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PAGEPAGE2熱點主題作文寫作指導:游戲對青少年成長的影響(審題指導與例文)【作文真題】閱讀下面的材料,根據要求寫作。(60分)《西游記》是400多年前中國明代的神話小說,以其為藍本創(chuàng)作的國產3A(開發(fā)成本高、制作周期長、產品質量精)游戲《黑神話:悟空》火爆出圈。當文學經典遇上現(xiàn)代游戲“黑科技”,全球玩家共享一本“賽博”真經。有的玩家特意選擇中文版進行游戲,因為“中文語音演繹能讓我更沉浸在中國神話世界中”。有的玩家為了更好理解游戲設定和故事背景,特地找來《西游記》原著“補課”,還萌生了實地打卡同款游戲場景的想法。這說明,各國民眾都很喜歡悟空身上樂觀勇敢、伸張正義、不畏強暴的優(yōu)秀品質,都為中華文化底蘊豐厚、多姿多彩的獨特魅力著迷、“上癮”,都對推動文化交流合作、文明互學互鑒有著發(fā)自內心的渴望和呼喚。但也有人持不同觀點,認為游戲畢竟是游戲,妖魔鬼怪打打殺殺的情節(jié)與場景會給青少年的成長帶來不良影響。以上材料引發(fā)了你怎樣的聯(lián)想和思考請寫一篇文章。要求:選準角度,確定立意,明確文體,自擬標題;不要套作,不得抄襲;不得泄露個人信息;不少于800字?!緦忣}指導】本題考查學生分析材料內容,把握作者觀點態(tài)度以及進行個性化解讀的能力。首先,分析材料內容,把握材料的核心觀點。材料主要講述了《西游記》這一文學經典與國產3A游戲《黑神話:悟空》的結合所引發(fā)的反響,以及由此引發(fā)的關于游戲對青少年成長影響的討論。第一段主要講述《黑神話:悟空》火爆出圈的現(xiàn)象,以及這一現(xiàn)象所帶來的影響,如全球玩家共享一本`賽博'真經''\,有的玩家特意選擇中文版進行游戲'',有的玩家為了更好理解游戲設定和故事背景,特地找來《西游記》原著`補課',還萌生了實地打卡同款游戲場景的想法''\,這說明,各國民眾都很喜歡悟空身上樂觀勇敢、伸張正義、不畏強暴的優(yōu)秀品質,都為中華文化底蘊豐厚、多姿多彩的獨特魅力著迷、`上癮',都對推動文化交流合作、文明互學互鑒有著發(fā)自內心的渴望和呼喚'',可見,文學經典與現(xiàn)代科技相結合,能夠吸引更多人關注文學經典,并引發(fā)對經典中優(yōu)秀品質的共鳴,同時也能夠展現(xiàn)中華文化的獨特魅力,激發(fā)人們對中華文化的熱愛和自豪,進而推動文化的交流合作和文明的互學互鑒。第二段則是一些人的不同觀點,認為游戲會給青少年的成長帶來不良影響。然后,考生要針對這兩種觀點進行聯(lián)想和思考,并表達自己的觀點。針對第一種觀點,考生可以分析文學經典與現(xiàn)代科技結合的意義和價值,如借助現(xiàn)代科技的力量,文學經典能夠以更加新穎、生動的方式呈現(xiàn)給大眾,吸引更多人的關注和喜愛,同時這種結合也能夠推動文化的傳承和發(fā)展,讓更多人了解并愛上中華文化,進而促進文化的交流合作和文明的互學互鑒;另外,游戲中所蘊含的積極向上的品質,也能夠給玩家以精神的滋養(yǎng)和心靈的啟迪。針對第二種觀點,考生可以分析游戲可能帶來的負面影響,并思考如何規(guī)避這些負面影響,如對于青少年來說,確實需要引導其正確看待游戲,避免沉迷其中,同時也要注意游戲內容的選擇,避免暴力、血腥等內容的游戲對青少年造成不良影響。但也不能因噎廢食,完全否定游戲的價值,而應該看到游戲在文化傳承、文化傳播等方面的積極作用,并加以利用和引導。最后,考生要注意觀點鮮明,論證有力,邏輯清晰,語言準確?!緟⒖剂⒁狻竣僮灾鲃?chuàng)新彰顯文化自信②古代經典融通現(xiàn)代科技③社會正義促進文明互鑒④游戲童年謹防誤傷明天【例文】悟空,穿越時空的傳奇在繁華的都市中,我偶然路過一家游戲廳,耳畔傳來一陣陣激昂的音樂,那是國產3A游戲《黑神話:悟空》的旋律。我駐足觀望,屏幕上悟空那熟悉的身影,仿佛穿越了400多年的時光,從《西游記》的神話故事中躍然而出,躍進了這個充滿“黑科技”的現(xiàn)代世界。我想起了那部膾炙人口的經典小說,想起了那個英勇無畏、樂觀勇敢的孫悟空。他揮舞著金箍棒,一路斬妖除魔,保護唐僧西天取經。如今,他再次成為人們心中的英雄,穿越時空,與我們相遇。我看到了許多玩家選擇中文版游戲,那是因為中文語音演繹讓他們更沉浸在中國神話世界中。我想起了那些曾經陪伴我們成長的經典故事,那些故事中的人物,那些故事中的情感,都深深地烙印在我們的心中。如今,悟空以游戲的形式重新演繹,讓我們再次感受到了那份獨特的魅力。我曾聽說,有玩家為了更好地理解游戲設定和故事背景,特地找來《西游記》原著“補課”。這讓我想起了自己小時候,每當翻開那本厚厚的《西游記》,就會被孫悟空的勇敢和智慧所折服。如今,這種對經典的熱愛,已經傳承到了新一代的玩家身上。悟空的故事,不僅僅是一個游戲,更是一種文化的傳承。他的樂觀勇敢、伸張正義、不畏強暴的優(yōu)秀品質,讓各國民眾為之著迷。他們?yōu)橹腥A文化底蘊豐厚、多姿多彩的獨特魅力所吸引,為推動文化交流合作、文明互學互鑒而心生渴望。然而,也有人對此持不同觀點。他們認為游戲畢竟是游戲,妖魔鬼怪打打殺殺的情節(jié)與場景會給青少年的成長帶來不良影響。我不禁想起了那些關于游戲的爭議,關于青少年沉迷游戲的擔憂。然而,我認為,游戲本身并無罪過,關鍵在于我們如何對待它。我曾見過一個孩子,他沉迷于一款暴力游戲,整日與妖魔鬼怪為伍。然而,在他身上,我并沒有看到悟空的英勇與智慧,反而看到了一種逃避現(xiàn)實的消極態(tài)度。這讓我明白,游戲并非萬能,它不能代替現(xiàn)實生活中的責任與擔當。然而,當我看到那些玩家為了更好地理解悟空的故事,去實地打卡同款游戲場景時,我看到了一種積極向上的力量。他們通過游戲,了解了中國傳統(tǒng)文化,感受到了中華文明的博大精深。這種力量,正是我們這個時代所需要的。悟空,這個穿越時空的傳奇,讓我們看到了中華文化的魅力。他讓我們明白,無論時代如何變遷,正義與勇敢永遠是我們追求的目標。讓我們攜手共進,傳承中華文化,讓悟空的精神永遠照亮我們前行的道路。以游戲為媒,共探文化之美當古老的《西游記》遇上現(xiàn)代的3A游戲《黑神話:悟空》,仿佛是一場跨越時空的文化盛宴。這款游戲以其精湛的制作技藝和深刻的文化內涵,吸引了全球玩家的目光,也引發(fā)了我們對于文化交流與傳承的深入思考。游戲,作為一種娛樂方式,近年來在全球范圍內迅速發(fā)展。而《黑神話:悟空》的成功,不僅僅在于其高超的游戲制作技術,更在于它成功地將中國古典文學名著《西游記》中的文化元素融入其中。這種融合不僅讓游戲本身充滿了東方韻味,也讓玩家在娛樂中感受到了中華文化的獨特魅力。對于許多玩家來說,選擇中文版游戲是為了更好地沉浸在中國神話的世界中。中文語音演繹的加入,讓玩家仿佛置身于一個充滿古韻的環(huán)境之中,與悟空一同經歷那段傳奇的冒險旅程。這種沉浸式的體驗,不僅增強了游戲的趣味性,也讓玩家更加深入地了解了中國傳統(tǒng)文化。同時,游戲也為那些想要了解《西游記》原著的玩家們提供了一個絕佳的切入點。為了更好地理解游戲設定和故事背景,許多玩家選擇閱讀原著,甚至實地打卡同款游戲場景。這種游戲與文化的互動,無疑促進了中國傳統(tǒng)文化的傳播和傳承。然而,也有人對游戲可能帶來的負面影響表示擔憂。畢竟,妖魔鬼怪打打殺殺的情節(jié)與場景,對于青少年來說可能會有一定的沖擊。但我們不能因噎廢食,因為任何一種文化產品都可能存在其兩面性。關鍵在于我們如何正確引導,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能夠辨別是非、汲取正能量。事實上,《黑神話:悟空》等游戲作品所承載的文化價值遠遠超過了其娛樂功能。它們以一種全新的方式,讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)出新的生機與活力。通過游戲這一現(xiàn)代媒介,我們可以讓更多的人接觸到中國傳統(tǒng)文化,感受到中華文化的博大精深。當然,作為文化產品開發(fā)者,我們也應該承擔起更大的社會責任。在

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