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創(chuàng)壹虛擬機(jī)械制圖及CAD培訓(xùn)系統(tǒng)內(nèi)容

使用說(shuō)明書(shū)

目錄

教學(xué)模式.............................................................................2

1.教學(xué)............................................................................2

項(xiàng)目一、手柄的平面圖形圖.....................................................2

項(xiàng)目二、組合體三視圖的繪制..................................................14

項(xiàng)目三、機(jī)件的表達(dá)方式......................................................34

項(xiàng)目四、常用件與標(biāo)準(zhǔn)件的表達(dá)................................................49

項(xiàng)目五、零件圖..............................................................56

項(xiàng)目六、繪制數(shù)控車(chē)床刀架裝配................................................66

教學(xué)模式

1.教學(xué)

項(xiàng)目一、手柄的平面圖形圖

手柄的平面圖形圖包括圓弧連接兩已知直線、圓弧內(nèi)連接已知直線和圓弧、圓弧外連接已知直

線和圓弧、圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧、圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧和手柄作圖方法和步驟。

1、圓弧連接兩已知直線

圓弧連接兩已知直線的界面如圖所示:

江蘇省國(guó)家中職示范桃蚌化教學(xué)資源彼學(xué)模式

管理懵式■學(xué)安愛(ài)

三?互動(dòng)I、■■連?南已a(bǔ)ntiI

安目一、手柄的

平面留給囹

01、粉9注所已加■以

02.0?^a?e?itx?3過(guò)的千百幾何中的相切問(wèn)我.圖弗連接中用來(lái)連接用的旨4稱(chēng)為連接圖4,切京(if接圖4的

□ER起止點(diǎn))成為連孩點(diǎn).

b3,映I外占捶己切*£知由千圓更連接帶實(shí)質(zhì)是相切.一般連投因里的半徑長(zhǎng)度已知.因此.西二連投仔圖的關(guān)健

GM

就是尋找留心與切點(diǎn),

04,圖6內(nèi)喜的己嚙?

。WJM分捌外連摘己鈕

D06、手楊作雷方夫與羅算

原目二組合體三

費(fèi)里雌M

原目三機(jī)付的K

B達(dá)方式

On.S吟?f

■st:。黜rHSt

A區(qū):理論介紹圓弧連接畫(huà)法;B區(qū):動(dòng)畫(huà)介紹圓弧連接兩已知直線。

操作模型的控制鍵如下圖吁示:

黃成縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何兩已知直線,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊再次點(diǎn)擊播放,可重新開(kāi)始播放,

具體的制圖過(guò)程可參照下表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

求連接圓弧圓心求切點(diǎn)圓弧連接圓弧

點(diǎn)擊‘縮放‘按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移’按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

贊放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)連接已知直線和圓弧,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊再次點(diǎn)擊播放,可重

新開(kāi)始播放,具體的制圖過(guò)程可參照下表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

已知條件

求連接圓弧圓心求切點(diǎn)圓弧連接圓弧

內(nèi)

切點(diǎn)廣2

已A\

知弋

4k--7

QC

線MN

M切點(diǎn)BNMBN

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

3、圓弧外連接已知直線和圓弧

圓弧外連接已知直線和圓弧的界面如圖所示:

江蘇*國(guó)家中職示范槐好化教學(xué)資源療模式

管理MK

三雄攵動(dòng)?3.MHiSttBMfttftiM]通入?不當(dāng)■瓦?力飛介依當(dāng)循。&使用簫幽

成目一、f*的從字體

平面困好網(wǎng)

西裕連扮畫(huà)法

在繪"機(jī)件圖形時(shí),9通會(huì)遇到直/g直線、宜線與困弧、2S孤與圓弧的光滑過(guò)謔問(wèn)題.

Q10?逢俄兩■■殖這種用一段愚孤光滑連接相鄰兩線段的作圖方法稱(chēng)為回丸連接.至靈連接的本質(zhì).黨是初中學(xué)

。2、8M內(nèi)違捶己?*£相過(guò)的平面幾何中的相切問(wèn)理.15瓦連接中用來(lái)連接用的藥丸稱(chēng)為硼型丸,切點(diǎn)(跌E8弧的

□994

起止點(diǎn))成為連授點(diǎn).

。哉產(chǎn)外點(diǎn)呢"■統(tǒng)

1°由于費(fèi)36注按的實(shí)質(zhì)是相切,一般迂接圓亮的半徑長(zhǎng)度已知,因此,困弧迂接作圖的關(guān)8!

就是尋找翻,g切點(diǎn).

Q4.州內(nèi)連楂兩已越用I

Q5?EH分別內(nèi)外湮接己如

66O、手?作麗念與口

0破H二汕合作二

喳目三機(jī)件的表

0這方式

原目因.就用件

O與標(biāo)準(zhǔn)件的表達(dá)

*Qfi零件圖

1771睨目六、捻制薊

l^d控軍床刀柒裝配

OneSo/I?WMWW用說(shuō)m

M。vn*ttFM

AR:理論介紹圓弧連接畫(huà)法;B區(qū):動(dòng)畫(huà)介紹圓弧連接已知直線和圓弧。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何外連接已知直線和圓弧,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊再次點(diǎn)擊播放,可重

新開(kāi)始播放,具體的制圖過(guò)程可參照下表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

已知條件

求連接圓弧圓心求切點(diǎn)圓弧連接圓弧

直kA

線二,

士一G

點(diǎn)擊‘縮放‘按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移’按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

4、圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧

圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧的界面如圖所示:

江蘇省國(guó)家中職示范麒字化教學(xué)資源彼學(xué)女'■證M圖及CAD

管,式

三*

I4.■?ns?Me*in?送人質(zhì)爾當(dāng)18頁(yè)?力於介招9li9ff*m?Ni

嗔目一、手柄的Jw

平百網(wǎng)射網(wǎng)

回弟連授畫(huà)法

在繪制機(jī)件圖影時(shí).經(jīng)常會(huì)遇到直線與宜統(tǒng),宜貽用貝、09弧與團(tuán)我的光滑過(guò)渡問(wèn)題.

□01,期逢曬己利■籍這種用一段圖4光清連接推部?jī)删€段的作圖方法稱(chēng)為圓鼻迂按.回虱連接的本質(zhì),就是初中學(xué)

A2.曲內(nèi)改編已知■^比過(guò)的平面幾何中的相切問(wèn)夏.四里連接中用東連接用的圖4稱(chēng)為建將圖亞,切點(diǎn)(年接目見(jiàn)的

起止點(diǎn))成為連授點(diǎn),

由干圖弧連谷外實(shí)質(zhì)是相切,一般曾接即弧的半徑長(zhǎng)度已知.因虻,房於連接作圖的關(guān)健

就是尋我留心與切點(diǎn).

Q4、SB內(nèi)逐財(cái)已曲》

25、0M分期內(nèi)外注擅己打

b6□.手恍作8訪念與步*

哦目二切合體二

0視圖的笈制

聯(lián)目三機(jī)件的哀

0達(dá)方式

嗔目四、常用件

件的表達(dá)

一?.’:」?;,:1■■

*目六、繪制儻

E控奉伍JJ架裝配

OncSofl

M心一冷檢計(jì)開(kāi)雙

AR:理論介紹圓弧連接畫(huà)法;B區(qū):動(dòng)畫(huà)介紹圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)連接兩已知圓弧,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊再次點(diǎn)擊播放,可重新開(kāi)

始播放,具體的制圖過(guò)程可參照卜.表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

求連接圓弧圓心I求切點(diǎn)圓弧連接圓弧

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移‘按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

5、圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧

圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧的界面如圖所示:

該軸家中職示范燧?;虒W(xué)資源

管呼粕式

5、?41分81內(nèi)外il?已MB41送入R不當(dāng)?貢*由K介匍3KVS*R??

9目一、手柄的

平面網(wǎng)給用

阿里連授畫(huà)法

在繪制機(jī)件囹彩時(shí).好客會(huì)遇到宜線與直統(tǒng)、真線與BS3C圖弧與圈加的光滑過(guò)渡同U.|圓弧分別內(nèi)外連接

0這種用一段陰鼻光漕迂按椎部?jī)删€段的作圖方法稱(chēng)為假4連接.圖里連接的本質(zhì),就是初中學(xué)

b2,aw內(nèi)占后已知■法紀(jì)過(guò)的手鹵幾何中的相切間裊.E5T連按中用來(lái)連接用的254稱(chēng)為連接圓弧.切京(連接困見(jiàn)的

□?

起止點(diǎn))成為連卷點(diǎn),

b3?圖?外尊翁已m■城也

QM由干圖如連接護(hù)實(shí)質(zhì)是相切,一般連接困弧的半徑長(zhǎng)度已知,因此,西貝連接R圖的知!

04、則力白尊兩己曲|就是尋找圓心與切點(diǎn)?

口5,0?分的外邃修已睇

e?

-66,手忱作陶萬(wàn)念與制r

/日二也合體三

B次圖的笈M

暇目三機(jī)件的哀

S

W]嘮口四.常用住

事體■

CT1噴目六、繪im

密車(chē)昧刀架裝配

解通嬴京平林日福向

OneSoft.門(mén)ULMEtE和蚣司

*仲會(huì)計(jì)升及

AR:理論介紹圓弧連接畫(huà)法;B區(qū):動(dòng)畫(huà)介紹圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)外連接已知圓弧,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊再次點(diǎn)擊播放,可重新開(kāi)

始播放,具體的制圖過(guò)程可參照卜?表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

已知條件

求連接圓弧圓心求切點(diǎn)圓弧連接圓弧

內(nèi)

連0山乃1

點(diǎn)擊‘縮放‘按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移’按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

6、手柄作圖方法與步驟

手柄作圖方法與步驟的界面如圖所示:

歡目二蛆合體三

0次國(guó)雌制

4目三根。的哀

0達(dá)方式

映日四、常州。

0與昧.0的康達(dá)

0

嗔目六、繪MH

拉車(chē)床J)架艾配

操作模型的控制鍵如下圖所示:

點(diǎn)擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)外連接已知圓弧,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊再次點(diǎn)擊播放,可重新開(kāi)

始播放,具體的制圖過(guò)程可參照?qǐng)D-手柄的作圖方法與步驟;

點(diǎn)擊‘縮放’按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

手柄的作圖方法與步驟

項(xiàng)目二、組合體三視圖的繪制

1、投影法

1)中心投影法

中心投影法的播放的界面如圖所示:

2種帝皿E源一案;

A7S*

三?互4

1>中心段野溫盅入“不受『負(fù)/力內(nèi)介R量程使用網(wǎng)助

嗔目一、手柄的

展目二組合體三

□發(fā)困的繪刈

■01?校格總

□d1〉中心會(huì)"室

。02評(píng)fr&電注

■Q3》三

。口2、U本體

???、48體

原目二機(jī)件的表

達(dá)方式

喳目四、常用件

與簿*住的*達(dá)

國(guó)

就目五零n圖

聯(lián)目六、埃制數(shù)

控乍床刀架裝寬

口*收

我們把光源S稱(chēng)為投影中心,光線稱(chēng)為投影線,平面P稱(chēng)為投影面,在P面上所得的圖形稱(chēng)為

投影。由此圖可知,投影線都是從投影中心光源點(diǎn)燈泡發(fā)出的,投影線互不平行,所得的投影大小

總是隨物體的位置不同而改變。這中投射線互不平行且匯交于一點(diǎn)的投影法稱(chēng)為中心投影法。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

疝放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊‘播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示中心投影法;再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊‘觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

2)平行投影法

a、平行投影法概述

平行投影法概述的播放的界面如圖所示:

江方省國(guó)家中職示范麒字化^學(xué)資源

人?學(xué)=偏擊與髭介*俊■■■

?、?fy&lfa《1速?0a

4鈉

2

國(guó)

國(guó)

隨著投射中心S距離投影平面的遠(yuǎn)近不同,所得到的投影的大小就會(huì)不同。設(shè)想將投影中心S

移到無(wú)窮遠(yuǎn)處,這時(shí)投影線互相平行,則投影面上的投影四邊形abed就會(huì)與空間四邊形ABCD的輪

廓大小相等,所得到的投影可以反映物體的實(shí)際形狀。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

維放縮放魂寂移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示平行投影法;再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

b、斜投影

斜投影的播放的界面如圖獷?示:

嗔目一.手柄的

平面網(wǎng)給圖

項(xiàng)目二組合體三

□初圖的笈M

■D鶴

。“中小!?戰(zhàn)

□■m2評(píng)行股射達(dá)

卜?,?平行慢好金也

a

Ldb、樹(shù)9a

dC、正投射

I3>三nun的影成及

^股也發(fā)諄

,“本體

0■含體_

咬目三機(jī)fl的家

Q達(dá)方式

原目四、

?與信?仔的表達(dá)

0從日近SR同

9目六、t&an

經(jīng)車(chē)瘴刀架裝配

日返鹵

OneSoft,門(mén)艮JEME¥I

■在「仆尚田及

在平行投影法中,投射線與投影面傾斜成某一角度時(shí),稱(chēng)為斜投影法。按斜投影法得到的投影

稱(chēng)為斜投影。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

掂放縮放魂察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示斜投影法;再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移’按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位也使其最適合觀察。

C、正投影

正投影的播放的界面如圖所示:

2沖廁碩一娜::::g

逼人■不當(dāng)■頁(yè)面力K介始當(dāng)1KM程使兩網(wǎng)幽

盾字體

喳目二姐合體三

B初圖的髭M

■日

LQ1》中,融

■D2)平行段舞迷

03?奉行校I寓H

if

5b?科覦

S部正t叫

■Q3》被用的彩儂

段再超律

3???、U本體

、■合體

原目三機(jī)件的表

@達(dá)方式

染口四、常用件

Wtft的表達(dá)

*OZi零。閑

吸目六、%??

較車(chē)床刀架裝配

■回

等■魏熨平修白過(guò)山

OneSoft.門(mén)mtd由蜂氣

5.7/作設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)

在平行投影法中,投射線與投影面垂直時(shí),稱(chēng)為正投影法。按正投影法得到的投影稱(chēng)為正投影。

操作模型的控制鍵如卜.圖所示:

播放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示正投影法;再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊'縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

3)三視圖的形成及投影規(guī)律

a、三面投影體系

三面投影體系的播放的界面如圖所示:

M面:正立的投影面;|

■曰*、&射魂

M1》次版1第W面:側(cè)立的投影面;I

■D2)平行校野溫

Q3?奉行校3建”H面:水平的投影面:I

it

S部正x軸——v與H面的交線,

■口3》三雙用的附成及

段再皿律代表長(zhǎng)度方向;

a3、三as&i絢系

at>,三必斯緘Y軸——H與W面的交線,

a。、三g鄉(xiāng)M2代表寬度方向:

Q。?三Hfl勵(lì)關(guān)展

及投,

、1本停7軸——V與W面的交線.

、■自體代表高度方向:

fzri哦目三viftjft*

三根投影軸互相垂直,

其交點(diǎn)稱(chēng)為原點(diǎn)0。

炭目四、常用件

B與標(biāo)事件的表達(dá)

所目五9ns

OneSoft

■金配R以田及

操作模型的控制鍵如下圖月二示:

■放]縮放魂察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示三面投影體系;再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移’按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

b、三視圖的形成1

三視圖的形成1的界面如圖所示:

操作模型的控制鍵如下圖所示:

黃放]縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示三視圖的形成;再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí).,重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

c、三視圖的形成2

三視圖的形成2的播放界面如圖所示:

為了把空間的三個(gè)視圖畫(huà)在一個(gè)平面上,就必須把三個(gè)投影面展開(kāi)攤平。展開(kāi)的方法是:正面

(V)保持不動(dòng),水平面(H)繞0X軸向下旋轉(zhuǎn)909,側(cè)面(W)繞OZ軸向右旋轉(zhuǎn)90&,使它們和

正面(V)展成一個(gè)平面,如上圖所示。這樣展開(kāi)在一個(gè)平面上的三個(gè)視圖,我們稱(chēng)為物體的三面視

圖,簡(jiǎn)稱(chēng)三視圖。由于投影的邊框是設(shè)想的,所以不必畫(huà)出。操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示三視圖的形成;再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

d、三視圖的關(guān)系及投影規(guī)律

三視圖的關(guān)系及投影規(guī)律的界面如圖所示:

何輜家中E兩曰源■然J:工兀■機(jī)糖M網(wǎng)及CAD

避人賽不芻■瓦,由“介依芻使用"勖

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操作模型的控制鍵如下圖所示:

贊放縮放觀察平移自適應(yīng)

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點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)中依次閃爍三視圖的關(guān)系和投影規(guī)律,再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新開(kāi)始

播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

2、基本體

1)頂尖、螺栓坯、手柄

頂尖、螺栓坯、手柄的界面如圖所示:

版目三機(jī)件的哀

達(dá)方式

國(guó)

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與H件的表速

國(guó)

項(xiàng)U六、

控軍窿刀家裝配

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊‘播放‘按鈕,動(dòng)畫(huà)中依次拆分頂尖、螺栓坯、手柄,再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),合并歸位。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

2)棱柱

棱柱的播放的界面如圖所示:

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控車(chē)瘴刀架裝配H

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進(jìn)六棱柱,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W

面和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊‘觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

3)棱錐

棱錐的播放的界面如圖所示:

喳目一、手柄的

平面圖影網(wǎng)

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控車(chē)球刀架裝無(wú)

操作模型的控制鍵如下圖斯?示:

s?T[編—][a察]]平事|怛適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進(jìn)三棱錐,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W

面和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

4)圓柱

圓柱的播放的界面如圖所示:

嗔目二Ulfl的表

述方式

國(guó)

喳耳網(wǎng)、

與尿的表迷

國(guó)

原日五等傳囹

懵口六、san

控+除刀架裝配

操作模型的控制鍵如下圖斯?示:

s?T[編—[0#察]|平察|怛適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進(jìn)圓柱,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W面

和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,最后指引出4條素線,再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

5)圓錐

圓錐的播放的界面如圖所示:

江蘇省國(guó)家中職示湖激字化教學(xué)資源餃學(xué)"ME

生山」機(jī)KM圖及CAD

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拄車(chē)球刃架裝配

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操作模型的控制鍵如下圖切?示:

s?T[編—][a察]]平事|怛適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進(jìn)圓錐,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W面

和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,最后指引出4條素線,再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

6)球

球的播放的界面如圖所示:

江蘇省國(guó)家中職示范燧字化教學(xué)資源村取

帆圖&CAD

項(xiàng)目三機(jī)件的裊

達(dá)方式

噴目四、MHift

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歡U六、

控車(chē)瘴刀累裝配

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操作模型的控制鍵如下圖明示:

S?縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊‘播放’按鈕,在三投影體系中飛進(jìn)球,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,w面和

H面旋整后得到如上所示的三視圖,最后依次指引出a,、a、a〃、b、b\b〃、心、c、4極限位置圓,

再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

3、組合體

1)組合體分析方法

組合體分析方法的界面如圖所示:

嗔目三機(jī)仔的哀

達(dá)方式

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控年床刀顰裝配

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操作模型的控制鍵如下圖所示:

捶放縮放觀察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊‘播放'按鈕,組合體分開(kāi),鼠標(biāo)劃過(guò)各個(gè)部件,高亮并顯示名稱(chēng),再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),

合并歸位。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊‘觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

2)組合體的組合形式

a)組合形式類(lèi)型

組合形式的類(lèi)型的界面如圖所示:

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操作模型的控制鍵如下圖月二示:

?放縮放魂察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示疊加類(lèi)、切割類(lèi)和綜合類(lèi),再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),合并歸位。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移’按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

b)相貼

相貼的播放的界面如圖所示:

江蘇省國(guó)家中職示范燧序化教學(xué)資源假學(xué)項(xiàng)IFFC

冷耳格式

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拄車(chē)床刀架裝配

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相貼是指兩基本幾何體以平面的方式相互接觸。當(dāng)?shù)装迮c豎板的寬度不同時(shí),正面投影中間應(yīng)該

有線隔開(kāi)。底板與豎板的寬度相同,則中間不應(yīng)有線隔開(kāi)。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

掂放縮放魂察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示相貼的情況,再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移’按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位也使其最適合觀察。

C)相切

相切的播放的界面如圖所示:

左端底板上垂直面與空心圓柱相切,主、左視圖上相切處應(yīng)不畫(huà)交線。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

sn三放'|觀」||平9|怛適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示相切的情況,再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊'縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'平移'按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊'自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位置使其最適合觀察。

d)相交

相交的播放的界面如圖所示:

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達(dá)方式相交處應(yīng)

嗔目四、畫(huà)出交線

與表達(dá)

國(guó)

原目五零件圖

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控+保刀架裝配

相交是指兩基本幾何體表面(平面與曲面)彼此相交。相交處應(yīng)畫(huà)出交線。這種交線按相交表

面不同情況有曲線,也有直線。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

掂放縮放魂察平移自適應(yīng)

點(diǎn)擊'播放'按鈕,動(dòng)畫(huà)演示相交的情況,再次點(diǎn)擊該按鈕時(shí),重新播放動(dòng)畫(huà)。

點(diǎn)擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫(huà)面,調(diào)整視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

點(diǎn)擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘平移’按鈕,移動(dòng)場(chǎng)景中的模型。

點(diǎn)擊‘自適應(yīng)'按鈕,調(diào)整場(chǎng)景中模型的位也使其最適合觀察。

項(xiàng)目三、機(jī)件的表達(dá)方式

任務(wù)一機(jī)件外部的表達(dá)

1.基本視圖的形成

基本視圖的形成的界面如圖所示:

喳目一、手柄的

平面圖給圖

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