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文檔簡介

Word1/12021年公司趣味運動會策劃這篇《20xx年公司趣味運動會策劃》,是我特地為大家整理的,盼望對大家有所關(guān)心!

一、活動時間

20XX年10月22日上午。(雨天順延)

二、活動地點

XX籃球場

三、參加人員

公司全體員工,有項目者競賽,無項目者加油(在崗人員除外)

四、活動內(nèi)容

本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,詳細在附件中體現(xiàn)。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責(zé)活動的詳細操作,包括人員調(diào)度、宣揚、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。

六、獎項設(shè)置

本次活動擬為每個項目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定組織獎(部門累積分數(shù)者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及啦啦隊獎(由公司領(lǐng)導(dǎo)評出)。

七、相關(guān)流程

1、各部門內(nèi)勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門全部員工。

2、10月14日之前,各部門將報名狀況匯總到人事行政部張凌處,并要合理支配有競賽項目的員工進行訓(xùn)練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及競賽時間明細發(fā)送至各部門,各部門應(yīng)依據(jù)競賽詳細狀況支配好競賽當(dāng)天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責(zé)人以及內(nèi)勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將競賽場地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開頭,全部參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領(lǐng)導(dǎo)進行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結(jié)束后,根據(jù)競賽成果給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

八、費用預(yù)算

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

九、其他事項

1、人事行政部負責(zé)活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責(zé)本次活動場地聯(lián)系及布置。

3、其他未盡事宜。

附件為初步設(shè)定的活動項目。

活動項目設(shè)置:

1、自行車慢騎

競賽開頭前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。競賽開頭后,參賽人員根據(jù)事先劃定的界限進行競賽,誰最終到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。競賽開頭后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內(nèi),等第六名隊員進入后開頭計時,六人同時跳動勝利算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他緣由沒有跳動勝利的,可以連續(xù)進行。

注:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

競賽需要兩人一組,其中一人負責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責(zé)用框接住隊友投出的球。在兩分鐘競賽時間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

4、5人6足

競賽需6人搭配為一組,競賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后動身,賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑

動過程中綁腿有松動,則需從頭開頭。

注:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

競賽需兩人搭配為一組,競賽過程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽到后令后動身,賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,連續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊送信最多者為勝。在競賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新動身,如在終點沒有勝利將信放入框內(nèi)的,則算半封信。

注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

競賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰得分者獲勝。

注:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

競賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開頭口令后,開頭對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰得分高者獲勝。在競賽期間,毽子掉落可以撿起連續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。注:需毽子若干。

8、袋鼠跳動大賽

競賽過程中,全部參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開頭口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳動,賽道為25米,并在到達障礙后繞過

障礙回到起點,時間少者為勝。如在競賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋連續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

注:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

競賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動置于地上的皮球往前走始終到終點,用時最少者為勝。競賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑競賽

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