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文檔簡介

感知數量1小班教案8篇感知數量1小班教案篇1

活動目標:

1、認識一些常見的水果,知道它們的名字和顏色。

2、感知1-5以內的數,初步理解大、中、小和一些簡單的量詞。

3、體驗自己動手與人分享的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

1、蘋果、香蕉、桃子各5只,切開的水果片,牙簽棒、濕毛巾若干

2、用繩子圈出的大、中、小三個娃娃臉。

3、水果卡片,1-5的數字卡片。

活動過程:

1、找水果(幼兒進場)

小朋友們,在教室里有一些水果寶寶在和你們捉迷藏呢,請你們把他們找出來好嗎?(提醒每個幼兒找一樣水果。)水果找到之后請坐下。

2、數水果現(xiàn)在每個寶寶手中都有三種水果,聽好老師的口令,請找到蘋果的寶寶站起來,數一數,有幾個?(幼兒數水果)

請找到香蕉的寶寶站起來,數一數有幾個?

還有一樣什么水果???(桃子),請找到的小朋友數一數,有幾個。

3、給水果圖片和數字寶寶配對。

你們看,在黑板上有一些水果寶寶和數字寶寶,可是水果寶寶找不著家了,請你數一數、找一找,把它們送回家好嗎?

請幼兒把配對的水果和數字寶寶念一念,說一說,讓幼兒學會用只、串、顆等量詞。

4、畫臉譜

寶寶們,看到你們面前的三個圈了嗎?它們呀,是三個娃娃臉,可是他們沒有眼睛鼻子,請你們用手中的水果給他們裝飾一下好嗎?(將幼兒分成三組進行),裝飾好之后,請幼兒說一說用什么水果做的,說說水果的顏色。

你們仔細看看,這三個娃娃臉的大小什么不同?(區(qū)分大、中、?。?/p>

5、做水果串燒剛剛你們真能干,現(xiàn)在老師要請寶寶們吃水果了。可是呀,在吃水果之前呢,我們先要來學做水果串燒。首先我們要把小手擦干凈,再拿起一根牙簽棒,注意哦,牙簽棒的一頭是尖尖的,不可以拿它戳人,也不能戳自己,會很疼的,然后拿起一片蘋果串進去,再串一片香蕉,再串一片西瓜,這樣一個水果串燒就做好了。(邊講解邊示范)現(xiàn)在你們開始做吧。做完之后可以品嘗你們的水果串燒了。告訴幼兒好的東西要與他人分享,請幼兒把做好的水果串燒給聽課的老師品嘗,體驗分享的快樂。

活動反思:

這是一節(jié)在主題活動背景下的計算活動課,我在設計這堂課的時候先想到了要從幼兒的興趣入手,所以就把幼兒喜歡的水果放入課堂中,貼近幼兒的生活,能引起幼兒的興趣,能與活動目標基本達成一致,同時我也有了豐富的教具,讓幼兒有一個直觀的感覺。

感知數量1小班教案篇2

設計意圖

?指南》在科學領域的數學認知目標2“感知和理解數、量及數量關系”中提出,3—4歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應的詞表示”,“能手口一致地點數5個以內的物體,并能說出總數。能按數取物”,

目標1“初步感知生活中數學的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都用到數”。

小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數量關系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知3以內的量,體會運用數學解決問題的樂趣。

活動目標

1.通過點數小魚、泡泡、小蟲子等數量的過程,感知3以內的量;

2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用3以內的數字與量進行對應;

3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數學解決問題的樂趣,體驗數學活動的有趣。

重點難點

1.活動重點:通過點數小魚、泡泡、小蟲子等數量的過程,感知3以內的量;

2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數學知識解決實際問題。

活動準備

1.知識經驗:幼兒已能辯認數字1、2、3,且掌握3以內的點數。

2.物質材料:

(1)小魚和魚缸圖片3份

(2)泡泡卡片若干

(3)數字磁鐵

(4)活動音樂《許多小魚游來了》

(5)小蟲子卡片

(6)圈圈3個

活動過程

一.手指游戲導入,激發(fā)興趣:手指游戲《手指變變變》

1.教師示范做手指游戲手指變變變:

一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。

2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學用手指表示1、2、3。

二.小魚主題游戲,感知3以內的量:

1.點數魚缸里的小魚

出示3個魚缸及小魚,引導幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應的數字來表示,初步感知3以內的量。

(1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數字好朋友,粘貼在魚缸的下面。

(2)請幼兒操作。

(3)小結:第一個魚缸一共有1條小魚,用數字1表示;第二個魚缸一共有2條小魚,用數字2表示;第三個魚缸一共有3條小魚,用數字3表示。

2.小魚吹泡泡

出示泡泡操作卡片,引導幼兒將相應數量的泡泡卡片粘貼在相應的位置,進一步感知3以內的量。

(1)師:小魚們見到小朋友特別高興,它們要給大家表演吹泡泡的本領。一條小魚吹1個小泡泡,請小朋友看看,第一個魚缸里的小魚吹幾個泡泡?請你們來幫忙把泡泡粘貼在魚缸的后面。第二個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?第三個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?

(2)請幼兒操作。

(3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吹了1個泡泡,用數字1表示;第二個魚

缸里有2條小魚,吹了2個泡泡,用數字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吹了3個泡泡,用數字3表示。

3.小魚吃蟲子

出示小蟲子操作卡片,引導幼兒將相應數量的小蟲子卡片粘貼在相應的位置,深入感知3以內的量。

(1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子,請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看,第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數字的下面。

(2)請幼兒操作。

(3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吃了1條蟲子,用數字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吃了2條蟲子,用數字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吃了3條蟲子,用數字3表示。那么,數字1可以表示1條小魚,一個泡泡,一條小蟲

子;數字2可以表示2條小魚,2個泡泡,2條小蟲子;數字3可以表示3條小魚,3個泡泡,3條小蟲子。

三.趣味游戲,鞏固新學:小魚找朋友

擺放3個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數量與老師指令一致則獲勝。

(1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現(xiàn)在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉2條小魚,當音樂停的時候,2條小魚要跳進圈圈里;以此類推。

(2)請幼兒參與游戲,且在游戲的過程中引導幼兒點數檢驗捉到小魚的數量是否與老師的指令一致。

四.拓展延伸,遷移生活:生活中3以內的量

(1)師:請小朋友從我們的身體上找一找哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?我們再從教室里找一找?

(2)幼兒思考并討論回答。五.小結回顧:

師:今天,我們認識了3以內的量,數字1表示幾個?數字2表示幾個?數字3表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?明天和我們分享?,F(xiàn)在我們到外面去找一找哪些東西是3個以內的吧!

活動總結

本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現(xiàn),并有效地去建構新的認知結構?;顒又?,活動材料取材于生活并運用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設計情景,引導幼兒在情景和游戲中感知和學習,鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁,使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數學認知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預期的目標,達到了預期的效果,取得了預期的成效,是一次成功的數學教育活動。

感知數量1小班教案篇3

活動目標:

1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數量,發(fā)展思維能力。

3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

活動準備:

玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

活動過程:

一、激發(fā)去玩具城的興趣

1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

2、隨律動《開火車》進入活動室

二、玩玩具,初步感知4以內的數量

1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數4以內的數量

小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數量的輪子,鞏固對數量的認識

3、送玩具回家,幼兒按點送物

三、幫玩具寶寶數輪子

1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

2、出示范例,引導幼兒思考這是什么車?"教。案來自:網"它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

4、集體驗證

引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數自己的輪子了?

四、我們也來變一變

1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

3、幼兒隨音樂出活動室

五、延伸

1、在數學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固

2、在日?;顒又幸龑в變鹤杂傻淖兂奢喿訑盗坎煌耐婢哕?/p>

活動反思:

此次活動非常注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數學活動的快樂。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

感知數量1小班教案篇4

目標:

1、通過看看、玩玩、說說、粘粘等形式感知4以內的數量,發(fā)展思維能力。

2、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數學活動的興趣。

重點:

目標1

難點:

能在正確的平面上粘貼相應數量的車子輪子。

準備:

玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料

過程:

一、玩玩具車,激發(fā)幼兒興趣,初步感知4以內的數量。

小朋友,你們喜不喜歡玩玩具?今天玩具城里的車子到我們教室來做客了,快來找一輛車做好朋友玩吧,不過在玩時,你要看看你的車子有幾個輪子?

二、通過說說、看看、送送,初步學習點數4以內的數量。

1、你剛才在玩什么車?它有幾個輪子?(集體驗證)

2、教師小結:原來車子的輪子還有不一樣的,有的有4個輪子,像汽車,有的有3個輪子,像三輪車,有的有2個輪子,像自行車、摩托車。

3、送玩具車回家,幼兒按點送物,鞏固對數量的認識。

車子們玩累了都想回家了,這里是(請幼兒分別根據圓點和數字說出)的家。請小朋友把他們按輪子的數量送回家去,注意,不要送錯喔。

4、教師小結幼兒送的情況,引導幼兒共同驗證。

三、幫玩具車裝輪子,進一步鞏固對數量的認識。

1、今天玩具城正在進行一場賽車比賽,可是孩子有一些車子的輪子還沒裝,而且他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?看,還有一輛車在哭呢。

2、請一名幼兒上來操作示范,教師提問提醒幼兒操作步驟,這是什么車?它該裝幾個輪子?輪子應該裝在哪里?

3、教師提出操作要求:你拿到車子后先想想它應該裝幾個輪子?再去拿輪子粘貼上去,記住喔,一定要把輪子粘貼到車子裝輪子的位置上,千萬不要粘到別的位置上喔,這樣車子就跑不了啦。

4、幼兒操作,教師巡回指導,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒,引導先完成的幼兒再次操作或開開自己裝的車子。

5、集體驗證,引導幼兒說一說,你幫什么車裝了幾個輪子?發(fā)現(xiàn)錯時,請幼兒互相幫忙糾正,同時引導幼兒互相進行驗證。

四、教師小結。

你們真能干,謝謝你們幫這些車裝上了正確的輪子,現(xiàn)在我們就帶上自己裝的車子去參加比賽吧。(結束活動)

感知數量1小班教案篇5

教案目標:

1、結合生活經驗,在游戲中感知3以內的數量。

2、提高幼兒點數、計數、匹配等數學操作能力,訓練幼兒思維的正確性、敏捷性。

3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性、協(xié)調性。體驗數學活動的樂趣。

教案準備:

水果大圖片三張,各種水果小卡片(圖中有1個的、有2個的、有3個的),小熊玩具一個,大紙三張,小圓點卡片3張,數字卡片每人一張(其中10張數字1,10張數字2,10張數字3)。

教案過程:

一、小熊的"甜甜水果店"要開業(yè)了,激發(fā)幼兒的興趣。

師:小胖熊最喜歡吃水果了,我們來看看這些是什么水果?

出示水果大圖片三張:引導幼兒說出水果名稱和數量,知道可以用小圓點表示。

二、擺水果

1、師:小熊想開個"甜甜水果店",小熊一個人忙不過來。小朋友來幫幫小熊好嗎?

2、出示大紙三張:

老師提出要求:小朋友要幫小熊把水果擺在大籮筐(即大紙)里,注意我們擺水果時,小朋友要先看清楚大籮筐上有幾個圓點?然后再擺上和圓點一樣多的水果。

3、幼兒操作:

鼓勵幼兒在集體面前用完整的話說出自己的做法。(老師提醒幼兒把話說完整)

三、游戲:買水果

1、師:小朋友幫助小熊把水果擺得這么整齊,小熊說謝謝小朋友,小熊的"甜甜水果店"正式開業(yè)啦,我們小朋友去買水果,好嗎?

2、出示數字卡:

老師提出要求:小朋友每人拿一個數字卡片,看好數字去買相應數量的水果。

3、幼兒再次操作。

要求幼兒說出自己買了幾個水果?;顒幼匀唤Y束。

感知數量1小班教案篇6

活動目標:

1.引導幼兒正確感知4以內的數量,能按同一數量歸類,匹配數量相應的同類實物。

2.通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

4.能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

活動準備:

1.場地上畫有1-4個點的小動物家4個。

2.教具一套:投影機、錄音機、磁帶、投影片4張。

3.學具人手一套、動物印章、印泥、食物、卡片、點卡。

活動過程:

一、創(chuàng)設嘗試情境,激發(fā)嘗試欲望,引導幼兒感知4以內的數:

1.聽音樂《騎小車》去參觀動物村(音樂附后),依次出現(xiàn)投影小貓、小狗、小雞、小免的家,讓幼兒說說每種小動物有幾只?可以用幾的點卡表示?動物家的標記是幾個點?

2.嘗試按動物的數量模仿動物叫幾聲。

3.幼兒按點卡數找相應數量的小動物,并拿相應數量動物愛吃的食物。能力弱的幼兒,教師作適當的暗示,如4只小兔就拿4個蘿卜。

二、幼兒玩“找小動物回家”的游戲

讓幼兒在活動中感知4以內的數量,教師注意幼兒是否按照自己戴在脖子上的點卡找相應數量動物的家,并送相應數量的食物給動物。觀察幼兒的嘗試活動,對能力弱的孩子給予適當的提示。

三、游戲“小貓小狗小刺猬”脖子上戴著1-4點卡的幼兒在音樂聲中,自由組合玩“小貓小狗小刺猬”游戲,結束課題。

附狗小刺猬,請你猜猜我是誰。”當念到“誰”時圈上的孩子站好不動,讓圈中央的孩子摸一摸,說出被摸著的是幾個點的誰。

教學反思:

本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學的模式,把數學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”對數學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知4以內的數量,對能力弱的孩子給予適當的提示。

感知數量1小班教案篇7

活動目標:

1、繼續(xù)學習手口一致地點數3以內物體的數量,能準確說出總數。

2、學習按量匹配相應實物,感知3以內數量的排列順序。

活動重點:

學習按量匹配相應實物,感知3以內數量的排列順序。

活動難點:

學習按量匹配相應實物,感知3以內數量的排列順序。

活動準備:

1、草地背景圖。

2、小動物卡片。(數量分別為1、2、3)

3、點卡卡片。(數量分別為1、2、3)

活動過程:

一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,繼續(xù)鞏固學習手口一致地點數3以內的數量。

教師:你們喜歡和小朋友一起玩,小動物也喜歡和你們玩,你們看,有好多小動物出來玩了呢!都有誰來了呢?

教師:哦,有小狗,小豬還有小猴子呢!

教師:小狗有幾只?

教師:小豬有幾只?

教師:小猴子又有幾只呢?

教師小結:小狗有一只,小豬有2只,還來了三只小猴子。

二、通過比較準確感知數量的多少。

教師:每種小動物的數量一樣多嗎?

教師小結:每一種動物的數量都不一樣。有的多有的少。

三、給小動物排隊,準確感知數序。

教師:我們現(xiàn)在就來給它們排排隊好嗎?

教師:小朋友好好想一想誰排在最前面,誰排在最后面呢?

1、請個別幼兒上前操作,一邊排一邊說:xx排在最前面,xx跟在xx的后面。(集體驗證排的結果)。

要求幼兒完整講述排序的結果。

3、引導幼兒一起描述排隊結果。

教師小結:我們把小動物按照從少到多的順序給排列好了,現(xiàn)在它們就可以一去有秩序的玩了。

四、對應匹配點卡。

1、引導幼兒給小動物送點卡。

教師:小朋友們,你們看看,這個是什么?這是點卡,

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