大班幼兒智力游戲教案_第1頁
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大班幼兒智力游戲教案篇一:大班智力游戲:抽牌湊數(shù)】大班智力游戲:抽牌湊數(shù)一、活動(dòng)目標(biāo)(一)在與同伴共同游戲時(shí)能自覺遵守規(guī)則,迅速出牌湊數(shù)。(二)鞏固5以內(nèi)數(shù)的分解與組成。二、活動(dòng)準(zhǔn)備1-5的紙牌一套,小紅花三、活動(dòng)過程(一)教師出示紙牌,復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成。(二)教師講解游戲玩法和規(guī)則。玩法:幼兒兩人一組,自由結(jié)伴。游戲開始,以猜拳的方式?jīng)Q定勝負(fù),勝者說出要湊的數(shù),并先出牌,另一名幼兒抽出另一張牌??凑l湊得準(zhǔn)。規(guī)則:算得又快又準(zhǔn)的得小紅花,結(jié)束時(shí)誰多誰獲勝。(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。(四)老師講評,結(jié)束活動(dòng)?;顒?dòng)反思:通過游戲的形式,讓幼兒感5以內(nèi)數(shù)的組成,幼兒剛開始出牌的速度有些慢,后面經(jīng)過教師與幼兒總結(jié)后,第二次操作出牌速度就加快了,達(dá)到了活動(dòng)預(yù)設(shè)的目標(biāo)?!酒河變簣@大班智力游戲10則】幼兒園大班智力游戲10則游戲1:熊貓挖筍——培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動(dòng)棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰挖的多為勝。游戲2:抽牌湊數(shù)——培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系游戲準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字。游戲方法:幼兒自由結(jié)合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。指導(dǎo)建議:、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。、游戲之前先學(xué)會(huì)《石頭,剪刀,布》游戲3:接龍卡片——識(shí)別長短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序游戲準(zhǔn)備:1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。2、幼兒2?4人一組,每人取5?6張接龍卡。游戲方法:1、數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。2、長短接龍:根據(jù)從長到短接龍。3、 高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。4、 數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。5、 數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。指導(dǎo)建議:教師應(yīng)在一旁指導(dǎo),出現(xiàn)錯(cuò)誤及時(shí)糾正。游戲4:送迷路的小動(dòng)物回家——培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力游戲準(zhǔn)備:1、動(dòng)物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。游戲方法:、教師對幼兒說:小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。、先連完者為優(yōu)勝。指導(dǎo)建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。游戲5:小羊請客——能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡游戲準(zhǔn)備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)游戲方法:1、今天小羊請客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請幼兒觀察請了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?2、 請幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動(dòng)物?3、 請幼兒根據(jù)小羊請的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。指導(dǎo)建議:1、每次請客的動(dòng)物數(shù)量可不同。2、多次活動(dòng)之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對了。游戲6:有趣的生活用品——培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力游戲準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。游戲方法:1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。指導(dǎo)建議:1、游戲前幼兒積累相關(guān)的生活用品認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。2、游戲可采取多種形式進(jìn)行,如兩人一組看誰拼得快。游戲7:鞠躬和立正——發(fā)展注意力和反應(yīng)力游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動(dòng)作。教師站在場地中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動(dòng)作與口令相符。未根據(jù)口令做動(dòng)作或動(dòng)作做錯(cuò)的幼兒立即退出游戲。堅(jiān)持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。指導(dǎo)建議:1、還可根據(jù)口令做相反動(dòng)作。2、口令可進(jìn)行不同的變化,并有執(zhí)行性。游戲8:小偵探——發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時(shí)離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。指導(dǎo)建議:游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品。游戲9:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認(rèn)知。玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說出身體的某個(gè)部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。指導(dǎo)建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性。游戲10:拍電報(bào)——訓(xùn)練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數(shù)的概念游戲準(zhǔn)備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。玩法:教師小聲地將電報(bào)數(shù)字號(hào)碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號(hào)拍電報(bào)。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報(bào)數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報(bào)出電報(bào)的號(hào)碼,看看哪組的電報(bào)拍的快、拍的準(zhǔn)確。游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報(bào)。最后一個(gè)幼兒得到電報(bào)后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。【篇三:幼兒園小班、中班、大班智力游戲教案】小班智力游戲1游戲名稱:分類適合年齡:3-4歲游戲目標(biāo):發(fā)展思維能力游戲準(zhǔn)備:食品、玩具的實(shí)物卡片若干套游戲方法:分給每個(gè)幼兒一套實(shí)物(或卡片),提問:“這里有些什么東西,它們有什么用?請你把它們分成兩堆,該怎么分?”引導(dǎo)幼兒將它們分成吃的、玩的各一堆。指導(dǎo)建議:剛開始游戲時(shí),分類的材料應(yīng)選擇食品、玩具等幼兒熟悉的物品,種類以兩種為宜,待幼兒熟悉游戲后,可以將分類的材料增加到三、四種。2游戲名稱:請你照我這樣做適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):發(fā)展觀察力與模仿能力游戲方法:1、先教會(huì)幼兒能與教師對答:“請你照我這樣做?!薄拔揖驼漳@樣做?!?、教師一邊做幼兒熟悉的動(dòng)作(如刷牙、洗臉、洗手等動(dòng)作),一邊說:“請你照我這樣做”,讓幼兒邊模仿教師的動(dòng)作,邊說“我就照您這樣做?!?、模仿勞動(dòng)與游戲中出現(xiàn)的動(dòng)作,提高幼兒的游戲興趣。3游戲名稱:我的五官適合年齡:3-4歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的聽力,不被別人動(dòng)作所干擾。游戲準(zhǔn)備:幼兒已能正確指認(rèn)自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵游戲方法:老師發(fā)出口令如“眼睛”要求幼兒自己指認(rèn)自己的相應(yīng)部位,(同時(shí)老師也指出自己的五官中任意一部位,老師指得或?qū)蝈e(cuò),加以干擾幼兒)。游戲規(guī)則:幼兒指認(rèn)的必須是自己所聽到的,不能被老師干擾。指導(dǎo)建議:五官也可擴(kuò)展為自己各身體部位。游戲名稱:分彩石適合年齡:3-4歲游戲目標(biāo):提高辨色能力游戲準(zhǔn)備:三種顏色的彩石,三種顏色空盒子游戲方法:將彩石按顏色的不同分別放入三種顏色空盒子,如紅色彩石放入紅色盒子中。指導(dǎo)建議:還可以進(jìn)行大小的分類。游戲名稱:找娃娃適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):發(fā)展聽覺能力游戲準(zhǔn)備:能發(fā)出聲音的娃娃一只游戲方法:請一名幼兒扮演媽媽,暫時(shí)離開集體。其余幼兒坐成圓圈,雙手放在背后。將娃娃藏在一個(gè)幼兒的背后,然后請媽媽進(jìn)入圈內(nèi)找娃娃。藏娃娃的幼兒手按娃娃,讓娃娃斷斷續(xù)續(xù)發(fā)出聲音。媽媽根據(jù)聲音尋找娃娃。找到了便更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。游戲規(guī)則:1、媽媽找娃娃時(shí)其余幼兒不能提醒她。2、娃娃必須藏好,媽媽只能根據(jù)娃娃的聲音去尋找。6游戲名稱:分辨食物適合年齡:3-4歲游戲目標(biāo):游戲時(shí)能品嘗出4種不同類型食品的味道游戲準(zhǔn)備:事先準(zhǔn)備幾種味道、硬度和溫度不同的食物和飲料。游戲方法:準(zhǔn)備時(shí)不讓幼兒看見,然后對孩子說:“今天請寶寶扮演盲人,嘗一些好吃的東西。但要在嘗好后說出是什么東西,是什么味道?!苯又?,就用手帕蒙住他的眼睛。1.吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃生梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋果、葡萄、西瓜等(根據(jù)當(dāng)時(shí)季節(jié)選擇水果)。說說吃的是什么?是什么味道?2.吃餅干:分辨甜、咸味,給幼兒左手拿甜餅干,右手拿咸餅干。吃后舉手示意哪只手拿的是甜餅干,哪只手拿的是咸餅干。.吃糖:分辨硬、軟的觸覺,可給小兒吃硬的水果糖及軟的奶糖。要求小兒說出嘗后的感覺,哪種硬,哪種軟。4.喝飲料:分辨冷、熱、溫的感覺,給小兒分別嘗冷開水(或冰水)、溫開水,讓小兒喝后分辨冷、熱、溫的感覺。游戲結(jié)束時(shí),將手帕解開,讓小兒看看嘗過的食品、飲料,并要求再說一次是何物?何味?7游戲名稱:五彩帽適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):發(fā)展判斷力、推理能力、辨別顏色。游戲準(zhǔn)備:紙折帽子兩頂,顏色不同游戲玩法:全體幼兒圍成圓圈坐下,請兩名幼兒站到圈內(nèi),各拿一頂帽子戴在頭上。教師要求這兩名幼兒閉上眼睛,調(diào)換他們頭上的帽子,然后請幼兒睜開眼睛,根據(jù)同伴所戴帽子的顏色,來判斷自己所戴帽子換了沒有。游戲規(guī)則:教師給兩名幼兒調(diào)換頭上的帽子時(shí),幼兒必須閉上眼睛,不偷看。指導(dǎo)建議:帽子及參與游戲幼兒的數(shù)量可隨幼兒能力的發(fā)展而增加。游戲名稱:動(dòng)物在哪里適合年齡:3—4歲游戲準(zhǔn)備:畫有小森林的掛圖一張(里面藏有一些小動(dòng)物的圖)游戲方法:讓幼兒仔細(xì)看圖,找一找森林里藏著哪幾種動(dòng)物,并說出動(dòng)物的名稱。游戲名稱:找東西適合年齡:3-4歲游戲目標(biāo):提高孩子的記憶力游戲準(zhǔn)備:汽車、娃娃、小貓等玩具或杯子、框子等物品游戲方法:教師出示5~6樣?xùn)|西,讓幼兒一一記住名稱。然后,分別請幼兒將這些玩具當(dāng)著大家的面藏在桌子下、柜子里等幼兒不易發(fā)現(xiàn)的地方,并請幼兒記住這些東西是藏在什么地方的,然后教師帶幼兒做其他游戲或帶領(lǐng)幼兒散步。過一段時(shí)間后,再問幼兒剛才的東西藏在什么地方?請幼兒一一找出來。游戲名稱:找出不大不小的東西適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):訓(xùn)練觀察力和思維能力游戲準(zhǔn)備:大中小三種規(guī)格的衣服、盒子、杯子、盤子、書等實(shí)物或卡片若干套。游戲方法:逐套出示衣服、盒子、杯子、盤子、書等實(shí)物(或卡片),要求幼兒指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。游戲名稱:吹泡泡適合年齡:3-4歲游戲目標(biāo):發(fā)展觀察力游戲準(zhǔn)備:圖片一張,圖上畫一名幼兒正在吹泡泡。(泡泡有大小、顏色不同,其中有兩個(gè)肥皂泡的大小與顏色都相同)游戲方法:出示圖片,請幼兒找出大小與顏色完全相同的兩個(gè)肥皂泡,并連上線。游戲名稱:顏色對對碰適合年齡:3-4歲游戲目標(biāo):感知物體的顏色,能按物體的顏色進(jìn)行分類。游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)三種顏色的胸牌。(每人一塊)游戲方法:教師按順序出示三種顏色的胸牌,讓幼兒說出顏色。每個(gè)幼兒選一個(gè)胸牌掛在脖子上,當(dāng)老師說“顏色碰碰樂”時(shí),同種顏色的小朋友相互間碰一碰(做做鬼臉等)。游戲3—4次。指導(dǎo)建議:1、可多進(jìn)行幾次游戲活動(dòng),讓幼兒熟悉三種顏色。2、游戲時(shí)提醒沒碰對的幼兒找到“好朋友”。游戲名稱:猜謎語適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):能通過各種形式辨別不同的小動(dòng)物。游戲玩法:教師以多種形式引出不同的小動(dòng)物形象。(1)朗誦兒歌?!⊥眯?dòng)物,耳朵長,紅眼睛,白衣裳,前腿短,后腿長,愛跑愛跳本領(lǐng)強(qiáng)。(2)作詩畫?!觚斔哪懽诱嬲。鲩T先向四面瞧,碰到危險(xiǎn)把頭縮,躲進(jìn)硬殼靜悄悄。(3)猜謎語。——小貓三角耳朵胡子翹,唱起歌來喵喵叫,白天就愛睡大覺,老鼠見它嚇地逃。(4)模仿動(dòng)作?!『镒樱?)歌表演?!吓?4游戲名稱:有趣的圖形王國適合年齡:3-4歲游戲目標(biāo):辨認(rèn)正方形,圓形,三角形。知道其名稱。游戲準(zhǔn)備:設(shè)置圖形王國。圖形卡,音樂。游戲方法:教師帶幼兒在圖形王國旅游,引起幼兒的興趣,先沿著圖形走,然后發(fā)圖形卡,每個(gè)幼兒選一個(gè)自己喜歡的圖形,找一樣圖形卡的小朋友結(jié)伴。聽音樂,圍繞設(shè)置的相應(yīng)的圖形輪廓做動(dòng)作,音樂停時(shí),停在與自己相同的圖形內(nèi)。熟悉后玩游戲狼和小羊,狼出來時(shí),小羊躲到自己的圖形家里,可以捉躲錯(cuò)的小羊。幼兒互相交換圖形卡繼續(xù)玩。指導(dǎo)建議:幼兒熟悉圖形后可以自由交換圖形。15游戲名稱:小小偵查兵適合年齡:3—4歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的觀察能力游戲準(zhǔn)備:草地一塊、各色紙板小人若干、紅五星頭飾10個(gè)、用大積木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河游戲方法:1、教師事先把紙板小人藏在草地各處,如:山洞和小河邊。教師在藏的時(shí)候可以故意留一些蛛絲馬跡。2、讓參加游戲的小朋友帶著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中

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