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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁吉林師范大學(xué)
《傳統(tǒng)紋飾設(shè)計應(yīng)用基礎(chǔ)》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在字體設(shè)計的創(chuàng)意過程中,以下哪種思路能夠突破傳統(tǒng),創(chuàng)造出新穎的字體?()A.借鑒古代字體B.模仿現(xiàn)有字體C.從自然形態(tài)中獲取靈感D.隨意組合筆畫2、平面藝術(shù)設(shè)計中,排版的設(shè)計能夠影響信息的傳達效果。不同的排版方式有不同的視覺效果。那么,在一本雜志的排版設(shè)計中,以下哪種排版方式最能吸引讀者的注意力?()A.文字密集排版,信息量大B.圖片為主,文字為輔的排版C.對稱排版,整齊美觀D.不規(guī)則排版,富有創(chuàng)意3、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中,界面設(shè)計的合理性對用戶體驗至關(guān)重要。界面設(shè)計需要考慮用戶習(xí)慣、功能需求等因素。那么,在一款在線學(xué)習(xí)平臺的界面設(shè)計中,以下哪個方面最為重要?()A.界面的美觀度,吸引用戶B.界面的動畫效果,增加趣味性C.功能按鈕的布局合理,方便用戶操作D.界面的顏色搭配,符合學(xué)習(xí)氛圍4、在游戲設(shè)計中,關(guān)卡設(shè)計的合理性會影響玩家的體驗。如果是一款冒險類游戲,以下哪種關(guān)卡設(shè)計可能會讓玩家感到過于困難和挫?。浚ǎ〢.逐步增加難度,提供適當(dāng)?shù)奶崾竞酮剟頑.一開始就設(shè)置極高難度,沒有任何引導(dǎo)C.難度適中,有多種通關(guān)方式可供選擇D.每個關(guān)卡都有獨特的挑戰(zhàn)和解決方案5、在網(wǎng)頁設(shè)計中,用戶體驗是關(guān)鍵。以下哪項設(shè)計特點不利于提高網(wǎng)頁的用戶體驗?()A.簡潔明了的導(dǎo)航欄B.快速的頁面加載速度C.過多的彈出廣告和動態(tài)元素D.適應(yīng)不同設(shè)備屏幕尺寸的響應(yīng)式設(shè)計6、在游戲場景的美術(shù)設(shè)計中,以下哪種風(fēng)格更能營造出緊張刺激的氛圍?()A.夢幻風(fēng)格B.寫實風(fēng)格C.卡通風(fēng)格D.復(fù)古風(fēng)格7、關(guān)于珠寶設(shè)計,材料的質(zhì)感和工藝的精細程度會影響作品的價值。以下哪種材料在珠寶設(shè)計中通常被認(rèn)為不夠高檔和耐用?()A.18K金B(yǎng).925銀C.塑料D.天然寶石8、在攝影作品的后期處理中,調(diào)整對比度和飽和度可以改變畫面的氛圍。以下哪種調(diào)整更能突出風(fēng)景照片中的主體?()A.降低對比度和飽和度B.提高對比度和飽和度C.只調(diào)整對比度,不改變飽和度D.只調(diào)整飽和度,不改變對比度9、在手繪藝術(shù)中,不同的繪畫工具和材料能夠產(chǎn)生不同的效果。以下哪種繪畫工具在表現(xiàn)細膩的人物皮膚質(zhì)感方面更具優(yōu)勢?()A.鉛筆B.水彩筆C.油畫棒D.馬克筆10、在舞臺美術(shù)設(shè)計中,燈光的運用能夠營造出不同的場景氛圍。以下哪種燈光顏色通常用于營造溫馨、浪漫的氛圍?()A.藍色B.紅色C.綠色D.黃色11、在陶藝設(shè)計中,燒制工藝對作品的最終效果有重要影響。以下哪種燒制方法通常不能使作品表面產(chǎn)生光滑亮麗的質(zhì)感?()A.氧化燒制B.還原燒制C.素?zé)鼶.釉燒12、在影視海報設(shè)計中,主要角色的形象展示要能夠吸引觀眾的注意力。以下哪種展示方式可能效果不佳?()A.突出主角的面部表情和眼神B.以主角的全身形象展現(xiàn)其英姿颯爽C.將主角置于畫面的次要位置,被其他元素遮擋D.用特寫鏡頭強調(diào)主角的獨特特征13、在首飾設(shè)計中,要考慮佩戴的舒適性和美觀性。以下哪種首飾結(jié)構(gòu)可能會給佩戴者帶來不適?()A.重量適中、邊緣光滑的項鏈B.尺寸過大、質(zhì)地堅硬的耳環(huán)C.可調(diào)節(jié)大小的戒指D.貼合手腕曲線的手鏈14、在廣告創(chuàng)意設(shè)計中,情感訴求和理性訴求的運用能夠影響廣告的效果。對于一款保健產(chǎn)品的廣告,以下哪種訴求方式更能打動消費者?()A.強調(diào)產(chǎn)品的功效和成分B.講述用戶使用后的感人故事C.展示產(chǎn)品的生產(chǎn)過程D.與競爭對手進行對比15、在包裝圖案設(shè)計中,文化元素的融入可以增加產(chǎn)品的吸引力和獨特性。對于一款出口到日本的茶葉包裝,以下哪種文化元素的運用更恰當(dāng)?()A.西方神話人物圖案B.中國傳統(tǒng)山水畫C.日本動漫角色形象D.抽象幾何圖案二、名詞解釋(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)闡釋“交互設(shè)計”,介紹其涉及的領(lǐng)域、設(shè)計流程、主要方法和工具,以及在數(shù)字產(chǎn)品和服務(wù)設(shè)計中的關(guān)鍵作用。2、(本題5分)闡述“設(shè)計心理學(xué)”這一概念,分析設(shè)計心理學(xué)在設(shè)計過程中的應(yīng)用、用戶需求洞察、情感反應(yīng)和對設(shè)計決策的影響。3、(本題5分)詳細說明“金屬藝術(shù)設(shè)計”這一概念,包括金屬材料的選擇、鍛造工藝、設(shè)計風(fēng)格和在首飾、雕塑等領(lǐng)域的創(chuàng)作。三、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)論述在游戲角色的動作設(shè)計中,如何體現(xiàn)角色特點和游戲風(fēng)格。2、(本題5分)分析在UI設(shè)計中,如何遵循用戶習(xí)慣和視覺原則,設(shè)計出簡潔、美觀且易用的界面,提高用戶操作效率?3、(本題5分)探討在戶外裝備設(shè)計中,如何考慮便攜性、耐用性和功能性,滿足戶外運動愛好者的需求?4、(本題5分)探討在特色小吃店室內(nèi)設(shè)計中,如何展現(xiàn)地方特色和飲食文化,打造獨特的用餐環(huán)境?5、(本題5分)闡述在創(chuàng)意手工編織設(shè)計中,如何運用不同的編織材料和技法,創(chuàng)造出具有實用性和藝術(shù)性的作品。四、論述題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)論述藝術(shù)設(shè)計中的空間設(shè)計與心理學(xué)。分析空間設(shè)計對人的心理影響和作用,以及如何運用心理學(xué)原理進行空間設(shè)計,創(chuàng)造出舒適、宜人的空間環(huán)境。2、(本題10分)藝術(shù)設(shè)計教育在培養(yǎng)專業(yè)設(shè)計人才方面起著關(guān)鍵作用。請論述藝術(shù)設(shè)計教育的現(xiàn)狀和問題,提
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