After Effects特效制作 課件 項(xiàng)目3 神氣活現(xiàn)之字;項(xiàng)目4 感受多變色彩_第1頁
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AE的文字特效明目標(biāo)/導(dǎo)任務(wù)/做任務(wù)/評(píng)效果/拓能力項(xiàng)目三

神氣活現(xiàn)之字《AfterEffects特效制作》AmericanFilmmaker學(xué)習(xí)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo)通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐掌握AE文字動(dòng)畫的基本概念和相關(guān)知識(shí)。能力目標(biāo)能利用AE的文字范圍選擇器制作逐字動(dòng)畫,能通過添加特效制作金屬文字,能運(yùn)用動(dòng)畫預(yù)設(shè)制作文字動(dòng)畫,并將其靈活合理地應(yīng)用到實(shí)踐中。素質(zhì)目標(biāo)培養(yǎng)專業(yè)意識(shí)和能力,提高審美,力當(dāng)有“夢(mèng)”青年明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果東東接到學(xué)校影視工作坊的通知,需要他完成一份主題為“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”的片頭文字動(dòng)畫,要求風(fēng)格大氣,彰顯氣勢(shì)。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果情境導(dǎo)入熟悉AE中的逐字動(dòng)畫與文字預(yù)設(shè)特效,使用AE的文字效果完成“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”的片頭文字動(dòng)畫特效。片頭文字動(dòng)畫效果規(guī)劃見表1-3-1。工作任務(wù)表1-3-1“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”的片頭文字動(dòng)畫效果規(guī)劃素材動(dòng)畫與使用的文本動(dòng)畫屬性備注主題文字1.逐字出現(xiàn)(模糊、不透明度)2.逐字隨機(jī)出現(xiàn)拉開(模糊、字符間距、不透明度)動(dòng)畫2中不同的屬性應(yīng)該分屬不同范圍選擇器,屬性添加順序也會(huì)影響最終效果。主題文字1.流光金屬文字效果2.美化金屬文字效果

主題文字1.添加文字動(dòng)畫預(yù)設(shè)2.修改文字動(dòng)畫預(yù)設(shè)

說明:動(dòng)畫1為必做內(nèi)容;動(dòng)畫2為使動(dòng)畫效果更豐富更完善,有能力的同學(xué)可選做。v明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果一、添加文字AE在工具箱中提供了建立文本的工具,包括了“橫排文字工具”(默認(rèn))

和“垂直文字工具”,可以根據(jù)需要建立水平文字和垂直文字。文字格式可以通過字符面板設(shè)置。二、文字圖層的屬性AE中的文字圖層包含文本、變換兩個(gè)基本屬性組(如圖1-3-1所示)。其中,變換屬性為每個(gè)圖層都有的基本屬性,與其它圖層無異。文本屬性是文字圖層所特有的,主要有源文本、路徑選項(xiàng)、動(dòng)畫,源文本可以制作打字機(jī)效果,路徑選項(xiàng)用于制作字符沿某一條路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果,動(dòng)畫屬性則用來制作逐字動(dòng)畫效果。圖1-3-1

AE文字圖層屬性知識(shí)儲(chǔ)備AE文字動(dòng)畫的基本概念和相關(guān)知識(shí)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果知識(shí)儲(chǔ)備三.添加特效添加特效有三種方法,如圖1-3-2所示。方法一:選中圖層,在菜單欄點(diǎn)擊“效果”選擇特效進(jìn)行添加;方法二:選中圖層,單擊右鍵,在右鍵菜單點(diǎn)擊“效果”選擇特效進(jìn)行添加;方法三:選中圖層,在效果和預(yù)設(shè)面板查找或者直接輸入特

效名稱搜索,雙擊特效或者拖拽特效至圖層上進(jìn)行添加。添加特效后可以通過效果控件面板修改特效屬性。AE文字動(dòng)畫的基本概念和相關(guān)知識(shí)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果圖1-3-2添加特效的三種方法(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件。(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件。一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果1.新建合成

點(diǎn)擊項(xiàng)目窗口下方“新建合成”按鈕

(快捷鍵Ctrl+N),將彈出合成設(shè)置對(duì)話框。在合成名稱中輸入“文字動(dòng)畫”,在預(yù)設(shè)中選擇高清畫面HDV/HDTV72025,在持續(xù)時(shí)間中輸入500(500即5秒),如圖1-3-3所示。圖1-3-3AE合成設(shè)置窗口任務(wù)一

使用文本動(dòng)畫制作逐字動(dòng)畫特效明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)一

使用文本動(dòng)畫制作逐字動(dòng)畫特效2.添加文字

單擊工具欄中的橫排文字工具

(快捷鍵Ctrl+T),在合成面板中輸入“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”,文字畫面與字符屬性設(shè)置如圖1-3-4所示??梢韵劝碈trl+Alt+Home讓文字的定位點(diǎn)居中,再按快捷鍵Ctrl+Home實(shí)現(xiàn)文字相對(duì)合成居中(視點(diǎn)居中)。圖1-3-4文字畫面與字符屬性設(shè)置小貼士:文字輸入完成后,記得單擊工具欄選取工具,將鼠標(biāo)切換回選擇狀態(tài)。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)一

使用文本動(dòng)畫制作逐字動(dòng)畫特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

3.制作逐字文字動(dòng)畫(1)制作逐字由模糊到清晰效果

點(diǎn)擊文本圖層“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”中的動(dòng)畫選項(xiàng)按鈕

(如圖1-3-5),在彈出的動(dòng)畫菜單中選擇“模糊”屬性(如圖1-3-6),文本圖層中便會(huì)新增屬性“動(dòng)畫制作工具1”--“范圍選擇器1”--“模糊”(如圖1-3-7)。圖1-3-5添加動(dòng)畫屬性前圖1-3-6動(dòng)畫菜單圖1-3-7添加動(dòng)畫屬性后明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)一

使用文本動(dòng)畫制作逐字動(dòng)畫特效

將“模糊”屬性值改為40,40

依次展開“動(dòng)畫制作工具1”--“范圍選擇器1”,在0f的位置將“起始”屬性前面的時(shí)間變換秒表

打開,添加第1個(gè)關(guān)鍵幀,這時(shí)的“起始”屬性值為0

將播放頭移動(dòng)到3s位置,將“起始”屬性值設(shè)置為100

這時(shí)系統(tǒng)將添加第2個(gè)關(guān)鍵幀。結(jié)果如圖1-3-8所示。圖1-3-8“動(dòng)畫制作工具1”-“范圍選擇器1”-“起始”屬性的設(shè)置明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)一使用文本動(dòng)畫制作逐字動(dòng)畫特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

(2)制作逐字出現(xiàn)效果。再次單擊動(dòng)畫選項(xiàng)按鈕

在彈出的動(dòng)畫菜單中選擇“不透明度”屬性,文本圖層中便會(huì)新增屬性組“動(dòng)畫制作工具2”--“范圍選擇器1”--“不透明度”

將“不透明度”屬性值改為0%。依次展開“動(dòng)畫制作工具2”--“范圍選擇器1”,在0f的位置將“起始”前面的時(shí)間變換秒表

打開,添加第1個(gè)關(guān)鍵幀,這時(shí)的“起始”屬性值為0

將播放頭移動(dòng)到3s位置,將“起始”屬性值設(shè)置為100

如圖1-3-9所示。圖1-3-9逐字由無到有的屬性設(shè)置小貼士:范圍選擇器用來指定動(dòng)畫制作器屬性影響文本圖層上的哪些字符,只影響“選擇項(xiàng)”。既可以向一個(gè)動(dòng)畫制作工具添加多個(gè)范圍選擇器,也可以把多個(gè)動(dòng)畫制作器屬性限制在同一個(gè)范圍選擇器內(nèi)。。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)一

使用文本動(dòng)畫制作逐字動(dòng)畫特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

思考:為什么三種屬性應(yīng)該分屬不同范圍選擇器?動(dòng)畫屬性添加順序不一樣對(duì)動(dòng)畫效果有什么影響?

圖1-3-10分屬于不同動(dòng)畫制作工具的“模糊”“字符間距”“不透明度”動(dòng)畫屬性順序

選做提高:

為了使畫面動(dòng)效更豐富,大家也可以依照“模糊”、“字符間距”、“不透明度”的順序依次添加三種動(dòng)畫屬性,三種屬性應(yīng)該分屬不同動(dòng)畫制作工具,“模糊”與“不透明度”的范圍選擇器設(shè)置在動(dòng)畫1的基礎(chǔ)上打開“高級(jí)”中的“隨機(jī)排序”,“字符間距”范圍選擇器則為“字符間距大小”制作0f屬性值為0,3s屬性值為15的關(guān)鍵幀動(dòng)畫效果。動(dòng)畫屬性設(shè)置可參考右圖1-3-10(圖為0f位置的關(guān)鍵幀值)。(1)準(zhǔn)備好任務(wù)一合成“l(fā)ogo動(dòng)畫”;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(光面反射貼圖.mov、粒子.mp4)。一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果1.新建合成

點(diǎn)擊項(xiàng)目窗口下方“新建合成”按鈕

(快捷鍵Ctrl+N),將彈出合成設(shè)置對(duì)話框。在合成名稱中輸入“光面反射合成”,在預(yù)設(shè)中選擇全高清畫面HDV/HDTV72025,在持續(xù)時(shí)間中輸入500(500即5秒)。如1-3-11所示圖1-3-11AE合成設(shè)置窗口任務(wù)二

使用特效制作文字特效明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二

使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

2.導(dǎo)入素材

雙擊項(xiàng)目窗口空白處,導(dǎo)入本項(xiàng)目的所有素材(可以按快捷鍵Ctrl+A全選文件夾中的所有素材后導(dǎo)入)。如圖1-3-12所示。圖1-3-12導(dǎo)入素材明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二

使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

3.制作文字特效動(dòng)畫(1)制作文字光面反射效果。

將素材“光面反射.jpg”放至光面反射合成中,按Ctrl+Alt+F將素材大小適配合成。在效果和預(yù)設(shè)面板中搜索“動(dòng)態(tài)拼貼”(如圖1-3-13所示),將“動(dòng)態(tài)拼貼”特效拖拽到圖層“光面反射”,為該圖層添加動(dòng)態(tài)拼貼特效。在效果控件面板修改“拼貼寬度”和“拼貼高度”的值(可參考圖1-3-14)。添加動(dòng)態(tài)拼貼前后畫面對(duì)比(如圖1-3-15所示)。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖1-3-13效果和預(yù)設(shè)窗口搜索結(jié)果圖1-3-14動(dòng)態(tài)拼貼屬性值圖1-3-15添加動(dòng)態(tài)拼貼前后畫面對(duì)比明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二

使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖1-3-16“光面反射”圖層曲線設(shè)置小貼士:曲線的左端點(diǎn)代表黑場(chǎng),這個(gè)點(diǎn)提高,黑顏色就會(huì)變亮。選做提高:為了使畫面流光動(dòng)效更自然,大家也可以嘗試光面反射添加“變形”效果,將樣式設(shè)置為波形,變形軸設(shè)置為垂直,彎曲值為70。

為“光面反射”圖層添加曲線特效,將素材圖片的暗部適當(dāng)調(diào)亮,曲線調(diào)整如圖1-3-16所示。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二

使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

將光面反射合成放至金屬字合成中,將光面反射合成的軌道遮罩設(shè)置為“Alpha遮罩”“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”(如圖1-3-17所示)。圖1-3-17圖層順序與軌道遮罩設(shè)置小貼士:AE中合成可以嵌套,通過嵌套可以管理和組織復(fù)雜合成,簡(jiǎn)化操作步驟。除了本案例中的先新建新合成--后嵌套的方式;也可以通過先建立圖層--后轉(zhuǎn)換為預(yù)合成進(jìn)行嵌套的方式。另,軌道遮罩也稱為軌道蒙版,在AE2021版本中對(duì)應(yīng)的圖層選項(xiàng)窗口是TrkMat。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二

使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

(2)制作文字金屬效果

為光面反射合成添加CCGlass、CCBlobbylize特效,使文字呈現(xiàn)金屬質(zhì)地效果。具體參數(shù)設(shè)置參考圖1-3-18。圖1-3-18特效屬性設(shè)置小貼士:調(diào)整圖層為透明空?qǐng)D層,一般用來添加特效,用于調(diào)整圖層上的特效會(huì)作用于它之下的所有圖層。小貼士:CCGlass中文翻譯為CC玻璃,通過添加高光和陰影以及一些微小的變形制造玻璃透視效果。Height通過控制陰影范圍,增加或減弱畫面透視效果;Displacement對(duì)畫面做液化處理,制造透視變形效果。CCBlobbylize中文翻譯為CC融化濺落,用來為圖像中的紋理添加融化效果。Softness設(shè)置圖像中紋理產(chǎn)出融化濺落點(diǎn)效果的柔化程度,數(shù)值越大,效果越平滑;CutAway設(shè)置圖像中暗部區(qū)域的擴(kuò)張程度,數(shù)值越大,擴(kuò)張?jiān)矫黠@。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二

使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

點(diǎn)擊“圖層”菜單欄—“新建”—“調(diào)整圖層”或右鍵圖層面板空白處,在右鍵菜單中點(diǎn)擊“新建”--“調(diào)整圖層”(如圖3-2-9)(快捷鍵

Ctrl+Alt+Y),再為調(diào)整圖層添加曲線特效,通過調(diào)整使文字呈現(xiàn)金色。曲線設(shè)置參考圖3-2-10。圖3-2-19右鍵菜單新建調(diào)整圖層圖1-3-20曲線設(shè)置明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

4.制作背景

將素材“粒子”放至圖層面板最上方,將“粒子”圖層的模式改為相加,按空格鍵預(yù)覽最終效果。最終圖層順序如圖1-3-21所示。圖1-3-21最終圖層順序明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二

使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

選做提高:為了使畫面文字結(jié)構(gòu)更有層次,可以再新建一層文字層,具體操作如下:(1)新建文字層“文字2”,輸入文字“風(fēng)華正茂青春正當(dāng)時(shí)我心為黨報(bào)效祖國”,字體為華文中宋,文字大小35像素。(2)為“文字2”添加不透明度的范圍選擇器動(dòng)畫,將范圍選擇器1的不透明度值設(shè)置為0。在0s處激活起始的時(shí)間變換秒表,2s處將起始的值改為100。(3)在項(xiàng)目面板選中合成“光面反射合成”,按Ctrl+D復(fù)制新合成“光面反射合成2”,雙擊合成“光面反射合成2”,將合成中“光面反射”的動(dòng)態(tài)拼貼特效的拼貼寬度改為30.0,拼貼高度改為10.0。將“光面反射合成2”放置合成“金屬字”中的“文字2”圖層的下方。圖層順序如圖1-3-22。(4)在“金屬字”合成中,將圖層“光面反射合成2”的軌道遮罩設(shè)置為“Aplah遮罩‘文字2’”。(5)為光面反射合成2添加CCGlass、CCBlobbylize特效,使文字呈現(xiàn)金屬質(zhì)地效果。具體參數(shù)設(shè)置參考圖1-3-23。

明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖1-3-22圖層順序圖1-3-23“光面反射合成2”特效參數(shù)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二

使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

合成圖層特效屬性關(guān)鍵幀時(shí)間與數(shù)值(f代表幀,s代表秒)備注光面反射合成光面反射.jpg動(dòng)態(tài)拼貼拼貼寬度10(無關(guān)鍵幀)必做拼貼高度35(無關(guān)鍵幀)變形變形樣式波形(無關(guān)鍵幀)選做變形軸垂直(無關(guān)鍵幀)彎曲值70(無關(guān)鍵幀)曲線參考圖1-3-14無必做表1-3-2各圖層順序及相應(yīng)屬性關(guān)鍵幀參數(shù)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

表1-3-2各圖層順序及相應(yīng)屬性關(guān)鍵幀參數(shù)金屬字合成

1粒子無將混合模式改為相加無必做2調(diào)整圖層1曲線參考圖1-3-17無必做3文字2不透明度(范圍選擇器動(dòng)畫)不透明度0%(無關(guān)鍵幀)選做起始0f0%3s100%4光面反射合成2CCGlass

Height-50(無關(guān)鍵幀)選做Displacement-50(無關(guān)鍵幀)CCBlobbylize

BlobLayer文字2選做Softness10(無關(guān)鍵幀)CutAway0(無關(guān)鍵幀)5文字層1(本圖層的特效均通過圖層動(dòng)畫選項(xiàng)按鈕添加)模糊模糊40,40(無關(guān)鍵幀)必做起始0f0%3s100%必做隨機(jī)排序開(無關(guān)鍵幀)選做字符間距字符間距大小0f03s40選做不透明度不透明度0%(無關(guān)鍵幀)必做起始0f0%3s100%必做隨機(jī)排序開(無關(guān)鍵幀)選做6光面反射合成CCGlassHeight-46(無關(guān)鍵幀)必做Displacement-20(無關(guān)鍵幀)CCBlobbylizeBlobLayer1.堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行必做Softness3.6(無關(guān)鍵幀)CutAway3.0(無關(guān)鍵幀)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖1-3-24合成最終效果圖(含選做部分)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二使用特效制作文字特效使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

5.最終合成渲染輸出

將“文字動(dòng)畫”合成渲染輸出為名稱為“金屬字

01”,分辨率為1920*1080,視頻格式為AVI的影片(如圖1-3-25所示),并通過格式工廠或其他方式將影片轉(zhuǎn)換成mp4格式。圖1-3-25輸出設(shè)置(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件。(2)準(zhǔn)備好已完成的合成“文字動(dòng)畫”并復(fù)制備用。一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果1.清除文字動(dòng)畫特效

在合成“金屬字”時(shí)間線上,單擊選中圖層“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”,按UU鍵展開該圖層所有更改過的屬性,選中“動(dòng)畫制作工具1”、“動(dòng)畫制作工具2”、“動(dòng)畫制作工具3”,如圖1-3-26所示。按delete鍵將動(dòng)畫制作工具刪除,讓文字呈現(xiàn)只有金屬字特效,沒有文字動(dòng)畫的狀態(tài)。任務(wù)三使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)制作豐富的文字動(dòng)畫特效明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果圖1-3-26選中“動(dòng)畫制作工具1”、“動(dòng)畫制作工具2”、“動(dòng)畫制作工具3”任務(wù)三使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)制作豐富的文字動(dòng)畫特效

明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)三使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)制作豐富的文字動(dòng)畫特效2.添加動(dòng)畫預(yù)設(shè)中的文字動(dòng)畫特效

單擊選中圖層“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”,時(shí)間定位在0f位置,在“效果和預(yù)設(shè)”面板中找到“*動(dòng)畫預(yù)設(shè)”選項(xiàng),單擊展開按鈕

將其展開,依次再展開“Text”(文本)選項(xiàng)--“Animatein(進(jìn)入動(dòng)畫)”,雙擊“從底部分入”,添加好后再重新選中圖層,添加“淡化上升字符”,將兩個(gè)預(yù)設(shè)效果添加到文字層,特效查找過程如圖1-3-27所示。按空格鍵預(yù)覽效果。

單擊選中圖層“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”,時(shí)間定位在3s位置,在“效果和預(yù)設(shè)”面板中找到“*動(dòng)畫預(yù)設(shè)”選項(xiàng),單擊展開按鈕

將其展開,依次再展開“Text”(文本)選項(xiàng)--“AnimateOut(出場(chǎng)動(dòng)畫)”,雙擊“淡出緩慢”,將該效果添加到文字層。按空格鍵預(yù)覽效果。

明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)三使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)制作豐富的文字動(dòng)畫特效圖1-3-27添加文字動(dòng)畫預(yù)設(shè)

明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)三

使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)制作豐富的文字動(dòng)畫特效小貼士:動(dòng)畫預(yù)設(shè)是AE設(shè)計(jì)師做好的動(dòng)畫效果,每個(gè)動(dòng)畫預(yù)設(shè)由一個(gè)或多個(gè)效果組成,供用戶直接調(diào)用,可以快速制作出具有專業(yè)水平的作品。動(dòng)畫預(yù)設(shè)共有13組,其中,“Text”是文字動(dòng)畫預(yù)設(shè),內(nèi)含17組風(fēng)格不同的文字動(dòng)畫。同學(xué)們作為初學(xué)者,可以多嘗試預(yù)覽這些動(dòng)畫預(yù)設(shè),也可以在選中圖層的前提下,按UU鍵展開該圖層所有更改過的屬性,學(xué)習(xí)動(dòng)畫預(yù)設(shè)的動(dòng)畫制作。在本案例中,同學(xué)們也可以選擇添加自己喜歡的文字動(dòng)畫預(yù)設(shè)。另外,動(dòng)畫預(yù)設(shè)的動(dòng)畫開始時(shí)間與添加時(shí)的時(shí)間位置有關(guān)系,如果當(dāng)播放頭在0f時(shí)添加動(dòng)畫預(yù)設(shè),那0f便是動(dòng)畫的初始時(shí)間;如果當(dāng)播放頭在2s時(shí)添加動(dòng)畫預(yù)設(shè),那2s便是動(dòng)畫的初始時(shí)間。

明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

選做提高:動(dòng)畫預(yù)設(shè)的動(dòng)畫是可以修改的,選中文字圖層按U鍵,可以查看該文字圖層的關(guān)鍵幀;按UU鍵,可以查看該文字圖層更改過的屬性。在本案例中,按U鍵后同學(xué)們可以嘗試把入場(chǎng)動(dòng)畫的兩個(gè)“起始”的第2個(gè)關(guān)鍵幀移動(dòng)到1秒14幀的位置,延長(zhǎng)動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)。將出場(chǎng)動(dòng)畫的“偏移”的首個(gè)關(guān)鍵幀移動(dòng)到4秒。更改關(guān)鍵幀時(shí)間位置前后對(duì)比如圖1-3-28所示。

有完成任務(wù)2選做提高2的同學(xué),也可以在本任務(wù)中給圖層“文字2”添加動(dòng)畫預(yù)設(shè)??梢蕴砑优c圖層“堅(jiān)守初心,筑夢(mèng)前行”相同的動(dòng)畫預(yù)設(shè),也可以添加自己喜歡的進(jìn)入動(dòng)畫和出場(chǎng)動(dòng)畫。圖1-3-28更改關(guān)鍵幀時(shí)間位置前后對(duì)比任務(wù)三使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)制作豐富的文字動(dòng)畫特效明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

3.將合成渲染輸出

將添加動(dòng)畫預(yù)設(shè)后的合成渲染輸出為名稱為“文字動(dòng)畫02”,分辨率為1280*720,視頻格式為AVI的影片,并通過格式工廠或其他方式將影片轉(zhuǎn)換成mp4格式。任務(wù)三使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)制作豐富的文字動(dòng)畫特效明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

考核內(nèi)容

考核點(diǎn)分值評(píng)分內(nèi)容自評(píng)互評(píng)師評(píng)企業(yè)新建合成新建合成3沒有給合成進(jìn)行命名-1,沒有設(shè)置正確的制式-1,沒有設(shè)置正確的時(shí)間-1

添加文字能通過文字工具添加文字,并設(shè)置文字格式5不知道如何添加文字-5,文字沒有段落居中-2,文字字體不合適-1,文字大小不合適-1,文字添加后沒切換回選擇工具-1

添加文字動(dòng)畫添加文字動(dòng)畫10不會(huì)使用動(dòng)畫選項(xiàng)按鈕添加動(dòng)畫-10,不會(huì)給文字添加不同的動(dòng)畫制作工具-5,模糊和不透明度沒有都添加-5,正確添加字符間距動(dòng)畫+2

建立文字動(dòng)畫關(guān)鍵幀

修改動(dòng)畫屬性值5沒有正確修改模糊動(dòng)畫屬性值-2,沒有正確修改不透明度動(dòng)畫屬性值-2

建立范圍關(guān)鍵幀10沒有建模糊動(dòng)畫關(guān)鍵幀-5,沒有建不透明度動(dòng)畫關(guān)鍵幀-5,會(huì)正確建立字符間距動(dòng)畫關(guān)鍵幀+3,嘗試建立字符間距動(dòng)畫關(guān)鍵幀+1

新建光面反射合成新建合成3沒有給合成進(jìn)行命名-1,沒有設(shè)置正確的制式-1,沒有設(shè)置正確的時(shí)間-1

添加特效1

動(dòng)態(tài)拼貼特效6沒有給圖層添加動(dòng)態(tài)拼貼特效-6,沒有將圖層先適配合成-2,沒有修改拼貼寬度-2,沒有修改拼貼高度-2

變形4正確設(shè)置變形樣式+2,正確修改變形軸+1,正確修改彎曲值+1

表1-3-3AE的文字特效實(shí)訓(xùn)任務(wù)考核指標(biāo)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

考核內(nèi)容

考核點(diǎn)分值評(píng)分內(nèi)容自評(píng)互評(píng)師評(píng)企業(yè)嵌套合成曲線特效5沒有添加曲線特效-5,沒有正確設(shè)置曲線-5

嵌套合成添加特效2嵌套合成5沒有將合成進(jìn)行嵌套-3,沒有修改軌道遮罩-2

CCGlass特效10沒有給圖層添加CCGlass特效-10,沒有修改Height-5,沒有修改Displacement-5

添加特效3CCBlobbylize特效10沒有給圖層添加CCBlobbylize特效-10,沒有修改BlobLayer-4,沒有修改Softness-3,沒有修改CutAway-3

添加特效3新建調(diào)整圖層并添加曲線特效10沒有新建調(diào)整圖層-5,沒有添加曲線特效-5,沒有正確設(shè)置曲線-5

制作背景圖層順序與混合模式5圖層順序不正確-3,沒有修改粒子1的混合模式-2

添加動(dòng)畫預(yù)設(shè)添加文字動(dòng)畫預(yù)設(shè)4沒有給文字圖層添加文字動(dòng)畫預(yù)設(shè)-4,嘗試給文字圖層添加與案例不一樣的動(dòng)畫預(yù)設(shè)+1,嘗試修改動(dòng)畫預(yù)設(shè)的屬性+2

影片的渲染輸出將制作完成的合成進(jìn)行渲染5不會(huì)渲染視頻-5會(huì)使用格式工廠或其他方式進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換成mp4格式+2

探索與提升技能思政評(píng)價(jià)完成相應(yīng)的選做內(nèi)容

加分項(xiàng)見各技能點(diǎn)加分,此處不重復(fù)。

總分

表1-3-3AE的文字特效實(shí)訓(xùn)任務(wù)考核指標(biāo)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果【課后拓展】AE中嵌套合成的預(yù)覽方法如下1.如何查看嵌套中的子合成在本項(xiàng)目中有兩個(gè)合成,一個(gè)是主合成“金屬字”合成,一個(gè)是子合成“光面反射”合成,其中,“光面反射”合成作為圖層嵌套在“金屬字”合成中,如果后期想再修改“光面反射”合成里面的參數(shù)或者動(dòng)畫,要怎么操作呢。解決辦法:只要雙擊圖層面板中的“光面反射”合成,就可以打開“光面反射”合成進(jìn)行查看修改啦:)2.如何邊修改子合成邊預(yù)覽主合成在實(shí)際操作中,我們經(jīng)常通過觀察預(yù)覽畫面,反復(fù)修改參數(shù),力求達(dá)到最優(yōu)效果。在嵌套合成中,如果想修改子合成參數(shù)的同時(shí),預(yù)覽主合成的最終效果,要怎么操作呢?解決辦法:只要在合成窗口中點(diǎn)擊左上角中

的鎖定按鈕

切換到鎖定合成狀態(tài)

如圖1-3-27,就可以邊修改子合成邊預(yù)覽主合成啦:)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果圖1-3-27邊修改子合成邊預(yù)覽主合成明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果練習(xí)提高1.單選題

1)AE新建文本的快捷鍵是()。A、Ctrl+N

B、Ctrl+M

C、Ctrl+S

D、Ctrl+T2)下列哪個(gè)特效可以修改圖層的明亮度和顏色()。A、曲線

B、CCGlass

C、CCBlobbylize

D、動(dòng)態(tài)拼貼2.判斷題1)AE的文字范圍選擇器動(dòng)畫只能添加一種屬性。()2)AE的特效只能添加給圖片、視頻,不能添加給文字。()3.填空題文字范圍選擇器的三種決定范圍的屬性是_________________、________________、__________________。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果練習(xí)提高4.操作題1)根據(jù)樣片,完成“文字位移”文字動(dòng)畫制作。提交以下文件:①上傳“文字位移”的AE工程文件(文件以學(xué)號(hào)姓名AE2.aep命名,如:220123201張三AE2.aep;②請(qǐng)把合成渲染輸出為wmv格式一并提交(文件以學(xué)號(hào)姓名AE2.wmv命名)。不會(huì)用格式工廠的同學(xué)可以提交AVI格式文件。2)根據(jù)樣片,完成“光暈出字”文字動(dòng)畫制作。提交以下文件:①上傳“光暈出字”的AE工程文件(文件以學(xué)號(hào)姓名AE2.aep命名,如:220123201張三AE2.aep;②請(qǐng)把合成渲染輸出為wmv格式一并提交(文件以學(xué)號(hào)姓名AE2.wmv命名)。不會(huì)用格式工廠的同學(xué)可以提交AVI格式文件。感謝聆聽!《AfterEffects特效制作》-調(diào)

色明目標(biāo)/導(dǎo)任務(wù)/做任務(wù)/評(píng)效果/拓能力項(xiàng)目四感受多變色彩AmericanFilmmaker學(xué)習(xí)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo)了解色彩的基本概念和基本屬性;熟悉調(diào)色的作用與流程;熟悉不同的調(diào)色效果;掌握調(diào)色的基本操作。能力目標(biāo)能進(jìn)行常用的色彩校正控件操作;能運(yùn)用軟件對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行顏色校正;提升調(diào)整圖像色彩時(shí)的分析能力。素質(zhì)目標(biāo)在設(shè)計(jì)中養(yǎng)成精益求精的工作態(tài)度;培養(yǎng)專業(yè)的調(diào)色思維;積極探索不同色調(diào)塑造出的視頻風(fēng)格。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果

東東在視頻的制作的過程中發(fā)現(xiàn),由于受到外界客觀環(huán)境的影響,拍攝出的視頻畫面與真實(shí)畫面會(huì)出現(xiàn)一定的偏差,因此在AfterEffects對(duì)畫面顏色進(jìn)行調(diào)色處理則成了一項(xiàng)很重要的工作。通過研究性學(xué)習(xí),他發(fā)現(xiàn)有時(shí)調(diào)色處理的結(jié)果會(huì)直接影響影片最終效果,顏色校正效果組下的眾多效果則可以用來對(duì)畫面進(jìn)行修正,也可以對(duì)色彩正常的畫面進(jìn)行調(diào)節(jié),使其更加精彩。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果情境導(dǎo)入

主要通過4個(gè)案例介紹色彩校正和調(diào)色的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)。通過4個(gè)案例的學(xué)習(xí),基本掌握色彩校正與調(diào)色的方法與技巧。效果規(guī)劃見表2-4-1。工作任務(wù)表2-4-1使用常用顏色校正效果規(guī)劃任務(wù)要求亮度與對(duì)比度調(diào)整圖像的亮度和對(duì)比度至適合。色相/飽和度調(diào)整圖像中色相、飽和度和亮度至適合。曲線調(diào)整色調(diào)和明暗。能夠?qū)Ξ嬅嬲w和單獨(dú)的顏色通道,精確地調(diào)整色階的平衡和對(duì)比度。更改顏色將圖像中選定顏色更改為指定顏色。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果知識(shí)儲(chǔ)備一.色彩的基本概念

色彩是通過眼、腦和我們的所產(chǎn)生的一種對(duì)光的視覺效應(yīng)。人對(duì)顏色的感覺不僅僅由光的物理性質(zhì)所決定,比如人類對(duì)顏色的感覺往往受到周圍顏色的影響。有時(shí)人們也將物質(zhì)產(chǎn)生不同顏色的物理特性直接稱為顏色。二、色彩三要素1.色相

色相是色彩的首要特征,是區(qū)分色彩的主要依據(jù),即色彩相貌。如紅、普藍(lán)、群青、檸檬黃、草綠等。色相的稱謂,即色彩與顏料的命名有多種類型與方法。如圖

4-1-1所示紅色調(diào)圖像,如圖4-1-2所示藍(lán)色調(diào)圖像。色彩的基本概念和調(diào)色相關(guān)知識(shí)圖2-4-1紅色調(diào)圖像圖2-4-2藍(lán)色調(diào)圖像明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果知識(shí)儲(chǔ)備2.明度

明度是指色彩的明亮程度,又稱亮度,即色彩的明暗差別。不同顏色會(huì)有明暗的差異,相同顏色也有明暗深淺的變化。在明亮的地方鑒別色的明度比較容易的,在暗的地方就難以鑒別。

明度通常以黑色和白色表示,越接近黑色,明度越低;越接近白色,明度越高。因此黑色為明度最低的色彩,白色為明度最高的色彩。低明度圖像如圖2-4-3所示、高明度圖像如圖2-4-4所示

和色相一樣,色彩的明度同樣會(huì)影響人們對(duì)色彩的心理感受。同樣的物體,黑色或者暗色系的物體會(huì)使人感覺沉重陰霾,白色或者亮色系的物體會(huì)使人感覺輕盈。色彩的基本概念和調(diào)色相關(guān)知識(shí)圖2-4-3低明度圖像圖2-4-4高明度圖像明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果知識(shí)儲(chǔ)備3.純度

純度也稱為飽和度,指色彩的鮮艷程度。飽和度和明度取值范圍為0到100%,有彩色的各種色,都具有彩度值,無彩色的色的彩度值為0。純度越高,代表顏色越鮮艷,純度越低代表顏色越灰暗。低飽和度圖像如圖2-4-5所示,高飽和度圖像如圖2-4-6所示。色彩的基本概念和調(diào)色相關(guān)知識(shí)圖2-4-6高飽和度圖像圖2-4-5低飽和度圖像明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果三.AE的顏色校正效果組

AfterEffects顏色校正效果組如圖所示。(1)【三色調(diào)】:可改變圖層的顏色信息,將高光、中間調(diào)和陰影區(qū)的顏色進(jìn)行替換。(2)【通道混合器】:可通過混合當(dāng)前的顏色通道來修改顏色通道。(3)【陰影/高光】:根據(jù)周圍的像素單獨(dú)調(diào)整陰影和高光,校正過暗或過亮的局部畫面。(4)【CCColorNeutralizer】:顏色中和劑效果分別對(duì)高光、陰影、中間調(diào)區(qū)域的顏色進(jìn)行設(shè)置與中和。(5)【CCColorOffset】:色彩偏移,可以調(diào)節(jié)紅色,綠色和藍(lán)色三個(gè)通道。使紅色、綠色、藍(lán)色分別產(chǎn)生相位偏移。(6)【CCKernel】:CC內(nèi)核效果。(7)【CCToner】:CC調(diào)色劑效果,將各種顏色映射到圖層的不同亮度域,常用于制作雙色調(diào)、三色調(diào)圖像。(8)【照片濾鏡】:通過冷、暖色調(diào)節(jié)圖像。(9)【Lumetri顏色】:Adobe提供的專業(yè)品質(zhì)的顏色校正與顏色分級(jí)工具。(10)【PS任意映射】:可將Photoshop任意映射文件應(yīng)用到圖層,可兼容使用更早的版本。(11)【灰度系數(shù)/基值/增益】:可以為每個(gè)通道單獨(dú)調(diào)整相應(yīng)曲線。(12)【色調(diào)】:可對(duì)圖層著色。(13)【色調(diào)均化】:可改變圖像的像素值,以產(chǎn)生更一致的亮度或顏色分量分布。(14)【色階】:調(diào)整圖像中的陰影、中間調(diào)和高光。(15)【色階(單獨(dú)控件)】:與色階效果類似。(16)【色光】:對(duì)圖像取樣顏色進(jìn)行轉(zhuǎn)變,可以用新的漸變顏色對(duì)圖像進(jìn)行上色處理,同時(shí)可以為其設(shè)置動(dòng)畫效果。圖2-4-7AE顏色矯正效果組明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果(17)【色相/飽和度】:可調(diào)整圖像中色相、飽和度和亮度。(18)【廣播顏色】:可改變像素顏色值,以保留用于廣播電視范圍中的信號(hào)振幅。(19)【亮度和對(duì)比度】:調(diào)整整個(gè)圖層的亮度和對(duì)比度。(20)【保留顏色】:除指定的顏色外,畫面中的其余顏色的飽和度將會(huì)降低。(21)【可選顏色】:掃描儀和分色程序使用的一種技術(shù),可以有選擇地修改任何主要顏色中的印刷色數(shù)量,而不會(huì)影響其他主要顏色。(22)【曝光度】:調(diào)整圖像的曝光。(23)【曲線】:調(diào)整圖像的色調(diào)和明暗。(24)【更改為顏色】:在圖像中,選擇的顏色更改為使用色相、亮度和飽和度值的其他顏色,同時(shí)使其他顏色不受影響。(25)【更改顏色】:將選定顏色更改為指定顏色。(26)【自然飽和度】:可調(diào)整飽和度,以便在顏色接近最大飽和度時(shí)最大限度地減少修剪。(27)【自動(dòng)色階】:可將圖像各顏色通道中最亮和最暗的值映射為白色和黑色,然后重新分配中間的值。(28)【自動(dòng)對(duì)比度】:輕度調(diào)整陰影或高光的強(qiáng)度。(29)【自動(dòng)顏色】:在分析圖像的陰影、中間調(diào)和高光后,自動(dòng)顏色效果可調(diào)整圖像的對(duì)比度和顏色。(30)【視頻限幅器】:通過剪輯層級(jí)及剪切前壓縮控制圖像色域。(31)【顏色穩(wěn)定器】:可用于移除素材中的閃爍,以及均衡素材的曝光和因改變照明情況引起的色移。(32)【顏色平衡】:調(diào)整紅、綠、藍(lán)分別在陰影、中間調(diào)、高光的偏移。(33)【顏色平衡(HLS)】:通過色相、亮度和飽和度等參數(shù)調(diào)節(jié)畫面色調(diào)。(34)【顏色鏈接】:可使用一個(gè)圖層的平均顏色為另一個(gè)圖層著色。此效果可用于快速找到與背景圖層顏色相匹配的顏色。(35)【黑色和白色】:將彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度。圖2-4-7AE顏色矯正效果組(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(花.JPG)。一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟

明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果1.認(rèn)識(shí)亮度和對(duì)比度

亮度和對(duì)比度可以調(diào)整整個(gè)圖層總體的亮度和對(duì)比度。參數(shù)面板如圖2-4-8

所示。圖2-4-8亮度/對(duì)比度參數(shù)面板圖2-4-9設(shè)置對(duì)話框【重置】:對(duì)已設(shè)定的數(shù)值進(jìn)行還原。【亮度】:調(diào)整圖層亮度。數(shù)值越高,亮度越高,反之越低?!緦?duì)比度】:調(diào)整圖層對(duì)比度,數(shù)值越高,對(duì)比度越高,反之越低。任務(wù)一

使用亮度與對(duì)比度效果控件還原畫面亮度明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)一

使用亮度與對(duì)比度效果控件還原畫面亮度2.調(diào)整花朵畫面亮度

調(diào)整前,如圖2-4-10所示。執(zhí)行【效果】>【顏色校正】>【亮度對(duì)比度】命令,在【效果控件】面板中展開效果參數(shù)【亮度】=70,【對(duì)比度】=20,如圖2-4-9所示。調(diào)整后如圖2-4-11所示。圖2-4-10調(diào)整前效果圖2-4-11調(diào)整后效果(1)準(zhǔn)備好任務(wù)一合成“l(fā)ogo動(dòng)畫”;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(海天1.JPG)一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果1.認(rèn)識(shí)色相/飽和度

色相/飽和度:可調(diào)整圖像中色相、飽和度和亮度。參數(shù)面板如圖2-4-12所示?!就ǖ揽刂啤浚河糜谶x擇顏色通道,如果選擇【主】,則對(duì)所有顏色應(yīng)用效果,選擇右側(cè)下拉菜單中的【紅】、【黃】、【綠】、【青】、【藍(lán)】和【洋紅】通道,則對(duì)所選顏色應(yīng)用效果?!就ǖ婪秶浚簩?duì)圖像的顏色進(jìn)行自主選擇,顯示通道受到效果影響的范圍,拖動(dòng)豎條可調(diào)節(jié)顏色范圍,拖動(dòng)三角形可調(diào)節(jié)羽化量?!局魃唷浚赫{(diào)節(jié)圖像的顏色,并可以根據(jù)數(shù)值進(jìn)行調(diào)整?!局黠柡投取浚赫{(diào)節(jié)圖像的整體飽和度,調(diào)整范圍從-100至100。數(shù)值為﹣100時(shí),圖層變?yōu)楹诎?。【主亮度】:調(diào)節(jié)圖像的整體亮度,調(diào)整范圍從﹣100至100。任務(wù)二

使用色相/飽和度控件調(diào)整畫面色彩明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果圖2-4-12色相/飽和度參數(shù)面板任務(wù)二

使用色相/飽和度控件調(diào)整畫面色彩明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)二

使用色相/飽和度控件調(diào)整畫面色彩使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖2-4-13調(diào)整前效果圖2-4-14調(diào)整后效果2.制作晴天效果

制作調(diào)整前,如圖2-4-13所示。執(zhí)行【效果】>【顏色校正】>【色相/飽和度】命令,在【效果控件】面板中展開效果參數(shù)【通道控制】為主,【主飽和度】=80,【通道控制】為青色,【青色飽和度】=-50。調(diào)整后如圖2-4-14所示。小貼士:勾選【彩色化】復(fù)選框后才可以進(jìn)行調(diào)節(jié)【著色色相】【著色飽和度】【著色亮度】這3個(gè)選項(xiàng)。(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(畫室.JPG)。一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果1.曲線:調(diào)整圖像的色調(diào)和明暗。能夠?qū)Ξ嬅嬲w和單獨(dú)的顏色通道,精確地調(diào)整色階的平衡和對(duì)比度。參數(shù)面板如圖2-4-15所示?!就ǖ馈浚禾峁┩ǖ赖倪x擇。單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇:RGB、紅色、綠色、藍(lán)色和Alpha通道。【曲線工具】:增加或減少曲線的節(jié)點(diǎn),通過設(shè)定不同節(jié)點(diǎn),或者鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)節(jié)點(diǎn),對(duì)圖像進(jìn)行調(diào)整。【鉛筆工具】:在坐標(biāo)圖上自定義繪制曲線?!敬蜷_…】:打開之前保存的曲線參數(shù)和數(shù)據(jù)。【保存…】:保存當(dāng)前已經(jīng)調(diào)節(jié)好的曲線參數(shù),可重復(fù)使用?!酒交浚浩交€?!咀詣?dòng)】:自動(dòng)調(diào)整曲線。【重置】:對(duì)已修改的參數(shù)進(jìn)行還原設(shè)置。小貼士:如果要?jiǎng)h除曲線上的節(jié)點(diǎn),只需要將對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)拖到曲線圖之外即可。

任務(wù)三

使用曲線控件調(diào)整圖像的色調(diào)和明暗圖2-4-15曲線參數(shù)面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)三

使用曲線控件調(diào)整圖像的色調(diào)和明暗使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

2.調(diào)節(jié)畫室畫面效果

調(diào)整前,如圖2-4-17所示。執(zhí)行【效果】>【顏色校正】>【曲線】命令,在【效果控件】面板中展開效果參數(shù)【曲線工具】為主,增加曲線節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)往上移動(dòng)會(huì)使圖像變亮,節(jié)點(diǎn)往下移動(dòng)會(huì)使圖像變暗,后使用S型曲線增加圖像的明暗對(duì)比度。如圖2-4-16所示。調(diào)整后如圖2-4-18所示。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果任務(wù)三

使用曲線控件調(diào)整圖像的色調(diào)和明暗使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖2-4-18調(diào)整后效果圖2-4-16調(diào)整曲線圖2-4-17調(diào)整前效果(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(海天2.JPG)一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評(píng)效果1.更改顏色:將選定顏色更改為指定顏色。參數(shù)面板如圖2-4-19所示?!疽晥D】:設(shè)置查看圖像的方式。單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇:校正的圖層和顏色校正蒙版?!拘U膱D層】:用于觀察色彩校正后的顯示效果。【顏色校正蒙版】:用于觀察蒙版效果,也就是圖像中被改變的區(qū)域。【色相變換】:對(duì)圖像色相進(jìn)行調(diào)整。【亮度變換】:對(duì)圖像亮度進(jìn)行調(diào)整。【飽和度變換】:對(duì)圖像飽和度進(jìn)行調(diào)整?!疽牡念伾浚嚎捎糜谥付ㄌ鎿Q顏色?!酒ヅ淙莶睢浚河糜谕瓿蓪?duì)圖像顏色容差度的匹配。范圍從0至100,數(shù)值越大,可更改的區(qū)域越大。【匹配柔和度】:可對(duì)圖像的色彩柔和度進(jìn)行調(diào)節(jié)。【匹配顏色】:用于對(duì)顏色進(jìn)行匹配模式設(shè)置,單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇:使用RGB、使用色相、使用色度?!痉崔D(zhuǎn)顏色校正蒙版】:對(duì)蒙版進(jìn)行反轉(zhuǎn),從而反轉(zhuǎn)色彩校正的范圍。【重置】:對(duì)已修改的參數(shù)進(jìn)行還原設(shè)置。任

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