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幼兒園美術(shù)教學(xué)多元化策略的研究【摘要】“幼兒期是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的最有效的時(shí)期,游戲的過(guò)程正是智力發(fā)生的非同一般的過(guò)程,這就是游戲作用之所在”(教育家馬斯洛)。新《綱要》中明確規(guī)定:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教于各種活動(dòng)之中”。新鮮好奇,好動(dòng)、好玩、愛(ài)做游戲是幼兒的年齡特征,也是幼兒的天性。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂(lè)而自主的實(shí)踐活動(dòng)?!庇螒蚺c幼兒教育的這種特殊關(guān)系,是幼兒教育區(qū)別于中小學(xué)教育的一個(gè)顯著標(biāo)志。我們逐漸形成了游戲化課程的教育理念,逐步在目標(biāo)、內(nèi)容、實(shí)施和評(píng)價(jià)等方面形成體系,這些為我們以游戲?yàn)榛緝?nèi)容與途徑,促進(jìn)幼兒整體素質(zhì)的全面和諧發(fā)展,形成完善的游戲化園本課程體系奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。本幼兒園十二五課題制定中提出了游戲化藝術(shù)教育的實(shí)踐研究,努力做到“藝術(shù)教育游戲化”和“用游戲化方式進(jìn)行藝術(shù)教育”,更具有全面性、人文性和情感性。在學(xué)習(xí)的形式上打破了原來(lái)的禁錮,使教學(xué)更加符合幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知特點(diǎn)。根據(jù)主課題中的藝術(shù)教育包括美術(shù)教學(xué)和音樂(lè)教學(xué)兩個(gè)方面,選擇其中一個(gè)方面制定課題《主題式游戲化美術(shù)活動(dòng)的目標(biāo)、內(nèi)容的設(shè)計(jì)與實(shí)施的研究》進(jìn)行研究。【關(guān)鍵詞】幼兒美術(shù)活動(dòng)游戲化一、核心概念界定1、游戲化美術(shù)活動(dòng)幼兒園的課程與游戲密不可分。游戲是課程的內(nèi)容,是課程實(shí)施的背景,也是課程實(shí)施的途徑。本課題中所指的游戲化美術(shù)活動(dòng)是從“以幼兒發(fā)展為本”的學(xué)前教育課程基本理念出發(fā),倡導(dǎo)尊重孩子的主體地位,讓孩子真正成為美術(shù)活動(dòng)的主人,以游戲化的方法體驗(yàn)美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美,使幼兒獲得審美體驗(yàn)。在幼兒園里的美術(shù)活動(dòng)一般是涂色、紙工、橡皮泥等,游戲化就是把美術(shù)活動(dòng)融入游戲中,讓幼兒在游戲中去感受美術(shù),學(xué)習(xí)美術(shù)。通過(guò)區(qū)域游戲和集體教學(xué)等形式開(kāi)展美術(shù)教育,以此陶冶幼兒情操、發(fā)展個(gè)性、啟迪智慧、激發(fā)創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造能力,促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。2、主題式美術(shù)活動(dòng)主題式美術(shù)活動(dòng)是一種以某一主題為核心,多種美術(shù)表達(dá)形式為主線,進(jìn)而整合其他領(lǐng)域教育目標(biāo),發(fā)展幼兒各方面能力的美術(shù)活動(dòng)。主題式美術(shù)活動(dòng)對(duì)萌發(fā)幼兒美感,陶冶幼兒情感,促進(jìn)幼兒認(rèn)知、智力及創(chuàng)造性能力的發(fā)展都具有良好的作用。主題性美術(shù)活動(dòng)有利于幼兒獲得經(jīng)驗(yàn),構(gòu)建能力。在主題性美術(shù)活動(dòng)中,通過(guò)繪畫(huà)、裝飾和制作,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造力,鼓勵(lì)幼兒在動(dòng)手的過(guò)程當(dāng)中自主的發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,提出問(wèn)題和解決問(wèn)題的探索精神。從培養(yǎng)幼兒的想象能力、求異思維能力、發(fā)散思維能力著手,在美術(shù)中創(chuàng)造一切可能的條件和機(jī)會(huì),讓幼兒在實(shí)踐中去體會(huì)、思考、發(fā)展幼兒的多向思維。二、國(guó)內(nèi)外同一研究領(lǐng)域現(xiàn)狀目前,國(guó)內(nèi)外對(duì)幼兒園美術(shù)教育的研究有很多,如上海市美術(shù)特級(jí)教師李慰宜老師對(duì)美術(shù)活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力有較深入的研究;北京師范大學(xué)美術(shù)系副教授楊景藝?yán)蠋煹淖⒅貎和鲃?dòng)性、創(chuàng)造性開(kāi)發(fā)的研究。而且,我們?cè)谖墨I(xiàn)的梳理中看到,雖然有許多幼兒園在創(chuàng)新和研究幼兒美術(shù)活動(dòng),在研究的廣度和深度上也非常的好。但對(duì)于《主題式游戲化美術(shù)活動(dòng)的目標(biāo)、內(nèi)容的設(shè)計(jì)與實(shí)施的研究》這方面的研究現(xiàn)在還不多,在網(wǎng)上,有一些關(guān)于這方面的論文,主要有:丁紅老師執(zhí)筆的《玩的教育——我園游戲化園本課程的構(gòu)建與實(shí)踐》;袁玉清老師的《美術(shù)教學(xué)游戲化》;張葉老師的《小班幼兒游戲化繪畫(huà)教學(xué)初探》;泮冰之老師撰寫(xiě)的《幼兒園游戲活動(dòng)存在的問(wèn)題與思考》;楊秀玲老師撰寫(xiě)的《淺談?dòng)螒蛟诿佬g(shù)教學(xué)中的作用》等文章。但研究比較片面,不深入。另外,我們也看到了部分美術(shù)活動(dòng)游戲化的案例,但是,沒(méi)有系統(tǒng)的闡述和教材。三、研究?jī)r(jià)值與創(chuàng)新之處1、研究?jī)r(jià)值:美術(shù)活動(dòng)是藝術(shù)教育的一部分,在幼兒園課程中如何有效的開(kāi)展美術(shù)活動(dòng),讓幼兒身心得到愉悅發(fā)展是本課題研究的出發(fā)點(diǎn)。目前對(duì)美術(shù)教育的研究比比皆是,但涉及具體活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施的卻不多見(jiàn),因此我們以“游戲”為樞紐,開(kāi)展“主題式游戲化美術(shù)活動(dòng)的目標(biāo)、內(nèi)容的設(shè)計(jì)與實(shí)施的研究”具有它獨(dú)特的價(jià)值:首先,在開(kāi)展美術(shù)活動(dòng)的形式上會(huì)變得富有趣味和多樣化;其次,以游戲的方式開(kāi)展美術(shù)活動(dòng)能充分吸引幼兒的興趣,體現(xiàn)幼兒的自主性,從而在活動(dòng)中感受美、欣賞美。最后,在不斷研究、實(shí)施、探索的過(guò)程中形成一套合適的教學(xué)方法,積累一些優(yōu)秀的活動(dòng)案例,為“十二五”課題的研究積累資料。2、創(chuàng)新之處:本課題研究立足于游戲化這一特點(diǎn),著重從美術(shù)活動(dòng)目標(biāo)與過(guò)程的設(shè)計(jì)出發(fā)。爭(zhēng)取讓幼兒在游戲化的教學(xué)中享有美的教育,從而使之身心得到全面、健康的發(fā)展。四、理論依據(jù)1、心理學(xué)理論自1882年普萊爾的《兒童心理》的出版,心理學(xué)家開(kāi)始了對(duì)兒童心理的研究,于是關(guān)于兒童游戲的研究有了不少的成果。游戲是具有多種心理成分組成的綜合活動(dòng),具有虛構(gòu)性、興趣性、愉悅性和具體性。就兒童方面而言,游戲就是兒童活動(dòng)的本身,對(duì)兒童身心的發(fā)展有重大影響。它影響著兒童的身體運(yùn)動(dòng)能力,情緒的發(fā)展,社會(huì)適應(yīng)性的發(fā)展,以及智能和創(chuàng)造力的發(fā)展。許多研究證明,兒童在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng)。通過(guò)各種游戲活動(dòng),兒童不但練習(xí)各種基本動(dòng)作,使運(yùn)動(dòng)器官得到很好的發(fā)展,而且認(rèn)知和社會(huì)交往能力,能夠更快、更好地發(fā)展起來(lái)。游戲還幫助兒童學(xué)會(huì)表達(dá)和控制情緒,學(xué)會(huì)處理焦慮和內(nèi)心沖突,對(duì)培養(yǎng)良好的個(gè)性品質(zhì)同樣有著重要的作用。2、皮亞杰、朱智賢的教育觀作為認(rèn)知論代表人物的皮亞杰。他認(rèn)為游戲是兒童認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜的客體和事件的方法,是鞏固和擴(kuò)大概念、技能的方法;是使思維和行動(dòng)結(jié)合起來(lái)的方法。中國(guó)心理學(xué)家朱智賢認(rèn)為:首先,兒童游戲具有社會(huì)性,它是人的社會(huì)活動(dòng)的一種初級(jí)模擬形式,反映了兒童周?chē)纳鐣?huì)生活。其次,兒童游戲是想象與現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的結(jié)合,它不是社會(huì)生活簡(jiǎn)單的翻版。此外,游戲是兒童主動(dòng)參與的伴有愉悅體驗(yàn)的活動(dòng),深受兒童喜愛(ài)。3、政策依據(jù)新《綱要》中明確規(guī)定:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教于各種活動(dòng)之中”。新《綱要》對(duì)于藝術(shù)領(lǐng)域(美術(shù)活動(dòng))的基本精神是,向傳統(tǒng)的藝術(shù)經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn),樹(shù)立新的藝術(shù)教育理念,并在新理念的指導(dǎo)下,實(shí)施新型、科學(xué)的藝術(shù)教育。因此,充分認(rèn)識(shí)游戲和美術(shù)教學(xué)這兩類(lèi)活動(dòng)各自的性質(zhì)及其價(jià)值,嘗試將游戲與美術(shù)教學(xué)進(jìn)行優(yōu)化結(jié)合,利用有目的、有計(jì)劃的游戲化的美術(shù)活動(dòng),讓幼兒對(duì)藝術(shù)的審美特征產(chǎn)生濃厚的興趣和敏感性,激活思維,誘發(fā)聯(lián)想與想象,開(kāi)發(fā)幼兒的創(chuàng)造潛能。更好地培養(yǎng)幼兒對(duì)美術(shù)的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力,提高幼兒美術(shù)的技能、啟發(fā)想象、培養(yǎng)創(chuàng)造思維,是有其理論依據(jù)的。五、研究目標(biāo)及研究?jī)?nèi)容1、研究目標(biāo):新《綱要》在總則中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)……”游戲是幼兒樂(lè)意主動(dòng)參加的活動(dòng),在活動(dòng)中又有充分的自由,在游戲中參與美術(shù),幼兒自然感到?jīng)]有壓力,會(huì)產(chǎn)生自豪感,享受到成功的快樂(lè)。這種輕松愉快的情緒,能使幼兒的活動(dòng)積極性最高,主動(dòng)性最強(qiáng)?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》堅(jiān)持了幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的思想,從教育教學(xué)的途徑與方法的角度指出了游戲的重要價(jià)值,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”。(1)在藝術(shù)課程理論指導(dǎo)下,以審美藝術(shù)活動(dòng)為中心,創(chuàng)造充滿游戲化藝術(shù)氛圍的教育環(huán)境。(2)從實(shí)踐到理性探索,基本形成可操作的游戲化美術(shù)活動(dòng)內(nèi)容。(3)讓美術(shù)活動(dòng)融入生活、學(xué)習(xí)和環(huán)境課程之中,顯形教育和隱性教育相互補(bǔ)充,相互作用,使幼兒獲得有效發(fā)展。(4)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),從幼兒生活出發(fā),尊重幼兒的興趣與意愿,在各種自主的、愉悅的、富有創(chuàng)意和挑戰(zhàn)的多種形式游戲化活動(dòng)中,引發(fā)幼兒主動(dòng)探究、表達(dá)、訪問(wèn)、體驗(yàn)、想象、創(chuàng)造、吸收等行為,鼓勵(lì)幼兒在游戲中學(xué)、游戲中思、游戲中會(huì)創(chuàng)造、游戲中求發(fā)展,從而促使幼兒在情感、認(rèn)知、道德、審美等身心各方面得到富有個(gè)性的發(fā)展。2、研究?jī)?nèi)容:本課題的基本研究?jī)?nèi)容是以游戲化為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)各種不同的美術(shù)活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)修養(yǎng)和能力,進(jìn)行相關(guān)課題研究,包括:在研究中探索幼兒園美術(shù)活動(dòng)的設(shè)計(jì);探索游戲化美術(shù)活動(dòng)的活動(dòng)內(nèi)容,經(jīng)過(guò)實(shí)施后確定活動(dòng)內(nèi)容的可行性。六、研究措施1、完善課題管理,推動(dòng)課題研究工作。在研究時(shí)間上給與充分的保障,每學(xué)期初制定學(xué)期計(jì)劃、學(xué)期末做好總結(jié),把課題實(shí)施融入班級(jí)日常教育教學(xué)活動(dòng)中,結(jié)合園內(nèi)教研活動(dòng)開(kāi)展科研研討活動(dòng),同時(shí)不定期
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