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文檔簡(jiǎn)介
演講人:日期:天下手游賺錢(qián)項(xiàng)目活動(dòng)目錄CONTENTS項(xiàng)目背景與簡(jiǎn)介游戲內(nèi)賺錢(qián)途徑分析玩家參與動(dòng)機(jī)及行為研究活動(dòng)策劃與執(zhí)行方案效果評(píng)估與持續(xù)改進(jìn)計(jì)劃01項(xiàng)目背景與簡(jiǎn)介
天下手游概述《天下》手游是網(wǎng)易研發(fā)的一款3DMMORPG手游,于2016年09月29日正式公測(cè)。游戲傳承了“天下”系列的經(jīng)典元素,在時(shí)間線上對(duì)“天下”端游空白時(shí)間段進(jìn)行拓展,擁有豐富的劇情和人物設(shè)定。玩家可扮演多種職業(yè),與游戲中的角色一起面對(duì)挑戰(zhàn),拯救百姓,體驗(yàn)掌中大荒的樂(lè)趣。03促進(jìn)游戲的社交互動(dòng),增強(qiáng)玩家之間的交流和合作,營(yíng)造良好的游戲氛圍。01通過(guò)開(kāi)展賺錢(qián)項(xiàng)目活動(dòng),吸引更多的玩家參與游戲,提高游戲的活躍度和用戶(hù)粘性。02為玩家提供多種賺錢(qián)途徑,讓玩家在游戲中獲得更多的收益和成就感。賺錢(qián)項(xiàng)目活動(dòng)目的目標(biāo)受眾喜歡MMORPG手游、熱愛(ài)“天下”系列游戲的玩家,以及希望通過(guò)游戲賺錢(qián)的玩家。市場(chǎng)需求隨著手游市場(chǎng)的不斷發(fā)展,玩家對(duì)游戲品質(zhì)的要求越來(lái)越高,對(duì)于能夠在游戲中獲得實(shí)際收益的活動(dòng)更是備受關(guān)注。因此,開(kāi)展賺錢(qián)項(xiàng)目活動(dòng)符合當(dāng)前市場(chǎng)需求,有望吸引大量玩家參與。目標(biāo)受眾與市場(chǎng)需求02游戲內(nèi)賺錢(qián)途徑分析123天下手游提供多種PVE副本,包括劇情副本、日常副本、團(tuán)隊(duì)副本等,玩家可通過(guò)挑戰(zhàn)副本獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。多種副本類(lèi)型不同難度的副本提供的獎(jiǎng)勵(lì)也不同,高難度副本往往有更高概率掉落珍稀道具和裝備。副本難度與獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)聯(lián)為了鼓勵(lì)玩家挑戰(zhàn)新副本,游戲設(shè)置首通獎(jiǎng)勵(lì),玩家首次通關(guān)某個(gè)副本可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。首通獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制副本挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制自由交易系統(tǒng)天下手游提供自由交易系統(tǒng),玩家可在市場(chǎng)上出售自己不需要的物品,或購(gòu)買(mǎi)其他玩家出售的物品。價(jià)格波動(dòng)與商機(jī)把握物品價(jià)格隨市場(chǎng)供需關(guān)系變化而波動(dòng),玩家可低價(jià)收購(gòu)物品后高價(jià)賣(mài)出賺取差價(jià)。珍稀物品投資部分珍稀物品具有較高價(jià)值且不易貶值,玩家可購(gòu)買(mǎi)這些物品進(jìn)行長(zhǎng)期投資。交易系統(tǒng)與市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)游戲內(nèi)會(huì)定期舉辦各種節(jié)日活動(dòng),如春節(jié)、情人節(jié)、中秋節(jié)等,玩家可參與活動(dòng)獲得節(jié)日限定獎(jiǎng)勵(lì)。節(jié)日活動(dòng)策劃為了回饋玩家,游戲會(huì)不定期推出限時(shí)福利活動(dòng),如登錄送禮包、在線送經(jīng)驗(yàn)等,玩家可在活動(dòng)期間領(lǐng)取福利。限時(shí)福利領(lǐng)取部分活動(dòng)期間,玩家充值可獲得額外返利,如充值送元寶、充值送道具等。充值返利活動(dòng)活動(dòng)策劃與限時(shí)福利加入幫派并參與幫派活動(dòng)可獲得幫派分紅,幫派活動(dòng)包括幫派任務(wù)、幫派戰(zhàn)等。幫派分紅機(jī)制跨服競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)成就系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)生活技能賺錢(qián)參與跨服競(jìng)技場(chǎng)并獲得勝利可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),包括元寶、珍稀道具等。完成游戲內(nèi)各種成就可獲得成就點(diǎn)數(shù)和獎(jiǎng)勵(lì),部分成就獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚。學(xué)習(xí)游戲內(nèi)生活技能如烹飪、制藥等可制作各種物品在市場(chǎng)上出售賺取金幣。其他創(chuàng)新性賺錢(qián)方法03玩家參與動(dòng)機(jī)及行為研究娛樂(lè)消遣社交互動(dòng)成就追求虛擬財(cái)富積累玩家需求分析01020304玩家希望通過(guò)參與手游活動(dòng)獲得樂(lè)趣和放松。玩家渴望在游戲中結(jié)交新朋友,加入社群,與他人共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。玩家希望通過(guò)參與活動(dòng)獲得游戲內(nèi)的成就、排名和獎(jiǎng)勵(lì),以展示自己的實(shí)力和進(jìn)步。玩家希望通過(guò)活動(dòng)賺取游戲貨幣、道具等虛擬財(cái)富,提升角色實(shí)力和游戲體驗(yàn)。內(nèi)在動(dòng)機(jī)外在動(dòng)機(jī)社交動(dòng)機(jī)自我實(shí)現(xiàn)動(dòng)機(jī)參與動(dòng)機(jī)剖析對(duì)游戲本身的熱愛(ài)和興趣,享受游戲帶來(lái)的快感和挑戰(zhàn)。希望與游戲中的好友、公會(huì)成員一起參與活動(dòng),增進(jìn)彼此之間的友誼和默契。受到游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)、排行榜等外部因素的激勵(lì),追求更高的成就和地位。通過(guò)參與活動(dòng)證明自己的實(shí)力和價(jià)值,獲得自我滿(mǎn)足和成就感。玩家參與活動(dòng)的頻率和時(shí)間長(zhǎng)度,反映其對(duì)活動(dòng)的熱衷程度。活動(dòng)參與頻率玩家在游戲中的社交行為,如組隊(duì)、聊天、加入公會(huì)等。社交互動(dòng)行為玩家在游戲中的消費(fèi)習(xí)慣和偏好,如購(gòu)買(mǎi)裝備、道具等。消費(fèi)行為玩家參與PVP、PVE等競(jìng)技活動(dòng)的行為和策略。競(jìng)技行為行為模式與習(xí)慣養(yǎng)成確保玩家在參與活動(dòng)后能夠及時(shí)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)和反饋,增強(qiáng)其參與感和滿(mǎn)足感。及時(shí)反饋提供多樣化的獎(jiǎng)勵(lì)方式,滿(mǎn)足不同玩家的需求和喜好。多樣化獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)立排行榜系統(tǒng),讓玩家能夠看到自己的排名和成就,激發(fā)其競(jìng)爭(zhēng)心理。排行榜系統(tǒng)鼓勵(lì)玩家將活動(dòng)成果分享到社交媒體上,擴(kuò)大游戲的影響力和社交圈。社交分享反饋機(jī)制優(yōu)化建議04活動(dòng)策劃與執(zhí)行方案以“天下手游賺錢(qián)項(xiàng)目”為核心,結(jié)合游戲特色和玩家需求,設(shè)定具有吸引力的活動(dòng)主題,如“天下富豪榜”、“賺錢(qián)達(dá)人秀”等?;顒?dòng)主題通過(guò)游戲內(nèi)公告、社交媒體、玩家社區(qū)等多渠道進(jìn)行宣傳,提前預(yù)熱,吸引玩家關(guān)注。同時(shí),邀請(qǐng)知名游戲主播、網(wǎng)紅進(jìn)行直播推廣,擴(kuò)大活動(dòng)影響力。宣傳策略活動(dòng)主題設(shè)定及宣傳策略規(guī)則制定明確活動(dòng)參與條件、賺錢(qián)任務(wù)要求、獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放規(guī)則等,確?;顒?dòng)公平公正。同時(shí),設(shè)定合理的活動(dòng)時(shí)間和任務(wù)難度,讓玩家能夠在活動(dòng)期間充分參與。操作流程優(yōu)化簡(jiǎn)化活動(dòng)參與流程,降低玩家參與門(mén)檻。提供詳細(xì)的活動(dòng)指引和賺錢(qián)任務(wù)攻略,幫助玩家快速上手。同時(shí),優(yōu)化活動(dòng)界面和操作流程,提升玩家體驗(yàn)。規(guī)則制定與操作流程優(yōu)化根據(jù)活動(dòng)主題和玩家需求,設(shè)定具有吸引力的獎(jiǎng)勵(lì),如游戲內(nèi)貨幣、珍稀道具、限量時(shí)裝等。同時(shí),設(shè)立多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)檔次,讓不同層次的玩家都能獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置增加獎(jiǎng)勵(lì)的多樣性和實(shí)用性,滿(mǎn)足玩家的不同需求。同時(shí),引入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,設(shè)立排行榜和限時(shí)挑戰(zhàn)等玩法,激發(fā)玩家的競(jìng)爭(zhēng)欲望和參與度。此外,還可以邀請(qǐng)知名玩家或網(wǎng)紅參與活動(dòng),增加活動(dòng)的話題性和關(guān)注度。吸引力提升舉措獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置及吸引力提升舉措風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估對(duì)可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行預(yù)估和分析,如活動(dòng)參與度低、獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放錯(cuò)誤、游戲平衡性受影響等。應(yīng)對(duì)措施針對(duì)可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)制定相應(yīng)的應(yīng)對(duì)措施。如加強(qiáng)活動(dòng)宣傳和推廣力度,提高玩家參與度;設(shè)立專(zhuān)門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放團(tuán)隊(duì),確保獎(jiǎng)勵(lì)準(zhǔn)確及時(shí)發(fā)放;對(duì)游戲進(jìn)行平衡性調(diào)整,確?;顒?dòng)不會(huì)對(duì)游戲整體平衡性造成不良影響。風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估與應(yīng)對(duì)措施05效果評(píng)估與持續(xù)改進(jìn)計(jì)劃通過(guò)游戲內(nèi)置的數(shù)據(jù)收集系統(tǒng),收集玩家行為、消費(fèi)、在線時(shí)長(zhǎng)等數(shù)據(jù)。游戲內(nèi)數(shù)據(jù)收集調(diào)查問(wèn)卷數(shù)據(jù)分析方法定期向玩家發(fā)放調(diào)查問(wèn)卷,了解玩家對(duì)游戲內(nèi)賺錢(qián)項(xiàng)目的滿(mǎn)意度、需求等。運(yùn)用統(tǒng)計(jì)分析、數(shù)據(jù)挖掘等方法,對(duì)收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行深入分析,找出賺錢(qián)項(xiàng)目的優(yōu)化方向。030201數(shù)據(jù)收集與分析方法包括玩家通過(guò)賺錢(qián)項(xiàng)目獲得的金幣、道具等收益。收益指標(biāo)反映玩家參與賺錢(qián)項(xiàng)目的活躍程度,如參與次數(shù)、在線時(shí)長(zhǎng)等。參與度指標(biāo)通過(guò)調(diào)查問(wèn)卷等方式收集玩家對(duì)賺錢(qián)項(xiàng)目的滿(mǎn)意度評(píng)價(jià)。滿(mǎn)意度指標(biāo)效果評(píng)估指標(biāo)體系構(gòu)建根據(jù)玩家需求和數(shù)據(jù)分析結(jié)果,調(diào)整賺錢(qián)項(xiàng)目的難度、獎(jiǎng)勵(lì)等設(shè)置,提高玩家的參與度和收益。優(yōu)化賺錢(qián)項(xiàng)目設(shè)計(jì)增加玩家之間的互動(dòng)環(huán)節(jié),鼓勵(lì)玩家組隊(duì)參與賺錢(qián)項(xiàng)目,提高游戲的社交性和趣味性。加強(qiáng)社交互動(dòng)加強(qiáng)游戲內(nèi)監(jiān)管,打擊作弊行為,確保賺錢(qián)項(xiàng)目的公平性和可持續(xù)性。防止作弊行為持續(xù)
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