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文檔簡(jiǎn)介

球的游戲教案5篇

球的游戲教案篇1

教學(xué)目標(biāo)

一、知識(shí)教育目標(biāo)

1.理清課文層次結(jié)構(gòu),體會(huì)科普說(shuō)明文描寫(xiě)和說(shuō)明相結(jié)合的寫(xiě)作方法。

2.注意說(shuō)明文文體的特點(diǎn),還要注意科普文自身的特點(diǎn)。

二、能力培養(yǎng)目標(biāo)

注意將科學(xué)與生活聯(lián)系起來(lái),增加科普文學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。

三、德育滲透目標(biāo)

1.培養(yǎng)學(xué)生勤于探索、勇于鉆研的科學(xué)精神。

2.領(lǐng)悟文中蘊(yùn)含的豐富的人文內(nèi)涵,形成健康的情感態(tài)度價(jià)值觀。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)及解決辦法

1.引導(dǎo)學(xué)生分清層次結(jié)構(gòu),培養(yǎng)篩選、概括信息的能力。領(lǐng)悟文中蘊(yùn)含的豐富的人文內(nèi)涵。

2.知識(shí)教學(xué)點(diǎn)是本文的學(xué)習(xí)重點(diǎn)。

教學(xué)課時(shí)

1課時(shí)

教學(xué)過(guò)程

一、談話引入,建構(gòu)話題。

在過(guò)去相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里,傲慢的人類(lèi)曾認(rèn)為:人類(lèi)是生活在地球上的唯一有智慧的生命體,動(dòng)物不過(guò)是受制于條件反射、具有生理反應(yīng)的簡(jiǎn)單生命。只有人類(lèi)才會(huì)思考、才會(huì)有超出生理反應(yīng)以外的各種行為。隨著科技不斷進(jìn)步,人類(lèi)對(duì)動(dòng)物界的認(rèn)識(shí)也越來(lái)越深入,現(xiàn)在一些動(dòng)物學(xué)家已經(jīng)注意到動(dòng)物具有游戲的天性,雖然對(duì)動(dòng)物游戲的認(rèn)識(shí)還沒(méi)有確定的答案,但是承認(rèn)動(dòng)物在游戲,承認(rèn)動(dòng)物具有一定的智力潛能,承認(rèn)動(dòng)物也是具有智慧的生命體,這本身就是認(rèn)識(shí)上的進(jìn)步。動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲?他們是怎么樣進(jìn)行游戲的呢?請(qǐng)看一段視頻。

(展示動(dòng)物游戲視頻)

看了這段視頻,我們對(duì)動(dòng)物為什么會(huì)游戲,游戲的目的是什么,有了一定的了解,大家可能對(duì)動(dòng)物的游戲行為產(chǎn)生了濃厚的興趣,想了解得更多。那么,現(xiàn)在我們就一起來(lái)學(xué)習(xí)《動(dòng)物游戲之謎》吧。這篇文章向我們系統(tǒng)地介紹了有關(guān)動(dòng)物游戲的一些知識(shí)。

二、介紹文體特征,提出學(xué)習(xí)目標(biāo)。

科普說(shuō)明文,介紹科學(xué)領(lǐng)域某方面的探索、研究的文章。語(yǔ)言準(zhǔn)確、全面。在宣傳科普知識(shí)的同時(shí),注重激發(fā)人們對(duì)科學(xué)知識(shí)的興趣,培養(yǎng)人們的科學(xué)探索精神。(多媒體課件顯示)

(多媒體課件顯示本課教學(xué)目標(biāo))

三、初讀課文整體把握。

1.請(qǐng)同學(xué)們快速瀏覽文章,看看文章寫(xiě)了哪些主要內(nèi)容呢?圍繞下列問(wèn)題理清文章結(jié)構(gòu)。(多媒體課件顯示)

①文章開(kāi)頭列舉了哪些動(dòng)物游戲的事例?

②科學(xué)家認(rèn)為,動(dòng)物的游戲有幾種類(lèi)型?

③科學(xué)家對(duì)動(dòng)物游戲的研究取得了哪些成果?

④文章最后對(duì)動(dòng)物游戲之謎是什么,下了結(jié)論嗎?(此題有一定難度,在此處提出是為了提醒學(xué)生注意,在下面探究部分再作詳細(xì)分析)

學(xué)生歸納文章的主要內(nèi)容:(多媒體課件顯示)

①文章開(kāi)頭列舉了以下動(dòng)物游戲的事例:葉猴在跳蕩嬉鬧、渡鴉在滑雪而下、露脊鯨舉起尾鰭。

②動(dòng)物游戲有以下幾類(lèi):?jiǎn)为?dú)游戲,戰(zhàn)斗游戲,操縱事物游戲。

③科學(xué)家對(duì)動(dòng)物游戲的研究取得的成果:演習(xí)說(shuō)、自?shī)收f(shuō)、學(xué)習(xí)說(shuō)、鍛煉說(shuō)。

2.簡(jiǎn)析結(jié)構(gòu)(多媒體課件顯示)

文章的'基本結(jié)構(gòu)

科學(xué)研究的思維過(guò)程一般是:提出問(wèn)題——分析問(wèn)題——解決問(wèn)題。課文就遵循了這樣的思路安排結(jié)構(gòu)。

課文的結(jié)構(gòu)形式是“總—分—總”,先總結(jié)歸納,然后分項(xiàng)述說(shuō),最后再總結(jié)歸納;在內(nèi)容上,先提出動(dòng)物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲?然后分述各種假說(shuō),提供給讀者對(duì)比思考,最后總結(jié)。

科學(xué)思維過(guò)程:提出問(wèn)題→分析問(wèn)題→解決問(wèn)題

形式:總→分→總

內(nèi)容:動(dòng)物為什么游戲演習(xí)說(shuō)還有待更深入研究

3.這些內(nèi)容遵循什么順序?

邏輯順序。

四、品讀文章,深入感知。

1.文章的題目是《動(dòng)物游戲之謎》,主要內(nèi)容就應(yīng)該是解說(shuō)“謎”在哪里。所以,文章列舉了各種假說(shuō)。請(qǐng)同學(xué)們以小組為單位找出關(guān)鍵句,篩選出“假說(shuō)”的根據(jù)和結(jié)論。(多媒體課件顯示)

第一種觀點(diǎn):演習(xí)說(shuō)

根據(jù):黑猩猩掌中戲水的游戲

結(jié)論:游戲是生活的演習(xí)

第二種觀點(diǎn):自?shī)收f(shuō)

根據(jù):河馬玩浮葉渡鴉滑雪梯

結(jié)論:通過(guò)自得其樂(lè)的游戲,使動(dòng)物的緊張生活得到調(diào)劑和補(bǔ)償,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安撫和自我保護(hù)。

第三種觀點(diǎn):學(xué)習(xí)說(shuō)

根據(jù):黑猩猩玩棍子,動(dòng)物捉迷藏和追逐游戲

結(jié)論:游戲是一種十分重要的學(xué)習(xí)行為。

第四種觀點(diǎn):鍛煉說(shuō)

根據(jù):羱羊奔跑跳躍、北極熊夏季進(jìn)行的游戲

結(jié)論:動(dòng)物通過(guò)游戲來(lái)鍛煉自己的身體和生存能力

2.開(kāi)頭三段,作者介紹了葉猴、渡鴨、露脊鯨的游戲事例,這三個(gè)例子是不是動(dòng)物游戲行為的簡(jiǎn)單羅列?為什么?請(qǐng)說(shuō)出你的理由。(多媒體課件顯示)

教師歸納:

不是例子的簡(jiǎn)單羅列。(1)三個(gè)例子取材的區(qū)域、動(dòng)物種類(lèi)和所進(jìn)行的游戲也不同,事例具有普遍性、典型性與代表性。(2)生動(dòng)典型的事例引出說(shuō)明的問(wèn)題,激發(fā)閱讀興趣。

3.課文按照提出問(wèn)題---分析問(wèn)題---解決問(wèn)題的思路安排結(jié)構(gòu),這篇課文到底有沒(méi)有結(jié)論,為什么?(多媒體課件展示)

文章最后對(duì)動(dòng)物游戲行為沒(méi)有一個(gè)結(jié)論,原因有以下幾點(diǎn):

①生物的游戲行為是很復(fù)雜的,不同的動(dòng)物可能有不同的原因,同時(shí)人類(lèi)對(duì)動(dòng)物的研究還不夠,所以仍是一個(gè)謎。

②科學(xué)就應(yīng)該注重實(shí)事求是,假說(shuō)永遠(yuǎn)是假說(shuō),不能貿(mào)然下結(jié)論。

③就應(yīng)該提出各種各樣的看法,來(lái)引起爭(zhēng)鳴,真理總是越辨越明。

五、挖掘內(nèi)涵,引發(fā)思考。

優(yōu)秀的作品總會(huì)向讀者傳達(dá)一種信息,在這篇文章中,作者介紹了動(dòng)物世界存在的令人無(wú)法理解的游戲行為,作者僅僅是為了告訴我們這些研究成果嗎?你能讀出作者還有什么言外之意嗎?(多媒體課件展示)

教師示例:游戲歷來(lái)被當(dāng)做人類(lèi)的專(zhuān)利,但科學(xué)卻證明了被人們視為低等的動(dòng)物也會(huì)游戲,這不能不引起人們的興趣,引起人們的深思。從而使人類(lèi)重新審視動(dòng)物、審視自己,更重要的是要讓人類(lèi)真正懂得,地球不是人類(lèi)獨(dú)有的。其它動(dòng)物,一樣是地球的主人!

(引導(dǎo)學(xué)生發(fā)表自己看法,只要是能結(jié)合課文內(nèi)容,自選角度且言之成理即可。)

六、拓展延伸:

動(dòng)物界中,除了課文所說(shuō)的動(dòng)物游戲之謎外,動(dòng)物們還有許多未解之謎,老師就搜集了幾則動(dòng)物生存智慧之謎,請(qǐng)大家欣賞。(多媒體課件展示)

七、課堂小結(jié):

學(xué)習(xí)了這篇文章,我們更進(jìn)一步地了解了動(dòng)物有關(guān)知識(shí),這篇課文讓我們感覺(jué)到人類(lèi)應(yīng)該重新審視動(dòng)物,審視自己,更重要的是讓我們真正懂得地球不是人類(lèi)獨(dú)有的,動(dòng)物一樣是地球的主人。如果沒(méi)有動(dòng)物,人類(lèi)的生活與生產(chǎn)將會(huì)變得乏味,最終人類(lèi)也將難以在地球上生存下去。人類(lèi)應(yīng)該愛(ài)護(hù)動(dòng)物,與動(dòng)物和睦共處,實(shí)現(xiàn)人類(lèi)發(fā)展與環(huán)境相和諧,真正做到可持續(xù)發(fā)展。在這個(gè)過(guò)程中,我們會(huì)遇到很多以前沒(méi)有遇到過(guò)的問(wèn)題,有許多未解之謎有待于我們?nèi)ソ沂局i底。作為處在長(zhǎng)知識(shí)長(zhǎng)身體的黃金時(shí)代的高中生,我們珍惜現(xiàn)在的分分秒秒,努力學(xué)習(xí),為將來(lái)成就一番事業(yè)打下一個(gè)良好的基礎(chǔ)。

(在小結(jié)的同時(shí)展示多媒體課件,播放背景音樂(lè))

八、布置作業(yè):

請(qǐng)同學(xué)們寫(xiě)一篇短文談?wù)勎覀儜?yīng)該怎樣與身邊的動(dòng)物和諧相處?

球的游戲教案篇2

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用"我是___,坐上火車(chē)快快跑"的句式進(jìn)行表述。

2、能大膽地在集體面前講話。

3、大膽說(shuō)出自己的理解。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

課件,火車(chē)頭飾,各種動(dòng)物的`頭飾。

活動(dòng)過(guò)程:

一、談話交流,導(dǎo)入課題。

出示課件(火車(chē)):聽(tīng)!什么聲音?開(kāi)來(lái)了一列小火車(chē),火車(chē)上有許多小動(dòng)物,你們猜!會(huì)是誰(shuí)呢?

二、示范講解,學(xué)說(shuō)句式

1、利用課件學(xué)習(xí)短句。

猜一猜,誰(shuí)坐在火車(chē)上?小朋友自由猜想后,出現(xiàn)小動(dòng)物。

演示介紹第一列車(chē)廂:

聽(tīng)一聽(tīng),小青蛙說(shuō)什么?;(我是青蛙呱呱叫,坐上火車(chē)快快跑)小青蛙是怎么說(shuō)的?

幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。

2。同樣的方式聯(lián)系第二列車(chē)廂小羊的話。

3。幼兒交流討論:第三、四列車(chē)廂中小狗、小雞的表述。

三、利用"小動(dòng)物開(kāi)火車(chē)"游戲,鞏固句式。

1、交代游戲名稱(chēng),介紹游戲場(chǎng)景。

2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨等等),老師扮火車(chē)頭。

3、明確游戲規(guī)則:坐上火車(chē)前要說(shuō)一句好聽(tīng)的話。

4、師生共同游戲。

5、交換頭飾,再次游戲。

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

球的游戲教案篇3

活動(dòng)目標(biāo)

1.在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒自由地創(chuàng)編動(dòng)作,并且能夠邊聽(tīng)音樂(lè)邊做游戲。

2.培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂(lè)游戲的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.貓媽媽頭飾一個(gè),小貓頭飾若干(活動(dòng)前戴好)。

2.活動(dòng)前幼兒已基本熟悉歌曲《找小貓》。

活動(dòng)過(guò)程

1.導(dǎo)入。

師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們?nèi)コ鲇?,出發(fā)吧。

老師帶領(lǐng)小朋友們進(jìn)教室,并做簡(jiǎn)單律動(dòng)《小花貓》。

2.師:讓我們休息一下吧。

此時(shí)示意小朋友坐下,放幻燈片,幻燈片里有背景音樂(lè)《找小貓》,播放的同時(shí)幼兒可以跟唱。

再放第二遍音樂(lè),這次老師跟著音樂(lè)做起了簡(jiǎn)單動(dòng)作,此時(shí)幼兒也會(huì)跟著學(xué)老師的動(dòng)作。音樂(lè)結(jié)束的時(shí)候,老師對(duì)表現(xiàn)好的給予肯定,對(duì)不主動(dòng)表現(xiàn)得給予鼓勵(lì)。

師:某某小朋友做的很好呢,某某小朋友也可以做得一樣好的.??纯茨膫€(gè)小朋友可以做與其他小朋友不同的動(dòng)作?小貓們,跟貓媽媽一起動(dòng)起來(lái)吧。(此時(shí)再播放一次音樂(lè))

3.音樂(lè)結(jié)束。

老師總結(jié)小朋友們的動(dòng)作,也可讓小朋友單獨(dú)出來(lái)展示自己的動(dòng)作,對(duì)表現(xiàn)認(rèn)真的,有創(chuàng)新的加以表?yè)P(yáng),對(duì)不太敢于表現(xiàn)得加以鼓勵(lì)。

4.做游戲——找小貓。

師:剛才呢,可愛(ài)的小貓們做得都很好,現(xiàn)在,你們?cè)覆辉敢飧垕寢屪觥墩倚∝垺返挠螒虬。窟@個(gè)游戲跟躲貓貓有點(diǎn)像,放第一段音樂(lè)的時(shí)候,我們做剛才做得動(dòng)作,當(dāng)聽(tīng)到“找個(gè)地方躲躲好,媽媽快來(lái)找”的時(shí)候,小貓兒們要找個(gè)安全的地方躲好。第二段音樂(lè)響起的時(shí)候,貓媽媽表演,當(dāng)唱到“找呀找呀找呀找”的時(shí)候,媽媽開(kāi)始找小貓,被找到的小貓暫時(shí)退出游戲,等待下一輪的游戲。第二段音樂(lè)結(jié)束時(shí),貓媽媽問(wèn):“沒(méi)找到的小貓?jiān)谀睦铩睍r(shí),小貓一邊喵嗚喵嗚的叫,一邊回到貓媽媽的身邊。

接下來(lái)開(kāi)始新一輪的游戲,幼兒熟悉游戲后,也可讓幼兒扮演貓媽媽?zhuān)岣哂變簠⑴c游戲的積極性。

5.活動(dòng)結(jié)束。

師:天黑了,貓寶寶們要回家了。(再做一次開(kāi)場(chǎng)的律動(dòng)。)

球的游戲教案篇4

目標(biāo):

1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。

3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

環(huán)境材料:

狐貍頭飾2個(gè)

玩法:

幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。

指導(dǎo)重點(diǎn):

1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。

球的游戲教案篇5

一、活動(dòng)目標(biāo)

1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒打籃球的敏捷度。

2、增強(qiáng)了幼兒的合作意識(shí),培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。

3、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣.

二、設(shè)計(jì)意圖:

大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動(dòng),傳球這個(gè)游戲很受幼兒的喜愛(ài),幼兒在游戲中能夠手腳并用,達(dá)到全身的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)。在游戲中能獲得很大的樂(lè)趣,它既增強(qiáng)了幼兒的體質(zhì),又強(qiáng)化幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和動(dòng)作的協(xié)作能力。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:籃球若干

四、活動(dòng)過(guò)程:

教師帶幼兒到戶(hù)外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

1、導(dǎo)入游戲老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。

教師首先說(shuō)明游戲的規(guī)則和過(guò)程,第一種玩法把幼兒分成兩隊(duì)站好不動(dòng),兩隊(duì)的排頭各拿一個(gè)球,當(dāng)老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側(cè)身傳),以此類(lèi)推,看哪一個(gè)隊(duì)最先傳完為勝。

第二種玩法把幼兒分成兩隊(duì)站在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每對(duì)的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊(duì)尾,以此類(lèi)推

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