2023年全國職業(yè)院校技能大賽-電子商務(wù)賽項規(guī)程_第1頁
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2023年全國職業(yè)院校技能大賽-電子商務(wù)賽項規(guī)程_第3頁
2023年全國職業(yè)院校技能大賽-電子商務(wù)賽項規(guī)程_第4頁
2023年全國職業(yè)院校技能大賽-電子商務(wù)賽項規(guī)程_第5頁
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文檔簡介

附件4

全國職業(yè)院校技能大賽

賽項規(guī)程

賽項名稱:電子商務(wù)

英文名稱:E-commerce

賽項組別:高等職業(yè)教育

賽項編號:GZ047

一、賽項信息

賽項類別

每年賽隔年賽(單數(shù)年/雙數(shù)年)

賽項組別

□中等職業(yè)教育高等職業(yè)教育

學(xué)生賽(□個人/團體)□教師賽(試點)□師生同賽(試點)

涉及專業(yè)大類、專業(yè)類、專業(yè)及核心課程

專業(yè)大類專業(yè)類專業(yè)名稱核心課程

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)

視覺營銷設(shè)計

電子商務(wù)網(wǎng)店運營

(530701)數(shù)據(jù)化運營

網(wǎng)絡(luò)營銷

互聯(lián)網(wǎng)銷售

財經(jīng)商貿(mào)電子商務(wù)類

內(nèi)容運營

(53)(5307)移動商務(wù)產(chǎn)品策劃與運營

(530703)移動界面設(shè)計

供應(yīng)鏈管理

農(nóng)產(chǎn)品電商化開發(fā)

農(nóng)村電子商務(wù)

農(nóng)村電商項目管理

(530705)

農(nóng)產(chǎn)品供應(yīng)鏈管理

行業(yè)數(shù)據(jù)化運營

電子商務(wù)

網(wǎng)絡(luò)營銷推廣

(330701)

財經(jīng)商貿(mào)電子商務(wù)類互聯(lián)網(wǎng)銷售管理

(33)(3307)市場策劃

全媒體電商運營

產(chǎn)品開發(fā)

(330703)

新媒體運營管理

2

對接產(chǎn)業(yè)行業(yè)、對應(yīng)崗位(群)及核心能力

產(chǎn)業(yè)行業(yè)崗位(群)核心能力

具有互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品戰(zhàn)略規(guī)劃和開發(fā)方案制訂

的能力

電商產(chǎn)品開發(fā)

具有根據(jù)市場和客戶數(shù)據(jù)分析結(jié)果進行電

商產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)的能力

具有結(jié)合企業(yè)市場定位和產(chǎn)品營銷推廣目

視覺營銷設(shè)計標,完成企業(yè)線上線下視覺設(shè)計與展示的

能力

具有音視頻制作軟件的應(yīng)用能力

互聯(lián)網(wǎng)和短視頻剪輯與制

相關(guān)服務(wù)作

(64)、批具有短視頻策劃與剪輯的能力

發(fā)業(yè)

(51)、零具有搭建數(shù)據(jù)運營指標體系,開展行業(yè)運

網(wǎng)店運營

售業(yè)(52)營、網(wǎng)店運營的能力

具有細化企業(yè)銷售目標、構(gòu)建銷售漏斗、

運用訂單管理系統(tǒng)的能力

互聯(lián)網(wǎng)營銷

具有撰寫和優(yōu)化銷售方案的能力

具有行業(yè)產(chǎn)品分析、市場細分的能力

全渠道營銷具有產(chǎn)品配置與制定新品促銷策略的能力

具有分析運營數(shù)據(jù)和用戶反饋信息的能力

3

二、競賽目標

高職電子商務(wù)賽項(以下簡稱“本賽項”)對接新技術(shù)背景下電

子商務(wù)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級新趨勢,以培養(yǎng)優(yōu)秀財經(jīng)商貿(mào)人才、服務(wù)電子

商務(wù)行業(yè)人才需求為出發(fā)點,貫徹黨的二十大“加快發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟,

促進數(shù)字經(jīng)濟和實體經(jīng)濟深度融合”“推動貨物貿(mào)易優(yōu)化升級,創(chuàng)新

服務(wù)貿(mào)易發(fā)展機制,發(fā)展數(shù)字貿(mào)易,加快建設(shè)貿(mào)易強國”等精神。堅

持國家“十四五”規(guī)劃中提出的“鼓勵商貿(mào)流通業(yè)態(tài)與模式創(chuàng)新,推

進數(shù)字化智能化改造和跨界融合,線上線下全渠道滿足消費需求”“培

育新型消費,發(fā)展信息消費、數(shù)字消費”等方針政策,深入貫徹國家

發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟、建設(shè)數(shù)字中國的總體要求,實現(xiàn)促進中國電子商務(wù)行

業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。

本賽項遵循公開、公平、公正、公益的原則,堅持“以高水平賽

事推動職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展”為主線,對接產(chǎn)業(yè)前沿技術(shù)和國家職業(yè)

標準,以職業(yè)需求為導(dǎo)向、以實踐能力培養(yǎng)為重點、以產(chǎn)教融合為途

徑,全面考察參賽選手的職業(yè)道德、職業(yè)素養(yǎng)和技術(shù)技能水平,展示

職業(yè)教育改革成果,引領(lǐng)職業(yè)院校專業(yè)建設(shè),以賽促教、以賽促學(xué)、

以賽促改,深化“三教改革”,推動電子商務(wù)從業(yè)人員整體水平的提

升,充分發(fā)揮技能大賽對職業(yè)教育“樹旗、導(dǎo)航、定標、催化”的作

用,推進“崗課賽證”綜合育人。

4

三、競賽內(nèi)容

1.賽項整體內(nèi)容介紹

本賽項按照國家“十四五”電子商務(wù)發(fā)展規(guī)劃中提出的“深化創(chuàng)

新驅(qū)動,塑造高質(zhì)量電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)”“推進商產(chǎn)融合,助力產(chǎn)業(yè)數(shù)字

化轉(zhuǎn)型”“引領(lǐng)消費升級,培育高品質(zhì)數(shù)字生活”等主張,不斷深入

貫徹落實黨中央、國務(wù)院關(guān)于發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟、建設(shè)數(shù)字中國的總體要

求。面向電商產(chǎn)品開發(fā)、視覺營銷設(shè)計、短視頻剪輯與制作、網(wǎng)店運

營、互聯(lián)網(wǎng)營銷、全渠道營銷等崗位(群),以市場需求挖掘、數(shù)據(jù)

化選品、產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估、產(chǎn)品發(fā)布渠道測試、網(wǎng)店首頁視覺營銷

設(shè)計、產(chǎn)品主圖視頻編輯與制作、產(chǎn)品詳情頁視覺營銷設(shè)計、網(wǎng)店營

銷方案制定、網(wǎng)店運營推廣、網(wǎng)店運營數(shù)據(jù)分析與應(yīng)用等典型工作任

務(wù)的完成質(zhì)量以及職業(yè)素養(yǎng)作為競賽內(nèi)容,全面考察參賽選手的數(shù)據(jù)

分析、產(chǎn)品開發(fā)、視覺營銷、營銷策劃、網(wǎng)絡(luò)營銷、數(shù)據(jù)化運營等專

業(yè)核心能力以及創(chuàng)新意識、規(guī)范意識、風(fēng)險意識、團隊協(xié)作意識等職

業(yè)素養(yǎng)。具體的競賽內(nèi)容結(jié)構(gòu)、成績比例,如下表所示:

表1競賽內(nèi)容、成績比例

模塊競賽內(nèi)容成績比例

根據(jù)對市場數(shù)據(jù)的分析,挖掘市場需求,明確目標客戶畫

像及市場定位,制定互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)方案,完成數(shù)

電商產(chǎn)品開發(fā)20%

據(jù)化選品,并對產(chǎn)品渠道進行評估測試,合理選擇產(chǎn)品供

應(yīng)及發(fā)布渠道,提高產(chǎn)品競爭優(yōu)勢。

根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合目標客戶特征,分析

視覺營銷標志、色彩、字體等視覺傳達元素,對網(wǎng)店首頁、產(chǎn)品主30%

圖視頻、產(chǎn)品詳情頁進行視覺營銷設(shè)計,增加網(wǎng)店頁面訪

5

問深度,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率。

根據(jù)網(wǎng)店運營目標及運營現(xiàn)狀,結(jié)合不同營銷方式的特

點,制定網(wǎng)店營銷方案,依托營銷方案,制定并實施不同

運營階段的營銷推廣策略,用以保證每個運營周期內(nèi)網(wǎng)店

網(wǎng)店營銷與運營銷與運營推廣工作的順利進行,提高各個運營周期網(wǎng)店

50%

營推廣及產(chǎn)品的曝光量和點擊量,提升引流轉(zhuǎn)化能力,并在運營

過程中對每個運營周期的推廣及運營數(shù)據(jù)進行分析診斷,

據(jù)此不斷優(yōu)化網(wǎng)店營銷方案,持續(xù)提高網(wǎng)店競爭力及盈利

能力。

2.賽項模塊詳細內(nèi)容說明

本賽項主要包括3個模塊,涵蓋10個子任務(wù),主要內(nèi)容、比賽

時長及分值如下表所示:

表2賽項模塊主要內(nèi)容、比賽時長及分值

模塊主要內(nèi)容比賽時長分值

任務(wù)1:市場需求挖掘

根據(jù)市場數(shù)據(jù),結(jié)合網(wǎng)店定位,對目標

市場中的客戶畫像及競爭對手進行分析,明

確市場需求及產(chǎn)品定位,為產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)

提供依據(jù)。

任務(wù)2:數(shù)據(jù)化選品

電商產(chǎn)

模塊一根據(jù)市場需求及產(chǎn)品定位,明確產(chǎn)品規(guī)90分鐘20分

品開發(fā)

劃和開發(fā)需求,對目標產(chǎn)品的生命周期、產(chǎn)

品投資回報率等進行分析,并完成數(shù)據(jù)化選

品。

任務(wù)3:產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估

根據(jù)供應(yīng)渠道數(shù)據(jù),建立產(chǎn)品供應(yīng)渠道

評估標準并進行評估,根據(jù)評估結(jié)果,遵照

6

選擇標準,選擇合適的供應(yīng)渠道,提升產(chǎn)品

競爭優(yōu)勢。

任務(wù)4:產(chǎn)品發(fā)布渠道測試

根據(jù)產(chǎn)品發(fā)布渠道數(shù)據(jù),建立產(chǎn)品發(fā)布

渠道測試標準,根據(jù)測試結(jié)果,遵照選擇標

準,選擇合適的產(chǎn)品發(fā)布渠道并完成產(chǎn)品發(fā)

布。

任務(wù)1:網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計

根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合給

定的設(shè)計素材,遵照圖片設(shè)計規(guī)范及平臺規(guī)

則,完成網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計,增加頁面

訪問深度。

任務(wù)2:產(chǎn)品主圖視頻編輯與制作

根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合給

視覺營定的設(shè)計素材,遵照產(chǎn)品主圖視頻設(shè)計規(guī)范

模塊二150分鐘30分

銷及平臺規(guī)則,策劃產(chǎn)品主圖視頻展示內(nèi)容,

完成產(chǎn)品主圖視頻編輯與制作。

任務(wù)3:產(chǎn)品詳情頁視覺營銷設(shè)計

根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合給

定的設(shè)計素材,遵照圖片設(shè)計規(guī)范及平臺規(guī)

則,提煉產(chǎn)品賣點,設(shè)置產(chǎn)品基本信息,完

成產(chǎn)品詳情頁視覺營銷設(shè)計,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化

率。

任務(wù)1:網(wǎng)店營銷方案制定

根據(jù)網(wǎng)店運營目標及運營現(xiàn)狀,從產(chǎn)品

網(wǎng)店營

運營、流量獲取、營銷轉(zhuǎn)化等角度制定網(wǎng)店

模塊三銷與運300分鐘50分

營銷方案,用以保證不同運營周期內(nèi)網(wǎng)店營

營推廣

銷與運營推廣工作的順利進行,進一步提高

網(wǎng)店及產(chǎn)品的曝光量和點擊量。

7

任務(wù)2:網(wǎng)店運營推廣

根據(jù)網(wǎng)店運營目標及運營現(xiàn)狀,遵照網(wǎng)

店營銷方案,在多個運營周期內(nèi),完成產(chǎn)品

品類管理、站內(nèi)站外推廣、營銷策劃等任務(wù),

全面提升各個運營周期的引流轉(zhuǎn)化能力。

任務(wù)3:網(wǎng)店運營數(shù)據(jù)分析與應(yīng)用

根據(jù)網(wǎng)店運營目標及運營現(xiàn)狀,對不同

運營周期內(nèi)的銷售數(shù)據(jù)、財務(wù)數(shù)據(jù)、競爭數(shù)

據(jù)等進行分析診斷,并據(jù)此優(yōu)化網(wǎng)店營銷方

案,不斷提高網(wǎng)店競爭力及持續(xù)盈利能力。

四、競賽方式

1.競賽形式

本賽項競賽形式為線下比賽。

2.組隊方式

本賽項為團體賽。以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊,同一

學(xué)校報名參賽隊不超過1支,每隊4名選手,不超過2名指導(dǎo)教師。

3.其它說明

(1)參賽選手須為高等職業(yè)學(xué)校專科、高等職業(yè)學(xué)校本科全日

制在籍學(xué)生(以報名時的學(xué)籍信息為準)或五年制高職四、五年級學(xué)

生,凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎的選手,不能再參加

同一項目同一組別的比賽;指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師,指導(dǎo)教師

負責(zé)參賽選手的報名、訓(xùn)練指導(dǎo)、服務(wù),比賽期間參賽選手的日常管

理等。

(2)本賽項不邀請國(境)外團隊參賽。

8

五、競賽流程

1.競賽日程、場次與過程

日期時間事項參加人員地點

參賽隊報到,安排住宿,工作人員、參住宿酒

08:00~13:00

領(lǐng)取資料賽隊店

參賽隊集中乘車前往學(xué)

14:30

報到日各參賽隊領(lǐng)

14:45~15:30領(lǐng)隊會議會議室

賽場技術(shù)人競賽場

15:30~16:20熟悉賽場

員、各參賽隊地

16:20各隊返回住宿酒店

參賽隊住宿酒店門口集住宿酒

7:30各參賽隊

合,集體乘車前往賽場店

領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓、

8:00~8:40大賽開賽式裁判、各參賽報告廳

參賽選手、第

大賽檢錄進場、第一次一次抽

8:50~9:30一次抽簽裁

抽簽加密(抽序號)簽區(qū)域

競賽第參賽選手、第

第二次抽簽加密(抽賽二次抽

一日9:30~9:50二次抽簽裁

位號)簽區(qū)域

參賽選手、裁競賽場

10:00~12:30視覺營銷

判地

參賽選手、裁

12:30~13:30午餐

判工作人員

參賽選手、裁競賽場

13:30~15:00電商產(chǎn)品開發(fā)

判地

15:00各隊返回住宿酒店各參賽隊酒店

參賽隊住宿酒店門口集各參賽隊住宿酒

7:30

合,集體乘車前往賽場店

各參賽隊競賽場

7:45競賽場地前

工作人員地前

參賽選手、第一次抽

競賽第大賽檢錄進場、第一次

7:50~8:30一次抽簽裁簽區(qū)域

二日抽簽加密(抽序號)

參賽選手、第二次抽

第二次抽簽加密(抽工

8:30~8:50二次抽簽裁簽區(qū)域

位號)

9:00~12:00網(wǎng)店營銷與運營推廣參賽選手、裁競賽場

9

判地

參賽選手、裁

12:00~13:00午餐判

工作人員

參賽選手、裁競賽場

13:00~15:00網(wǎng)店營銷與運營推廣

判地

參賽選手、指食堂

17:00~17:50晚餐

導(dǎo)教師

17:50各參賽隊入場各參賽隊報告廳

領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓、

18:00~19:00閉賽式裁判長、裁報告廳

判、各參賽隊

20:00各隊返回住宿酒店各參賽隊酒店

返程日9:00所有參賽隊返程

2.競賽流程圖

圖1競賽流程圖

10

六、競賽規(guī)則

1.選手報名

參賽選手和指導(dǎo)教師報名獲得確認后不得隨意更換。如比賽前參

賽選手和指導(dǎo)教師因故無法參賽,須由省級教育行政部門于開賽10

個工作日之前出具書面說明,經(jīng)大賽執(zhí)委會辦公室核實后予以更換;

團體賽有選手因特殊原因不能參加比賽時,由大賽執(zhí)委會辦公室根據(jù)

賽項的特點決定是否可進行缺員比賽,并上報大賽執(zhí)委會備案。如發(fā)

現(xiàn)未經(jīng)報備,實際參賽選手與報名信息不符的情況,均不得入場。

2.熟悉場地

比賽日前一天下午15:30~16:20開放賽場,熟悉場地。

3.入場規(guī)則

選手入場時,逐個核查競賽選手參賽號,對于選手攜帶的個人身

份證件統(tǒng)一保管,對于違規(guī)物品立即收繳;實際參賽選手與報名信息

不符的情況,不得入場。

4.賽場規(guī)則

(1)檢錄:由檢錄工作人員依照檢錄表進行點名核對。

(2)加密:競賽當日進行兩次加密,分別由兩組加密裁判組織

實施加密工作,管理加密結(jié)果。監(jiān)督仲裁員全程監(jiān)督加密過程。

(3)引導(dǎo):參賽選手憑賽位號進入賽場,現(xiàn)場裁判負責(zé)引導(dǎo)參

賽選手至賽位前等待競賽指令。

(4)由裁判長宣布比賽開始,各參賽隊開始競賽。

(5)競賽過程中,如遇設(shè)備故障,參賽選手應(yīng)持“故障”示意

11

牌示意。裁判、技術(shù)人員等應(yīng)及時予以解決。確因計算機軟件或硬件

故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁判長同意,予以啟用備用計算機。

如遇身體不適,參賽選手應(yīng)持“醫(yī)務(wù)”示意牌示意,現(xiàn)場醫(yī)務(wù)人員按

應(yīng)急預(yù)案救治。如有其他問題,參賽選手應(yīng)持“咨詢”示意牌示意,

裁判應(yīng)按照有關(guān)要求及時予以答疑。

5.離場規(guī)則

參賽選手比賽中途不得擅自離開賽場;競賽內(nèi)容完成后經(jīng)裁判長

同意方可離開賽場。

6.成績評定與結(jié)果公布

本賽項評分方法分為機考評分和結(jié)果評分,成績評定過程中的所

有評分材料須由相應(yīng)評分裁判簽字確認,更正成績需經(jīng)裁判本人、裁

判長及監(jiān)督仲裁組長在更正處簽字。

記分員將解密后的各參賽隊伍(選手)成績匯總成比賽成績,經(jīng)

裁判長、監(jiān)督仲裁長簽字,公示2小時且無異議后,公布比賽結(jié)果。

七、技術(shù)規(guī)范

1.專業(yè)教學(xué)要求

根據(jù)教育部發(fā)布的職業(yè)教育專業(yè)簡介(2022年修訂)高職電子

商務(wù)專業(yè)的主要專業(yè)能力要求與《互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)》《視覺營銷設(shè)計》

《網(wǎng)店運營》《數(shù)據(jù)化運營》《網(wǎng)絡(luò)營銷》《互聯(lián)網(wǎng)銷售》等核心課程

的主要知識點、技能點設(shè)置競賽內(nèi)容。

2.國家標準和行業(yè)標準

(1)《電子商務(wù)師國家職業(yè)技能標準》(2022年版)職業(yè)編碼:

12

4-01-02-02

(2)《1+X網(wǎng)店運營推廣職業(yè)技能等級標準》(2021年2.0版)

標準代碼:530003

八、技術(shù)環(huán)境

1.環(huán)境要求

(1)競賽場地設(shè)在體育館內(nèi)或電腦機房,場地面積不少于600

平方米、至少滿足80個團隊的競賽環(huán)境。

(2)賽場各賽位統(tǒng)一使用清晰的工位標識,一個參賽隊一個機

位,每個機位三臺電腦,其中一臺備用,兩張桌子,四把椅子。

(3)競賽場地內(nèi)設(shè)置背景板、宣傳橫幅及壁掛圖,營造競賽氛

圍。

(4)局域網(wǎng)絡(luò)。采用星形網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu),安裝千兆交換機,網(wǎng)

線與電源線隱蔽鋪設(shè)。

(5)利用UPS防止現(xiàn)場因突然斷電導(dǎo)致的系統(tǒng)數(shù)據(jù)丟失,額定

功率:3KVA,后備時間:2小時,電池類型:輸出電壓:230V±5%V。

2.技術(shù)平臺(詳見設(shè)備名稱及技術(shù)參數(shù)表)

表4設(shè)備名稱及技術(shù)參數(shù)

品名規(guī)格要求說明

配置要求:酷睿I5雙核3.0以上CPU;8G以上內(nèi)存;100G以上

硬盤;2G顯存以上獨立顯卡,千兆網(wǎng)卡。預(yù)裝Windows7及以上

參賽選手計算

操作系統(tǒng);預(yù)裝火狐、谷歌瀏覽器;預(yù)裝錄屏軟件;預(yù)裝全拼、

簡拼、微軟拼音等中文輸入法和英文輸入法;預(yù)裝Dreamweaver

CS6簡體中文版;預(yù)裝AdobePhotoshopCS6版本。

13

包含電商產(chǎn)品開發(fā)、視覺營銷、網(wǎng)店營銷與運營推廣三個競賽

競賽平臺模塊,能夠考察選手的數(shù)據(jù)分析、產(chǎn)品開發(fā)、視覺營銷、營銷

策劃、網(wǎng)絡(luò)營銷、數(shù)據(jù)化運營和團隊合作等能力。

現(xiàn)場布置工位隔斷、環(huán)境布置、桌椅等

網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備提供網(wǎng)絡(luò)布線、千兆交換機

配置要求:英特爾至強E5系列E5-2683v4十六核以上CPU;

16GB以上內(nèi)存;硬盤:500G以上;轉(zhuǎn)速:10000RPM或固態(tài)P4510;

競賽服務(wù)器

千兆網(wǎng)卡。預(yù)裝WindowsServer2008R2操作系統(tǒng)及IIS7.5;

預(yù)裝MicrosoftSQLServer2008數(shù)據(jù)庫。

九、競賽樣題

1.賽題內(nèi)容

本賽項共包含三個競賽模塊,由四人分工合作完成,總分值100

分,各模塊的權(quán)重占比及競賽時間,如表5所示:

表5各模塊權(quán)重占比及競賽時間

序號模塊名稱權(quán)重占比(%)競賽時間(分鐘)

1電商產(chǎn)品開發(fā)2090

2視覺營銷30150

3網(wǎng)店營銷與運營推廣50300

2.樣題展示(各模塊展示)

模塊一:電商產(chǎn)品開發(fā)

(1)賽題立意

產(chǎn)品是企業(yè)發(fā)展的基石,精準挖掘市場需求,為客戶提供高質(zhì)量

的產(chǎn)品,是企業(yè)持續(xù)盈利的重要保障,也是電商產(chǎn)品開發(fā)從業(yè)人員的

必備技能。本模塊競賽內(nèi)容及時納入產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動向、新技術(shù)、新

工藝、新規(guī)范,與行業(yè)、企業(yè)對電商產(chǎn)品開發(fā)相關(guān)崗位的技能要求高

14

度匹配。面向電商產(chǎn)品開發(fā)相關(guān)崗位(群),以市場需求挖掘、數(shù)據(jù)

化選品、產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估、產(chǎn)品發(fā)布渠道測試等典型工作任務(wù)作為

競賽內(nèi)容,重點考察參賽選手的市場需求挖掘、電商產(chǎn)品開發(fā)等專業(yè)

核心能力以及創(chuàng)新意識、合規(guī)意識、團隊協(xié)作意識等職業(yè)素養(yǎng)。

本模塊所有任務(wù)均在競賽平臺創(chuàng)設(shè)的情境及構(gòu)建的電商產(chǎn)品開

發(fā)環(huán)境中完成,賽題類型均為操作題,任務(wù)設(shè)計對標電商產(chǎn)品開發(fā)的

行業(yè)標準及行業(yè)規(guī)范,采用機考評分方式進行評分。

(2)情境創(chuàng)設(shè)

星界科技是一家數(shù)碼企業(yè),主營手機、相機、電腦等數(shù)碼產(chǎn)品,

擁有多家線下實體門店。因業(yè)務(wù)發(fā)展需要,計劃開設(shè)一家網(wǎng)店,主要

銷售數(shù)碼產(chǎn)品及其相關(guān)配件。請根據(jù)對市場數(shù)據(jù)的分析,挖掘市場需

求,明確目標客戶畫像及市場定位,制定互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)方案,

完成數(shù)據(jù)化選品,并對產(chǎn)品渠道進行評估測試,合理選擇產(chǎn)品供應(yīng)及

發(fā)布渠道,提高產(chǎn)品競爭優(yōu)勢。

(3)任務(wù)設(shè)計

本競賽模塊部分樣題,如下所示:

樣題:數(shù)據(jù)化選品

通過對市場需求及目標客戶畫像進行分析,明確產(chǎn)品定位之后,

產(chǎn)品部決定針對20-25歲的年輕女性開發(fā)一款手機殼。由于不同客戶

對手機殼的材質(zhì)、顏色、重量、價格等屬性的需求不同,為了降低產(chǎn)

品開發(fā)風(fēng)險,增加投資收益,需要對不同款式手機殼的生命周期與投

15

資回報率等數(shù)據(jù)進行分析,評估產(chǎn)品開發(fā)的可行性,合理選擇產(chǎn)品。

部分背景數(shù)據(jù)如下所示:

表6不同款式手機殼的產(chǎn)品信息

產(chǎn)品材質(zhì)重量產(chǎn)品特點銷售價格配送周期產(chǎn)品評價

手機殼1玻璃材質(zhì)140g防摔、光滑39.9元3天4.9分

手機殼2塑料材質(zhì)120g防摔、輕薄19.9元2天3.6分

手機殼3金屬材質(zhì)180g防摔、耐用26.9元2天4.0分

手機殼4皮革材質(zhì)160g防摔、高級99.0元5天4.8分

表7不同款式手機殼的市場需求量

單位:個

產(chǎn)品1月2月3月4月5月6月7月8月

手機殼1100150120180190220260280

手機殼2190220250280320300290280

手機殼3130160180190200240280320

手機殼4460420400380320300270240

具體任務(wù)要求如下:

◆根據(jù)市場需求及產(chǎn)品定位,明確產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)需求;

◆根據(jù)市場數(shù)據(jù),對目標產(chǎn)品的生命周期進行分析,明確目標產(chǎn)

品所處階段;

◆根據(jù)市場數(shù)據(jù),對目標產(chǎn)品的投資回報率進行分析,評估目標

產(chǎn)品開發(fā)的可行性;

◆根據(jù)產(chǎn)品的生命周期和投資回報率的分析結(jié)果,合理選擇產(chǎn)

品。

模塊二:視覺營銷

(1)賽題立意

16

視覺營銷的目的是“讓人來、讓人買”,網(wǎng)店頁面的視覺效果會

直接影響客戶的消費行為,從而影響產(chǎn)品轉(zhuǎn)化,如何通過視覺信息傳

達產(chǎn)生商業(yè)價值是視覺營銷從業(yè)人員的必備技能。本模塊競賽內(nèi)容及

時納入產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動向、新技術(shù)、新工藝、新規(guī)范,與行業(yè)、企業(yè)

對視覺營銷設(shè)計相關(guān)崗位的技能要求高度匹配,面向視覺營銷設(shè)計、

短視頻剪輯與制作等相關(guān)崗位(群),以網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計、產(chǎn)

品主圖視頻編輯與制作、產(chǎn)品詳情頁視覺營銷設(shè)計等典型工作任務(wù)作

為競賽內(nèi)容,重點考察參賽選手的網(wǎng)店頁面設(shè)計、短視頻剪輯等專業(yè)

核心能力以及美學(xué)意識、版權(quán)意識、合規(guī)意識、團隊協(xié)作意識等職業(yè)

素養(yǎng)。

本模塊所有任務(wù)均在競賽平臺創(chuàng)設(shè)的情境和構(gòu)建的視覺營銷設(shè)

計環(huán)境中完成,賽題類型均為操作題,任務(wù)設(shè)計立足電子商務(wù)相關(guān)法

律法規(guī)、行業(yè)標準及平臺規(guī)范,采用結(jié)果評分方式進行評分。

(2)情境創(chuàng)設(shè)

星界科技是一家在某主流電商平臺經(jīng)營數(shù)碼配件相關(guān)產(chǎn)品的網(wǎng)

店,請根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合目標客戶特征,分析標志、

色彩、字體等視覺傳達元素,對網(wǎng)店首頁、產(chǎn)品主圖視頻、產(chǎn)品詳情

頁進行視覺營銷設(shè)計,增加網(wǎng)店頁面訪問深度,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率。

(3)任務(wù)設(shè)計

本競賽模塊部分樣題,如下所示:

樣題:PC端網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計

17

為了吸引更多客戶進店瀏覽、消費,網(wǎng)店計劃推出“星界折上折”

活動,并重新對PC端網(wǎng)店首頁進行視覺設(shè)計,提前營造活動氛圍。

對此,需要為網(wǎng)店設(shè)計1張店招圖片,并以錄音筆、智能手表、外置

聲卡、分線器等4款產(chǎn)品為基礎(chǔ),分別為每款產(chǎn)品設(shè)計1張輪播圖片。

圖片設(shè)計完成后,需要對PC端網(wǎng)店首頁進行布局及整體設(shè)計,達到

增加頁面瀏覽深度、提高網(wǎng)店曝光量的效果。

PC端網(wǎng)店首頁視覺營銷設(shè)計相關(guān)素材:4款產(chǎn)品圖片素材、4款

產(chǎn)品介紹文檔各1份。

PC端網(wǎng)店首頁圖片設(shè)計規(guī)范:店招圖片建議尺寸950*120像素;

輪播圖片建議尺寸950*250像素;圖片大小3MB以內(nèi),支持jpg、jpeg、

png格式。

具體任務(wù)要求如下:

◆根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,結(jié)合給定的設(shè)計素材,遵照店

招圖片的設(shè)計規(guī)范及平臺規(guī)則,設(shè)計1張店招圖片;

◆根據(jù)網(wǎng)店營銷需求及產(chǎn)品定位,規(guī)劃輪播圖片展示內(nèi)容,并結(jié)

合給定的設(shè)計素材,遵照輪播圖片設(shè)計規(guī)范及平臺規(guī)則,設(shè)計4張輪

播圖片;

◆根據(jù)網(wǎng)店首頁布局原則,結(jié)合消費者購物心理邏輯及PC端消

費者瀏覽習(xí)慣,選擇首頁布局模塊并進行合理編輯,完成PC端網(wǎng)店

首頁布局及整體設(shè)計。

模塊三:網(wǎng)店營銷與運營推廣

(1)賽題立意

18

網(wǎng)店營銷與運營推廣可以有效挖掘潛在客戶,高效獲取流量,提

升產(chǎn)品銷量,達到提升網(wǎng)店的核心競爭力的目的,同時也是網(wǎng)店運營

從業(yè)人員的必備技能。本模塊競賽內(nèi)容及時納入產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動向、

新技術(shù)、新工藝、新規(guī)范。與行業(yè)、企業(yè)對網(wǎng)店運營相關(guān)崗位的技能

要求高度匹配,面向網(wǎng)店運營、互聯(lián)網(wǎng)營銷、全渠道營銷等相關(guān)崗位

(群),以網(wǎng)店營銷方案制定、網(wǎng)店運營推廣、網(wǎng)店運營數(shù)據(jù)分析與

應(yīng)用等典型工作任務(wù)作為競賽內(nèi)容,重點考察參賽選手的營銷策劃、

網(wǎng)絡(luò)營銷、數(shù)據(jù)化運營等專業(yè)核心技能以及市場洞察力、營銷意識、

風(fēng)險意識、合規(guī)意識、團隊協(xié)作意識等職業(yè)素養(yǎng)。

本模塊競賽任務(wù)通過多輪博弈,全面考察網(wǎng)店運營能力及持續(xù)盈

利能力,采用機考評分的方式對任務(wù)實施效果給出符合行業(yè)標準的科

學(xué)評價。

(2)情境創(chuàng)設(shè)

為了更好地促進網(wǎng)店業(yè)務(wù)發(fā)展,提高盈利能力,星界科技計劃入

駐某大型電商平臺,進一步拓展線上業(yè)務(wù),主要定位于平價數(shù)碼產(chǎn)品。

為此,專門組建了運營部門,負責(zé)該項業(yè)務(wù)的運營,目的是保證每個

運營周期內(nèi)網(wǎng)店營銷與運營推廣工作的順利進行,提高各個運營周期

網(wǎng)店及產(chǎn)品的曝光量和點擊量,提升引流轉(zhuǎn)化能力,并在運營過程中

對每個運營周期的推廣及運營數(shù)據(jù)進行分析診斷,據(jù)此不斷優(yōu)化網(wǎng)店

營銷方案,持續(xù)提高網(wǎng)店競爭力及盈利能力。

運營團隊在籌備期間,對即將運營的手機殼,鋼化膜等主要產(chǎn)品

進行了市場調(diào)研,得到了相關(guān)的市場分析數(shù)據(jù),預(yù)測了未來五個運營

19

周期內(nèi),主營產(chǎn)品的市場需求量、價格趨勢等相關(guān)信息,并分析了目

前重慶、濟南、上海等十五個城市,綜合人群、品牌人群等四類主要

消費人群的市場需求情況、市場平均價格等基本信息,收集了平臺相

關(guān)品類主流關(guān)鍵詞的展現(xiàn)量、轉(zhuǎn)化量、點擊量、點擊率、轉(zhuǎn)化率、點

擊花費、平均點擊單價、搜索相關(guān)性等數(shù)據(jù)。

(3)任務(wù)設(shè)計

網(wǎng)店運營初期,首先需要了解目標市場的現(xiàn)狀及需求情況,分析

當前運營周期下手機殼,鋼化膜等平價數(shù)碼產(chǎn)品的市場基本數(shù)據(jù),包

括熱銷產(chǎn)品、目標消費人群、主要營銷方式等,明確當前市場的消費

趨勢及行業(yè)競爭情況,圍繞產(chǎn)品運營、流量獲取、營銷轉(zhuǎn)化等運營過

程中的主要環(huán)節(jié),制定網(wǎng)店營銷方案,并在各個運營周期內(nèi)對營銷方

案進行優(yōu)化,不斷提高各個運營周期的引流轉(zhuǎn)化能力,持續(xù)提高網(wǎng)店

競爭力及盈利能力。

具體任務(wù)要求如下:

◆根據(jù)網(wǎng)店運營目標,對當前運營周期下的目標市場數(shù)據(jù)進行分

析,明確消費趨勢及行業(yè)競爭情況;

◆根據(jù)目標市場數(shù)據(jù)分析結(jié)果,從產(chǎn)品運營、流量獲取、營銷轉(zhuǎn)

化等角度制定當前運營周期的網(wǎng)店營銷方案;

◆根據(jù)當前運營周期的營銷數(shù)據(jù),不斷優(yōu)化網(wǎng)店營銷方案,持續(xù)

提高網(wǎng)店在不同運營周期的盈利能力。

十、賽項安全

賽項執(zhí)委會采取切實有效措施保證大賽期間賽場組織與管理人

20

員、裁判員、參賽人員的人身安全。

1.比賽環(huán)境

賽場的設(shè)備,應(yīng)符合國家有關(guān)安全規(guī)定。承辦單位賽前須按照執(zhí)

委會要求排除安全隱患。

賽場周圍要設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進入發(fā)生意外事件。

賽場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設(shè)置齊全

的指示標志外,須增加引導(dǎo)人員,并開辟備用通道。

2.生活條件

比賽期間,原則上由執(zhí)委會統(tǒng)一安排參賽選手和指導(dǎo)教師食宿。

承辦單位須尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據(jù)國家相關(guān)的民族政策,

安排好少數(shù)民族選手和教師的飲食起居。

比賽期間安排的住宿地應(yīng)具有旅游業(yè)經(jīng)營許可資質(zhì)。

執(zhí)委會和承辦單位須保證比賽期間選手、指導(dǎo)教師和裁判員、工

作人員的交通安全。

3.組隊責(zé)任

(1)各學(xué)校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的

人身意外傷害保險。

(2)各學(xué)校代表隊組成后,須制定相關(guān)管理制度,并對所有選

手、指導(dǎo)教師進行安全教育。

4.應(yīng)急處理

比賽期間發(fā)生意外事故,第一時間報告執(zhí)委會,同時采取措施避

免事態(tài)擴大。執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解決并報告組委會。賽項出

21

現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否停賽由執(zhí)委會決定。事后,執(zhí)委會應(yīng)

向組委會報告詳細情況。

十一、成績評定

1.評分標準(如表9所示)

表9評分標準

模評分評分

知識點/技能點評分細則分值

塊內(nèi)容方式

機考

客戶畫像分析準確2分

評分

知識點:市場

機考

1.競爭對手分析方法需求競爭對手分析精準2分

評分

2.SWOT分析方法挖掘

機考

3.PEST分析方法產(chǎn)品定位精準1分

評分

4.網(wǎng)店產(chǎn)品類型

機考

5.網(wǎng)店產(chǎn)品定位方法產(chǎn)品生命周期分析準確2分

評分

6.產(chǎn)品生命周期分析方法

7.產(chǎn)品投資回報率分析方數(shù)據(jù)機考

產(chǎn)品投資回報率分析準確2分

法化選評分

8.產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估及選品

擇標準機考

產(chǎn)產(chǎn)品選擇準確1分

9.產(chǎn)品發(fā)布渠道測試及選評分

擇標準

10.產(chǎn)品發(fā)布規(guī)范產(chǎn)品機考

發(fā)產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估準確3分

供應(yīng)評分

技能點:渠道

1.客戶畫像分析

評估機考

2.競爭對手分析產(chǎn)品供應(yīng)渠道選擇合理2分

評分

3.產(chǎn)品定位與選擇

機考

4.產(chǎn)品供應(yīng)渠道評估與選產(chǎn)品發(fā)布渠道測試準確2分

產(chǎn)品評分

發(fā)布機考

5.產(chǎn)品發(fā)布渠道測試及產(chǎn)產(chǎn)品發(fā)布渠道選擇合理2分

渠道評分

品發(fā)布

測試機考

產(chǎn)品發(fā)布準確性、規(guī)范1分

評分

總則:

1.在所有需要以圖片展示的得分項目中,如果存在圖片變形、模糊失真等情況,

則該項得分減半。

2.在對圖片數(shù)量有明確要求的得分項目中,如果出現(xiàn)圖片數(shù)量不足,則該項不

得分。

22

3.如果在作品中任何位置顯示參賽院校或者參賽選手信息,則視覺營銷記零分。

4.如果在作品中出現(xiàn)不文明因素、意識形態(tài)扭曲等情況,則視覺營銷記零分。

首頁布局合理,

首頁結(jié)果

層次清晰,有明2分

布局評分

確的視覺動線。

店招設(shè)計需包

含店標,能夠體

店招結(jié)果

現(xiàn)網(wǎng)店或產(chǎn)品2分

圖片評分

特色,準確傳達

PC端

經(jīng)營理念。

網(wǎng)店

輪播圖片主題

突出,定位明結(jié)果

2.5分

確,有較強的營評分

知識點:

輪播銷導(dǎo)向。

1.網(wǎng)店圖片設(shè)計規(guī)范網(wǎng)店

圖片輪播圖片視覺

2.網(wǎng)店首頁圖片設(shè)計方法首頁

要素應(yīng)用合理,結(jié)果

3.網(wǎng)店首頁布局原則視覺2分

設(shè)計感強,有明評分

4.產(chǎn)品主圖視頻展示形式營銷

確的視覺焦點。

5.產(chǎn)品主圖視頻制作方法設(shè)計

6.產(chǎn)品文案設(shè)計方法移動端網(wǎng)店首

頁整體設(shè)計主

7.產(chǎn)品詳情頁設(shè)計邏輯首頁結(jié)果

次分明,符合移1分

布局評分

技能點:動端瀏覽的視

1.網(wǎng)店首頁設(shè)計覺動線。

2.產(chǎn)品詳情頁設(shè)計移動能夠按照移動

3.品牌視覺設(shè)計端網(wǎng)端網(wǎng)店設(shè)計要

4.產(chǎn)品主圖視頻策劃與剪店求把PC端網(wǎng)店

輪播的輪播圖片準結(jié)果

輯0.5分

圖片確無誤地上傳評分

到移動端網(wǎng)店,

內(nèi)容完整,不存

在缺項漏項。

產(chǎn)品視頻內(nèi)容主題明確、有創(chuàng)意,產(chǎn)結(jié)果

2分

主圖品賣點突出。評分

視頻產(chǎn)品信息展示全面,視覺傳達效結(jié)果

2分

編輯果良好,符合瀏覽習(xí)慣。評分

與制視頻銜

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