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文檔簡介
AfterEffects軟件基礎(chǔ)本章介紹:AfterEffects軟件作為制作UI動效最好用的軟件之一,已成為大部分設(shè)計師制作動效的首選軟件。學(xué)習(xí)AfterEffects軟件基礎(chǔ),不僅能更快速進(jìn)入軟件的實(shí)踐操作,更能夠?yàn)榻酉聛淼闹谱鱑I基礎(chǔ)動效項(xiàng)目打下基礎(chǔ)。本章對AfterEffects工作界面以及對AfterEffects工作流程環(huán)節(jié)中的導(dǎo)入素材、新建合成、管理素材、制作動畫、保存預(yù)覽以及渲染導(dǎo)出進(jìn)行系統(tǒng)講解。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以對AfterEffects軟件有一個基本的認(rèn)識,并快速掌握制作UI動效的基礎(chǔ)操作。掌握AfterEffects工作界面掌握AfterEffects工作流程掌握AfterEffects素材導(dǎo)入學(xué)習(xí)目標(biāo)啟動AfterEffects軟件,可以看到它的標(biāo)準(zhǔn)工作界面。2.1AfterEffects工作界面AfterEffects工作界面導(dǎo)入素材新建合成管理素材制作動畫保存預(yù)覽渲染導(dǎo)出2.2AfterEffects工作流程1.導(dǎo)入常規(guī)素材2.2.1導(dǎo)入素材12342.導(dǎo)入序列素材2.2.1導(dǎo)入素材123.導(dǎo)入分層素材2.2.1導(dǎo)入素材12打開AfterEffects軟件,系統(tǒng)會自動新建一個項(xiàng)目文件。AfterEffects不可以在項(xiàng)目中直接進(jìn)行動畫的編輯操作,必須在項(xiàng)目中新建一個或多個合成用來進(jìn)行動畫的編輯操作。2.2.2新建合成121.添加素材除了導(dǎo)入種類為合成文件的PSD格式和AI格式的分層素材文件,導(dǎo)入其他格式的素材都只會出現(xiàn)在“項(xiàng)目”面板中,而不會應(yīng)用到合成中。在制作時,需要先將“項(xiàng)目”面板中的素材添加到合成中,然后為其制作動畫。2.2.3管理素材將素材拖入“合成”窗口2.歸類素材在使用AfterEffects進(jìn)行動畫制作時,通常需要大量的素材,其中包括圖像素材、視頻素材、聲音素材以及合成文件素材等。我們可以根據(jù)素材的使用方式以及對應(yīng)類型進(jìn)行歸類,以保證素材的快速查找。2.2.3管理素材重命名文件夾將素材拖入文件夾3.刪除素材針對多余的素材或文件夾,應(yīng)該及時進(jìn)行刪除,以保證素材的高效率使用。2.2.3管理素材“刪除所選項(xiàng)目項(xiàng)”按鈕4.替換素材在AfterEffects進(jìn)行動畫制作時,如果對素材進(jìn)行了調(diào)整,可以通過替換素材的方式來修改已經(jīng)導(dǎo)入的素材。2.2.3管理素材執(zhí)行“替換素材”命令選擇用于替換的素材5.查看素材在AfterEffects中,導(dǎo)入的素材文件都被放置在“項(xiàng)目”面板中。在“項(xiàng)目”面板中的素材列表中選擇某個素材,即可在該面板中的預(yù)覽區(qū)域查看該素材的縮覽圖以及相關(guān)信息。2.2.3管理素材查看素材在“素材”面板中進(jìn)行預(yù)覽1.修改圖層屬性在AfterEffects中,可以修改圖層的任何屬性,例如大小、位置和不透明度??梢允褂藐P(guān)鍵幀和表達(dá)式使圖層屬性的任意組合隨著時間的推移而發(fā)生變化??墒褂眠\(yùn)動跟蹤穩(wěn)定運(yùn)動或?yàn)橐粋€圖層制作動畫,以使其遵循另一個圖層中的運(yùn)動。2.2.4制作動畫使用關(guān)鍵幀針對圖層位置屬性制作動畫2.添加內(nèi)置效果在AfterEffects中,擁有著豐富強(qiáng)大的自帶效果。這些自帶效果類似于Photoshop中的濾鏡,將其應(yīng)用到不同圖層中可以產(chǎn)生不同的動畫特效。2.2.4制作動畫“效果”菜單1.保存項(xiàng)目在使用AfterEffects進(jìn)行動畫制作時,需要隨時保存項(xiàng)目文件,防止出現(xiàn)程序出錯或發(fā)生其他意外情況而帶來不必要的損失。2.2.5保存預(yù)覽保存文件的命令“另存為”對話框2.預(yù)覽畫面在AfterEffects完成動畫制作后,還要通過預(yù)覽確認(rèn)制作效果是否滿足需求。預(yù)覽時,可以設(shè)置播放的幀速率或畫面的分辨率來調(diào)整預(yù)覽質(zhì)量和等待時間。2.2.5保存預(yù)覽“播放當(dāng)前預(yù)覽”命令在AfterEffects預(yù)覽效果無誤后就可以進(jìn)行渲染和導(dǎo)出。根據(jù)不同動畫的呈現(xiàn)要求,設(shè)置合成項(xiàng)目的渲染質(zhì)量、輸出格式以及存儲位置等。2.2.6渲染導(dǎo)出“渲染隊(duì)列”面板渲染預(yù)設(shè)選項(xiàng)“輸出模塊”下拉列表“輸出到”下拉列表顯示渲染進(jìn)度使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材文件。2.3課堂案例-食品餐飲MG動態(tài)圖標(biāo)素材導(dǎo)入效果圖使用“保存”命令將制作好的動畫進(jìn)行保存。2.4課堂
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