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網絡文學創(chuàng)作原理第一部分:網絡文學創(chuàng)作基本理念—網絡文學的屬性、功能與創(chuàng)作方法1大眾文藝屬性:是為大眾服務的欲望敘事,具有相似的愿望—動機—行為主題譜系,主角為獲取權力、財富、愛情,或為獲得超能、長生、成神成仙的目標而努力,故事的核心關切是個人的欲求是否能滿足,以此贏得受眾的私欲認同。主角超越現實條件實現自身欲望的進程,就是故事的主體構成。2基本功能:為讀者提供情感體驗和快感補償。網絡文學發(fā)達的秘密不在于作者們具有深邃的思想、高超的藝術水準,而在于作者們能提供各種獨特的成功想象的快樂,令追隨的讀者沉迷??旄信c美感的評價標準是能否為讀者提供各種強烈、鮮明、綿長、特殊的快感與美感體驗,是最為重要的接受反應效果評價。3創(chuàng)作方法:網絡文學追求幻想性與逼真性的統(tǒng)一,營造愿望達成的白日夢是其主要方法。網絡文學是強化的白日夢敘事,是結構復雜、更符合情感體驗需求的白日夢。虛擬世界里的小人物,因為置身夢境,更容易成為大人物,達到世界的巔峰,因為他們代替讀者為成功而戰(zhàn),必須如其所愿?!W絡文學主要寫作策略1營造代入感與愿望—情感共同體代入感:讀者能否認同、融入主角,感受其情感和行為,一起迎接故事高潮。愿望—情感共同體:讀者,作者,主角三位一體,因為擁有相同的體驗、心事而與他人不同。影響受眾認同主角的關鍵因素是主角在自身愿望—動機的支配下,戰(zhàn)勝困難,努力實現愿望的進程。所以,需強調主角的中心地位。2主角定律主角的中心地位:偏向主角就是偏向自己,就是加固愿望—情感共同體。創(chuàng)設墊腳石:配角作為墊腳石,墊高了主角的快感,其存在的理由就是成為主角的增高器。主角偏向的平衡性問題:犯錯才殺,不犯錯僅對立不殺。網絡文學主角是世界的主神:寫作的任務是讓主角爽,身心得到全面快慰。結局是大獲全勝,圓滿美爽,要死也要死的好看悲壯。網絡文學秉持主角偏向的宗旨,發(fā)展了升級策略和金手指策略。“打臉”策略。3市場策略滿足讀者群的特定需求:主角成功舒爽或被虐狂哭。差異化市場策略:價值觀認知差異,歌頌白,揭露黑。審美化與倫理化的欲望敘事策略:語言、謀篇布局、人物刻畫,加深欲望敘事的內涵。反應人性深度或社會思想意義,提供倫理判斷。紈绔少年與婢女結合,將其趕出家門,穿越附體后良心發(fā)現,找回婢女。少女不認,家族困境,嫁給王爺,尋求幫助;男主反對,強勢上門,與王作對,有男人擔當,終為其感動,救其家族,放其婢女?!W絡文學形態(tài)1神話形態(tài):北歐神話與奇幻文學:魔戒,諸神黃昏,狂戰(zhàn)士。明清小說的造神傳統(tǒng):西游,封神,聊齋,仙,靈,妖魔鬼怪,個人意志與神佛道結合。20世紀的神話形態(tài):普通人通過修煉成神,創(chuàng)造神跡,即玄幻、修真小說的故事形態(tài)。神話創(chuàng)作思維:其一神話思維具有超越性,突破時空、物理、種族等,具有超現實的神通。神話主角打破現實束縛,構建超越于人世間的神話世界。其二是神話思維具有整體性和象征性。非現實的整體世界,而非局部;象征人類的精神故園和理想國度。2類型形態(tài)常見類型:玄幻,修真,仙俠,武俠,都市,愛情,歷史,軍事,官場,驚悚等發(fā)生原理:人的生命情感需求。小說故事情節(jié)是圍繞主角愿望得逞的主線展開,小說類型是對人類愿望體貼的分門別類的安置,各種愿望得以實現的快感體驗模式,構成了小說類型的內核與顯著特征。類型、流派、風格與獨創(chuàng)性:讀者要求作者深入挖掘人類在各種社會背景、時空條件、人際關系中的情感狀態(tài),為讀者提供新鮮、特殊、強烈的情感體驗,這是獨創(chuàng)性的主要推力。設想流派、風格時,作者應該尊重了解自身的生命情感傾向于才華方向,詢問自己當前最強烈的愿望是什么,作者不同的心理情感狀態(tài),導致靈感啟示、情感對象、人際關系、情景想象的不同,故事情節(jié)演進就不同。—網絡文學的倫理表達1倫理表達功能:發(fā)展線索:基因遺傳,合作—公平正義,宗教神話。調適作用:通過白日夢敘事釋放本能,給人以快感,調適心理環(huán)境,欲望的體驗情境。2倫理表達機制:倫理表達的接受反應心理基礎:人物的行為與獎懲的倫理安置是否平衡,符合普遍的倫理認知??旄歇勝p機制隱藏一定價值觀,懲戒機制強化基本倫理禁忌(亂倫)3倫理表達領域:如何處置獲得情愛、權力、力量的欲望與公共倫理構成的矛盾沖突。包括:愛欲與倫理;力量、權力欲與倫理;法治、秩序倫理;群體社會組織倫理(父子,兄弟,族群)4倫理表達主要問題:奉行叢林法則,狼群倫理,極端民族主義和種族主義觀念為理所當然的真理,應向能保護大眾的倫理法則,信奉利他主義的準則轉變。第二部分網絡文學的世界設定—世界的功能與設定原則1世界功能與類型規(guī)定性:世界設定應該與主角實現愿望的行動任務相契合,向主角愿望—動機—行動線索靠攏。類型的規(guī)定性要體貼人性,人的欲望。2可理解性與新穎獨特性:越是新奇的世界圖景,越是應該配合人物的行為,感受逐步展開,便于讀者理解把握。幻想文學的世界設定,與神話同構增加了可理解性。3內在同一性與創(chuàng)造自由:世界整體與每一個局部應該經得起讀者的推敲和質疑。不能一鍋亂燉。在與其世界來源,運行規(guī)則不沖突的前提下,吸收運用各種世界元素,靈活多變。4文化傳統(tǒng)與世界設定:注意:北歐希臘神話中的殘忍嗜殺習性;中國明清小說中的思辨不足,內在同一性缺失的缺陷。—與現實接壤的世界1現實時空的“個人世界”:架空,迷魂幻境,逼真?!罢媲小钡氖澜?,感覺不到被操控。2穿越重生小說中的世界設定:架構從前的世界,非真實已知,主角行為創(chuàng)造的平行空間。由于失去具體時代的參照系,且主角在不斷改變世界,所以需要提供清晰的時代面貌,世界的諸種形態(tài),用更多的筆墨介紹世界,顯得負荷過重。3獵奇的世界:探險小說,不斷更換地圖,場景?!豆泶禑簟?,《盜墓筆記》等。4現實生活中的異常存在:《鋼鐵俠》等,主角異能來自天賦,修煉或與科技有關?!渡な亍δ苄匀宋餆o獨立地位,襯托主角,成為主角的目標或制造障礙,為故事敘事服務。1功能與性格:玄幻中與主角結伴行天下;單一而強烈的外部特征。異行,異習,異秉。人物取名可化用歷史人物姓名。2主角的疼愛者與保護者:主角等級低需保護,回應讀者被保護,使其有安全感,溫暖感?!稇c余年》疼愛保護系人物的創(chuàng)設。五竹叔,老祖母等。3導師:介紹歷史,預示未來,有助于讀者了解背景故事,跟進故事進程。4同伴:同門師兄弟姐妹,結義兄弟。動物:龍,鼠,鳳凰等。與最高統(tǒng)治者建立密切關系,擁有特殊后臺,是一種“金手指”的安排。5關鍵性蠢貨:在關鍵時刻犯錯,導致主角一方失敗或挫折?!段饔斡洝坟i八戒。6小角色:跟班,幫兇,串聯(lián),填充人物。幫助主角完成任務,起湊趣的作用,充當各種形態(tài)的墊腳石。玄幻小說中大人物通常不直接參與故事,只是故事的背景元素;群體性活動中,總會出現許多三山五岳的人,或推波助瀾加劇矛盾,或充當主要人物的墊腳石,用完就扔,但卻是作品不可缺少的零部件?!宋锏念愋蛯傩院皖愋腿宋?人物的職業(yè)身份:武士,劍士,騎士,魔法師,修仙者,國王,貴族。2神靈:主角成長為具備人性弱點的神靈,可娶妻生子,可修煉成神。3智慧種族:精靈,矮人,龍,魔獸,神獸。人形,人性與動物形態(tài)的結合體。4鬼與魔:鬼魂:靈肉分離,反人類,吸食陽氣,奪舍修煉。魔:與人相似,頭生犄角。邪惡陰冷,撒旦,魔界。5人造人與外星人:傀儡,分身,域外生物?!宋镄愿駝?chuàng)造人物性格的內涵與功能人物性格是指在人物行為中呈現出來的,與他人不同的心理特質與行為特征。讀者需要從不同質感的人物那里,得到豐富鮮活的生命氣息,以激發(fā)自身生命與心靈的生長發(fā)育。人物應該具有很強的辨識度,引起讀者強烈的情感反應。長篇故事應該根據讀者期待,作品需要,構建主要人物成長史,心理、行為特征的變遷史。人物秉性,特別是性格與人物在作品中的作用,與故事性質是匹配的。在行動與沖突中創(chuàng)造人物特質與特征讓故事成為人物的行動歷史,人物性格的創(chuàng)造過程就是故事情節(jié)的行進過程,就是在人物的愿望、動機、行動、沖突鏈條中、在故事情節(jié)構建過程中呈現其特質。用戲劇性行動塑造人物性格?!稑O品家丁》突厥女王與林三一連串的對抗與沖突。在情態(tài)呈現中創(chuàng)造人物特質與特征進行人物情態(tài)的描寫分析不能造成情節(jié)的停滯,要在其他人物的視覺、聽覺、觸覺中,在情節(jié)的流動中,進行人物面貌、姿態(tài)、氣質的描述?!扒閼B(tài)”是帶有某種情緒傾向、審美色彩的人物狀態(tài),對人物性格表現具有聚焦特寫的作用。人物特異的標志性的聲音、動作也對性格塑造具有表現力,性格即命運,人物特質的呈現就是在預示其命運。在人物相互對照中呈現人物性格與人物關系《水滸》108將:沉靜有謀林沖與魯莽魯智深;領袖人物晁蓋與宋江的不同?!都t樓夢》金陵十二釵,副釵,又副釵?!短忑埌瞬俊贰秱虮煜隆返?。人物性格的精神意義人物性格反應作者性格,是作者精神世界的投影;作者性格雄心影響人物性格創(chuàng)造。人物性格的精神價值,主要看其是否具有獨立的人格,自由的靈魂,以此為軸心,凸顯一些相互對立、映照的內在品質。例如;追求現世個人成功并順從權力秩序的人,在大眾文藝中最為常見。《鹿鼎記》韋小寶,《極品家丁》林三等。追求自由的人物與渴望控制世界的人物?!缎Π两妨詈鼪_與《慶余年》慶帝。追求自由的人生與被體制化的人生具有相反的精神取向?!缎ど昕说木融H》安迪與老布。第四部分網絡文學的故事創(chuàng)造—故事的功能與基本構成故事是主要人物在設定世界中的行動及其結果。人物、世界、行動、結果是吸引受眾關注的主要焦點,牽引讀者精神走向的是人物的行動與結果。故事的一般范式得到期待中的故事,補足了受眾心里某個殘缺的角落,但是很快人們會期待新的故事,因為人的內心永遠有個殘缺的角落。故事是主要人物的有意味的行動史,是主要人物履行自身功能的過程。主角的愿望—動機—行動驅動了故事的進展,主角的選擇決定故事的方向,主角克服阻礙解決問題,使故事走向高潮結局,并且用行動的過程與結果,展示思想、情感、倫理意義,因為讀者的帶入性體驗,作者—主角—讀者愿望情感共同體的作用,主角故事成為讀者故事。主角愿望的達成,是被普遍尊重的。故事的核心要素是主角通過行動,實現了自己的愿望。例如:《西游記》歷81難,成功取經成佛。《三國演義》建立蜀漢,死后封神等。網絡修煉小說,主角愿望實現的過程可以循環(huán)多次,不斷換地圖。網絡文學的故事情節(jié)是圍繞主角深度過癮的情感體驗與最終的高峰體驗而設置的。代入感強的作品會努力營造出故事正在發(fā)生的真切感,按照讀者內心的時間軸線,順述人物愿望達成的過程,有頭有尾的展現故事情節(jié)進程。故事情節(jié)的驅動力作者的意圖應該是隱藏在人物愿望—行為的背后,就仿佛在舞臺上,人物按照自己的愿望生活著,導演在后臺等待演員的歸來。愿望—動機—行動的改變會導致故事的轉向。《慶余年》追求榮華富貴轉為與慶帝決裂,為自由價值觀而戰(zhàn)。主要人物相互沖突的愿望—動機—行動,有助于構建對抗性故事情節(jié),增強對讀者的吸引力。構建人物眾多,場面宏大的復雜劇情,關鍵在于把握主要人物的愿望—動機,讓受眾跟隨人物行動,劇情才能新穎可理解。若不知故事情節(jié)如何發(fā)展,問問主要人物有何愿望,動機,進而給予行動構成情節(jié)。故事的進程與要點開局:主角在特定情景出現,在其愿望驅使下,設定了目標,開始行動,結識同伴,明晰敵人與競爭對手,構成初步的人物關系,世界面貌初步呈現。該階段主要構建故事的大體框架,行進方向,為讀者營造閱讀的心理環(huán)境,作者謀篇布局應心中有數,開局設下問題后續(xù)解決。對抗—沖突:敵人設置障礙,主角與其產生沖突,獲得階段勝利。可重復多次。初,敵人得意,主角面臨各種危機壓力,讀者焦慮,主角積蓄力量反擊,為后來高潮鋪墊。激烈的對抗—沖突的故事情節(jié)給讀者帶來緊張感,插入舒緩喜劇情節(jié),搞笑糾纏,調節(jié)焦慮。高潮—結局:由主要人物的連續(xù)行動,強化沖突的密度與強度,由主角的選擇與行為解決問題,通向高潮,避免無關情節(jié),使緊張感保持足夠時間?!短忑埌瞬俊罚核芜|背景下,蕭峰與中原群豪的矛盾沖突,在主要人物的行動中得以解決,到達震撼性的情感高峰。所有故事結局都要滿足讀者對主角愿望—行動線索與命運發(fā)展的最終期待,那是讀者在這個情感體驗過程中的最終收場?!楣?jié)與細節(jié)創(chuàng)造對于情節(jié)、細節(jié)的創(chuàng)造,應該聽任心靈的狂奔,激發(fā)充足的創(chuàng)造性,令人物神完氣足。情節(jié)的要素情節(jié)構成要素是場景,道具和人物行動,其核心是人物在其愿望—動機支配下的行為,具有人物情感交流和矛盾沖突的過程,影響后續(xù)故事。場景:描繪一個場景意味著撩起讀者的一個期待,這里將要發(fā)生該有的事件,或多次發(fā)生重要事件,所以應把場景功能用足,才跟隨人物行動轉換場景。故事中一個相對獨立的“小世界”有著特殊意義。人物使用的武器、用具、裝飾品對創(chuàng)造人物形象,激發(fā)情節(jié)有幫助。例如:孫悟空金箍棒。細節(jié)耐心勾畫人物行為,情態(tài),場景的細節(jié),創(chuàng)造令讀者印象深刻的畫面?!度龂萘x》青梅煮酒論英雄;《紅樓夢》展示富貴生活品質。情節(jié)的種類與功能1預示性情節(jié):預示人物命運或介紹故事背景。2表現人物性格魅力的情節(jié):關羽刮骨療毒。魯智深拳打鎮(zhèn)關西等。3復合情節(jié):多場景,多人,連續(xù)行動,包含主要人物之間的矛盾沖突,相對完整。西游記三打白骨精。4系列情節(jié):人物在不同情景中,多次“領銜主演”一些重要情節(jié),能讓人物性格、命運與人物之間的情感交流得到充分展示。諸葛亮七擒孟獲。5決定性或轉折性情節(jié):蕭峰:契丹身份被揭露,與中原敵對,轉到,契丹南征大宋,中原群豪北上救蕭峰。情節(jié)的感染力感動我們的是情節(jié)后面的情感力量,作者要有營造情感力量的意識與能力?!┰?,重生與架空主角穿越前,在現實生活中多余,對現狀不滿意志不得伸張。1穿越的依據:廣義相對論認為存在多重平行宇宙,通過“蟲洞”回到過去,也可穿越未來。2穿越故事的驅動力與規(guī)則之后的情理:在穿越的設定下,人物利用自身優(yōu)勢,去另一個時空取得人生成功,給作者和讀者帶來高潮體驗。主角的愿望才是穿越故事的真正驅動力,一切規(guī)則的設定與改變都是為此服務的。3穿越、重生、架空的常見情形:《蝴蝶效應》,《回到未來》技術流穿越。在穿越小說中,身體變年輕,或靈魂附身于年輕的身體,這個金手指深受讀者喜愛。4集體穿越與社會組織方式及其倫理:《迷失在1629》穿越文本的價值:主角獲得成功快感,滿足民族主義的情緒發(fā)泄,或強化群體倫理,帶來超越個人成功的高峰體驗,為讀者提供特殊的心理體驗和審美經驗?!割}、原型與主題一、母題:指某些故事元素,如角色行為,情節(jié),一再出現在各種作品中,具有文化傳統(tǒng)的意義,具有獨立性,與其他故事元素結合在一起,產生出新的故事。創(chuàng)世母題:創(chuàng)世神使用某些材料,或憑借精神力量創(chuàng)造了世界和種族。《褻瀆》《盤龍》等。尋寶—奪寶母題:孫悟空金箍棒,《凡人修仙傳》。主角尋求奪取兵器,神器,天才地寶,是提升功力,成神成仙的前提。成長母題:少年在導師的指引

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