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文檔簡介
小學(xué)英語課堂游戲集錦
一、BINGO游戲
先讓學(xué)生在本子上畫九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫一個(gè)聽道的單詞或字母,
最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來,只要學(xué)生把這3個(gè)單詞
填寫在一條線上,便可winthegame,得到一個(gè)BINGO。
該游戲適合單詞,字母教學(xué)。
二、講故事游戲
讓每個(gè)學(xué)生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強(qiáng)的須生
作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動(dòng)形象。
三、詞匯教學(xué)游戲
1、單詞接力賽
將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個(gè)同學(xué)在黑板上
寫出一個(gè)單詞,本組的第二個(gè)同學(xué)以第一個(gè)單詞末尾的字母開頭,烈
軍屬出第二個(gè)單詞,且不能與寫過單詞重復(fù)??茨囊唤M在規(guī)定的時(shí)間
內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯(cuò)誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。如:
Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-sma
11...
2、找顏色
老師說出某物體名稱,然后要求學(xué)生說出該物體的顏色,并且說出一
個(gè)完整的句子。例如:老師說:Thetrees學(xué)生說:Thetreesaregreeno
3、快速拼讀游戲
老師說出一個(gè)字母,讓一個(gè)學(xué)生口頭說出5個(gè)此字母開頭的單詞,反
應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎(jiǎng)勵(lì)他說出另一個(gè)字母,由其指定另一個(gè)同
學(xué)講出另外5個(gè)單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對(duì)者,
往下做,但作為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。
例:A:an,and,angle,are,ask...
B:box,book,big,black,breakfasto
4、單詞競賽
將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個(gè)格,一組占一格。
然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:
例如:寫動(dòng)物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,
cook,fish,hen...
寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。
寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學(xué)習(xí)用品、表示時(shí)間自然物體和現(xiàn)
象的詞、人物動(dòng)物、不可數(shù)名詞等。
此游戲的目的是幫學(xué)生有意識(shí)地將單詞及其詞類分門別類地學(xué)習(xí),歸
納和記憶。
5、反義詞的游戲
將學(xué)生分成A、B兩組。A組的一個(gè)同學(xué)說出一個(gè)單詞,B組的第一個(gè)
同學(xué)給出該詞的反義詞。第二個(gè)同學(xué)接著往下做,中間出現(xiàn)冷場或做
錯(cuò)了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把
所有的詞做一總結(jié),由教師寫在黑板上。
例:good-badwrong-rightlong-short
四、聽力理解游戲。
在語言的學(xué)習(xí)中,聽懂別人的談話甚至比表達(dá)自己的思想更難。許多
學(xué)生能用英語表達(dá)自己,但卻聽不懂對(duì)方講話。聽力理解游戲的目的
是訓(xùn)練學(xué)生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的
能力。在聽力訓(xùn)練中發(fā)展學(xué)生的聽覺能力和反應(yīng)能力。
1、西蒙的命令。
教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon0在
聽力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽到"Simonsays,'standup'!”
大家立即站起來,“Simonsays,'sitdown'!”大家就坐下。否則什
么也別做。若誰做錯(cuò)了,就暫時(shí)退出游戲,不犯錯(cuò)者為贏。例如:〃Simon
says'Touchyourhead,'handsonthedesk)!”
2、草圖游戲
這是一個(gè)訓(xùn)練聽覺能力的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄
音內(nèi)容。學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出
來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。
例:Let'sdrawourschool/classroom.
Thisisourclassroom.Twenty-fivedesksareinourclassroom.
Ablackboardisonthefrontwall.Ateacher,sdeskandachair
areinthefrontoftheclassroom.Therearesixwindowsonthe
wall.Twodoorsareopened.Threeletters'A、B、C'aeronthe
blackboard.
這種游戲既練習(xí)了聽力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語的用法。請(qǐng)一至兩名
學(xué)生把草圖畫在黑板上。
經(jīng)過上面介紹的幾種課堂游戲教學(xué)后,學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒會(huì)大大提高,
增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語的積極性。挖掘出學(xué)生的個(gè)性,使學(xué)生的能力進(jìn)一步提
高,活潑的課堂氣氛大大提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而奠定了學(xué)
習(xí)英語能力的良好基礎(chǔ),順利完成教學(xué)任務(wù)。
五、“碰地雷”:
在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放
一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷
了。大家一起數(shù)onetwo,three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛
也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!
六、補(bǔ)全句子:
在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)
全老師沒說完的部分。比如:mynameisrebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)
rebecca>isrebecca>nameisrebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)
生熟練掌握句子。
七、此呼彼應(yīng):
(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,
例如:Thedusksareswimming.學(xué)生就學(xué)叫"嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,
學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)
剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:Thebikeiscoming.
或Acatcanrun.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can句
型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。
八、拍皮球:
(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍
皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然
停下,問一個(gè)學(xué)生:"What'sthenumber?”該學(xué)生應(yīng)該答「Nineteen"。
如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,
如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝
者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停
一停,再拍3下,接著問:"What'sthenumber?v學(xué)生應(yīng)答“Seven”
或“Fourplusthreeisseven."(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算
句型。
九、加減連算:⑴學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分⑵由
A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Fiveplusfive……B組第二個(gè)學(xué)生
必須立即回答:Fiveplusfiveisten.然后由該生再接下去,如:
Minusfour,A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Tenminusfourissix.
如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范
圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出
來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。
十、將錯(cuò)就錯(cuò):
(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以
突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:Thisismyeyes(有
意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:Thisismynose.
(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變
化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:Thisismypencil.學(xué)生
則指著自己的鉛筆說:Thisismypen.(4)作用:鞏固單詞,操練
句型。
十一、各就各位:
(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的
短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)
教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,
每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講
Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.
Theteacheriswiththem.("Teacher”站起來)Look,WangHaiis
cleaningthewindow(WangHai站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)
容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文
內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。
十二、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。
規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者
必須說出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出
其后的兩個(gè)字母,依此類推。
十三、找朋友
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,
但不能讀出聲音來。
3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)
生為優(yōu)勝。
十四、猜一猜
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。
規(guī)則:
1.將學(xué)生分成若干小組。
2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。
3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,
教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。
十五、點(diǎn)名
目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。
規(guī)則:1.準(zhǔn)備好字母卡片。
2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。
3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“HereIam.”
4.加快說的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。
十六、聾啞讀字母
目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。
規(guī)則:1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。
2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來代替,如A,就舉起右手;B,
則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向
教師。
3.出錯(cuò)者,退出游戲。
十七、Buzz(馬茲)
目的:檢查學(xué)生的辨音能力。
規(guī)則:1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。
2.選定一個(gè)字母,如Aa[
十八、傳聲筒
在鞏固詞匯和重點(diǎn)句時(shí)可以采用傳聲筒等方式進(jìn)行,如:在每組中選
擇6-8位的學(xué)生上臺(tái)排成一列,第一位學(xué)生告訴第二位一個(gè)詞(如
apple),第二位增加一個(gè)詞后告訴第三位(如appleandorange),
第三位再增加一個(gè)詞后告訴第四位(如apple,orangeand
watermelon),依次類推,以此訓(xùn)練學(xué)生的記憶力并促進(jìn)他們開口說
英語。還可以選擇6-8位的學(xué)生上臺(tái)排成一列,教師向臺(tái)下學(xué)生展示
一個(gè)語音易混的句子后,讓第一位學(xué)生記住這個(gè)句子后悄聲告訴第二
位學(xué)生,依次類推,直到最后一位時(shí)讓他大聲說出這個(gè)句子,以訓(xùn)練
學(xué)生
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