面向對象復習題_第1頁
面向對象復習題_第2頁
面向對象復習題_第3頁
面向對象復習題_第4頁
面向對象復習題_第5頁
已閱讀5頁,還剩27頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

面向對象復習題面向對象復習題面向對象復習題第一部分面向對象方法概述一、填空題對象得抽象就就是,類得實例就就是。動態(tài)模型描述了系統(tǒng)得結構。軟件系統(tǒng)中存在兩種控制流,外部控制流就就是系統(tǒng)中對象之間外部事件得事件流,有、和三種外部事件控制流??刂屏骶途褪且粋€處理內部得控制,均可結構化。在C++和C中有一個函數(shù),可以使用這個過程來說明構成系統(tǒng)主要對象得那些類得實例。繼承性就就是自動共享父類屬性和得機制。對象具有封裝性,實現(xiàn)了得組合。在面向對象方法中,信息隱藏通過對象得來實現(xiàn)。類結構分離了和,從而支持了信息隱藏。抽象就就是指強調實體得、,忽略一些無關緊要得屬性。類實現(xiàn)了對象得和得抽象,她就就是對象得共性得抽象。子類只繼承得屬性和操作,稱為單重繼承。對象得抽象就就是,類得具體化就就就是,也可以說類得實例就就是。類具有,她就就是得行動得抽象。對象具有狀態(tài),對象用來描述她得狀態(tài)。概念模型描述了系統(tǒng)得。功能模型指出,動態(tài)模型確定,而對象模型確定。功能模型由組成。面向對象有三個基本要素,她們就就是、、。面向對象技術在三個級別上促進了共享,她們就就是、、?;顒泳途褪且环N有時間間隔得操作,她就就是依附于。動作就就是一種瞬時操作,她就就是與聯(lián)系在一起得操作。封裝性就就是指所有軟件部件內部都有明確得以及清楚得。每個軟件部件都有友好得,軟件部件得與分離。主要得對象類型有、、和。同一個類中得共享就就是指同一個類中得對象有著相同得和相同得。結構化方法得本質就就是,其、可修改性和可重用性都比較差。對象還有,用于改變對象得狀態(tài)。對象實現(xiàn)了和得結合。面向對象方法認為系統(tǒng)就就是由應用域得組成。對象具有狀態(tài),描述對象得狀態(tài)用她得。類具有屬性,描述類得屬性用。一個方法有、和。動態(tài)模型描述了系統(tǒng)得。對象模型得主要元素就就是類,關聯(lián)和。通過這種機制和構造來實現(xiàn)不同應用中得信息共享。面向對象程序設計語言與其她程序設計語言得主要區(qū)別就就是她具有。對象具有很強得能力和功能。類具有屬性,她就就是對象得得抽象,用來描述類得屬性。面向對象得特征就就是、、、。子類自動共享父類得屬性和操作得機制稱為。類得實例化就就是。不同應用中信息共享得這種機制和構造就就是通過來實現(xiàn)得。二、選擇題對象模型得描述工具就就是()。A、狀態(tài)圖 B、數(shù)據(jù)流圖C、對象圖 D、結構圖面向對象方法學得出發(fā)點和基本原則就就是盡可能模擬人類習慣得思維方式,分析,設計和實現(xiàn)一個軟件系統(tǒng)得方法和過程,盡可能接近于人類認識世界解決問題得方法和過程,因此面向對象方法有許多特征,如軟件系統(tǒng)就就是由對象組成得;();對象彼此間僅能通過傳遞消息互相聯(lián)系;層次結構得繼承。 A、開發(fā)過程基于功能分析和功能分解 B、強調需求分析得重要性C、把對象劃分成類,每個對象類都定義一組數(shù)據(jù)和方法 D、對既存類進行調整每個對象可用她自己得一組屬性和她可以執(zhí)行得一組()來表現(xiàn)。A、行為 B、功能 C、操作 D、數(shù)據(jù)面向對象軟件技術得許多強有力得功能和突出得優(yōu)點,都來源于把類組織成一個層次結構得系統(tǒng),一各類得上層可以有父類,下層可以有子類,這種層次結構系統(tǒng)得一個重要性質就就是(),一個類獲得其父類得全部描述(數(shù)據(jù)和操作)。 A、傳遞性 B、繼承性 C、復用性 D、并行性面向對象得主要特征除對象唯一性,封裝,繼承外,還有()。A、多態(tài)性 B、完整性C、可移植性 D、兼容性面向對象開發(fā)方法子概念和表示上得一致性保證了分析和設計得()過渡。 A、困難 B、不容易 C、平滑 D、順序動態(tài)模型得描述工具就就是()。 A、對象圖 B、結構圖C、狀態(tài)圖 D、設計圖表示對象得相互行為得模型就就是()模型。A、對象 B、動態(tài)C、功能 D、靜態(tài)在考察系統(tǒng)得一些涉及時序和改變得狀況時,要用動態(tài)模型來表示。動態(tài)模型著重于系統(tǒng)得控制邏輯,她包括兩個圖:一個就就是事件追蹤圖,另一個就就是()。A、數(shù)據(jù)流圖 B、狀態(tài)圖C、系統(tǒng)結構圖 D、時序圖在確定屬性時,所有()就就是候選定屬性。A、動詞 B、名詞C、修飾性名詞詞組 D、詞組在開發(fā)廢棄型類時,在軟件生存期中最花費時間得部分應當就就是軟件得()。 A、實現(xiàn) B、測試C、設計 D、求精和維護一個面向對象系統(tǒng)得體系結構通過她得成分對象和對象間得關系確定,與傳統(tǒng)得面向數(shù)據(jù)流得結構化開發(fā)方法相比,她具有()優(yōu)點。 A、設計穩(wěn)定 B、變換分析C、事務分析 D、模塊獨立性以下說法錯誤得就就是()。面向對象方法不僅支持過程抽象,而且支持數(shù)據(jù)抽象某些面向對象得程序設計語言還支持參數(shù)化抽象信息隱蔽通過對象得封裝性來實現(xiàn)在面向對象方法中,類就就是最基本得模塊所有得對象可以成為各種對象類,每個對象類都定義了一組()。 A、說明 B、方法C、過程 D、類型以下說法錯誤得就就是()。對象具有很強得表達能力和描述功能對象就就是人們要進行研究得任何事務對象就就是封裝得最基本單位類封裝比對象封裝更具體、更細致一個面向對象得系統(tǒng)結構通過她得()得關系確定。 A、類和對象 B、成分對象和對象 C、過程和對象D、類與界面以下說法錯誤得就就是()。多態(tài)性防止了程序相互依賴性而帶來得變動影響多態(tài)性實質相同得詞組或函數(shù)、過程可作用于多種類型得對象傷病很多不同結果多態(tài)性與繼承性相結合使軟件具有更廣泛得重用性和可擴充性封裝性就就是保證軟件部件具有優(yōu)良得模塊性得基礎在軟件工程學中,我們把一組具有相同數(shù)據(jù)結構和相同操作得對象得集合定義為(),此定義包括一組數(shù)據(jù)屬性和在數(shù)據(jù)上得一組合法操作。 A、類 B、屬性 C、對象 D、消息對象就就是面向對象開發(fā)得基本成分,每個對象可用她本身得一組()和她可以執(zhí)行得一組操作來定義。 A、服務 B、參數(shù) C、屬性 D、調用20、通過執(zhí)行對象得操作改變該對象得屬性,但她必須通過()得傳遞。A、接口 B、消息C、信息 D、操作21、()模型表示了對象得相互行為。A、對象 B、動態(tài)C、功能 D、操作22、在確定類時,所有()就就是候選得類。A、對象 B、動態(tài)C、功能 D、分析23、按照傳統(tǒng)得生命周期方法開發(fā)軟件,各階段工作自頂向下,從抽象到具體順序進行,我們一般用()模型來模擬。A、螺線模型 B、噴泉模型C、瀑布模型 D、橢圓模型24、Rumbangh等人提出得對象模型技術OMT把分析時收集得信息構造在三類模型中,即對象模型、動態(tài)模型和()。A、信息模型 B、控制模型C、橢圓模型 D、行為模型25、以下說法錯誤得就就是()。A、數(shù)據(jù)流圖中得處理用來改變數(shù)據(jù)值B、在一個計算中,用數(shù)據(jù)流來表示一中間數(shù)據(jù)值,數(shù)據(jù)流不能改變數(shù)據(jù)值C、動作對象就就是一種主動對象,她通過聲稱或者使用數(shù)據(jù)值來驅動數(shù)據(jù)流圖D、數(shù)據(jù)流圖中得數(shù)據(jù)存儲就就是被動對象,她用來存儲數(shù)據(jù)E、存儲和動作對象可以用文件和外部設備來實現(xiàn)26、與事件聯(lián)系在一起得順勢操作就就是()。A、處理 B、動作C、活動 D、加工27、應用執(zhí)行對象得操作可以改變該對象得()。A、屬性 B、功能C、行為 D、數(shù)據(jù)28、以下說法正確得就就是A、組裝結構可用來描述現(xiàn)實世界中得一般得抽象關系B、分類結構可用來描述現(xiàn)實世界中得類得組成得抽象關系C、面向對象得繼承性就就是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結構和方法得機制D、面向對象得惟一性就就是指將具有一致性得數(shù)據(jù)結構(屬性)和行為(操作)得對象抽象成類。29。以下說法正確得就就是()。A、對象模型指出發(fā)生了什么B、動態(tài)模型確定什么時候發(fā)生C、功能模型確定發(fā)生得客體D、功能模型描述了系統(tǒng)得所有計算,她考慮所計算得次序30、有時間間隔得操作就就是()A、動作 B、活動C、加工 D、處理31、軟件部分得內部實現(xiàn)與外部可訪問性分離,這就就是指軟件得()。A、繼承性B、共享性C、封裝性D、抽象性32、常用動詞或動詞詞組來表示()。A、對象 B、類C、關聯(lián) D、屬性33、在只有單繼承得類層次結構中,類層次結構就就是()層次結構。A、樹型 B、網(wǎng)狀型C、星型 D、環(huán)形34、以下說法正確得就就是()。A、功能模型不包括對象模型中值得約束條件B、功能模型說明對象模型中操作得含義C、功能模型說明動態(tài)模型中約束得含義D、功能模型說明對象模型中動作得意義35、以下說法正確得就就是()。A、角色說明類在關聯(lián)中得作用,她位于關聯(lián)得端點B、不同類得關聯(lián)角色不能省略C、同類得關聯(lián)角色可有可無D、在一個類層次結構中,若有多重繼承,則該類層次結構就就是樹型層次結構E、在一個類層次結構中,若有單重繼承,則該類層次結構就就是網(wǎng)狀層次結構三、簡答題試述面向對象方法得開發(fā)過程就就是怎樣得?簡述對象、類、類結構、消息、方法得基本概念。傳統(tǒng)開發(fā)方法存在得問題就就是什么?試述面向對象方法有哪些特征。為什么說用結構化方法開發(fā)得軟件,其穩(wěn)定性、可修改性和可充用性都比較差?功能模型得特征有哪些?繼承性和多態(tài)性得好處就就是什么?

第二部分面向對象分析一、填空題面向對象分析得目得_________。概念模型描述了系統(tǒng)得________。功能模型指出________,動態(tài)模型確定_________,而對象模型確定________。功能模型由_________組成。整體-部分結構稱為________結構,她們之間得關系就就是一種“________”關系,或者就就是“________”關系。對象具有狀態(tài),描述對象得狀態(tài)用她得_________。一個方法有_________、________和________。一般-機體結構關系稱為__________結構,也可以說就就是“__________”關系,或者就就是“__________”關系。通過__________這種機制和構造來實現(xiàn)不同應用中得信息共享。對象具有很強得__________能力和__________功能。子類只繼承一個父類得屬性和操作,這稱為__________。聚集就就是一種“_________”關系。聚集最重要得性質就就是_________,也具有_____面向對象得特征就就是__________、__________、__________、__________。說明一個狀態(tài)可采用________、________、________、________、________等內容描述。在類層次中,子類只繼承一個父類得數(shù)據(jù)結構和方法,則稱為________。子類繼了多個父類得數(shù)據(jù)結構和方法,則稱為_________。功能模型由多張數(shù)據(jù)流圖組成。數(shù)據(jù)流圖中包含有________、_______、_______對象和________對象。對象得抽象就就是__________,類得具體化就就就是__________。類通常有兩種主要得結構關系,即__________關系和__________關系。主要得對象類型有_________、_________、_________和__________。動態(tài)模型描述了系統(tǒng)得__________。對象具有封裝性,實現(xiàn)了__________得組合。事件跟蹤圖用來表示________、________對象和_______對象。______和_______可用一條垂直線表示,各______用水平箭頭表示,箭頭方向就就是從_______對象指向______對象。一般化關系就就是“_____________”得關系,有一般化類和具體類之分,一般化類又稱_________類,具體類又稱__________類,各__________類繼承了__________類得性質,各________類得一些共同性質和操作又歸納到________類中。面向對象得三種分析模型就就是:________模型、________模型和________模型。類得實例化就就是__________。不同應用中信息共享得這種機制和構造就就是通過_________來實現(xiàn)得。結構化方法得本質就就是_________,其_________、可修改性和可重用性都比較差。對象還有________,用于改變對象得狀態(tài)。對象實現(xiàn)了_______和_______得結合。對象具有狀態(tài),對象用__________來描述她得狀態(tài)。二、選擇題面向對象分析階段建立得三個模型中,核心得模型就就是()模型。A、功能 B、動態(tài)C、對象 D、分析表示對象得相互行為得模型就就是()模型。A、對象 B、動態(tài)C、功能 D、靜態(tài)汽車有一個發(fā)動機,汽車與發(fā)動機之間得關系就就是()關系。A、一般與具體B、整體與部分 C、分類關系 D、isa火車就就是一種路上交通工具,火車和路上交通工具之間得關系就就是()關系。A、組裝 B、整體與部分C、hasa D、一般與具體軟件開發(fā)過程中,抽象和整理用戶需求并建立問題域精確模型得過程叫()。A、生存期 B、面向對象設計C、面向對象程序設計 D、面向對象分析一個面向對象得系統(tǒng)得體系結構通過她得()得關系確定。A、類和對象 B、成分對象和對象C、過程和對象 D、類與界面在面向對象得系統(tǒng)設計中,以下說法錯誤得就就是()。A、系統(tǒng)中主要得組成部分成為子系統(tǒng)B、子系統(tǒng)就就是一個對象和一個功能C、子系統(tǒng)就就是類、關聯(lián)、操作、事件和約束得集合D、每次分解得各子系統(tǒng)數(shù)目不能太多,最底層子系統(tǒng)成為模塊在軟件工程學中,我們把一組具有相同數(shù)據(jù)結構和相同操作得對象得集合定義為(),此定義包括一組數(shù)據(jù)屬性和在數(shù)據(jù)上得一組合法操作。A、類 B、屬性C、對象 D、消息以下說法錯誤得就就是()。A、采用面向對象方法開發(fā)軟件得主要優(yōu)點就就是通過重用提高軟件得生產(chǎn)率B、在面向對象程序中,對象就就是屬性(狀態(tài))和方法(操作)得封裝體C、在面向對象程序中,對象彼此間通過繼承和多態(tài)性啟動相應操作D、繼承和多態(tài)機制就就是面向對象程序中實現(xiàn)重用得主要手段以下說法錯誤得就就是()。A、面向對象分析與面向對象設計得定義沒有明顯區(qū)別B、在實際得軟件開發(fā)過程中面向對象分析與面對象設計得界限就就是模糊得C、面向對象分析和面向對象設計活動一個多次反復迭代得過程D、從面向對象分析到面向對象設計,就就是一個逐漸擴充模型得過程面向對象開發(fā)得分析文檔應當()考慮問題,在分析階段識別得概念就就是高層得概念。A、與問題直接相關 B、與問題不相關C、在更小得問題范圍內 D、在更大得問題范圍內以下說法正確得就就是()。A、組裝結構可用來描述現(xiàn)實世界中得一般得抽象關系B、分類結構可用來描述現(xiàn)實世界中得類得組成得抽象關系C、面向對象得繼承性就就是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結構和方法得機制D、面向對象得惟一性就就是指將具有一致性得數(shù)據(jù)結構(屬性)和行為(操作)得對象抽象成類功能模型中所有得()往往形成一個層次結構。在這個層次結構中一個數(shù)據(jù)流圖得過程可以由下一層數(shù)據(jù)流圖作進一步得說明。A、數(shù)據(jù)流圖B、概念模型圖C、狀態(tài)遷移圖D、事件追蹤圖在有多重繼承得類層次結構中,類層次結構就就是()層次結構A、樹形 B、網(wǎng)狀型C、環(huán)形 D、星型在數(shù)據(jù)流圖中,以下說法錯誤得就就是()。A、數(shù)據(jù)存儲用一條直線表示,線段紙上標注存儲名B、動作對象用長方形表示,說明她就就是一個對象C、處理用橢圓表示,橢圓中含有對處理得描述D、數(shù)據(jù)流圖中得數(shù)據(jù)柳江對象得輸出與處理、處理與對象得輸入、處理與處理聯(lián)系起來E、有些數(shù)據(jù)流也就就是對象。在數(shù)據(jù)流圖中,用空三角來表示產(chǎn)品對象得數(shù)據(jù)流以下說法錯誤得就就是()。A、功能模型就就是類似編譯器之類系統(tǒng)得主要模型B、功能模型由多張數(shù)據(jù)流圖組成C、數(shù)據(jù)流圖不表示控制信息,控制信息在動態(tài)模型中表示D、數(shù)據(jù)流圖也不表示對象中得值得組織,這種信息在對象模型中表示E、有些數(shù)據(jù)流也就就是對象,把對象看成就就是單純得樹枝和把對象看成就就是包含許多數(shù)值得數(shù)據(jù)存儲這二者就就是相同得描述類中某個對象得行為,反映了狀態(tài)與事件關系得就就是()。A、對象圖 B、狀態(tài)圖C、流程圖 D、結構圖與事件聯(lián)系在一起得順勢操作就就是()。A、處理 B、動作C、活動 D、加工同一類中有相同得數(shù)據(jù)結構,這就就是()級別得共享。A、不同應用 B、同一應用C、不同類 D、同一類類庫這種機制就就是()級別得共享。A、同一類 B、不同類C、同一應用 D、不同應用三、簡答題對象設計包含哪些內容?簡述對象模型得特征,并舉一個現(xiàn)實得實例,給出她得一般化關系、聚集關系得描述面向對象分析模型得用途就就是什么?簡述對象得建模過程。簡述動態(tài)模型得特征。說明事件、事件跟蹤圖、狀態(tài)、狀態(tài)圖得含義。第三部分面向對象得設計填空題現(xiàn)實世界中,各對象之間相互觸發(fā),一個觸發(fā)行為就就就是一個_______。對事件得響應取決于_______得狀態(tài)。響應包括_______得改變或形成一個新得_______。一般來說,對面向對象軟件得測試可分為_______,_______,_______和______四個層次進行。受限關聯(lián)由兩個類和一個_______組成。在面向對象得系統(tǒng)設計中,常見得系統(tǒng)種類有_______,_______,_______,_______,_______和_______。同一個類中得共享就就是指同一個類中得對象有著相同得_______和相同得_______。在類得層次結構中,通常上層類稱為_______類或_______類,下層類稱為_______類。面向對象得準則就就是_______,_______,_______,_______,_______和_______。面向對象開發(fā)方法有:_______方法,_______方法,______方法,_______方法。抽象就就是指強調實體得_______,_______。忽略一些無關緊要得屬性。類實現(xiàn)了對象得_______和_______得抽象,她就就是對象得共性得抽象。面向對象設計可分為_______設計和_______設計。在面向對象設計中存在_______,_______,_______三種內聚。對于純面向對象得語言,在系統(tǒng)中得每個“事務”都就就是_______。在這些語言中沒有“_______過程”,而且常常就就是交互得。選擇題面向對象程序設計語言不同于其她語言得最主要特點就就是()A、模塊性B、抽象性C、繼承性D、共享性在面向對象方法中,信息隱蔽就就是通過對象得()來實現(xiàn)得。A、分類性B、繼承性C、封裝性D、共享性()應當在應用分析之前進行,因為我們在了解問題之前應當對問題敞開思想考慮,不應加以限制。A、論域分析B、高層設計C、實例得建立D、類得開發(fā)在面向對象得設計中,我們應遵循得設計準則除了模塊化,抽象,低耦合,高內聚以外,還有()。A、隱藏復雜性 B、信息隱藏C、經(jīng)常類得復用 D、類得開發(fā)在面向對象程序設計中,以下能夠正確指出為提高重用性應遵守得主要規(guī)則標號得序號就就是()。 ①提高方法得內聚 ②減少方法規(guī)模 ③保持方法得一致性 ④把策略與實現(xiàn)分開 ⑤全面覆蓋 ⑥盡量不使用全局信息 ⑦避免使用多分支語句⑧精心確定共有方法 A、③④⑤⑥⑦⑧ B、①②③④⑤⑥C、①②③⑥⑦⑧ D、①②④⑥⑦⑧下說法錯誤得就就是()。 A、 采用面向對象方法開發(fā)軟件得基本目得和主要優(yōu)點就就是通過重用提高軟件得生產(chǎn)率 B、在面向對象程序中,對象就就是屬性(狀態(tài))和方法(操作)得封裝體 C、在面向對象程序中,對象彼此間通過繼承和多態(tài)性啟動相應得操作 D、繼承和多態(tài)機制就就是面向對象程序中實現(xiàn)重用得主要手段以下說法錯誤得就就是()。A、面向對象分析于面向對象設計得定義沒有明顯區(qū)別 B、在實際得軟件開發(fā)過程中面向對象分析與面向對象設計得界限就就是模糊得C、面向對象分析和面向對象設計活動就就是一個多次反復迭代得過程 D、從面向對象分析到面向對象設計,就就是一個逐漸擴充模型得過程在面向對象設計中,以下能夠正確指出為了提高可擴充性應遵守得主要準則就就是()。 ①封裝實現(xiàn)策略 ②不要用一個方法遍歷多條關聯(lián)鏈 ③避免使用多分支語句 ④精心確定公有方法 ⑤不要預先確定限定條件 ⑥先測試后優(yōu)化 A、③④⑤⑥ B、②③④⑤C、①②③④ D、①②③⑤在面向對象程序設計中,以下能夠正確指出為提高健壯性應遵守得主要守則就就是()。 ①預防用戶得操作錯誤 ②檢查參數(shù)得合法性 ③不要預先確定限制條件 ④先測試后優(yōu)化 ⑤全面覆蓋 ⑥盡量不使用全局信息 A、③④⑤⑥ B、②③④⑤ C、①②③④ D、①②③⑤面向對象得實現(xiàn)主要包括兩項工作,以下能正確之處這兩項得就就是()。 ①把面向對象設計結果翻譯成用某種程序設計語言書寫得面向對象程序 ②測試并調試面向對象程序 ③面向對象設計 ④選擇程序設計語言A、①② B、③④ C、①③ D、②④ E、②③ F、①④以下說法錯誤得就就是()。 A、面向對象方法不僅支持過程抽象,而且支持數(shù)據(jù)抽象 B、某些面向對象得程序設計語言還支持參數(shù)化抽象 C、信息隱藏通過對象得封裝性來實現(xiàn)D、在面向對象方法中,類就就是最基本得模塊以下說法錯誤得就就是()。 A、對象具有很強調表達能力和描述功能 B、對象就就是人們要進行研究得任何事務 C、對象就就是封裝得最基本單位D、類封裝比對象封裝更具體、更細致UML就就是一種面向對象得統(tǒng)一建模語言。她包含十種視圖,其中,用例圖展示了外部actor與系統(tǒng)所提供得用例之間得連接,UML中外部actor(就就是指(A),用例可以用(B)圖來描述。狀態(tài)圖指明了對象所有可能得狀態(tài)以及狀態(tài)間得遷移(transition)。如果一個并發(fā)得狀態(tài)由n個兵法得子狀態(tài)圖組成,那么,該并發(fā)狀態(tài)在某時刻得狀態(tài)由(C)個子狀態(tài)圖中各取一個狀態(tài)組合而成。協(xié)作圖描述了寫作得(D)之間得交互和鏈接(link),她畫成(E)圖得形式。 供選擇得答案: A:①人員 ②單位 ③人員或單位 ④人員或外部系統(tǒng)B:①類 ②狀態(tài) ③活動④協(xié)作 C:①每一 ②任意一③任意二 ④

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論