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泰坦之旅斗士加點相關內容請訪問:\o""泰坦之旅攻略秘籍專區(qū)戰(zhàn)斗專精:斗士的兩個專精技能相輔相承,身為一名強大的戰(zhàn)士,高的輸出是必需的,戰(zhàn)斗專精的存在宣告斗士不可能輸出很低,不要被斗士那不起眼的3,000dps迷惑了,插上旗,光圈撐起來,狼嚎叫起來,此時的斗士就是所有boss的噩夢,正所謂不鳴則已,一鳴驚人.別以為斗士只擅長單對單的作戰(zhàn),當面臨圍攻時,斗士也是面無懼色的,雙持的進階技能會讓圍攻你的怪物哀嚎遍野,別看觸發(fā)的概率只有百分之十幾,真正打起來,斗士會像一個武林高手一樣頻繁使用各種華麗的招數(shù),同時閃避會讓斗士躲開敵人的攻擊,沖擊的進階技能也會讓斗士忘記戰(zhàn)斗的傷痛,實在不行,吹一聲號角,我們東山再起自然專精:很多人認為自然很弱,估計是因為自然沒有強大的輸出技能,戰(zhàn)斗專精為自然搭起了一個平臺,充分展示其身為最強大輔助專精的奧義.有什么能比給一個在戰(zhàn)場上拼殺的戰(zhàn)士充血更讓人安心的事呢?自然的橡木之心為一個戰(zhàn)士加了85%的血量,使斗士隨便就可以達到上萬的血量,同時增加10%的全部速度,如何增加戰(zhàn)士的攻擊力也很重要,狼的團隊之心給出了最好的詮釋,+90%的物理傷害,+10%的全部速度,僅這一項使斗士的戰(zhàn)斗級別提高了一個檔次,同時狼還可以吸引一部分火力使斗士更加安全,當你的藥品還在冷卻,血還很少時不用怕,我們是天生的奶媽!下面是自然的精華技能------瘟疫,這個技能簡直強到變態(tài),它會把boss的抗性減下去一半,同時減掉一半的全部速度,減掉一半的傷害,不僅讓他變成一張紙,還變成一灘泥,運氣好時,它會按很大比例扣掉boss的血,試問這樣的boss在擁有可怕輸出的斗士面前會有多么的無助,同時這個技能還具有傳染性,一群感染的怪在拿著吸血武器(如墮落者)的斗士面前就像一團團面包(我曾經(jīng)拿雷特當過面包).另外,斗士沒有必要羨慕其他職業(yè)高的令人恐怖的dps,別的不敢保證,3000dps足以讓你橫掃三個難度,什么提風,哈迪斯,在斗士手里都撐不過20秒,用3000dps的斗士殺boss比用15000dps的羅馬還要快,而且當面對如動搖者之類的BT怪,斗士的優(yōu)勢就更加明顯了,小陶盡量就別招他了,讓狼拖住,撿東西走人,我曾經(jīng)一個劈斬斬掉自己8000+的血(沒插旗),從此留下心理陰影,種族歧視另當別論技能分配戰(zhàn)斗專精:雙持及進階

全滿沖擊及進階

全滿武器大師

全滿閃避

全滿軍旗及進階

本體全滿,進階如果打了bug修正補丁的全滿,沒打的不加狂暴及進階各一點號角一點(保命)戰(zhàn)風

隨便,有了雙持技能它的作用不大先祖前期有用,后期作用不大(我是到最后技能點沒地方加了才加的先祖)自然專精:橡木之心

本體全滿第一進階加一點,第二進階如果抗性不行可酌情添加再生及進階

可以加可以不加,視技能點多少狼

本體盡量能召三匹(需裝備)抓破和生存本能加一點,團隊之心全滿仙女

如果有多于的技能點加一點玩玩,路上不寂寞,她實在沒什么用處瘟疫及進階

不用說全滿氣定神閑

可加可不加石楠木環(huán)

可加可不加,不過有傷害吸收,吃力可以加一些戰(zhàn)斗法師的詳盡分析1、加點加點已經(jīng)說過了,不要指望元素傷害,很簡單的敏捷夠,加力量。大地專精的專精點給你加的智力足夠了。2、技能點首先是大地,很少。熾火盾牌一點,提供15%的物理抗性;石化狀態(tài)一點,保命;大地居民,滿;地火燃燒,滿;野火,一點;變形術,滿。然后是戰(zhàn)斗,理論上除了勝利之光外都可以全滿,考慮到裝備,按優(yōu)先程度的話,就是:武器大師,滿;沖擊,滿;雙持系,滿;軍旗前期加一點,漸滿;專注,斷筋,狂熱,漸滿;閃避,滿;戰(zhàn)爭號角,滿;戰(zhàn)風,割裂,滿;戰(zhàn)斗狂暴系,滿;末日號角,滿;祖?zhèn)魈柦?,前期加一兩點,漸滿??吹搅税桑菨M的…3、裝備戰(zhàn)法不需要太好的裝備也能通游戲,但也有特別適合的裝備,如下:阿基里斯皮鎧。說明:需要bug甲嗎?不用,雙持的攻速上限是200%,武器大師加了25%攻速,狂熱是加25%攻速的動態(tài)光環(huán),只有攻擊時才會發(fā)動,不攻擊的時候你要攻速有什么用?阿基里斯皮鎧加傷害,加戰(zhàn)斗1技能,加力量,加戰(zhàn)斗能力,加生命,完美。阿瑞斯的頭。說明:加傷害,加力量,加元素抗,眩暈抗,加戰(zhàn)斗能力,加戰(zhàn)斗1技能,還有什么頭比它更好呢?好詞綴的鑿石工護腕。說明:我的是輕快之強壯的,應該是最適合的了。打不到的話可以用征服者的護臂,亞爾古的束腕,好詞綴的家神,都可以,只要攻速能達到180%就行了,靜態(tài)攻速達到200%你就是在浪費。綠的就鑲加傷害的赫拉克勒斯。雅典娜戰(zhàn)斗脛甲或亞爾古脛甲,針對你的人物,哪一個dps高就用哪一個。說明:好詞綴的卓格,青蛙脛甲都是可以用的,只不過抗性我看得不順眼,不用那么死板的。綠的就鑲加傷害的赫拉克勒斯。兩個戒指都用嫻熟指環(huán),這是物理輸出職業(yè)的規(guī)矩。地獄犬的項圈。說明:當然可以用神怒,但狗圈加的屬性都很完美,比神怒實用。加25%傷害的阿瑞斯的鮮血。說明:如果沒有神器你的攻速就達到180%的話,就比較一下伊斯塔的星辰和加25%傷害的阿瑞斯的鮮血吧(ps。我還沒有加25%傷害的阿瑞斯的鮮血),幾乎你肯定會選擇阿瑞斯的鮮血,因為戰(zhàn)法不能靠穿刺輸出,所以敏捷很高是沒有用的。一把墮落者,一把NB的弗格。說明:這是副手,打boss時專用,打幾下快速換主手。兩把NB的弗格。說明:這是主手,最理想的是有一個雙詞綴高傷害,一個雙詞綴高傷害并吸血,我就是這樣的,這兩把弗格是什么等級就決定了你的戰(zhàn)法是什么等級,不要用刺錘。攻速夠就鑲25%傷害的阿基里斯,不夠就鑲加攻速的阿基里斯,另一個鑲加傷害的。綜上,按上述裝備搭配后,dps能有7,8千,攻速有180%就可以了。攻速超過180%就是你傻了。你會發(fā)現(xiàn)你的戰(zhàn)斗能力會超過2000…戰(zhàn)斗的時候,如果你有機會開出面板,會發(fā)現(xiàn)dps漲到1萬多,而且記住你還是雙持的…如果戰(zhàn)斗狂暴發(fā)動了你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗能力漲到2600多。不過我裝了顯傷補丁,所以不知道哪些是暴擊。。最后說一下,純戰(zhàn)士絕對要靠物理攻擊作為主輸出,原因就是怪物的物理抗性不會隨游戲難度增加,所以即使不用墮落者降抗,只要弗格NB,你都可以打的。4、職業(yè)優(yōu)缺點優(yōu)點:(完完整整的)戰(zhàn)斗專精的高輸出。極強的清場能力。對裝備要求不高,但是有好裝備提供的話提升的效果很大。戰(zhàn)斗節(jié)奏很爽很快。有完美的地心BB做引誘,做肉盾。缺點:打boss比神使和變態(tài)強盜慢,不過如果用了墮落者降抗后會好一點。盡管可以用帶吸血功能的弗格吸血,但還是要依靠血瓶。魔少,使得戰(zhàn)風不能頻繁使用。本來有個很好的降抗技竟然是bug。老是拿著兩把難看的錘子,還有一個難看的BB跟著你。。、開荒進程單戰(zhàn)斗開局,按我說的戰(zhàn)斗專精技能的優(yōu)先程度慢慢升,普通前兩幕節(jié)奏慢,可以將武器大師和沖擊升的較高,雙持升了一兩點后直沖戰(zhàn)斗專精的專精點,到了第三幕加一點軍旗,再將雙持漸漸加滿,在普通時升滿雙持系是頭等大事。開荒可以考慮雙持妖刀村正。過了普通,史詩前兩幕就升大地的專精點,因為此時難度比普通第四幕低,不需要考慮提升技能效果。等到了第三幕,有了大地BB你還怕難打嗎?另外在史詩你可以玩玩腳下丟火山開石化的損招…2、關于大地BB一直沒有談大地BB。事實上,我不是喜歡帶寵物玩游戲的人,所以,戰(zhàn)法成型后,我也不怎么理會BB,直來直往。不過大地BB要比巫妖盡職多了,看到怪就放野火,然后怪全部打它…總的來說,這種憨憨的,盡職的,打不動的BB我還是很喜歡的,比巫妖瞎子和稻草呆子還要喜歡。操作上,初期得學著用F2來控制BB引怪,躲避臺風和猩猩的石頭,獅蝎的光,成型了以后,我都懶得理會BB了…另外BB對火毒流血等等是免疫的,不過對閃電傷害不免疫。。3、關于戰(zhàn)斗狂暴這一系基本上是戰(zhàn)斗專精被舍棄最多的技能了??梢哉f,初期時加,裝備不好時加,加的點數(shù)少,都是廢技能,但是裝備上來了,技能加滿了,你就會看到效果了。效果有多好,我不敢說,有一定幾率打出高傷害,也無法在面板上顯示。能顯示的就是戰(zhàn)斗能力暴漲,至于同時發(fā)動的劈斬和暴擊,你只能去想象了。。可以說,只有戰(zhàn)法才會體驗這一系的效果。4、鍵位設置給新手的,沖擊做左鍵,右鍵用戰(zhàn)風趕路。大地技能樹戰(zhàn)斗技能樹人物欄1人物欄2狀態(tài)觸發(fā)一瞬間的效果圖狀態(tài)觸發(fā)一瞬間的效果圖2結語說完了,還有誰覺得戰(zhàn)法弱?ps、注意了我的阿瑞斯的鮮血是5~12穿刺傷害,用了加25%傷害的獎勵是什么樣子,大家自己想象吧!ps、別看我死的多,這是開荒號,在還是原版時打的。沒有用死亡升級大法,所以等級不夠高,等級高了后是什么樣子,大家自己想象吧!補充二:

要想盡可能讓寶寶替你挨打,首先要知道敵人攻擊的優(yōu)先級。一般來說,敵人對玩家的仇恨比寵物高,寵物中近戰(zhàn)的更吸引敵人(所以沒人理尸妖王)。另外地心居民的挑撥離間技能能打破這一規(guī)則,使敵人優(yōu)先攻擊地心居民(天性欠打)。不過地心居民只在攻守平衡狀態(tài)時啟動技能,所以當?shù)匦木用袼劳龊?,新招的地心居民要先把他該回攻守平衡狀態(tài),待其啟動技能后改到全力進攻狀態(tài)。另外最先攻擊敵人的單位也要優(yōu)先考慮,所以打boss時最好先叫寵物上,當boss開始打寵物后再去打他,這樣boss比較專心打寵物。可是有些boss(小陶)非常聰明,你最好離他非常遠,他不受地心居民的挑撥離間影響,你離他近了他一定打你。就是在斯芬克司墓最后那里,打死三個大石頭人后,剩下最后的一個機關不打,那里就會刷怪,打一個立即刷一個,一次刷兩個,而且怪的攻速很慢,攻擊又低,完全可以在它還沒開始攻擊就把他打死,很適合掛機。

下面說說掛機經(jīng)驗:

弓手:這里最適合弓手掛機了。掛前先洗點,把射術最上面的碎片、%幾率發(fā)射3只箭洗掉,把穿透箭升滿,然后帶個吸法力的戒指或項鏈(一般商店都有的賣),最好再帶個+%傷害對亡靈的裝備,全身dps裝,把右鍵調成射術,找個重物把右鍵一壓,按圖上那樣擺對位置,讓他打就行了。升級暴

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