SketchUp教案(2011官方翻譯版)_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

承鋼煉鐵廠設(shè)備動(dòng)力科

王珩ShetchUp根底教學(xué)〔2〕什么是GoogleSketchUpGoogleSketchUp是一個(gè)能夠讓你在3D狀態(tài)下繪制草圖的程序。它能夠極好的創(chuàng)立建筑,住宅,甚至機(jī)械設(shè)計(jì)的草圖。并且,它的使用非常容易?!癝ketchUp是為所有人設(shè)計(jì)的”。你可以在官方網(wǎng)站免費(fèi)的下載到它。免費(fèi)下載點(diǎn)擊網(wǎng)址,免費(fèi)獲取GoogleSketchUp〔詳見下一頁〕。當(dāng)然,也有專業(yè)版的收費(fèi)版本。SketchWindows2000/XP/VistaandMacOSXversions.免費(fèi)獲取GoogleSketchUp點(diǎn)擊下載免費(fèi)獲取GoogleSketchUp接下來點(diǎn)擊這里收費(fèi)的免費(fèi)的免費(fèi)獲取GoogleSketchUp選擇操作系統(tǒng)點(diǎn)擊這里SKETCHUP學(xué)習(xí)目標(biāo)1、學(xué)習(xí)使用計(jì)算機(jī)提高創(chuàng)造力,計(jì)算機(jī)并不是專為書呆子和網(wǎng)蟲提供的!2、學(xué)習(xí)使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行設(shè)計(jì)和方案。3、學(xué)習(xí)根本的3D交互。在工程CAD和動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)?huì)有更加深入的應(yīng)用。開始雙擊SketchUp圖標(biāo),畫面開啟后,我們會(huì)看到如下的界面。這個(gè)人身高是5’9’’他可以成為你創(chuàng)立一個(gè)物體的參照物。現(xiàn)在,注意,你需要點(diǎn)擊file-saveas來保存你的工程,并且在平時(shí)的工作中經(jīng)常使用save命令來保存你的方案。讓我們認(rèn)識(shí)工具欄界面上面的這些圖標(biāo)都非常的有意義。選擇創(chuàng)立矩形圓弧工具橡皮填充移動(dòng)偏移平移鏡頭范圍縮放地形工具獲取模型畫線創(chuàng)立橢圓制作組建標(biāo)尺擠出工具旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)鏡頭縮放獲取當(dāng)前視圖放置模型上傳模型大工具欄選擇:View→Toolbars→LargeToolSet選擇工具填充繪制一個(gè)矩形繪制一個(gè)橢圓繪制一個(gè)多邊形平移工具旋轉(zhuǎn)工具縮放工具標(biāo)尺工具量角器定位坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)鏡頭放大鏡上一視圖定位攝像機(jī)行走模式制作組件橡皮畫線工具圓弧工具自由曲線推拉工具路徑跟隨偏移工具尺寸標(biāo)注添加文本3D文字抓手~局部縮放下一視圖觀察剖面視圖工具欄這是個(gè)非常好用的工具欄,他可以讓你輕松的轉(zhuǎn)換視角,你要做的僅僅是點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,輕輕的。SketchUp“推論”SketchUp的的主要優(yōu)勢(shì)之一,就是它并不像其他三維計(jì)算機(jī)程序那樣要求你輸入每一個(gè)小塊的、盡可能多的信息。相反,它會(huì)嘗試推斷出你的真實(shí)意思你是怎么做到的事情。通常情況下它使用顏色來告訴你那是什么推斷。?綠色的點(diǎn)=結(jié)束點(diǎn)?紅色的點(diǎn)=在輪廓上?青色的邊點(diǎn)=中點(diǎn)?藍(lán)色=外表上?紅線=X軸?藍(lán)線=Y軸?綠線=Z軸?洋紅色線條=平行或垂直于邊緣?按住??SHIFT捕獲并鎖定一個(gè)輪廓坐標(biāo)系原點(diǎn)這是SketchUp中使用三維坐標(biāo)系統(tǒng)。這被稱為一個(gè)右手坐標(biāo)系。?紅色線=X軸?藍(lán)線=Y軸

?綠線=Z軸繪制一個(gè)2D的矩形選擇矩形工具,點(diǎn)擊或者按住拖動(dòng),從原點(diǎn)開始,在紅色和綠色的坐標(biāo)軸之間繪制一個(gè)矩形。我們的目的是建立一座房子,所以呢,我們要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整矩形的大小,畫面中人物的高度大概為6英尺〔標(biāo)準(zhǔn)成年人身高〕,我們要估算一下房屋的面積。請(qǐng)注意屏幕底部這是測(cè)量工具欄,縮寫為MTB它是用來顯示你目前設(shè)定的尺寸,大小,角度,等等。當(dāng)然,他也可以用來精確的設(shè)定我們的設(shè)定值,就像上面看到的那樣,在不同的尺寸模板下,我們需要使用不同的單位符號(hào)來進(jìn)行區(qū)分,比方,6英尺2英寸==6‘2“擠壓成3D的長(zhǎng)方體點(diǎn)擊推/拉圖標(biāo),然后點(diǎn)擊你剛創(chuàng)立的框,同時(shí)按住鼠標(biāo),在這個(gè)方向拖動(dòng),當(dāng)然也可以點(diǎn)擊2次鼠標(biāo)來完成拖動(dòng)。當(dāng)然,當(dāng)你完成這個(gè)立方體的時(shí)候,別忘了,我們要根據(jù)實(shí)際的大小調(diào)整一下立方體的高度,畢竟,我們還是在蓋房子。刪除對(duì)象1、選擇選擇圖標(biāo)2、選擇對(duì)象來刪除它或者拖動(dòng)光標(biāo)來框選你要?jiǎng)h除的物體。3、按下刪除鍵〔而不是退格〕對(duì)現(xiàn)有的面添加更多的細(xì)節(jié)點(diǎn)擊創(chuàng)立圓形工具,然后點(diǎn)擊其中一個(gè)你剛創(chuàng)立的三維實(shí)體的臉,按住鼠標(biāo),在某些方向拖動(dòng)出一個(gè)圓形〔Shift為正圓〕。點(diǎn)擊推/拉圖標(biāo),然后點(diǎn)擊你剛創(chuàng)立的圓形,按照如下圖的方向推動(dòng)出一個(gè)擠壓形狀來?!巴啤焙汀袄钡牟煌Ч瞥鲆粋€(gè)洞和刪掉一個(gè)洞的區(qū)別如果你用的是推拉工具,那么你將會(huì)得到一個(gè)隧道,或者說,開出了一個(gè)有厚度的孔。如果你用的是Delete刪除中心的圓形,那么,你所得到的類似于墻體開窗的效果只會(huì)是薄薄的一層〔無厚度〕。想要以不同的視角查看么?點(diǎn)擊如下圖的工具,將鼠標(biāo)在操作區(qū)域內(nèi)按下左鍵并拖動(dòng)。你也可以使用鼠標(biāo)中間〔按下〕來進(jìn)行環(huán)繞角度的調(diào)節(jié),在按下Shift的時(shí)候按下鼠標(biāo)中間,你可以得到“小手”的效果。想要放大視圖?放大縮小工具,沒什么說的,一定可以讓你放大到你想要的程度。鼠標(biāo)滾輪的前后滾動(dòng),同樣可以起到縮放的效果讓我們創(chuàng)立一個(gè)屋頂使用畫線工具,就是這支紅色的鉛筆~,當(dāng)你的鼠標(biāo)移動(dòng)到對(duì)應(yīng)的線段時(shí),SketchUp會(huì)自動(dòng)的吸附到中點(diǎn)的位置,我們當(dāng)然更喜歡連接2個(gè)中點(diǎn)來制作一個(gè)對(duì)稱的屋頂。耐心,鼠標(biāo)放在上面直到青色的點(diǎn)出現(xiàn)了,就意味著我們找到了需要的中點(diǎn)了。讓我們創(chuàng)立一個(gè)屋頂現(xiàn)在,使用移開工具,把剛剛畫好的中線向上移動(dòng)〔沿著藍(lán)色的z軸移動(dòng)〕,如果一不小心喪失了選擇物體,那么可以使用選擇工具〔快捷鍵空格〕重新選中新繪制的中線。想要傾斜屋頂?shù)倪吘??先畫一條線~移動(dòng)屋頂?shù)倪@個(gè)頂點(diǎn),就可以到達(dá)傾斜的效果了。讓你的房子看起來更有趣?點(diǎn)擊Window→Materials調(diào)出材質(zhì)窗口在分類中選擇自己喜歡的材質(zhì)類型。選擇需要付材質(zhì)的面。點(diǎn)擊想要付給物體的材質(zhì)圖標(biāo)。純色彩也可以被理解為一種材質(zhì)用法和材質(zhì)面板的用法相同。點(diǎn)擊Window→Materials調(diào)出材質(zhì)窗口尺寸標(biāo)注點(diǎn)擊Tools→Dimensions1、點(diǎn)擊你要標(biāo)注的邊2、拖到一個(gè)你需要顯示標(biāo)注的位置在和別人分享你的作品時(shí),尺寸標(biāo)注就會(huì)顯得非常的重要。1、點(diǎn)擊圓周2、拖動(dòng)到你需要的位置。添加窗子按圖中所示,點(diǎn)擊Windows→Components,顯示組件窗口,點(diǎn)擊左側(cè)顯示大圖標(biāo),選擇建筑類,點(diǎn)擊Windows組件庫。添加窗子選擇一個(gè)你所認(rèn)為適宜的窗子,添加到我們的模型中。添加景觀組件和添加窗子的方法一樣,我們?cè)跒槟P吞砑右豢镁坝^樹。移動(dòng)和復(fù)制1、選擇“選擇”圖標(biāo)2、選擇對(duì)象3、點(diǎn)擊移動(dòng)圖標(biāo)4、移動(dòng)對(duì)象5、在移動(dòng)的過程中按下Ctrl鍵將導(dǎo)致復(fù)制而不是移動(dòng)變形1、選擇“選擇”圖標(biāo)2、選擇對(duì)象3、選擇變形工具。

4、通過點(diǎn)擊不同的形變控制點(diǎn),來控制形變的方式和程度。風(fēng)格點(diǎn)擊Window→Styles選擇DefaultStyles點(diǎn)擊你喜歡的風(fēng)格圖標(biāo)草地和天空Shadedwithtextures〔這個(gè)很好用〕X-ray透視模式,在需要同時(shí)觀察內(nèi)部構(gòu)造和外形時(shí),它是你的不二選擇線框默認(rèn)風(fēng)格〔這個(gè)也不錯(cuò)〕多嘗試一些綜合性的風(fēng)格,他們很有意思。你可以告訴SketchUp你的位置點(diǎn)擊Window→ModelInfo→Location美國(guó)的利瓦利斯,很顯然,美國(guó)佬的東西,他們自己的地理位置更詳細(xì)。你需要設(shè)定你的維度,為什么?因?yàn)?,SketchUp可以讓你。。。設(shè)定陰影點(diǎn)擊Window→Shadows設(shè)定時(shí)間,當(dāng)然是月、日、小時(shí)都要設(shè)定。透視點(diǎn)擊Camera→Perspective點(diǎn)擊Camera→ParallelProjection在透視情況下,物體會(huì)遵循“消失點(diǎn)”原理,通俗的說法就是離你越遠(yuǎn)的物體越小,有些類似我們學(xué)素描的兩點(diǎn)透視。導(dǎo)出一個(gè)圖片點(diǎn)擊File→Export→2DGraphic你的圖片可以導(dǎo)出為四種不同的格式。1、JPEG〔很顯然最常用〕2、BMP〔PC機(jī)的原格式〕3、TIF〔支持打印〕4、PNG〔支持透明〕也許,你會(huì)需要導(dǎo)出2d的圖片來和人交流,或者交給領(lǐng)導(dǎo)審查。也許,有時(shí)候你又需要導(dǎo)出3d的實(shí)體,但是在免費(fèi)版SketchUp支持的3d導(dǎo)出僅僅是GoogleEarth所支持的格式,如果需要導(dǎo)出其他類型的3d格式,你需要下載專業(yè)版。另一些你可以用SKETCHUP做的事情OtherCoolThingsyoucandowithSketchUp給這個(gè)人換衣服其實(shí)這個(gè)人物就是一個(gè)GoogleSketchUp的默認(rèn)組件,你想要對(duì)它進(jìn)行編輯,那么就需要先對(duì)這個(gè)組件進(jìn)行炸開操作右鍵點(diǎn)擊,然后“Explode”更簡(jiǎn)單的右鍵點(diǎn)擊這個(gè)人物然后選擇Explodefromthepop-upMenu。然后,你就可以點(diǎn)擊Window→Materials

來調(diào)出需要的材質(zhì)進(jìn)行替換了。創(chuàng)立組有的時(shí)候,也許你希望把場(chǎng)景中的某幾個(gè)物體組成一體,對(duì)他們進(jìn)行整體的編輯和修改,這就用到了SketchUp的組命令。首先使用右邊的這個(gè)選擇工具吧選擇你需要組成組的物體,按住Shift可以多項(xiàng)選擇。也可以按住鼠標(biāo)左鍵把你想要選擇的物體都框起來完成多項(xiàng)選擇。右鍵,選擇MakeGroupfromthepop-upmenu。取消分組==Explode炸開隱藏幾何體有時(shí),暫時(shí)消除一些幾何體,讓你可以看到里面的東西,這將是很有用的。要隱藏一個(gè)或多個(gè)幾何件,所有你想要隱藏的物體,或者你可以創(chuàng)立一個(gè)組。右鍵,選擇隱藏。所選的對(duì)象看起來他們都走了,但事實(shí)并非如此。他們只是被隱藏起來而已。用這種方法,我們可以更方便的做一些工作了,比方,放一個(gè)家具進(jìn)去。取消隱藏我們有2中方法,來取消已經(jīng)被我們隱藏的物體第一種:Edit→Unhide→All這樣,可以取消所有的隱藏物體〔如果你組成了組件,那么這種方法也只能夠在當(dāng)前組件中起作用〕第二種:View→HiddenGeometry這樣做可以讓你能夠查看到所有的隱藏物體〔虛線〕,這樣你就能夠選擇到他,然后點(diǎn)擊右鍵,選擇Unhide。刪除物體當(dāng)你畫錯(cuò)了,或者有些多余的線條,形狀存在的時(shí)候,你就需要進(jìn)行刪除工作了。你可以使用橡皮工具,也可以使用神奇的Delete鍵來完成這項(xiàng)工作。注意:當(dāng)你一旦刪除了某些元素(比方線段),和他相關(guān)聯(lián)的其他元素也會(huì)自動(dòng)被刪除,比方,你刪掉了三角形的一個(gè)邊,那么三角形本身也不存在了。移動(dòng)的技巧你可以移動(dòng)并且復(fù)制選擇的物體,當(dāng)你移動(dòng)物體的時(shí)候按下Control鍵。你可以強(qiáng)制的讓你的移動(dòng)路線符合某一個(gè)坐標(biāo)軸,藍(lán)色〔z軸〕,綠色〔y軸〕,紅色〔x軸〕,按住對(duì)應(yīng)的方向鍵即可。添加3D文字1.點(diǎn)擊Tools→3DText2.輸入需要顯示的文字3.做一些自定義的設(shè)置4.放置生成的3D文字旋轉(zhuǎn)物體1.選擇需要編輯的實(shí)體2.點(diǎn)擊RotateTool3.放置好位置之后點(diǎn)擊定位器4.旋轉(zhuǎn)物體通過鼠標(biāo)偏移的角度。當(dāng)你人為適宜的時(shí)候,再一次單機(jī)鼠標(biāo)。在旋轉(zhuǎn)的過程中,或者旋轉(zhuǎn)結(jié)束之后〔前提是沒有進(jìn)行其他的操作〕,你同樣可以通過輸入具體的參數(shù)值來控制旋轉(zhuǎn)的角度。旋轉(zhuǎn)的技巧有些時(shí)候,我們需要對(duì)一個(gè)平面進(jìn)行垂直面內(nèi)的旋轉(zhuǎn),但是如果依靠旋轉(zhuǎn)工具的自動(dòng)吸附,那么不可能出現(xiàn)垂直面得旋轉(zhuǎn)定位怎么辦呢,如圖,可以先畫一個(gè)立方體,讓定位器在立方體上取得所需方向,然后按住Shift,移動(dòng)到需要定位的點(diǎn),就可以按照自己需要的方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)了有關(guān)旋轉(zhuǎn)工具的一個(gè)有趣的應(yīng)用首先我們翻開一個(gè)模型對(duì)所有的面進(jìn)行操作如下1、雙擊某個(gè)面,選中2、右鍵,組成Group這樣的目的就是把所有的面獨(dú)立起來,不回因?yàn)槟硞€(gè)的變化而相互影響。有關(guān)旋轉(zhuǎn)工具的一個(gè)有趣的應(yīng)用選擇一個(gè)面,使用旋轉(zhuǎn)工具,對(duì)他進(jìn)行旋轉(zhuǎn),每一個(gè)面旋轉(zhuǎn)之后,要求和與他相連的面在一個(gè)平面內(nèi),如下圖。對(duì)于多面得編輯,我們一般情況下關(guān)閉透視模式,這樣可以讓你的場(chǎng)景更易觀察。有關(guān)旋轉(zhuǎn)工具的一個(gè)有趣的應(yīng)用在頂視圖模式下,打印圖片,你將會(huì)得到一個(gè)類似包裝盒的小玩具了~用它做一個(gè)實(shí)體模型吧!這些標(biāo)簽時(shí)候來添加的,用來進(jìn)行黏貼~旋轉(zhuǎn)一個(gè)面看起來奇怪么?你還可以嘗試僅旋轉(zhuǎn)一個(gè)面,和這個(gè)的做法一樣,選擇的時(shí)候僅選擇一個(gè)面??s放對(duì)象1.選擇一個(gè)對(duì)象2.選擇Tools→Scale3.用鼠標(biāo)拖動(dòng)控制點(diǎn)4.按下ctrl鍵可以讓對(duì)象相對(duì)于中心點(diǎn)縮放移動(dòng)中心的控制點(diǎn)沿著單一左邊軸縮放,移動(dòng)邊線中點(diǎn)的控制點(diǎn)是按照坐標(biāo)平面方向進(jìn)行縮放,移動(dòng)對(duì)角線控制點(diǎn)是對(duì)象的整體縮放。你還可以僅僅縮放單個(gè)面1.選擇一個(gè)面2.選擇Tools→Scale3.進(jìn)行縮放操作4.按下Ctrl鍵可以進(jìn)行中心縮放切片對(duì)象1.選擇一個(gè)對(duì)象2.選擇Tools→SectionPlane3.選擇切片〔剖切〕平面4.通過移開工具來修改剖切的位置繪制圓弧1.點(diǎn)擊圓弧工具2.選擇需要建立圓弧的兩個(gè)點(diǎn)3.確立第三個(gè)點(diǎn)來確認(rèn)圓弧的弧度圓弧通常應(yīng)用于倒角1.首先在一條邊上點(diǎn)擊,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到另一條邊上的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生顏色提示,紫色說明兩條邊所取得的距離相等。2.當(dāng)你選取第三個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,SketchUp依然會(huì)用顏色變化來提示你所生成的圓弧是否相切。如何建立一個(gè)冠狀模型?在拐角處畫一個(gè)圓弧沿著矩形的周長(zhǎng)選擇所有的邊點(diǎn)擊路徑跟隨工具選擇之前的那個(gè)圓弧面~另一個(gè)路徑跟隨的應(yīng)用——?jiǎng)?chuàng)立一個(gè)圓球1.創(chuàng)立一個(gè)圓形2.復(fù)制這個(gè)圓形〔通過ctrl和移開工具〕在圖形的下方3.對(duì)上面的圖形旋轉(zhuǎn)90度4.選擇下面的圖形,選擇Tools→FollowMe,然后選擇上面的圓形5.擦出下面的圓形并刪除它Offsetting一個(gè)面1.點(diǎn)擊Offset工具2.選擇需要Offset的外表3.移動(dòng)鼠標(biāo)來確定偏移多少距離–點(diǎn)擊確認(rèn)4.這僅僅是在外表上確立了偏移量,如果需要生成以下圖所示圖形,還需要用推拉工具進(jìn)行擠出。綜合應(yīng)用——制作一個(gè)游泳池開始先建立一個(gè)矩形制作一個(gè)游泳池使用橡皮擦工具和圓弧工具把這個(gè)矩形修飾成一個(gè)帶倒角的圓角矩形。推拉工具擠出3D圖形Offset工具來創(chuàng)立一個(gè)厚度再次用推拉工具挖出池體移動(dòng)底面到上部,充當(dāng)水面這個(gè)外表將會(huì)成為水面選擇Window→Materials→Tile將所需的材質(zhì)賦予外表在點(diǎn)擊Tile〔瓦〕給外表附材質(zhì)的時(shí)候,如果你按下Ctrl鍵,那么會(huì)同時(shí)給所有的外表附相應(yīng)的材質(zhì),節(jié)約時(shí)間啊。水面的材質(zhì)是錯(cuò)誤的,我們接下來對(duì)其進(jìn)行處理同樣的,我們選擇水的材質(zhì)賦予水面調(diào)節(jié)水面的透明度在Materials→Water面板中,點(diǎn)擊Edit選項(xiàng)卡降低材質(zhì)的不透明度添加云霧點(diǎn)擊Window→Fog翻開云霧面板點(diǎn)擊此處翻開云霧效果這個(gè)滑塊控制了云霧的起始點(diǎn),在這個(gè)距離以內(nèi)的都不會(huì)被云霧籠罩這個(gè)滑塊控制了云霧的結(jié)束點(diǎn),超出這個(gè)距離的物體,根本不會(huì)被顯示。云霧效果添加一個(gè)垂直于坡頂?shù)臒焽?.首先畫一條線。SketchUp的智能引導(dǎo)會(huì)自動(dòng)按照坐標(biāo)軸進(jìn)行。我們就按照這個(gè)方向畫線。2.選擇剛剛畫好的線,然后用移開工具復(fù)制一條到上方。(用Control鍵)復(fù)制時(shí),鼠標(biāo)向上移動(dòng),找到這么一個(gè)點(diǎn),系統(tǒng)會(huì)提示藍(lán)色路徑,這就對(duì)了,沿著Z軸向上移動(dòng)。添加一個(gè)垂直于坡頂?shù)臒焽?.沿著紅色路徑〔垂直于原來的路徑〕畫一條線,按Shift鍵,把端點(diǎn)吸附到屋頂平面上。4.繼續(xù)使用畫筆工具把這些點(diǎn)都連接起來。最終形成的形狀如下圖。添加一個(gè)垂直于坡頂?shù)臒焽?.使用推拉工具,擠出煙囪的形狀。6.使用Offset工具來描繪一個(gè)厚度7.使用推拉工具把煙囪的內(nèi)部建立起來。添加一個(gè)垂直于坡頂?shù)臒焽?.添加任何你想要的材質(zhì)在

Window→Material9.通過隱藏房屋的一個(gè)面,然后刪除邊線來去掉超出屋頂平面的煙囪。10.完成之后,顯示隱藏的面外表相交1.建立兩個(gè)實(shí)體2.使用移開工具讓兩個(gè)實(shí)體相交3.選擇兩個(gè)實(shí)體4.選擇Edit→Intersect→IntersectwithModel5.擦出你不需要的線和面。觀察執(zhí)行前后的區(qū)別創(chuàng)立一個(gè)飛行動(dòng)畫創(chuàng)立一個(gè)動(dòng)畫:1.創(chuàng)立一個(gè)場(chǎng)景視圖2.選擇View→Animation→AddScene3.創(chuàng)立另一個(gè)視圖4.選擇View→Animation→AddScene5....播放動(dòng)畫:1.選擇View→Animation→Play2.控制播放,暫停和停止。當(dāng)你創(chuàng)立視圖的時(shí)候,SketchUp會(huì)把他們列舉出來,你可以隨時(shí)點(diǎn)擊不同的視圖來進(jìn)行切換。動(dòng)畫設(shè)置兩個(gè)視圖切換的時(shí)間間隔每一個(gè)動(dòng)畫開始前的等待時(shí)間導(dǎo)出動(dòng)畫保存動(dòng)畫:1、選擇File→Export→Animation2、保存為AVI格式的文件當(dāng)然,你可以選擇對(duì)你的AVI文件進(jìn)行各種的應(yīng)用,隨意的應(yīng)用,這里就不多做贅述了。用谷歌地球制作SKETCHUP作品

如果你想要展示你的作品。。。。。。他到底在地球的什么地方?步驟1.開啟谷歌地球2.定位到你想要放置模型的位置導(dǎo)航輸入你的城市或者街道信息旋轉(zhuǎn)鏡頭〔鼠標(biāo)右鍵同樣可以旋轉(zhuǎn)鏡頭〕平移鏡頭〔鼠標(biāo)左鍵〕縮放地形〔鼠標(biāo)滾輪〕當(dāng)你使用鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊時(shí),可以由2d視圖轉(zhuǎn)換為3d視圖飛行到“Corvallis,OR”并且查看3D視圖下一步:導(dǎo)航到你所需求放置自己建筑的位置DimpleHill,OR在SketchUp的界面中,點(diǎn)擊獲取當(dāng)前視圖SketchUp中相關(guān)谷歌地球的菜單圖標(biāo)Getcurrentview–

復(fù)制谷歌地球中的視圖到SketchUp中Toggleterrain–改變SketchUp中的地形Placemodel–把模型發(fā)送回谷歌地球來進(jìn)行放置Getmodels–聯(lián)網(wǎng)獲取模型Sharemodels–上傳我的模型成功的在SketchUp中建立模型之后放置這個(gè)模型到谷歌地球中放置模型在谷歌地球中選擇File→Save→Saveimage來保存一張圖片,適用于web顯示或者發(fā)布在谷歌地球中,你可以翻開3

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