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(圖片大小可自由調整)2024年大學試題(計算機科學)-人工智能考試近5年真題集錦(頻考類試題)帶答案第I卷一.參考題庫(共100題)1.建立專家系統(tǒng)需要()。A、數(shù)據(jù)加密B、原型機的開發(fā)和實驗C、知識評價D、尋找問題2.如何求解一個用產(chǎn)生式系統(tǒng)描述的問題,以及如何尋找具有最小耗散的解,屬于()問題。A、綜合數(shù)據(jù)庫B、規(guī)則集合C、目標狀態(tài)D、搜索策略3.什么是人工智能?試從學科和能力兩方面加以說明。4.產(chǎn)生式系統(tǒng)中推理的結論存放在:()A、作業(yè)領域B、知識庫C、推理機構5.下列數(shù)據(jù)存儲方式能提高檢索速度的有()。A、索引B、排序C、雜湊D、加密6.廣度優(yōu)先搜索算法中,OPEN表的數(shù)據(jù)結構實際是一個二叉樹,深度優(yōu)先搜索算法中,OPEN表的數(shù)據(jù)結構實際是一個()。7.人工智能應用的主要領域有(),(),(),(),()和()8.什么是知識?知識有什么特性?什么是知識表示?9.什么是以符號處理為核心的方法?它有什么特征?10.如果把知識按照作用來分類,下述()不在分類的范圍內A、用控制策略表示的知識,即控制性知識B、可以通過文字、語言、圖形、聲音等形式編碼記錄和傳播的知識,即顯性知識C、用提供有關狀態(tài)變化、問題求解過程的操作、演算和行動的知識,即過程性知識D、用提供概念和事實使人們知道是什么的知識,即陳述性11.人工智能的研究途徑有()、生理模擬和行為模擬。12.模糊邏輯推理的方法。13.下面關于文字轉化為矢量圖形的相關內容哪些是正確的?()A、中文文字只有TrueType字體才能轉化為圖形B、文字轉化圖形之后,還可以轉回文字C、如果要給文字填充漸變色,必須將文字轉換為圖形D、英文的TrueType和PostScript字體都可轉為圖形14.一個圖形分別執(zhí)行Filter(濾鏡)菜單中的Roughen(粗糙化)命令和Effects(效果)菜單中的Roughen(粗糙化)命令,下列描述正確的是?()A、執(zhí)行Filter菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,路徑上增加了很多可編輯的錨點B、執(zhí)行Effects菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,路徑上增加了很多可編輯的錨點C、執(zhí)行Filter菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,圖形上的錨點錨點數(shù)沒有變化D、執(zhí)行Effects菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,圖形上的錨點錨點數(shù)沒有變化15.專家系統(tǒng)的瓶頸是()它來自于兩個階段,第一階段是(),第二階段是()。16.基于規(guī)則的專家系統(tǒng)采用下列模塊來建立產(chǎn)生式系統(tǒng)的模型()A、知識庫B、工作存儲器C、加密,解密設備D、推理機17.一階謂詞邏輯可以使用的連接詞有()、()、()和()18.()主要用于對所獲得的規(guī)則進行價值評定,以決定所得的規(guī)則是否存入基礎知識庫。A、數(shù)據(jù)預處理B、數(shù)據(jù)交換C、數(shù)據(jù)挖掘D、知識評價19.在刪除策略歸結的過程中刪除以下子句:含有()的子句;含有永真式的子句;子句集中被別的子句類含的子句。20.人工智能產(chǎn)生于哪一年()。A、1957B、1962C、1956D、197921.下列關于圖形復制的描述哪個是正確的?()A、執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的圖形,通過Paste(粘貼)命令可將圖形粘貼到原圖形的上面,和原圖形完全重疊B、執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的圖形,通過Paste(粘貼)命令可將圖形粘貼到當前窗口的中間C、執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的圖形,通過Paste

In

Front(粘貼到前面)命令可將圖形粘貼到原圖形的上面,和原圖形完全重疊D、按住Option

(Mac

OS)/Alt(Windows)鍵的同時用鼠標拖拉圖形可將其復制到任何位置22.有哪幾種比較常用的知識發(fā)現(xiàn)方法?試略加介紹。23.在AO*算法中,已知h(n)函數(shù)對一個已知與或圖中各節(jié)點的假想估值如下:h(n0)=3,h(n1)=2,h(n2)=4,h(n3)=4,h(n4)=1,h(n5)=1,h(n6)=2,h(n7)=h(n8)=0(目標節(jié)點)。且k-連接符的耗散值為k。假設此時n5剛被擴展成n6、n7和n8三個節(jié)點。一個1-連接符指向n6,一個2-連接符指向n7和n8。下列說法正確的是()A、n5的修正耗散值q=3,指針指向1-連接符。B、n5的修正耗散值q=2,指針指向2-連接符。C、n5的修正耗散值q=3,指針指向2-連接符。D、n5的修正耗散值q=2,指針指向1-連接符。24.謂詞邏輯中,重言式(tautlogy)的值是()。25.人工智能主要有哪幾大研究學派?26.設P是謂詞公式,對于P的任何論域,存在P為真的情況,則稱P為()。27.專家系統(tǒng)的瓶頸是();它來自于兩個階段,第一階段是(),第二階段是()28.不確定知識處理的基本方法有()、()、()和()29.設置回溯點,就是設置()A、初始狀態(tài)B、目標狀態(tài)C、回溯策略D、回溯條件30.人工智能研究的基本內容是什么?31.目前所用的知識表示形式有()、()、()等32.規(guī)則演繹系統(tǒng)和產(chǎn)生式系統(tǒng)有哪幾種推理方式?各自的特點為何?33.規(guī)則庫中,概念共享和概念分離各指什么?在哪種情況下,其與/或樹和依賴圖是相一致的?34.狀態(tài)是為描述某類不同事物間的差別而引入的一組()變量q0,q1,…,qn的有序集合。A、最少B、最多C、任意D、以上答案均不正確35.用狀態(tài)空間法表示問題時,什么是問題的解?求解過的本質是什么?36.僅個體變元被量化的謂詞稱為()A、一階謂詞B、原子公式C、二階謂詞D、全稱量詞37.兩個部分重疊、具有不同填充色和邊線色的圓形執(zhí)行“路徑尋找器”(Pathfinder)中的拆分(Divide)命令后,下列描述正確的是:()A、兩個圓形的填充色都變成原來位于前面的圓形的填充色B、兩個圓形的填充色都變成原來位于后面的圓形的填充色C、兩個圓形變成了復合路徑D、兩個圓形不能同時被移動38.遺傳算法、進化策略和進化編程的關系如何?有何區(qū)別?39.問題的狀態(tài)空間是一個表示該問題()狀態(tài)及其關系的圖A、全部可能B、多數(shù)C、少數(shù)D、某些40.用產(chǎn)生式系統(tǒng)來描述一個具體問題。設字符轉換問題規(guī)則如下:1.A∧B→C;2.A∧C→D;3.B∧C→G;4.B∧E→F;5.D→E;已知:A,B求:F。設綜合數(shù)據(jù)庫用集合{x}表示,其中x為字符。采用順序排隊的控制策略。初始狀態(tài){A,B}。為了得到F,最后執(zhí)行的被觸發(fā)規(guī)則是()A、5.IF-D-THEN-EB、2.IFA∧CTHEN-DC、3.IFB∧CTHEN-GD、4.IFB∧ETHEN-F41.機器學習是研究如何使用()來模擬人類學習活動的一門學科。A、人腦B、動物C、機器D、以上所有選項42.下列關于曲線錨點的描述正確的是()A、曲線錨點通常有兩個方向線B、曲線錨點的兩個方向線不一定是相反方向C、曲線錨點的兩個方向線一定是相反方向D、曲線錨點的兩個方向線可以成90度43.下列有關旋轉工具(Rotate

Tool)的使用哪些是不正確的?()A、如果要精確控制旋轉的角度,可以打開旋轉工具(Rotate

Tool)對話框,在Angle(角度)后面的數(shù)字框中輸入旋轉的角度值即可B、使用旋轉工具(Rotate

Tool)旋轉圖形時,旋轉基準點就是圖形的中心點,是不可以改變的C、使用旋轉工具(Rotate

Tool)旋轉圖形時,旋轉基準點的位置是可以改變的D、在使用旋轉工具(Rotate

Tool)進行旋轉圖形的過程中,按住Option(Mac

OS)/Alt(Windows)鍵可以同時進行圖形的復制44.通過混合(Object>Blend>Make)命令創(chuàng)建混合體后,如果要使生成的混合體沿著另外繪制的路徑排列,可通過下列哪個命令?

()A、Object>Blend>Make(圖形>混合>制作)B、Object>Blend>Expand(圖形>混合>展開)C、Object>Blend>Replace

Spine(圖形>混合>替換路徑)D、Object>Blend>Reverse

Spine(圖形>混合>反轉路徑)45.以下鏈接或嵌入文件的描述正確的是()A、只能在導入文件時選擇鏈接或嵌入文件,一旦導入便無法更改B、鏈接圖片會使得文件尺寸變大C、Illustrator文件中鏈接的文件一旦被更改或刪除,則此文件亦被損壞,無法打開D、對于鏈接的Illustrator文件中的各個元素可以進行單獨編輯46.謂詞邏輯的基本組成部分是()和常量符號,并用圓括弧、方括弧、花括弧和逗號隔開,以表示論域內的關系。A、謂詞符號B、變量符號C、函數(shù)符號47.如果問題存在最優(yōu)解,則下面幾種搜索算法中,()必然可以得到該最優(yōu)解A、廣度優(yōu)先搜索B、深度優(yōu)先搜索C、有界深度優(yōu)先搜索D、啟發(fā)式搜索48.設定漸變色時,在漸變色條下方單擊鼠標,可增加一個表示新顏色的滑塊,一個表示中間色的菱形,滑塊和菱形的數(shù)量關系是:()A、滑塊的數(shù)量和菱形的數(shù)量相同B、滑塊的數(shù)量比菱形的數(shù)量始終少1C、滑塊的數(shù)量比菱形的數(shù)量始終多1D、滑塊的數(shù)量和菱形的數(shù)量是成倍關系49.簡述人工智能的概念,目標50.在多邊形工具,星形工具以及渦形工具的繪制過程中,配合快捷鍵的使用,可以方便圖形的繪制與改變,下面的快捷鍵的使用哪些是有效的:()A、選擇多邊形工具后,直接用鼠標在頁面上拖拉,在按住鼠標進行拖拉的過程中,按鍵盤上向上的箭頭鍵可增加多邊形的邊數(shù),每按一次,可增加多邊形的邊數(shù)B、選中星形工具后在工作頁面上拖拉來繪制星形,在按住鼠標進行拖拉的過程中,按住鍵盤上的#/Ctrl鍵保持星形的內部半徑C、選擇渦形工具后,直接用鼠標在頁面上拖拉,在按住鼠標進行拖拉的過程中,按住鍵盤上的空格鍵,就可隨鼠標拖拉移動渦形的位置D、選擇多邊形工具后,直接用鼠標在頁面上拖拉,在拖拉旋轉鼠標的過程中,可按住Shift鍵,此時,可移動多邊形,多邊形的移動方向為水平,垂直或者45度的倍數(shù)51.下列哪個色彩模式定義的顏色可用于印刷?()A、RGBB、CMYKC、HSBD、Index52.你最多可對多少個圖形通過混合工具(Blend

Tool)和混合(Object>Blend>Make)命令來執(zhí)行混合操作?()A、2個B、3個C、6個D、沒有限制53.開發(fā)專家系統(tǒng)所要解決的基本問題有三個,那就是知識的獲取、知識的表示和知識的運用,知識表示的方法主要有邏輯表示法(謂詞表示法),框架,產(chǎn)生式和語義網(wǎng)絡等,在語義網(wǎng)絡表示知識時,所使用的推理方法有()和ISA。54.在Adobe

Illustrator

CS4中Blend

Tool(混合工具)對兩個具有相同邊線色,不同填充色的封閉圖形進行混合,下列哪種描述不正確?()A、

當兩個圖形的填充色都是CMYK模式定義的顏色時,顏色和圖形的形狀都發(fā)生混合B、當兩個圖形的填充色都是漸變色時,顏色和圖形的形狀都發(fā)生混合C、當兩個圖形的填充色都是圖案時,圖案和圖形的形狀都發(fā)生混合D、當兩個圖形的填充色都是圖案時,圖案不發(fā)生混合,只有圖形的形狀發(fā)生混合55.當使用旋轉工具(Rotate

Tool)時,按住Option(Mac

OS)/Alt(Windows)同時單擊鼠標,就可彈出其設定對話框()56.基于歸結的問題求解方法的優(yōu)點是()A、無需專門的機理來實現(xiàn)算子的各種計算B、計算都是由定理證明程序中的演繹方法來處理C、求解過程簡單D、有用的啟發(fā)信息不容易引入求解過程,且所需要的推理常識也都要以專門的公理形式給出各種關系的描述57.如果我們給h(n)加上如下的限制條件,(),則A算法轉換為A*算法。A、h(n)≥h*(n)B、h(n)≤h*(n)C、h(n)≥g*(n)D、h(n)≤g*(n)58.人工神經(jīng)網(wǎng)絡為什么具有誘人的發(fā)展前景和潛在的廣泛應用領域?59.回答產(chǎn)生式系統(tǒng)控制策略的分類,并說明各自的優(yōu)缺點。60.一組()相當于系統(tǒng)的知識庫,它采用“IFTHEN”的形式,來表達求解問題所需要的知識。A、數(shù)據(jù)庫B、產(chǎn)生式規(guī)則集C、控制系統(tǒng)D、綜合數(shù)據(jù)庫61.有哪兩大類不同的搜索方法?兩者的區(qū)別是什么?62.人工智能研究的主要領域有()、()、()、()、()和()63.下列有關橡皮工具(Erase

Tool)描述不正確的是:()A、橡皮工具只能擦除開放路徑B、橡皮工具可以擦除路徑上的任意部分C、橡皮工具可以擦除文本或漸變網(wǎng)格D、橡皮工具只能擦除路徑的一部分,不能將路徑全部擦除64.子句是由文字的()組成的公式A、析取B、合取C、蘊含D、雙條件65.對于每一個已經(jīng)擴展了的節(jié)點,AO*算法都有一個指針,指向該節(jié)點的后繼節(jié)點中,耗散值大的那個連接符。66.什么是圖搜索過程?67.在形成期和知識應用期之間,交疊地存在一個人工智能的暗淡期。究其原因,當時的人工智能主要存在以下局限性()。A、知識局限性B、思想局限性C、解法局限性D、結構局限性68.歸結方法將所有的謂詞公式均化簡為子句,致使很多隱含在原來的謂詞公式中的、對推理有利的信息得不到充分的利用。69.無信息的圖搜索方法主要有哪兩種?70.智能具有五個特征,分別為()能力、自適應能力、()能力、表達能力和感知能力。71.計算智能的主要研究領域包括()。A、神經(jīng)計算B、進化計算C、模糊計算D、數(shù)字計算72.人工智能的基本技術包括搜索技術、()、知識表示和知識庫技術歸納技術、聯(lián)想技術。73.產(chǎn)生式系統(tǒng)的推理過程?74.人工智能學派符號主義的主要研究方法是()A、用仿生學的方法,通過研究人腦的工作模型,搞清人類智能的本質B、應用進化論的思想進行人工智能的研究C、研究邏輯演繹在計算機上的實現(xiàn)方75.什么是進化計算?他包括哪些內容?他們的出發(fā)點?76.當前人工智能有哪些學派?他們對人工智能在理論上有何不同觀點?77.下列有關“漸變網(wǎng)格工具”(Gradient

Mesh

Tool)的描述正確的是?()A、漸變網(wǎng)格工具和混合工具(Blend

Tool)的功能相同B、漸變網(wǎng)格工具形成的漸變是不可以進行再調整的C、不僅封閉路徑可以使用漸變網(wǎng)格工具,而且開放路徑也可以使用漸變網(wǎng)格工具D、漸變網(wǎng)格工具形成漸變時,兩個顏色必須都是CMYK的色彩模式78.基于規(guī)則的逆向演繹系統(tǒng)對事實、規(guī)則和目標的化簡過程()A、用Skolem函數(shù)(對偶形)消去目標公式中的全稱量詞,化簡的公式受存在量詞的約束。B、用Skolem函數(shù)消去事實表達式中的存在量詞,化簡的公式受全稱量詞的約束。C、對規(guī)則的處理同(*)式。D、用Skolem函數(shù)消去事實表達式中的存在量詞,化簡的公式受全稱量詞的約束。(*)79.在LISP語言中,總是試圖對任何S-表達式進行求值。在求值的過程中,有這樣幾個基本約定()A、如果S-表達式是一個數(shù)字,則它的值就是數(shù)字本身。B、如果S-表達式是一個文字原子,則它的值是在此之前,通過賦值函數(shù)賦給該原子的值。C、如果S-表達式是一個表,則該表被認為是一個函數(shù)。D、符號"’"是阻止求值符號,如果一個S-表達式前面有符號"’",則其值就是該S-表達式本身。80.什么是歸結控制策略?什么樣的歸結控制策略是完備的?81.下列哪個不是PathFinder(路徑尋找器)的功能?()A、Unite(交集)B、Merge(并集)C、Offset

Path(偏移路徑)D、Exclude(挖空)82.不屬于人工智能的學派是()A、符號主義B、機會主義C、行為主義D、連接主義83.兩個具有不同填充色和不同邊線色的封閉圖形執(zhí)行完“路徑尋找器”(Pathfinder)中的“挖空”(Exclude)命令后,所剩部分的填充色和邊線色應為:()A、和原來位于前面的圖形的填充色和描邊色相同B、和原來位于后面的圖形的填充色和描邊色相同C、是原來兩個圖形的填充色和描邊色的混合色D、和原來位于前面的圖形的填充色相同,和位于后面的圖形的描邊色相同84.命題是可以判斷真假的()A、祈使句B、疑問句C、感嘆句D、陳述句85.基于規(guī)則的正向演繹系統(tǒng)的使用條件()A、事實表達式是任意形式B、規(guī)則形式為:L→W或L1∨L2→W,其中L為單文字,W為任意形式C、目標公式為文字析取形D、目標公式是任意形式86.支持集策略對參加歸結的子句提出了什么限制?87.若要改變漸變色的色彩漸變方向可通過下列哪些途徑?()A、在Gradient(漸變)調板中輸入角度值B、在Gradient(漸變)調板中調整滑板的位置C、使用在Gradient

Tool(漸變工具)D、在Gradient(漸變)調板中調整菱形的位置88.下列有關Layers(圖層)描述正確的是:()A、Layers(圖層)調板中的眼睛圖標代表層的可見性B、鎖定圖層可使圖層上的物體處于鎖定狀態(tài)C、使用Layers(圖層)調板右上角彈出菜單中的Flatten

Artwork命令可以合并所有可見層,同時刪除不可見層D、圖層的順序是不可以改變的89.在AO*算法中,已知h(n)函數(shù)對一個已知與或圖中各節(jié)點的假想估值如下:h(n0)=3,h(n1)=2,h(n2)=4,h(n3)=4,h(n4)=1,h(n5)=1,h(n6)=2,h(n7)=h(n8)=0(目標節(jié)點)。且k-連接符的耗散值為k。假設此時n5剛被擴展成n6、n7和n8三個節(jié)點。一個1-連接符指向n6,一個2-連接符指向n7和n8。則有關能解節(jié)點的說法正確的是()A、n7和n8是能解節(jié)點,n5不是能解節(jié)點。B、n7和n8是不能解節(jié)點,n5是能解節(jié)點。C、n7、n8和n5都是能解節(jié)點。D、n7、n8和n5都是不能解節(jié)點。90.在二人博弈問題中,最常用的一種分析技術是(),這種方法的思想是先生成一棵博弈樹,然后再計算其倒推值。91.下列關于工具箱中“鋼筆工具”(Pen

Tool)的描述準確的是()A、使用鋼筆工具在路徑上任何錨點上單擊,就可刪除此錨點B、使用鋼筆工具在路徑上任何錨點上單擊,就可增加此錨點C、它可以改變曲線錨點上方向線的方向D、鋼筆工具可用來繪制直線路徑和曲線路徑92.人工生命是否從1987年開始研究?為什么?93.產(chǎn)生式系統(tǒng)求解問題時,如果控制系統(tǒng)保留住所有規(guī)則應用后生成并鏈接起來的數(shù)據(jù)庫狀態(tài)記錄圖,則稱工作在這種方式下的控制系統(tǒng)使用了()A、回溯搜索策略B、圖搜索策略C、盲目搜索D、啟發(fā)式搜索94.D-S證據(jù)理論中函數(shù)Bel定義為()、而函數(shù)Pl定義為()95.確定因子法中函數(shù)MB是描述()、而函數(shù)MD是描述()96.艾真體為什么需要互相通信?97.改進A*算法的時候,要注意哪兩點()A、要保持A*算法的可采納性B、去除可采納性C、不能增加過多的計算工作量。D、以增加工作量為代價。98.A*算法中,如果h滿足單調條件,就一定不會出現(xiàn)重復擴展節(jié)點問題。99.什么是以網(wǎng)絡連接為主的連接機制方法?它有什么特征?100.專家系統(tǒng)由哪些部分構成?各部分的作用為何?第I卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:B2.參考答案:D3.參考答案: 學科:人工智能是計算機科學中涉及研究、設計和應用智能機器的一個分支。它的近期主要目標在于研究用機器來模仿和執(zhí)行人腦的某些智力能力功能,并開發(fā)相關理論和技術。 能力:人工智能是智能機器所執(zhí)行的通常與人類智能有關的智能行為,如判斷、推理、證明、識別、感知、理解、通信、設計、思考、規(guī)劃、學習和問題求解等思維活動。4.參考答案:A5.參考答案:A,B,C6.參考答案:單鏈表7.參考答案:模式識別;問題求解;定理證明;專家系統(tǒng);機器視覺;機器學習8.參考答案: 有格式的數(shù)據(jù)經(jīng)過處理、解釋過程會形成信息,而把有關的信息關聯(lián)到一起,經(jīng)過處理過程就形成了知識。 知識的特性有:相對正確性,不確定性,可表示性和可利用性。 知識表示是研究用機器表示知識的可行性、有效性的一般方法,是一種數(shù)據(jù)結構與控制結構的統(tǒng)一體,既考慮知識的存儲又考慮知識的使用。9.參考答案: 通過符號處理來模擬人類求解問題的心理過程。 特征:基于數(shù)學邏輯對知識進行表示和推理。10.參考答案:B11.參考答案:心理模擬12.參考答案: 模糊邏輯推理:是建立在模糊邏輯基礎上的不確定性推理方法是在二值邏輯三段論基礎上發(fā)展起來的,這種推理方法以模糊判斷為前提動用模糊語言規(guī)則推導出一個近似的模糊判斷結論。模糊邏輯推理提出了Zadeh法,Baldwin法Tsukamoto法,Yager法和Mizumoto法等方法。13.參考答案:A,C,D14.參考答案:A,D15.參考答案:知識獲??;人類領域專家獲取知識;系統(tǒng)運行過程中的知識獲取16.參考答案:A,B,D17.參考答案:否定;合取;析取;蘊涵18.參考答案:D19.參考答案:純文字20.參考答案:C21.參考答案:B,C,D22.參考答案:常用的知識發(fā)現(xiàn)方法有(1)統(tǒng)計方法統(tǒng)計方法是從事物外在數(shù)量上的表現(xiàn)去推斷事物可能的規(guī)律性,包括傳統(tǒng)方法,模糊集,支持向量機,粗糙集(2)機器學習方法包括規(guī)則歸納,決策樹,范例推理,貝葉斯信念網(wǎng)絡,科學發(fā)現(xiàn),遺傳算法(3)神經(jīng)計算方法常用的有多層感知器,反向傳播網(wǎng)絡,自適應映射網(wǎng)絡(4)可視化方法使用有效的可視化界面,可以快速,高效地與大量數(shù)據(jù)打交道,以發(fā)現(xiàn)其中隱藏的特征,關系,模式和趨勢。23.參考答案:B24.參考答案:真25.參考答案: (1)符號主義學派:由心理學途徑產(chǎn)生,符號主義認為人工智能起源于數(shù)理邏輯,人類認識(智能)的基本元素是符號,而智能行為則是符號運算的結果。 (2)連接主義學派:由生理學途徑產(chǎn)生,連接主義又稱為仿生學派,認為人工智能的基本元素是神經(jīng)元,智能產(chǎn)生于大量神經(jīng)元的并行分布式聯(lián)結之中,而智能行為則是聯(lián)結計算的結果。 (3)行為主義學派:由生物演化途徑產(chǎn)生,行為主義認為人工智能起源于控制論,提出智能取決于感知和行為,取決于對外界復雜環(huán)境的適應,而不是表示和推理。26.參考答案:永真式27.參考答案:知識獲??;人類領域專家獲取知識;系統(tǒng)運行過程中的知識獲取28.參考答案:確定因子法;主觀Bayes法;D-S證據(jù)理論;可能性理論29.參考答案:D30.參考答案:基本內容是:搜索技術、知識表示、規(guī)劃方法、機器學習、認知科學、自然語言理解與機器翻譯、專家系統(tǒng)與知識工程、定理證明、博弈、機器人、數(shù)據(jù)挖掘與知識發(fā)現(xiàn)、多Agent系統(tǒng)、復雜系統(tǒng)、足球機器人、人機交互技術等。31.參考答案:框架;語義網(wǎng)絡;面向對象32.參考答案: 規(guī)則演繹系統(tǒng)可分為: ①前向演繹系統(tǒng):基于一組前向規(guī)則,從事實出發(fā)進行推理; ②后向演繹系統(tǒng):基于一組后向規(guī)則,從目標出發(fā)進行推理; ③雙向演繹系統(tǒng):同時基于前向和后向規(guī)則,同時從事實和目標出發(fā)進行推理; 產(chǎn)生式系統(tǒng)的推理可分為: ①正向推理:從初始事實數(shù)據(jù)出發(fā),正向使用規(guī)則進行推理,朝目標方向前進; ②反向推理:從目標出發(fā),反向使用規(guī)則進行推理,朝初始事實或數(shù)據(jù)方向前進;33.參考答案: 對系統(tǒng)中的所有事實,如果在規(guī)則的條件部分只出現(xiàn)一次,則稱這樣的系統(tǒng)是概念分離的,否則就是概念共享的。 在概念分離的情況下,其與/或樹和依賴圖是相一致的。34.參考答案:A35.參考答案: 用狀態(tài)空間法表示問題時,問題的解就是有向圖中從某一節(jié)點(初始狀態(tài)節(jié)點)到另一節(jié)點(目標狀態(tài)節(jié)點)的路徑。 求解過程的本質就是對狀態(tài)空間圖的搜索,即在狀態(tài)空間圖上尋找一條從初始狀態(tài)到目標狀態(tài)的路徑。36.參考答案:A37.參考答案:C38.參考答案: 關系: 它們都是模擬生物界自然進化過程而建立的魯棒性計算機算法。 區(qū)別 進化策略和進化編程把變異作為主要搜索算子,標準遺傳算法中,變異處于次要位置。 交叉在遺傳法起著重要作用,而在進化編程中卻被完全省去,在進化策略中與自適應結合使用,起了很重要的作用。 標準遺傳算法和進化編程都強調隨機選擇機制的重要性,而進化策略的選擇是完全確定的。 進化策略和進化編程,確定地把某個個體排除在被選擇之外,而標準遺傳算法都對每個個體指定一個非零的選擇概率。39.參考答案:A40.參考答案:D41.參考答案:C42.參考答案:A,B,D43.參考答案:B44.參考答案:C45.參考答案:C46.參考答案:A,B,C47.參考答案:A48.參考答案:C49.參考答案: 人工智能又稱為智能模擬,用計算機模擬人腦的智能行為。包括感知、學習、推理、對策、決策、預測、直覺、聯(lián)想。 根本目標:要求計算機不僅能模擬而且可以延伸、擴展人的智能,達到甚至超過人類智能的水平50.參考答案:A,B,C51.參考答案:B52.參考答案:D53.參考答案:AKO54.參考答案:C55.參考答案:正確56.參考答案:A,B,C57.參考答案:B58.參考答案:人工神經(jīng)網(wǎng)絡具有如下至關重要的特性:(1)并行分布處理適于實時和動態(tài)處理(2)非線性映射給處理非線性問題帶來新的希望(3)通過訓練進行學習一個經(jīng)過適當訓練的神經(jīng)網(wǎng)絡具有歸納全部數(shù)據(jù)的能力,能夠解決那些由數(shù)學模型或描述規(guī)則難以處理的問題(4)適應與集成神經(jīng)網(wǎng)絡的強適應和信息融合能力使得它可以同時輸入大量不同的控制信號,實現(xiàn)信息集成和融合,適于復雜,大規(guī)模和多變量系統(tǒng)(5)硬件實現(xiàn)一些超大規(guī)模集成是電路實現(xiàn)硬件已經(jīng)問世,使得神經(jīng)網(wǎng)絡成為具有快速和大規(guī)模處理能力的網(wǎng)絡。59.參考答案: (1)不可撤回的控制策略 優(yōu)點:空間復雜度很低,速度快。 缺點:爬山函數(shù)有多個局部極大值時,會失敗,有很大局限性。 (2)回溯控制策略 優(yōu)點:占空間較少,應用最廣。 缺點:時間復雜性一般;如果系統(tǒng)不包括有關解的知識,則規(guī)則選取是盲目的,要多次回溯;如果深度限制得很低,可能找不到解。 (3)圖搜索控制策略 優(yōu)點:一定能找到解。 缺點:占空間大,速度較慢。60.參考答案:B61.參考答案: 有兩大類搜索方法:盲目搜索和啟發(fā)式搜索。 盲目搜索在搜索過程中,按預先規(guī)定的搜索控制策略進行搜索,而沒有任何中間信息來改變這些控制策略,搜索帶有盲目性,效率不高。 而啟發(fā)式搜索在搜索求解過程中,根據(jù)問題本身的特性或搜索過程中產(chǎn)生一些信息來不斷地改變或調整搜索的方向,使搜索朝著最有希望的方向前進,加速問題的求解,并找到最優(yōu)解。啟發(fā)式搜索的求解效率更高,更易于求解復雜的問題62.參考答案:模式識別;定理證明;程序自動設計;專家系統(tǒng);機器學習;自然語言理解63.參考答案:A,C,D64.參考答案:A65.參考答案:錯誤66.參考答案:圖搜索的一般過程如下:(1)建立一個搜索圖G(初始只含有起始節(jié)點S),把S放到未擴展節(jié)點表中(OPEN表)中。(2)建立一個已擴展節(jié)點表(CLOSED表),其初始為空表。(3)LOOP:若OPEN表是空表,則失敗退出。(4)選擇OPEN表上的第一個節(jié)點,把它從OPEN表移出并放進CLOSED表中。稱此節(jié)點為節(jié)點n,它是CLOSED表中節(jié)點的編號(5)若n為一目標節(jié)點,則有解并成功退出。此解是追蹤圖G中沿著指針從n到S這條路徑而得到的(指針將在第7步中設置)(6)擴展節(jié)點n,生成不是n的祖先的那些后繼節(jié)點的集合M。將M添入圖G中。(7)對那些未曾在G中出現(xiàn)過的(既未曾在OPEN表上或CLOSED表上出現(xiàn)過的)M成員設置一個通向n的指針,并將它們加進OPEN表。對已經(jīng)在OPEN或CLOSED表上的每個M成員,確定是否需要更改通到n的指針方向。對已在CLOSED表上的每個M成員,確定是否需要更改圖G中通向它的每個后裔節(jié)點的指針方向。(8)按某一任意方式或按某個探試值,重排OPEN表。(9)GOLOOP。67.參考答案:A,C,D68.參考答案:正確69.參考答案: 深度優(yōu)先搜索:排列OPEN表中的節(jié)點時按它們在搜索樹中的深度遞減排序。深度最大的節(jié)點放在表的前面,深度相等的節(jié)點以任意方式排序。 寬度優(yōu)先搜索:在排列OPEN表中節(jié)點時按它們在搜索圖中的深度遞增順序,深度最小的節(jié)點放在表的前面。 深度相等的節(jié)點以任意方式排序。70.參考答案:學習;記憶與思維71.參考答案:A,B,C72.參考答案:推理技術73.參考答案:(1)初始化綜合數(shù)據(jù)庫,即把欲解決問題的已知事實送入綜合數(shù)據(jù)庫中;(2)檢查規(guī)則庫中是否有未使用過的規(guī)則,若無轉(7);(3)檢查規(guī)則庫的未使用規(guī)則中是否有其前提可與綜合數(shù)據(jù)庫中已知事實相匹配的規(guī)則,若有,形成當前可用規(guī)則集;否則轉(6);(4)按照沖突消解策略,從當前可用規(guī)則集中選擇一個規(guī)則執(zhí)行,并對該規(guī)則作上標記。把執(zhí)行該規(guī)則后所得到的結論作為新的事實放入綜合數(shù)據(jù)庫;如果該規(guī)則的結論是一些操作,則執(zhí)行這些操作;(5)檢查綜合數(shù)據(jù)庫中是否包含了該問題的解,若已包含,說明解已求出,問題求解過程結束;否則,轉(2);(6)當規(guī)則庫中還有未使用規(guī)則,但均不能與綜合數(shù)據(jù)庫中的已有事實相匹配時,要求用戶進一步提供關于該問題的已知事實,若能提供,則轉(2);否則,執(zhí)行下一步;(7)若知識庫中不再有未使用規(guī)則,也說明該問題無解,終止問題求解過程。74.參考答案:C75.參考答案: 進化計算是遵循自然界中優(yōu)勝劣態(tài)、適者生存的進化準則,模仿生物群體的進化機制,并被用于處理復雜系統(tǒng)的優(yōu)化問題。進化計算包括遺傳算法、進化策略、進化編程和遺傳編程。出發(fā)點是模仿生物來建立功能強大的算法,進而將他們運用于復雜的優(yōu)化問題。76.參考答案: 當前人工智能有符號主義、聯(lián)結主義、和行為主義三大學派。 符號主義在

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