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文檔簡介
附件4
全國職業(yè)院校技能大賽
賽項規(guī)程
賽項名稱:電子商務(wù)
英文名稱:E-commerce
賽項組別:高等職業(yè)教育
賽項編號:GZ047
一、賽項信息
賽項類別
每年賽隔年賽(單數(shù)年/雙數(shù)年)
賽項組別
□中等職業(yè)教育高等職業(yè)教育
學(xué)生賽(□個人/團體)□教師賽(試點)□師生同賽(試點)
涉及專業(yè)大類、專業(yè)類、專業(yè)及核心課程
專業(yè)大類專業(yè)類專業(yè)名稱核心課程
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)
視覺營銷設(shè)計
電子商務(wù)網(wǎng)店運營
(530701)數(shù)據(jù)化運營
網(wǎng)絡(luò)營銷
互聯(lián)網(wǎng)銷售
財經(jīng)商貿(mào)電子商務(wù)類
內(nèi)容運營
(53)(5307)移動商務(wù)產(chǎn)品策劃與運營
(530703)移動界面設(shè)計
供應(yīng)鏈管理
農(nóng)產(chǎn)品電商化開發(fā)
農(nóng)村電子商務(wù)
農(nóng)村電商項目管理
(530705)
農(nóng)產(chǎn)品供應(yīng)鏈管理
行業(yè)數(shù)據(jù)化運營
電子商務(wù)
網(wǎng)絡(luò)營銷推廣
(330701)
財經(jīng)商貿(mào)電子商務(wù)類互聯(lián)網(wǎng)銷售管理
(33)(3307)市場策劃
全媒體電商運營
產(chǎn)品開發(fā)
(330703)
新媒體運營管理
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對接產(chǎn)業(yè)行業(yè)、對應(yīng)崗位(群)及核心能力
產(chǎn)業(yè)行業(yè)崗位(群)核心能力
具有互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品戰(zhàn)略規(guī)劃和開發(fā)方案制訂
的能力
電商產(chǎn)品開發(fā)
具有根據(jù)市場和客戶數(shù)據(jù)分析結(jié)果進行電
商產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)的能力
具有結(jié)合企業(yè)市場定位和產(chǎn)品營銷推廣目
視覺營銷設(shè)計標,完成企業(yè)線上線下視覺設(shè)計與展示的
能力
具有音視頻制作軟件的應(yīng)用能力
互聯(lián)網(wǎng)和短視頻剪輯與制
相關(guān)服務(wù)作
(64)、批具有短視頻策劃與剪輯的能力
發(fā)業(yè)
(51)、零具有搭建數(shù)據(jù)運營指標體系,開展行業(yè)運
網(wǎng)店運營
售業(yè)(52)營、網(wǎng)店運營的能力
具有細化企業(yè)銷售目標、構(gòu)建銷售漏斗、
運用訂單管理系統(tǒng)的能力
互聯(lián)網(wǎng)營銷
具有撰寫和優(yōu)化銷售方案的能力
具有行業(yè)產(chǎn)品分析、市場細分的能力
全渠道營銷具有產(chǎn)品配置與制定新品促銷策略的能力
具有分析運營數(shù)據(jù)和用戶反饋信息的能力
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二、競賽目標
高職電子商務(wù)賽項(以下簡稱“本賽項”)對接新技術(shù)背景下電
子商務(wù)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級新趨勢,以培養(yǎng)優(yōu)秀財經(jīng)商貿(mào)人才、服務(wù)電子
商務(wù)行業(yè)人才需求為出發(fā)點,貫徹黨的二十大“加快發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟,
促進數(shù)字經(jīng)濟和實體經(jīng)濟深度融合”“推動貨物貿(mào)易優(yōu)化升級,創(chuàng)新
服務(wù)貿(mào)易發(fā)展機制,發(fā)展數(shù)字貿(mào)易,加快建設(shè)貿(mào)易強國”等精神。堅
持國家“十四五”規(guī)劃中提出的“鼓勵商貿(mào)流通業(yè)態(tài)與模式創(chuàng)新,推
進數(shù)字化智能化改造和跨界融合,線上線下全渠道滿足消費需求”“培
育新型消費,發(fā)展信息消費、數(shù)字消費”等方針政策,深入貫徹國家
發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟、建設(shè)數(shù)字中國的總體要求,實現(xiàn)促進中國電子商務(wù)行
業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。
本賽項遵循公開、公平、公正、公益的原則,堅持“以高水平賽
事推動職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展”為主線,對接產(chǎn)業(yè)前沿技術(shù)和國家職業(yè)
標準,以職業(yè)需求為導(dǎo)向、以實踐能力培養(yǎng)為重點、以產(chǎn)教融合為途
徑,全面考察參賽選手的職業(yè)道德、職業(yè)素養(yǎng)和技術(shù)技能水平,展示
職業(yè)教育改革成果,引領(lǐng)職業(yè)院校專業(yè)建設(shè),以賽促教、以賽促學(xué)、
以賽促改,深化“三教改革”,推動電子商務(wù)從業(yè)人員整體水平的提
升,充分發(fā)揮技能大賽對職業(yè)教育“樹旗、導(dǎo)航、定標、催化”的作
用,推進“崗課賽證”綜合育人。
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三、競賽內(nèi)容
1.賽項整體內(nèi)容介紹
本賽項按照國家“十四五”電子商務(wù)發(fā)展規(guī)劃中提出的“深化創(chuàng)
新驅(qū)動,塑造高質(zhì)量電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)”“推進商產(chǎn)融合,助力產(chǎn)業(yè)數(shù)字
化轉(zhuǎn)型”“引領(lǐng)消費升級,培育高品質(zhì)數(shù)字生活”等主張,不斷深入
貫徹落實黨中央、國務(wù)院關(guān)于發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟、建設(shè)數(shù)字中國的總體要
求。面向電商產(chǎn)品開發(fā)、視覺營銷設(shè)計、短視頻剪輯與制作、網(wǎng)店運
營、互聯(lián)網(wǎng)營銷、全渠道營銷等崗位(群),以市場需求挖掘、數(shù)據(jù)
化選品、產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估、產(chǎn)品發(fā)布渠道測試、網(wǎng)店首頁視覺營銷
設(shè)計、產(chǎn)品主圖視頻編輯與制作、產(chǎn)品詳情頁視覺營銷設(shè)計、網(wǎng)店營
銷方案制定、網(wǎng)店運營推廣、網(wǎng)店運營數(shù)據(jù)分析與應(yīng)用等典型工作任
務(wù)的完成質(zhì)量以及職業(yè)素養(yǎng)作為競賽內(nèi)容,全面考察參賽選手的數(shù)據(jù)
分析、產(chǎn)品開發(fā)、視覺營銷、營銷策劃、網(wǎng)絡(luò)營銷、數(shù)據(jù)化運營等專
業(yè)核心能力以及創(chuàng)新意識、規(guī)范意識、風(fēng)險意識、團隊協(xié)作意識等職
業(yè)素養(yǎng)。具體的競賽內(nèi)容結(jié)構(gòu)、成績比例,如下表所示:
表1競賽內(nèi)容、成績比例
模塊競賽內(nèi)容成績比例
根據(jù)對市場數(shù)據(jù)的分析,挖掘市場需求,明確目標客戶畫
像及市場定位,制定互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)方案,完成數(shù)
電商產(chǎn)品開發(fā)20%
據(jù)化選品,并對產(chǎn)品渠道進行評估測試,合理選擇產(chǎn)品供
應(yīng)及發(fā)布渠道,提高產(chǎn)品競爭優(yōu)勢。
根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合目標客戶特征,分析
視覺營銷標志、色彩、字體等視覺傳達元素,對網(wǎng)店首頁、產(chǎn)品主30%
圖視頻、產(chǎn)品詳情頁進行視覺營銷設(shè)計,增加網(wǎng)店頁面訪
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問深度,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率。
根據(jù)網(wǎng)店運營目標及運營現(xiàn)狀,結(jié)合不同營銷方式的特
點,制定網(wǎng)店營銷方案,依托營銷方案,制定并實施不同
運營階段的營銷推廣策略,用以保證每個運營周期內(nèi)網(wǎng)店
網(wǎng)店營銷與運營銷與運營推廣工作的順利進行,提高各個運營周期網(wǎng)店
50%
營推廣及產(chǎn)品的曝光量和點擊量,提升引流轉(zhuǎn)化能力,并在運營
過程中對每個運營周期的推廣及運營數(shù)據(jù)進行分析診斷,
據(jù)此不斷優(yōu)化網(wǎng)店營銷方案,持續(xù)提高網(wǎng)店競爭力及盈利
能力。
2.賽項模塊詳細內(nèi)容說明
本賽項主要包括3個模塊,涵蓋10個子任務(wù),主要內(nèi)容、比賽
時長及分值如下表所示:
表2賽項模塊主要內(nèi)容、比賽時長及分值
模塊主要內(nèi)容比賽時長分值
任務(wù)1:市場需求挖掘
根據(jù)市場數(shù)據(jù),結(jié)合網(wǎng)店定位,對目標
市場中的客戶畫像及競爭對手進行分析,明
確市場需求及產(chǎn)品定位,為產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)
提供依據(jù)。
任務(wù)2:數(shù)據(jù)化選品
電商產(chǎn)
模塊一根據(jù)市場需求及產(chǎn)品定位,明確產(chǎn)品規(guī)90分鐘20分
品開發(fā)
劃和開發(fā)需求,對目標產(chǎn)品的生命周期、產(chǎn)
品投資回報率等進行分析,并完成數(shù)據(jù)化選
品。
任務(wù)3:產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估
根據(jù)供應(yīng)渠道數(shù)據(jù),建立產(chǎn)品供應(yīng)渠道
評估標準并進行評估,根據(jù)評估結(jié)果,遵照
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選擇標準,選擇合適的供應(yīng)渠道,提升產(chǎn)品
競爭優(yōu)勢。
任務(wù)4:產(chǎn)品發(fā)布渠道測試
根據(jù)產(chǎn)品發(fā)布渠道數(shù)據(jù),建立產(chǎn)品發(fā)布
渠道測試標準,根據(jù)測試結(jié)果,遵照選擇標
準,選擇合適的產(chǎn)品發(fā)布渠道并完成產(chǎn)品發(fā)
布。
任務(wù)1:網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計
根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合給
定的設(shè)計素材,遵照圖片設(shè)計規(guī)范及平臺規(guī)
則,完成網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計,增加頁面
訪問深度。
任務(wù)2:產(chǎn)品主圖視頻編輯與制作
根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合給
視覺營定的設(shè)計素材,遵照產(chǎn)品主圖視頻設(shè)計規(guī)范
模塊二150分鐘30分
銷及平臺規(guī)則,策劃產(chǎn)品主圖視頻展示內(nèi)容,
完成產(chǎn)品主圖視頻編輯與制作。
任務(wù)3:產(chǎn)品詳情頁視覺營銷設(shè)計
根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合給
定的設(shè)計素材,遵照圖片設(shè)計規(guī)范及平臺規(guī)
則,提煉產(chǎn)品賣點,設(shè)置產(chǎn)品基本信息,完
成產(chǎn)品詳情頁視覺營銷設(shè)計,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化
率。
任務(wù)1:網(wǎng)店營銷方案制定
根據(jù)網(wǎng)店運營目標及運營現(xiàn)狀,從產(chǎn)品
網(wǎng)店營
運營、流量獲取、營銷轉(zhuǎn)化等角度制定網(wǎng)店
模塊三銷與運300分鐘50分
營銷方案,用以保證不同運營周期內(nèi)網(wǎng)店營
營推廣
銷與運營推廣工作的順利進行,進一步提高
網(wǎng)店及產(chǎn)品的曝光量和點擊量。
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任務(wù)2:網(wǎng)店運營推廣
根據(jù)網(wǎng)店運營目標及運營現(xiàn)狀,遵照網(wǎng)
店營銷方案,在多個運營周期內(nèi),完成產(chǎn)品
品類管理、站內(nèi)站外推廣、營銷策劃等任務(wù),
全面提升各個運營周期的引流轉(zhuǎn)化能力。
任務(wù)3:網(wǎng)店運營數(shù)據(jù)分析與應(yīng)用
根據(jù)網(wǎng)店運營目標及運營現(xiàn)狀,對不同
運營周期內(nèi)的銷售數(shù)據(jù)、財務(wù)數(shù)據(jù)、競爭數(shù)
據(jù)等進行分析診斷,并據(jù)此優(yōu)化網(wǎng)店營銷方
案,不斷提高網(wǎng)店競爭力及持續(xù)盈利能力。
四、競賽方式
1.競賽形式
本賽項競賽形式為線下比賽。
2.組隊方式
本賽項為團體賽。以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊,同一
學(xué)校報名參賽隊不超過1支,每隊4名選手,不超過2名指導(dǎo)教師。
3.其它說明
(1)參賽選手須為高等職業(yè)學(xué)校專科、高等職業(yè)學(xué)校本科全日
制在籍學(xué)生(以報名時的學(xué)籍信息為準)或五年制高職四、五年級學(xué)
生,凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎的選手,不能再參加
同一項目同一組別的比賽;指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師,指導(dǎo)教師
負責(zé)參賽選手的報名、訓(xùn)練指導(dǎo)、服務(wù),比賽期間參賽選手的日常管
理等。
(2)本賽項不邀請國(境)外團隊參賽。
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五、競賽流程
1.競賽日程、場次與過程
日期時間事項參加人員地點
參賽隊報到,安排住宿,工作人員、參住宿酒
08:00~13:00
領(lǐng)取資料賽隊店
參賽隊集中乘車前往學(xué)
14:30
校
報到日各參賽隊領(lǐng)
14:45~15:30領(lǐng)隊會議會議室
隊
賽場技術(shù)人競賽場
15:30~16:20熟悉賽場
員、各參賽隊地
16:20各隊返回住宿酒店
參賽隊住宿酒店門口集住宿酒
7:30各參賽隊
合,集體乘車前往賽場店
領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓、
8:00~8:40大賽開賽式裁判、各參賽報告廳
隊
參賽選手、第
大賽檢錄進場、第一次一次抽
8:50~9:30一次抽簽裁
抽簽加密(抽序號)簽區(qū)域
判
競賽第參賽選手、第
第二次抽簽加密(抽賽二次抽
一日9:30~9:50二次抽簽裁
位號)簽區(qū)域
判
參賽選手、裁競賽場
10:00~12:30視覺營銷
判地
參賽選手、裁
12:30~13:30午餐
判工作人員
參賽選手、裁競賽場
13:30~15:00電商產(chǎn)品開發(fā)
判地
15:00各隊返回住宿酒店各參賽隊酒店
參賽隊住宿酒店門口集各參賽隊住宿酒
7:30
合,集體乘車前往賽場店
各參賽隊競賽場
7:45競賽場地前
工作人員地前
參賽選手、第一次抽
競賽第大賽檢錄進場、第一次
7:50~8:30一次抽簽裁簽區(qū)域
二日抽簽加密(抽序號)
判
參賽選手、第二次抽
第二次抽簽加密(抽工
8:30~8:50二次抽簽裁簽區(qū)域
位號)
判
9:00~12:00網(wǎng)店營銷與運營推廣參賽選手、裁競賽場
9
判地
參賽選手、裁
12:00~13:00午餐判
工作人員
參賽選手、裁競賽場
13:00~15:00網(wǎng)店營銷與運營推廣
判地
參賽選手、指食堂
17:00~17:50晚餐
導(dǎo)教師
17:50各參賽隊入場各參賽隊報告廳
領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓、
18:00~19:00閉賽式裁判長、裁報告廳
判、各參賽隊
20:00各隊返回住宿酒店各參賽隊酒店
返程日9:00所有參賽隊返程
2.競賽流程圖
圖1競賽流程圖
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六、競賽規(guī)則
1.選手報名
參賽選手和指導(dǎo)教師報名獲得確認后不得隨意更換。如比賽前參
賽選手和指導(dǎo)教師因故無法參賽,須由省級教育行政部門于開賽10
個工作日之前出具書面說明,經(jīng)大賽執(zhí)委會辦公室核實后予以更換;
團體賽有選手因特殊原因不能參加比賽時,由大賽執(zhí)委會辦公室根據(jù)
賽項的特點決定是否可進行缺員比賽,并上報大賽執(zhí)委會備案。如發(fā)
現(xiàn)未經(jīng)報備,實際參賽選手與報名信息不符的情況,均不得入場。
2.熟悉場地
比賽日前一天下午15:30~16:20開放賽場,熟悉場地。
3.入場規(guī)則
選手入場時,逐個核查競賽選手參賽號,對于選手攜帶的個人身
份證件統(tǒng)一保管,對于違規(guī)物品立即收繳;實際參賽選手與報名信息
不符的情況,不得入場。
4.賽場規(guī)則
(1)檢錄:由檢錄工作人員依照檢錄表進行點名核對。
(2)加密:競賽當日進行兩次加密,分別由兩組加密裁判組織
實施加密工作,管理加密結(jié)果。監(jiān)督仲裁員全程監(jiān)督加密過程。
(3)引導(dǎo):參賽選手憑賽位號進入賽場,現(xiàn)場裁判負責(zé)引導(dǎo)參
賽選手至賽位前等待競賽指令。
(4)由裁判長宣布比賽開始,各參賽隊開始競賽。
(5)競賽過程中,如遇設(shè)備故障,參賽選手應(yīng)持“故障”示意
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牌示意。裁判、技術(shù)人員等應(yīng)及時予以解決。確因計算機軟件或硬件
故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁判長同意,予以啟用備用計算機。
如遇身體不適,參賽選手應(yīng)持“醫(yī)務(wù)”示意牌示意,現(xiàn)場醫(yī)務(wù)人員按
應(yīng)急預(yù)案救治。如有其他問題,參賽選手應(yīng)持“咨詢”示意牌示意,
裁判應(yīng)按照有關(guān)要求及時予以答疑。
5.離場規(guī)則
參賽選手比賽中途不得擅自離開賽場;競賽內(nèi)容完成后經(jīng)裁判長
同意方可離開賽場。
6.成績評定與結(jié)果公布
本賽項評分方法分為機考評分和結(jié)果評分,成績評定過程中的所
有評分材料須由相應(yīng)評分裁判簽字確認,更正成績需經(jīng)裁判本人、裁
判長及監(jiān)督仲裁組長在更正處簽字。
記分員將解密后的各參賽隊伍(選手)成績匯總成比賽成績,經(jīng)
裁判長、監(jiān)督仲裁長簽字,公示2小時且無異議后,公布比賽結(jié)果。
七、技術(shù)規(guī)范
1.專業(yè)教學(xué)要求
根據(jù)教育部發(fā)布的職業(yè)教育專業(yè)簡介(2022年修訂)高職電子
商務(wù)專業(yè)的主要專業(yè)能力要求與《互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)》《視覺營銷設(shè)計》
《網(wǎng)店運營》《數(shù)據(jù)化運營》《網(wǎng)絡(luò)營銷》《互聯(lián)網(wǎng)銷售》等核心課程
的主要知識點、技能點設(shè)置競賽內(nèi)容。
2.國家標準和行業(yè)標準
(1)《電子商務(wù)師國家職業(yè)技能標準》(2022年版)職業(yè)編碼:
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4-01-02-02
(2)《1+X網(wǎng)店運營推廣職業(yè)技能等級標準》(2021年2.0版)
標準代碼:530003
八、技術(shù)環(huán)境
1.環(huán)境要求
(1)競賽場地設(shè)在體育館內(nèi)或電腦機房,場地面積不少于600
平方米、至少滿足80個團隊的競賽環(huán)境。
(2)賽場各賽位統(tǒng)一使用清晰的工位標識,一個參賽隊一個機
位,每個機位三臺電腦,其中一臺備用,兩張桌子,四把椅子。
(3)競賽場地內(nèi)設(shè)置背景板、宣傳橫幅及壁掛圖,營造競賽氛
圍。
(4)局域網(wǎng)絡(luò)。采用星形網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu),安裝千兆交換機,網(wǎng)
線與電源線隱蔽鋪設(shè)。
(5)利用UPS防止現(xiàn)場因突然斷電導(dǎo)致的系統(tǒng)數(shù)據(jù)丟失,額定
功率:3KVA,后備時間:2小時,電池類型:輸出電壓:230V±5%V。
2.技術(shù)平臺(詳見設(shè)備名稱及技術(shù)參數(shù)表)
表4設(shè)備名稱及技術(shù)參數(shù)
品名規(guī)格要求說明
配置要求:酷睿I5雙核3.0以上CPU;8G以上內(nèi)存;100G以上
硬盤;2G顯存以上獨立顯卡,千兆網(wǎng)卡。預(yù)裝Windows7及以上
參賽選手計算
操作系統(tǒng);預(yù)裝火狐、谷歌瀏覽器;預(yù)裝錄屏軟件;預(yù)裝全拼、
機
簡拼、微軟拼音等中文輸入法和英文輸入法;預(yù)裝Dreamweaver
CS6簡體中文版;預(yù)裝AdobePhotoshopCS6版本。
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包含電商產(chǎn)品開發(fā)、視覺營銷、網(wǎng)店營銷與運營推廣三個競賽
競賽平臺模塊,能夠考察選手的數(shù)據(jù)分析、產(chǎn)品開發(fā)、視覺營銷、營銷
策劃、網(wǎng)絡(luò)營銷、數(shù)據(jù)化運營和團隊合作等能力。
現(xiàn)場布置工位隔斷、環(huán)境布置、桌椅等
網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備提供網(wǎng)絡(luò)布線、千兆交換機
配置要求:英特爾至強E5系列E5-2683v4十六核以上CPU;
16GB以上內(nèi)存;硬盤:500G以上;轉(zhuǎn)速:10000RPM或固態(tài)P4510;
競賽服務(wù)器
千兆網(wǎng)卡。預(yù)裝WindowsServer2008R2操作系統(tǒng)及IIS7.5;
預(yù)裝MicrosoftSQLServer2008數(shù)據(jù)庫。
九、競賽樣題
1.賽題內(nèi)容
本賽項共包含三個競賽模塊,由四人分工合作完成,總分值100
分,各模塊的權(quán)重占比及競賽時間,如表5所示:
表5各模塊權(quán)重占比及競賽時間
序號模塊名稱權(quán)重占比(%)競賽時間(分鐘)
1電商產(chǎn)品開發(fā)2090
2視覺營銷30150
3網(wǎng)店營銷與運營推廣50300
2.樣題展示(各模塊展示)
模塊一:電商產(chǎn)品開發(fā)
(1)賽題立意
產(chǎn)品是企業(yè)發(fā)展的基石,精準挖掘市場需求,為客戶提供高質(zhì)量
的產(chǎn)品,是企業(yè)持續(xù)盈利的重要保障,也是電商產(chǎn)品開發(fā)從業(yè)人員的
必備技能。本模塊競賽內(nèi)容及時納入產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動向、新技術(shù)、新
工藝、新規(guī)范,與行業(yè)、企業(yè)對電商產(chǎn)品開發(fā)相關(guān)崗位的技能要求高
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度匹配。面向電商產(chǎn)品開發(fā)相關(guān)崗位(群),以市場需求挖掘、數(shù)據(jù)
化選品、產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估、產(chǎn)品發(fā)布渠道測試等典型工作任務(wù)作為
競賽內(nèi)容,重點考察參賽選手的市場需求挖掘、電商產(chǎn)品開發(fā)等專業(yè)
核心能力以及創(chuàng)新意識、合規(guī)意識、團隊協(xié)作意識等職業(yè)素養(yǎng)。
本模塊所有任務(wù)均在競賽平臺創(chuàng)設(shè)的情境及構(gòu)建的電商產(chǎn)品開
發(fā)環(huán)境中完成,賽題類型均為操作題,任務(wù)設(shè)計對標電商產(chǎn)品開發(fā)的
行業(yè)標準及行業(yè)規(guī)范,采用機考評分方式進行評分。
(2)情境創(chuàng)設(shè)
星界科技是一家數(shù)碼企業(yè),主營手機、相機、電腦等數(shù)碼產(chǎn)品,
擁有多家線下實體門店。因業(yè)務(wù)發(fā)展需要,計劃開設(shè)一家網(wǎng)店,主要
銷售數(shù)碼產(chǎn)品及其相關(guān)配件。請根據(jù)對市場數(shù)據(jù)的分析,挖掘市場需
求,明確目標客戶畫像及市場定位,制定互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)方案,
完成數(shù)據(jù)化選品,并對產(chǎn)品渠道進行評估測試,合理選擇產(chǎn)品供應(yīng)及
發(fā)布渠道,提高產(chǎn)品競爭優(yōu)勢。
(3)任務(wù)設(shè)計
本競賽模塊部分樣題,如下所示:
樣題:數(shù)據(jù)化選品
通過對市場需求及目標客戶畫像進行分析,明確產(chǎn)品定位之后,
產(chǎn)品部決定針對20-25歲的年輕女性開發(fā)一款手機殼。由于不同客戶
對手機殼的材質(zhì)、顏色、重量、價格等屬性的需求不同,為了降低產(chǎn)
品開發(fā)風(fēng)險,增加投資收益,需要對不同款式手機殼的生命周期與投
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資回報率等數(shù)據(jù)進行分析,評估產(chǎn)品開發(fā)的可行性,合理選擇產(chǎn)品。
部分背景數(shù)據(jù)如下所示:
表6不同款式手機殼的產(chǎn)品信息
產(chǎn)品材質(zhì)重量產(chǎn)品特點銷售價格配送周期產(chǎn)品評價
手機殼1玻璃材質(zhì)140g防摔、光滑39.9元3天4.9分
手機殼2塑料材質(zhì)120g防摔、輕薄19.9元2天3.6分
手機殼3金屬材質(zhì)180g防摔、耐用26.9元2天4.0分
手機殼4皮革材質(zhì)160g防摔、高級99.0元5天4.8分
表7不同款式手機殼的市場需求量
單位:個
產(chǎn)品1月2月3月4月5月6月7月8月
手機殼1100150120180190220260280
手機殼2190220250280320300290280
手機殼3130160180190200240280320
手機殼4460420400380320300270240
具體任務(wù)要求如下:
◆根據(jù)市場需求及產(chǎn)品定位,明確產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)需求;
◆根據(jù)市場數(shù)據(jù),對目標產(chǎn)品的生命周期進行分析,明確目標產(chǎn)
品所處階段;
◆根據(jù)市場數(shù)據(jù),對目標產(chǎn)品的投資回報率進行分析,評估目標
產(chǎn)品開發(fā)的可行性;
◆根據(jù)產(chǎn)品的生命周期和投資回報率的分析結(jié)果,合理選擇產(chǎn)
品。
模塊二:視覺營銷
(1)賽題立意
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視覺營銷的目的是“讓人來、讓人買”,網(wǎng)店頁面的視覺效果會
直接影響客戶的消費行為,從而影響產(chǎn)品轉(zhuǎn)化,如何通過視覺信息傳
達產(chǎn)生商業(yè)價值是視覺營銷從業(yè)人員的必備技能。本模塊競賽內(nèi)容及
時納入產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動向、新技術(shù)、新工藝、新規(guī)范,與行業(yè)、企業(yè)
對視覺營銷設(shè)計相關(guān)崗位的技能要求高度匹配,面向視覺營銷設(shè)計、
短視頻剪輯與制作等相關(guān)崗位(群),以網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計、產(chǎn)
品主圖視頻編輯與制作、產(chǎn)品詳情頁視覺營銷設(shè)計等典型工作任務(wù)作
為競賽內(nèi)容,重點考察參賽選手的網(wǎng)店頁面設(shè)計、短視頻剪輯等專業(yè)
核心能力以及美學(xué)意識、版權(quán)意識、合規(guī)意識、團隊協(xié)作意識等職業(yè)
素養(yǎng)。
本模塊所有任務(wù)均在競賽平臺創(chuàng)設(shè)的情境和構(gòu)建的視覺營銷設(shè)
計環(huán)境中完成,賽題類型均為操作題,任務(wù)設(shè)計立足電子商務(wù)相關(guān)法
律法規(guī)、行業(yè)標準及平臺規(guī)范,采用結(jié)果評分方式進行評分。
(2)情境創(chuàng)設(shè)
星界科技是一家在某主流電商平臺經(jīng)營數(shù)碼配件相關(guān)產(chǎn)品的網(wǎng)
店,請根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合目標客戶特征,分析標志、
色彩、字體等視覺傳達元素,對網(wǎng)店首頁、產(chǎn)品主圖視頻、產(chǎn)品詳情
頁進行視覺營銷設(shè)計,增加網(wǎng)店頁面訪問深度,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率。
(3)任務(wù)設(shè)計
本競賽模塊部分樣題,如下所示:
樣題:PC端網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計
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為了吸引更多客戶進店瀏覽、消費,網(wǎng)店計劃推出“星界折上折”
活動,并重新對PC端網(wǎng)店首頁進行視覺設(shè)計,提前營造活動氛圍。
對此,需要為網(wǎng)店設(shè)計1張店招圖片,并以錄音筆、智能手表、外置
聲卡、分線器等4款產(chǎn)品為基礎(chǔ),分別為每款產(chǎn)品設(shè)計1張輪播圖片。
圖片設(shè)計完成后,需要對PC端網(wǎng)店首頁進行布局及整體設(shè)計,達到
增加頁面瀏覽深度、提高網(wǎng)店曝光量的效果。
PC端網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計相關(guān)素材:4款產(chǎn)品圖片素材、4款
產(chǎn)品介紹文檔各1份。
PC端網(wǎng)店首頁圖片設(shè)計規(guī)范:店招圖片建議尺寸950*120像素;
輪播圖片建議尺寸950*250像素;圖片大小3MB以內(nèi),支持jpg、jpeg、
png格式。
具體任務(wù)要求如下:
◆根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合給定的設(shè)計素材,遵照店
招圖片的設(shè)計規(guī)范及平臺規(guī)則,設(shè)計1張店招圖片;
◆根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,規(guī)劃輪播圖片展示內(nèi)容,并結(jié)
合給定的設(shè)計素材,遵照輪播圖片設(shè)計規(guī)范及平臺規(guī)則,設(shè)計4張輪
播圖片;
◆根據(jù)網(wǎng)店首頁布局原則,結(jié)合消費者購物心理邏輯及PC端消
費者瀏覽習(xí)慣,選擇首頁布局模塊并進行合理編輯,完成PC端網(wǎng)店
首頁布局及整體設(shè)計。
模塊三:網(wǎng)店營銷與運營推廣
(1)賽題立意
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網(wǎng)店營銷與運營推廣可以有效挖掘潛在客戶,高效獲取流量,提
升產(chǎn)品銷量,達到提升網(wǎng)店的核心競爭力的目的,同時也是網(wǎng)店運營
從業(yè)人員的必備技能。本模塊競賽內(nèi)容及時納入產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動向、
新技術(shù)、新工藝、新規(guī)范。與行業(yè)、企業(yè)對網(wǎng)店運營相關(guān)崗位的技能
要求高度匹配,面向網(wǎng)店運營、互聯(lián)網(wǎng)營銷、全渠道營銷等相關(guān)崗位
(群),以網(wǎng)店營銷方案制定、網(wǎng)店運營推廣、網(wǎng)店運營數(shù)據(jù)分析與
應(yīng)用等典型工作任務(wù)作為競賽內(nèi)容,重點考察參賽選手的營銷策劃、
網(wǎng)絡(luò)營銷、數(shù)據(jù)化運營等專業(yè)核心技能以及市場洞察力、營銷意識、
風(fēng)險意識、合規(guī)意識、團隊協(xié)作意識等職業(yè)素養(yǎng)。
本模塊競賽任務(wù)通過多輪博弈,全面考察網(wǎng)店運營能力及持續(xù)盈
利能力,采用機考評分的方式對任務(wù)實施效果給出符合行業(yè)標準的科
學(xué)評價。
(2)情境創(chuàng)設(shè)
為了更好地促進網(wǎng)店業(yè)務(wù)發(fā)展,提高盈利能力,星界科技計劃入
駐某大型電商平臺,進一步拓展線上業(yè)務(wù),主要定位于平價數(shù)碼產(chǎn)品。
為此,專門組建了運營部門,負責(zé)該項業(yè)務(wù)的運營,目的是保證每個
運營周期內(nèi)網(wǎng)店營銷與運營推廣工作的順利進行,提高各個運營周期
網(wǎng)店及產(chǎn)品的曝光量和點擊量,提升引流轉(zhuǎn)化能力,并在運營過程中
對每個運營周期的推廣及運營數(shù)據(jù)進行分析診斷,據(jù)此不斷優(yōu)化網(wǎng)店
營銷方案,持續(xù)提高網(wǎng)店競爭力及盈利能力。
運營團隊在籌備期間,對即將運營的手機殼,鋼化膜等主要產(chǎn)品
進行了市場調(diào)研,得到了相關(guān)的市場分析數(shù)據(jù),預(yù)測了未來五個運營
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周期內(nèi),主營產(chǎn)品的市場需求量、價格趨勢等相關(guān)信息,并分析了目
前重慶、濟南、上海等十五個城市,綜合人群、品牌人群等四類主要
消費人群的市場需求情況、市場平均價格等基本信息,收集了平臺相
關(guān)品類主流關(guān)鍵詞的展現(xiàn)量、轉(zhuǎn)化量、點擊量、點擊率、轉(zhuǎn)化率、點
擊花費、平均點擊單價、搜索相關(guān)性等數(shù)據(jù)。
(3)任務(wù)設(shè)計
網(wǎng)店運營初期,首先需要了解目標市場的現(xiàn)狀及需求情況,分析
當前運營周期下手機殼,鋼化膜等平價數(shù)碼產(chǎn)品的市場基本數(shù)據(jù),包
括熱銷產(chǎn)品、目標消費人群、主要營銷方式等,明確當前市場的消費
趨勢及行業(yè)競爭情況,圍繞產(chǎn)品運營、流量獲取、營銷轉(zhuǎn)化等運營過
程中的主要環(huán)節(jié),制定網(wǎng)店營銷方案,并在各個運營周期內(nèi)對營銷方
案進行優(yōu)化,不斷提高各個運營周期的引流轉(zhuǎn)化能力,持續(xù)提高網(wǎng)店
競爭力及盈利能力。
具體任務(wù)要求如下:
◆根據(jù)網(wǎng)店運營目標,對當前運營周期下的目標市場數(shù)據(jù)進行分
析,明確消費趨勢及行業(yè)競爭情況;
◆根據(jù)目標市場數(shù)據(jù)分析結(jié)果,從產(chǎn)品運營、流量獲取、營銷轉(zhuǎn)
化等角度制定當前運營周期的網(wǎng)店營銷方案;
◆根據(jù)當前運營周期的營銷數(shù)據(jù),不斷優(yōu)化網(wǎng)店營銷方案,持續(xù)
提高網(wǎng)店在不同運營周期的盈利能力。
十、賽項安全
賽項執(zhí)委會采取切實有效措施保證大賽期間賽場組織與管理人
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員、裁判員、參賽人員的人身安全。
1.比賽環(huán)境
賽場的設(shè)備,應(yīng)符合國家有關(guān)安全規(guī)定。承辦單位賽前須按照執(zhí)
委會要求排除安全隱患。
賽場周圍要設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進入發(fā)生意外事件。
賽場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設(shè)置齊全
的指示標志外,須增加引導(dǎo)人員,并開辟備用通道。
2.生活條件
比賽期間,原則上由執(zhí)委會統(tǒng)一安排參賽選手和指導(dǎo)教師食宿。
承辦單位須尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據(jù)國家相關(guān)的民族政策,
安排好少數(shù)民族選手和教師的飲食起居。
比賽期間安排的住宿地應(yīng)具有旅游業(yè)經(jīng)營許可資質(zhì)。
執(zhí)委會和承辦單位須保證比賽期間選手、指導(dǎo)教師和裁判員、工
作人員的交通安全。
3.組隊責(zé)任
(1)各學(xué)校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的
人身意外傷害保險。
(2)各學(xué)校代表隊組成后,須制定相關(guān)管理制度,并對所有選
手、指導(dǎo)教師進行安全教育。
4.應(yīng)急處理
比賽期間發(fā)生意外事故,第一時間報告執(zhí)委會,同時采取措施避
免事態(tài)擴大。執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解決并報告組委會。賽項出
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現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否停賽由執(zhí)委會決定。事后,執(zhí)委會應(yīng)
向組委會報告詳細情況。
十一、成績評定
1.評分標準(如表9所示)
表9評分標準
模評分評分
知識點/技能點評分細則分值
塊內(nèi)容方式
機考
客戶畫像分析準確2分
評分
知識點:市場
機考
1.競爭對手分析方法需求競爭對手分析精準2分
評分
2.SWOT分析方法挖掘
機考
3.PEST分析方法產(chǎn)品定位精準1分
評分
4.網(wǎng)店產(chǎn)品類型
機考
5.網(wǎng)店產(chǎn)品定位方法產(chǎn)品生命周期分析準確2分
評分
6.產(chǎn)品生命周期分析方法
7.產(chǎn)品投資回報率分析方數(shù)據(jù)機考
產(chǎn)品投資回報率分析準確2分
法化選評分
電
8.產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估及選品
商
擇標準機考
產(chǎn)產(chǎn)品選擇準確1分
9.產(chǎn)品發(fā)布渠道測試及選評分
品
擇標準
開
10.產(chǎn)品發(fā)布規(guī)范產(chǎn)品機考
發(fā)產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估準確3分
供應(yīng)評分
技能點:渠道
1.客戶畫像分析
評估機考
2.競爭對手分析產(chǎn)品供應(yīng)渠道選擇合理2分
評分
3.產(chǎn)品定位與選擇
機考
4.產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估與選產(chǎn)品發(fā)布渠道測試準確2分
產(chǎn)品評分
擇
發(fā)布機考
5.產(chǎn)品發(fā)布渠道測試及產(chǎn)產(chǎn)品發(fā)布渠道選擇合理2分
渠道評分
品發(fā)布
測試機考
產(chǎn)品發(fā)布準確性、規(guī)范1分
評分
總則:
視
1.在所有需要以圖片展示的得分項目中,如果存在圖片變形、模糊失真等情況,
覺
則該項得分減半。
營
2.在對圖片數(shù)量有明確要求的得分項目中,如果出現(xiàn)圖片數(shù)量不足,則該項不
銷
得分。
22
3.如果在作品中任何位置顯示參賽院校或者參賽選手信息,則視覺營銷記零分。
4.如果在作品中出現(xiàn)不文明因素、意識形態(tài)扭曲等情況,則視覺營銷記零分。
首頁布局合理,
首頁結(jié)果
層次清晰,有明2分
布局評分
確的視覺動線。
店招設(shè)計需包
含店標,能夠體
店招結(jié)果
現(xiàn)網(wǎng)店或產(chǎn)品2分
圖片評分
特色,準確傳達
PC端
經(jīng)營理念。
網(wǎng)店
輪播圖片主題
突出,定位明結(jié)果
2.5分
確,有較強的營評分
知識點:
輪播銷導(dǎo)向。
1.網(wǎng)店圖片設(shè)計規(guī)范網(wǎng)店
圖片輪播圖片視覺
2.網(wǎng)店首頁圖片設(shè)計方法首頁
要素應(yīng)用合理,結(jié)果
3.網(wǎng)店首頁布局原則視覺2分
設(shè)計感強,有明評分
4.產(chǎn)品主圖視頻展示形式營銷
確的視覺焦點。
5.產(chǎn)品主圖視頻制作方法設(shè)計
6.產(chǎn)品文案設(shè)計方法移動端網(wǎng)店首
頁整體設(shè)計主
7.產(chǎn)品詳情頁設(shè)計邏輯首頁結(jié)果
次分明,符合移1分
布局評分
技能點:動端瀏覽的視
1.網(wǎng)店首頁設(shè)計覺動線。
2.產(chǎn)品詳情頁設(shè)計移動能夠按照移動
3.品牌視覺設(shè)計端網(wǎng)端網(wǎng)店設(shè)計要
4.產(chǎn)品主圖視頻策劃與剪店求把PC端網(wǎng)店
輪播的輪播圖片準結(jié)果
輯0.5分
圖片確無誤地上傳評分
到移動端網(wǎng)店,
內(nèi)容完整,不存
在缺項漏項。
產(chǎn)品視頻內(nèi)容主題明確、有創(chuàng)意,產(chǎn)結(jié)果
2分
主圖品賣點突出。評分
視頻產(chǎn)品信息展示全面,視覺傳達效結(jié)果
2分
編輯果良好,符合瀏覽習(xí)慣。評分
與制視頻銜
溫馨提示
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