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文檔簡(jiǎn)介
1、技術(shù)方案
L1項(xiàng)目概述
隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)社會(huì)的快速發(fā)展,各大行業(yè)對(duì)電力能源需求日益呈現(xiàn)出高標(biāo)準(zhǔn)、嚴(yán)要
求的趨勢(shì),在保證高質(zhì)量電能的基礎(chǔ)上,要求持續(xù)性供電,以確保工農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的安全穩(wěn)
定運(yùn)行,因此,安全成為電力企業(yè)永恒的主題,而安全、技能培訓(xùn)是防患于未然、預(yù)防
各類安全事故的有效手段。
因此,積極開(kāi)展各類電力安全、運(yùn)維、技能培訓(xùn),不斷提高電力職工隊(duì)伍素質(zhì),己
成為我國(guó)電力企業(yè)面臨的迫切任務(wù),廣泛和深入地開(kāi)展電力職工安全培訓(xùn)是增強(qiáng)電力企
業(yè)活力和后勁的戰(zhàn)略任務(wù)。電力作業(yè)安全一直是各級(jí)電力管理部門關(guān)注的重點(diǎn),長(zhǎng)期以
來(lái),電力安全工器具的使用、運(yùn)維、檢修等培訓(xùn)多采用書本、圖片、PPT等傳統(tǒng)形式開(kāi)
展培訓(xùn)工作。該種培訓(xùn)形式課件準(zhǔn)備周期相對(duì)較短,技術(shù)難度相對(duì)較低,因此在培訓(xùn)領(lǐng)
域得到廣泛的使用。
隨著甲方的快速發(fā)展和電力員工進(jìn)步意愿的不斷增強(qiáng),現(xiàn)有培訓(xùn)方式由于其地域、
時(shí)間以及信息量的限制,已經(jīng)越來(lái)越無(wú)法滿足電力企業(yè)人才培養(yǎng)的需要。傳統(tǒng)培訓(xùn)形式
不可互動(dòng)、不夠直觀,培訓(xùn)趣味性不高,培訓(xùn)效果一般,尤其是教育水平較低的培訓(xùn)對(duì)
象,準(zhǔn)確掌握培訓(xùn)內(nèi)容的難度較大。而采用實(shí)際設(shè)備進(jìn)行培訓(xùn)乂存在設(shè)備型號(hào)不全、培
訓(xùn)場(chǎng)地有限、設(shè)備購(gòu)置成本高等缺點(diǎn),極大地制約了培訓(xùn)工作的有效開(kāi)展。
由于電力生產(chǎn)的特殊性,實(shí)操培訓(xùn)具有一定的風(fēng)險(xiǎn),對(duì)用戶的專業(yè)技能要求很高,
操作過(guò)程稍有失誤,就有可能造成難以挽回的損失,甚至付出生命的代價(jià)。因此,尋找
一種有效并且安全的實(shí)操培訓(xùn)方法是各大電力集團(tuán)關(guān)注的重點(diǎn)。
目前計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、智能顯示終端的飛速發(fā)展,正給人類社會(huì)
帶來(lái)重大變革,它改變著人類的工作、生活、經(jīng)濟(jì)運(yùn)作和信息交流的方式,也為今天的
電力企業(yè)培訓(xùn)機(jī)制的革新帶來(lái)了新的機(jī)遇。為在VR/AR虛擬實(shí)現(xiàn)電力各類的全景模擬訓(xùn)
練成為可能,而且借助VR/AR平臺(tái)技術(shù),使培訓(xùn)工作變得更生動(dòng)、更逼真、更簡(jiǎn)單、更
容易、更經(jīng)濟(jì)。
利用幻境擬真技術(shù)結(jié)合電力安全體驗(yàn),配合安全知識(shí)考核,可在全面提升安全知識(shí)
教育效率,在不影響體驗(yàn)效果的前提下,全面避免了安全事故的發(fā)生,并且可以根據(jù)軟
件的迭代全面豐富和提升體驗(yàn)內(nèi)容及效果,同時(shí)一臺(tái)設(shè)備可長(zhǎng)時(shí)間使用,避免了體驗(yàn)點(diǎn)
建設(shè)的破壞,省時(shí)、省事、省力,節(jié)約總體成本,提升整體效率。電力安全培淚系統(tǒng)以
現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)環(huán)境為搭建基礎(chǔ),借助最新的幻境技術(shù),含有多個(gè)典型電力實(shí)操場(chǎng)景、多種體
感反饋模塊,可以讓用戶身臨其境地置身于各種真實(shí)、復(fù)雜、難度不一的電力生產(chǎn)虛擬
現(xiàn)實(shí)環(huán)境之中。在這種環(huán)境中,用戶不僅可以大膽嘗試各種實(shí)際操作,更為重要的是,
當(dāng)用戶因誤操作而導(dǎo)致觸電、墜落等事故時(shí),幻境技術(shù)也可相應(yīng)給出視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、體感
上的“小刺激”。這相當(dāng)于在確保用戶人身安全的前提下,讓用戶體會(huì)到忽視安全生產(chǎn)
可能帶來(lái)的嚴(yán)重后果,可極大地降低試錯(cuò)成本、起到警示作用,有助于加強(qiáng)用戶對(duì)事故
后果的認(rèn)知,進(jìn)而提高自身安全意識(shí),提高應(yīng)變能力和處理技能,加強(qiáng)安全生產(chǎn)責(zé)任心。
結(jié)合電力安全培訓(xùn)的實(shí)際情況,利用VR/AR技術(shù)結(jié)合電力安全體驗(yàn),配合安全知識(shí)
考核,可在全面提升安全知識(shí)教育效率,在不影響體驗(yàn)效果的前提下,全面避免了安全
事故的發(fā)生,并且可以根據(jù)軟件的迭代全面豐富和提升體驗(yàn)內(nèi)容及效果,同時(shí)一臺(tái)設(shè)備
可長(zhǎng)時(shí)間使用,避免了體驗(yàn)點(diǎn)建設(shè)的破壞,省時(shí)、省事、省力,節(jié)約總體成本,提升整
體效率.同時(shí)采用全沉浸式VR的方式讓用戶體驗(yàn)到在高壓作業(yè)環(huán)境中被電弧灼傷的過(guò)
程。杜絕實(shí)操培訓(xùn)過(guò)程中人事事故發(fā)生的風(fēng)險(xiǎn)。
L2項(xiàng)目要點(diǎn)
1、安全無(wú)危險(xiǎn)
設(shè)備無(wú)強(qiáng)電磁污染,無(wú)化學(xué)污染,對(duì)環(huán)境和人體都無(wú)任何傷害,體驗(yàn)者在安全的環(huán)
境下體驗(yàn)火災(zāi)、高壓體驗(yàn)、跨步電壓等高危環(huán)境下的逃生技能。
2、降低培訓(xùn)成本
使用電力作業(yè)幻境擬真體驗(yàn)系統(tǒng),無(wú)任何其它材料的消耗,大幅節(jié)省安全體驗(yàn)逃生
技能培訓(xùn)的物力成本。
3、操作零延時(shí)
本項(xiàng)目模擬器采用先進(jìn)的傳感器及顯示設(shè)備,能讓受訓(xùn)者在虛擬空間中的操作零延
時(shí)實(shí)時(shí)響應(yīng),實(shí)現(xiàn)“精準(zhǔn)快速”的操作感。受訓(xùn)者使用噴槍操作無(wú)絲毫滯后感,仿真度
極大提高。
4、多樣的安全體驗(yàn)選擇
本系統(tǒng)體驗(yàn)提供多樣性的安全體驗(yàn)選擇,用戶可以根據(jù)自身需求選擇對(duì)應(yīng)的安全體
驗(yàn),如滅火、高壓體驗(yàn)等安全體驗(yàn),且可根據(jù)用戶需求后期定制開(kāi)發(fā)升級(jí)。
5、安全體驗(yàn)效果反饋
用戶在安全體驗(yàn)過(guò)程中,根據(jù)用戶在場(chǎng)景中的選擇,可反饋出最后的安全技能培訓(xùn)
效果,給定一個(gè)綜合評(píng)分。
6、系統(tǒng)反饋靈敏
系統(tǒng)運(yùn)行快速靈敏,用戶能夠在對(duì)應(yīng)設(shè)備商正常開(kāi)啟使用和體驗(yàn),場(chǎng)景幀數(shù)不低于
60FPS/S,同一場(chǎng)景中每一步操作的響應(yīng)時(shí)間不大于1s,不同場(chǎng)景之間的切換響應(yīng)時(shí)間
不大于10s,系統(tǒng)啟動(dòng)到使用狀態(tài)的等待時(shí)間不大于10s。
1.3項(xiàng)目開(kāi)發(fā)重難點(diǎn)及應(yīng)對(duì)措施
1V1符合電力培訓(xùn)需求的劇本設(shè)計(jì)
1.31.1具體工作要點(diǎn)
(1)利用U3D或UE4引擎完成熱點(diǎn)交互工作,真實(shí)反應(yīng)的電力設(shè)備運(yùn)行狀態(tài)分析
及可視化系統(tǒng)適合電力用戶的操作習(xí)慣、能適應(yīng)電力設(shè)備運(yùn)行維護(hù)、綜合分析、狀態(tài)評(píng)
價(jià)T作的實(shí)際狀況0
(2)針對(duì)基于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的VR、AR云平臺(tái)系統(tǒng)的應(yīng)用,開(kāi)發(fā)內(nèi)容需配合動(dòng)作
捕捉手套、穿戴式全身震動(dòng)體感設(shè)備、混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)設(shè)備、動(dòng)感平臺(tái)等硬件交互,以便
用戶的沉浸式體驗(yàn)更加逼真。
1.3.L2解決措施
針對(duì)本項(xiàng)目,我公司將成立需求策劃小組,與南方電力數(shù)字傳媒科技有限公司相關(guān)
專家進(jìn)行積極對(duì)接,建立雙向定期溝通機(jī)制,明確本項(xiàng)目虛擬現(xiàn)實(shí)云平臺(tái)開(kāi)發(fā)與應(yīng)用輔
助服務(wù)項(xiàng)目的具體業(yè)務(wù)需求,。然后在我公司項(xiàng)目需求設(shè)計(jì)規(guī)范的要求下,編制項(xiàng)目
VR/AR交互模型與內(nèi)容,并交由南方電力數(shù)字傳媒科技有限公司相關(guān)專家確認(rèn)。利用
U3D或UE4引擎完成熱點(diǎn)交互工作,真實(shí)反應(yīng)的電力設(shè)備運(yùn)行狀態(tài)分析及可視化系統(tǒng)
適合電力用戶的操作習(xí)慣、能適應(yīng)電力設(shè)備運(yùn)行維護(hù)、綜合分析、狀態(tài)評(píng)價(jià)工作的實(shí)際
狀況。并針對(duì)基于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的VR、AR云平臺(tái)系統(tǒng)的應(yīng)用,開(kāi)發(fā)內(nèi)容需配合動(dòng)作捕
捉手套、穿戴式全身震動(dòng)體感設(shè)備、混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)設(shè)備、動(dòng)感平臺(tái)等硬件交互,以便用
戶的沉浸式體驗(yàn)更加逼真。
132精確重構(gòu)的三維模型制作
13.2.1具體工作要點(diǎn)
(1)涉及相關(guān)設(shè)備,工器具模型結(jié)構(gòu)正確,符合實(shí)際安全作業(yè)使用要求情況;
有一種真正意義上的身臨其境的感覺(jué)。
(4)建立虛擬設(shè)備之間邏輯互動(dòng)關(guān)系、實(shí)現(xiàn)虛隊(duì)場(chǎng)景中關(guān)聯(lián)設(shè)備的實(shí)時(shí)交互;
(5)系統(tǒng)運(yùn)行流暢,人機(jī)交互性強(qiáng)。
1.3.3.2解決措施
我公司在界面設(shè)計(jì)中,突出表現(xiàn)VR環(huán)境下UI設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)UI設(shè)計(jì)相比的多變性與
豐富性,設(shè)計(jì),展現(xiàn)傳統(tǒng)2DUI中沒(méi)有的元素以及未使用或無(wú)法達(dá)到的效果。在顏色的
運(yùn)用上,根據(jù)南方電力主色調(diào)藍(lán)色漸變延伸出了一些新的元素。遵循VR環(huán)境中的UI
設(shè)計(jì)原則。充分利用了VR環(huán)境“全景”的特殊性,將界面布局設(shè)計(jì)為環(huán)繞的三個(gè)平面
面板,環(huán)繞擺放的曲面可以充分展示VR環(huán)境帶給UI設(shè)計(jì)的可能性,并且提升用戶體驗(yàn)。
電力幾乎所有業(yè)務(wù)培訓(xùn)操作都與作業(yè)人員有關(guān),因此虛擬人物的視角控制是電力三
維仿真的技術(shù)實(shí)現(xiàn)中的重要一環(huán)。我公司在本項(xiàng)目中設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)自由視角、第一人稱視角、
人物跟隨視角、第二人稱視角等多種視角模式,在不同的操作中采用不同的視角模式來(lái)
增強(qiáng)三維仿真的靈活性,如在電力作業(yè)現(xiàn)場(chǎng)的虛擬場(chǎng)景漫游中采用第一人稱視角將以虛
擬人物眼睛的位置觀察場(chǎng)景,在巡視培訓(xùn)中以跟隨視角則能更加清晰人物的巡視路線。
虛擬人物在復(fù)雜電力作業(yè)場(chǎng)景中漫游時(shí)難免會(huì)與場(chǎng)景中的物體發(fā)生碰撞,若無(wú)碰撞處理
往往會(huì)造成人物穿墻而過(guò),這種效果直接影響了三維場(chǎng)景漫游的真實(shí)性。我公司采用實(shí)
時(shí)碰撞檢測(cè)技術(shù),用來(lái)模擬人物在場(chǎng)景漫游中的物理效果,避免出現(xiàn)諸如人物在場(chǎng)景中
穿越墻壁等非自然現(xiàn)象。
面向電力培訓(xùn)的操作有引的VR交互場(chǎng)景,不僅僅要處理虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的各類信息,
比如虛擬工器具的使用、虛擬電力設(shè)備內(nèi)部結(jié)構(gòu)顯示、各類虛擬操作后的動(dòng)畫等等,還
要處理多通道的交互信息與復(fù)雜指引信息的檢索。通過(guò)基于觸控式、語(yǔ)音、菜單式或者
VR手柄定位算法,使用戶可以通過(guò)改變當(dāng)前畫面標(biāo)定內(nèi)容,將自己感興趣的內(nèi)容顯示
出來(lái),或者交互操作顯示的虛擬物體。交互操作由信號(hào)翻譯模塊、指令解釋模塊、指令
數(shù)據(jù)庫(kù)組成。其中信號(hào)翻譯模塊用于監(jiān)測(cè)和獲取用戶的各類交互信號(hào),觸摸、語(yǔ)音、手
柄定位坐標(biāo)等物理信號(hào),通過(guò)與各交互通道的交互庫(kù)的比對(duì)識(shí)別解析出具體的數(shù)字信號(hào),
發(fā)送給指令解釋模塊。指令解釋模塊處理信號(hào)翻譯模塊給出的數(shù)字信號(hào),經(jīng)過(guò)交互指令
數(shù)據(jù)庫(kù)的運(yùn)算,將這些交互信號(hào)轉(zhuǎn)換成有具體含義的交互指令,輸出到工作流控制模塊統(tǒng)
一管理。
1.4項(xiàng)目設(shè)計(jì)方案
141項(xiàng)目UI設(shè)計(jì)方案
一般我們會(huì)將ui設(shè)計(jì)流程分為四個(gè)簡(jiǎn)單的階段:分析、設(shè)計(jì)、配合、驗(yàn)證。
臉證階段
(1)分析階段
需求分析:對(duì)于一個(gè)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),必然有對(duì)用戶需求的分析內(nèi)容,更多的是從產(chǎn)品需
求評(píng)審會(huì)議上得到需求分析的內(nèi)容,或直接與用戶交流獲得相關(guān)產(chǎn)品需求。如果說(shuō)設(shè)計(jì)
原則是所有設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)的話,那么用戶需求就是本次設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)。
用戶場(chǎng)景模擬:好的設(shè)計(jì)建立在對(duì)用戶深刻了解之上,因此用戶使用場(chǎng)景分析就很
重要。我們需要了解用戶的需求點(diǎn)以及用戶對(duì)于此類產(chǎn)品的使用習(xí)慣等,同時(shí)設(shè)計(jì)人員
在分析的時(shí)候站在用戶角度思考:如果我門是用戶,這里我門會(huì)需要些什么。
(2)設(shè)計(jì)階段
設(shè)計(jì)方法采用面向場(chǎng)景、面向事件驅(qū)動(dòng)和面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方法。面向場(chǎng)景是針對(duì)該
產(chǎn)品使用場(chǎng)景的模擬,模擬用戶在多種情況下產(chǎn)品使用的模擬。面向事件驅(qū)動(dòng)則是對(duì)產(chǎn)
品響應(yīng)與觸發(fā)事件的設(shè)計(jì)二一個(gè)警告提示框,一個(gè)提交按鈕……這類都是對(duì)事性驅(qū)動(dòng)的
設(shè)計(jì)。面向?qū)ο?,產(chǎn)品面向的用戶不同對(duì)于產(chǎn)品的設(shè)計(jì)要求不同,不同年齡層的用戶對(duì)
于產(chǎn)品的要求不同,產(chǎn)品的用戶定位將是此次UI設(shè)計(jì)的影響因素。
輸入物:交互文檔(高保真原型)
輸出物:設(shè)計(jì)終稿(所有的設(shè)計(jì)稿)
(3)配合
UI設(shè)計(jì)師交出產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖時(shí),更多的配合開(kāi)發(fā)人員、測(cè)試人員進(jìn)行截圖配合。配
合開(kāi)發(fā)人員對(duì)于PSD格式的圖片切圖操作,對(duì)于不同的開(kāi)發(fā)人員的要求,切圖方式也有
不同,UI設(shè)計(jì)師需配合相關(guān)的開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行最適合的切圖配合。
輸入物:設(shè)計(jì)終稿
輸出物:設(shè)計(jì)修改稿(設(shè)計(jì)稿切片)
(4)驗(yàn)證
產(chǎn)品出來(lái)后,UI設(shè)計(jì)師需對(duì)產(chǎn)品的效果進(jìn)行驗(yàn)證,與最初的方案是否一致,是否
可用,用戶是否接受,以及與需求是否一致。
輸入物:產(chǎn)品
輸出物:產(chǎn)品(面向用戶最終版本)
::我分析
分析附用用戶曝
竟星分折
交叩懈
-1ttM
制冊(cè)段-iftiHWa
-交互時(shí)學(xué)
四個(gè)階段-Hjn
功*交互之間的知
配arr段交互與事杵之間的關(guān)累
用戶與產(chǎn)品之間的美系
功5?
UI設(shè)計(jì)流程J愴證—交巨利”
r
可理解
設(shè)計(jì)原則研性
RJWW!
-咫戶習(xí)修
合球1?侵受怩質(zhì)
??
1.4.2系統(tǒng)平臺(tái)設(shè)計(jì)方案
1.4.2.1設(shè)計(jì)步驟
外m口Kt計(jì)
系統(tǒng)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)過(guò)程
1.4.2.2概要設(shè)計(jì)
概要設(shè)計(jì)注重宏觀和框架的設(shè)計(jì),包括總體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)(包括數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
設(shè)計(jì))、外部接口設(shè)計(jì)、功能部件分配設(shè)計(jì)、部件間接口設(shè)計(jì),覆蓋《系統(tǒng)需求規(guī)格說(shuō)
明書》中的功能點(diǎn)列表、性能點(diǎn)列表、接口列表。其過(guò)程如下:
確
確
系
定
定
統(tǒng)
文
設(shè)
設(shè)
約
設(shè)
分
檔
計(jì)
計(jì)
準(zhǔn)
評(píng)
計(jì)
束
解
疑
審
備
策
因
設(shè)
號(hào)
略
素
計(jì)
概要設(shè)計(jì)過(guò)程
其中數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)包括數(shù)據(jù)庫(kù)需求分析一數(shù)據(jù)庫(kù)概念設(shè)計(jì)一數(shù)據(jù)庫(kù)物理設(shè)計(jì)三個(gè)階
段,其過(guò)程如下:
設(shè)文設(shè)
計(jì)檔計(jì)
準(zhǔn)族評(píng)
備號(hào)審
計(jì)過(guò)程
結(jié)構(gòu)設(shè)
數(shù)據(jù)庫(kù)
計(jì)
詳細(xì)設(shè)
3
1.42
計(jì),概
的設(shè)
架內(nèi)
和框
微觀
,注重
內(nèi)容
全部
書》的
說(shuō)明
設(shè)計(jì)
概要
《系統(tǒng)
覆蓋
設(shè)計(jì)
詳細(xì)
行詳
》,進(jìn)
用例
測(cè)試
《系統(tǒng)
劃》和
試計(jì)
統(tǒng)測(cè)
定《系
起制
員一
試人
助測(cè)
要協(xié)
人員
計(jì)的
要設(shè)
》。
用例
測(cè)試
單元
《系統(tǒng)
》和
計(jì)劃
測(cè)試
單元
《系統(tǒng)
要制定
的人員
細(xì)設(shè)計(jì)
件
交付
(1)
書》
說(shuō)明
設(shè)計(jì)
概要
《系統(tǒng)
書》
說(shuō)明
設(shè)計(jì)
詳細(xì)
《系統(tǒng)
標(biāo)準(zhǔn)
完成
(2)
過(guò)。
批通
書》審
說(shuō)明
設(shè)計(jì)
詳細(xì)
《系統(tǒng)
書》和
說(shuō)明
設(shè)計(jì)
概要
《系統(tǒng)
互響應(yīng)
計(jì)與交
視覺(jué)設(shè)
UI
1.4.3
富
也與豐
的多變
計(jì)相比
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