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文檔簡介
2022年廣西職業(yè)院校技能大賽
中職組《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項
競賽規(guī)程
一、賽項名稱
賽項編號:45
賽項名稱:電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析
賽項組別:中職組
賽項歸屬產(chǎn)業(yè):財經(jīng)商貿(mào)
二、競賽目的
通過本項目競賽,使中職學(xué)生通過構(gòu)建電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析的
整體知識框架,包括電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認知、數(shù)據(jù)采集與處理、
數(shù)據(jù)描述性分析、市場數(shù)據(jù)分析、運營數(shù)據(jù)分析、產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析、
數(shù)據(jù)分析報告撰寫,讓學(xué)員掌握電子商務(wù)領(lǐng)域數(shù)據(jù)分析技能,能
夠熟練開展電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析,培養(yǎng)能夠勝任大數(shù)據(jù)時代電子商
務(wù)數(shù)據(jù)化運營工作的技能人才,促進電子商務(wù)專業(yè)建設(shè)與教學(xué)改
革;提升中職院校電子商務(wù)相關(guān)專業(yè)的教學(xué)質(zhì)量,推進校企合作,
更好地實現(xiàn)工學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,為電子商務(wù)企業(yè)選聘高素
質(zhì)技能型人才提供參考。
1
賽項對接產(chǎn)業(yè)前沿技術(shù),促進產(chǎn)教融合、校企合作、產(chǎn)業(yè)發(fā)
展,引領(lǐng)職業(yè)院校專業(yè)建設(shè)與課程改革。通過競賽,考察參賽選
手職業(yè)道德、職業(yè)素養(yǎng)、技術(shù)技能水平和創(chuàng)業(yè)能力,展示職業(yè)教
育改革成果,全面提升教學(xué)質(zhì)量,推動電子商務(wù)從業(yè)人才整體水
平的提升,激發(fā)學(xué)生電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)熱情,推動“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾
創(chuàng)新”在職業(yè)教育中落地實施。
三、競賽內(nèi)容
《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項要求參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)完成
電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認知考核,同時在給定的電子商務(wù)企業(yè)經(jīng)營
數(shù)據(jù)下,根據(jù)情境要求,完成數(shù)據(jù)采集與處理、分析、可視化并
撰寫報告。具體內(nèi)容如下:
數(shù)據(jù)化運營認知:參賽選手根據(jù)競賽平臺給出的題目,認識
電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營理念,利用電子商務(wù)領(lǐng)域數(shù)據(jù)分析技能,開
展電子商務(wù)數(shù)據(jù)基礎(chǔ)分析。
數(shù)據(jù)采集與處理:參賽選手根據(jù)競賽平臺允許的結(jié)構(gòu)范圍
內(nèi),給定的電子商務(wù)運營情境要求,利用競賽平臺提供的素材、
資源,結(jié)合背景要求,完成缺失數(shù)據(jù)、異常數(shù)據(jù)的處理,并結(jié)合
數(shù)據(jù)分析要求對數(shù)據(jù)進行轉(zhuǎn)化和加工,為后期數(shù)據(jù)分析做好準
備。
數(shù)據(jù)描述性統(tǒng)計分析:參賽選手根據(jù)競賽平臺允許的結(jié)構(gòu)范
圍內(nèi),給定的電子商務(wù)運營情境要求,利用競賽平臺提供的素材、
資源,結(jié)合背景要求,完成數(shù)據(jù)描述性統(tǒng)計分析,發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的基
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本特征。
數(shù)據(jù)分析與可視化:參賽選手根據(jù)競賽平臺允許的結(jié)構(gòu)范圍
內(nèi),給定的電子商務(wù)運營情境要求,利用競賽平臺提供的素材、
資源,結(jié)合背景要求,完成數(shù)據(jù)計算、補充,選擇合適的指標維
度、圖表類型對數(shù)據(jù)進行對比分析、結(jié)構(gòu)分析、數(shù)據(jù)可視化等,
得出數(shù)據(jù)所反映的結(jié)論。
數(shù)據(jù)分析報告撰寫:參賽選手根據(jù)競賽平臺允許的結(jié)構(gòu)范圍
內(nèi),給定的電子商務(wù)運營情境要求,利用競賽平臺提供的素材、
資源,結(jié)合背景要求,完成數(shù)據(jù)分析報告撰寫,包括數(shù)據(jù)計算、
圖表制作、分析結(jié)果描述、整體結(jié)論及建設(shè)性意見等。
四、競賽時間
本賽項比賽時間為180分鐘,在競賽前30分鐘,選手進行
抽簽,確定技能競賽的工位號。
詳見表1。
表1競賽時間安排表(以正式公布的比賽指南為準)
日期時間事項參加人員地點
10:30-15:00參賽隊報到各參賽隊校會議室
領(lǐng)隊會、抽簽確定簽
15:00-16:00各參賽隊校會議室
順序號
報到日
16:00-16:30熟悉場地各參賽隊競賽場地
16:30-17:30驗收比賽場地并封場裁判員競賽場地
按順序號檢錄進場、
8:00-8:50參賽選手檢錄處
競賽日抽簽確定抽簽號
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日期時間事項參加人員地點
8:50-11:50競賽參賽選手、裁判員競賽場地
12:00-12:50午餐參賽選手、裁判員
13:00-15:30裁判評分、統(tǒng)分匯總裁判員統(tǒng)分室
16:00-17:00比賽總結(jié)參賽選手、裁判員校會議室
五、競賽試題
本賽項分成兩個模塊,均為上機操作考試。第一個模塊為電
子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認知,側(cè)重于理論考核;第二個模塊為電子商
務(wù)數(shù)據(jù)分析操作技能,側(cè)重于操作技能的綜合考核。賽前說明會
當天開放練習(xí)平臺和模擬練習(xí)題庫。正式比賽試題于比賽開始前
30分鐘現(xiàn)場抽取,在現(xiàn)場監(jiān)督人員監(jiān)督下由裁判長指定相關(guān)人
員抽取。
樣題:
第一題任務(wù)背景:某數(shù)碼專營店主要經(jīng)營手機、智能手表、
智能手環(huán)及數(shù)碼配件等,為了解網(wǎng)店流量結(jié)構(gòu)情況,為后期營銷
渠道的選擇提供參考,網(wǎng)店數(shù)據(jù)分析人員采集了最近一個月
(2021年5月)的流量數(shù)據(jù),并展開流量結(jié)構(gòu)分析,以明確免
費、付費流量的結(jié)構(gòu)占比、結(jié)構(gòu)分布情況。
任務(wù)要求:
從免費流量結(jié)構(gòu)分析和付費流量結(jié)構(gòu)分析兩個維度展開(分
析免費流量結(jié)構(gòu)占比和結(jié)構(gòu)分布情況;分析付費流量結(jié)構(gòu)分布情
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況;分析免費流量、付費流量整體結(jié)構(gòu)占比情況)。
注意:分析流量結(jié)構(gòu)占比時,選擇的指標為“訪客數(shù)”。
任務(wù)題目:
【單選題】1.首選的付費推廣渠道是()。
A.鉆石展位B.直通車C.超級推薦D.淘寶客
【填空題】2.整體來看,免費流量帶來的訪客數(shù)占比為(),
付費流量帶來的訪客數(shù)占比為()。(四舍五入,保留至整數(shù))
第二題任務(wù)背景:某電商企業(yè)為了擴大平臺活動的影響力,
在活動前期策劃了宣傳短視頻,與微信、微博、抖音平臺的達人
合作,將內(nèi)容在站外進行了多平臺、多渠道投放。
任務(wù)要求:
點擊下載表格文件,由表格數(shù)據(jù)可知該店鋪活動期內(nèi)各平臺
渠道內(nèi)容運營數(shù)據(jù),包括各平臺的閱讀量、轉(zhuǎn)發(fā)評論量、店鋪引
流人數(shù)、成交人數(shù)四個方面的數(shù)據(jù),請選擇合適的圖表對數(shù)據(jù)進
行可視化展示,更加直觀地比較各渠道的內(nèi)容的展示、傳播、引
流與轉(zhuǎn)化效果,從而根據(jù)分析結(jié)果指導(dǎo)運營策略,篩選出引流效
果好的平臺,打造站外內(nèi)容投放平臺矩陣。
任務(wù)題目:
【附件題】1.數(shù)據(jù)可視化:為了對比各渠道的內(nèi)容能見度和
內(nèi)容吸引力,請選擇數(shù)據(jù),并分別使用合適的圖形進行可視化展
示,要求通過圖表可以清晰比較不同渠道內(nèi)容展現(xiàn)和內(nèi)容傳播的
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情況。(注:答案文件和圖片均需上傳)
【附件題】2.數(shù)據(jù)可視化:為了對比各渠道的內(nèi)容引導(dǎo)力和
內(nèi)容獲客力,請選擇數(shù)據(jù),并分別使用合適的圖形進行可視化展
示,要求通過圖表可以清晰看出不同渠道內(nèi)容引流和內(nèi)容轉(zhuǎn)化占
比情況。(小數(shù)點后保留兩位小數(shù))(注:答案文件和圖片均需
上傳)
【簡答題】3.通過以上的圖表,綜合分析出內(nèi)容運營較好的
渠道。
第三題任務(wù)背景:某數(shù)碼專營店上新一批電子產(chǎn)品,并將
其中一款兒童電話手表作為本階段的主打產(chǎn)品。一段時間運營
后,部門經(jīng)理安排小亮以近7天的銷售數(shù)據(jù)為準,對該產(chǎn)品進行
SKU分析,以進行進一步的運營計劃調(diào)整。
任務(wù)要求:
SKU分析是基于單品進行的,可以理解為商品的屬性,例如
該款兒童電話手表有多個顏色多個套餐,那么淺粉官方標配就是
一個SKU,淺藍套餐一又是另一個SKU。下載表格文件,進行數(shù)
據(jù)轉(zhuǎn)化后,通過排序得到爆款SKU。然后對“SKU名稱”進行分
列,并利用數(shù)據(jù)透視表,觀察加購件數(shù)最多的顏色和支付件數(shù)
最多的套餐。最后根據(jù)結(jié)果完成以下題目。
任務(wù)題目:
【填空題】1.以支付件數(shù)為主,支付金額為輔,該產(chǎn)品排行
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前三的爆款SKU名稱依次是()、()、()。
【填空題】2.從加購件數(shù)來看,用戶偏愛的顏色是();
從支付件數(shù)來看,用戶選擇最多的套餐是()。
以上樣題為部分類型,說明會開完當天會開放在線試用。
六、競賽規(guī)則
(一)參賽資格。
參見2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《電子商務(wù)數(shù)據(jù)
分》賽項比賽實施方案。
(二)遵循準則。
1.學(xué)生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。
2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調(diào)
整。
3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比
賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手
方可離開賽場。
4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需
經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算
在比賽時間內(nèi)。
5.比賽結(jié)束時,參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由
拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現(xiàn)場記錄表》上
簽名確認,方可離開賽場。
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七、競賽環(huán)境
(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服
務(wù)站。
(二)比賽場地可容納60組(選手)同時比賽,且滿足賽
項比賽所需的設(shè)備設(shè)施。
(三)比賽場地全程監(jiān)控,開賽后30分鐘指導(dǎo)教師可以在
賽場外觀摩10分鐘,保證公開、透明。
(四)賽場有志愿服務(wù)人員,同時有治安人員維護比賽現(xiàn)場
秩序與衛(wèi)生。
八、技術(shù)規(guī)范
《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項是以教育部頒布的職業(yè)學(xué)校(或
院校)相關(guān)專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案,并遵循電子商務(wù)數(shù)據(jù)運營相關(guān)崗
位技能要求。
1.中華人民共和國教育部.中等職業(yè)學(xué)校電子商務(wù)專業(yè)教學(xué)
標準,2017;
2.中華人民共和國教育部.職業(yè)教育國家教學(xué)資源庫,2019
年;
3.中華人民共和國教育部、國家發(fā)展改革委、財政部、市場
監(jiān)管總局聯(lián)合印發(fā).《關(guān)于在院校實施“學(xué)歷證書+若干職業(yè)技能
等級證書”制度試點方案》(“1+X”證書試點方案),2019年;
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4.博導(dǎo)股份.電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析職業(yè)技能等級標準(初、中
級),2019年。
九、技術(shù)平臺
《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項設(shè)備規(guī)格要求清單見表2。
表2《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項設(shè)備及工具清單
品名規(guī)格要求說明
操作系統(tǒng):Windows7旗艦版及以上;
軟件要求:
GoogleChrome瀏覽器;
參賽選手計算機
MicrosoftOffice2016簡體中文版;
拼音輸入法;五筆輸入法。
FastStoneCapture截圖工具。
網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備提供網(wǎng)絡(luò)布線、千兆交換機。
MicrosoftWindowsServer2008
R2_x64,
軟件要求:
安裝.JDK1.6以上;
競賽服務(wù)器安裝MicrosoftSQLServer2008R2;
安裝Python3.6以上;
安裝Tomcat6.X;
MicrosoftOffice2016簡體中文版;
WinRAR解壓工具。
北京博導(dǎo)前程信息技術(shù)股份有限公司研發(fā)的“博星
競賽軟件
卓越電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析技能競賽平臺”。
十、評分標準
(一)制訂原則。
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大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。以教育部
頒布的《中等職業(yè)學(xué)校電子商務(wù)專業(yè)教學(xué)標準》文件為指導(dǎo),并
參考教育部、發(fā)改委、財政部等部門聯(lián)合印發(fā)的《關(guān)于在院校實
施“學(xué)歷證書+若干職業(yè)技能等級證書”制度試點方案》(“1+X”
證書試點方案)規(guī)定的應(yīng)知、應(yīng)會的技能要求為評分原則,依據(jù)
參賽選手整體表現(xiàn)綜合評定,全面評價參賽選手職業(yè)技能水平。
(二)評分方法。
1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理
辦法相關(guān)制度建立2022年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判庫。
裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會聘
任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負責(zé)制。
2.裁判員人數(shù)???cè)藬?shù)為7人(其中裁判長1人,裁判員6
人)。
3.成績計分方法。本賽項得分按100分制計分(按四舍五入
保留兩位小數(shù)),由電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認知和電子商務(wù)數(shù)據(jù)分
析操作技能兩個模塊組成,模塊一系統(tǒng)分100分,占總分值30%,
模塊二系統(tǒng)分100分,占總分值70%。總成績=模塊一得分×30%+
模塊二×70%,其中模塊一全部系統(tǒng)評分,模塊二系統(tǒng)評分和人
工評分各占50%。系統(tǒng)評分模塊包括電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認知、
數(shù)據(jù)預(yù)處理和描述性統(tǒng)計分析;人工評分模塊包括數(shù)據(jù)分析和數(shù)
據(jù)挖掘,由各位評委獨立評分后取平均值。
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4.成績審核方法。現(xiàn)場工作人員負責(zé)在裁判員監(jiān)督下完成各
模塊成績導(dǎo)出記錄工作,并及時用U盤存檔備案。系統(tǒng)評分模塊
的成績原始記錄表由全體裁判員共同簽字確認。人工評分模塊打
分由裁判員獨立完成并簽字,現(xiàn)場工作人員對裁判員的成績進行
核對無誤后送至統(tǒng)分室進行成績錄入。成績錄入完畢后,在裁判
員監(jiān)督下,工作人員交換崗位進行核對,無誤后,統(tǒng)計選手最終
成績并排名,打印完畢交至裁判長審核簽字。
5.成績公布方法。本賽項成績采用結(jié)果性公布方法。待所有
作品評判完畢,成績錄入經(jīng)裁判員審核無誤后,由裁判長在成績
匯總表上簽字并通過通告欄進行公布。
(三)評分標準。
《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項詳細評分標準具體見表3。
表3《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項考核要點和評分標準
系統(tǒng)
模塊考核內(nèi)容考核要點
分值
電子商務(wù)數(shù)
模塊認識電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營理念,掌握電子商務(wù)領(lǐng)域數(shù)據(jù)分
據(jù)化運營認100
一析技能,熟練開展電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析。
知(100分)
根據(jù)題目要求完成目標數(shù)據(jù)采集,滿分10分:
數(shù)據(jù)采集
1.采集指標完整、準確;10
(10分)
2.采集數(shù)據(jù)維度正確。
模塊
根據(jù)題目要求完成數(shù)據(jù)處理,如數(shù)據(jù)缺失補充、異常數(shù)據(jù)
二
處理、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化、數(shù)據(jù)加工等,滿分10分:
數(shù)據(jù)處理
1.完成數(shù)據(jù)加工,操作步驟正確;10
(10分)
2.將加工后的數(shù)據(jù)結(jié)果按要求提交,提交結(jié)果正確且合理,
缺失步驟或結(jié)果錯誤均不得分。
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系統(tǒng)
模塊考核內(nèi)容考核要點
分值
根據(jù)題目要求完成對數(shù)據(jù)的描述性統(tǒng)計分析,滿分20分:
1.對數(shù)據(jù)進行描述統(tǒng)計分析,操作步驟正確;
數(shù)據(jù)描述性
2.將描述統(tǒng)計分析后的數(shù)據(jù)結(jié)果按要求提交,提交結(jié)果正
統(tǒng)計分析20
確且合理,缺失步驟或結(jié)果錯誤均不得分;
(20分)
3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分析結(jié)論準確、條理清
晰。
根據(jù)題目要求完成市場數(shù)據(jù)分析,滿分10分:
1.根據(jù)題目要求,完成所需數(shù)據(jù)的計算,計算正
市場數(shù)確得分。計算錯誤,則本題整體得0分;
據(jù)分析2.完成圖表制作,圖表類型、指標、維度選擇合10
(10分)理,且數(shù)據(jù)正確;
3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分析結(jié)論準
確、條理清晰。
根據(jù)題目要求完成運營數(shù)據(jù)分析,滿分20分:
1.根據(jù)題目要求,完成所需數(shù)據(jù)的計算,計算正
數(shù)據(jù)分析與運營數(shù)確得分。計算錯誤,則本題整體得0分;
可視化據(jù)分析2.完成圖表制作,圖表類型、指標、維度選擇合20
(40分)(20分)理,且數(shù)據(jù)正確;
3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分析結(jié)論準
確、條理清晰。
根據(jù)題目要求完成產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,滿分10分:
1.根據(jù)題目要求,完成所需數(shù)據(jù)的計算,計算正
產(chǎn)品數(shù)確得分。計算錯誤,則本題整體得0分;
據(jù)分析2.完成圖表制作,圖表類型、指標、維度選擇合10
(10分)理,且數(shù)據(jù)正確;
3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分析結(jié)論準
確、條理清晰。
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系統(tǒng)
模塊考核內(nèi)容考核要點
分值
根據(jù)任務(wù)背景和已知的數(shù)據(jù)分析報告內(nèi)容,補充完整報告
缺失的部分,包括數(shù)據(jù)計算、圖表制作、分析結(jié)果描述、
整體結(jié)論及建設(shè)性意見等。本項滿分20分:
1.根據(jù)題目要求,完成所需數(shù)據(jù)的計算,計算正確得分。
數(shù)據(jù)分析報計算錯誤扣分,扣完為止;
告撰寫2.完成圖表制作,圖表類型、指標、維度選擇合理,且數(shù)20
(20分)據(jù)正確;
3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分析結(jié)論準確、條理清
晰;
4.結(jié)合報告整體,能提出運營建設(shè)性意見,條理清晰可實
施。
十一、獎項設(shè)定
參見2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《電子商務(wù)數(shù)據(jù)
分析》賽項比賽實施方案。
十二、賽項安全管理
(一)賽場組織與管理員制定賽項安全操作規(guī)定及突發(fā)安全
事件應(yīng)急預(yù)案,設(shè)立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間所有
進入賽點車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴禁攜帶易燃易爆等危險品及
比賽嚴令禁止的物品進入場地;場地設(shè)備設(shè)施均可安全使用。
(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工作人
員的指揮,嚴格按照制作規(guī)程進行操作,正確使用設(shè)備。
(三)賽場設(shè)置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩
天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導(dǎo)老師等
13
非工作人員不準進場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對賽場進
行24小時監(jiān)控。
(四)裁判員在比賽前,充分了解賽項有關(guān)安全注意事項,
當現(xiàn)場出現(xiàn)突發(fā)事件時,應(yīng)及時給予處置。
(五)參賽選手進入賽位、賽事裁判員和工作人員進入工作
場所,嚴禁攜帶通訊、照相攝錄設(shè)備,禁止攜帶記錄用具。如確
有需要,由賽場統(tǒng)一配置、統(tǒng)一管理。賽項可根據(jù)需要配置安檢
設(shè)備對進入賽場重要部位的人員進行安檢。
(六)比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時間報告裁判
長及賽項執(zhí)委會,同時采取措施避免事態(tài)擴大。賽項執(zhí)委會應(yīng)立
即啟動預(yù)案予以解決并報告組委會。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以
停賽,是否停賽由賽項執(zhí)委會決定。事后,賽項執(zhí)委會應(yīng)向組委
會報告詳細情況。
(七)處罰措施。因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取
消其獲獎資格。參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作
人員提示、警告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。賽事工作人
員違規(guī)的,按照相應(yīng)的制度追究責(zé)任。情節(jié)惡劣并造成重大安全
事故的,由司法機關(guān)追究相應(yīng)法律責(zé)任。
十三、申訴與仲裁
(一)申訴。
1.參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正
14
的評判,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。
2.申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出,超過時效將不予受
理。申訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向所在賽項裁判長
遞交書面申訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉
及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進行充分、實事求是的敘述。事
實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有
申訴的參賽選手、領(lǐng)隊簽名。
3.賽項裁判長收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由組織裁判團
隊進行審查,2小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。
4.申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為
刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項裁
判長的處理結(jié)果的,可向大賽仲裁組提出書面申請復(fù)議,復(fù)議申
請須有參賽單位蓋章。
(二)仲裁。
1.大賽仲裁組負責(zé)受理大賽中出現(xiàn)的申訴復(fù)議并進行仲裁,
以保證競賽順利進行和競賽結(jié)果公平、公正。
2.仲裁組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或?qū)χ俨锰?/p>
理意見不服而停止比賽或滋事,否則按棄權(quán)處理。
十四、競賽觀摩
(一)觀摩對象。
比賽期間將設(shè)學(xué)生技能比賽觀摩區(qū),邀請來自全區(qū)相關(guān)行業(yè)
15
職業(yè)教育院校代表、優(yōu)秀教育工作者、專家學(xué)者、大型企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)
者、業(yè)界精英、專業(yè)學(xué)生等觀摩比賽。
(二)觀摩方法及紀律要求。
參加觀摩的代表須遵守大賽紀律,按照大賽組委會的組織有
序觀摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進入賽
場內(nèi)部進行拍照、交流、觀看。
十五、競賽須知
(一)大賽人員須知。
根據(jù)新冠疫情防控要求,各參賽學(xué)校要遵循“科學(xué)防控,精
準施策”指導(dǎo)思想開展防控工作。在常態(tài)化疫情防控下,所有參
賽人員、專家、裁判長、裁判員、技術(shù)支持人員及與會領(lǐng)導(dǎo)、工
作人員、列席人員、志愿者、觀摩人員等均納入大賽人員健康管
理。
1.健康狀況排查。所有納入大賽健康管理的人員,需主動申
領(lǐng)廣西健康碼,賽前不前往國內(nèi)疫情中、高風(fēng)險地區(qū),不出國(境),
不參加聚集性活動。并進行報到前14天健康狀況排查(流行病
學(xué)史篩查)。存在以下情形人員,不得參賽。
(1)確診病例、疑似病例、無癥狀感染者和尚在隔離觀察
期的密切接觸者。
(2)近14天有發(fā)熱、咳嗽等癥狀未痊愈的,未排除傳染病
及身體不適者。
16
(3)14天內(nèi)有國內(nèi)中高風(fēng)險等疫情重點地區(qū)旅居史和接觸
史的。
(4)居住社區(qū)21天內(nèi)發(fā)生疫情的。
(5)14天內(nèi)有境外旅居史的人員執(zhí)行入境人員疫情防控政
策。
2.所有納入大賽健康管理的人員在報到前14天,每天采取
自查自報方式進行健康監(jiān)測,早、中、晚各進行1次體溫測量。
一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)熱、乏力、咳嗽、咽痛、打噴嚏、腹瀉、嘔吐、黃疸、
皮疹、結(jié)膜充血等疑似癥狀,應(yīng)及時向所在單位報告,并盡快就
診檢查,未排除疑似傳染病及身體不適者不得參賽。
(二)參賽隊須知。
1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用規(guī)定地區(qū)或院校全稱,不接受跨校組
隊報名。
2.參賽隊選手在報名獲得確認后,原則上不再更換,如籌備
過程中,選手因故不能參賽,所在市教育主管部門需出具書面說
明并按相關(guān)參賽選手資格補充人員并接受審核。競賽開始后,參
賽隊不得更換參賽選手,若有參賽隊員缺席,則視為自動放棄競
賽團體名次排名。
3.參賽隊對大賽組委會以后發(fā)布的所有文件都要仔細閱讀,
確切了解大賽時間安排、評判細節(jié)等,以保證順利參加大賽。
4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑大賽組委會頒
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