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文檔簡介
5.用于控制角色手指彎曲的通常是()。()32.用于模擬云霧效果的特效是()。()41.以下哪種設(shè)計風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、原始的美感?()42.在渲染過程中,設(shè)置焦散(Caustics)的作用是什么?()43.分鏡頭腳本中,以下哪個符號表示全景?()44.以下哪種發(fā)型適合表現(xiàn)一個智慧型的動畫角色?()感?()A、Extrude67.在場景設(shè)計中,哪個因素對于營造真實感和逼真感的光影效果至關(guān)重要?()D、色調(diào)和色彩68.關(guān)于IK與FK的說法錯誤的是哪個?()B、只能用IK來調(diào)動畫C、FK的意思是正向動力學(xué)69.在標(biāo)志設(shè)計中,以下哪個元素最能體現(xiàn)品牌的高端定位?()81.UE的默認(rèn)單位是什么?()82.渲染輸出的圖像格式通常有()。()96.在分鏡頭腳本中,以下哪個元素用于明確鏡頭的切換作用?()183.繪制分鏡頭腳本時,通常先確定()。()185.復(fù)雜的機(jī)械模型通常需要()綁定。()189.動畫中角色的重量感主要通過()來體現(xiàn)。()現(xiàn)動態(tài)變形?()208.在分鏡頭腳本中,如何表現(xiàn)空間感()。211.三大構(gòu)成設(shè)計是引導(dǎo)學(xué)生建立理性思維的方法之一,平常所謂的三大構(gòu)成不包括哪個?()A、平面構(gòu)成B、立體構(gòu)成C、色彩構(gòu)成D、質(zhì)感構(gòu)成答案:D212.合成中調(diào)整圖層的透明度可以實現(xiàn)()效果。答案:C213.在合成中,常用于制作動態(tài)火效果的特效是()。A、火焰特效B、光線特效C、粒子特效D、漣漪特效答案:A214.在分鏡頭腳本中,一個鏡頭的畫面內(nèi)容應(yīng)該具有()。()B、分散性219.用于制作光線條紋效果的特效是()。()237.綁定中用于控制角色表情的通常是()。()244.用于模擬星空效果的特效是()。()250.分鏡頭腳本中,特寫鏡頭一般用于()。()274.用于制作閃電效果的特效是()。()C、幾何、立體D、偶然、偶發(fā)291.在分鏡頭設(shè)計中,哪個因素最能影響觀眾對于情節(jié)發(fā)展的理解和關(guān)注?()B、鏡頭焦距C、鏡頭角度D、鏡頭順序292.對于室內(nèi)裝飾畫設(shè)計,以下哪個因素對畫面的表現(xiàn)力影響最大?()B、畫框的材質(zhì)C、畫的尺寸293.以下哪種設(shè)計工具常用于制作手繪風(fēng)格的標(biāo)志設(shè)計?()A、Procreate圖?()C、T鍵D、L鍵303.畫面的色彩調(diào)整特效可以改變()。()D、增加緊張感305.好的動畫劇情應(yīng)該具備?()A、復(fù)雜的情節(jié)B、大量的角色306.在三維動畫中,關(guān)鍵幀之間的過渡通常被稱為()。()A、插值307.在Maya軟件中,哪個功能用于將兩個或多個多邊形對象合并成一個對象?A、Extrude308.以下哪種材質(zhì)最適合表現(xiàn)金屬質(zhì)感?()體驗?()答案:C341.對于室內(nèi)軟裝搭配,以下哪個元素可以增加空間的藝術(shù)感?()A、普通的家具B、藝術(shù)擺件C、單一顏色的窗簾D、標(biāo)準(zhǔn)化的燈具答案:B342.以下哪種設(shè)計工具常用于制作平面廣告?()答案:C343.框選場景內(nèi)資產(chǎn)的快捷鍵為哪個?()A、CtrI+Shift+鼠標(biāo)左鍵B、CtrI+AIt+鼠標(biāo)左鍵C、Shift+AIt+鼠標(biāo)左鍵D、CtrI+Shift+鼠標(biāo)右鍵344.燈光動畫是指什么?()345.在三維動畫中,哪種技術(shù)用于模擬物體的運動、碰撞等物理效果?()346.在3dsmax視圖中,一般使用哪個快捷鍵來快速渲染場景?()347.在三維動畫制作中,以下哪個軟件是常用的?()393.在Maya中,刪除歷史記錄的命令是()。()398.制作三維動畫時,建模是在()階段399.以下哪種設(shè)計風(fēng)格強(qiáng)調(diào)復(fù)古和懷舊元素?()B、未來風(fēng)格400.在動畫制作中,以下哪個軟件最適合制作定格動畫的后期合成?()401.在品牌命名中,以下哪個原則可以提高品牌的記憶度?()402.以下哪種工具用于在模型上創(chuàng)建平滑的曲線?()B、擠出工具A、C100/M100A、15mm436.繪制分鏡頭腳本時,要注意畫面的()平衡。()439.哪種貼圖類型用于模擬物體表面的高光效果?()440.以下哪種設(shè)計風(fēng)格強(qiáng)調(diào)簡潔、純粹的形式和功能?()441.以下哪種設(shè)計風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、隨性的生活態(tài)度?()442.以下哪種方法可以用來減少模型的面數(shù)?()445.在渲染中,AO(環(huán)境光遮蔽)的主要作用是()。()459.提高渲染速度的方法不包括()。()487.在繪制分鏡頭腳本時,對于重要情節(jié)的鏡頭通常會()。()488.分鏡頭腳本中,畫面的()可以傳達(dá)不同的情感。()重要?()503.以下哪種特效可以模擬風(fēng)吹效果()。()524.以下哪種特效可以模擬光影的閃爍()。525.以下不是三維動畫制作流程的是()。()感?()C、灰色B、明度與色彩B、輻射性骨骼555.在品牌命名中,以下哪個原則最重要?()556.分鏡頭腳本的畫面內(nèi)容應(yīng)該()。()558.以下哪種設(shè)計風(fēng)格強(qiáng)調(diào)簡潔、高效的商務(wù)風(fēng)格?()
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