二年級道德與法治下冊 第二單元 我們好好玩 6 傳統(tǒng)游戲我會玩教案設(shè)計(pdf) 新人教版_第1頁
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二年級道德與法治下冊第二單元我們好好玩6傳統(tǒng)游戲我會玩教案設(shè)計(pdf)新人教版授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教材分析二年級道德與法治下冊第二單元“我們好好玩”的主題是培養(yǎng)學(xué)生對傳統(tǒng)游戲的認(rèn)知和興趣,以及通過游戲培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和規(guī)則意識。第6課“傳統(tǒng)游戲我會玩”選取了一些具有代表性的傳統(tǒng)游戲,如跳房子、彈珠、抖空竹等,旨在讓學(xué)生了解這些游戲的歷史和文化內(nèi)涵,同時學(xué)會如何玩耍,并在游戲中培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)和社會行為。

本節(jié)課通過課本中豐富的圖片和文字,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生主動探索傳統(tǒng)游戲的樂趣。課程內(nèi)容與學(xué)生的實際生活緊密相連,讓學(xué)生在參與游戲的過程中,自然而然地接受和理解道德與法治的教育。

教學(xué)過程中,我將結(jié)合學(xué)生的年齡特點和興趣,設(shè)計一系列互動性強、參與度高的活動,讓學(xué)生在玩的過程中,學(xué)會合作、尊重和遵守規(guī)則,培養(yǎng)良好的社會行為習(xí)慣。同時,我會注重引導(dǎo)學(xué)生體驗游戲帶來的樂趣,激發(fā)他們對傳統(tǒng)文化的熱愛,提高他們的審美情趣和人文素養(yǎng)。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)主要有以下幾點:

1.培養(yǎng)學(xué)生的文化認(rèn)同感:通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,讓學(xué)生了解我國豐富的傳統(tǒng)文化,增強對民族文化的認(rèn)同感,培養(yǎng)愛國主義情懷。

2.培養(yǎng)學(xué)生的社會適應(yīng)能力:在游戲過程中,學(xué)會合作、尊重和遵守規(guī)則,提高學(xué)生的社會適應(yīng)能力和團隊協(xié)作精神。

3.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力:鼓勵學(xué)生發(fā)揮想象,創(chuàng)新游戲玩法,提高學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力。

4.培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣和人文素養(yǎng):通過感受傳統(tǒng)游戲的美學(xué)價值,提高學(xué)生的審美情趣和人文素養(yǎng)。

5.培養(yǎng)學(xué)生的道德品質(zhì):在游戲過程中,學(xué)會公平競爭、關(guān)愛他人,培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)。教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點

(1)傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵:本節(jié)課重點讓學(xué)生了解跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵,明白這些游戲是我國民間文化的重要組成部分。

(2)游戲規(guī)則的掌握:學(xué)生需要掌握各個傳統(tǒng)游戲的基本玩法和規(guī)則,例如跳房子的跳法、彈珠的投擲技巧、抖空竹的搖動方法等。

(3)良好道德品質(zhì)的培養(yǎng):通過參與游戲,學(xué)生要學(xué)會尊重他人、公平競爭、團隊合作等良好的道德品質(zhì)。

(4)審美情趣和人文素養(yǎng)的提升:引導(dǎo)學(xué)生感受傳統(tǒng)游戲的美學(xué)價值,提高學(xué)生的審美情趣和人文素養(yǎng)。

2.教學(xué)難點

(1)傳統(tǒng)游戲文化內(nèi)涵的理解:對于二年級的學(xué)生來說,理解跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲背后的文化內(nèi)涵可能存在一定的困難。

(2)游戲規(guī)則的掌握:部分傳統(tǒng)游戲的規(guī)則較為復(fù)雜,學(xué)生可能難以短時間內(nèi)完全掌握。

(3)道德品質(zhì)的培養(yǎng):在游戲過程中,學(xué)生如何能夠始終秉持尊重、公平、合作等道德原則,是教學(xué)過程中的難點。

(4)審美情趣和人文素養(yǎng)的提升:引導(dǎo)學(xué)生從美學(xué)角度欣賞傳統(tǒng)游戲,提高審美情趣和人文素養(yǎng),對學(xué)生來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

針對以上教學(xué)重點和難點,教師在教學(xué)過程中應(yīng)采取有針對性的教學(xué)方法,如運用圖片、視頻、實物等教學(xué)資源,生動形象地講解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵;組織學(xué)生進行實際操作,反復(fù)練習(xí),以達到熟練掌握游戲規(guī)則的目的;注重引導(dǎo)學(xué)生在游戲過程中培養(yǎng)良好的道德品質(zhì);通過講解、示范等方式,引導(dǎo)學(xué)生感受傳統(tǒng)游戲的美學(xué)價值,提高審美情趣和人文素養(yǎng)。教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:

1.情境教學(xué)法:通過設(shè)置情境,讓學(xué)生身臨其境地感受傳統(tǒng)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

2.互動式教學(xué)法:組織學(xué)生進行小組討論、游戲比賽等互動活動,提高學(xué)生的參與度和積極性。

3.案例教學(xué)法:以具體的傳統(tǒng)游戲為例,讓學(xué)生了解游戲的歷史背景、文化內(nèi)涵和規(guī)則,增強學(xué)生的實踐能力。

教學(xué)手段:

1.多媒體演示:運用多媒體設(shè)備,展示傳統(tǒng)游戲的歷史圖片、視頻等資料,幫助學(xué)生直觀地了解游戲內(nèi)容。

2.網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺:利用教學(xué)軟件,發(fā)布游戲規(guī)則、文化背景等相關(guān)信息,方便學(xué)生自主學(xué)習(xí)與探究。

3.實物教學(xué):準(zhǔn)備跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲道具,讓學(xué)生親身體驗游戲的樂趣,提高學(xué)生的實踐能力。

4.游戲模擬:通過電腦軟件或手機應(yīng)用,模擬傳統(tǒng)游戲的情境,讓學(xué)生在虛擬環(huán)境中體驗游戲,降低學(xué)習(xí)難度。

5.小組討論:運用教學(xué)軟件,組織學(xué)生進行小組討論,分享彼此的游戲體驗和心得,促進學(xué)生之間的交流與合作。

6.評價與反饋:利用網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺,發(fā)布學(xué)生的游戲表現(xiàn)評價和反饋,幫助學(xué)生了解自己的優(yōu)點和不足,提高學(xué)生的自我認(rèn)知能力。教學(xué)流程1.課前準(zhǔn)備(5分鐘)

(1)教師提前準(zhǔn)備跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲道具和相關(guān)圖片、視頻等教學(xué)資源。

(2)確保多媒體設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺等教學(xué)設(shè)施正常運行。

(3)組織學(xué)生提前了解傳統(tǒng)游戲,搜集相關(guān)資料,為課堂討論做好準(zhǔn)備。

2.課堂導(dǎo)入(5分鐘)

(1)教師通過展示傳統(tǒng)游戲圖片或視頻,引導(dǎo)學(xué)生回顧課前的預(yù)習(xí)內(nèi)容。

(2)提問:你們知道這些傳統(tǒng)游戲是什么嗎?它們有什么特點和玩法?

(3)學(xué)生分享自己的游戲體驗,教師總結(jié)并引入本節(jié)課的主題。

3.游戲講解與演示(10分鐘)

(1)教師分別講解跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲的規(guī)則和玩法。

(2)示范游戲操作,讓學(xué)生直觀地了解游戲過程。

(3)學(xué)生跟隨教師一起動手操作,熟悉游戲規(guī)則。

4.游戲?qū)嵺`與互動(10分鐘)

(1)學(xué)生分組進行游戲,教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生在游戲過程中遇到的問題。

(2)組織學(xué)生進行游戲比賽,鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的特長。

(3)教師點評游戲過程,強調(diào)合作、尊重和遵守規(guī)則等道德品質(zhì)。

5.文化內(nèi)涵講解與討論(10分鐘)

(1)教師引導(dǎo)學(xué)生思考:這些傳統(tǒng)游戲背后的文化內(nèi)涵是什么?

(2)學(xué)生分享自己的觀點,教師總結(jié)并講解傳統(tǒng)游戲的文化價值。

(3)組織學(xué)生進行小組討論,探討如何將傳統(tǒng)游戲融入現(xiàn)代生活。

6.審美情趣與人文素養(yǎng)的提升(5分鐘)

(1)教師引導(dǎo)學(xué)生從美學(xué)角度欣賞傳統(tǒng)游戲,感受游戲的魅力。

(2)學(xué)生分享自己的感受,教師總結(jié)并點評。

7.課堂小結(jié)(5分鐘)

(1)教師總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,強調(diào)重點知識點。

(2)學(xué)生反饋學(xué)習(xí)收獲,提出改進意見。

(3)布置課后作業(yè),讓學(xué)生進一步鞏固所學(xué)知識。

8.課后反思與評價(5分鐘)

(1)教師對學(xué)生課堂表現(xiàn)進行評價,總結(jié)教學(xué)效果。

(2)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程進行反思,總結(jié)優(yōu)點和不足。

(3)根據(jù)評價和反思,調(diào)整教學(xué)策略,為下一節(jié)課做好準(zhǔn)備。

整個教學(xué)流程共計45分鐘,通過以上環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生了解傳統(tǒng)游戲的歷史背景、文化內(nèi)涵和規(guī)則,培養(yǎng)學(xué)生良好的道德品質(zhì)和審美情趣。同時,通過實際操作和互動,提高學(xué)生的實踐能力和團隊協(xié)作精神。教學(xué)資源拓展1.拓展資源

(1)傳統(tǒng)文化讀本:推薦學(xué)生閱讀有關(guān)傳統(tǒng)文化的讀本,如《中國古代民間游戲》、《民間游戲與文化》等,讓學(xué)生深入了解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵。

(2)電影資料:推薦學(xué)生觀看與傳統(tǒng)游戲相關(guān)的電影,如《大鬧天宮》、《寶蓮燈》等,通過動畫形式,讓學(xué)生感受傳統(tǒng)游戲的樂趣。

(3)網(wǎng)絡(luò)資源:介紹一些傳統(tǒng)游戲的網(wǎng)站或平臺,如“中國傳統(tǒng)游戲網(wǎng)”、“民間游戲博物館”等,學(xué)生可以在線了解游戲規(guī)則、歷史背景等。

(4)實物資源:讓學(xué)生收集傳統(tǒng)游戲相關(guān)的實物,如跳房子用的磚塊、彈珠、抖空竹等,增強學(xué)生的實踐體驗。

2.拓展建議

(1)開展傳統(tǒng)游戲主題活動:鼓勵學(xué)生利用課余時間,組織傳統(tǒng)游戲主題活動,如跳房子比賽、彈珠聯(lián)賽等,讓學(xué)生在實踐中提高合作精神和團隊意識。

(2)撰寫心得體會:要求學(xué)生撰寫傳統(tǒng)游戲心得體會,讓學(xué)生結(jié)合自己的游戲體驗,深入了解傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵。

(3)舉辦傳統(tǒng)文化講座:邀請專家為學(xué)生舉辦傳統(tǒng)文化講座,讓學(xué)生從更多角度了解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化價值。

(4)親子活動:鼓勵家長參與傳統(tǒng)游戲的學(xué)習(xí)和實踐活動,增進親子關(guān)系,共同傳承傳統(tǒng)文化。

(5)創(chuàng)作傳統(tǒng)游戲畫作:鼓勵學(xué)生創(chuàng)作以傳統(tǒng)游戲為主題的畫作,展示傳統(tǒng)游戲的樂趣和魅力。作業(yè)布置與反饋1.作業(yè)布置

(1)深入了解:要求學(xué)生選擇一種傳統(tǒng)游戲,深入了解其歷史背景、規(guī)則玩法和文化內(nèi)涵,并制作成PPT進行展示。

(2)實踐體驗:鼓勵學(xué)生課后與家人、朋友一起進行傳統(tǒng)游戲,記錄游戲過程和感受,以作文或日記形式提交。

(3)創(chuàng)新設(shè)計:啟發(fā)學(xué)生結(jié)合現(xiàn)代元素,創(chuàng)新設(shè)計一款傳統(tǒng)游戲,并撰寫設(shè)計說明,闡述設(shè)計理念和玩法。

(4)傳統(tǒng)文化主題活動:鼓勵學(xué)生參與傳統(tǒng)文化主題活動,如傳統(tǒng)節(jié)日慶祝、民間藝術(shù)表演等,記錄活動過程和體會。

2.作業(yè)反饋

(1)及時批改:教師應(yīng)及時批改學(xué)生作業(yè),給出明確的評價和建議,指出作業(yè)中的優(yōu)點和不足。

(2)針對性反饋:針對不同學(xué)生的作業(yè),教師應(yīng)提供針對性的反饋,如對游戲規(guī)則理解不準(zhǔn)確的學(xué)生,教師需詳細(xì)解釋規(guī)則要點;對文化內(nèi)涵理解不深的學(xué)生,教師可提供相關(guān)閱讀材料推薦。

(3)激勵性評價:在作業(yè)批改中,教師應(yīng)采用激勵性評價語言,鼓勵學(xué)生積極參與作業(yè)撰寫,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

(4)作業(yè)講評:在課后課堂中,教師可選取部分作業(yè)進行講評,讓學(xué)生互相學(xué)習(xí)和借鑒,提高整體作業(yè)質(zhì)量。

(5)持續(xù)關(guān)注:教師應(yīng)持續(xù)關(guān)注學(xué)生在作業(yè)過程中的進步和問題,及時調(diào)整教學(xué)策略,以幫助學(xué)生更好地鞏固所學(xué)知識。板書設(shè)計1.傳統(tǒng)游戲簡介

①跳房子、彈珠、抖空竹等

②歷史背景、玩法、規(guī)則

③文化內(nèi)涵和價值

2.游戲過程演示

①跳房子步驟:跑、跳、轉(zhuǎn)身、落地

②彈珠技巧:投擲、控制、彈跳

③抖空竹方法:搖動、控速、翻轉(zhuǎn)

3.道德品質(zhì)培養(yǎng)

①尊重他人、公平競爭

②團隊合作、遵守規(guī)則

③良好習(xí)慣、健康心態(tài)

4.審美情趣與人文素養(yǎng)

①美學(xué)價值:線條、色彩、形狀

②文化傳承:傳統(tǒng)與現(xiàn)代的融合

③情感體驗:快樂、愉悅、和諧

5.教學(xué)重點與難點

①游戲文化內(nèi)涵的理解

②游戲規(guī)則的掌握

③道德品質(zhì)的培養(yǎng)

6.教學(xué)方法與手段

①情境教學(xué)法、互動式教學(xué)法

②多媒體演示、實物教學(xué)

③網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺、小組討論

7.教學(xué)流程

①課前準(zhǔn)備、課堂導(dǎo)入

②游戲講解與演示、實踐互動

③文化內(nèi)涵講解與討論

④審美情趣與人文素養(yǎng)的提升

⑤課堂小結(jié)、作業(yè)布置

8.作業(yè)布置與反饋

①深入了解、實踐體驗、創(chuàng)新設(shè)計

②傳統(tǒng)文化主題活動

③作業(yè)評價、改進建議重點題型整理1.選擇題

(1)下列哪個游戲不屬于傳統(tǒng)游戲?

A.跳房子

B.彈珠

C.抖空竹

D.籃球

(2)傳統(tǒng)游戲的特點是什么?

A.競技性強

B.趣味性強

C.規(guī)則復(fù)雜

D.需要特殊場地

(3)傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵主要體現(xiàn)在哪里?

A.游戲規(guī)則

B.游戲玩法

C.游戲道具

D.游戲歷史

2.填空題

(1)傳統(tǒng)游戲跳房子,是____世紀(jì)____年間的游戲。

(2)彈珠游戲需要____個彈珠,玩家通過____的方式進行比賽。

(3)抖空竹是一種____運動,通過____和____來控制空竹的飛行軌跡。

3.判斷題

(1)傳統(tǒng)游戲只有兒童才能玩。()

(2)跳房子游戲規(guī)則簡單,適合所有年齡段的人玩耍。()

(3)彈珠游戲是一種競技類游戲,需要較高的技巧和策略。()

4.簡答題

(1)請簡述傳統(tǒng)游戲跳房子的玩法。

(2)請談?wù)勀銓鹘y(tǒng)游戲彈珠的認(rèn)識。

(3)請說明抖空竹運動的特點及其文化價值。

5.論述題

(1)請結(jié)合本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,談?wù)剛鹘y(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會的作用和價值。

(2)請以跳房子為例,分析傳統(tǒng)游戲?qū)和硇陌l(fā)展的影響。

(3)請論述如何將傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代教育相結(jié)合,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。

答案:

1.D

2.19世紀(jì),兩個,控制彈珠移動

3.民間,搖動,控制

4.

(1)跳房子是一種在地面上畫出格子的游戲,玩家需要用腳跳過格子,并按照規(guī)則將石子投入指定的格子中。

(2)彈珠游戲是一種在平坦的地面上進行的游戲,玩家通過彈射彈珠,使其在地面上滾動,最終以彈珠的位置決定勝負(fù)。

(3)抖空竹是一種利用繩索控制空竹在空中飛行的運動,具有較高的技巧性和觀賞性,體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)文化中的智慧和審美。

5.

(1)傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會的作用和價值主要體現(xiàn)在傳承文化、增強體質(zhì)、培養(yǎng)道德品質(zhì)、提高審美情趣等方面。

(2)跳房子等傳統(tǒng)游戲?qū)和硇陌l(fā)展具有積極影響,如培養(yǎng)協(xié)調(diào)性、增強體質(zhì)、培養(yǎng)規(guī)則意識等。

(3)傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代教育相結(jié)合的途徑有開展傳統(tǒng)游戲主題活動、將傳統(tǒng)游戲融入課程設(shè)計、利用傳統(tǒng)游戲進行德育教育等。教學(xué)反思與改進首先,部分學(xué)生在理解傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵方面存在困難。雖然我通過圖片、視頻等教學(xué)資源進行了講解,但仍有部分學(xué)生難以深入理解。在未來的教學(xué)中,我計劃增加更多互動環(huán)節(jié),如小組討論、角色扮演等,讓學(xué)生在實踐中更好地理解和感受傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵。

其次,在游戲規(guī)則講解方面,我發(fā)現(xiàn)一些學(xué)

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