2.1 事件的可能性第2課時 事件的可能性(2) 浙教版數(shù)學九年級上冊課件_第1頁
2.1 事件的可能性第2課時 事件的可能性(2) 浙教版數(shù)學九年級上冊課件_第2頁
2.1 事件的可能性第2課時 事件的可能性(2) 浙教版數(shù)學九年級上冊課件_第3頁
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第2章簡單事件的概率2.1事件的可能性第2課時事件的可能性(2)學習目標通過實例認識事件發(fā)生的可能性大小的意義.了解事件發(fā)生的可能性的大小是由發(fā)生事件的條件來決定的.會在簡單情況下比較事件發(fā)生的可能性的大?。榫硨朕D(zhuǎn)盤自由轉(zhuǎn)動一次,指針落在黃色區(qū)域和落在綠色區(qū)域的可能性哪一個較大?指針落在黃色區(qū)域的可能性較大.橘黃色區(qū)域和綠色區(qū)域呢?指針落在橘黃色區(qū)域和綠色區(qū)域的可能性一樣大.一般地,不確定事件發(fā)生的可能性是有大有小的.探究學習思考下面問題:(1)如果你和象棋職業(yè)棋手下一盤象棋,誰贏的可能性大?(2)有一批成品西裝,經(jīng)質(zhì)量檢驗,正品率達到98%.從這批西裝中任意抽出1件,是正品的可能性大,還是次品的可能性大?(3)任意拋一枚均勻的硬幣,出現(xiàn)正面朝上、反面朝上的可能性相等嗎?象棋職業(yè)棋手贏的可能性大.是正品的可能性大.可能性相等.(4)一個游戲轉(zhuǎn)盤如圖,紅、黃、藍、綠四個扇形的圓心角度數(shù)分別是90°,60°,90°,120°.讓轉(zhuǎn)盤自由轉(zhuǎn)動,當轉(zhuǎn)盤停止后,指針落在哪個區(qū)域的可能性最大?在哪個區(qū)域的可能性最?。坑锌赡苄韵嗟鹊那闆r嗎?為什么?指針落在綠色區(qū)域的可能性最大,在黃色區(qū)域的可能性最小.有可能性相等的情況,因為紅色區(qū)域與藍色區(qū)域的面積相同,所以指針落在這兩個區(qū)域的可能性相等.總結(jié)事件發(fā)生的可能性大小往往是由發(fā)生事件的條件來決定的,因此,我們可能通過比較各事件發(fā)生的條件及其對事件發(fā)生的影響來比較事件發(fā)生的可能性大?。录l(fā)生的可能性的大小排序:必然事件發(fā)生的可能性>隨機事件發(fā)生的可能性>不可能事件發(fā)生的可能性.典例精講例1某路口紅綠燈的時間設(shè)置為:紅燈40秒,綠燈60秒,黃燈4秒.當人或車隨意經(jīng)過該路口時,遇到哪一種燈的可能性最大,遇到哪一種燈的可能性最小?為什么?分析:事件“遇到紅燈”發(fā)生的條件是“紅燈時間設(shè)置40秒”,事件“遇到綠燈”發(fā)生的條件是“綠燈時間設(shè)置60秒”.典例精講例1某路口紅綠燈的時間設(shè)置為:紅燈40秒,綠燈60秒,黃燈4秒.當人或車隨意經(jīng)過該路口時,遇到哪一種燈的可能性最大,遇到哪一種燈的可能性最???為什么?解:因為綠燈持續(xù)的時間最長,黃燈持續(xù)的時間最短,所以當人或車隨意經(jīng)過該路口時,遇到綠燈的可能性最大,遇到黃燈的可能性最小.判斷隨機事件發(fā)生的可能性大小的兩種方法:(1)面積法:根據(jù)事件所占面積的大小判斷.所占的區(qū)域面積大?可能性大所占的區(qū)域面積小?可能性小(2)數(shù)值法:根據(jù)事件所含數(shù)量的多少判斷.數(shù)量多?可能性大數(shù)量少?可能性小練習1.從放有9個紅球和1個黑球的口袋中任意摸出一個球(這些球除顏色外都相同),問哪一種顏色的球被摸到的可能性較大?請說明理由.解:因為口袋中紅球的數(shù)量較多,黑球的數(shù)量較少,所以從口袋中任意摸出一個球,紅球被摸到的可能性較大,黑球被摸到的可能性較?。?.有一些寫有號碼的卡片,它們的背面都相同.現(xiàn)將它們背面朝上(如圖),從中任意摸出一張.

(1)摸到幾號卡片的可能性最大?摸到幾號卡片的可能性最?。棵?號卡片的可能性最大;摸到4號卡片的可能性最小.(2)摸到的號碼是奇數(shù),和摸到的號碼是偶數(shù)的可能性,哪個大?摸到奇數(shù)的可能性較大.典例精講例2某旅游區(qū)的游覽路線圖如圖所示.小明通過入口后,每逢路口都任選一條道路.問他進入A景區(qū)或B景區(qū)的可能性哪個較大?請說明理由.分析:先弄清小明進入旅游景區(qū)后一共有多少種可能路線,進入A景區(qū)或B景區(qū)各占了多少種,就知道哪一個可能性較大.AB解:小明可能走的路線可列表如下表.AB由表知,小明進入旅游區(qū)后一共有6種不同的可能路線.因為小明是任選一條道路,所以走各種路線的可能性可認為是相等的.而其中進入A景區(qū)有2種可能,進入B景區(qū)有4種可能,所以進入B景區(qū)的可能性較大.典例精講例2某旅游區(qū)的游覽路線圖如圖所示.小明通過入口后,每逢路口都任選一條道路.問他進入A景區(qū)或B景區(qū)的可能性哪個較大?請說明理由.你能用畫樹狀圖法來解答這道題目嗎?AB隨堂練習1.在一個不透明的袋中,裝有1個白球、2個紅球、2個黃球、3個黑球,它們除顏色外都相同,從袋中任意摸出一個球,可能性最大的是()A.白球

B.紅球 C.黃球 D.黑球解析:因為袋中黑球的數(shù)量>黃球的數(shù)量=紅球的數(shù)量>白球的數(shù)量,即黑球的數(shù)量最多,所以從袋中任意摸出一個球,黑球被摸到的可能性最大.D隨堂練習2.袋子里有8個紅球,m個白球,3個黑球,每個球除顏色外都相同,從中任意摸出一個球,若摸到紅球的可能性最大,則m的值不可能是()A.1 B.3 C.5 D.10解析:因為從袋子中任意摸出一個球,紅球被摸到的可能性最大,所以紅球的數(shù)量最多,所以紅球的數(shù)量>白球的數(shù)量,即m<8.D3.有的同學認為:拋擲兩枚均勻的硬幣,硬幣落地后,朝上一面只可能有以下三種情況:

①全是正面;②一正一反;③全是反面.因此這三個事件發(fā)生的可能性是相等的,你同意這種說法嗎?若不同意,你認為哪一個事件發(fā)生的可能性最大,為什么?解:不同意.理由:畫樹狀圖,如右圖.由樹狀圖可知,硬幣落地后,朝上一面是一正一反的可能性最大.正反正反正反拓展活動你會取勝嗎?游戲規(guī)則如下:①游戲雙方按順序(1,2,3,4,……)輪流報數(shù);②各方每次只準報1個或2個數(shù);③規(guī)定其中一方先報,報到數(shù)字22者為勝.請和同伴玩一玩,并探究有沒有必勝的策略?課堂小結(jié)事件發(fā)生的可能性大小往往是由

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