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文檔簡介

電競手游社團(tuán)活動計(jì)劃書目錄contents活動背景與目的活動策劃與安排宣傳推廣策略部署經(jīng)費(fèi)預(yù)算與籌措方案組織架構(gòu)與人員分工明確活動執(zhí)行與監(jiān)管措施01活動背景與目的隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的普及和電競產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,電競手游行業(yè)規(guī)模逐年攀升,用戶數(shù)量龐大且不斷增長。行業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大電競手游的競技水平逐年提高,國內(nèi)外大型電競賽事不斷涌現(xiàn),吸引了眾多頂尖選手和戰(zhàn)隊(duì)的參與。競技水平不斷提高電競手游作為一種新興的社交方式,越來越受到年輕人的喜愛,游戲內(nèi)的社交功能和游戲外的社交平臺都在不斷發(fā)展。社交屬性日益凸顯電競手游行業(yè)現(xiàn)狀社團(tuán)成員希望通過參與活動提高自己的電競手游競技水平,學(xué)習(xí)更多的游戲技巧和戰(zhàn)術(shù)。提高競技水平增進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作拓展社交圈子電競手游強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作,社團(tuán)成員希望通過活動增進(jìn)彼此之間的了解和信任,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。社團(tuán)成員希望通過活動結(jié)識更多的電競愛好者,拓展自己的社交圈子,分享游戲心得和經(jīng)驗(yàn)。030201社團(tuán)活動需求分析提升社團(tuán)成員的電競手游競技水平,培養(yǎng)優(yōu)秀的電競選手和戰(zhàn)隊(duì)。促進(jìn)社團(tuán)成員之間的交流和合作,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力和向心力。擴(kuò)大社團(tuán)在電競手游領(lǐng)域的影響力,提高社團(tuán)的知名度和美譽(yù)度。活動目標(biāo)與意義闡述競技成果:通過活動選拔出優(yōu)秀的選手和戰(zhàn)隊(duì),參加校內(nèi)外的電競賽事并取得優(yōu)異成績。團(tuán)隊(duì)成果:通過活動增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的了解和信任,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和凝聚力。社交成果:通過活動結(jié)識更多的電競愛好者,拓展社交圈子,為未來的合作和交流打下基礎(chǔ)。影響力評估:通過社交媒體、線下宣傳等方式擴(kuò)大活動影響力,提高社團(tuán)在電競手游領(lǐng)域的知名度和美譽(yù)度。同時,可以與其他社團(tuán)或組織進(jìn)行合作,共同舉辦更大規(guī)模的電競賽事或活動,進(jìn)一步提高社團(tuán)的影響力和號召力。預(yù)期成果及影響力評估02活動策劃與安排以"競技、交流、共進(jìn)"為主題,突出電競手游的競技性和社交性?;顒又黝}包括線上預(yù)選賽、線下決賽、觀眾互動環(huán)節(jié)以及頒獎典禮等。內(nèi)容設(shè)計(jì)活動主題及內(nèi)容設(shè)計(jì)選擇周末或節(jié)假日進(jìn)行,確保參與者有足夠的時間參與。時間線上預(yù)選賽在網(wǎng)絡(luò)平臺進(jìn)行,線下決賽在具備良好網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的電競館或大型公共場所進(jìn)行。地點(diǎn)面向全?;蛉鐣心紖①愡x手,同時邀請專業(yè)人士進(jìn)行解說和評論。參與者時間、地點(diǎn)和參與者安排根據(jù)游戲類型和特點(diǎn),制定公平、合理的賽事規(guī)則,包括比賽模式、地圖選擇、角色限制等。通過官方網(wǎng)站、社交媒體等途徑提前發(fā)布賽事規(guī)則,確保參賽者充分了解和準(zhǔn)備。賽事規(guī)則制定與發(fā)布規(guī)則發(fā)布規(guī)則制定獎品設(shè)置設(shè)立有吸引力的獎品,如游戲周邊、電子產(chǎn)品、獎金等,以激發(fā)參賽者的積極性。贊助商洽談積極與相關(guān)企業(yè)洽談合作,爭取獲得資金、物資等方面的支持,提升活動規(guī)模和影響力。同時,贊助商可以在活動現(xiàn)場進(jìn)行品牌展示和推廣,實(shí)現(xiàn)互利共贏。獎品設(shè)置及贊助商洽談03宣傳推廣策略部署線上渠道利用微博、微信、抖音等社交媒體平臺,以及電競手游相關(guān)論壇、社區(qū)進(jìn)行宣傳推廣。線下渠道組織校園宣講會、參加電競手游展會、舉辦線下體驗(yàn)活動等,吸引潛在用戶關(guān)注。線上線下宣傳渠道選擇結(jié)合電競手游特點(diǎn),制作吸引人的海報(bào)、視頻、文案等宣傳素材,突出游戲特色和亮點(diǎn)。創(chuàng)意內(nèi)容保證宣傳素材的質(zhì)量和專業(yè)性,符合目標(biāo)用戶的審美和興趣偏好。制作要求宣傳內(nèi)容創(chuàng)意及制作社交媒體運(yùn)營規(guī)劃社交媒體賬號建設(shè)建立并完善社交媒體賬號,包括頭像、昵稱、簡介、背景圖等設(shè)置,提高賬號辨識度和關(guān)注度。內(nèi)容發(fā)布與互動定期發(fā)布宣傳素材、游戲攻略、活動信息等內(nèi)容,積極與粉絲互動,提高用戶粘性和活躍度。VS積極尋求與電競手游相關(guān)的合作伙伴,如游戲廠商、電競俱樂部、媒體等,共同推廣電競手游。資源整合整合各方資源,包括宣傳渠道、活動場地、獎品等,提高宣傳效果和影響力。合作伙伴選擇合作伙伴拓展及資源整合04經(jīng)費(fèi)預(yù)算與籌措方案

經(jīng)費(fèi)需求分析及來源途徑探討場地租賃費(fèi)用考慮到電競手游社團(tuán)活動需要專業(yè)的場地和設(shè)備,我們將租賃一處適合進(jìn)行電競比賽的場地,費(fèi)用包括租金、設(shè)備使用費(fèi)等。參賽選手獎金為了吸引更多的優(yōu)秀選手參與,我們將設(shè)立一定數(shù)額的獎金,用于獎勵在比賽中表現(xiàn)突出的選手?;顒有麄髻M(fèi)用為了讓更多的人了解并參與我們的活動,我們將投入一定的宣傳費(fèi)用,包括海報(bào)制作、社交媒體推廣等。其他費(fèi)用社團(tuán)自有資金學(xué)?;?qū)W院支持贊助商合作經(jīng)費(fèi)需求分析及來源途徑探討01020304包括工作人員勞務(wù)費(fèi)、現(xiàn)場布置費(fèi)用、餐飲費(fèi)用等。我們將利用社團(tuán)歷年積累的自有資金作為一部分經(jīng)費(fèi)來源。我們將向?qū)W校或?qū)W院申請資金支持,以獲得更多的經(jīng)費(fèi)保障。我們將積極尋求與相關(guān)企業(yè)或品牌的合作,以獲得贊助資金。123我們將選擇與電競手游相關(guān)的企業(yè)或品牌作為贊助商目標(biāo)群體,如游戲開發(fā)商、電競設(shè)備制造商等。確定贊助商目標(biāo)群體我們將根據(jù)贊助商的需求和預(yù)算,制定詳細(xì)的贊助方案,包括贊助金額、回報(bào)方式、合作期限等。制定贊助方案我們將通過郵件、電話等方式與潛在贊助商進(jìn)行聯(lián)系,并詳細(xì)介紹我們的活動計(jì)劃和贊助方案,以達(dá)成合作意向。尋求贊助商合作贊助商合作方案設(shè)計(jì)銷售渠道拓展我們將通過線上和線下多種渠道進(jìn)行門票銷售,如學(xué)校票務(wù)平臺、社交媒體、現(xiàn)場售票等。門票定價(jià)策略我們將根據(jù)活動的規(guī)模、參賽選手的知名度等因素,制定合理的門票定價(jià)策略。收益預(yù)測及分配我們將根據(jù)門票銷售情況和贊助資金到位情況,對活動收益進(jìn)行預(yù)測,并按照一定比例將收益用于支付各項(xiàng)費(fèi)用和獎金。門票銷售及收益預(yù)測風(fēng)險(xiǎn)識別與評估我們將對可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行識別和評估,如場地設(shè)備故障、選手棄權(quán)、贊助商違約等。風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對措施制定針對可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn),我們將制定相應(yīng)的應(yīng)對措施,如備用設(shè)備準(zhǔn)備、選手替補(bǔ)機(jī)制、合同違約條款等。財(cái)務(wù)管理制度建立我們將建立完善的財(cái)務(wù)管理制度,確保經(jīng)費(fèi)的合理使用和透明管理。包括設(shè)立專門的財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人、建立詳細(xì)的經(jīng)費(fèi)使用記錄、定期進(jìn)行財(cái)務(wù)審計(jì)等。同時,我們也將積極接受學(xué)校或?qū)W院的監(jiān)督和管理,確?;顒拥捻樌M(jìn)行和經(jīng)費(fèi)的合規(guī)使用。風(fēng)險(xiǎn)控制與財(cái)務(wù)管理制度建立05組織架構(gòu)與人員分工明確社長負(fù)責(zé)整體規(guī)劃和決策,制定社團(tuán)發(fā)展戰(zhàn)略。副社長協(xié)助社長工作,負(fù)責(zé)社團(tuán)日常管理。財(cái)務(wù)部負(fù)責(zé)社團(tuán)經(jīng)費(fèi)管理,包括預(yù)算、收支、報(bào)銷等。活動部負(fù)責(zé)策劃、組織、執(zhí)行社團(tuán)活動,包括線上賽、線下聚會等。宣傳部負(fù)責(zé)社團(tuán)品牌建設(shè)和宣傳推廣,包括社交媒體運(yùn)營、海報(bào)設(shè)計(jì)、新聞稿撰寫等。技術(shù)部負(fù)責(zé)提供技術(shù)支持和維護(hù),包括游戲服務(wù)器搭建、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化、設(shè)備調(diào)試等。組織架構(gòu)圖展示及職責(zé)劃分01社長XXX,具有多年電競經(jīng)驗(yàn)和社團(tuán)管理經(jīng)驗(yàn),擅長戰(zhàn)略規(guī)劃和團(tuán)隊(duì)管理。02副社長XXX,熟悉手游市場和玩家需求,負(fù)責(zé)社團(tuán)活動策劃和執(zhí)行。03財(cái)務(wù)主管XXX,具有財(cái)務(wù)專業(yè)知識和經(jīng)驗(yàn),負(fù)責(zé)社團(tuán)經(jīng)費(fèi)管理和預(yù)算編制。04活動主管XXX,具有創(chuàng)意和執(zhí)行力,負(fù)責(zé)社團(tuán)活動的策劃和執(zhí)行。05宣傳主管XXX,具有品牌建設(shè)和宣傳推廣經(jīng)驗(yàn),負(fù)責(zé)社團(tuán)品牌形象建設(shè)和宣傳推廣工作。06技術(shù)主管XXX,具有游戲服務(wù)器搭建和網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),負(fù)責(zé)提供技術(shù)支持和維護(hù)。核心團(tuán)隊(duì)成員介紹及職責(zé)明確03管理方式設(shè)立志愿者管理部門,制定志愿者管理制度和激勵措施,定期進(jìn)行評估和反饋。01招募方式通過社交媒體、學(xué)校官方渠道和線下宣傳等方式招募志愿者。02培訓(xùn)內(nèi)容對志愿者進(jìn)行游戲技能、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、溝通能力等方面的培訓(xùn)。志愿者招募、培訓(xùn)和管理安排定期會議設(shè)立周會、月會等定期會議制度,及時溝通工作進(jìn)展和問題。群聊工具使用微信群、QQ群等群聊工具,方便成員之間的日常溝通和信息交流。反饋渠道設(shè)立意見箱、調(diào)查問卷等反饋渠道,收集成員的意見和建議,及時改進(jìn)工作。溝通協(xié)調(diào)機(jī)制建立06活動執(zhí)行與監(jiān)管措施確?;顒訄龅胤想姼偡諊?,設(shè)置觀眾席、選手區(qū)、解說臺等,并配備相應(yīng)的照明和音響設(shè)備?,F(xiàn)場布置提供高性能的游戲設(shè)備,包括電腦、手機(jī)、平板等,并確保網(wǎng)絡(luò)通暢,以滿足比賽需求。設(shè)備準(zhǔn)備在活動前對設(shè)備進(jìn)行充分測試,確保其在比賽期間穩(wěn)定運(yùn)行。同時,安排專業(yè)人員現(xiàn)場維護(hù),及時處理設(shè)備故障。設(shè)備測試與維護(hù)活動現(xiàn)場布置及設(shè)備管理方案根據(jù)游戲類型和參賽人數(shù),設(shè)計(jì)合理的賽事流程,包括分組、對戰(zhàn)、晉級等環(huán)節(jié)。賽事流程設(shè)計(jì)制定詳細(xì)的時間表,包括比賽時間、休息時間、頒獎時間等,確?;顒影从?jì)劃進(jìn)行。時間安排安排專人負(fù)責(zé)監(jiān)控比賽進(jìn)度,確保各環(huán)節(jié)緊密銜接,避免延誤或混亂。進(jìn)度監(jiān)控賽事流程把控和時間安排網(wǎng)絡(luò)問題應(yīng)急與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商緊密合作,確保網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定。如遇網(wǎng)絡(luò)故障,迅速啟動應(yīng)急措施,如啟用備用網(wǎng)絡(luò)或臨時調(diào)整比賽規(guī)則。安全疏散預(yù)案制定安全疏散方案,確保在緊急情況下觀眾和選手能夠迅速、安全地撤離現(xiàn)場。設(shè)備故障應(yīng)急準(zhǔn)備備用設(shè)備,一旦主設(shè)備出

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