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文檔簡介

1/1Maya動(dòng)畫—非線性動(dòng)畫(5)(完)用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建攝影機(jī)快照本節(jié)內(nèi)容創(chuàng)建攝影機(jī)快照創(chuàng)建攝影機(jī)快照組刪除攝影機(jī)快照用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建攝影機(jī)快照創(chuàng)建攝影機(jī)快照重要信息支持64位系統(tǒng)的(MacOSX)攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)是有限的。

為獲得更好的性能和實(shí)時(shí)結(jié)果,在32位模式下運(yùn)行Maya以使用攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)。

創(chuàng)建攝影機(jī)快照的步驟執(zhí)行下列操作之一:

從攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)菜單欄上,選擇創(chuàng)建快照(CreateShot)。

在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)工具欄上,單擊創(chuàng)建快照按鈕。

默認(rèn)情況下,Maya在當(dāng)前面板中使用活動(dòng)攝影機(jī)創(chuàng)建快照。

快照將會(huì)在當(dāng)前序列器播放時(shí)間插入(紅色播放指示器顯示在序列編輯器中的位置)并基于Maya時(shí)間范圍滑塊設(shè)置起始和結(jié)束幀范圍。

使用工具欄創(chuàng)建快照時(shí),快照使用當(dāng)前Maya播放開始和結(jié)束時(shí)間作為快照的起始和結(jié)束Maya次數(shù),且快照會(huì)以當(dāng)前序列時(shí)間開始,放置在序列中。

重命名快照的步驟右鍵單擊快照名稱,然后輸入新名稱。

提示可以在首選項(xiàng)窗口中為攝影機(jī)快照設(shè)置雙擊行為首選項(xiàng)。

請參見攝影機(jī)序列器首選項(xiàng)。

用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建攝影機(jī)快照創(chuàng)建攝影機(jī)快照組本節(jié)內(nèi)容創(chuàng)建攝影機(jī)快照組將攝影機(jī)快照添加到組在組中選擇攝影機(jī)快照取消禁用組中的攝影機(jī)快照解組攝影機(jī)快照并刪除組用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建攝影機(jī)快照創(chuàng)建攝影機(jī)快照組創(chuàng)建攝影機(jī)快照組對(duì)快照分組選擇一個(gè)或多個(gè)快照節(jié)點(diǎn)。

在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中,選擇分組創(chuàng)建(GroupCreate)。

將創(chuàng)建一個(gè)包含選定快照的新組。

選定快照中按字母順序排列的第一個(gè)快照成為該組的活動(dòng)快照。

將在活動(dòng)快照的位置以紫色繪制一個(gè)新組。

攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)顯示中不會(huì)顯示已成為該組一部分的任何其他快照。

在組中設(shè)定活動(dòng)快照執(zhí)行下列操作之一:

選擇一個(gè)組,然后從菜單欄中選擇分組設(shè)置活動(dòng)快照(GroupSetActiveShot)。

在組節(jié)點(diǎn)上單擊鼠標(biāo)右鍵(),從顯示的菜單中選擇設(shè)置活動(dòng)鏡頭(SetActiveShot)。

將顯示一個(gè)菜單,其中列出了該組中所有可用的快照。

選擇要使其成為活動(dòng)快照的快照。

注意該組的大小會(huì)調(diào)整為新的活動(dòng)快照的長度。

相關(guān)主題活動(dòng)快照用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建攝影機(jī)快照創(chuàng)建攝影機(jī)快照組將攝影機(jī)快照添加到組將快照添加到組在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中,選擇快照,然后按住鍵單擊以選擇組。

注意如果選定的快照已經(jīng)位于組中,則它將從當(dāng)前組中移除,然后放到新選定的組中。

選擇組將鏡頭添加到組(GroupAddShottoGroup)。

該快照將添加到組,并從攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)視圖中消失。

將快照從一個(gè)組移動(dòng)到另一個(gè)組從組中選擇快照。

按住鍵單擊以選擇組。

選擇組將鏡頭添加到組(GroupAddShottoGroup)。

快照從之前的組中移除并添加到選定組中。

如果之前的組現(xiàn)在是空的,則將被刪除。

用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建攝影機(jī)快照創(chuàng)建攝影機(jī)快照組在組中選擇攝影機(jī)快照如果組已收攏,使用選擇快照(SelectShot)菜單項(xiàng)可以將快照添加到選擇列表。

該菜單項(xiàng)還可以幫助確定已選定了收攏組的哪些快照。

在已收攏的組中選擇快照非常有用,例如要從組中移除快照時(shí)即可使用。

在組中選擇快照執(zhí)行下列操作之一:

選擇一個(gè)組,然后選擇組選擇鏡頭(GroupSelectShot)。

在組節(jié)點(diǎn)上單擊鼠標(biāo)右鍵(),然后從顯示的菜單中選擇選擇快照(SelectShot)。

此時(shí)將顯示包含組中所有快照名稱的下拉菜單。

每個(gè)條目都有一個(gè)切換,如果條目相應(yīng)的快照當(dāng)前處于選擇列表中,則切換處于選中狀態(tài)。

通過選擇快照,可從選擇列表中添加和移除該快照。

注意組內(nèi)的多個(gè)快照可以同時(shí)處于選中狀態(tài)。

注意如果已選定某組,則該組的活動(dòng)快照也將處于選中狀態(tài)。

用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建攝影機(jī)快照創(chuàng)建攝影機(jī)快照組取消禁用組中的攝影機(jī)快照取消禁用組會(huì)使組中的所有快照都變?yōu)槿∠谩?/p>

取消禁用組(取消禁用組中的所有快照)在組節(jié)點(diǎn)上單擊鼠標(biāo)右鍵(),然后從顯示的菜單中選擇取消禁用組(UnmuteGroup)。

該組中的所有快照的禁用狀態(tài)都將關(guān)閉。

用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建攝影機(jī)快照創(chuàng)建攝影機(jī)快照組解組攝影機(jī)快照并刪除組從組中移除快照從組內(nèi)選擇快照。

注意可以從不同的組中選擇多個(gè)快照。

選擇組從組移除鏡頭(GroupRemoveShotFromGroup)。

現(xiàn)在所有的選定快照都已從各自的組中移除。

如果移除快照時(shí)組成為空組,則將刪除該組。

解組位于組內(nèi)的所有快照選擇一個(gè)或多個(gè)組。

選擇組解組(GroupUngroup)。

將從組中移除選定組中的快照,并刪除組節(jié)點(diǎn)。

新解組的快照將顯示在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中。

刪除快照組選擇一個(gè)或多個(gè)組。

選擇組刪除組和內(nèi)容(GroupDeleteGroupandContents)。

將刪除選定的組節(jié)點(diǎn)及其快照。

用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建攝影機(jī)快照刪除攝影機(jī)快照刪除快照在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中選擇快照,然后按鍵(Windows和Linux)或鍵(MacOSX)。

用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫創(chuàng)建一個(gè)攝影機(jī)播放序列中的所有快照攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)用于創(chuàng)建單個(gè)ubercam攝影機(jī)來表示所有序列中的快照。

創(chuàng)建ubercam之前,請確保序列中的攝影機(jī)快照進(jìn)行如下設(shè)置:

沒有快照會(huì)縮放大于或小于100%,且無快照具有預(yù)保持或后保持。

所有快照在序列時(shí)間和源時(shí)間中具有相同的持續(xù)時(shí)間(和相同數(shù)量的幀)。

無攝影機(jī)鏡頭已通過加權(quán)曲線設(shè)置關(guān)鍵幀。

快照攝影機(jī)未約束到遵循場景中任何其他對(duì)象。

序列中沒有間隙。

創(chuàng)建一個(gè)攝影機(jī)播放序列中的所有快照在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中,選擇創(chuàng)建Ubercam(CreateUbercam)。

會(huì)創(chuàng)建ubercam,并顯示在大綱視圖(Outliner)窗口。

(在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中沒有創(chuàng)建的對(duì)象)。

序列中快照的所有攝影機(jī)參數(shù)將烘焙到這一個(gè)攝影機(jī)。

如果修改任何源攝影機(jī),只需重建要更新的ubercam。

要調(diào)整ubercam屬性,請?jiān)诖缶V視圖(Outliner)中選擇ubercam,然后打開屬性編輯器(AttributeEditor)。

相關(guān)主題攝影機(jī)序列器概述大綱視圖窗口用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫導(dǎo)入和導(dǎo)出編輯內(nèi)容可以導(dǎo)入和導(dǎo)出編輯文件以幫助在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中設(shè)置、編輯和優(yōu)化快照序列。

導(dǎo)入編輯內(nèi)容從攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)的菜單欄中,選擇下列選項(xiàng)之一:

若要導(dǎo)入文件但不設(shè)定其他導(dǎo)入選項(xiàng),請選擇文件導(dǎo)入編輯(FileImportEditorial)。

在打開的導(dǎo)入(Import)瀏覽器中,進(jìn)行瀏覽以選擇要加載的AAF或XMLFCP文件。

若要導(dǎo)入文件并設(shè)定其他選項(xiàng),請選擇文件導(dǎo)入編輯(FileImportEditorial)。

注意導(dǎo)入編輯文件時(shí),如果Maya使用編輯文件中指定的路徑無法找到關(guān)聯(lián)的影片或聲音文件,則會(huì)在影片(Movie)和聲音(Sound)項(xiàng)目位置搜索它們。

這些位置是在編輯項(xiàng)目(EditProject)窗口(文件項(xiàng)目編輯當(dāng)前(FileProjectEditCurrent))中指定的。

例如,默認(rèn)的影片(Movie)項(xiàng)目位置設(shè)定為默認(rèn)Maya項(xiàng)目的數(shù)據(jù)(data)目錄。

可以編輯影片(Movie)和聲音(Sound)項(xiàng)目位置使其指向新位置,例如,如果存在具有指向MacOSX系統(tǒng)上網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng)器的路徑的編輯文件,且希望將這些文件導(dǎo)入到Windows系統(tǒng)。

請參見將文件組織到項(xiàng)目中。

導(dǎo)出編輯內(nèi)容從攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)的菜單欄中,選擇下列選項(xiàng)之一:

若要導(dǎo)出文件但不設(shè)定其他選項(xiàng),請選擇文件導(dǎo)出編輯(FileExportEditorial)。

若要導(dǎo)出文件并設(shè)定其他選項(xiàng),請選擇文件導(dǎo)出編輯(FileExportEditorial)。

相關(guān)主題攝影機(jī)序列器概述將文件組織到項(xiàng)目中用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫將音頻添加到序列中本節(jié)內(nèi)容將音頻與序列或快照相關(guān)聯(lián)調(diào)整序列中音頻的計(jì)時(shí)用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫將音頻添加到序列中將音頻與序列或快照相關(guān)聯(lián)在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中,可以導(dǎo)入整個(gè)序列的音頻文件,或?qū)敫鱾€(gè)音頻文件以與特定的攝影機(jī)快照相關(guān)聯(lián)。

導(dǎo)入序列的音頻文件在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中將時(shí)間軸光標(biāo)移動(dòng)到希望音頻片段開始的位置。

選擇文件導(dǎo)入序列器音頻(FileImportSequencerAudio)。

在顯示的導(dǎo)入(Import)窗口中,通過導(dǎo)航來選擇要導(dǎo)入的音頻文件,然后單擊打開(Open)。

會(huì)在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)的聲音軌跡(Soundtrack)區(qū)域中加載該音頻。

注意如果沒有立即看到音頻片段,請確保聲音軌跡(Soundtrack)已展開(未收攏)。

可以向左或向右拖動(dòng)音頻片段,以更改它相對(duì)于序列開始播放的時(shí)間。

若要更改音頻片段相對(duì)于序列的持續(xù)時(shí)間,請參見調(diào)整序列中音頻的計(jì)時(shí)。

將音頻文件與快照相關(guān)聯(lián)選擇快照。

從攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)菜單欄中選擇文件導(dǎo)入鏡頭音頻(FileImportShotAudio)。

通過導(dǎo)航來選擇某個(gè)音頻文件,然后單擊打開(Open)。

會(huì)在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)的聲音軌跡(Soundtrack)區(qū)域中加載該音頻,并將該音頻與選定快照相關(guān)聯(lián)。

音頻片段的持續(xù)時(shí)間和位置是由關(guān)聯(lián)的快照控制的,因此無法通過向左或向右拖動(dòng)來調(diào)整音頻片段的位置。

例如,如果快照在第1幀處開始并在第350幀處結(jié)束,那么音頻片段也會(huì)在第1幀處開始,并在第350幀處結(jié)束。

若要調(diào)整音頻相對(duì)于快照的計(jì)時(shí),請參見調(diào)整序列中音頻的計(jì)時(shí)。

提示如果在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中播放音頻時(shí)遇到困難,請確保已設(shè)定下列選項(xiàng):

在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中,在視圖(View)菜單中啟用啟用聲音(EnableSound)。

在時(shí)間滑塊(TimeSlider)中,設(shè)置聲音使用Trax聲音(SoundsUseTraxSounds)和播放速度實(shí)時(shí)(PlaybackSpeedReal-time)。

(在時(shí)間滑塊(TimeSlider)上單擊鼠標(biāo)右鍵(),然后在顯示的菜單中設(shè)定這些選項(xiàng)。

)相關(guān)主題創(chuàng)建攝影機(jī)快照攝影機(jī)序列器概述用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫將音頻添加到序列中調(diào)整序列中音頻的計(jì)時(shí)可以使用屬性編輯器(AttributeEditor)編輯選定的音頻節(jié)點(diǎn)以便調(diào)整音頻片段在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中的播放方式。

您可以編輯序列中的音頻開始和停止播放的時(shí)間、更改將使用的音頻源部分,或者在片段的開頭添加不包含聲音的附加幀。

調(diào)整序列中音頻片段的開始和結(jié)束時(shí)間如果已導(dǎo)入整個(gè)序列的音頻,可以使用偏移(Offset)和結(jié)束幀(EndFrame)屬性更改音頻片段播放的時(shí)間。

選擇要更改的音頻片段。

在屬性編輯器(AttributeEditor)(位于音頻節(jié)點(diǎn)選項(xiàng)卡中)的偏移(Offset)值中設(shè)置需要的序列開始幀,在結(jié)束幀(EndFrame)屬性中設(shè)置需要的序列結(jié)束幀。

調(diào)整快照的音頻開始和結(jié)束如果已導(dǎo)入特定快照的音頻,可以使用靜音(Silence)和源結(jié)束(SourceEnd)屬性更改音頻片段播放的時(shí)間。

選擇要更改的音頻片段。

在屬性編輯器(AttributeEditor)中,展開音頻節(jié)點(diǎn)選項(xiàng)卡上的序列器屬性(SequencerAttributes)頭。

若要從快照的開頭偏移音頻,請使用靜音(Silence)屬性輸入要首先播放的靜音幀的數(shù)量。

若要在快照結(jié)束之前停止音頻,請?jiān)谠唇Y(jié)束(SourceEnd)屬性中輸入希望音頻結(jié)束的幀位置。

修剪音頻文件的開始和結(jié)束若要更改在關(guān)聯(lián)的快照或序列中播放音頻片段的哪一部分,可以修剪音頻。

選擇要修剪的音頻片段。

在屬性編輯器(AttributeEditor)(位于音頻節(jié)點(diǎn)選項(xiàng)卡中)的序列器屬性(SequencerAttributes)頭下,執(zhí)行下列操作的一項(xiàng)或兩項(xiàng):

若要更改開始播放音頻的幀(從原始聲音源文件),請編輯源開始(SourceStart)值。

若要更改停止播放音頻的幀(從原始聲音源文件),請編輯源結(jié)束(SourceEnd)值。

將一段靜音添加到音頻片段的開頭在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中,選擇要向其中添加靜音的音頻片段。

在屬性編輯器(AttributeEditor)的序列器屬性(SequencerAttributes)頭下,將靜音(Silence)屬性設(shè)置為要添加的靜音幀數(shù)。

相關(guān)主題將音頻與序列關(guān)聯(lián)用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫連續(xù)操縱攝影機(jī)快照注意攝影機(jī)快照的快照操縱控件與在Trax編輯器(TraxEditor)中找到的用于控制片段的控件相同。

例如,在修剪快照時(shí),將顯示相同的修剪光標(biāo)。

有關(guān)詳細(xì)信息,請參見片段交互控件。

本節(jié)內(nèi)容更改快照的長度為攝影機(jī)快照創(chuàng)建保持移動(dòng)并重新排序序列中的快照移除攝影機(jī)快照之間的間距和重疊啟用漣漪編輯為攝影機(jī)鏡頭指定圖像平面更改攝影機(jī)快照中使用的攝影機(jī)用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫連續(xù)操縱攝影機(jī)快照更改快照的長度更改快照的長度請執(zhí)行下列任一操作:

拖動(dòng)快照的底部角落。

例如,若要使選定攝影機(jī)快照較長時(shí)間周期地處于活動(dòng)狀態(tài),請將快照的底部邊向外拖動(dòng),從而延長快照長度。

底部角落的數(shù)字表示快照的長度。

拖動(dòng)時(shí),將出現(xiàn)縮放光標(biāo)。

選擇視圖播放列表(ViewPlaylist)以打開快照播放列表(ShotPlaylist)窗口,然后通過編輯序列輸入(SeqIn)和輸出(Out)列中的值來編輯快照的長度。

分割或修剪快照選擇快照。

在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中將時(shí)間指示器移動(dòng)到要分割或修剪的時(shí)間。

單擊位于攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)工具欄中的修剪圖標(biāo)或分割圖標(biāo)。

快照在當(dāng)前序列時(shí)間進(jìn)行了分割或修剪。

分割快照也會(huì)分割相關(guān)聯(lián)的音頻片段。

相關(guān)主題攝影機(jī)序列器概述攝影機(jī)序列器工具欄用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫連續(xù)操縱攝影機(jī)快照為攝影機(jī)快照創(chuàng)建保持保持是攝影機(jī)快照的一部分或擴(kuò)展名,其在原始攝影機(jī)快照之前或之后為指定的時(shí)間段保持第一個(gè)幀或最后一個(gè)幀。

要?jiǎng)?chuàng)建保持,請執(zhí)行以下操作:

在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中,選擇攝影機(jī)快照。

執(zhí)行下列操作之一:

按住SHIFT鍵()拖動(dòng)快照的上面兩個(gè)角,以在原始快照之前或之后創(chuàng)建。

保持光標(biāo)顯示為用戶創(chuàng)建保留。

在通道盒(ChannelBox)或?qū)傩跃庉嬈鳎ˋttributeEditor)中,輸入前保持(PreHold)或后保持(PostHold)屬性的值。

例如,要在攝影機(jī)快照開始前為3個(gè)幀創(chuàng)建保持,則輸入3作為前保持(PreHold)值。

編輯攝影機(jī)快照保持的的幀數(shù)選擇攝影機(jī)快照。

執(zhí)行下列操作之一:

在攝影機(jī)快照的保留部分雙擊H旁邊的編號(hào),并為希望保留快照的幀數(shù)輸入一個(gè)新值。

在通道盒(ChannelBox)或?qū)傩跃庉嬈鳎ˋttributeEditor)中編輯前保持(PreHold)或后保持(PostHold)屬性。

用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫連續(xù)操縱攝影機(jī)快照移動(dòng)并重新排序序列中的快照當(dāng)不同軌跡中的多個(gè)快照發(fā)生重疊時(shí),在場景求值期間使用最上面的快照。

移動(dòng)快照在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中執(zhí)行以下操作之一:

選擇并拖動(dòng)快照,以按照序列時(shí)間移動(dòng)它們。

雙擊快照的開始和結(jié)束時(shí)間以手動(dòng)編輯它們。

也可以在序列開始或序列結(jié)束字段拖動(dòng)以更改它們的值。

(在序列時(shí)間上拖動(dòng)以縮放適配的快照,而不更改快照的Maya時(shí)間。

)注意序列時(shí)間應(yīng)為整數(shù)。

如果快照縮放創(chuàng)建了非整數(shù)持續(xù)時(shí)間,則稍微改變縮放值以確保整數(shù)持續(xù)時(shí)間。

快照下方位置顯示的兩個(gè)數(shù)字表示序列的開始和結(jié)束時(shí)間。

上方的兩個(gè)數(shù)字表示快照的Maya開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間。

當(dāng)移動(dòng)關(guān)聯(lián)快照時(shí),片段將保持同步。

用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫連續(xù)操縱攝影機(jī)快照移除攝影機(jī)快照之間的間距和重疊通過攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)工具欄按鈕,您可以快速移除快照之間的間距,或移除覆蓋相同時(shí)間范圍的快照之間的重疊,以使這些快照分別覆蓋單獨(dú)的時(shí)間范圍。

將快照捕捉到一起選擇要捕捉到一起的相鄰快照。

在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)工具欄中,單擊移除快照間距按鈕()。

移除快照之間的重疊選擇重疊的快照。

在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)工具欄中,單擊移除重疊快照按鈕()。

移除間距和重疊的快照選擇要影響的所有快照。

在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)工具欄中,單擊移除間距和重疊按鈕()。

用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫連續(xù)操縱攝影機(jī)快照啟用漣漪編輯攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中的漣漪編輯十分有用。

例如,如果既要調(diào)整各個(gè)快照的長度,但又要保持快照布局的總體間距,便可使用漣漪編輯。

啟用漣漪編輯(RippleEdit)時(shí),您對(duì)一個(gè)快照所做的更改將傳播到其他快照。

因此,如果加長一個(gè)快照,則其他快照也會(huì)隨之移動(dòng),以保持與經(jīng)過修改的快照之間的距離。

啟用漣漪編輯請執(zhí)行下列操作之一:

在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)菜單欄中,啟用編輯(Edit)菜單中的漣漪編輯(RippleEdit)選項(xiàng)。

單擊攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)工具欄上的。

相關(guān)主題攝影機(jī)序列器概述用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫連續(xù)操縱攝影機(jī)快照為攝影機(jī)鏡頭指定圖像平面為新攝影機(jī)鏡頭指定圖像平面在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中,選擇創(chuàng)建快照(CreateShot)。

在創(chuàng)建快照選項(xiàng)(CreateShotOptions)中,使用圖像(Image)選項(xiàng)指定要為此快照的攝影機(jī)指定的文件。

注意如果在創(chuàng)建快照的過程中為攝影機(jī)指定圖像平面,當(dāng)您更改用于快照的攝影機(jī)時(shí),該圖像平面不會(huì)移至新的攝影機(jī)。

為現(xiàn)有攝影機(jī)鏡頭指定圖像平面執(zhí)行下列操作之一:

如果攝影機(jī)鏡頭當(dāng)前沒有圖像平面,請?jiān)跀z影機(jī)鏡頭上單擊鼠標(biāo)右鍵(),從彈出菜單中選擇附加圖像平面(AttachImagePlane),然后瀏覽以選擇文件。

若要更改現(xiàn)有圖像平面,請?jiān)跀z影機(jī)鏡頭上單擊鼠標(biāo)右鍵,并選擇圖像平面屬性編輯器(ImagePlaneAttributeEditor),以打開當(dāng)前圖像平面的屬性編輯器,然后使用圖像名稱(ImageName)屬性選擇一個(gè)新文件。

注意攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中的圖像平面設(shè)計(jì)用于播放影片,因此圖像平面的類型(Type)屬性自動(dòng)設(shè)定為影片(Movie)。

如果要指定靜態(tài)圖像而不是影片,可以將圖像平面類型(Type)更改為圖像文件(ImageFile)。

如果您的系統(tǒng)支持QuickTime,您仍可以使用影片(Movie)類型,QuickTime可以將某些圖像作為單幀影片讀取。

使用圖像平面來隱藏幾何體將圖像平面的不透明度設(shè)定為1.0。

將不會(huì)繪制場景幾何體。

相關(guān)主題圖像平面(位于手冊的著色部分)。

創(chuàng)建攝影機(jī)鏡頭用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫連續(xù)操縱攝影機(jī)快照更改攝影機(jī)快照中使用的攝影機(jī)在攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)窗口中,選擇視圖播放列表(ViewPlaylist)。

此時(shí)將顯示快照播放列表(ShotPlaylist)窗口。

在快照播放列表(ShotPlaylist)窗口中,使用攝影機(jī)(Camera)列中的下拉列表設(shè)置各個(gè)快照使用的攝影機(jī)。

相關(guān)主題攝影機(jī)序列器概述用戶手冊動(dòng)畫非線性動(dòng)畫播放預(yù)覽攝影機(jī)快照攝影機(jī)序列器(CameraSequencer)中的播放預(yù)覽快照可在整個(gè)快照范圍中創(chuàng)建快照攝影機(jī)的影片片段。

默認(rèn)情況下,影片自動(dòng)發(fā)布到快照攝影機(jī)的圖像平面。

重要信息片段不跟隨快照。

如果在時(shí)間方向上移動(dòng)快照,其片段將變?yōu)椴煌?,必須重新播放預(yù)覽快照以使片段與在視口中看到的內(nèi)容同步。

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