下載本文檔
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
裝訂線裝訂線PAGE2第1頁(yè),共3頁(yè)馬鞍山師范高等專科學(xué)校《人機(jī)交互的軟件工程》
2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個(gè)小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在設(shè)計(jì)辦公軟件的交互界面時(shí),以下哪個(gè)功能對(duì)提高工作效率最為關(guān)鍵?()A.快捷鍵設(shè)置B.自動(dòng)保存C.模板庫(kù)D.以上都是2、在交互設(shè)計(jì)的錯(cuò)誤處理(ErrorHandling)機(jī)制中,以下哪種方式能夠減少用戶的挫折感?()A.當(dāng)錯(cuò)誤發(fā)生時(shí),顯示模糊、難以理解的錯(cuò)誤信息B.以友好、清晰、易懂的方式向用戶解釋錯(cuò)誤的原因和解決方法,提供挽回操作的機(jī)會(huì),避免讓用戶感到責(zé)任在自己,同時(shí)盡量在后臺(tái)自動(dòng)處理一些常見(jiàn)錯(cuò)誤C.錯(cuò)誤處理只針對(duì)嚴(yán)重錯(cuò)誤,忽略小錯(cuò)誤D.錯(cuò)誤發(fā)生后,不允許用戶繼續(xù)操作,強(qiáng)制退出產(chǎn)品3、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的用戶測(cè)試(UserTesting)方法,以下說(shuō)法不準(zhǔn)確的是:()A.用戶測(cè)試是評(píng)估交互設(shè)計(jì)效果和發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的重要手段,包括可用性測(cè)試、用戶體驗(yàn)測(cè)試和對(duì)比測(cè)試等多種方法B.在可用性測(cè)試中,可以觀察用戶在實(shí)際操作中的行為和遇到的問(wèn)題,收集用戶的反饋和意見(jiàn),以改進(jìn)設(shè)計(jì)C.用戶體驗(yàn)測(cè)試側(cè)重于測(cè)量用戶的情感反應(yīng)和滿意度,通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查、訪談等方式了解用戶對(duì)產(chǎn)品的感受和期望D.用戶測(cè)試只需進(jìn)行一次,就可以確定設(shè)計(jì)的最終方案,無(wú)需根據(jù)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行反復(fù)優(yōu)化4、在交互設(shè)計(jì)的無(wú)障礙設(shè)計(jì)(AccessibilityDesign)中,以下關(guān)于其重要性和實(shí)踐方法的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.無(wú)障礙設(shè)計(jì)只針對(duì)殘疾人群體,對(duì)普通用戶沒(méi)有影響B(tài).重視無(wú)障礙設(shè)計(jì)能夠讓更多人方便地使用產(chǎn)品,包括提供屏幕朗讀、高對(duì)比度模式、鍵盤可操作性等功能,以滿足不同用戶的需求C.無(wú)障礙設(shè)計(jì)會(huì)增加開(kāi)發(fā)成本,而且用戶群體較小,不值得投入D.只要界面功能正常,就無(wú)需考慮無(wú)障礙設(shè)計(jì)5、在設(shè)計(jì)個(gè)性化推薦系統(tǒng)時(shí),精準(zhǔn)理解用戶興趣和需求是關(guān)鍵。當(dāng)為一個(gè)音樂(lè)流媒體平臺(tái)設(shè)計(jì)推薦功能時(shí),以下哪種數(shù)據(jù)和算法的運(yùn)用更能提供符合用戶口味的推薦?()A.綜合分析用戶的聽(tīng)歌歷史、收藏、評(píng)分等多維度數(shù)據(jù),運(yùn)用先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)算法進(jìn)行推薦B.僅僅基于用戶最近聽(tīng)過(guò)的幾首歌曲進(jìn)行簡(jiǎn)單推薦C.隨機(jī)推薦熱門歌曲,不考慮用戶的個(gè)人偏好D.不使用任何用戶數(shù)據(jù),依靠編輯的主觀選擇進(jìn)行推薦6、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫效果運(yùn)用,假設(shè)要在一個(gè)社交媒體應(yīng)用中添加動(dòng)畫,以下哪種目的是合理的?()A.動(dòng)畫效果過(guò)多且無(wú)意義,影響應(yīng)用性能B.動(dòng)畫效果用于引導(dǎo)用戶注意力、反饋操作結(jié)果、增強(qiáng)界面的趣味性和流暢性,提升用戶體驗(yàn),但要注意適度,避免過(guò)度消耗系統(tǒng)資源和造成視覺(jué)疲勞C.動(dòng)畫效果只是為了裝飾,沒(méi)有實(shí)際作用D.不考慮動(dòng)畫效果對(duì)用戶體驗(yàn)的影響,隨意添加7、在交互設(shè)計(jì)中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,以下關(guān)于圖標(biāo)設(shè)計(jì)的要點(diǎn)和挑戰(zhàn),哪種描述是不準(zhǔn)確的?()A.圖標(biāo)應(yīng)具有簡(jiǎn)潔、清晰、可識(shí)別性強(qiáng)的特點(diǎn),能夠準(zhǔn)確傳達(dá)其代表的功能或含義,避免產(chǎn)生歧義B.設(shè)計(jì)師需要考慮圖標(biāo)的視覺(jué)風(fēng)格、尺寸適應(yīng)性、一致性和可擴(kuò)展性,以確保在不同場(chǎng)景下都能保持良好的表現(xiàn)C.圖標(biāo)設(shè)計(jì)要遵循通用的設(shè)計(jì)規(guī)范和用戶認(rèn)知習(xí)慣,同時(shí)也要具有創(chuàng)新性和獨(dú)特性,以在眾多產(chǎn)品中脫穎而出D.圖標(biāo)一旦設(shè)計(jì)完成就不能進(jìn)行修改和優(yōu)化,即使在用戶測(cè)試中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,也應(yīng)保持其原始設(shè)計(jì)8、在交互設(shè)計(jì)的情感化設(shè)計(jì)方面,例如設(shè)計(jì)一個(gè)游戲應(yīng)用,以下哪種方式能增強(qiáng)用戶的情感投入?()A.游戲界面和操作枯燥乏味,缺乏趣味性B.通過(guò)創(chuàng)造有趣的角色、引人入勝的情節(jié)、富有挑戰(zhàn)性的任務(wù)、及時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、個(gè)性化的體驗(yàn)等元素,激發(fā)用戶的好奇心、成就感和愉悅感,建立用戶與產(chǎn)品之間的情感連接,提高用戶的忠誠(chéng)度和參與度C.情感化設(shè)計(jì)只在游戲開(kāi)始時(shí)體現(xiàn),后續(xù)過(guò)程忽略D.不考慮用戶的情感需求,只注重游戲難度9、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的聲音設(shè)計(jì),以下關(guān)于其作用和應(yīng)用場(chǎng)景的描述,哪一種是準(zhǔn)確的?()A.聲音設(shè)計(jì)在交互中可以提供反饋、增強(qiáng)沉浸感、引導(dǎo)用戶操作和傳達(dá)情感。例如,在游戲中營(yíng)造氛圍,在移動(dòng)應(yīng)用中提示操作成功或失敗,在導(dǎo)航系統(tǒng)中提供語(yǔ)音指引等。聲音設(shè)計(jì)需要考慮聲音的類型、音量、節(jié)奏和與界面元素的配合,以達(dá)到最佳的效果B.聲音設(shè)計(jì)在交互中作用不大,可有可無(wú)C.聲音設(shè)計(jì)只適用于特定類型的產(chǎn)品,如音樂(lè)和游戲應(yīng)用D.聲音設(shè)計(jì)不需要考慮用戶的聽(tīng)覺(jué)感受,只要有聲音就行10、在交互設(shè)計(jì)的社交互動(dòng)設(shè)計(jì)(SocialInteractionDesign)方面,以下對(duì)于其目標(biāo)和策略的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.社交互動(dòng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)只是讓用戶能夠交流,沒(méi)有其他要求B.旨在促進(jìn)用戶之間的交流、分享和合作,通過(guò)建立社區(qū)、提供互動(dòng)功能和激勵(lì)機(jī)制等策略,增強(qiáng)用戶的粘性和參與度C.社交互動(dòng)設(shè)計(jì)會(huì)導(dǎo)致用戶隱私泄露,應(yīng)該盡量避免D.社交互動(dòng)設(shè)計(jì)只適用于社交媒體平臺(tái),在其他類型的產(chǎn)品中沒(méi)有作用11、在交互設(shè)計(jì)的游戲化設(shè)計(jì)理念中,以下關(guān)于游戲化設(shè)計(jì)的目的和方法,哪種說(shuō)法是不準(zhǔn)確的?()A.游戲化設(shè)計(jì)旨在將游戲的元素和機(jī)制應(yīng)用于非游戲場(chǎng)景,如工作、學(xué)習(xí)、生活等,以提高用戶的參與度、積極性和成就感B.可以通過(guò)設(shè)置目標(biāo)、規(guī)則、挑戰(zhàn)、獎(jiǎng)勵(lì)、排行榜、等級(jí)系統(tǒng)等游戲元素,激發(fā)用戶的內(nèi)在動(dòng)機(jī)和競(jìng)爭(zhēng)欲望C.游戲化設(shè)計(jì)要注重平衡趣味性和實(shí)用性,避免過(guò)度游戲化導(dǎo)致用戶忽略產(chǎn)品的核心功能和價(jià)值D.游戲化設(shè)計(jì)只適用于娛樂(lè)類產(chǎn)品,對(duì)于嚴(yán)肅的工作和學(xué)習(xí)場(chǎng)景,不應(yīng)該采用游戲化的設(shè)計(jì)方法12、在設(shè)計(jì)金融交易類應(yīng)用的界面時(shí),以下哪個(gè)元素能夠增加用戶的信任感?()A.安全提示B.交易記錄C.實(shí)時(shí)匯率D.風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估13、在交互設(shè)計(jì)的手勢(shì)交互方面,比如為一個(gè)平板電腦應(yīng)用設(shè)計(jì)手勢(shì)操作,以下哪個(gè)考慮是重要的?()A.手勢(shì)操作復(fù)雜且難以記憶,不符合用戶習(xí)慣B.充分研究用戶對(duì)手勢(shì)的認(rèn)知和習(xí)慣,設(shè)計(jì)直觀、自然、易于學(xué)習(xí)和執(zhí)行的手勢(shì),如滑動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)、長(zhǎng)按等,并提供明確的手勢(shì)引導(dǎo)和反饋,確保用戶能夠輕松、準(zhǔn)確地通過(guò)手勢(shì)完成各種操作C.手勢(shì)交互設(shè)計(jì)不考慮應(yīng)用的功能需求D.只借鑒其他應(yīng)用的手勢(shì)操作,不進(jìn)行創(chuàng)新14、在設(shè)計(jì)在線學(xué)習(xí)平臺(tái)的界面時(shí),以下哪個(gè)因素對(duì)學(xué)習(xí)專注度影響較大?()A.廣告彈窗B.頁(yè)面布局C.色彩搭配D.動(dòng)畫效果15、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的用戶測(cè)試和評(píng)估,在判斷設(shè)計(jì)是否成功滿足用戶需求時(shí),以下哪種方法是最有效的?()A.通過(guò)觀察用戶在實(shí)際使用產(chǎn)品或服務(wù)過(guò)程中的行為、表情和反饋,收集定量和定性的數(shù)據(jù),如任務(wù)完成時(shí)間、錯(cuò)誤率、滿意度評(píng)分和用戶的口頭或書面意見(jiàn),綜合分析這些數(shù)據(jù)來(lái)評(píng)估設(shè)計(jì)的有效性和用戶體驗(yàn)的質(zhì)量B.僅僅依靠用戶的滿意度評(píng)分來(lái)判斷設(shè)計(jì)的成功與否,認(rèn)為高分就表示設(shè)計(jì)滿足了用戶需求,低分則表示需要改進(jìn)C.由設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)自己的主觀判斷來(lái)評(píng)估設(shè)計(jì)是否成功,因?yàn)樗麄儗?duì)產(chǎn)品的了解最深入,能夠準(zhǔn)確判斷用戶的需求是否得到滿足D.用戶測(cè)試和評(píng)估不重要,只要產(chǎn)品能夠正常運(yùn)行,沒(méi)有明顯的技術(shù)故障,就可以認(rèn)為設(shè)計(jì)是成功的二、簡(jiǎn)答題(本大題共3個(gè)小題,共15分)1、(本題5分)簡(jiǎn)述如何在運(yùn)動(dòng)賽事應(yīng)用中提供精彩的賽事信息交互?2、(本題5分)說(shuō)明在電商平臺(tái)中如何優(yōu)化購(gòu)物流程的交互體驗(yàn)?3、(本題5分)解釋如何在日程管理應(yīng)用中設(shè)計(jì)高效的時(shí)間安排交互?三、論述題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)探討在線校園學(xué)術(shù)研究進(jìn)展跟蹤平臺(tái)的交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)與研究動(dòng)態(tài)掌握。2、(本題5分)探討信息架構(gòu)在交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的作用和優(yōu)化方法。3、(本題5分)分析在在線生態(tài)文學(xué)鑒賞平臺(tái)中,如何介紹作品和環(huán)保意識(shí)。4、(本題5分)論述在在線黑色幽默文學(xué)鑒賞平臺(tái)中,如何呈現(xiàn)作品和幽默元素。5、(本題5分)論述在在線攝影交流平臺(tái)中,如何展示作品和交流攝影技巧。四、設(shè)計(jì)題(本大題共3個(gè)小題,共30分)1、(本題10分)設(shè)計(jì)一款面向老年人的在線醫(yī)療咨詢平臺(tái),提供視頻問(wèn)診、病歷管理、藥品配送服務(wù),界面要簡(jiǎn)潔易用,操作流程要簡(jiǎn)單明了??紤]老年人的特殊需求,闡述如何優(yōu)化交互體驗(yàn)。2、(本題10分)為殘障人士設(shè)計(jì)一款智能輔助購(gòu)物的應(yīng)用程序,能
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024植筋班組勞務(wù)承包與質(zhì)量驗(yàn)收協(xié)議3篇
- 2024年阿里巴巴藝術(shù)品交易合同2篇
- 2025年度環(huán)保打印耗材供應(yīng)合同范本3篇
- 金葉榆栽植知識(shí)培訓(xùn)課件
- 2024年版權(quán)質(zhì)押合同(影視作品)
- 物流地產(chǎn)知識(shí)培訓(xùn)課件
- 浙江國(guó)際海運(yùn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院《服飾配件設(shè)計(jì)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 2024信用卡消費(fèi)還款擔(dān)保服務(wù)合同范本(二)3篇
- 《原發(fā)性心肌病》課件
- 急診護(hù)士的日常工作
- 全國(guó)運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)協(xié)議書范本(2篇)
- 向女朋友認(rèn)錯(cuò)保證書范文
- 五分?jǐn)?shù)加法和減法(課件)-數(shù)學(xué)五年級(jí)下冊(cè)
- 2024午托承包合同-校園內(nèi)學(xué)生午休服務(wù)協(xié)議3篇
- 2025年醫(yī)院支部工作總結(jié)及工作計(jì)劃范文
- 茶歇合同范例
- DB37T 3329-2018 建筑陶瓷制品制造行業(yè)企業(yè)安全生產(chǎn)風(fēng)險(xiǎn)分級(jí)管控體系實(shí)施指南
- 小紅書種草營(yíng)銷師(初級(jí))認(rèn)證考試真題試題庫(kù)(含答案)
- 中學(xué)學(xué)校裝修改造工程施工組織設(shè)計(jì)方案
- 幼兒園反恐防暴技能培訓(xùn)內(nèi)容
- 食品企業(yè)質(zhì)檢員聘用合同
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論