動(dòng)漫IP營(yíng)銷傳播智慧樹(shù)知到期末考試答案章節(jié)答案2024年廣東外語(yǔ)外貿(mào)大學(xué)_第1頁(yè)
動(dòng)漫IP營(yíng)銷傳播智慧樹(shù)知到期末考試答案章節(jié)答案2024年廣東外語(yǔ)外貿(mào)大學(xué)_第2頁(yè)
動(dòng)漫IP營(yíng)銷傳播智慧樹(shù)知到期末考試答案章節(jié)答案2024年廣東外語(yǔ)外貿(mào)大學(xué)_第3頁(yè)
動(dòng)漫IP營(yíng)銷傳播智慧樹(shù)知到期末考試答案章節(jié)答案2024年廣東外語(yǔ)外貿(mào)大學(xué)_第4頁(yè)
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動(dòng)漫IP營(yíng)銷傳播智慧樹(shù)知到期末考試答案+章節(jié)答案2024年廣東外語(yǔ)外貿(mào)大學(xué)動(dòng)漫中常用的畫風(fēng)主要有寫實(shí)類、半寫實(shí)類、白描類、唯美類、簡(jiǎn)單類、可愛(ài)類、其他類()

答案:對(duì)產(chǎn)品擴(kuò)展模式指的是以IP資源生長(zhǎng)的某個(gè)領(lǐng)域?yàn)橹行?,借市?chǎng)熱度將IP多領(lǐng)域并行延展。()

答案:錯(cuò)(美國(guó))動(dòng)漫有著較長(zhǎng)的發(fā)展歷史,可以追溯到上世紀(jì)二三十年代,可以說(shuō)是世界上最早發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的國(guó)家()。

答案:對(duì)動(dòng)漫IP形象設(shè)計(jì)的人物姿勢(shì)設(shè)計(jì)主要是靜態(tài)的

答案:對(duì)原型化故事比社會(huì)化故事更能產(chǎn)生強(qiáng)大的力量。()

答案:對(duì)動(dòng)漫IP創(chuàng)作設(shè)計(jì)流程的基因圖譜是主題文化、故事內(nèi)容、角色定位、畫面風(fēng)格、延展空間()

答案:對(duì)由那些影響社會(huì)的基本價(jià)值觀、觀念、偏好和行為的風(fēng)俗習(xí)慣和其他因素組成的是影響營(yíng)銷的文化環(huán)境()。

答案:對(duì)在塑造商業(yè)化的IP角色時(shí),我們應(yīng)該要模糊單一標(biāo)簽而突出復(fù)合整體。()

答案:錯(cuò)動(dòng)態(tài)線在面部表情設(shè)計(jì)中應(yīng)保持核心線條干凈、簡(jiǎn)單、流暢,切忌做的太過(guò)復(fù)雜。

答案:對(duì)美國(guó)打造IP的主流方式,是一種標(biāo)準(zhǔn)化工廠模式,在這種模式下,IP通常會(huì)(以公司為名);而日本打造IP的主流方式,卻更加靈活小巧、形式各異,在這些方式下,IP通常會(huì)(以作品為名)()。

答案:對(duì)《秦時(shí)明月》目前已經(jīng)完成了七部動(dòng)畫系列作品。()

答案:錯(cuò)第一個(gè)票房過(guò)億的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影是《熊出沒(méi)》系列。()

答案:錯(cuò)《丁丁歷險(xiǎn)記》的創(chuàng)作者是法國(guó)漫畫家埃爾熱。()

答案:錯(cuò)日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式包括哪些環(huán)節(jié):()

答案:動(dòng)畫制作;動(dòng)漫衍生品生產(chǎn)及銷售;漫畫創(chuàng)作;動(dòng)漫產(chǎn)品深度開(kāi)發(fā)斯坦李提出并最終確立了「漫威式創(chuàng)作法」。這套方法包括哪些步驟:()

答案:編劇撰寫最終的劇本;編輯、編劇討論得出一個(gè)故事大綱;畫家畫成指定頁(yè)數(shù)的漫畫;畫家進(jìn)行描字、上色、墨線等工序?qū)?dòng)畫制作工藝賽璐璐片的正確描述包括:()

答案:這種動(dòng)畫制作工藝一直沿用至現(xiàn)代動(dòng)畫電影的產(chǎn)生;在1913年,美國(guó)人伊爾赫德創(chuàng)造了一種新的動(dòng)畫制作工藝;賽璐璐是一種塑料合成制品《千與千尋》對(duì)日本傳統(tǒng)文化經(jīng)典元素的運(yùn)用包括如下哪些:()

答案:日本的泡湯文化”;日本言靈文化;日本的妖怪文化;日本神靈文化關(guān)于粉絲消費(fèi)的理論有:()

答案:理性上癮理論;狂熱消費(fèi)理論;消費(fèi)者熱誠(chéng)理論以下哪些是歐漫繪畫作品的藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格?()

答案:在表現(xiàn)手法上是現(xiàn)實(shí)主義的、超寫實(shí)的;藝術(shù)風(fēng)格相當(dāng)多元化;作品通常在故事情節(jié)和人物造型以及繪畫形式感上有著極強(qiáng)的藝術(shù)家個(gè)人風(fēng)格;創(chuàng)作想象力豐富消費(fèi)者熱誠(chéng)理論的關(guān)鍵詞是:()

答案:親密;奉獻(xiàn);激情1907年,美國(guó)人布萊克頓制作了第一部動(dòng)畫片(),美國(guó)動(dòng)畫史正式開(kāi)始。

答案:《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》第一個(gè)票房過(guò)億的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影是()。

答案:《喜羊羊與灰太狼》系列國(guó)際授權(quán)協(xié)會(huì)發(fā)布的授權(quán)白皮書是()。

答案:《全球授權(quán)市場(chǎng)報(bào)告》第一部票房過(guò)億的國(guó)產(chǎn)成人向動(dòng)畫電影是()。

答案:《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》狹義的“商標(biāo)授權(quán)”,可以簡(jiǎn)單理解為“貼牌”售賣。()

答案:對(duì)麥凱是第一個(gè)確定了動(dòng)畫的幀數(shù)為28幀/秒的人。()

答案:錯(cuò)《森林大帝》是日本鬼才漫畫大師鳥(niǎo)山明的代表作。()

答案:錯(cuò)《虹貓藍(lán)兔七俠傳》系列漫畫06年上市后半年的銷量就突破了1600萬(wàn)冊(cè)。()

答案:對(duì)構(gòu)成一部IP作品的三大支柱,即世界觀、角色塑造以及故事架構(gòu)()。

答案:對(duì)迪斯尼先生發(fā)表了彩色動(dòng)畫《白雪公主和7個(gè)小矮人》()

答案:錯(cuò)目前我國(guó)的優(yōu)秀動(dòng)漫人才是非常充足的。()

答案:錯(cuò)在資本主義制度下,文藝作品需要作為一種產(chǎn)品來(lái)運(yùn)作,量化和逐利不可避免地成為了文藝產(chǎn)品的兩條運(yùn)作鐵則()。

答案:對(duì)超人是漫威的第一個(gè)重要英雄角色。()

答案:錯(cuò)前期調(diào)研是動(dòng)漫IP創(chuàng)作設(shè)計(jì)流程的基因之一。()

答案:錯(cuò)促銷授權(quán),又稱“促銷品授權(quán)”,指以低價(jià)進(jìn)行授權(quán)產(chǎn)品的銷售。()

答案:錯(cuò)50年代末,日本租書屋開(kāi)始出現(xiàn),出版社和經(jīng)銷商們聘請(qǐng)漫畫家畫貸本漫畫,這種模式成功降低了書商的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)和讀者的閱讀門檻,達(dá)到了商業(yè)上的平衡()。

答案:對(duì)動(dòng)漫IP形象的設(shè)計(jì)不是簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)一個(gè)外形形象,它更像是一個(gè)系統(tǒng)工程,從調(diào)研、選型、構(gòu)思、草圖、勾線、加工到上色、修改、調(diào)整、延展等等,一步步都需要用心培育設(shè)計(jì)。()

答案:對(duì)所謂(平行)敘事就是場(chǎng)景一樣,人物相同,但因?yàn)榈菆?chǎng)者做出了不同的選擇,才發(fā)生了一系列不同的事情()。

答案:對(duì)塑造一個(gè)形象豐富、傳播力極強(qiáng)的動(dòng)漫IP形象需要具有特點(diǎn)包括情節(jié)、角色、場(chǎng)景、風(fēng)格、符號(hào)和色彩()

答案:對(duì)所謂(拼圖)敘事就是從多個(gè)人物的視角看待同一件事情,隨著視角的變化,事件的真相逐漸還原()。

答案:對(duì)跨界營(yíng)銷IP和跨界品牌的目標(biāo)受眾重合度越低越好,這樣可以吸引到新用戶。()

答案:錯(cuò)在設(shè)計(jì)肢體姿勢(shì)時(shí),需要考慮身體的動(dòng)態(tài)線;同樣,在設(shè)計(jì)頭部表情的時(shí)候也需要考慮面部表情動(dòng)態(tài)線,并且時(shí)常伴隨著不對(duì)稱性一起出現(xiàn)()。

答案:對(duì)近年來(lái),國(guó)內(nèi)在線動(dòng)漫市場(chǎng)的飛速發(fā)展,主語(yǔ)得益于營(yíng)銷收入。()

答案:錯(cuò)動(dòng)漫粉絲會(huì)把他們對(duì)動(dòng)漫的這個(gè)感情轉(zhuǎn)移到動(dòng)漫產(chǎn)品上稱為移情效應(yīng)()。

答案:對(duì)迪士尼公司推出的第一個(gè)動(dòng)畫短片是愛(ài)麗絲()。

答案:對(duì)應(yīng)該完全基于作者興趣愛(ài)好進(jìn)行IP內(nèi)容生產(chǎn)和設(shè)計(jì)。()

答案:錯(cuò)傳統(tǒng)的IP形象設(shè)計(jì)主要以靜態(tài)的漫畫讀物和動(dòng)態(tài)的漫畫以及游戲作為信息傳播的載體()。

答案:對(duì)手辦屬于動(dòng)漫IP在實(shí)體經(jīng)濟(jì)的衍生品。

答案:對(duì)日本在進(jìn)入50年代后,他們高舉寫實(shí)主義的旗號(hào),創(chuàng)辦了月刊雜志《影》,創(chuàng)作劇畫,也被人稱作視覺(jué)文學(xué),可以從這個(gè)名字上看出它與赤本漫畫的區(qū)別()。

答案:對(duì)通路授權(quán)/渠道授權(quán)就是空間授權(quán)。

答案:對(duì)IP形象創(chuàng)意設(shè)計(jì)的流程,所需要注意的三大設(shè)計(jì)原則包括()

答案:垃圾進(jìn)則垃圾出原則;計(jì)迭代原則;奧卡姆剃刀原則IP授權(quán)的主要產(chǎn)品形態(tài)通常被稱為()。

答案:授權(quán)產(chǎn)品;授權(quán)品項(xiàng);授權(quán)服務(wù)作為國(guó)產(chǎn)IP的優(yōu)秀代表,《全職高手》貫徹了“內(nèi)容為王”的創(chuàng)作宗旨,這體現(xiàn)在以下哪幾個(gè)方面::()

答案:《全職高手》具有「二元結(jié)構(gòu)」的世界觀;「群像劇」的創(chuàng)作方式;十分到位地把握了作品的整體節(jié)奏;塑造出了具有獨(dú)立人格的人物動(dòng)漫IP衍生變現(xiàn)的方向之一是實(shí)物衍生品的開(kāi)發(fā)及銷售,包括有()。

答案:集換卡片;潮玩盲盒;聯(lián)名用品移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)給中國(guó)帶來(lái)了全新的商業(yè)模式,這些模式包括:()

答案:眾籌公關(guān);廣告回本;網(wǎng)劇切入;游戲變現(xiàn);電影做強(qiáng)哪個(gè)IP屬于原創(chuàng)動(dòng)漫IP?答案是()。

答案:《靈籠》;《萬(wàn)能的外賣小哥》;《畫江湖之不良人》著名的動(dòng)畫片()都是上海美術(shù)電影廠出品的。

答案:《哪吒鬧?!?《葫蘆兄弟》;《天書奇談》市場(chǎng)營(yíng)銷四要素是()

答案:營(yíng)銷(促銷);產(chǎn)品;價(jià)格;渠道IP價(jià)值是下面哪些方面的總合?()

答案:衍生價(jià)值;本體價(jià)值;品牌價(jià)值以下哪些是宮崎駿的動(dòng)畫作品?()

答案:龍貓;千與千尋;風(fēng)之谷;天空之城IP授權(quán)的主要參與者包括()。

答案:品牌主;授權(quán)商;授權(quán)中介動(dòng)漫IP衍生變現(xiàn)的方向之一是泛娛樂(lè)內(nèi)容的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng),包括()。

答案:游戲;真人網(wǎng)劇;音樂(lè)劇IP營(yíng)銷四要素中的“營(yíng)銷”指的是:()

答案:IP衍生品促銷;IP推廣IP三種開(kāi)發(fā)模式包括()

答案:眾創(chuàng);項(xiàng)目協(xié)同;產(chǎn)品擴(kuò)展IP營(yíng)銷價(jià)格策略包括:()

答案:衍生產(chǎn)品定價(jià);主線內(nèi)容定價(jià)《灌籃高手》是什么風(fēng)格的日漫作品:()

答案:寫實(shí)類下面哪個(gè)IP不屬于原創(chuàng)動(dòng)漫IP?

答案:《全職高手》《紙牌屋》的制作預(yù)算是()。

答案:1億美元基于動(dòng)漫IP開(kāi)發(fā)的廣播劇屬于:()

答案:動(dòng)漫衍生內(nèi)容以下不屬于營(yíng)銷的宏觀環(huán)境的是:()

答案:公眾哪個(gè)超級(jí)英雄屬于DC公司所有()。

答案:神奇女俠1)以下哪個(gè)不屬于日本出版界的“漫畫三雄”()。

答案:白泉社對(duì)于人物靜態(tài)姿勢(shì)設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的來(lái)說(shuō),是先弄清楚設(shè)計(jì)流程里面的故事、畫面、角色()。

答案:對(duì)在創(chuàng)作人物靜態(tài)姿勢(shì)設(shè)計(jì)的時(shí)候,找好什么關(guān)系是進(jìn)行動(dòng)態(tài)姿勢(shì)設(shè)計(jì)的一個(gè)基礎(chǔ):()

答案:比例;透視好的表情設(shè)計(jì)是什么?()

答案:一定是讓觀眾一眼就能看清并理解的;是進(jìn)行塊面形體的簡(jiǎn)單表達(dá);運(yùn)用線條來(lái)進(jìn)行概括在形象設(shè)計(jì)中,面部表情的設(shè)計(jì)從簡(jiǎn)化開(kāi)始,越簡(jiǎn)單越好。()

答案:對(duì)無(wú)論創(chuàng)作的形象主體,選取以物還是選取人物形象為主體,都要進(jìn)行擬人化的設(shè)計(jì)創(chuàng)作()

答案:對(duì)價(jià)值觀就是一個(gè)優(yōu)秀的主題文化IP的唯一內(nèi)在核心()。

答案:對(duì)“角色定位”是指:()

答案:故事的核心角色能否定位到人性情感層級(jí)中,從而實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵的IP定位動(dòng)漫IP形象的設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)一個(gè)外形形象。()

答案:錯(cuò)動(dòng)漫IP形象系統(tǒng)設(shè)計(jì)包括:()

答案:原型設(shè)計(jì);調(diào)研;角色設(shè)計(jì)奧卡姆剃刀原則也稱()

答案:最簡(jiǎn)原則動(dòng)漫與卡通是指同一個(gè)概念意思。()

答案:錯(cuò)早期動(dòng)畫制作的形態(tài)最早出現(xiàn)在哪里:()

答案:中國(guó)唐朝超級(jí)動(dòng)漫IP形象設(shè)計(jì)類型包括:()

答案:表情包;漫畫影視;動(dòng)畫;游戲;輕小說(shuō)成為一個(gè)成功IP的三個(gè)條件包括經(jīng)典故事、精準(zhǔn)的情感定位和鮮明的視覺(jué)識(shí)別()。

答案:對(duì)1830年美國(guó)人發(fā)行了第一本名為《卡通周刊》的雜志。()

答案:錯(cuò)與美國(guó)迪士尼以動(dòng)畫電影為主導(dǎo)的發(fā)展模式不同,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以漫畫創(chuàng)作為核心()。

答案:對(duì)從上世紀(jì)40年代起,日本關(guān)西的一些小出版商們首先就開(kāi)始發(fā)行了赤本漫畫,它們印在劣質(zhì)的紙張上,故事以獵奇怪誕為主,吸引了大批的受眾,屬于連載單行本形式()。

答案:對(duì)美國(guó)是目前世界公認(rèn)的發(fā)展規(guī)模最大、產(chǎn)業(yè)化程度最高、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)最成熟、產(chǎn)業(yè)鏈最完整的國(guó)家,引領(lǐng)著世界動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展潮流()。

答案:對(duì)傳媒產(chǎn)業(yè)百年變遷的規(guī)律告訴我們,(消費(fèi)者行為變化)對(duì)傳媒產(chǎn)業(yè)的變遷起到最為決定性的作用()。

答案:對(duì)在漫威作品的內(nèi)容方面,通常都具有躥紅IP所擁有的特征:()

答案:核心程式簡(jiǎn)明但延伸內(nèi)容豐富的世界觀;屬性鮮明的角色;群像劇路線的故事架構(gòu)ArtDeco風(fēng)格這是一種將多種元素通過(guò)混搭而形成的裝飾風(fēng)格。這種風(fēng)格中充斥著各種幾何圖形和線條,具有一種復(fù)雜繁瑣的美感。()

答案:錯(cuò)敘事結(jié)構(gòu)是對(duì)人物生活故事中一系列事件的選擇,這種選擇將事件組合成一個(gè)具有戰(zhàn)略意義的序列,以激發(fā)特定而具體的情感,并表達(dá)一種特定而具體的人生觀。()

答案:對(duì)互聯(lián)網(wǎng)思維最重要的特點(diǎn)是去中心化()。

答案:對(duì)塑造人物便是要讓這個(gè)人物給人留下深刻的印象,具體有哪些方法?:()

答案:三觀;反差;特征IP的構(gòu)建具體包括以下兩個(gè)方面的內(nèi)容:一方面是作為基礎(chǔ)因素的“作品形態(tài)”;另一方面則是作為關(guān)鍵因素的“商業(yè)運(yùn)營(yíng)”,兩者合稱為IP構(gòu)建的基本策略」()

答案:對(duì)大多數(shù)授權(quán)以獨(dú)家授權(quán)為主。()

答案:錯(cuò)動(dòng)漫作品中的廣告植入,包括了“角標(biāo)、中插、貼片”等形式。()

答案:錯(cuò)1981年,第一屆品牌授權(quán)展在美國(guó)拉斯維加斯舉行。()

答案:錯(cuò)內(nèi)容付費(fèi)模式主要有“會(huì)員訂閱”和“付費(fèi)內(nèi)容解鎖”。()

答案:對(duì)1)國(guó)際授權(quán)業(yè)協(xié)會(huì)包括()。

答案:授權(quán)商協(xié)會(huì);被授權(quán)商協(xié)會(huì);專門針對(duì)高校授權(quán)的行業(yè)協(xié)會(huì)1938年6月,DC公司在《動(dòng)作漫畫》創(chuàng)刊號(hào)上,創(chuàng)造了世界上第一位超級(jí)英雄超人(Superman)。()

答案:對(duì)動(dòng)漫IP泛娛樂(lè)內(nèi)容的開(kāi)發(fā),包括了2.5次元的廣播劇、音樂(lè)劇、舞臺(tái)劇等。()

答案:對(duì)“動(dòng)漫”一詞是通用、標(biāo)準(zhǔn)的專有術(shù)語(yǔ)。()

答案:錯(cuò)世紀(jì)之交的1999年,國(guó)內(nèi)上映的動(dòng)畫電影《寶蓮燈》,以2900萬(wàn)人民幣的票房,占據(jù)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影票房冠軍寶座十年之久()

答案:對(duì)動(dòng)漫IP實(shí)物衍生品的開(kāi)發(fā),包括了空間衍生。()

答案:對(duì)關(guān)于粉絲消費(fèi)的理論不包括

答案:內(nèi)在沉迷理論《馴龍高手》運(yùn)用了MR/AR動(dòng)作捕捉技術(shù)。()

答案:錯(cuò)Z時(shí)代是互聯(lián)網(wǎng)的移民,動(dòng)漫陪伴著他們長(zhǎng)大。()

答案:錯(cuò)決定細(xì)分市場(chǎng)吸引力結(jié)構(gòu)的力量包括:()

答案:替代產(chǎn)品;購(gòu)買者;潛在新競(jìng)爭(zhēng)者;供應(yīng)商動(dòng)漫營(yíng)銷中,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手想要搶奪的包括:()

答案:市場(chǎng)份額;情感份額;心理份額《白雪公主》是世界公認(rèn)的第一部動(dòng)畫電影。()

答案:錯(cuò)方特會(huì)把熊出沒(méi)這個(gè)動(dòng)畫的IP元素植入到它的系列主題樂(lè)園里()。

答案:對(duì)世界上第1部全電腦制作的動(dòng)畫長(zhǎng)片是:()

答案:玩具總動(dòng)員我國(guó)歷史上的第一部廣告動(dòng)畫叫()

答案:舒振

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