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動漫與游戲制作項目六戰(zhàn)錘PART016.1戰(zhàn)錘模型創(chuàng)建目錄CONTENTS010203創(chuàng)建基本體調整模型形狀添加模型細節(jié)創(chuàng)建基本體在標準基本體中選擇與對象外輪廓較為接近的立體幾何圖形。通過調整基本體參數(shù)進一步修改模型比例。調整模型形狀在鼠標右鍵菜單中將模型轉化為可編輯多邊形。通過可編輯多邊形的五個不同層級,可以分別選取對象的點、線、輪廓、面以及元素。調整模型形狀利用平移、旋轉及縮放工具可以對選取的元素(點、線、面)對象進行局部調整。添加模型細節(jié)利用連接功能可以為模型添加分段,生成新的結構,表現(xiàn)模型細節(jié)。分段:設定添加的分段數(shù)量。收縮:設定各分段之間的間距?;瑝K:設定分段的偏移位置。戰(zhàn)錘建模效果PART026.2戰(zhàn)錘貼圖設置目錄CONTENTS01020304為對象賦予材質貼圖添加UVW展開修改器選擇面片修改對象分離調整面片對象為對象賦予材質貼圖利用材質球,將戰(zhàn)錘貼圖賦予至模型對象。添加UVW展開修改器在修改面板中,為多邊形對象添加“UVW展開”修改器。利用“UVW展開”修改器中的”UV編輯器”窗口,調整貼圖的具體尺寸與位置。選擇面片修改對象移動選定的子對象:可以使對象進行位置移動,按住鍵盤Shift鍵可以鎖定沿單軸向進行移動。旋轉選定的子對象:可以使對象進行旋轉操作。選擇面片修改對象

旋轉選定的子對象:可以使對象進行旋轉操作。選擇面片修改對象01自由形式模式:在對象內部進行拖拽,可以進行位置移動,按住鍵盤Shift鍵可以鎖定沿單軸向進行移動。使用該工具在對象邊的中點進行拖拽,可以進行旋轉操作。使用該工具在對象頂點進行拖拽,可以進行自由縮放,按住鍵盤Shift鍵可以鎖定沿左右/上下方向縮放;按住鍵盤Ctrl鍵可以鎖定等比例縮放;按住鍵盤Alt鍵可以鎖定沿中心點進行縮放。0203選擇面片修改對象擴大:UV選擇:在【編輯UVW】窗口中點擊【擴大:UV選擇】按鈕,可以使對象的選擇范圍擴大一圈。循環(huán)UV:在【編輯UVW】窗口中點擊【循環(huán)UV】按鈕,可以選擇當前對象以及與其呈循環(huán)關系的對象。選擇面片修改對象環(huán)UV:在【編輯UVW】窗口中點擊【環(huán)UV】按鈕,可以選擇當前對象以及與其呈環(huán)形關系的對象。戰(zhàn)錘建模效果PART

036.3戰(zhàn)錘結構修改添加模型細節(jié)利用擠出功能可以在模型上生成新的結構,為模型添加細節(jié)。擠出類型可以決定擠出的具體表現(xiàn)形式。選擇面片修改對象

設置擠出高度可以精確控制擠出量。PART046.4戰(zhàn)錘效果表現(xiàn)目錄CONTENTS0102反射效果表現(xiàn)修改渲染背景反射效果表現(xiàn)將漫反射通道中的貼圖實例復制到反射通道,為模型材質添加反射效果。通過調整材質球反射高光參數(shù),進

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