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文檔簡(jiǎn)介
PAGE百度文庫(kù)幼兒教育備課指南——游戲活動(dòng)一、游戲活動(dòng)特點(diǎn)《上海市學(xué)前教育課程指南》(試行稿)對(duì)游戲活動(dòng)的界定是,“游戲活動(dòng)指幼兒自發(fā)、自主、自由的活動(dòng)。游戲活動(dòng)中對(duì)幼兒發(fā)展有重要的價(jià)值,游戲活動(dòng)能發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進(jìn)幼兒情感、個(gè)性健康地發(fā)展?!?、游戲是基于幼兒的內(nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)活動(dòng)。游戲?qū)τ谟變簛?lái)說,是一種自主、自發(fā)的活動(dòng),由內(nèi)部的直接動(dòng)機(jī)的驅(qū)動(dòng)而產(chǎn)生,以游戲活動(dòng)本身為目的的愉快活動(dòng)。因此幼兒游戲的本質(zhì)在于幼兒的內(nèi)部需要和自發(fā)活動(dòng)。2、幼兒游戲是真實(shí)生活的情景和虛擬假想世界的融合。對(duì)幼兒而言,游戲是真實(shí)的生活和想象世界的統(tǒng)一。生活的真實(shí)為幼兒的游戲表現(xiàn)提供了條件,虛構(gòu)和假想使幼兒游戲充滿了想象和創(chuàng)造。幼兒的游戲總是在一種特定的情景中在一定的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上通過一定的方式表現(xiàn)的活動(dòng)。3、幼兒游戲群體是自發(fā)學(xué)習(xí)者的共同體。游戲不僅是每一幼兒自主實(shí)現(xiàn)其自我價(jià)值的活動(dòng),而且是幼兒群體的交往活動(dòng)。在游戲中,幼兒主動(dòng)和同伴交往,逐漸了解自己也熟悉他人,自由聯(lián)合、相互作用,從中學(xué)習(xí)掌握生活的行為準(zhǔn)則,理解社會(huì)和人的相互關(guān)系,形成社會(huì)交往的基本技能,實(shí)現(xiàn)個(gè)性和社會(huì)性的統(tǒng)一。在游戲過程中,教師也是其中一員,和幼兒共同游戲?qū)W習(xí),只不過擔(dān)任著促進(jìn)幼兒游戲與學(xué)習(xí)發(fā)展的責(zé)任,促進(jìn)“共同體”每個(gè)成員的個(gè)性發(fā)展,努力形成有情誼的、有凝聚力的“共同體”。二、備課要點(diǎn)游戲是幼兒自主、自發(fā)的活動(dòng),幼兒是游戲的主人,因此,與其它類活動(dòng)相比,教師主要作用在于充分尊重并滿足幼兒的內(nèi)在需要,創(chuàng)設(shè)并營(yíng)造幼兒游戲的良好環(huán)境氛圍,激發(fā)幼兒的主體能動(dòng)性,使幼兒游戲真正自由選擇、自主展開、自發(fā)討論的游戲過程。根據(jù)游戲活動(dòng)的特點(diǎn),游戲“備課”可分為兩類:(一)計(jì)劃每學(xué)期擬一份游戲計(jì)劃,內(nèi)容分兩大部分,第一部分是計(jì)劃,包括1)本班游戲開展現(xiàn)狀分析,2)游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè),主要是空間安排和材料投放,3)游戲時(shí)間安排,主要針對(duì)游戲類別,不預(yù)設(shè)具體的游戲內(nèi)容。計(jì)劃要反映幼兒各類游戲的充分開展。第二部分是計(jì)劃調(diào)整,在實(shí)施過程中對(duì)計(jì)劃的任何方面有所改變,則在計(jì)劃調(diào)整中注明,并寫出理由。計(jì)劃調(diào)整沒有時(shí)間規(guī)定,需要時(shí)隨機(jī)進(jìn)行。除學(xué)期計(jì)劃外,教師還要根據(jù)游戲活動(dòng)展開情況,作好短計(jì)劃。短計(jì)劃的備課要求如下:1、游戲活動(dòng)前:(1)備幼兒——了解幼兒、了解幼兒的游戲狀況。游戲行為折射著幼兒的情感、個(gè)性、經(jīng)驗(yàn)和智慧,游戲被看成是反映幼兒心靈的窗戶,是衡量幼兒發(fā)展的標(biāo)尺。所以,不僅幼兒需要游戲,作為幼兒教育工作者的教師就更需要了解幼兒、理解幼兒的游戲,看懂幼兒的游戲行為。真正使教師對(duì)幼兒游戲的組織與指導(dǎo)建立在幼兒游戲的興趣、需要和能力之上,引導(dǎo)幼兒獲得充分的游戲體驗(yàn)和身心充分全面的發(fā)展。幼兒各類游戲的特點(diǎn);不同年齡段幼兒游戲及各類游戲的特點(diǎn);幼兒當(dāng)前的游戲和發(fā)展情況;(2)備環(huán)境——時(shí)空環(huán)境、材料環(huán)境。如何為幼兒合理安排自主游戲的時(shí)間和空間。教師應(yīng)保證幼兒每天有一小時(shí)以上的自主游戲時(shí)間,提供幼兒盡可能多的游戲活動(dòng)空間,根據(jù)幼兒的需要特點(diǎn),分割活動(dòng)角的空間大小、高低位置,便于幼兒的取放、交往和選擇。教師要善于提供或利用教室、走廊、陽(yáng)臺(tái)或樓梯拐角、室外場(chǎng)地等諸多場(chǎng)所,因陋就簡(jiǎn)、因地制宜、生動(dòng)豐富的游戲條件,讓幼兒自由選擇、自主游戲。為幼兒提供怎樣的自由選擇游戲與發(fā)展的玩具材料。提供有趣、適宜、符合幼兒年齡特點(diǎn)的,促進(jìn)幼兒游戲發(fā)展的玩具材料,讓幼兒自由選擇并與各種玩具材料發(fā)生交互作用。為此教師應(yīng)考慮:為不同年齡提供不同的玩具材料;為幼兒個(gè)體的不同需要提供不同的玩具材料;根據(jù)幼兒的需要不斷變動(dòng)材料的投放與組合以及不同的材料提供對(duì)幼兒有不同的學(xué)習(xí)與發(fā)展的材料投放技術(shù)等。2、游戲活動(dòng)中:重點(diǎn)備觀察的視角與重點(diǎn)。比如:幼兒玩什么、在哪里玩、和誰(shuí)一起玩?幼兒喜歡的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料?幼兒在游戲中說些什么、做些什么?游戲中遇到了什么困難,解決了沒有,是怎樣解決的?幼兒通常和誰(shuí)在一起玩?給幼兒提供的游戲時(shí)空是否合適?材料的投放有沒有問題?幼兒近來(lái)的興趣點(diǎn)是什么?認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)性水平哪些方面有了進(jìn)步還存在什么問題?教師在什么時(shí)候或以什么方式參與兒童的游戲過程?哪些兒童需要幫助,需要什么樣的幫助?觀察可以是對(duì)游戲的全面觀察,也可以有具體對(duì)象的重點(diǎn)觀察。可以有即刻觀察的分析調(diào)整,也可以是過程后的分析調(diào)整。教師可以設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的觀察表格作觀察記錄,便于分析總結(jié),及時(shí)調(diào)整教育或游戲的目標(biāo)方案。3、游戲后:重點(diǎn)備對(duì)游戲活動(dòng)的反思與相關(guān)的調(diào)整。比如:“游戲中有什么困難問題需要討論嗎?”、“要解決這個(gè)問題,可以怎么做呢?”、“誰(shuí)能幫助解決他的問題?”、“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等的反思。調(diào)整課程——合理安排游戲環(huán)境、調(diào)整預(yù)設(shè)的材料與相關(guān)的課程活動(dòng)。(二)記錄記錄的目的是為了提供給教師有用的信息,幫助教師實(shí)施教育、評(píng)價(jià)幼兒、開展教研和與家長(zhǎng)溝通。因此采集案例時(shí)一定要考慮是否有用,不盲目記錄。1、記錄的內(nèi)容。記錄游戲材料的使用。主要記錄非結(jié)構(gòu)化游戲材料的玩法。對(duì)各種非結(jié)構(gòu)化的材料分別記錄,了解幼兒對(duì)同一種游戲材料能夠創(chuàng)造出多少種玩法,了解幼兒是如何進(jìn)行材料的搭配來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲意愿的,了解幼兒是如何選擇替代物來(lái)進(jìn)行裝扮的。大班游戲結(jié)束了,小班幼兒來(lái)玩了,教師親切地說:“幼兒,你想玩什么,就去玩什么,好嗎?”只見幼兒一個(gè)個(gè)走走看看,摸摸。有的坐坐凳子,又站起來(lái)。有的拿起紙盒又放下,有的圍看著門邊的玩具柜,好像不知干什么好。教師納悶地說:“咦!剛才我還看見大班玩得熱熱鬧鬧呢,我的班怎么回事?”2、分析:游戲室里雖然擺滿了游戲材料和玩具,但多為低結(jié)構(gòu)、非結(jié)構(gòu)的,包括環(huán)境設(shè)置也是非主題的。由于大班幼兒自主意識(shí)增強(qiáng),能離開眼前直觀的玩具材料,根據(jù)自己的意愿和興趣去尋找材料來(lái)表現(xiàn)主題和情節(jié),在沒有所需要的環(huán)境、形象玩具時(shí)可以大量使用替代物來(lái)自行布置各類主題游戲的空間環(huán)境并進(jìn)行裝扮、游戲等,因此,面對(duì)更多種類與數(shù)量的非結(jié)構(gòu)材料,幼兒能更主動(dòng)積極、自主創(chuàng)造性的開展游戲,玩得熱熱鬧鬧。小班幼兒由于思維直觀形象,其游戲主題的產(chǎn)生、情節(jié)的展開更多地受眼前可接觸的環(huán)境、物品所左右,環(huán)境、物品形象的逼真性或與實(shí)物原型的相似行會(huì)誘導(dǎo)幼兒對(duì)已有生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)想,產(chǎn)生與之相應(yīng)的各種游戲主題、情節(jié)、行為等。因此面對(duì)合用的專用教室,教師應(yīng)該做好游戲環(huán)境的布局、玩具材料投放的計(jì)劃和調(diào)整,依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),幼兒游戲的特點(diǎn)、需要和水平。小班幼兒開展游戲需要在某一個(gè)階段有一部分相對(duì)穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們?cè)谝延薪?jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足游戲的需要。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開車”是汽車主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引小班幼兒玩起來(lái)。的多投放各種形象性玩具,有利于角色游戲的順利開展。四、材料投放及游戲觀察與分析的年齡依據(jù)和實(shí)踐提示(一)游戲材料投放的年齡依據(jù)及實(shí)踐提示1、游戲材料的數(shù)量托、小班幼兒:平行游戲、喜歡模仿,材料品種少一些,同類材料的數(shù)量多些;小、中班幼兒:聯(lián)合游戲、學(xué)習(xí)合作,應(yīng)當(dāng)增加種類,減少同類材料的數(shù)量;中、大班幼兒:游戲偏好、合作游戲,材料的種類再豐富一些,便于選擇、合作游戲。2、游戲材料的特征托、小班幼兒:行為的有意性差,對(duì)材料玩法的自主意識(shí)不強(qiáng),易受環(huán)境誘導(dǎo),動(dòng)作需要反復(fù)練習(xí),結(jié)構(gòu)化材料(即教師預(yù)設(shè)特定玩法的材料)應(yīng)當(dāng)多于非結(jié)構(gòu)化材料;小、中班幼兒:行為的有意性增強(qiáng),用不同動(dòng)作來(lái)操弄同一種材料,對(duì)材料玩法的自主意識(shí)增強(qiáng),降低材料的結(jié)構(gòu)化,增加低結(jié)構(gòu)材料;中、大班幼兒:基本動(dòng)作相對(duì)靈巧,行為目的性日益鮮明,有創(chuàng)造性地操控材料的行為動(dòng)機(jī),更多投放低結(jié)構(gòu)和非結(jié)構(gòu)化的材料,高結(jié)構(gòu)材料主要為規(guī)則游戲和少量教學(xué)游戲材料。3、各類游戲材料(1)角色游戲材料托、小班幼兒:思維直觀形象,其角色游戲主題、情節(jié)更多受眼前環(huán)境、物品左右,形象逼真會(huì)誘導(dǎo)幼兒已有生活經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)生相應(yīng)的裝扮性行為,多投放各種形象性玩具;小、中班幼兒:表征思維,對(duì)與實(shí)物原型相似的替代物能較好地表現(xiàn)裝扮行為,前提是先保證能體現(xiàn)某游戲主題的形象性玩具,然后添加部分非結(jié)構(gòu)材料作為替代物。中、大班幼兒:自主意識(shí)增強(qiáng),能根據(jù)意愿和興趣尋找材料表現(xiàn)主題和情節(jié),可以大量使用替代物來(lái)進(jìn)行裝扮,少量形象玩具、更多種類與數(shù)量非結(jié)構(gòu)材料,能更好地自主、創(chuàng)造。建議大班可以用道具柜(放各類形象玩具和表演服裝)和百寶箱(放各種廢舊物和非結(jié)構(gòu)材料),讓幼兒自行布置各類主題裝扮游戲的空間環(huán)境。(2)結(jié)構(gòu)游戲材料托、小班幼兒:雙手精細(xì)動(dòng)作尚不完善,不太會(huì)有目的地選擇結(jié)構(gòu)元件進(jìn)行造型活動(dòng),只是處于無(wú)意堆積、無(wú)意接插的階段,宜投放大塊插塑和彩色積木,與形象玩具聯(lián)合使用。小、中班幼兒:有造型意識(shí),但目的性不強(qiáng),且作品簡(jiǎn)單,對(duì)顏色的選擇不敏感,宜投放原色積木和單色插塑,或分顏色投放(將相同顏色歸在一起);中大班幼兒:造型意識(shí)強(qiáng),會(huì)選擇材料種類和材料顏色實(shí)現(xiàn)構(gòu)思,作品逐步復(fù)雜,除原色積木以外適當(dāng)增加插塑材料的種類,彩色插塑的數(shù)量要足以使作品造型對(duì)顏色的需要得以滿足,并輔之以紙、筆、盒、罐、繩等各種非結(jié)構(gòu)材料,使造型目的更加容易實(shí)現(xiàn)。(3)表演游戲道具小、中班幼兒:對(duì)表演道具感興趣,吸引其模仿作品角色、簡(jiǎn)單語(yǔ)言和個(gè)別動(dòng)作,尚無(wú)連貫情節(jié)表演,提供熟悉而簡(jiǎn)單的作品角色頭飾、胸飾或服飾,以重復(fù)模仿簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言。中、大班幼兒:按照作品中的故事框架表演,根據(jù)自己理解和興趣需要簡(jiǎn)化或改變故事情節(jié),道具對(duì)幼兒表演意愿推波助瀾,除投放角色飾物以外,還要投放故事情節(jié)的背景道具。先通過教學(xué)熟悉作品;除作品特定道具以外,還有各類服裝和成人頭巾,以便幼兒選擇并創(chuàng)造性地使用;表演區(qū)最好有立鏡,使幼兒能夠關(guān)注到自己的角色扮相,以增強(qiáng)表演動(dòng)機(jī)。(4)游戲性的美工材料一般非結(jié)構(gòu)材料用于表現(xiàn)表達(dá)的美工材料,包括紙、筆、顏料、繩子、小棍、瓜籽、果殼、紐扣、布料、黏土,以及各類廢舊生活用品等,各年齡幼兒都能使用。托、小班幼兒:行為無(wú)意性、不具備符號(hào)表征能力,適合使用單一材料,根據(jù)幼兒精細(xì)動(dòng)作發(fā)展水平預(yù)設(shè)表現(xiàn)方式,除涂鴉外,用于自主表達(dá)游戲性的美工材料適合中、大班幼兒使用,投放材料只需逐步增加材料種類,以便幼兒綜合使用材料,創(chuàng)造性地進(jìn)行表現(xiàn)與表達(dá)。(5)沙水玩具托、小班幼兒:滿足反復(fù)擺弄的機(jī)能性動(dòng)作的快感,沙池中宜投放各種容器、漏斗、篩子、鏟子,水池中投放各種容器、勺子等。小、中班幼兒:在擺弄工具中加入想象的因素,沙池中可增加小型形象玩具。中、大班幼兒:想象力更豐富,同時(shí)探索欲也更強(qiáng)烈,可添加一些非結(jié)構(gòu)材料,添加科學(xué)探索材料(如平衡器、滑輪裝置、量杯等),以便進(jìn)行結(jié)構(gòu)、想象性游戲和科學(xué)探索游戲。沙池最好與水源接近,以方便沙水并用。(二)游戲行為觀察與分析的年齡依據(jù)及實(shí)踐提示1、裝扮行為(1)游戲主題托班幼兒:形象玩具誘導(dǎo)出現(xiàn)一些短暫的裝扮動(dòng)作,動(dòng)作無(wú)序還不構(gòu)成一個(gè)游戲主題。小班幼兒:形象玩具誘導(dǎo)出現(xiàn)連貫而有序的裝扮動(dòng)作,逐漸形成游戲主題,這些主題與他們最熟悉的生活經(jīng)驗(yàn)相關(guān),游戲環(huán)境可圍繞從“娃娃家”到“醫(yī)院”和“超市”逐步擴(kuò)大。中、大班幼兒:脫離形象玩具誘導(dǎo),興趣、印象深刻的生活經(jīng)歷為游戲主題,意愿發(fā)起游戲,主動(dòng)找材料展開游戲,主題逐步擴(kuò)大至經(jīng)歷生活的方方面面。給自主表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。(2)游戲情節(jié)小班幼兒:主題情節(jié)單一,玩具形象影響,表現(xiàn)主題最典型的情節(jié),比如娃娃家主題就是燒飯、吃飯,醫(yī)院主題就是打針和聽診,每個(gè)游戲情節(jié)中的動(dòng)作也比較簡(jiǎn)單。中、大班幼兒:根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),構(gòu)思情節(jié)日益豐富、復(fù)雜,一個(gè)主題會(huì)有五個(gè)以上的游戲情節(jié),如“醫(yī)院”主題會(huì)有掛號(hào)、開藥、住院、開刀、化驗(yàn)等情節(jié),游戲有復(fù)雜戲劇效果。(3)角色扮演托班幼兒:有裝扮動(dòng)作但還角色意識(shí),分不清真、假,不理解角色行為,多模仿角色原型的典型動(dòng)作。比如開車、打針、喂娃娃等。小班幼兒:出現(xiàn)角色意識(shí)但不清晰,會(huì)真假混淆,了解熟悉的角色行為,出現(xiàn)對(duì)應(yīng)性角色,比如媽媽和寶寶,醫(yī)生和病人,營(yíng)業(yè)員和顧客等。中、大班幼兒:有較清晰的角色意識(shí),角色認(rèn)知水平提高,能理解所扮演角色,逼真表現(xiàn)角色行為,對(duì)應(yīng)性角色的基礎(chǔ)上出現(xiàn)同一性角色(醫(yī)生和醫(yī)生的角色交往)和關(guān)聯(lián)性角色(一人扮演多個(gè)角色)。2、替代行為(1)替代物托、小班幼兒會(huì)在某一形象玩具的誘導(dǎo)下使用替代物,比如在有形象玩具娃娃的情況下,會(huì)用其他物品(如積木)替代為奶瓶來(lái)喂娃娃,或者在有形象玩具奶瓶的情況下,會(huì)用其他物品(如枕頭)來(lái)替代為娃娃,但在沒有任何形象玩具的情況下,則不會(huì)使用替代物進(jìn)行裝扮。同時(shí),對(duì)托、小班幼兒來(lái)說,眼前可見的物品與生活中的真實(shí)物品之間的某些特征越相似,也越容易誘發(fā)出裝扮行為。中、大班幼兒已經(jīng)能夠在沒有形象玩具的情況下,根據(jù)自己的意愿尋找替代物了,并追求替代物與被替代物之間的相似形,有時(shí)為了滿足替代的需要,會(huì)通過簡(jiǎn)單的制作實(shí)現(xiàn)替代,在沒有條件的情況下,大班幼兒還能用很不相似的物品來(lái)進(jìn)行替代,以實(shí)現(xiàn)游戲意愿。(2)替代特征托、小班幼兒,是從單物替代(在某個(gè)裝扮行為里要用到幾個(gè)物品的話,只有一個(gè)是替代物,其他必定是形象物模擬物)和單功能替代(即如果把一個(gè)小木片當(dāng)成梳子,這個(gè)小木片在一段時(shí)間里總是用來(lái)替代成梳子),逐步過渡到同時(shí)使用兩三個(gè)替代物,在一段時(shí)間里同一個(gè)物品也可以替代成幾種不同的物品。中、大班幼兒已經(jīng)能靈活使用替代物,根據(jù)主題和情節(jié)的需要,可以同時(shí)使用多個(gè)替代物來(lái)進(jìn)行裝扮,同一個(gè)物品可以根據(jù)情節(jié)的展開隨時(shí)替代成不同的物品,實(shí)現(xiàn)多功能替代。3、操作行為(1)搭建作品托、小班幼兒沒有搭建目的,只是擺弄和堆積結(jié)構(gòu)材料,或是先有搭建行為,然后根據(jù)搭建的作品來(lái)命名,作品以壘高、延長(zhǎng)、堆積、為主要特征,無(wú)規(guī)則的作品結(jié)構(gòu)。小、中班幼兒作品搭建意識(shí)仍不清晰,常常邊搭邊想,不斷改變搭建意圖,搭成什么算什么,作品特征中出現(xiàn)平鋪、架空、圍合,但結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,單個(gè)作品所用的材料數(shù)量不多。中、大班幼兒搭建的作品意識(shí)逐漸清晰,能夠先想再搭,但也會(huì)因?yàn)榇罱寄芎筒牧系南拗贫淖兇罱ㄒ鈭D,開始合理選擇材料的形狀、大小和顏色來(lái)進(jìn)行搭建,注意形狀對(duì)稱,作品的結(jié)構(gòu)豐富起來(lái),單個(gè)作品的材料數(shù)量增多,出現(xiàn)作品主題,即一個(gè)主題中有若干作品組成。大班后期幼兒作品搭建意識(shí)清晰,會(huì)有目的地選擇和尋找材料實(shí)現(xiàn)自己的作品構(gòu)思,運(yùn)用形狀和顏色的對(duì)稱、間隔等規(guī)則追求作品的形式美,作品的復(fù)雜性明顯增強(qiáng),不僅出現(xiàn)主題,同時(shí)單個(gè)作品的結(jié)構(gòu)特征的數(shù)量逐漸增多(比如房子有門、窗、頂、樓梯、煙囪等)。(2)精細(xì)動(dòng)作練習(xí)托、小班幼兒手眼協(xié)調(diào)能力弱,手指不夠靈巧,只能進(jìn)行一些用手掌、手腕、手指共同作用于物體的活動(dòng),對(duì)需要運(yùn)用手指或指尖小肌肉的精確動(dòng)作來(lái)完成的任務(wù)(如穿小珠,用剪刀剪圖形、描字)則很難勝任。由于他們的雙手不夠靈巧,動(dòng)作容易失敗,因此雙手活動(dòng)更多地是一種反復(fù)擺弄的練習(xí),更多地是一種嘗試錯(cuò)誤的無(wú)意識(shí)過程。中、大班幼兒的雙手動(dòng)作開始靈活,手眼協(xié)調(diào)能力增強(qiáng),開始運(yùn)用手指精細(xì)動(dòng)作進(jìn)行多種活動(dòng),在作用于物體的動(dòng)作中開始較多地對(duì)材料進(jìn)行探索,能在嘗試錯(cuò)誤的過程中,根據(jù)材料的屬性特征調(diào)整自己的動(dòng)作,來(lái)解決活動(dòng)中遇到的問題。4、交往行為(1)玩伴群體(自我意識(shí))、交往地位(獨(dú)立性)、交往策略(社會(huì)認(rèn)知)托班幼兒的玩伴群體主要表現(xiàn)為平行游戲,在同一個(gè)空間里玩大致相同的游戲內(nèi)容,相互之間有大量模仿行為。因此要多給他們相同的游戲材料,以便滿足于他們的模仿需要。小班幼兒處于從平行游戲到合作游戲的過渡階段,在結(jié)構(gòu)活動(dòng)中仍為平行游戲,但在裝扮活動(dòng)中開始以對(duì)應(yīng)性的角色表現(xiàn)出玩伴之間的簡(jiǎn)單合作行為。因此,要教師可以適當(dāng)減少相同玩具,以促使幼兒共同作用于同一個(gè)玩具,這時(shí)的玩具糾紛可以成為引導(dǎo)同伴合作的契機(jī)。中、大
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