2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-非線性編輯筆試參考題庫含答案_第1頁
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“人人文庫”水印下載源文件后可一鍵去除,請放心下載!(圖片大小可任意調(diào)節(jié))2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-非線性編輯筆試參考題庫含答案“人人文庫”水印下載源文件后可一鍵去除,請放心下載!第1卷一.參考題庫(共75題)1.顯示分辨率是指在某一種顯示方式下顯示屏上能夠顯示的像素數(shù)目,以()的像素數(shù)目表示。A、水平B、垂直C、水平和垂直D、任意2.監(jiān)視器窗口的結(jié)構(gòu)從整體上可以分為()和()左右兩個獨(dú)立而又互相關(guān)聯(lián)的窗口。3.簡述硬件發(fā)展趨勢。4.影視創(chuàng)作中的聲音元素可以分為三類()、()、()。5.非線性編輯系統(tǒng)的硬件有哪些?6.簡述特殊攝影方法可分為四大類。7.在電視系統(tǒng)處于數(shù)字島時期,()、()、()、字幕機(jī)、()和多軌DAT(數(shù)字錄音磁帶)技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,而借助當(dāng)前的超大規(guī)模集成電路技術(shù),這些箱級的數(shù)字視頻功能已可以在標(biāo)準(zhǔn)長度的板卡上實(shí)現(xiàn)。8.如果有多個圖形或文字對象,選擇菜單命令“Title/Arrange”,在關(guān)聯(lián)菜單中可以設(shè)置多個對象之間的參差關(guān)系,將當(dāng)前圖形轉(zhuǎn)移到底層的操作為()。A、BringtofrontB、BringforwardC、SendtoBackD、SendBackward9.從音頻聲道數(shù)來看,PremiereProCS4可以支持對()、()、()的編輯。10.在Premiere中,通過標(biāo)記(Marker)菜單可以設(shè)置序列標(biāo)記選項。其中,“其他編號”(OtherNumbered)可以產(chǎn)生一個指定數(shù)字的素材標(biāo)記,其數(shù)字范圍為()。A、0-99B、1-99C、0-24D、1-2411.簡述解說詞在影片中的作用。12.常見的非編系統(tǒng)分為哪三類?13.非線性編輯系統(tǒng)板卡上的硬件能直接進(jìn)行視音頻信號的()、()、(),甚至直接管理(),計算機(jī)則提供GUI(圖形用戶界面)、()、()等功能。同時,計算機(jī)本身也在迅速發(fā)展,PC機(jī)軟硬件的發(fā)展已能使操作系統(tǒng)直接支持()。14.非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)的重點(diǎn)在于()和()。這兩種信息具有()、()的特點(diǎn)。15.簡述分析影片中的剪輯速度和節(jié)奏。16.StaffMotion攝影17.我國大陸的電視傳播的制式是()。A、NTSC制B、PAL制C、STM制D、SECAM制18.項目窗口中,素材的顯示形式分為()和()兩種。19.簡述軟件發(fā)展趨勢。20.Straight通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同時保存RGB通道中的相同信息,因而它也被稱為帶有背景色遮罩的Alpha通道。()21.美國的(),實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)實(shí)時間的自由支配和重塑。22.在“Timeline”窗口中,向右的方向鍵每按一次,可以使得編輯線向右移動()。A、一秒鐘的畫面B、一幀的畫面C、一個素材片段D、五幀的畫面23.AfterEffects24.YIQ適用于()彩色電視制式。A、PAL制B、NTSC制C、SECAM制D、D/K制25.實(shí)現(xiàn)編輯線在序列標(biāo)記之間向前快速移動的快捷鍵是Ctrl+右箭頭。()26.HIS顏色模型中的S表示()。A、色調(diào)B、飽和度C、強(qiáng)度D、亮度27.()菜單主要用于對素材進(jìn)行標(biāo)記的設(shè)定、清除和定位等。A、編輯(Edit)B、標(biāo)記(Marker)C、剪輯(又稱素材,Clip)D、序列(SequencE.28.PremierePro在視頻濾鏡(VideoEffects)下的Video組中提供了一個名為廣播色彩(BroadcastColors)的濾鏡,其主要功能是將一段素材的全電視信號幅度限制在廣播級信號要求的安全范圍之內(nèi),該濾鏡共有以下()供用戶調(diào)節(jié)。29.提出剪輯方式與擠壓剪輯方式最大的區(qū)別是()。A、設(shè)置入出點(diǎn)B、節(jié)目長度改變C、后邊的素材是否自動向前填補(bǔ)D、是否留下空白區(qū)30.有R,G,B,Mg,Cy和Yl的6個“田”字形小方框,分別表示彩色電視信號中的3種原色:紅色(Red)、綠色(Green)、藍(lán)色(Blue),及對應(yīng)的3種補(bǔ)色()、()和()。31.視音頻處理子系統(tǒng)通常是以()實(shí)現(xiàn)的。它有()、()和()。32.波形監(jiān)視器主要是用于(),同時還可以檢測在單位時間內(nèi)信號的所有脈沖掃描圖形,并能以平面圖的形式顯示出來,可以讓用戶看到當(dāng)前畫面中的亮度信號分布情況。33.在MPEG-2中,有()、()和()三種形式。34.非線性編輯系統(tǒng)的特點(diǎn)有哪些?35.在premiere中不能用以調(diào)節(jié)對象運(yùn)動動畫的是()A、關(guān)鍵幀B、運(yùn)動路徑C、時間線D、層36.幀是數(shù)字圖形與圖像中能被單獨(dú)處理的最小基本單元。()37.電視空間通常有兩種形式:一種是(),一種是()。38.在非線性編輯系統(tǒng)中,矢量示波器的主要用途是用來檢測由(),這是能正確地將各個場景編輯在一起的重要方法,這就要求在每臺攝像機(jī)拍攝的素材前,要先錄制5秒鐘的75%標(biāo)準(zhǔn)彩條信號,這樣就可用矢量示波器檢測它所記錄的視頻質(zhì)量是否正常。39.()是指某一種顯示方式下,顯示屏上能夠顯示出的像素數(shù)目,以水平和垂直的像素數(shù)表示。A、顯示分辨率B、圖像分辨率C、打印分辨率D、掃描分辨率40.拍攝農(nóng)村豐收景象時,將各種農(nóng)作物豐收時的情景加以組接,屬于()。41.一端位于屏幕中央的直線掃過屏幕,顯示出另一幅圖像,這是切換特效()A、斜線滑動B、時鐘劃像C、百葉窗D、交換轉(zhuǎn)場特效42.什么時候應(yīng)該打“出點(diǎn)”?43.幀尺寸是以像素作為視頻文件的()。44.傳統(tǒng)的磁帶剪輯方法(),(),()。45.利用GarbageMatte可以制作()的效果。46.對素材標(biāo)記進(jìn)行()操作,可以實(shí)現(xiàn)設(shè)定當(dāng)前編輯線位置為視頻與音頻入點(diǎn)。A、VideoInB、AudioInC、OutD、In47.多層數(shù)字圖像的合成實(shí)際上是()的一種。它在非線性編輯系統(tǒng)中的應(yīng)用有兩大類,即()與()。在電視節(jié)目后期制作中,前者稱為“()”,后者在視頻特技中用于“()”和“()”。48.項目進(jìn)行“生成預(yù)覽”時,主要依靠()。A、緩存B、內(nèi)存C、顯卡D、顯存49.PAL制式的視頻在輸出時,幀速率為()幀/秒。A、15B、24C、25D、3050.PremierePro提供的信號電平監(jiān)測類型有()、()、()和()4種。51.非線性編輯系統(tǒng)的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)包括()。A、網(wǎng)絡(luò)傳輸管理單元B、數(shù)字媒體硬盤存儲單元C、信號輸入輸出接口單元D、中央軟硬件處理單元52.在非線性編輯軟件中,()和()的監(jiān)測信息可以有選擇地顯示在監(jiān)視窗口中,也有些軟件具備單獨(dú)的()監(jiān)測窗口。掌握監(jiān)測與控制視頻信號的基本方法,對于制作高質(zhì)量的電視節(jié)目是必需的。53.簡述非線性編輯的類型。54.用戶可以調(diào)整濾鏡參數(shù)中的色調(diào)數(shù)值來改變畫面的相位,即在畫面上表現(xiàn)出來的色調(diào);設(shè)置亮度的數(shù)值可以方便地改變畫面亮度,可以控制();設(shè)置飽和度的數(shù)值可以降低或提高()。55.目前,世界上存在這三種互不兼容的彩色電視信號制式,即()、()、()。56.項目文件的存儲規(guī)劃一般可以從()方面考慮。A、平臺系統(tǒng)文件B、項目文件與素材文件C、暫存文件D、作品文件E、壓縮文件57.以下關(guān)于三點(diǎn)四點(diǎn)剪輯描述錯誤的是()。A、在要插入的素材片段上設(shè)置入點(diǎn),然后在被插入的節(jié)目片段上設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn),這就是所謂的三點(diǎn)。B、三點(diǎn)或四點(diǎn)剪輯是素材之間插入與覆蓋剪輯操作的兩種不同方式。C、先在要插入的素材片段上設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn),然后在被插入的節(jié)目片段上設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn),這就是所謂的四點(diǎn)。D、FitClip對話框中的選項“TrimClip’sTail”可在不減少素材片段幀數(shù)的情況下插入到節(jié)目片段入點(diǎn)和出點(diǎn)間限定的時間空檔中。58.人聲包括()、()、()。人聲和鏡頭的畫面結(jié)合,能起敘述內(nèi)容、刻畫人物性格、擴(kuò)大畫面容量、展開故事情節(jié)的作用。59.Project面板中,左下角Icon按鈕是把Project面板顯示從列表方式變成()A、按字母順序排列方式B、按導(dǎo)入時間先后排列方式C、平鋪方式D、縮覽圖和圖標(biāo)方式60.會聲會影等軟件在采集完后都會自動保存(這里以會聲會影為例),把采集下來的視頻直接拖到下面的場景編輯框里,在下方的編輯區(qū)域一共有三種視圖顯示方式()、()、()。61.下列調(diào)整字幕中文字間距選項是()。A、kerningB、BaselineC、LearningD、Tracking62.非線性編輯系統(tǒng)(Non-linearEditingSystem,簡稱NLE),是使用數(shù)字硬盤式(或其它形式的數(shù)字化存儲媒介)存儲媒體進(jìn)行數(shù)字編輯與數(shù)字合成的影視后期制作計算機(jī)軟硬件綜合系統(tǒng)。()63.PremiereProCS4除了可導(dǎo)入素材,還可以自己建立一些新素材,常用的有()、()、()、()、()。64.非線性編輯系統(tǒng)(Non-linearEditingSystem,簡稱NLE),是使用數(shù)字硬盤式(或其它形式的數(shù)字化存儲媒介)存儲媒體進(jìn)行()與()的影視后期制作計算機(jī)軟硬件綜合系統(tǒng)。65.非線性編輯系統(tǒng)由()、()、()和()四個主要模塊構(gòu)成。66.簡述非線性編輯機(jī)的軟件結(jié)構(gòu)。67.計算機(jī)圖形軟件生成的視頻圖像幀寬高比一般都為4:3,其幀尺寸為()。A、640×480B、800×600C、1024×768D、1280×720E、720×46868.()類型的Alpha通道將像素的透明度信息保存在獨(dú)立的Alpha通道中,它也被稱為不帶遮罩的Alpha通道。A、StraightB、MaskC、PremultipliedD、Footage69.簡述剪接的匹配原則。70.對字幕貨圖形填充顏色是()。A、圖文編輯區(qū)B、主工具欄C、屬性設(shè)置區(qū)D、樣式庫71.為什么要對電視節(jié)目進(jìn)行評價?評價有何意義?72.一個畫面由黑逐漸變亮到正常亮度,屬于特技里的()。A、切換B、淡入C、淡出D、定格73.簡述非線編的性能。74.單通道系統(tǒng)(只有一個壓縮/解壓縮通道)通常在硬件上()、()和()部分。75.限制方式(HowtoMakeColorSafe)下有4個選項,用來設(shè)置()的方式。第2卷一.參考題庫(共75題)1.簡述聲畫蒙太奇含義。2.DV格式的視頻信號采用()取樣、()量化。對于625/50制式,一幀記錄576行,每行的樣點(diǎn)數(shù):Y為720;CR、CB各為360,且()傳輸。3.以下哪種不是ProjectMenu提供的項目導(dǎo)出方法?()A、ExtractB、AAFC、ProjectManagerD、BatchList4.飽和度表示顏色的()。A、波長長短B、深淺程度C、明暗程度D、冷暖程序5.GoalMotion攝影6.這些儀器通常是獨(dú)立的設(shè)備,即使較為便宜的也在(),精度高的在(),在很多情況下,節(jié)目編輯過程中借助于這樣的設(shè)備隨時進(jìn)行監(jiān)控是不現(xiàn)實(shí)的,而且由于非線性編輯系統(tǒng)的(),往往會忽略對視頻信號質(zhì)量的檢測。7.Scale參數(shù)用于控制畫面的縮放效果,當(dāng)設(shè)置參數(shù)大于100%時,產(chǎn)生()效果,相反。當(dāng)參數(shù)小于100%時產(chǎn)生()效果。8.AdobeMediaEncoder中的3個流媒體選項是()、()和RealMedia。9.慢的動作又成為“慢動作鏡頭”,在電影中,膠片通過攝影機(jī)的速率比普通放映機(jī)(),銀幕上的動作壁實(shí)際動作()。10.在描邊設(shè)置時,描邊方式有()三種。A、DepthB、EdgeC、DropFaceD、AngleE、Size11.無技巧轉(zhuǎn)場的方法主要有以下幾種?12.向Premiere6.5中引入的靜止圖像文件,系統(tǒng)默認(rèn)的持續(xù)時間是()。A、15幀B、25幀C、30秒D、15秒13.所謂“過掃描”,簡單地理解是指電視機(jī)中的(),在進(jìn)行圖像掃描再現(xiàn)時,場掃描和行掃描的幅度過大,超過了電視機(jī)畫框的范圍,從而使畫面周圍()的現(xiàn)象。14.簡述非線性編輯機(jī)的硬件結(jié)構(gòu)。15.什么叫做特技轉(zhuǎn)場?16.人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是()的。A、上升B、下降C、不變D、閃爍17.在PremierePro中,音頻轉(zhuǎn)場有兩種:ConstantPower和ConstantGain。18.PremiereProPAL制波形監(jiān)視器窗口中的消隱電平(即黑電平)為(),按照國家規(guī)定,正常的全電視信號白電平應(yīng)小于(),這種方式與習(xí)慣上的以消隱電平為參考零電平的計量方式不太一致,但比較直觀,易于描述。19.剪輯中的節(jié)奏最基本的節(jié)奏形態(tài)是()和()。20.簡述非線性編輯的特征。21.改變某剪輯的起始幀和結(jié)束幀,而不會改變它的長度或影響鄰近的剪輯,應(yīng)該使用下列哪個工具?()A、RippleEditToolB、RollingEditToolC、SlipToolD、SlideTool22.電視節(jié)目鏡頭的組接可分為()、()、()、()4大類。23.專業(yè)監(jiān)視器的過掃描幅度是經(jīng)過嚴(yán)格控制的,一般認(rèn)為普通電視機(jī)的過掃描幅度應(yīng)控制在()。24.淡變(Fade)過渡效果的原理是什么?25.在錄入素材時,M-JPEG編碼器對活動圖像的每一幀進(jìn)行實(shí)時幀內(nèi)(),在編輯過程中可以隨機(jī)獲取和()壓縮視頻的任一幀,很好地滿足了精確到幀的后期編輯要求。26.第一度創(chuàng)作();第二度創(chuàng)作:將文學(xué)劇本全部文字形象轉(zhuǎn)化為影片視覺形象,是()、()的任務(wù);第三度創(chuàng)作()。27.以下哪一項不是數(shù)字媒體非線性編輯發(fā)展中的關(guān)鍵技術(shù)?()A、多媒體網(wǎng)絡(luò)與計算機(jī)技術(shù)B、數(shù)字視頻與音頻處理技術(shù)C、數(shù)據(jù)加密與糾錯技術(shù)D、數(shù)據(jù)壓縮與存儲技術(shù)28.PremiereProCS4最主要的功能是()。A、應(yīng)用于數(shù)字化視頻領(lǐng)域的后期合成B、基于PC或Mac平臺對數(shù)字化的音視頻素材進(jìn)行非線性的剪輯編輯C、基于PC或Mac平臺對數(shù)字化的音視頻素材進(jìn)行非線性的疊加合成D、制作多媒體文件29.國際上常用的視頻制式有()。 (1)PAL制 (2)NTSC制 (3)SECAM制 (4)MPEGA、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部30.DVCPRO格式是日本松下公司在家用DV格式基礎(chǔ)上開發(fā)的一種專業(yè)數(shù)字錄象機(jī)格式,用于標(biāo)準(zhǔn)清晰度電視廣播制式的模式有兩種,稱為()模式和()模式。31.在PremierePro中,能夠改變素材本身顏色、尺寸、風(fēng)格等要素的工作是()。A、視頻運(yùn)動特效B、視頻轉(zhuǎn)場特效C、控制編輯和顯示功能D、視頻濾鏡32.音頻信號的轉(zhuǎn)換過程是如何實(shí)現(xiàn)的?33.使用漸變轉(zhuǎn)場效果進(jìn)行透明度漸變時,可以完全透明的是()。A、純黑B、純白C、RGB值均為255D、RGB值均為12834.模擬信號掃描方式(),()。35.Selection工具和Razor工具的快捷鍵分別是()、()。36.RAID是目前提高速率與冗余的主要手段,容錯標(biāo)準(zhǔn)共分為0、1、2、3、5、10、30和50七個級別,其中標(biāo)準(zhǔn)化的有()。A、0B、1C、2D、3E、537.ColorCorrector濾鏡支持保存與載入?yún)?shù)設(shè)置,HSL分支集成并擴(kuò)展了ColorBalance(HLS)濾鏡的功能,增加了()、()及()等畫面效果參數(shù)控制。38.制作字幕的時候,填充設(shè)置區(qū)域包括()三部分。A、FillB、PropertiesC、SheenD、TextureE、Shadow39.1080i/50Hz和720p/60Hz分別采用()掃描方式。A、隔行和逐行B、隔行和隔行C、逐行和逐行D、逐行和隔行40.時間線窗口軌道顯示方式包括()。A、ShowHeadandTailB、ShowHeadOnlyC、ShowFramesD、ShowNameOnly41.在PremierePro1.5中可以通過單擊監(jiān)視器窗口下方的(),在彈出的菜單中選擇需要監(jiān)測的類型。42.在PremierePro中,預(yù)覽原來的素材剪輯的窗口是()。A、監(jiān)視器窗口B、混音器窗口C、項目窗口D、時間線窗口43.在節(jié)目制作過程中還應(yīng)注意以下哪幾個問題?44.利用ColorBalance(HLS)濾鏡可以方便地校正視頻色度信號的相位失真與幅度失真,可以調(diào)整視頻信號的黑電平,也可以調(diào)出()。若遇到前期拍攝時白平衡出現(xiàn)偏差的素材,使用RGB色彩平衡結(jié)合()進(jìn)行調(diào)整會更方便。45.大部分非線性編輯軟件都提供了(),為制作人員設(shè)計字幕或特技位置提供參照,避免因過掃描的存在而使觀眾看到的電視畫面不完整。安全邊框一般呈(),由與畫面邊緣距離不同的內(nèi)外兩個方框組成,它不會被()或()。46.電影特技中常見的“摳藍(lán)”效果多數(shù)情況下是利用視頻Keying效果中()效果來實(shí)現(xiàn)的。47.下列不屬于制作字幕中屬性設(shè)置項的是()。A、FillB、StrokesC、ShadowD、Texture48.以下哪一個不屬于非線性編輯軟件()。A、AdobePremiereProB、SonyVegasC、AdobeAfterEffectsD、GrassVallyEdius49.如果素材的尺寸為720×480或720×486,并且需要4:3的幀寬高比,可選擇(),其像素比為0.9。A、D1/DVPALB、D1/DVNTSCC、D1/DVNTSCWidescreenD、D1/DVPALWidescreen50.視頻與音頻處理子系統(tǒng)可分為()和()。51.視覺元素()、()、()、()、();聽覺元素()、()、()。52.什么叫做動作剪輯?53.視頻采集卡中與VGA的數(shù)據(jù)連線有什么作用()。 (1)直接將視頻信號送到VGA顯示上顯示 (2)提供Overlay(覆蓋)功能 (3)與VGA交換數(shù)據(jù) (4)沒有什么作用,可連可不連。A、僅(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、僅(4)54.使用Millisecond選項時,時間線窗口和監(jiān)視器窗口的節(jié)目窗口中使用的最后一組單位是音頻采樣率的單位,顯示時間碼為“()”。55.雙擊時間線標(biāo)尺上的序列標(biāo)記,可以為其添加(),其涉及內(nèi)容包含()、()等信息。56.屬于3DMotion過渡類型?57.PLA制的畫面幀率是()A、24B、25C、30D、1258.后期軟件AE中,不支持直接創(chuàng)建的圖層樣式是()A、調(diào)節(jié)圖層B、攝像機(jī)圖層C、燈光圖層D、矢量圖層59.三基色中的每一個顏色都有一個()取值范圍。A、0~255B、1~255C、0~256D、0~12560.最主要的匹配原則包括哪些?61.HLS色彩平衡的主要功能以HLS方式調(diào)整視頻素材的色彩表現(xiàn),結(jié)合錄制的彩條及(),可以利用該濾鏡精確調(diào)整素材的相位及幅度,對不同素材進(jìn)行()。62.MPTE時間代碼是為電影和視頻應(yīng)用設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)時間編碼格式,如果用該代碼表示一個1小時20分30秒15幀的畫面,其形式為()。A、01,20,30,15B、01-20-30-15C、01:20:30:15D、01/20/30/1563.特技轉(zhuǎn)換的手法有數(shù)百種之多,但歸納起來不外乎以下幾種形式?64.摳除不安全區(qū)域會使畫面中超出安全范圍的畫面部分變?yōu)椋ǎ鴵赋踩珔^(qū)域則會將畫面中沒有超出安全范圍的畫面部分摳掉,只留下()的部分。65.單通道系統(tǒng)與雙通道系統(tǒng)均具有()。A、DVE(數(shù)字視頻特技)B、Key(鍵特技)C、壓縮與解壓縮器D、混合器66.已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)化的RAID級別包括()。A、RAID0B、RAID1C、RAID3D、RAID567.在交錯視頻中,每一幀由兩個場(Field)構(gòu)成,稱為奇場和偶場,在Premierepro中稱為上場和下場,這些場依順序顯示在NTSC或PAL制式的監(jiān)視器上。其中奇數(shù)場可以對應(yīng)()。A、EvenfieldB、oddfieldC、upperfieldD、lowerfield68.Premiere6.5中可以引入的視頻片段文件不包括()。A、QuickTime文件B、MPEG文件C、AVI文件D、MP3文件69.非線性編輯系統(tǒng)的周邊設(shè)備主要:有()、()、()、()和()等。70.庫里肖夫和庫里肖夫效應(yīng)71.在制作用于網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的視頻節(jié)目時,由于()和()和()時是一致的,可以不必考慮安全區(qū)域的限制,在監(jiān)視器窗口中看到的畫面范圍,也將是最終用戶所看到的畫面范圍。72.素材的速率是指素材在單位時間(每秒)內(nèi)播放的幀數(shù),當(dāng)數(shù)值為(),為()。73.項目窗口主要由()、()、()、編輯按鈕和彈出菜單組成。74.流媒體采集卡是用來做什么的?75.對于PAL制來說,使一個剪輯位置居中,并且剛好處于屏幕的左邊緣外,那么其Position的坐標(biāo)值是()A、(1080,240)B、(-360,288)C、(-360,240)D、(1080,288)第1卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:C2.參考答案:素材窗口;節(jié)目窗口3.參考答案: (1)特技硬件 隨著計算機(jī)硬件技術(shù)的發(fā)展,實(shí)時三維特技芯片會層出不窮地出現(xiàn),大大改變非線性編輯系統(tǒng)的特技疊加問題。 (2)新型大容量高速存儲設(shè)備 為了進(jìn)一步提高視音頻信號的質(zhì)量,以不壓縮的方式在非線性編輯系統(tǒng)中記錄和處理素材的新型存儲設(shè)備即將實(shí)現(xiàn)。 (3)新型數(shù)字接口 使用比較廣泛的數(shù)字接口作為非線性編輯系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)配置接口,可使非線性編輯真正進(jìn)入一個統(tǒng)一的新階段。 (4)新型視頻總線 非線性編輯系統(tǒng)內(nèi)部應(yīng)該采用新型的專門用于視頻傳輸?shù)目偩€,如果這一專業(yè)視頻總線成為普遍支持的標(biāo)準(zhǔn),非線性編輯技術(shù)將會有更好的發(fā)展前景。4.參考答案:人聲;音樂;音效5.參考答案: 計算機(jī)平臺 大容量磁盤 采集卡6.參考答案: 1.攝像機(jī)的操作方式; 2.在攝像機(jī)上安裝光學(xué)裝置,如攝像機(jī)的濾鏡; 3.在后期制作(PostProduction)期間,在顯像或光學(xué)處理過程中利用特殊處理辦法; 4.拍攝Miniature時用的Go-Motion,休諾蓋爾,MotionControl等技法。7.參考答案:幀同步機(jī);數(shù)字特技發(fā)生器;數(shù)字切換臺;磁盤錄像機(jī)8.參考答案:A9.參考答案:單聲道;立體聲;環(huán)繞聲10.參考答案:A11.參考答案: 解說詞除了在描述事實(shí)之外,還起到更大的作用。那就是他們塑造特性,它的目的在于表現(xiàn)一種流暢的、自然的連貫性,并通過視覺形象和解說詞的相互作用,賦予影片一種感情意義。12.參考答案: 1)基于工作站平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)大多建立在SGI圖形工作站基礎(chǔ)上,一般圖形、動畫和特技功能較強(qiáng),但價格昂貴,軟硬件支持不充分。 2)基于MAC平臺的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在非線性編輯發(fā)展的早期應(yīng)用得比較廣泛,未來的發(fā)展在一定程度上受到蘋果硬件平臺的制約。 3)基于PC平臺的系統(tǒng)。這類系統(tǒng)以Intel及其兼容芯片為核心,型號豐富,性價比高,裝機(jī)量大,發(fā)展速度也非常快,是當(dāng)今的主導(dǎo)型系統(tǒng)。另外,這類非線性編輯系統(tǒng)正在向網(wǎng)絡(luò)化發(fā)展,大大提高了電視臺內(nèi)部的制作播出效率。13.參考答案:采集;編解碼;重放;素材硬盤;字幕;網(wǎng)絡(luò);視音頻操作14.參考答案:處理圖像;聲音信息;數(shù)據(jù)量大;實(shí)時性強(qiáng)15.參考答案: (1)速度的改變只有在它促進(jìn)或降低觀眾對他們在銀幕上所看到的事物的興趣時才是有意義的。剪接的速度給觀眾的影響也是由鏡頭并列的性質(zhì)決定的。 (2)如果剪接點(diǎn)恰好在靜止的一刻,就會加強(qiáng)演員表演的節(jié)奏。反過來說,如果剪接點(diǎn)在動作進(jìn)行之間,那就會給動作硬加上一個從外部造成的節(jié)奏。16.參考答案: 這里要說的StaffMotion攝影不是像ClayAnimation那種StaffMotion攝影技法。ClayAnimation那種StaffMotion是一邊一點(diǎn)一點(diǎn)移動被攝體,一邊一張一張地拍攝畫面的方式拍攝動畫的。 而這里要說的是休瑪廣告里出現(xiàn)過的360°靜止場面攝影技法。當(dāng)然,像“圣誕節(jié)的惡夢”這樣的StaffMotionAnimation攝影也叫作StaffMotion攝影。但休瑪廣告中出現(xiàn)的StaffMotion攝影是以被攝體為中心,把StillCamera即人們照相時常用的單鏡頭ReflexCamera按一定的間隔排成一圈或一排,在同一瞬間里進(jìn)行拍攝的。這樣StillCamera就能制作出從多個角度拍攝的靜止畫面。在編輯這些畫面時把它們粘在一起,做成相聯(lián)接的影像。17.參考答案:B18.參考答案:目錄列表顯示形式;圖標(biāo)(或縮略圖)顯示形式19.參考答案: (1)特技軟件 由于計算機(jī)運(yùn)行速度越來越快,特技軟件功能將越來越強(qiáng),種類將越來越豐富,并有可能取代硬件特技部分較基本的功能。 (2)新型媒體文件格式 較早建立起來的多媒體文件格式標(biāo)準(zhǔn)AVI和WAV等,其中包含一些固有的缺陷,因此,更多的新型媒體形式的研究將是非線性編輯技術(shù)繼續(xù)發(fā)展的重要方面。20.參考答案:錯誤21.參考答案:愛德溫.鮑特22.參考答案:C23.參考答案: 是一款用于視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)視頻合成軟件,它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的成功之處,將視頻特效合成提升到了一個新的高度。24.參考答案:B25.參考答案:錯誤26.參考答案:B27.參考答案:B28.參考答案:3個參數(shù)29.參考答案:C30.參考答案:青色(Cyan);品紅色(Magenta);黃色(Yellow)31.參考答案:板卡的形式;單信道;雙信道;多信道形式32.參考答案:監(jiān)測視頻信號幅度的示波器33.參考答案:I幀(獨(dú)立幀);B幀(雙向預(yù)測幀);P幀(前向預(yù)測幀)34.參考答案: (1)視音頻信號數(shù)字化處理使非編系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)素材隨機(jī)存取 (2)視音頻信號數(shù)字化保證了圖像的高質(zhì)量 (3)集成度高 (4)編輯功能強(qiáng)大(視音頻信號組接非線性,特技效果豐富,實(shí)現(xiàn)方便) (5)擴(kuò)展性強(qiáng)35.參考答案:D36.參考答案:錯誤37.參考答案:再現(xiàn)空間;構(gòu)成空間38.參考答案:多臺不同攝像機(jī)拍攝的畫面在組接時的相位是否一致39.參考答案:A40.參考答案:積累式蒙太奇41.參考答案:B42.參考答案: 對于初學(xué)編輯者,掌握如何打“出入點(diǎn)”是相當(dāng)必要的。但是在現(xiàn)實(shí)工作中,尤其是在如今講效率的年代,每次編輯都打“出入點(diǎn)”很浪費(fèi)時間,而且沒有必要。 最省事的辦法是,在每次編輯完成,將錄機(jī)的入點(diǎn)位置調(diào)整好后,順手將時碼歸零。 其實(shí)這就可以作為錄機(jī)的入點(diǎn),然后調(diào)整好放機(jī)的編輯點(diǎn)再歸零,同樣可以作為放機(jī)的入點(diǎn),爾后按自動編輯鍵即可。因為是按從前往后的順序進(jìn)行編輯,所以沒有必要考慮出點(diǎn),這樣就可以大大節(jié)約時間。然后到結(jié)束時再考慮打出點(diǎn)。只有在對片子進(jìn)行修改時,才要注意打準(zhǔn)出入點(diǎn),以防止前后鏡頭被沖掉。43.參考答案:最小單位設(shè)定幀的大小44.參考答案:物理剪輯;電子剪輯;時碼剪輯45.參考答案:中文手寫字46.參考答案:D47.參考答案:圖像的代數(shù)運(yùn)算;全畫面合成;區(qū)域選擇合成;疊化;掃換;摳像48.參考答案:A49.參考答案:C50.參考答案:矢量示波器(Vectorscope);YC波形示波器(YCWaveform);YCbCr分量示波器(YCbCrParade);RGB分量示波器(RGBParade)51.參考答案:B,C,D52.參考答案:波形監(jiān)視器;矢量示波器;波形和矢量信息53.參考答案: 機(jī)械非線性編輯,電子非線性編輯,數(shù)字非線性編輯。54.參考答案:視頻信號黑電平的數(shù)值;畫面色彩的飽和度55.參考答案:PAL;NTSC;SECAM56.參考答案:A,B,C,D57.參考答案:A,D58.參考答案:對白;旁白;獨(dú)白59.參考答案:D60.參考答案:故事板視圖;時間軸視圖;聲音軌道視圖61.參考答案:A62.參考答案:正確63.參考答案:通用倒計時片頭;黑場;彩條;字幕;彩色蒙板64.參考答案:數(shù)字編輯;數(shù)字合成65.參考答案:信號輸入接口單元;多媒體素材存儲單元;中央處理單元;信號輸出接口單元66.參考答案: 1.操作系統(tǒng) 2.專用編輯軟件 3.影視后期合成軟件67.參考答案:A,B,C68.參考答案:A69.參考答案: 上下鏡頭中人物的位置、動作、視線應(yīng)該統(tǒng)一或呼應(yīng),以保持視覺上的連貫和符合生活中的邏輯和心理感受。70.參考答案:C71.參考答案: 強(qiáng)調(diào)社會效益因素作用,強(qiáng)化輿論引導(dǎo)力和傳媒的傳播力,影響力,體現(xiàn)主流價值觀,以適應(yīng)新媒介環(huán)境下主流媒體更好地?fù)?dān)負(fù)自己的社會責(zé)任這一時代新要求,這是中央電視臺近期節(jié)目評估體系調(diào)整的又一新動向。電視節(jié)目評價是電視臺進(jìn)行節(jié)目管理的有效途徑.媒體的競爭歸根到底是電視節(jié)目質(zhì)量的競爭。全面而合理的對電視節(jié)目進(jìn)行評價有利于促使電視節(jié)目精品的出現(xiàn),從而使電視臺在激烈的媒體競爭中占有一席之地。同時,電視節(jié)目評價對于觀眾的觀賞活動有著重要的引導(dǎo)作用,表現(xiàn)在增強(qiáng)觀眾對電視作品的解讀認(rèn)識能力以及提高觀眾的鑒賞能力上,幫助觀眾全面而理性地鑒賞節(jié)目,從而提高觀眾的媒介素養(yǎng).電視節(jié)目評價對于電視創(chuàng)作具有促進(jìn)和引導(dǎo)的作用,它在觀眾與媒介從業(yè)者之間搭起一座認(rèn)識的橋梁。72.參考答案:B73.參考答案: 1.多層畫面實(shí)時合成 2.實(shí)時生成多種二維、三維特技 3.一體化字幕圖文環(huán)境 4.友好的操作界面 5.完善的視音頻接口74.參考答案:無數(shù)字特技;數(shù)字混合;字幕疊加75.參考答案:縮減全電視信號第2卷參考答案一.參考題庫1.參考答案: 影視語言的語法修辭規(guī)律,除了畫面、鏡頭之間的隊列組接外,隨著聲音元素進(jìn)入銀屏,又形成了一套聲音和畫面的隊列組合的原則和規(guī)律,這就是聲畫蒙太奇。2.參考答案:4∶2∶0;8bit;隔行3.參考答案:B4.參考答案:B5.參考答案: GoalMotion攝影跟ClayAnimation一樣,是StaffMotionAnimation技法中應(yīng)用的Miniature攝影方式。這種技法是利用人們照相時用的單鏡頭ReflexCamera,邊移動照相機(jī),邊一張一張地拍攝Miniature的技法。這是ILM為了“星球大戰(zhàn)”的拍攝開發(fā)的技法。GoalMotion攝影的代表鏡頭是影片“印第安那?瓊斯”里的坑道鏡頭。這跟原始的MotionControl技法非常相似。6.參考答案:幾萬元;數(shù)十萬元;高度集成性7.參考答案:放大;縮小8.參考答案:WindowsMedia;QuickTime9.參考答案:速率高;顯得慢10.參考答案:A,B,C11.參考答案: 1.相同主體轉(zhuǎn)換 相同主體的轉(zhuǎn)換包含幾個層面的意思:一是上下兩個相接鏡頭中的主體相同,通過主體的運(yùn)動、主體的出畫入畫,或者是攝像機(jī)跟隨主體移動,從一個場合進(jìn)入另一個場合,以完成空間的轉(zhuǎn)換;二是上下兩個鏡頭之間的主體是同一類物體,但并不是同一個,假如上一個鏡頭主體是一只書包,下一個鏡頭的主體是一只公文包,這兩個鏡頭相接,可以實(shí)現(xiàn)時間或者是空間的轉(zhuǎn)換,也可以同時實(shí)現(xiàn)時空的轉(zhuǎn)換;三是利用上下鏡頭中主體在外形上的相似完成轉(zhuǎn)場的任務(wù)。 2.遮擋鏡頭轉(zhuǎn)場 遮擋鏡頭轉(zhuǎn)場是指在上一個鏡頭接近結(jié)束時,被攝主體挪近以至擋黑攝像機(jī)的鏡頭,下一個畫面主體又從攝像機(jī)鏡頭前走開,以實(shí)現(xiàn)場合的轉(zhuǎn)換。上下兩個相接鏡頭的主體可以相同,也可以不同。用這種方法轉(zhuǎn)場,能給觀眾視覺上較強(qiáng)的沖擊,還可以造成視覺上的懸念,同時也使畫面的節(jié)奏緊湊。如果上下兩個畫面的主體是同一個,還能使主體本身得到強(qiáng)調(diào)和突出。 3.主觀鏡頭轉(zhuǎn)場 上一個鏡頭拍攝主體在觀看的畫面,下一個鏡頭接轉(zhuǎn)主體觀看的對象,這就是主觀鏡頭轉(zhuǎn)場。主觀鏡頭轉(zhuǎn)場是按照前、后兩鏡頭之間的邏輯關(guān)系來處理轉(zhuǎn)場的手法,主觀鏡頭轉(zhuǎn)場既顯得自然,同時也可以引起觀眾的探究心理。 4.特寫轉(zhuǎn)場 特寫轉(zhuǎn)場指不論上一個鏡頭拍攝的是什么,下一個鏡頭都由特寫開始。由于特寫能集中人的注意力,因此即使上下兩個鏡頭的內(nèi)容不相稱,場面突然轉(zhuǎn)換,觀眾也不至于感覺到太大的視覺跳動。 5.承接式轉(zhuǎn)場 承接式轉(zhuǎn)場也是按邏輯關(guān)系進(jìn)行的轉(zhuǎn)場,它是利用影視節(jié)目兩段之間在情節(jié)上的承接關(guān)系,甚至利用懸念、兩鏡頭在內(nèi)容上的某些一致性來達(dá)到順利轉(zhuǎn)場的目的。 6.動勢轉(zhuǎn)場 動勢轉(zhuǎn)場是指利用人物、交通工具等的動勢的可銜接性及動作的相似性完成時空轉(zhuǎn)換的一種方法。12.參考答案:A13.參考答案:掃描系統(tǒng);被截去一圈14.參考答案: 1、計算機(jī)系統(tǒng)平臺 2、非線性編輯卡(套件) 3、SCSI硬盤(或者陣列) 4、接口設(shè)備15.參考答案: 所謂的轉(zhuǎn)場特技,就是在兩段畫面之間加入切換效果,以讓素材平滑過渡。16.參考答案:C17.參考答案:正確18.參考答案:0.3V;1.0V19.參考答案:內(nèi)部節(jié)奏;外部節(jié)奏20.參考答案: 在編輯方式上呈非線性的特點(diǎn),能夠很容易地改變鏡頭順序,而改動并不影響已編輯好的素材。在素材的選擇上能夠做到隨機(jī)存取,不必進(jìn)行順序查找就可以瞬間找到素材中的任意片段。21.參考答案:C22.參考答案:混合;掃換(劃像);鍵控;切換23.參考答案:5%以下24.參考答案: 淡變包括淡出和淡入,由一個片段的畫面逐漸的淡化消失是淡出;而一個片段的畫面逐漸出現(xiàn)是淡入,他們是一種典型的狀態(tài)。25.參考答案:編碼壓縮;重放26.參考答案:作家對文學(xué)劇本的創(chuàng)作;導(dǎo)演;攝影;剪輯工作,形成影視成品27.參考答案:C28.參考答案:B29.參考答案:C30.參考答案:DVCPRO25;DVCPRO5031.參考答案:D32.參考答案: 一個音頻信號轉(zhuǎn)換成在計算機(jī)中的表示過程如下: (1)選擇采樣頻率,進(jìn)行采樣; (2)選擇分辨率,進(jìn)行量化; (3)形成聲音文件。33.參考答案:A34.參考答案:逐行掃描;隔行掃描35.參考答案:V;C36.參考答案:A,B,D,E37.參考答案:對比度;Gamma校正;RGB增益38.參考答案:A,C,D39.參考答案:A40.參考答案:A,B,C,D41.參考答案:“輸出”(Output)按鈕42.參考答案:A43.參考答案: (1)非線性編輯系統(tǒng)的調(diào)整與校正能力是有限的,提高畫面主觀質(zhì)量的最有效方法仍是在前期拍攝中把好關(guān),避免將簡單問題留給后期調(diào)整而復(fù)雜化。 (2)盡可能地避免只在計算機(jī)顯示器中觀察色彩效果,更不能只注意幾個重要參數(shù)數(shù)值的調(diào)整而忽略了對畫面的主觀感受,參數(shù)只是起輔助作用,畫面的主觀感受才是最重要的,最好是隨時將調(diào)整后的設(shè)置生成預(yù)覽并輸出到外接監(jiān)視器上仔細(xì)觀察,在監(jiān)視器中看到的色彩變化才是最真實(shí)的。 (3)字幕與背景盡

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