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文檔簡介

《摸名片統(tǒng)計與可能性》教案《摸名片統(tǒng)計與可能性》教案「篇一」三年級數(shù)學上冊《統(tǒng)計與可能性》教案范文教學目標:1.使學生經(jīng)歷和體驗收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,了解和認識條形圖(1格表示1個單位),初步學會用條形圖描述數(shù)據(jù),能完成相應的統(tǒng)計圖,并體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。2.使學生經(jīng)歷實驗的具體過程,能對簡單實驗可能發(fā)生的結(jié)果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當?shù)慕忉專屯瑢W交流自己的想法。3.培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結(jié)論的一種有效的方法,激發(fā)主動學習的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。教學重難點:使學生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的結(jié)果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當?shù)慕忉?。教學準備:黃球3個紅球1個教學過程:一、復習1、同學們,請大家思考一下:在怎樣的情況下,我一定能摸到紅球。在怎樣的情況下,我可能摸到黃球?在怎樣的情況下,不可能摸到黃球?2.在怎樣的情況下,摸到紅球與黃球的可能性差不多?二、學習新知1.今天我們繼續(xù)學習統(tǒng)計與可能性(板書課題:統(tǒng)計與可能性)2.請大家看,老師口袋里放了幾個紅球?又放了幾個黃球?(3個黃球、1個紅球)3.如果每次摸1個球,摸10次,摸到哪種球的次數(shù)可能多一些?4.分小組摸一摸,把摸到的情況記錄下來。5.出示書上的兩種方法,一種是每次涂一個方塊做記錄。另一種是每次涂一個方格做記錄,涂成條形圖。6.在小組充分摸球的情況下,請學生把摸球的結(jié)果,在書上予以記錄。7.統(tǒng)計的結(jié)果和你的估計差不多嗎?你發(fā)現(xiàn)了什么?在小組里進行交流。8.全班進行交流:在黃球與紅球不一樣多的情況下,紅球如果多,那么摸到紅球的可能性就大一些;如果黃球多,那么摸到黃球的可能性就大,也就是說:在兩種球不一樣多的情況下,哪種球多,那種球摸到的可能性就大。三、鞏固練習1.做書上“想想做做”的第1題。做一個小正方體,四個面上寫“1”,一個面上寫“2”,一個面上寫“3”。把小正方體拋30次,在書上用涂方格的方法記錄“1”、“2”、“3”朝上的次數(shù)。在條形統(tǒng)計圖里你發(fā)現(xiàn)了什么?2.做書上“想想做做”的第2題。在布袋里放4枝鉛筆,怎樣放才可能分別達到下面的要求?(1)每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數(shù)比藍鉛筆多。(2)每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數(shù)比藍鉛筆少。四、課堂小結(jié)這節(jié)課我們一起學習了什么內(nèi)容?你有什么收獲?有沒有什么疑惑?先在小組里和你的同桌相互說一說?!睹y(tǒng)計與可能性》教案「篇二」教學目標:1、結(jié)合具體事例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。2、結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。教學重點:通過具體的操作活動,直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。教學難點:結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。教具準備:多媒體課件。教學過程:一、創(chuàng)設(shè)情景,導入新課師:什么是名片?再什么情況下用名片?生:名片就是一張卡片,上面寫著自己的名字、工作。在第一次見面時使用、在交朋友時使用。教師將事先準備好的卡片放在幾個信封里,然后分給每個小組,同學們按要求填寫名片。同學們添完名片后小組討論。師:在制作的名片中發(fā)現(xiàn)了哪些規(guī)律?學生會從性別、屬相、姓名等進行回答。例如:有幾個男的、幾個女的、有屬豬的、有屬鼠的。二、新授師:請同學們記好你們組各種屬相的人數(shù),我們來做摸名片的游戲好嗎?生:好。師:游戲是這樣的:把你們組的名片合在一起,每人摸十次,一次摸一張,每次摸完后再返回,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大呢?生1:摸到屬鼠的可能性大。因為我們組屬鼠的多。生2:我猜摸到屬豬的可能性大,因為我們組屬豬的多。為了讓同學們更清楚結(jié)果,教師先不回答,將名片發(fā)給各個小組,每個小組在小組長的帶領(lǐng)下去做這個游戲--摸名片。讓學生親歷知識探索的過程,獲得直觀的感受。在摸的過程中,每摸一次讓學生作下記錄去探索其中的規(guī)律。在做完游戲后集體討論其規(guī)律性,看一看是不是得到相同的結(jié)果,實際的結(jié)果與原來的猜測是否吻合。并引導學生用特定的詞語描述,如:“可能”“一定”“很少”“不可能”“偶爾”“經(jīng)?!钡取S械耐瑢W會說摸到了幾次屬豬的,幾次屬鼠的,幾次男的,幾次女的等。讓學生自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)摸到的可能性大小。師:從這個游戲中,大家體會到了可能性是有大小的。在我們的生活中,一些事件發(fā)生的可能性確實是有大小的。你能說一些有關(guān)可能性的例子嗎?同學們會舉一些例子,有的可能不近人意,教師可以給予提示,如:拋硬幣,猜拳,抽獎等。三、課堂練習1、教師事先準備好兩個盒子里面放好黃、白兩種顏色的球,數(shù)量相等,將全班學生分男、女兩組,雙方各派一代表上前摸球,摸到白球得1分,摸到黃球不得分,男同學給女同學記分,女同學給男同學記分,看誰的分數(shù)高。師:摸到的球可能是什麼球?摸到什麼球的可能性更大?學生根據(jù)問題有目的的進行探索游戲。2、自主練習第6題。四、課堂總結(jié)這節(jié)課你有什么收獲嗎?板書設(shè)計:一件事情發(fā)生的可能性是有大有小的?!睹y(tǒng)計與可能性》教案「篇三」《摸名片統(tǒng)計與可能性》教案范文教材分析:本課教學是在學生已經(jīng)學習了簡單的統(tǒng)計知識的基礎(chǔ)上,進一步了解事件發(fā)生的可能性以及可能性的大小。教學目標:1.學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。2.使學生能夠?qū)σ恍﹩栴}簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。3.培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。4.在引導學生探索新知的過程中,培養(yǎng)學生合作學習的意識以及養(yǎng)成良好的學習習慣。教學重點:使學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。教學難點:能夠?qū)σ恍┖唵问录l(fā)生的可能性作出描述。教學用具:轉(zhuǎn)盤、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。教學過程:一、激情導入,提示課題同學們,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰先玩的呢?石頭、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢?想和老師比試比試嗎?如果老師和人們一起玩,你們認為有什么結(jié)果?學生發(fā)言預設(shè):可能贏、可能輸、也可能平。師生共同班幾次,充分體驗。今天這節(jié)課我們就來研究有關(guān)可能性的問題。(板書課題)【設(shè)計意圖:利用剪刀石頭布這一常見的生活情境,激發(fā)學生興趣,使學生們切身感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并能直接喚起學生學習新課的興趣。】二、實驗探索,學習新知活動一:摸名片1.學生制作自己的名片,注意寫清姓名、性別、屬相、班級、愛好、電話號碼。2.老師介紹游戲規(guī)則。3.學生以小組為單位開始摸名片游戲,游戲后各組組長做好記錄并統(tǒng)計結(jié)果。4.集體交流:匯總每小組的實驗數(shù)據(jù)。預設(shè)1:摸出來的屬相是屬牛。預設(shè)2:摸出來的屬相是屬鼠。共有兩種可能性。接著引導學生:通過觀察這些數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?預設(shè)1:摸出的屬牛的同學多。即摸出牛的可能性大。預設(shè)2:摸出的屬鼠的同學多。即摸出鼠的可能性大。預設(shè)3:一樣多。即摸出牛的可能性與鼠的可能性一樣大。5.質(zhì)疑:為什么呢?學生會發(fā)現(xiàn):有的小組屬牛的人多,有的小組屬鼠的人多。有的小組屬牛和屬鼠的人數(shù)一樣多。6.提問:可能性的大小與這個數(shù)量有什么有關(guān)系?小組討論。7.學生舉例:生活中哪些事情存在可能性的現(xiàn)象?活動二:拋紙杯1.猜想:紙杯拋向空中落地時有幾種可能。學生獨立思考后回答。到底誰說得對呢?我們一起來做個試驗。2.實驗:每個人重復拋5次,并把實驗結(jié)果記錄下來。3.與同伴說一說,可能出現(xiàn)哪幾種結(jié)果并寫下來。4.結(jié)論:紙杯拋向空中落到地面后可能出現(xiàn)三種情況:杯口朝上、杯口朝下、躺在地面上。活動三:摸球1.出示盒子(里面兩個黃球,一個白球)①任意摸一個球,摸哪種顏色球的可能性大。②分組實驗加以證明。③小結(jié):任意摸一個球,有2種結(jié)果,摸到黃球的可能性大,白球的可能性小。2.再放入3個紅球,會出現(xiàn)哪種結(jié)果?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,能摸出黑球嗎?①實驗驗證。②小結(jié)。3.出示盒子(2個白球,2個黃球)師:一次摸出兩個球,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?那種可能性大?這個問題很簡單,學生都能答對?!驹O(shè)計意圖:通過游戲的方式吸引學生的注意力。另外讓學生自己動手操作,不僅體現(xiàn)了課堂以學生為主的教學模式,更能使學生在動手操作,動眼觀察,動腦思考的過程中深化知識,加深印象?!咳?、鞏固練習課后習題和配套上選取?!驹O(shè)計意圖:學完新知識后立刻進行練習,可以在做題過程中加深對知識的理解,更能完成從理論到實踐的轉(zhuǎn)化?!克?、拓展延伸①前幾天老師在一個商場門口發(fā)現(xiàn)了這樣一種情況:一個人手里拿著一個布袋,布袋里紅、綠兩種玻璃球各5個,只需5角球就能玩一次,誰能在布袋里摸5次,摸5個紅球或5個綠球就獎勵5元錢,如果你在場你會不會去玩?為什么?②學生模擬摸球游戲。③小結(jié):在布袋中能夠摸出5個紅球或5個綠球可能性非常小,這只是生活中最簡單的騙術(shù),在生活中還有許多形形色色的陷井,我們識破這些陷井的辦法就是學好科學知識,用知識武裝我們的頭腦。【設(shè)計意圖:數(shù)學就是來源于生活又服務于生活,本節(jié)課以游戲開始,也以游戲結(jié)束,能使學生體會到學習數(shù)學的樂趣?!课濉⒖偨Y(jié)這節(jié)課你有哪些收獲?請學生談收獲。板書設(shè)計:摸名片----統(tǒng)計與可能性《摸名片統(tǒng)計與可能性》教案「篇四」教材分析:本單元是在學生學習了簡單的統(tǒng)計圖表知識,初步體驗了數(shù)據(jù)的收集、整理的過程,并能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題的基礎(chǔ)上學習的,是進一步學習統(tǒng)計知識的基礎(chǔ)。此外,對可能性知識的學習,是學生今后學習概率知識的基礎(chǔ)。本單元教學的主要內(nèi)容包括按不同的標準對事物進行分類統(tǒng)計;初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。教學重點是按不同的標準對事物進行分類統(tǒng)計,教學難點一是在分類統(tǒng)計時找到不同的分類標準,二是對事件發(fā)生可能性的理解。教學目標:1、會用不同的方法進行分類統(tǒng)計,完成相應的統(tǒng)計表,根據(jù)統(tǒng)計的結(jié)果提出問題、解決問題或提出建議。2、初步了解事件發(fā)生的確定性和不確定性,形成實事求是的態(tài)度和愛思考、愛動腦的習慣。3、通過現(xiàn)實情境體驗數(shù)據(jù)的收集、整理和分析的過程,初步了解統(tǒng)計的意義,發(fā)展初步的統(tǒng)計觀念。4、通過學生經(jīng)歷統(tǒng)計的過程,發(fā)展學生運用數(shù)學知識解決問題的意識。教學重難點:對分類標準和對事件發(fā)生可能性的理解。教學準備:課件教學過程:一、導課師:同學們看這里美不美?你觀察到了什么?河邊有鴨,還有鵝!有大的、有小的;有花的、黑的,還有白的!河里還有好多人游泳呢!有男的、有女的;有大人、有小孩,好多人呀!游泳的有多少人呢?大約有30多個呢!二、教學統(tǒng)計師:到底有多少人呢?怎樣才能知道呢?(1)一個一個地數(shù),數(shù)數(shù)就知道了。(2)一個個地數(shù)不容易數(shù)清楚,咱們統(tǒng)計一下吧!師:好!那怎樣進行統(tǒng)計呢?1、我們可以先分類再數(shù)一數(shù)進行統(tǒng)計。2、我先數(shù)男的,再數(shù)女的。3、按戴泳帽和不戴泳帽的進行統(tǒng)計。師:那大家就開始行動吧!學生自己動手活動。師:這就是我們今天要學習的分類統(tǒng)計。三、自主練習1、分類統(tǒng)計。仔細觀察圖片,你看到了什么?你想怎樣分類?(按種類或是顏色)2、一共有多少塊積木?除了按顏色進行分類還可以怎樣分類?(形狀)3、統(tǒng)計本班學生的情況。思考:我們的同學可以按什么標準分類?(年齡、性別)四、總結(jié)作業(yè):回家統(tǒng)計你們書櫥的種類。板書設(shè)計:統(tǒng)計(按種類或是顏色)(年齡、性別)《摸名片統(tǒng)計與可能性》教案「篇五」教學目標:1、體驗事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。2、根據(jù)可能性事件與游戲規(guī)則的公平性關(guān)系能設(shè)計合理的游戲規(guī)則,解決實際問題。3、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學生學習的熱情和興趣。教學重難點:重點:理解掌握可能性的意義,用分數(shù)表示等可能性難點:能設(shè)計合理的游戲規(guī)則,解決實際問題。教學準備:白球、黃球、硬幣教學過程:一、創(chuàng)設(shè)情境,導入課題1、今天老師跟大家一起玩?zhèn)€比賽好嗎?這里有三個盒子,盒子里都裝有了6個球,老師想跟同學比賽,看誰能摸得到白球,比比誰的運氣好(老師盒子里裝6個白球,學生的一個裝6個黃球,另一個盒子里裝了3個黃球和3個白球)師生比賽。思考:你能猜出老師運氣好的奧秘嗎?估計回答:1、老師的盒子裝的全是白球,所以一定摸到是白球。2、一個盒子里裝除了白球還有其他顏色的球,所以摸到的可能是白球。3、還有一個盒子沒有裝白球,所以不可能摸到白球。板書:可能一定不可能在日常生活中,有的事物可能發(fā)生,有的事物不可能發(fā)生。今天我們來研究有關(guān)可能性的問題。板書:可能性二、探究新知1、同學們最喜歡課外活動,你們看參加課外活動的小朋友可多了。引導學生看課本圖老師讓我們紅隊先開球吧!還是讓我們黃隊先開球吧!。誰先開球呢?同學們你們有沒有公平的辦法。學生匯報1、石頭剪子布2、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤3、拋硬幣介紹:國際足球比賽一般采用拋硬幣辦法決定誰開球,你們認為拋硬幣的方法公平嗎?為什么?我們來做拋硬幣實驗來驗證。2、活動體驗,感受過程拋硬幣游戲游戲規(guī)則:1、豎著把硬幣放在20厘米左右的高處讓硬幣自由落在桌面,每組拋20次。2,用“正”法在草稿紙上做好記錄。3,拋完后,小組長統(tǒng)計本組的情況并填好記錄表,組內(nèi)同學共同校對。4,活動時我們要互相合作,有秩序,保持安靜。教師統(tǒng)計<<<12>>>組別拋的次數(shù)正面朝上反面朝上第一組第二組第三組合計觀察每小組的實驗結(jié)果,正面朝上和反面朝上的可能性是不是各是1/2?小結(jié):拋硬幣的次數(shù)越多正面朝上和反面朝上的可能性越接近1/2現(xiàn)在我們就把全班的實驗結(jié)果加起來,看看是不是正面朝上和反面朝上的可能性越來越接近1/2。正面朝上1/2板書:拋硬幣可能性相同

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