直播營(yíng)銷 習(xí)題答案 項(xiàng)目6 直播營(yíng)銷的復(fù)盤(pán)與提升(習(xí)題)_第1頁(yè)
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PAGEPAGE3項(xiàng)目6直播營(yíng)銷的復(fù)盤(pán)與提升課后習(xí)題一、填空題1.對(duì)弈者下完一盤(pán)棋之后,重新在棋盤(pán)上把對(duì)弈過(guò)程擺一遍,看看哪些地方下得好,哪些下得不好,哪些地方可以有不同甚至是更好的下法等。這個(gè)把對(duì)弈過(guò)程還原并且進(jìn)行研討、分析的過(guò)程,就是_____________。2.PDCA,這是管理學(xué)上著名的_____________,是由美國(guó)管理學(xué)家戴明提出來(lái)的一種質(zhì)量管理工具。3._____________是最能體現(xiàn)直播帶貨能力的數(shù)據(jù)指標(biāo),但是需要綜合分析一段時(shí)間內(nèi)的數(shù)據(jù)走向,比如每天、每周、每月,更能真實(shí)地反映播主的直播帶貨力。4.新增粉絲數(shù)與_____________的占比,反映了轉(zhuǎn)化新粉的能力。5._____________是抖音平臺(tái)使用的一種虛擬幣,是在直播過(guò)程中,通過(guò)粉絲打賞來(lái)獲取,以音浪的方式來(lái)呈現(xiàn)的。音浪的收入越高,人氣越高,主播收入也越高。二、單項(xiàng)選擇題1.()是抖音平臺(tái)使用的一種虛擬幣,是在直播過(guò)程中,通過(guò)粉絲打賞來(lái)獲取,以音浪的方式來(lái)呈現(xiàn)的。音浪的收入越高,人氣越高,主播收入也越高。A.音浪B.淘幣C.淘氣值D.比特幣2.反映用戶消費(fèi)能力的一個(gè)數(shù)據(jù)是客單價(jià)??蛦蝺r(jià)是指直播間每一個(gè)用戶平均購(gòu)買(mǎi)商品的金額,也即是平均交易金額??蛦蝺r(jià)的計(jì)算公式是()。A.客單價(jià)=銷售額÷瀏覽顧客數(shù)B.客單價(jià)=銷售額÷成交顧客數(shù)C.客單價(jià)=銷售額÷回頭顧客數(shù)D.客單價(jià)=銷售額÷跳出顧客數(shù)3.()這是管理學(xué)上著名的戴明環(huán),是由美國(guó)管理學(xué)家戴明提出來(lái)的一種質(zhì)量管理工具。它被認(rèn)為是全面質(zhì)量管理應(yīng)該遵守的程序,也叫質(zhì)量環(huán)。A.PDCAB.DACPC.APCDD.DDCA4.小米的“口碑營(yíng)銷的鐵三角”模型值得學(xué)習(xí)和借鑒。在口碑營(yíng)銷的鐵三角模型中,好產(chǎn)品是口碑的發(fā)動(dòng)機(jī),社交媒體是口碑的加速器,()是口碑的關(guān)系鏈。A.用戶是上帝B.給用戶下跪C.和用戶交朋友D.用戶愛(ài)來(lái)不來(lái)5.()就是讓用戶能夠尖叫的地方,口碑營(yíng)銷要想辦法誘發(fā)用戶的尖叫,找到口碑傳播起來(lái)的突破口。。A.痛點(diǎn)B.賣(mài)點(diǎn)C.癢點(diǎn)D.引爆點(diǎn)三、多項(xiàng)選擇題1.在口碑營(yíng)銷中,制造話題的維度有很多,哪些維度是合適的?()。A.產(chǎn)品B.價(jià)格C.事件D.活動(dòng)2.在抖音后臺(tái)中,粉絲畫(huà)像包括了以下哪些指標(biāo)?()。A.性別B.年齡C.地域D.興趣3.直播復(fù)盤(pán)時(shí),要關(guān)注產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率數(shù)據(jù),直播的轉(zhuǎn)化率數(shù)據(jù)可以指導(dǎo)下一次直播的選品。轉(zhuǎn)化率的計(jì)算公式不正確的是?()。A.轉(zhuǎn)化率=(產(chǎn)生瀏覽行為的客戶人數(shù)/所有到達(dá)直播間的訪客人數(shù))×100%。B.轉(zhuǎn)化率=(產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)行為的客戶人數(shù)/所有到達(dá)直播間的訪客人數(shù))×100%。C.轉(zhuǎn)化率=(產(chǎn)生轉(zhuǎn)發(fā)行為的客戶人數(shù)/所有到達(dá)直播間的訪客人數(shù))×100%。D.轉(zhuǎn)化率=(產(chǎn)生點(diǎn)贊行為的客戶人數(shù)/所有到達(dá)直播間的訪客人數(shù))×100%。4.直播平臺(tái)中常見(jiàn)的幾種互動(dòng)玩法有()。A.道具互動(dòng)B.多人小游戲C.主播視頻連麥D.直播歌曲5.直播營(yíng)銷效果評(píng)估,利用數(shù)據(jù)去優(yōu)化我們的直播間。以下屬于直播間營(yíng)銷效果的數(shù)據(jù)是()。A.銷售額B.用戶總數(shù)C.用戶停留時(shí)長(zhǎng)D.新增粉絲數(shù)四、判斷題1.新增粉絲數(shù)與觀眾總數(shù)的占比,反映了轉(zhuǎn)化新粉的能力。()2.直播間的帶貨效果,與進(jìn)入直播間的人群是否精準(zhǔn)無(wú)關(guān)。()3.用戶畫(huà)像分析是短視頻創(chuàng)作者進(jìn)行創(chuàng)作的第一要?jiǎng)?wù)。()4.直播觀眾的互動(dòng)是可以看出用戶的購(gòu)買(mǎi)傾向和主要需求的,最主要的有彈幕詞。()5.直播復(fù)盤(pán)時(shí),要關(guān)注產(chǎn)

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