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文檔簡介

擲一擲人教版五年級上冊第一單元《小數(shù)乘法》學習目標1.學生借助直觀圖,利用集合的思想方法解決簡單的實際問題,并能運用數(shù)學語言進行描述。2.學生掌握解決重疊問題的一些基本策略,體驗解決問題策略的多樣性。3.通過活動,豐富學生對直觀圖的認識,培養(yǎng)學生的觀察能力、思考能力、創(chuàng)新能力、評價說理能力。4.學生在主動參與數(shù)學活動過程中體驗身邊數(shù)學的價值,獲得成功的體驗,提高學生學習數(shù)學的興趣。擲一個,可能擲出哪些數(shù)?1、2、3、4、5、6。擲出每個數(shù)的可能性相等嗎?相等。情景導入(1)先自己想一想,寫一寫。(2)再和同組的同學說說你是怎樣想的。探索新知一起擲,得到兩個數(shù)。想一想,它們的和可能有哪些?一起擲,得到兩個數(shù)。想一想,它們的和可能有哪些?它們的和可能有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。探索新知探索新知游戲規(guī)則:

擲20次,如果和是5,6,7,8,9,算老師贏,否則學生贏。游戲:擲一擲先來猜一猜誰贏的可能性大?我們選的是2,3,4,10,11,12這6個數(shù)。老師才選5個數(shù),我們能選6個數(shù)。我們贏的可能性比老師大。探索新知贏的次數(shù)老師學生贏的次數(shù)老師13學生7趕快開始游戲吧!把數(shù)據(jù)記錄在下面的表格中。這是游戲的結(jié)果。探索新知誰贏了?如果你不服輸,還可以多玩幾次?為什么總是老師贏呢?探索新知兩人一組,輪流擲。和是幾,就在幾的上面涂上一格。涂滿其中任意一列,游戲結(jié)束。你們自己再來擲一擲,看看和是哪些數(shù)的可能性大。探索新知游戲結(jié)束了,認真觀察本組的統(tǒng)計圖,從圖中你發(fā)現(xiàn)了什么?小組間互相交流一下。和是5,6,7,8,9的可能性大。和2,3,4,10,11,12的可能性小

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