動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)賽項(xiàng)考試復(fù)習(xí)題及答案_第1頁
動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)賽項(xiàng)考試復(fù)習(xí)題及答案_第2頁
動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)賽項(xiàng)考試復(fù)習(xí)題及答案_第3頁
動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)賽項(xiàng)考試復(fù)習(xí)題及答案_第4頁
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動(dòng)畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)賽項(xiàng)考試復(fù)習(xí)題及答案1.桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的()桌面虛擬現(xiàn)A、微型2.追蹤技術(shù)包括()。3.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀轉(zhuǎn)盤承重()。4.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀有效工作范圍是()。覆蓋率在()以上。6.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時(shí)以下哪個(gè)選項(xiàng)不可以選擇A、投影圖形D、投影方式的是()。C、十字線D、三點(diǎn)8.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時(shí)標(biāo)準(zhǔn)需要拍()張照片。10.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀數(shù)據(jù)融合后不可以導(dǎo)出()數(shù)不包括()。B、標(biāo)記點(diǎn)對(duì)齊D、全局對(duì)齊13.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀軟件具有()步相移掃描解碼14.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀曲面工具不包括()。B、刪除小物體、精簡曲面D、直紋面、網(wǎng)格面15.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀精度最高可達(dá)多少()。D、掃描生成的數(shù)據(jù)可以導(dǎo)入到檢測軟件中17.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀的輸出格式不支持哪種()。19.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀采用()光柵。D、激光21.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀標(biāo)定板大點(diǎn)的直徑多大()。22.中華人民共和國指導(dǎo)性國家標(biāo)準(zhǔn)的代號(hào)是(23.制作水面的雨滴動(dòng)畫所使用的修改器是()。A、扭曲B、波浪24.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)在打印完成后可使用()打磨零A、超聲波清洗機(jī)B、固化箱25.志杭科技ZH-DS-113D打印機(jī)是()類型3D打印設(shè)備。輯時(shí)應(yīng)選擇()格式文件。D、自愿性A、RGB顏色B、WEB顏色D、CMYK顏色鎖定()軸。()軸。C、協(xié)同項(xiàng)是()。45.在默認(rèn)的狀態(tài)下視口的Max/MinToggle的快捷鍵是()。47.在金屬增材制造中,以下哪種情況會(huì)造成零件層間粘結(jié)不好A、激光能量過高D、腔體溫度過低因()。B、光路偏移A、增加工作效率B、腔壁D、主機(jī)外殼為()。A、蒸餾水D、蘇打水A、氮?dú)釩、二氧化碳其中()法應(yīng)用較為普遍。C、細(xì)節(jié)層次模型法54.在混合現(xiàn)實(shí)中,AR和VR的主要區(qū)別是什么?()C、AR和VR沒有區(qū)別C、選擇集的中心D、都沒關(guān)系A(chǔ)、軸心點(diǎn)B、變換坐標(biāo)系的原點(diǎn)A、軸心點(diǎn)B、變換坐標(biāo)系的原點(diǎn)59.在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中()是默認(rèn)的。C、金屬A、減少零件成型過程中邊緣高度增加的影響C、增加制件表面光潔度D、無影響圖文文件不正常()。A、工作腔氧含量過低B、工作腔氧含量過高D、工作腔溫度過高撐結(jié)構(gòu)起到的作用的是()。A、防止零件局部翹曲B、防止零件局部變形D、增加制件美觀性B、由上向下C、由邊緣向中心D、由中心向邊緣樣()。C、按住Alt鍵的同時(shí)單擊取樣位置D、按住Ctrl鍵的同時(shí)單擊取樣位置視圖中使用的是()。C、局部坐標(biāo)系D、拾取坐標(biāo)系C、對(duì)象D、事件67.在3dsmax中()可以用來切換各個(gè)模塊的區(qū)域。A、視圖B、工具欄A、圖層的混合模式C、色相/飽和度D、圖層蒙版何種效果?()A、文字變?yōu)槲粓DC、顏色容差曲線水平?()C、不一定D、很難判斷73.有許多國際標(biāo)準(zhǔn)可實(shí)現(xiàn)視頻信息的壓縮。其中適合于連續(xù)色調(diào)、多級(jí)灰度靜止圖像的壓縮標(biāo)準(zhǔn)是()。74.用于模擬太陽光的燈光類型是()。A、目標(biāo)聚光燈B、自由聚光燈D、自由平行光B、Conform(包裹)C、onnect(鏈接)D、scatter(離散)D、距離要求不相等B、圖像高速緩存D、存儲(chǔ)文件A、校正有效的校準(zhǔn)圖片數(shù)量B、環(huán)境光C、掃描對(duì)象的形狀和材質(zhì)D、掃描儀支架的高低C、Unity內(nèi)部不能使用Socket編程B、旋轉(zhuǎn)C、拉伸D、放樣和布爾運(yùn)算81.以下時(shí)SLA成型件后處理流程的是()。82.以下那種成型工藝不是金屬3D打印工藝:()。84.以下哪種語言是Unity引擎使用的開發(fā)語言()。C、語言85.以下哪一項(xiàng)是不屬于光學(xué)透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的的優(yōu)點(diǎn)()。86.以下哪項(xiàng)硬件組件在虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備中起到跟蹤頭部運(yùn)動(dòng)的作用?()重構(gòu)CAD模型C、掃描的點(diǎn)云主要用做逆向D、掃描儀掃描出來直接是STL數(shù)據(jù)無需計(jì)算88.以下哪個(gè)是混合現(xiàn)實(shí)(MR)的主要應(yīng)用領(lǐng)域?()89.以下哪個(gè)不是混合現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵元素之一?()B、虛擬現(xiàn)實(shí)D、人工智能90.以下哪個(gè)按鈕可以在Editmesh的任何次物體層級(jí)均可用()。A、加深工具D、任何一個(gè)在選項(xiàng)調(diào)板中有飽和度滑塊的繪圖工具92.以下關(guān)于SLM加工過程中涉及的工藝參數(shù)描述不正確的是93.以下不屬于三維貼圖的是()。D、大理石貼圖C、天光燈A、磚塊貼圖D、細(xì)胞增殖貼圖96.以下不屬于標(biāo)準(zhǔn)三維空間捕捉的類型是()。97.以下不屬于標(biāo)準(zhǔn)燈光的是()。A、泛光燈C、目標(biāo)平行光燈D、目標(biāo)線形燈98.以下不屬于“display卷展欄”中的參數(shù)的是()。D、縮放A、工作缸D、送絲機(jī)構(gòu)A、球體D、矩形體A、點(diǎn)光源C、雙擊“縮放工具”104.以下()為位圖圖像的高度和寬度的像素?cái)?shù)量。A、像素大小B、分辨率C、圖像大小105.一下哪一項(xiàng)不是CSG形狀自帶的操作?()A、合并A、設(shè)計(jì)B、審閱C、插入D、視圖B、事后復(fù)習(xí)原則D、序列鞏固原則、逐漸分化原則、綜合貫通原則A、扎克伯格109.虛擬環(huán)境建模中的分形技術(shù)屬于()建模。A、物理建模111.下面哪個(gè)二維圖形是多條樣條線?()112.下面哪個(gè)不是樣條線的術(shù)語?()D、鏡頭光暈D、實(shí)時(shí)交互C、圖層蒙版可以通過圖層調(diào)板中的垃圾桶圖標(biāo)進(jìn)行刪除117.下面()類型的圖層可以將圖像自動(dòng)對(duì)齊和分布。A、調(diào)節(jié)圖層B、鏈接圖層C、填充圖層D、背景圖層118.下列中關(guān)于SLM成型技術(shù)的缺點(diǎn)描述錯(cuò)誤的是()。B、球化的產(chǎn)生會(huì)使鋪粉棍在鋪粉過程中與前一層產(chǎn)生較大的摩121.下列選項(xiàng)中對(duì)于SLM技術(shù)制件描述錯(cuò)誤的是()。A、氣氛通入D、零件上下運(yùn)動(dòng)A、SLA技術(shù)中應(yīng)用的材料一般都是液態(tài)樹脂C、SLA技術(shù)中光敏樹脂有乳白色也有透明的液體A、行政規(guī)章A、RGB顏色B、索引顏色D、Lab顏色A、聚光燈的照射形狀可以是圓形的或長方形B、聚光燈比泛光燈多了一個(gè)投射目標(biāo)的控制C、泛光燈的燈光方向是可以控制的D、聚光燈的燈光方向是可以控制的D、前后129.下列哪一項(xiàng)不屬于VR系統(tǒng)的典型硬件組成()。130.下列哪一項(xiàng)不屬于Clut3D組成部分()。B、photoshop中可將參考線轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格133.下列關(guān)于SLM制件描述錯(cuò)誤的是()。135.下列各項(xiàng)中()是虛擬物體。136.下列對(duì)于金屬3D打印制件的后處理描述錯(cuò)誤的是()。D、深孔和彎曲的復(fù)雜內(nèi)腔可以借助試管毛刷清除內(nèi)部剩余物141.下列()不是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)。A、物體C、計(jì)算機(jī)信息網(wǎng)絡(luò)國際聯(lián)網(wǎng)安全保護(hù)管理辦法A、掃描物體選擇“淺色”B、降低掃描儀解析度D、勾選“特征優(yōu)化”146.陀螺儀是用高速回轉(zhuǎn)體的()矩敏感殼體相對(duì)慣性空間繞正D、以上三者149.圖片1到圖片2可用()濾鏡一步就可實(shí)現(xiàn)。C、擠壓152.貼圖類型共分為()種。153.所有VRML都使用()節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建。B、對(duì)打印效果無影響C、樹脂粘度變小D、樹脂粘度無變化A、金屬粉末材料D、金屬塊狀材料158.世界上第一臺(tái)3D打印機(jī)采用的是()工藝。159.使用以下()工具在背景層或在鎖定了透明像素的圖層中工D、歷史記錄畫筆工具D、度量工具義C、噴罐應(yīng)在低于50度的環(huán)境溫度下置放和保存。D、修改164.使用()可以將圖片放入圖像中的一個(gè)新圖層內(nèi)。165.使用()不能夠創(chuàng)建路徑。A、添加錨點(diǎn)工具用什么技術(shù)()。B、動(dòng)畫頭部IKB、動(dòng)畫控制按鈕A、聲波B、光波B、玻璃物件反光D、原因不清楚172.三坐標(biāo)測量機(jī)簡稱()是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新A、全向三維定位特性C、沉浸感與交互性D、反射激光C、150mm到200mm之間B、三角形式、CT測量式C、光學(xué)式、非光學(xué)式D、層切式、超聲波式B、速度快、成本低、攜帶方便B、結(jié)構(gòu)光柵C、藍(lán)光B、貼圖文件拖到模型上中183.人臉識(shí)別技術(shù)包含()部分。A、720度或360度全景視頻B、180度或90度全景視頻B、國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會(huì)A、準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)據(jù)B、速度快、成本低、攜帶方便、易于操作187.能實(shí)現(xiàn)平滑+高亮功能的命令的是()。A、自由聚光燈C、自由平行點(diǎn)光燈192.面片建模最大的優(yōu)點(diǎn)是()A、質(zhì)感強(qiáng)B、簡單58thD、刪格化項(xiàng)不屬于()。A、互補(bǔ)色B、偏振光C、時(shí)分式B、白光精度高C、白光掃描效果好D、在配置相同的情況下藍(lán)光在自然環(huán)境下抗干擾B、手機(jī)A、本地多人D、無可比性下列中哪種不是鋪粉刮刀采用的種類()。B、金屬D、橡膠60thA、CAD技術(shù)B、CAM技術(shù)D、PDM技術(shù)D、拉伸C、立體化D、復(fù)雜化210.混合現(xiàn)實(shí)中的"虛擬屏幕"是如何實(shí)現(xiàn)的?()C、利用大型鏡面D、在眼鏡內(nèi)投射圖像212.合成貼圖共有()種。D、相機(jī)云臺(tái)B、碰撞分析217.光學(xué)跟蹤器屬于()跟蹤技術(shù)中的一種。B、空間位置D、yieldreturn2;表示等待2幀A、掃描儀適合各種環(huán)境65thC、掃描儀在沒有環(huán)境光線干擾的地方掃描數(shù)據(jù)質(zhì)量更好D、掃描儀不能在日光燈下使用C、只有程序員才能讓計(jì)算機(jī)處理信息D、計(jì)算機(jī)處理信息的過程與人處理信息的過程完全相同221.關(guān)于對(duì)于GPU粒子說法正確的是?()B、GPU粒子在性能優(yōu)先模式下也可以使用222.關(guān)于IdeaVR軟件中引用節(jié)點(diǎn)的描述正確的是()。B、一般作為父節(jié)點(diǎn)使用C、一般作為模型的支點(diǎn)A、上海C、北京為()。D、振實(shí)密度A、傳播與交互C、傳播與共享D、展示與傳播C、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFD、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、幅比例進(jìn)行鏡頭畫面形象的精確設(shè)定。()68th語音處理與音響技術(shù)和()等多門科學(xué)。C、計(jì)算機(jī)技術(shù)C、文字圖層?xùn)鸥窕翱梢允褂孟鹌げ翆?duì)文字進(jìn)行擦拭。A、掃描儀的體積精度是掃描標(biāo)準(zhǔn)體測量得對(duì)比出來的平均精度值C、體積精度是指掃描一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)體的對(duì)比出來的最大精度值D、掃描儀的單貞精度是指掃描標(biāo)準(zhǔn)體單貞數(shù)據(jù)對(duì)比出來的最小235.對(duì)于SLM制件中使用的粉末儲(chǔ)存方式正確的是()。D、表情239.動(dòng)畫片的創(chuàng)作構(gòu)成包含哪些方面?()B、畫面構(gòu)成、敘事結(jié)構(gòu)、聲音構(gòu)成C、要素構(gòu)成描速度可達(dá)60m/s。D、四D、通過輸出設(shè)備模擬顯示現(xiàn)實(shí)世界中的三維物體和它們的D、通過工具欄創(chuàng)建C、修改器菜單253.按()鍵可以切換到頂視圖。254.按()鍵可以切換到Front視圖。256.X3D是Web3D協(xié)會(huì)制定的()的下一代標(biāo)準(zhǔn)。257.VR的英文全拼是()。258.VR的核心是()與仿真。259.VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴式設(shè)備的常見用途是什么?()C、左下角為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),右上角為btD、右下角為坐標(biāo)原點(diǎn)(0,0),左上角為262.UGUI中可以實(shí)現(xiàn)穿透效果的組件是()。263.TouchSensor傳感器必須和感知接觸的()節(jié)點(diǎn)放在同一個(gè)組D、背景節(jié)點(diǎn)A、機(jī)架D、傳動(dòng)系統(tǒng)不包括()。A、球化B、熱應(yīng)力D、軟化變形鏡等光學(xué)器件的影響()。267.SLM工藝金屬3D打印技術(shù)在民用航空飛機(jī)上具有廣泛的應(yīng)A、燃油噴嘴C、飛機(jī)起落架連接D、座椅安全扣A、激光的擴(kuò)束C、激光的掃描D、激光的保護(hù)269.SLM成型過程中維度變換為()。270.Slam概念提出的時(shí)間大概是在()。A、20世紀(jì)60年代B、20世紀(jì)70年代C、20世紀(jì)80年代D、20世紀(jì)90年代271.PTGUI是一款功能強(qiáng)大的()拼接軟件。A、視頻制作B、全景圖片減的效果,需要使用Select菜單中的()命令。是()。A、合并各個(gè)圖層B、將各個(gè)通道完全拆分成單個(gè)窗口274.PAL制作的播放速率是()。A、每秒24幀B、每秒25幀C、每秒29幀D、每秒30幀275.NURBS曲線造型包括()種線條類型。D、一個(gè)父對(duì)象可以控制多個(gè)子對(duì)象278.IdeaVR軟件中旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是()。B、球體C、圓柱體C、點(diǎn)光源283.IdeaVR軟件中推拉視圖的快捷是()。A、空格D、滑動(dòng)滾輪鍵錐,可以在()軸縮放物體。B、分鐘D、無變化D、色彩校正291.IdeaVR軟件不支持以下哪種格式的模型導(dǎo)入()。292.HoloLens是由哪家公司開發(fā)的混合現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備?()B、顯示元件、光學(xué)系統(tǒng)D、顯示原件、處理器B、橢圓形C、矩形295.GeomagicWarp軟件自有格式為()。88th的是()。A、任何邊界上執(zhí)行創(chuàng)建孔。D、任何不封閉的邊界上執(zhí)行創(chuàng)建孔。B、在多邊形上有高曲率的多邊形將出現(xiàn)統(tǒng)一網(wǎng)格的結(jié)A、多余的片體存在。D、釘狀物存在。301.GeomagicWarp軟件右手鼠標(biāo)操作快捷鍵ALT+MB3(MB1左鍵、MB2中建、MB3右鍵)能()。D、縮小下功能()。303.FDM所使用的材料類型主要是()。A、熱塑性材料B、金屬粉末材料D、礦物材料304.FDM打印機(jī)的打印速度指的是()。A、噴頭出絲速度B、純凈水C、光機(jī)鏡頭清潔D、打印平臺(tái)附著力低309.Ctrl+A可以打開下列哪一項(xiàng)()。D、超級(jí)濾光器310.3D打印技術(shù)屬于下列哪種制造技術(shù)的范疇()。311.3DsMAX中,每一個(gè)物體及物體上的有效元素都具有()個(gè)坐D、霧特效314.3dsmax是()位的面向?qū)ο蟮娜S建模。315.3dmax默認(rèn)的渲染器()。316.2019年()3GPP全會(huì)批準(zhǔn)了第五代移動(dòng)通信標(biāo)準(zhǔn)的功能凍317.2018年有()所高職院校申報(bào)立項(xiàng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用專C、科技定義未來D、虛擬現(xiàn)實(shí)定義未來信息社會(huì)C、銳化A、有明到暗B、由暗到明C、由大到小324.()用于同一物體上下不同材質(zhì)的效果。C、頂/底材質(zhì)325.()用于多種貼圖進(jìn)行疊加的效果。A、灰暗/陰影材料B、卡通材質(zhì)C、混合材質(zhì)D、合成材質(zhì)97th327.()是能產(chǎn)生自由形態(tài)的長形目標(biāo)燈。D、自由面光燈D、數(shù)據(jù)329.()是3dsmax中功能最為強(qiáng)大的坐標(biāo)系統(tǒng)。D、自定義坐標(biāo)系統(tǒng)330.()能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個(gè)視圖。A、IES陽光燈A、目標(biāo)線形燈B、自由線形燈D、自由面光燈333.()能產(chǎn)生可控制目標(biāo)點(diǎn)的燈光。B、自由點(diǎn)光燈C、目標(biāo)線性燈334.()能產(chǎn)生不可控制目標(biāo)點(diǎn)的自由方向的燈光。A、目標(biāo)點(diǎn)光燈C、目標(biāo)線形燈335.()可以設(shè)定圖像的白場。C、在“色階”對(duì)話框中選擇白色吸管工具并在圖像的高光處單擊336.()可以將Connect對(duì)象轉(zhuǎn)換成NURBS。B、通過EditablePoly轉(zhuǎn)換337.()技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的一

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