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文檔簡(jiǎn)介

職業(yè)院校技能大賽

“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用”賽項(xiàng)

樣題

模塊1模型制作:“武器道具”

一.任務(wù)描述:

根據(jù)所提供的原圖,分析其造型特征,使用3dsMax或Maya軟件進(jìn)行

建模、分UV、貼圖擺放。

二.具體要求:

1.造型特征(含比例)符合原圖特征。

2.布線均勻合理。

3.拆分UV,規(guī)范利用UV空間。

4.精簡(jiǎn)面數(shù),控制在2400個(gè)三角面以內(nèi)。

三.提交文件類型:

1.fbx文件;

2.不同角度3張透視圖截圖(展現(xiàn)結(jié)構(gòu)造型為目的);

3.UV圖;

模塊2引擎應(yīng)用:“墻上電視”

一.任務(wù)描述:

1.新建虛幻引擎第三人稱項(xiàng)目,以“墻上電視”為名,存儲(chǔ)在本機(jī)D盤根目錄下。

2.新建默認(rèn)關(guān)卡,并在默認(rèn)關(guān)卡中導(dǎo)入提供的(模型,視頻)等素材。

3.將導(dǎo)入的房屋模型放置到場(chǎng)景中,房屋內(nèi)創(chuàng)建一盞冷色調(diào)光源照亮。

4.將導(dǎo)入的電視機(jī)模型掛于房屋一面墻壁上,創(chuàng)建一個(gè)plane(平面)模型,調(diào)

整大小和位置作為電視機(jī)的屏幕。

5.玩家進(jìn)入該房屋時(shí),墻邊的一把椅子自動(dòng)移動(dòng)到壁掛電視前方且正對(duì)電視機(jī)

屏幕。

6.當(dāng)玩家走近椅子時(shí),觸發(fā)壁掛電視機(jī)屏幕播放素材文件中提供的視頻。

7.視頻播放完畢后,室內(nèi)光源自動(dòng)關(guān)閉。

8.將導(dǎo)入的垃圾箱模型縮小后放置在椅子上,電影播放完畢之后,該模型自發(fā)

光呈閃爍效果。

9.項(xiàng)目完成后導(dǎo)出Windows64位可執(zhí)行文件,以“墻上電視”命名。

二.提交文件類型:

1.Windows64位可執(zhí)行文件(含相關(guān)項(xiàng)目文件)

2.提供所有材質(zhì)和藍(lán)圖的截圖

三.提示事項(xiàng):

1.導(dǎo)入虛幻場(chǎng)景內(nèi)的模型,模型比例自行調(diào)整到合適的比例

2.選手可按照組內(nèi)任務(wù)進(jìn)度,自行安排作品制作流程

模塊3:VR編輯器操作和測(cè)試

一.任務(wù)描述:

1.打開IdeaVR編輯器,導(dǎo)入素材中的基礎(chǔ)場(chǎng)景為即將要制作的項(xiàng)目,并重命名

為“繪畫展館”

2.創(chuàng)建第一人稱相機(jī),并調(diào)整到房間內(nèi)合適的位置。

3.為地面和墻壁添加碰撞效果。

4.添加聚光燈并調(diào)節(jié)效果,調(diào)整合適的位置和方向,并使用空節(jié)點(diǎn)管理燈光。

5.添加素材文件(模型、貼圖、音頻)到項(xiàng)目中。

6.添加畫架到場(chǎng)景中,調(diào)整位置和旋轉(zhuǎn),并替換貼圖,在畫架周圍添加觸發(fā)器,

并添加3D面板展示畫介紹內(nèi)容。

7.按照以上要求,創(chuàng)建6個(gè)畫架,并替換畫板貼圖,添加6幅畫,并且將對(duì)應(yīng)的

畫的文字描述對(duì)應(yīng)到相應(yīng)的畫架上的3D面板介紹欄里。

8.添加腳本:當(dāng)?shù)谝蝗朔Q相機(jī)靠近畫架時(shí),顯示相應(yīng)介紹的內(nèi)容,離開時(shí)隱藏。

9.添加音頻到場(chǎng)景中,作為場(chǎng)景的背景音樂,運(yùn)行場(chǎng)景時(shí)自動(dòng)播放音頻。

10.項(xiàng)目完成后導(dǎo)出Windows64位可執(zhí)行文件,以“繪畫展館”命名。

二.提交文件類型:

1.發(fā)布文件夾,應(yīng)包含導(dǎo)出的exe可執(zhí)行文件和同名的pc

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