青島農(nóng)業(yè)大學(xué)《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與導(dǎo)論》2021-2022學(xué)年期末試卷_第1頁(yè)
青島農(nóng)業(yè)大學(xué)《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與導(dǎo)論》2021-2022學(xué)年期末試卷_第2頁(yè)
青島農(nóng)業(yè)大學(xué)《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與導(dǎo)論》2021-2022學(xué)年期末試卷_第3頁(yè)
青島農(nóng)業(yè)大學(xué)《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與導(dǎo)論》2021-2022學(xué)年期末試卷_第4頁(yè)
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學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁(yè),共3頁(yè)青島農(nóng)業(yè)大學(xué)《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與導(dǎo)論》

2021-2022學(xué)年期末試卷題號(hào)一二三總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在應(yīng)急演練中的應(yīng)用,可以提高以下哪個(gè)方面的能力?()A.應(yīng)對(duì)速度B.決策準(zhǔn)確性C.團(tuán)隊(duì)協(xié)作D.以上都是2、虛擬現(xiàn)實(shí)中的觸覺(jué)反饋手套,以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)更精細(xì)的觸覺(jué)感知?A.電刺激B.氣動(dòng)驅(qū)動(dòng)C.機(jī)械傳動(dòng)D.以上都是3、為了在虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的光照效果,以下哪種渲染技術(shù)被廣泛應(yīng)用?()A.全局光照B.局部光照C.實(shí)時(shí)光照D.離線光照4、在虛擬現(xiàn)實(shí)的購(gòu)物應(yīng)用中,以下哪種功能可以讓用戶更直觀地了解商品的尺寸和細(xì)節(jié)?A.商品360度展示B.虛擬試穿C.尺寸對(duì)比D.以上都是5、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù),以下哪種類型的運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)精度較高?()A.光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉B.慣性運(yùn)動(dòng)捕捉C.機(jī)械運(yùn)動(dòng)捕捉D.以上系統(tǒng)精度相同6、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在航空航天領(lǐng)域的應(yīng)用,可以幫助飛行員進(jìn)行以下哪種訓(xùn)練?()A.飛行模擬B.緊急情況處理C.航線規(guī)劃D.以上都是7、在虛擬現(xiàn)實(shí)的室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用中,以下哪個(gè)功能能夠幫助設(shè)計(jì)師更好地展示設(shè)計(jì)方案?()A.家具擺放模擬B.材質(zhì)替換C.燈光效果調(diào)整D.以上都是8、虛擬現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),以下哪種動(dòng)作捕捉技術(shù)在室外環(huán)境中具有較好的適用性?A.光學(xué)動(dòng)作捕捉B.慣性動(dòng)作捕捉C.機(jī)械動(dòng)作捕捉D.電磁動(dòng)作捕捉9、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用可以幫助企業(yè)降低成本,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)能夠通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)優(yōu)化?()A.產(chǎn)品原型制作B.裝配流程模擬C.用戶體驗(yàn)測(cè)試D.以上都是10、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的情感識(shí)別技術(shù),以下哪個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)源最有價(jià)值?()A.生理信號(hào)B.面部表情C.語(yǔ)音語(yǔ)調(diào)D.以上來(lái)源價(jià)值相同11、在虛擬現(xiàn)實(shí)的交互設(shè)計(jì)中,以下哪種輸入方式能夠提供更自然和直觀的操作體驗(yàn)?()A.手柄操作B.手勢(shì)識(shí)別C.語(yǔ)音指令D.眼動(dòng)追蹤12、關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的社交互動(dòng),以下哪種方式能夠讓多個(gè)用戶在同一虛擬空間中進(jìn)行交流和協(xié)作?A.語(yǔ)音聊天B.文字聊天C.虛擬形象的動(dòng)作和表情D.以上都是13、在虛擬現(xiàn)實(shí)的工業(yè)培訓(xùn)中,以下哪種培訓(xùn)內(nèi)容可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提高培訓(xùn)效果?A.設(shè)備操作培訓(xùn)B.工藝流程培訓(xùn)C.安全規(guī)范培訓(xùn)D.以上都是14、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的交互設(shè)備,以下哪種設(shè)備能夠提供最自然和直觀的手部動(dòng)作輸入,增強(qiáng)用戶與虛擬環(huán)境的交互性?()A.數(shù)據(jù)手套B.操縱桿C.觸摸板D.鍵盤15、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)包括移動(dòng)化、智能化、社交化等。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)的描述中,錯(cuò)誤的是?()A.隨著移動(dòng)設(shè)備性能的不斷提高,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將逐漸向移動(dòng)化方向發(fā)展。B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將與人工智能技術(shù)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)更加智能化的交互和體驗(yàn)。C.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將與社交網(wǎng)絡(luò)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)多人在線互動(dòng)和社交。D.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)只有移動(dòng)化、智能化、社交化這三個(gè)方面。16、虛擬現(xiàn)實(shí)中的手勢(shì)識(shí)別技術(shù),以下哪種方法能夠提高手勢(shì)識(shí)別的準(zhǔn)確性和響應(yīng)速度?A.深度學(xué)習(xí)算法B.增加傳感器數(shù)量C.優(yōu)化算法模型D.以上都是17、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的觸覺(jué)反饋技術(shù),以下哪種設(shè)備能夠?yàn)橛脩籼峁┯|摸和力反饋的感受?A.振動(dòng)馬達(dá)B.觸覺(jué)手套C.力反饋操縱桿D.以上都是18、在虛擬現(xiàn)實(shí)的教育游戲中,以下哪種游戲機(jī)制能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?()A.獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)B.競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制C.合作模式D.以上都是19、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的物理模擬,以下哪種現(xiàn)象需要準(zhǔn)確模擬以提高真實(shí)感?()A.重力B.摩擦力C.碰撞反應(yīng)D.以上都是20、虛擬現(xiàn)實(shí)中的面部表情捕捉技術(shù),以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的表情捕捉?A.基于攝像頭的捕捉B.基于傳感器的捕捉C.基于深度學(xué)習(xí)的捕捉D.以上都是二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)在虛擬現(xiàn)實(shí)中,如何設(shè)計(jì)有效的用戶界面以方便用戶操作和獲取信息?請(qǐng)分析虛擬現(xiàn)實(shí)用戶界面與傳統(tǒng)界面的區(qū)別,并舉例說(shuō)明優(yōu)秀的虛擬現(xiàn)實(shí)用戶界面設(shè)計(jì)。2、(本題10分)解釋虛擬現(xiàn)實(shí)中的虛擬場(chǎng)景的后期處理技術(shù),分析如何通過(guò)色調(diào)調(diào)整、景深等效果增強(qiáng)畫面表現(xiàn)力。3、(本題10分)虛擬現(xiàn)實(shí)的網(wǎng)絡(luò)傳輸面臨著帶寬和延遲的挑戰(zhàn)。請(qǐng)論述如何優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)傳輸,以實(shí)現(xiàn)流暢的遠(yuǎn)程體驗(yàn)。4、(本題10分)論述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的虛擬環(huán)境的實(shí)時(shí)風(fēng)場(chǎng)與物體交互模擬技術(shù),分析其效果和實(shí)現(xiàn)難點(diǎn)。三、分析題(本大題共2個(gè)小題,共20分)1、(本題10分)研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在物業(yè)

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