版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領
文檔簡介
No.202312
元宇宙白皮書
(2023年)
中國信息通信研究院
虛擬現(xiàn)實與元宇宙產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(XRMA)
2023年11月
前言
隨著信息技術的迅猛發(fā)展,人們生活在一個虛擬和現(xiàn)實日漸融
合的進程中,“元宇宙”概念的流行,是對這一趨勢的回應。元宇
宙是以人為中心的、沉浸式、實時永續(xù)、具備互操作性的互聯(lián)網(wǎng)新
業(yè)態(tài),將催生3D虛實融合的數(shù)字體驗,是新一代信息技術集成創(chuàng)
新和應用的未來產(chǎn)業(yè),是數(shù)字經(jīng)濟與實體經(jīng)濟融合的高級形態(tài),將
創(chuàng)造由數(shù)字“比特”與人類“原子”深度融合的新型社會景觀。
元宇宙的核心功能原理是數(shù)字網(wǎng)絡空間與物理世界的開放互聯(lián)
與深度融合,其發(fā)展路徑可分為虛擬型元宇宙、增強型元宇宙兩類,
其體系架構(gòu)涉及技術、體驗、經(jīng)濟與社會多維視圖,有望形成新信
息形態(tài)、新數(shù)字器官、新經(jīng)濟模式、新社會景觀等發(fā)展趨勢。
元宇宙發(fā)展初步形成了“四層兩線”的技術產(chǎn)業(yè)體系。從整體結(jié)
構(gòu)看,自下而上可分為基礎設施層、平臺賦能層、前端體驗層、創(chuàng)新
應用層四部分,前端體驗層、平臺賦能層將成為體系核心。從技術驅(qū)
動力看,形成以XR為代表的沉浸式技術和基于區(qū)塊鏈的分布式技術
兩條主線。從產(chǎn)業(yè)范疇看,元宇宙暫不涉及某些從無到有的全新產(chǎn)業(yè),
卻加速了消費電子、音視頻、先進計算、無線通信、云服務等既有產(chǎn)
業(yè)圍繞元宇宙特征內(nèi)涵的自主演進過程。
元宇宙反映了未來產(chǎn)業(yè)形成與發(fā)展的動態(tài)過程,可大致分為三時
期五階段。在要素準備時期(2030年前),依托沉浸式與分布式信
任兩大技術主線,依次完成元宇宙適人終端、3D沉浸視聽層、兩類
云服務平臺(沉浸式計算云服務平臺數(shù)據(jù)資產(chǎn)及交易服務平臺)的關
鍵技術儲備與新產(chǎn)品定型。在生態(tài)塑型時期(2030-2050年),真正
步入高速發(fā)展與生態(tài)成型階段,相關用戶規(guī)模達到十億量級,新產(chǎn)業(yè)
分化與規(guī)模經(jīng)濟效益顯著。在生態(tài)成熟時期(2050年后),用戶規(guī)
模達到互聯(lián)網(wǎng)滲透率,3D數(shù)字世界與物理世界無縫融合。
為主動把握元宇宙發(fā)展機遇,白皮書梳理了國內(nèi)外發(fā)展脈絡,提
出了元宇宙概念內(nèi)涵與總體架構(gòu),建立了技術產(chǎn)業(yè)體系和發(fā)展路線圖,
總結(jié)了當前困難挑戰(zhàn),提出參考建議。限于編寫時間、項目組知識積
累與產(chǎn)業(yè)尚未完全定型等方面的因素,內(nèi)容恐有疏漏,煩請不吝指正。
目錄
一、發(fā)展背景與概念內(nèi)涵..........................................................................................1
(一)發(fā)展背景..................................................................................................1
(二)概念特征..................................................................................................2
(三)政策布局..................................................................................................4
二、體系架構(gòu)與發(fā)展趨勢.........................................................................................7
(一)體系架構(gòu)..................................................................................................7
(二)發(fā)展趨勢................................................................................................10
三、元宇宙技術產(chǎn)業(yè)要素.......................................................................................15
(一)產(chǎn)業(yè)體系視圖........................................................................................15
(二)智能終端有望迎來新的“iPhone”時刻.................................................17
(三)3D沉浸影音將觸發(fā)音視頻產(chǎn)業(yè)第三輪重大技術產(chǎn)業(yè)變革..............18
(四)沉浸式計算云服務平臺將重定義“虛擬”與“現(xiàn)實”....................21
(五)Web3數(shù)據(jù)資產(chǎn)與交易服務平臺驅(qū)動互聯(lián)網(wǎng)價值邏輯由“信息經(jīng)濟”
向“信任經(jīng)濟”拓展.................................................................................................23
(六)新型算力、通信、地理信息與信任成為元宇宙基礎設施................24
四、發(fā)展階段與存在問題.......................................................................................27
(一)發(fā)展路線圖............................................................................................27
(二)問題與挑戰(zhàn)............................................................................................31
五、發(fā)展建議...........................................................................................................33
(一)技術創(chuàng)新................................................................................................33
(二)產(chǎn)業(yè)推進................................................................................................34
(三)應用示范................................................................................................35
(四)標準體系................................................................................................36
(五)監(jiān)管治理................................................................................................36
(六)國際合作................................................................................................37
圖目錄
圖1元宇宙體系架構(gòu)...............................................................................................10
圖2智能終端技術供需發(fā)展情況...........................................................................13
圖3元宇宙價值體系互聯(lián)互通發(fā)展趨勢...............................................................14
圖4元宇宙技術產(chǎn)業(yè)視圖.......................................................................................17
圖5基于A-U產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟模型的元宇宙發(fā)展路線圖(多視角)..........................28
元宇宙白皮書(2023年)
一、發(fā)展背景與概念內(nèi)涵
(一)發(fā)展背景
元宇宙成為全球ICT領域熱點議題。自2021年起,元宇宙概
念快速升溫,國內(nèi)外政府給予高度關注和政策部署,Meta、谷歌、
臉書、英偉達等全球市值前十科技企業(yè)在內(nèi)的國內(nèi)外ICT巨頭與初
創(chuàng)企業(yè)紛紛發(fā)聲,主要從三個方面展開布局:一是依托消費電子領
域發(fā)展大眾創(chuàng)新應用,如Meta、蘋果等企業(yè)重點布局新型智能終端
與下一代音視頻。2023年6月,蘋果發(fā)布首款里程碑式的頭戴式設
備VisionPro,再次引爆社交媒體,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入強心劑。二是依
托工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)與云服務領域發(fā)展工業(yè)、企業(yè)元宇宙創(chuàng)新應用,如英
偉達、微軟等重點布局新型工業(yè)仿真、企業(yè)辦公云服務及配套3D
圖形算力基礎設施。三是依托區(qū)塊鏈領域拓展互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務新的交易
模式與經(jīng)濟活動,如OpenSea、MetaMask等初創(chuàng)企業(yè)積極布局元宇
宙背后的新型數(shù)字資產(chǎn)與身份標識。
元宇宙概念引發(fā)大眾輿論爭議。當前,業(yè)界缺少元宇宙內(nèi)涵要素
的普遍共識,概念邊界過于膨脹泛化,技術體系和演進脈絡缺少體系
化界定,運行機制和治理體系尚未構(gòu)建,諸多亂象爭先出現(xiàn),導致各
種觀點和爭議充斥。一是部分觀點認為元宇宙是投資圈、區(qū)塊鏈幣圈、
游戲圈的營銷炒作,概念缺少相關技術積累與產(chǎn)業(yè)實踐。2022年標
桿企業(yè)Meta元宇宙用戶數(shù)不足預期一半,虧損超過百億美元,市場
表現(xiàn)不盡人意,發(fā)展前景充滿質(zhì)疑。二是元宇宙成為部分人新的圈錢
手段。2022年,銀保監(jiān)會處置非法集資部際聯(lián)席會議辦公室發(fā)布了
1
元宇宙白皮書(2023年)
關于防范以“元宇宙”名義進行非法集資的風險提示,警惕虛假項目、
非法集資、惡意炒作等違法活動。三是部分人文社科學者質(zhì)疑元宇宙
的發(fā)展意義,元宇宙具有人機深度交互、沉浸體驗和對現(xiàn)實社會“補
償效應”的特點,可能成為個人逃避現(xiàn)實的“電子烏托邦”,引發(fā)線
上線下身份認同混淆,影響現(xiàn)實社會安全穩(wěn)定。四是元宇宙成為部分
互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)應對行業(yè)監(jiān)管的政治策略。在反壟斷、用戶隱私、有害信
息傳播等監(jiān)管力度加大背景下,國外Meta等互聯(lián)網(wǎng)巨頭高調(diào)宣布進
軍元宇宙,被質(zhì)疑為重新定位以應對日漸嚴格的互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)管。
(二)概念特征
我們認為,元宇宙在一定程度上回應了未來數(shù)字世界發(fā)展的必
然趨勢。隨著信息技術的迅猛發(fā)展,人們生活在一個虛擬和現(xiàn)實日
漸融合的進程中,生活重心不斷地向虛擬世界轉(zhuǎn)移?!霸钪妗备?/p>
念的流行,是對這一趨勢的回應。當前,業(yè)界對元宇宙含義未有明
確界定,廣泛共識是元宇宙概念呈現(xiàn)出多元寬廣的技術圖譜,未來
發(fā)展愿景具備極大的想象空間。但將元宇宙等同于下一代互聯(lián)網(wǎng)的
論斷尚言之過早,元宇宙概念也有望孕育出下一代互聯(lián)網(wǎng)的某些新
元素、新趨勢。我們認為,元宇宙不是某項“新的技術”,而是區(qū)
塊鏈、虛擬現(xiàn)實(XR)、寬帶通信、人工智能等現(xiàn)有技術發(fā)展到一
定階段后“新的組織聚合方式”,并由此衍生出的互聯(lián)網(wǎng)新業(yè)態(tài)。
相比當前互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務,元宇宙具備3D沉浸式用戶體驗、實時永
續(xù)的網(wǎng)絡訪問、多重互操作性等若干關鍵特征。沉浸式體驗為用戶提
供了由三維數(shù)字與物理世界虛實融合帶來的視聽臨場感。如果這一虛
2
元宇宙白皮書(2023年)
擬環(huán)境具備持久性,即不存在傳統(tǒng)APP“使用完成后即關閉消失”的
情況。要實現(xiàn)持久性,需要計算和數(shù)據(jù)架構(gòu)能夠托管始終在線、各虛
擬場景空間互聯(lián)互通、高帶寬低時延的無線網(wǎng)絡訪問。元宇宙互操作
性旨在為用戶提供可無縫跨越不同終端、網(wǎng)絡、云平臺與企業(yè)的沉浸
體驗連續(xù)性與數(shù)字資產(chǎn)流動性。我們總結(jié)認為,元宇宙是以人為中心
的、沉浸式、實時永續(xù)、具備互操作性的互聯(lián)網(wǎng)新業(yè)態(tài),將催生3D
虛實融合的數(shù)字體驗,是新一代信息技術集成創(chuàng)新和應用的未來產(chǎn)業(yè),
是數(shù)字經(jīng)濟與實體經(jīng)濟融合的高級形態(tài),將創(chuàng)造由數(shù)字“比特”與人
類“原子”深度融合的新型社會景觀,其概念內(nèi)涵主要涉及技術、經(jīng)
濟、社會多層面。
從技術視角看,元宇宙是基于多種信息技術有機結(jié)合,沉浸式、
自主化、虛實融合的數(shù)字網(wǎng)絡空間。其中,“多種信息技術”是指區(qū)
塊鏈、虛擬現(xiàn)實、寬帶通信、人工智能、數(shù)字孿生、先進計算等相關
支撐性技術。“沉浸式”強調(diào)用戶身臨其境的臨場體驗,元宇宙沉浸
式業(yè)態(tài)主要涉及3D交互性音視頻、新型智能終端與云服務平臺。“自
主化”是指用戶可在一定程度上實現(xiàn)的自主參與與自由交互,不再局
限于類似傳統(tǒng)游戲中預先規(guī)定好的內(nèi)容敘事程式。元宇宙概念下的新
型數(shù)字世界既包括僅依賴網(wǎng)絡空間而存在的虛擬空間,也包含多元數(shù)
字信息所疊加融合后的現(xiàn)實場景。
從經(jīng)濟視角看,元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)平臺價值重構(gòu)、數(shù)字內(nèi)容通
證化、內(nèi)容創(chuàng)作貨幣化、開放互通的新型經(jīng)濟體系。在元宇宙概念下,
用戶與平臺企業(yè)在未來互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟活動中的權(quán)益與影響力或?qū)⒋讼?/p>
3
元宇宙白皮書(2023年)
彼長。一方面,基于區(qū)塊鏈分布式信任機制的“數(shù)字內(nèi)容通證化”加
速互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟活動水平貫通。用戶可借助分布式數(shù)字身份(DID)等
實現(xiàn)個人信息跨平臺,依托非同質(zhì)化通證(NFT)1等實現(xiàn)數(shù)字物品資
產(chǎn)所有權(quán)跨平臺認定。另一方面,“內(nèi)容創(chuàng)作貨幣化”反映出互聯(lián)網(wǎng)
內(nèi)容主導權(quán)由平臺企業(yè)向大眾創(chuàng)作者(UGC)轉(zhuǎn)移,相比既有的網(wǎng)紅
流量經(jīng)濟,創(chuàng)作者經(jīng)濟的價值收益模式由流量貨幣化向內(nèi)容貨幣化轉(zhuǎn)
變,基于用戶點對點訂閱費成為創(chuàng)作者新的收益來源。除數(shù)字世界諸
多經(jīng)濟活動彼此互通外,元宇宙概念下新經(jīng)濟活動要超越投機,須橫
跨數(shù)字與現(xiàn)實世界鴻溝,整合傳統(tǒng)金融與法律體系,并探索擁有自身
規(guī)范的經(jīng)濟體系如何與現(xiàn)實世界互動。
從社會視角看,元宇宙是基于現(xiàn)實世界社會活動與人際關系時
空深度延伸的新型網(wǎng)絡社會。在工業(yè)社會中,大眾對自身能力的初步
延伸停留在有限的物理空間。在傳統(tǒng)網(wǎng)絡社會中,“地球村”的概念
反映出大眾對自身能力的進階延伸拓展至全局物理世界。在元宇宙概
念下,時空維度被“折疊”進數(shù)字技術中,技術一旦具有自身在內(nèi)的
時空邏輯,就不可避免地形成建構(gòu)和組織社會的能力。元宇宙概念愿
景下,相關數(shù)字技術的社會嵌入或?qū)⑼苿由鐣畹陌l(fā)展演進,影響
現(xiàn)有社會分工、社會傳播與社會關系構(gòu)型。
(三)政策布局
全球元宇宙相關政策布局呈現(xiàn)三種策略。一是,以美國為代表,
政策焦點并未冠以“元宇宙”概念本身,而是集中在既有相關重大
1NFT(Non-Fungible-Token)是一段部署在區(qū)塊鏈上用于證明數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)的代碼(去中心化資產(chǎn)憑證),
無須中央認證者證明所有權(quán),具有獨一無二、不可篡改性。
4
元宇宙白皮書(2023年)
領域的未來演進上,即沉浸式技術、基于區(qū)塊鏈的分布式技術作為
元宇宙概念技術面、經(jīng)濟面兩大主攻方向。在重大技術研判上,2022
年7月,美國國會通過《2022年芯片與科學法案》,授權(quán)撥款約2000
億美元用于促進美國未來十年的科研創(chuàng)新,并將先進的通信和XR
為代表的沉浸式技術列入十項重大技術領域之一。同期,美國國會
研究服務局(CRS)2發(fā)布研究報告《元宇宙:概念內(nèi)涵及國會考慮
的問題》,總結(jié)支撐元宇宙發(fā)展的三大核心技術—虛擬現(xiàn)實、5G/6G、
區(qū)塊鏈。在經(jīng)濟體系框架構(gòu)建上,為填補加密貨幣技術的“政策空
白”,2022年拜登總統(tǒng)簽署《關于確保負責任地發(fā)展數(shù)字資產(chǎn)的行
政命令》,這是美國政府首次采取全面措施來應對數(shù)字資產(chǎn)及其基
礎技術風險的文件,表明美國正式推動構(gòu)建基于美元的數(shù)字資產(chǎn)體
系,強化數(shù)字資產(chǎn)風險防范,維持和保護美國在數(shù)字資產(chǎn)領域創(chuàng)新
的領先地位3。此外,該政策傳遞了美國政府對涵蓋Web3概念在內(nèi)
的數(shù)字資產(chǎn)發(fā)展總體上持正面態(tài)度,并對美國商品期貨交易委員會
(CFTC)、證券交易委員會(SEC)等機構(gòu)在加密資產(chǎn)監(jiān)管職權(quán)分
工上提供指導。二是,以韓國為代表,高舉元宇宙新產(chǎn)業(yè)的發(fā)展旗
幟,從技術創(chuàng)新、經(jīng)濟發(fā)展、社會民生全局開展元宇宙頂層設計,
明確提出以“元宇宙”為政策落點的規(guī)劃舉措。2022年韓國政府公
布《元宇宙新產(chǎn)業(yè)領先戰(zhàn)略—培育數(shù)字新政2.0引領新產(chǎn)業(yè)發(fā)展》,
以“數(shù)字新大陸,邁向元宇宙的韓國”為愿景口號,提出到2026
2美國國會官方智庫,在為國會提供信息服務與決策研究分析。
3政策確立了數(shù)字資產(chǎn)6個重點工作,即保護美國的消費者、投資者和企業(yè);保護美國和全球金融穩(wěn)定,
降低系統(tǒng)性風險;減輕濫用數(shù)字資產(chǎn)帶來的非法金融和國家安全風險;加強美國在全球金融體系的領導地
位;促進安全和可負擔的金融服務的發(fā)展;支持促進負責任地開發(fā)和使用數(shù)字資產(chǎn)的技術進步。其中,前
3項任務旨在防范數(shù)字資產(chǎn)風險,后3項是為維持和保護美國在數(shù)字資產(chǎn)領域創(chuàng)新的領先地位。
5
元宇宙白皮書(2023年)
年,元宇宙產(chǎn)業(yè)規(guī)模全球前五,專業(yè)人才規(guī)模不少于四萬,50億韓
元以上元宇宙企業(yè)數(shù)量不低于220家,并圍繞生產(chǎn)生活諸多領域挖
掘落地50個“元宇宙+”創(chuàng)新應用場景。三是,以歐盟為代表,執(zhí)
行嚴格行業(yè)監(jiān)管保護市場。近年來歐盟不斷加強在數(shù)字領域的監(jiān)管
力度,建立《人工智能法案》、《數(shù)字服務法案》、《數(shù)字市場法
案》等立法保障體系,通過嚴格監(jiān)管手段防范國際巨頭市場壟斷。
歐盟委員會考慮于2023年將元宇宙納入立法,倡導構(gòu)建一個安全和
公平的元宇宙發(fā)展環(huán)境。2023年6月,歐洲議會下轄公民權(quán)利和憲
法事務政策部發(fā)布元宇宙研究報告,指出元宇宙可能對公民生活、
健康、工作和安全帶來潛在挑戰(zhàn),建議構(gòu)建更適應元宇宙的監(jiān)管模
式,鼓勵創(chuàng)新合作的同時保障公民、企業(yè)的基本權(quán)利。
我國各地政府開始布局元宇宙賽道。2023年初,工信部提出將
前瞻布局未來產(chǎn)業(yè),加快布局元宇宙等前沿領域。2023年3月,北
京市科委等部門聯(lián)合印發(fā)《關于推動北京互聯(lián)網(wǎng)3.0產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展
的工作方案(2023-2025年)》,提出推動北京率先建成具有國際
影響力的互聯(lián)網(wǎng)3.0科技創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)發(fā)展高地。北京市通州區(qū)、石
景山區(qū)也相繼印發(fā)相關文件,構(gòu)建互聯(lián)網(wǎng)3.0產(chǎn)業(yè)發(fā)展體系。2022
年7月,上海市政府印發(fā)《培育“元宇宙”新賽道行動方案》,提
出到2025年上海元宇宙產(chǎn)業(yè)規(guī)模達3500億元;2023年6月,上海
市科委發(fā)布《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025
年)》,提出了以沉浸式技術和Web3技術為兩大主攻方向,加快
推進元宇宙關鍵技術攻關突破。截止目前,合肥、武漢、杭州、成
6
元宇宙白皮書(2023年)
都、青島、廣州等地政府相繼布局元宇宙,各地主要從新一代互聯(lián)
網(wǎng)、數(shù)字經(jīng)濟、未來產(chǎn)業(yè)等視角編制元宇宙發(fā)展政策。
二、體系架構(gòu)與發(fā)展趨勢
(一)體系架構(gòu)
元宇宙的核心功能原理是數(shù)字網(wǎng)絡空間與物理世界的開放互聯(lián)
與深度融合,其體系架構(gòu)涉及技術、體驗、經(jīng)濟與社會多維視圖。根
據(jù)數(shù)字與物理世界融合方式,元宇宙可劃分為兩大發(fā)展路徑,即虛擬
型元宇宙、增強型元宇宙。前者由實入虛,強調(diào)虛擬世界的真實體驗,
后者由虛入實,聚焦物理世界的數(shù)字信息錨定疊加。相比傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)
業(yè)務,元宇宙新業(yè)態(tài)呈現(xiàn)出以人為中心、沉浸體驗、永續(xù)實時、互聯(lián)
互通的發(fā)展特點,應用場景覆蓋文娛休閑、工業(yè)生產(chǎn)、教育培訓、商
貿(mào)創(chuàng)意等生產(chǎn)生活諸多領域。
從技術視圖看,沉浸式技術與分布式信任成為元宇宙兩大技術
驅(qū)動主線,兩者發(fā)展走向確定性存在差異。前者有望重構(gòu)互聯(lián)網(wǎng)信
息形態(tài)與交互范式,呈現(xiàn)數(shù)字與物理世界虛實分離到融合的確定性
發(fā)展走向。依托虛擬現(xiàn)實、寬帶通信、人工智能等現(xiàn)有技術領域有
機結(jié)合,互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務不再是“瀏覽旁觀式”的用戶體驗,人們將“活”
在虛實融合的三維數(shù)字空間,計算與現(xiàn)實彼此嵌入,數(shù)字與物理世
界不再是從屬關系。后者或?qū)⒒趨^(qū)塊鏈分布式信任機制部分重構(gòu)
互聯(lián)網(wǎng)價值傳遞范式,相比當前互聯(lián)網(wǎng)平臺兼顧效率與安全的業(yè)務
特點,“去中心化”成為元宇宙經(jīng)濟系統(tǒng)交易模式中的一個新選項。
7
元宇宙白皮書(2023年)
由于“不可能三角”4這一經(jīng)驗規(guī)律,Web35發(fā)展軌道存在不確定性。
一方面,去中心化的Web3正顯示出再中心化的跡象;另一方面,
Web3很難替代Web2,預計兩者在元宇宙中將以某種混合態(tài)存在。
從體驗視圖看,元宇宙沉浸式數(shù)字網(wǎng)絡空間有望從多方面助推
電子信息與通信業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。一是終端入口,推動包括手機、XR
眼鏡、腦機接口等消費電子終端接入與計算能力。傳統(tǒng)智能終端難
以承載自然互動、虛實沉浸、使用舒適的新型人機交互需求,元宇
宙概念終端將由信息處理向適人體驗方向發(fā)展,XR眼鏡有望進化
為新的數(shù)字器官。二是3D沉浸影音,超高清視頻等畫質(zhì)維度的常
規(guī)迭代難以帶來用戶體驗的增量躍升,身臨其境的視聽體驗有賴于
互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字內(nèi)容形態(tài)由2D弱交互向3D強交互的沉浸影音生態(tài)整體
演進。三是沉浸式計算平臺,聚焦高性能、大規(guī)模的3D實時圖形
渲染與空間計算能力,有望實現(xiàn)對虛擬與現(xiàn)實世界的重定義。四是
信息基礎設施,算力、通信、地理信息與信任將成為支撐元宇宙應
用早日落地的關鍵基礎設施。
從經(jīng)濟視圖看,交易渠道、數(shù)字資產(chǎn)與創(chuàng)作者經(jīng)濟成為元宇宙
新型經(jīng)濟體系中的組成要素。一是交易渠道,涉及跨平臺數(shù)字錢包
與身份標識。元宇宙中高吞吐量的經(jīng)濟活動或?qū)⒃谥行幕腿ブ行?/p>
化交易實例間的分散實現(xiàn)。二是數(shù)字資產(chǎn),區(qū)塊鏈與資產(chǎn)所有權(quán)概
念的碰撞衍生出NFT等新的價值主張,NFT為元宇宙中多元數(shù)字
4“不可能三角”是指區(qū)塊鏈架構(gòu)中安全性、去中心化、效率性能三者難以兼顧,當前Web2形式的互聯(lián)網(wǎng)
平臺聚焦效率與安全,新興Web3概念聚焦去中心化與安全。
5根據(jù)中國信通院《全球Web3技術產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展報告》定義,Web3經(jīng)濟空間是以區(qū)塊鏈為技術支撐,以
數(shù)字資產(chǎn)為媒介,以分布式應用為形態(tài)的用戶自主身份和數(shù)據(jù)之間開展的多種經(jīng)濟活動的集合。
8
元宇宙白皮書(2023年)
資產(chǎn)提供一種證明所有權(quán)的形式,主要涵蓋人像、多媒體、日用品、
藝術品與虛擬土地等門類。三是創(chuàng)作者經(jīng)濟,元宇宙大眾創(chuàng)作者經(jīng)
濟的價值收益模式由當前網(wǎng)紅流量貨幣化向內(nèi)容貨幣化轉(zhuǎn)變,并將
提升大眾對互聯(lián)網(wǎng)平臺經(jīng)濟中的數(shù)字內(nèi)容的編輯與議價影響力。
從社會視圖看,元宇宙有望創(chuàng)造一種新的、虛實融合的社會景觀,
并對現(xiàn)有網(wǎng)絡社會產(chǎn)生影響。一是社會生活,元宇宙相關數(shù)字技術的
社會嵌入將加速人與數(shù)字信息的融合進程,數(shù)字內(nèi)容與石頭、樹木一
樣共同成為現(xiàn)實景觀與生活體驗的組成。二是社會分工,元宇宙發(fā)展
愿景為平臺經(jīng)濟注入活力,總體上有望增加眾多新興就業(yè)崗位與工作
類型。三是社會關系,既包含現(xiàn)實關系在元宇宙網(wǎng)絡空間映射延伸,
也涵蓋數(shù)字世界人際關系在現(xiàn)實中的滲透影響。四是社會傳播,數(shù)字
技術帶來的持續(xù)加速導致人際溝通與群體互動變成了一種流動的狀
態(tài),進而導致大眾注意力經(jīng)濟的重構(gòu)。
9
元宇宙白皮書(2023年)
來源:中國信息通信研究院
圖1元宇宙體系架構(gòu)
(二)發(fā)展趨勢
元宇宙概念的興起既反映出當前互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的痛點局限,又承
載了人們對未來生活的目標愿景。從元宇宙各體系看,將形成多維
度的發(fā)展趨勢。
1.新信息形態(tài):元宇宙數(shù)字世界與物理世界不再是從屬
關系
元宇宙中數(shù)字信息形態(tài)將由虛實分離向虛實融合演進。當前大
眾對美好生活的進階需求對數(shù)字內(nèi)容的體驗方式提出了新要求,分
10
元宇宙白皮書(2023年)
辨率、幀率等視聽質(zhì)量維度的常規(guī)迭代難以帶來用戶體驗的增量躍
升。在元宇宙概念下,現(xiàn)實世界與虛擬世界不再彼此分割,而是逐
漸融合,進入元宇宙這一虛實融合的沉浸空間有兩條技術路徑。其
中,虛擬型元宇宙是純粹建立在虛擬世界里的數(shù)字空間,可獨立于
現(xiàn)實世界自主運行,上課、健身、娛樂、辦公與購物等多元體驗發(fā)
生在虛擬世界,即虛擬世界真實化。增強型元宇宙須依附于現(xiàn)實世
界存在,可基于用戶在真實世界中實時位置、周圍環(huán)境提供個性化
的數(shù)字信息助手服務,即物理世界數(shù)字化。目前,蘋果、臉書、微
軟、華為等ICT巨頭對虛擬型、增強型元宇宙均有布局。
元宇宙沉浸體驗的構(gòu)建開放有賴于2D弱交互生態(tài)向3D強交互
升級。傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務在實現(xiàn)用戶虛實融合、身臨其境的數(shù)字體驗方
面主要存在兩大局限,一是2D化的虛擬世界與3D化物理世界難以
直接融合,3D技術產(chǎn)業(yè)鏈條的垂直突破與水平貫通將驅(qū)動元宇宙虛
實融合數(shù)字空間成型,在這一背景下,當前涉足元宇宙的ICT巨頭紛
紛積極布局3D數(shù)據(jù)格式、傳輸、存儲、渲染、建模、仿真與交互等
細分領域。二是虛擬世界中“瀏覽旁觀”的交互方式難以承載大眾在
現(xiàn)實世界中的“自主體驗”,元宇宙3D虛實融合的數(shù)字空間將解鎖
“加強版”交互體驗的新形態(tài),除既有交互精度、頻度與廣度外,業(yè)
界正對交互深度這一新方向大力投入。交互深度將推動人與虛實融合
世界的自然交互,實現(xiàn)所見即所知,以視覺自然交互為基礎的人物交
互機制HTI(HumanThingsInteraction)有望成為元宇宙中革命性的
人機交互方式。
11
元宇宙白皮書(2023年)
2.新數(shù)字器官:元宇宙終端入口將以信息處理為中心向
以適人體驗為中心演進
元宇宙新型智能終端將向適人體驗方向發(fā)展。隨著終端技術在感
知、計算、傳輸、顯示等方面的發(fā)展迭代,一方面,手機對移動互聯(lián)
網(wǎng)大眾日常業(yè)務存在一定程度上性能過剩的跡象。另一方面,以手機
為代表的傳統(tǒng)智能終端難以承載新型人機交互的需求,桌面計算針對
信息處理,智能手機聚焦溝通互動,元宇宙概念下終端入口或?qū)⑹恰绑w
驗式的”,適人體驗成為終端用戶的新需求與技術供給的新航道,沉
浸體驗、自然交互與使用舒適成為終端適人化的主要特點。沉浸體驗
契合元宇宙中數(shù)字信息虛實融合的體驗形態(tài),助力推動3D音視頻處
理、渲染與空間計算能力發(fā)展。自然交互旨在讓用戶聚焦交互活動本
身,忘記交互界面(承載終端)的存在,人機交互界面愈發(fā)“透明”,
呈現(xiàn)自然化、情景化與智能化的發(fā)展趨勢。使用舒適會結(jié)合人因工程、
社交通識等因素,重點關注聚焦元宇宙終端的佩戴舒適性與大眾接受
度。
虛擬現(xiàn)實頭顯將成為元宇宙重要的終端入口。個人電腦、XR眼
鏡、腦機有望成為元宇宙終端入口的代表形態(tài)。手機等傳統(tǒng)終端在虛
實沉浸、自然交互、使用舒適方面存在適人體驗的固有限制,腦機接
口準確率與效率距商用有較大差距。相比之下,國內(nèi)外ICT巨頭聚力
搶位的XR終端有望成為元宇宙新興終端入口的發(fā)展焦點。以XR為
代表的適人化新終端存在多重技術挑戰(zhàn),一是功能性能與舒適性的再
平衡,當前終端沉浸體驗與重量體積、眩暈控制等部分舒適性指標間
12
元宇宙白皮書(2023年)
存在潛在沖突。二是日常使用與隱私保護的再平衡,元宇宙中用戶環(huán)
境隱私、行為隱私在種類、數(shù)量上呈現(xiàn)新的發(fā)展特點。三是終端交互
效率與用戶注意力分散的消長聯(lián)動,信息交互效率的持續(xù)躍升將致使
終端用戶信息過載及注意力分散。
來源:中國信息通信研究院
圖2智能終端技術供需發(fā)展情況
3.新經(jīng)濟模式:元宇宙有望催生互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟活動新業(yè)態(tài)
基于數(shù)字內(nèi)容通證化探索元宇宙場景中的互聯(lián)互通體系。元宇宙
場景下,將依托于數(shù)字內(nèi)容通證化探索建設互聯(lián)互通的新型互聯(lián)網(wǎng)價
值體系,用戶數(shù)字資產(chǎn)或?qū)⒉辉儆删邆洹俺墮?quán)限”的業(yè)務平臺掌控,
即實現(xiàn)用戶及其資產(chǎn)在元宇宙多元應用間的“星際穿梭”。在用戶賬
戶信息跨平臺方面,借助新型數(shù)字錢包、DID實現(xiàn)個人信息跨平臺驗
證,“錢包”中存放的不再是貨幣,而是由個人而非平臺掌握的用于
驗證元宇宙中數(shù)字身份的私鑰,用于存儲用戶資產(chǎn)在區(qū)塊鏈上對應的
地址信息,DID結(jié)合區(qū)塊鏈技術實現(xiàn)用戶身份自主可控和數(shù)據(jù)可信交
換;在數(shù)字資產(chǎn)跨平臺方面,即借助NFT等新型數(shù)字資產(chǎn)實現(xiàn)數(shù)字
13
元宇宙白皮書(2023年)
物品的資產(chǎn)所有權(quán)與數(shù)字身份綁定,與特定應用平臺則可實現(xiàn)解綁。
同時,虛擬經(jīng)濟活動會帶來新的監(jiān)管挑戰(zhàn),如假借元宇宙名義進行惡
意炒作、非法集資、金融詐騙等。
來源:中國信息通信研究院
圖3元宇宙價值體系互聯(lián)互通發(fā)展趨勢
創(chuàng)作者經(jīng)濟有望推動平臺經(jīng)濟的價值重構(gòu)。當前,任何擁有手機
的人都已成為潛在的內(nèi)容創(chuàng)作者,然而除了一些很有影響力的人外,
大多數(shù)創(chuàng)作者并未得到相關經(jīng)濟回報。在元宇宙概念下,各大平臺為
獲得創(chuàng)作者開展軍備競賽,創(chuàng)作者—消費者間的“付費直通”將為海
量“長尾化”普通創(chuàng)作者提供內(nèi)容變現(xiàn)的新機會,創(chuàng)作者經(jīng)濟有望興
起,將為眾多互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容平臺的“無薪實習生”提供新的就業(yè)生計。
同時,創(chuàng)作者經(jīng)濟或?qū)⑾魅趸ヂ?lián)網(wǎng)平臺的價值中介能力與編輯議價權(quán)。
由于訂閱付費使得創(chuàng)作者與消費者直接綁定,為創(chuàng)作者提供了一條直
接與用戶交流的途徑,便于自身訂閱粉絲跨平臺轉(zhuǎn)移,極大提升內(nèi)容
議價能力。當前互聯(lián)網(wǎng)平臺被元宇宙用戶“分權(quán)”,掌控力下降,功
14
元宇宙白皮書(2023年)
能定位也在變化,即除內(nèi)容推薦者與聚合外,在內(nèi)容委托與策劃方面
發(fā)揮積極作用。
4.新社會圖景:元宇宙有望創(chuàng)造虛實融合的社會景觀
元宇宙有望創(chuàng)造由數(shù)字“比特”與人類“原子”深度融合的新
型社會景觀。作為一種社會媒介化技術,當前移動互聯(lián)網(wǎng)推動了群
體互動,日漸嵌入社會生活,人際溝通的物理距離溶解在雙方所構(gòu)
建的虛擬空間中,并開始以一種持續(xù)加速的狀態(tài)跳躍和流動。作為
物理世界社會生活時空深度延伸的新型網(wǎng)絡社會,元宇宙將加速人
與數(shù)字信息的融合進程,大眾通過技術對自身能力的延伸不再局限
于物理空間,每一代人都比之前一代更加數(shù)字化。例如,在社會生
活上,娛樂、社交、工作、上學、購物等體驗也將發(fā)生在新型數(shù)字
世界。在社會分工上,元宇宙或?qū)⒖傮w增加就業(yè)崗位與工作類型,
如聚焦沉浸式技術工具的元宇宙世界的“建材商”、提供元宇宙人
物環(huán)境海量場景內(nèi)容的“開發(fā)商”、在元宇宙中組織經(jīng)營多元生產(chǎn)
生活體驗活動的“運營商”。在社會傳播上,元宇宙中網(wǎng)絡效應的
隱性強制程度與社會節(jié)奏或?qū)⑦M一步提升,呈現(xiàn)處處是中心、無處
是邊緣的發(fā)展態(tài)勢,大眾在信息過載的同時,難以在個體層面“下
線”。
三、元宇宙技術產(chǎn)業(yè)要素
(一)產(chǎn)業(yè)體系視圖
元宇宙產(chǎn)業(yè)體系包括基礎設施層、平臺賦能層、前端體驗層、
15
元宇宙白皮書(2023年)
創(chuàng)新應用層四部分?;A設施層旨在支撐元宇宙這一虛實融合3D
數(shù)字世界的持久運行以及海量用戶的群體互動,通信、算力、地理
信息與信任成為元宇宙關鍵基礎設施。平臺賦能層提供元宇宙多元
創(chuàng)新應用的技術驅(qū)動力,主要涉及云計算、云服務與電子商務產(chǎn)業(yè),
可按照元宇宙兩大技術聚合能力劃分為沉浸式計算云服務平臺、數(shù)
據(jù)資產(chǎn)及交易服務平臺。前端體驗層觸發(fā)軟硬協(xié)同的用戶體驗閉環(huán),
主要涉及智能終端、音視頻產(chǎn)業(yè),XR眼鏡與3D沉浸視聽成為元宇
宙接入終端與視聽內(nèi)容的新形態(tài)?;谇靶颦h(huán)節(jié)的生態(tài)建設,創(chuàng)新
應用層旨在解決大眾消費、行業(yè)賦能與公共服務方面的多元需求。
我們認為,前端體驗層、平臺賦能層將成為元宇宙產(chǎn)業(yè)體系的核心。
從技術驅(qū)動力看,以XR為代表的沉浸式技術將塑造前端體驗層、
平臺賦能層中的沉浸式計算服務,基于區(qū)塊鏈分布式信任機制有望
助推平臺賦能層中的數(shù)據(jù)資產(chǎn)與交易服務。從產(chǎn)業(yè)范疇看,元宇宙
不涉及某些從無到有的全新產(chǎn)業(yè),而是加速了消費電子、音視頻、
先進計算、無線通信、云服務等既有產(chǎn)業(yè)圍繞元宇宙特征內(nèi)涵在更
大技術愿景下的自主演進過程。
16
元宇宙白皮書(2023年)
來源:中國信息通信研究院
圖4元宇宙技術產(chǎn)業(yè)視圖
(二)智能終端有望迎來新的“iPhone”時刻
虛擬現(xiàn)實成為消費電子新藍海,XR迎來起飛提速的關鍵時窗。
2022年工信部等五部門發(fā)布《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計
劃(2022-2026年)》,提出“發(fā)展新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端”
的總體目標。發(fā)展虛擬現(xiàn)實終端也已成為Meta、蘋果、谷歌、高通
等ICT終端企業(yè)的戰(zhàn)略共識。2023年6月,蘋果發(fā)布首款頭戴式設
備VisionPro,這一里程碑事件標志著XR終端迎來主導設計6,產(chǎn)
業(yè)發(fā)展有望進入起飛提速的關鍵時窗。具體包括:一是首款無外設
6主導設計是指能贏得市場信賴的一種產(chǎn)品設計,通過綜合既往產(chǎn)品變化中各自采用的技術創(chuàng)新而形成的一
種新產(chǎn)品(或一些列特征)為形式的設計,是眾多市場追隨者必須奉行的一種設計。
17
元宇宙白皮書(2023年)
的XR終端,以裸手、眼動、語音組合式交互為核心,配置12個攝
像頭、5個傳感器、6個麥克風強化感知能力,提供更為自然的交互
模式;二是新一代空間計算平臺,應用3D操作系統(tǒng)visionOS,內(nèi)
嵌空間計算子系統(tǒng)、多應用3D引擎等模塊,結(jié)合蘋果M2與R1雙
芯片算力支持,實現(xiàn)真實世界和虛擬空間的融合互動;三是低門檻
的3D相機及播放終端,依托空間視頻、空間音頻等功能,成為首
款打通3D內(nèi)容制作流程的消費電子產(chǎn)品;四是引入XR設備隱私
防護新范式,實現(xiàn)在本地存儲虹膜生理、眼動行為、現(xiàn)實環(huán)境等新
型隱私信息,并與開發(fā)者隔離。
(三)3D沉浸影音將觸發(fā)音視頻產(chǎn)業(yè)第三輪重大技術
產(chǎn)業(yè)變革
3D沉浸影音成為繼超高清視頻后視聽領域技術創(chuàng)新與生態(tài)建
設的重要方向。音視頻是信息呈現(xiàn)與傳播的主要載體7,也是信息產(chǎn)
業(yè)的重要底層技術。自上世紀50年代至今,音視頻產(chǎn)業(yè)經(jīng)過模擬信
號到數(shù)字信號、標清到高清/超高清的兩輪重大技術變革8。美國、
日本、韓國、歐盟紛紛角逐發(fā)力,涌現(xiàn)了索尼、三星、杜比等一批
具備國際影響力的龍頭企業(yè)。自工信部等三部門印發(fā)《超高清視頻
行動計劃(2019-2022年)》以來,我國電信運營商、京東方、TCL、
華為、騰訊等企業(yè)在音視頻內(nèi)容采集、制作、傳輸、顯示、應用多
環(huán)節(jié)加速發(fā)展,當前我國超高清視頻產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過萬億元。與此同
7人類每天接收信息的80%來自視覺,超過80%的互聯(lián)網(wǎng)流量來自視頻。
8模擬視頻時期20世紀50年代到80年代,數(shù)字標清時期1990-2000年,高清時期2000-2010年,超高清
視頻2010年至今。
18
元宇宙白皮書(2023年)
時,人們對美好生活的進階需求給數(shù)字內(nèi)容的體驗方式提出了新要
求,分辨率、幀率等視聽質(zhì)量維度的常規(guī)迭代難以帶來用戶體驗的
感知躍遷。在元宇宙概念下,大眾視聽體驗發(fā)生在三維數(shù)字空間,
3D沉浸影音有望成為繼超高清視頻后視聽產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“新站點”。
一方面,用戶可顯著感知到三維化、強交互的音視頻體驗新維度。
另一方面,3D沉浸影音將助推內(nèi)容采集、編輯制作、傳輸分發(fā)、終
端呈現(xiàn)等視聽產(chǎn)業(yè)鏈上下游的迭代升級。
3D沉浸影音成為元宇宙前端體驗層在音視頻領域的培育重點,
業(yè)界主要從多方面入手布局。一是視聽形態(tài),加速推進2D到3D音
視頻的生態(tài)建設。相比2D平面媒介,元宇宙呈現(xiàn)出有形體的、看
得見的數(shù)字世界,3D技術產(chǎn)業(yè)鏈條的垂直突破與水平協(xié)同將驅(qū)動元
宇宙虛實融合三維數(shù)字空間成型,背后需要3D數(shù)據(jù)格式、3D音視
頻采集、3D建模、3D渲染、3D仿真、超低時延3D傳輸與編解碼、
3D搜索算法、3D播放終端與3D操作系統(tǒng)等全鏈整體演進。其中,
3D數(shù)據(jù)模型的格式定義、3D開發(fā)軟件與終端的軟硬協(xié)同成為發(fā)展
熱點。二是內(nèi)容交互,積極推進弱交互到強交互音視頻的生態(tài)建設。
在元宇宙技術語境下,音視頻不再限于大眾被動瀏覽觀看等體驗形
式,用戶交互行為將觸發(fā)視頻呈現(xiàn)內(nèi)容的實時改變。目前,強交互
視頻主要有VR全景視頻、自由視角、體積視頻、非線性視頻等方
向。其中,東京奧運會提供了超過百小時的VR全景直播,涵蓋開
閉幕式及排球、體操等比賽項目。如2022年,北京冬奧會采用自由
視角視頻,實現(xiàn)觀眾360度無死角地觀看賽事活動、文娛演出等精
19
元宇宙白皮書(2023年)
彩瞬間。體積視頻可顯著提升用戶沉浸體驗,流媒體企業(yè)NextVR
推出采用該技術的NBA籃球點播服務。非線性視頻通過采集用戶
實時心率、眼動、語音、微表情等生理指標,構(gòu)建定制化的視頻內(nèi)
容。三是主題對象,探索推進虛擬人領域的生態(tài)建設。作為3D數(shù)
字空間中諸多生產(chǎn)生活的參與主體,虛擬人可歸納為原生虛擬人與
虛擬化身兩類。原生虛擬人在現(xiàn)實世界中并不存在對應的真人,是
具有人的外觀、特點、行為,依賴顯示設備展示的虛擬形象,可分
為身份IP型和服務助手型等類別。虛擬化身在現(xiàn)實世界中存在對應
的真人,受限于2D視頻及有限追蹤感知能力,虛擬化身難以被視
為用戶本人。相比之下,元宇宙中用戶虛擬化身的感知與控制構(gòu)成
了不再脫鉤的交互閉環(huán),即追蹤采集的用戶數(shù)據(jù)被實時投射于虛擬
化身外觀及行為表現(xiàn),外貌、姿態(tài)、情緒等日益多元精細的身態(tài)語
匯激活了虛擬化身潛藏的社交表現(xiàn)力。當前,虛擬人關鍵細分領域
如動捕終端、CG底層工具、基模數(shù)據(jù)庫、虛擬人算法、人設IP策
劃可能分散在不同企業(yè),技術能力的不足與分散致使虛擬人制作成
本、生產(chǎn)周期高居不下,元宇宙較為寬廣復合的技術譜系將加速虛
擬人技術能力的協(xié)同融合,實時驅(qū)動、普及易用、高度擬真成為發(fā)
展趨勢。四是生產(chǎn)來源,穩(wěn)步推進PGC(專業(yè)機構(gòu)生成內(nèi)容)到
UGC、AIGC(人工智能生成內(nèi)容)的生態(tài)建設。3D沉浸影音內(nèi)容
采編播傳等產(chǎn)業(yè)鏈遠未成熟,十倍以上大幅降低制作成本與縮短工
期是新型視聽業(yè)務普及的關鍵,Meta、微軟、字節(jié)跳動、騰訊等企
業(yè)積極探索3D沉浸影音規(guī)模生產(chǎn)之路,其中,以抖音、快手為代
20
元宇宙白皮書(2023年)
表的UGC以及ChatGPT、Midjourney為代表的AIGC成為重要探
索方向。
(四)沉浸式計算云服務平臺將重定義“虛擬”與“現(xiàn)實”
沉浸式計算云服務平臺呈現(xiàn)基于圖形計算的云渲染、基于空間
計算的云化增強現(xiàn)實兩類技術路徑與產(chǎn)品形態(tài)。在圖形計算方面,
Meta圍繞VR眼鏡、社交網(wǎng)絡兩大優(yōu)勢打造了元宇宙業(yè)務平臺
HorizonWorlds,提供基于3D虛擬化身的社交、健身、辦公等場景
服務。英偉Omniverse定位為工業(yè)元宇宙平臺,圍繞GPU圖形渲染
算力、人工智能算力構(gòu)建生態(tài),面向工業(yè)、建筑等多行業(yè)應用提供
3D模擬仿真與協(xié)同開發(fā)環(huán)境,現(xiàn)已被數(shù)百家企業(yè)采用。2023年,
PICO計劃推出元宇宙品平臺ProjectPICOWorlds,支持用戶創(chuàng)建全
身化身、實時3D內(nèi)容和虛擬VR世界等。在空間計算方面,谷歌、
蘋果、Meta、PTC等企業(yè)圍繞自身在增強現(xiàn)實領域的優(yōu)勢積累,大
力構(gòu)建與現(xiàn)實世界強關聯(lián)的增強型元宇宙生態(tài)平臺,有望成為人們
“全息智能”生活助理,通過手機或佩戴XR終端,即可在合適地
點、合適時點、以合適的虛實融合呈現(xiàn)方式、推送合適的信息、給
合適的人。2022年,谷歌宣布升級谷歌地圖AR功能,提供沉浸式
的3D街景圖像以及數(shù)字化AR標記信息。
云渲染平臺有望實現(xiàn)對元宇宙“虛擬世界”的重定義。平臺側(cè)
重視頻處理與圖形渲染的能力優(yōu)化,對現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務平臺提出進
階需求。一是內(nèi)容擬真度,“擬真計算”的概念邊界將由虛擬世界
中影音感官真實性拓展至結(jié)果的“真實”。例如英偉達表示高保真
21
元宇宙白皮書(2023年)
度圖形渲染的下一步將不僅是更為真實地模擬視覺效果,亦可遵循
力學、電磁學、光學和聲音等知識原理模擬出實際生產(chǎn)流程,并將
工業(yè)品的三維建模、渲染、交互、動畫、仿真等各類軟件數(shù)據(jù),以
在線同步的方式實現(xiàn)多人實時異地協(xié)作。二是交互自由度,打造一
種多個現(xiàn)實玩家在同一共享虛擬環(huán)境中共處體驗的理念由來已久,
近年來Roblox等元宇宙特色應用興起,用戶逐漸實現(xiàn)各類以往只能
在現(xiàn)實生活中經(jīng)歷的自由互動體驗。三是時空在線數(shù)。2022年10
月,VR游戲平臺Steam在線用戶數(shù)量邁過3000萬大關。
云化增強現(xiàn)實有望實現(xiàn)對“現(xiàn)實世界”的重定義。元宇宙概念
下,現(xiàn)實世界將孕育出“全新”的內(nèi)涵,呈現(xiàn)多方面特點趨勢。一
是“差異化”的現(xiàn)實,現(xiàn)實中人們在同一時空將出現(xiàn)不同的空間體
驗,現(xiàn)實空間不再是同質(zhì)固定,其結(jié)構(gòu)與層次的呈現(xiàn)取決于不同元
宇宙應用。二是“可組合”的現(xiàn)實,沉浸式計算嵌入現(xiàn)實,現(xiàn)實嵌
入計算,一個物理場景可錨定多個元宇宙數(shù)字內(nèi)容,元宇宙應用將
“安裝”在物理世界,進而產(chǎn)生多重現(xiàn)實體驗。三是“開放式”的
現(xiàn)實,元宇宙應用互聯(lián)互通,是非靜態(tài)的現(xiàn)實,用戶與特定應用平
臺解耦,沉浸體驗可在室內(nèi)室外任意空間區(qū)域、不同虛實融合應用
場景無感轉(zhuǎn)接、連續(xù)運行。四是“可編輯”的現(xiàn)實,用戶可在現(xiàn)實
世界特定景物上留下讓他人可發(fā)現(xiàn)、可共享、可使用、可互動的虛
擬內(nèi)容,UGC概念由數(shù)字世界向現(xiàn)實世界拓展。五是“強交互”的
現(xiàn)實,基于位置服務、視覺定位(VPS)與自然輸入等主被動交互
方式,低摩擦交互將觸發(fā)以視覺自然交互為基礎的元宇宙人物交互
22
元宇宙白皮書(2023年)
機制誕生。
(五)Web3數(shù)據(jù)資產(chǎn)與交易服務平臺驅(qū)動互聯(lián)網(wǎng)價值
邏輯由“信息經(jīng)濟”向“信任經(jīng)濟”拓展
業(yè)界探索互聯(lián)網(wǎng)“信任經(jīng)濟”發(fā)展之路,從多方面構(gòu)建元宇宙
中新經(jīng)濟體系。目前的經(jīng)濟形態(tài)因其多樣性與全球化等特點,跨越
傳統(tǒng)行業(yè)邊界、匯聚數(shù)據(jù)資源、構(gòu)建可信產(chǎn)業(yè)鏈的需求日漸顯著。
Web3依托共識機制與智能合約對組織、業(yè)務賦予了更加自由靈活
的價值分配模型,使價值關系回歸到“誰創(chuàng)造,誰擁有”,有望重
構(gòu)數(shù)字經(jīng)濟時代的信任機制,影響數(shù)據(jù)要素的流通和市場化配置情
況。在元宇宙愿景下,Web3服務平臺有可能融入現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟
體系中,并據(jù)此形成基于區(qū)塊鏈分布式信任機制的原生組件。在用
戶身份上,數(shù)字身份標識化驅(qū)動網(wǎng)絡實體資源的身份從托管走向自
主管理,使得網(wǎng)絡實體資源身份注冊、驗證與授權(quán)不再依賴于中心
化平臺,降低了中心化信任風險,保證身份標識的主體在安全可信
的前提下實現(xiàn)數(shù)據(jù)使用權(quán)的傳遞。萬維網(wǎng)聯(lián)盟(W3C)等多個標準
化組織及開源社區(qū)都在積極開展DID相關技術的標準化研制,形成
了鏈下身份認證、鏈上身份聚合、鏈上信用評分、鏈上行為確認等
類型9。當前,DID面臨算法驗證工具缺乏、性能和容量較低等問題,
尚缺乏一套完整技術可信、性能可靠的應用場景驗證機制和認證體
系,個人身份數(shù)據(jù)的匿名化處理、憑證留存等還需要監(jiān)管規(guī)則指引。
9如業(yè)界知名的SpruceDID服務與以太坊生態(tài)系統(tǒng)兼容,可同Web2身份系統(tǒng)實現(xiàn)互操作,旨在構(gòu)建一個
跨平臺、跨公鏈的Web3身份認證系統(tǒng)。
23
元宇宙白皮書(2023年)
在數(shù)據(jù)資產(chǎn)上,NFT的出現(xiàn)是把一項數(shù)字物品或服務以較低成本鑄
造轉(zhuǎn)化成了一個數(shù)字資產(chǎn),NFT較大波動性或?qū)⒀苌碌娘L險模型
并創(chuàng)建不同類別的資產(chǎn)籃子。全球NFT市場快速發(fā)展,耐克、三星、
麥當勞、LV、Gucci、新鴻基等企業(yè)紛紛跟進,根據(jù)內(nèi)容題材類型
形成了日用快消品、藝術奢侈品、虛擬土地等領域的NFT服務平臺
10。當前,國外大多數(shù)NFT都是在以太坊公鏈上進行,我國主要通
過聯(lián)盟鏈實現(xiàn)NFT確權(quán)。我們認為,元宇宙經(jīng)濟體系并非一定由去
中心化的Web3代替當前中心化的Web2,一方面,區(qū)塊鏈并非元宇
宙經(jīng)濟空間存續(xù)的必要條件,用戶可使用傳統(tǒng)電子支付系統(tǒng)完成交
易,平臺提供商可就開放和通用標準達成一致,從而在沒有區(qū)塊鏈
的情況下實現(xiàn)元宇宙數(shù)據(jù)資產(chǎn)的互操作性。另一方面,基于區(qū)塊鏈
的分布式信任機制可在特定環(huán)節(jié)限定程度上影響元宇宙經(jīng)濟活動,
兩者存在融合趨勢。
(六)新型算力、通信、地理信息與信任成為元宇宙
基礎設施
一是元宇宙算力聚焦分布式、實時性沉浸計算能力。應用側(cè)的
巨大變化需要算力基礎設施升級,電影《頭號玩家》里的全民應用
“綠洲”是一種潛在的元宇宙場景?,F(xiàn)有的多人在線中心游戲服務
器架構(gòu)僅能支持局部區(qū)域信息互通和計算,難以實現(xiàn)類似承載海量
用戶群體互動的虛擬世界。實現(xiàn)像互聯(lián)網(wǎng)一樣全球互聯(lián)互通或相比
10例如OpenSea現(xiàn)已經(jīng)發(fā)展為全球最大的去中心化數(shù)字商品交易市場,交易品類超過80萬種,NFT數(shù)量
超過3000萬,涵蓋藝術品、音樂、域名、游戲、體育等廣泛領域。
24
元宇宙白皮書(2023年)
目前更高維更逼真的仿真計算,需要算力架構(gòu)實現(xiàn)由云原生向分布
式云原生的演進,即支持從局限于某個客戶端項目,拓展至一個完
整的虛擬世界。在網(wǎng)絡與計算深度融合的大趨勢下,算力基礎設施
的發(fā)展重點不再僅限于算力體量,而是算力效率,發(fā)展算力網(wǎng)絡旨
在打造“一點接入、即取即用”的社會級服務,最終實現(xiàn)“網(wǎng)絡無
所不達、算力無所不在、智能無所不及”。
二是元宇宙?zhèn)鬏斁W(wǎng)絡聚焦低延遲、高穩(wěn)定、高流暢的全球跨域
確定性通信能力。元宇宙中實時音視頻交互、全球萬人同服、隨時
隨地接入、開放的可編輯世界、臨場感體驗等諸多功能訴求,需要
低延遲、高穩(wěn)定、高流暢的全球跨域確定性通信實現(xiàn)沉浸式交互,
在不可控的互聯(lián)網(wǎng)上實現(xiàn)穩(wěn)定可靠的跨域傳輸服務,提升業(yè)務的可
達性。由于人機交互程度提升、終端輕量化等因素,未來元宇宙計
算處理與顯示輸出將存在一定程度分離。終端主要承擔光學、顯示、
環(huán)境和動作的感知,實時渲染和空間計算將通過超寬帶低時延可靠
網(wǎng)絡,傳遞到云端進行處理。其中,5ms級時延、99%幀可靠性、
Gbps上行等將成為網(wǎng)絡能力新需求。當前,業(yè)界積極構(gòu)筑千兆網(wǎng)絡
基礎設施支撐,不斷地探索傳輸推流、編解碼、最低時延路徑、虛
實融合業(yè)務、AI識別等新的技術路徑,旨在實現(xiàn)無卡頓、無花屏、
高低清畫質(zhì)切換無感知等用戶體驗,加速元宇宙沉浸式業(yè)態(tài)的落地
應用。
三是元宇宙地理信息數(shù)據(jù)聚焦實景三維能力。元宇宙可基于用
戶在現(xiàn)實世界中位置環(huán)境提供個性化的生活信息服務。相較于傳統(tǒng)
25
元宇宙白皮書(2023年)
地理信息的發(fā)展變化主要表現(xiàn)為:從“抽象”到“真實”,對現(xiàn)實
世界進行抽象描述,轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸嵜枋?。從“平面”到“立體”,對
現(xiàn)實世界進行二維表達,轉(zhuǎn)變?yōu)槿S表達。從“靜態(tài)”到“時序”,
不僅能反映現(xiàn)實世界某一時點當前狀態(tài),還可反映多個連續(xù)時點狀
態(tài),時序、動態(tài)展示現(xiàn)實世界發(fā)展與變化。從“按要素、分尺度”
到“按實體、分精度”。從對現(xiàn)實世界分尺度表達,轉(zhuǎn)變?yōu)榘础皩?/p>
體粒度和空間精度”表達。從“人理解”到“人機兼容理解”,“機
器難懂”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皺C器易懂”。結(jié)合上述趨勢,元宇宙有望為用戶
打造多人共享、三維虛實融合的新型信息服務底座。
四是元宇宙信任底座聚焦安全保障、互操作性等重點能力。
Web3平臺不應作為一場金融衍生品的去中心化實踐,而是應用區(qū)
塊鏈技術,來探索塑型元宇宙“信任經(jīng)濟”,并推動生產(chǎn)制造、商
業(yè)交易等實體經(jīng)濟創(chuàng)新發(fā)展的實踐。參考工信部《關于加快推動區(qū)
塊鏈技術應用和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導意見》等規(guī)劃部署,基于區(qū)塊鏈技
術的安全保障與互操作性成為元宇宙中的數(shù)據(jù)資產(chǎn)與交易平臺發(fā)展
的重要支撐。其中,基于零信任11的安全保障落地條件逐步成熟,
標準化、產(chǎn)業(yè)化趨勢顯著12,智能合約實現(xiàn)區(qū)塊鏈節(jié)點計算資源的
供需匹配,助推分布式算力體系構(gòu)建與資源調(diào)用接口走向統(tǒng)一,涵
蓋分布式計算、分布式存儲與加密通信的信任基礎設施正在成型,
面向元宇宙低摩擦經(jīng)濟活動技術愿景的區(qū)塊鏈跨鏈需求日漸顯現(xiàn)。
11零信任是指不信任任何機構(gòu)或個人,只信任鏈上邏輯。區(qū)塊鏈上的邏輯通過一種叫做智能合約的代碼實現(xiàn),
邏輯上鏈即公開且不可修改,奉行“代碼即法律”的原則,Web3是零信任網(wǎng)絡。
122022年首個零信任國家標準《信息安全技術零信任參考體系架構(gòu)(征求意見稿)》發(fā)布。
26
元宇宙白皮書(2023年)
四、發(fā)展階段與存在問題
(一)發(fā)展路線圖
元宇宙反映了未來產(chǎn)業(yè)形成與發(fā)展的動態(tài)過程,可大致分為三
時期五階段。產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟技術創(chuàng)新動態(tài)模型13(A-U模型)揭示了技
術創(chuàng)新與新興產(chǎn)業(yè)演進間的內(nèi)在邏輯,通過引入主導設計的概念,
把產(chǎn)品創(chuàng)新、工藝創(chuàng)新及產(chǎn)業(yè)組織發(fā)展劃分為流動、轉(zhuǎn)移與特性時
期14。據(jù)此,以產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟學為頂層視角,以元宇宙技術產(chǎn)業(yè)體系為
落地視角,以元宇宙三大核心特征為輔助視角,提出了依托多視角
綜合研判的元宇宙發(fā)展路線圖。在要素準備時期(2030年前,對應
A-U模型中流動時期),元宇宙產(chǎn)品原型在技術與商業(yè)上不斷試錯,
該時期的核心任務在于“準備好配料”,旨在實現(xiàn)元宇宙運行的先
決條件。具體表現(xiàn)為依托沉浸式與分布式信任兩大技術主線,完成
元宇宙前端體驗層、平臺賦能層中的關鍵技術儲備與新產(chǎn)品定型。
這一時期包含三個子階段的要素準備,依次對應元宇宙前端體驗層
中的適人終端、3D沉浸視聽以及平臺賦能層中沉浸式計算云服務平
臺、數(shù)據(jù)資產(chǎn)及交易服務平臺。在生態(tài)塑型時期(2030-2050年,
對應A-U模型轉(zhuǎn)移時期),元宇宙真正步入高速發(fā)展與生態(tài)成型時
期,元宇宙的網(wǎng)絡經(jīng)濟價值開始顯現(xiàn)15,規(guī)模化應用落地,生態(tài)系
13技術創(chuàng)新動態(tài)模型(A-U模型)由哈佛大學Abernathy與麻省理工學院Utterback教授提出。
14在流動時期,產(chǎn)品原型創(chuàng)新頻繁且不確定性大,企業(yè)不知何種產(chǎn)品具有最大的市場潛力,產(chǎn)品變化快,
設計具有多樣性,主導設計尚未確定,該階段產(chǎn)品徹底失敗風險最大。在轉(zhuǎn)移時期,主導設計出現(xiàn)后,產(chǎn)
品基本穩(wěn)定,創(chuàng)新重點從產(chǎn)品創(chuàng)新轉(zhuǎn)移到工藝創(chuàng)新,加劇了產(chǎn)品價格與性能競爭,致使生產(chǎn)工藝變革。在
特性時期,依循漸進性技術創(chuàng)新模式,生產(chǎn)過程和企業(yè)組織日趨專業(yè)化和縱向一體化,該階段對應技術學
習曲線的成熟期,對應產(chǎn)品生命周期的后期。
15梅特卡夫定律指出網(wǎng)絡價值跟用戶數(shù)的平方成正比,用戶越多,網(wǎng)絡價值越大,即網(wǎng)絡經(jīng)濟高滲透率。
27
元宇宙白皮書(2023年)
統(tǒng)的成型將決定元宇宙的廣泛采用和發(fā)展程度,該階段核心任務在
于創(chuàng)新重點由產(chǎn)品創(chuàng)新向工藝創(chuàng)新轉(zhuǎn)移,具體表現(xiàn)為元宇宙前端體
驗層、平臺賦能層用戶規(guī)模達到十億量級,產(chǎn)品創(chuàng)新率急劇下降,
產(chǎn)品性能與成本競爭致使工藝革新,元宇宙生態(tài)的新產(chǎn)業(yè)分化與規(guī)
模經(jīng)濟效益顯著。在生態(tài)成熟時期(2050年后,對應A-U模型特
性時期),元宇宙生態(tài)完全成熟,核心任務在于產(chǎn)品與工藝的漸進
式技術改進模式,具體表現(xiàn)為在元宇宙四層產(chǎn)業(yè)體系中,徹底的產(chǎn)
品創(chuàng)新和工藝創(chuàng)新頻率低,市場需求穩(wěn)定,元宇宙用戶規(guī)模達到當
前移動互聯(lián)網(wǎng)滲透率,3D數(shù)字世界與物理世界無縫融合,元宇宙業(yè)
務互操作性的體驗流暢無礙,經(jīng)濟體系實現(xiàn)雙向聯(lián)動(現(xiàn)實資產(chǎn)進
入元宇宙,也包括元宇宙原生數(shù)字資產(chǎn)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實),反壟斷、內(nèi)
容審核、隱私保護、數(shù)字鴻溝等法規(guī)與倫理治理體系趨于完備。
來源:中國信息通信研究院、XRMA聯(lián)盟
圖5基于A-U產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟模型的元宇宙發(fā)展路線圖(多視角)
28
元宇宙白皮書(2023年)
2030年元宇宙前端體驗層、平臺賦能層的產(chǎn)品主導設計形成,
并圍繞XR智能終端、3D沉浸視聽、沉浸式計算與分布式信任經(jīng)濟
云服務平臺,按L1至L3階段梯次實現(xiàn)。在L1階段(2016-2023
年),元宇宙入口以手機、PC等傳統(tǒng)終端為主,隨著虛擬現(xiàn)實元年
至2023年蘋果第一代XR智能眼鏡發(fā)布,針對元宇宙的新型適人終
端完成主導設計,出貨量規(guī)模由當前千萬達到2030年前億級水平。
在L2階段(2024-2026年),沉浸視聽的3D開發(fā)工具鏈與全景視
頻、自由視角、體積視頻等方向的主導設計形成,3D沉浸式數(shù)字內(nèi)
容數(shù)量由千萬達到2030年前億級水平;虛擬化身可實現(xiàn)較為精準與
較低時延的捕捉驅(qū)動能力,外貌與動作擬真度提高,開發(fā)成本萬元
以內(nèi),5.5G進入商用。在L3階段(2027-2030年),英偉達Omniverse、
MetaHorizon等云渲染平臺以及Meta、PTC等云化增強現(xiàn)實平臺用
戶規(guī)模達億級,新型身份標識、數(shù)字錢包、數(shù)據(jù)資產(chǎn)等基于區(qū)塊鏈
分布式信任機制的資產(chǎn)與交易平臺形成主導設計。
生態(tài)成型、規(guī)模經(jīng)濟、產(chǎn)業(yè)分化與需求升級或?qū)⒊蔀?030-2050
年(L4階段)元宇宙的發(fā)展主題。在生態(tài)成型方面,元宇宙作為互
聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新業(yè)態(tài),隨著L1-L3階段其三大關鍵組件主導設計形成
(XR智能終端、3D沉浸視聽、沉浸式計算與分布式信任云服務平
臺),元宇宙產(chǎn)品體系形態(tài)趨于穩(wěn)定。在L4階段,元宇宙“散裝”
狀態(tài)的結(jié)束標志著其生態(tài)塑型的開端,產(chǎn)業(yè)發(fā)展將進入快速通道,
面向消費、企業(yè)與工業(yè)元宇宙的規(guī)?;瘧瞄_始普及。發(fā)展至L5
階段,元宇宙生態(tài)完全成型,新技術、新產(chǎn)品進入千行百業(yè)。在規(guī)
29
元宇宙白皮書(2023年)
模經(jīng)濟方面,元宇宙前端體驗層中的XR終端、3D沉浸視聽內(nèi)容規(guī)
模達到10億量級。得益于UGC與AIGC內(nèi)容工具鏈的普及推廣,
3D沉浸式音視頻與虛擬人本身無須額外開發(fā)成本。在平臺賦能層中,
沉浸式計算云服務平臺用戶規(guī)模達到10億水平,業(yè)務體驗的邊際成
本變?yōu)楣潭ǔ杀?。信息?jīng)濟與信任經(jīng)濟局部融合,Web3與Web2在
特定應用、限定程度上組合使用,其中DID、跨鏈互操作形成主導
設計。達到L5級,元宇宙經(jīng)濟體系實現(xiàn)雙向聯(lián)動。在產(chǎn)業(yè)分化方
面,元宇宙發(fā)展過程中出現(xiàn)鏈條延伸與擴張分化。在前端體驗層中,
元宇宙XR終端生態(tài)的戰(zhàn)略價值將從整機設備向上游關鍵器件延伸,
形成專用SoC計算芯片、近眼顯示屏與光波導鏡片以及眼動追蹤、
肌電傳感、沉浸聲場等配套器件市場。元宇宙沉浸視聽由2D向3D
采編播傳整體演進,覆蓋數(shù)據(jù)格式、動捕、拍攝、傳輸、存儲、渲
染、建模、仿真與交互等多環(huán)節(jié)大縱深的產(chǎn)業(yè)鏈條。在平臺賦能層
中,計算與現(xiàn)實彼此嵌入,新型云渲染與空間計算將觸發(fā)元宇宙云
服務新市場。達到L5級,伴隨腦機接口等前沿技術落地,實現(xiàn)3D
沉浸內(nèi)容展現(xiàn)與現(xiàn)實虛實難辨,,多元宇宙間實現(xiàn)互聯(lián)互通。在需
求升級方面,為支撐元宇宙3D數(shù)字世界的持久運行,實現(xiàn)像互聯(lián)
網(wǎng)一樣的全球沉浸互通和海量用戶互動,2030后元宇宙的業(yè)務需求
將由沉浸體驗向?qū)崟r永續(xù)、互操作性特征拓展。在L4階段,以6G
通信、算力與實景三維為代表的基礎設施層將取代前端體驗層、平
臺賦能層成為元宇宙發(fā)展新的“木桶短板”。隨著元宇宙基礎設施
的進階完善,3D數(shù)字世界與群體互動的規(guī)模體量將跨越量變到質(zhì)變
30
元宇宙白皮書(2023年)
的發(fā)展裂谷,屆時達到L5級,3D數(shù)字與物理世界無縫融合,相關
法規(guī)與倫理治理體系逐步完善,基礎設施達到無感調(diào)用、即取即用
水平。
(二)問題與挑戰(zhàn)
1.創(chuàng)新發(fā)展
承載元宇宙發(fā)展愿景的前置技術生態(tài)遠未成熟。在新終端方面,
當前XR新型終端市場滲透率較低,除體積重量外,沉浸體驗與大
眾預期
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 《海的女兒》讀后感
- 鄉(xiāng)村醫(yī)生主要先進事跡(6篇)
- 鄉(xiāng)鎮(zhèn)老齡工作總結(jié)范文
- 中秋節(jié)活動心得體會(5篇)
- 新學期學習計劃范例匯編7篇
- 在銀行的實習報告范文錦集七篇
- 世博會觀后感
- 高等數(shù)學教程 上冊 第4版 習題及答案 P146 第6章 定積分及其應用
- 幼兒誠信課件教學課件
- 做好課堂課件教學課件
- 2024年湖北武漢大學化學與分子科學學院招聘1人(實驗中心)歷年高頻難、易錯點500題模擬試題附帶答案詳解
- 三年級美術上冊全冊教案(湘教版)
- 2024版成人術中非計劃低體溫預防與護理培訓課件
- 綜合素質(zhì)評價平臺建設方案-2024
- GB/T 44539-2024螢石技術規(guī)范
- 廣東省珠海市紫荊中學2025屆高二數(shù)學第一學期期末達標檢測試題含解析
- 2024屋頂分布式光伏場站設備運維規(guī)程
- 北師大版數(shù)學一上 3.1《一共有多少》教學設計
- 2024-2030年全球及中國電弧故障檢測裝置(AFDD)行業(yè)市場現(xiàn)狀供需分析及市場深度研究發(fā)展前景及規(guī)劃可行性分析研究報告
- GB/T 44395-2024激光雷達測風數(shù)據(jù)可靠性評價技術規(guī)范
- 廣東省深圳市2023-2024學年高一上學期語文期中試卷(含答案)
評論
0/150
提交評論