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承鋼煉鐵廠設備動力科

王珩ShetchUp根底教學〔2〕什么是GoogleSketchUpGoogleSketchUp是一個能夠讓你在3D狀態(tài)下繪制草圖的程序。它能夠極好的創(chuàng)立建筑,住宅,甚至機械設計的草圖。并且,它的使用非常容易?!癝ketchUp是為所有人設計的”。你可以在官方網(wǎng)站免費的下載到它。免費下載點擊網(wǎng)址,免費獲取GoogleSketchUp〔詳見下一頁〕。當然,也有專業(yè)版的收費版本。SketchWindows2000/XP/VistaandMacOSXversions.免費獲取GoogleSketchUp點擊下載免費獲取GoogleSketchUp接下來點擊這里收費的免費的免費獲取GoogleSketchUp選擇操作系統(tǒng)點擊這里SKETCHUP學習目標1、學習使用計算機提高創(chuàng)造力,計算機并不是專為書呆子和網(wǎng)蟲提供的!2、學習使用計算機進行設計和方案。3、學習根本的3D交互。在工程CAD和動畫設計領域將會有更加深入的應用。開始雙擊SketchUp圖標,畫面開啟后,我們會看到如下的界面。這個人身高是5’9’’他可以成為你創(chuàng)立一個物體的參照物?,F(xiàn)在,注意,你需要點擊file-saveas來保存你的工程,并且在平時的工作中經(jīng)常使用save命令來保存你的方案。讓我們認識工具欄界面上面的這些圖標都非常的有意義。選擇創(chuàng)立矩形圓弧工具橡皮填充移動偏移平移鏡頭范圍縮放地形工具獲取模型畫線創(chuàng)立橢圓制作組建標尺擠出工具旋轉旋轉鏡頭縮放獲取當前視圖放置模型上傳模型大工具欄選擇:View→Toolbars→LargeToolSet選擇工具填充繪制一個矩形繪制一個橢圓繪制一個多邊形平移工具旋轉工具縮放工具標尺工具量角器定位坐標軸旋轉鏡頭放大鏡上一視圖定位攝像機行走模式制作組件橡皮畫線工具圓弧工具自由曲線推拉工具路徑跟隨偏移工具尺寸標注添加文本3D文字抓手~局部縮放下一視圖觀察剖面視圖工具欄這是個非常好用的工具欄,他可以讓你輕松的轉換視角,你要做的僅僅是點擊鼠標左鍵,輕輕的。SketchUp“推論”SketchUp的的主要優(yōu)勢之一,就是它并不像其他三維計算機程序那樣要求你輸入每一個小塊的、盡可能多的信息。相反,它會嘗試推斷出你的真實意思你是怎么做到的事情。通常情況下它使用顏色來告訴你那是什么推斷。?綠色的點=結束點?紅色的點=在輪廓上?青色的邊點=中點?藍色=外表上?紅線=X軸?藍線=Y軸?綠線=Z軸?洋紅色線條=平行或垂直于邊緣?按住??SHIFT捕獲并鎖定一個輪廓坐標系原點這是SketchUp中使用三維坐標系統(tǒng)。這被稱為一個右手坐標系。?紅色線=X軸?藍線=Y軸

?綠線=Z軸繪制一個2D的矩形選擇矩形工具,點擊或者按住拖動,從原點開始,在紅色和綠色的坐標軸之間繪制一個矩形。我們的目的是建立一座房子,所以呢,我們要適當?shù)恼{(diào)整矩形的大小,畫面中人物的高度大概為6英尺〔標準成年人身高〕,我們要估算一下房屋的面積。請注意屏幕底部這是測量工具欄,縮寫為MTB它是用來顯示你目前設定的尺寸,大小,角度,等等。當然,他也可以用來精確的設定我們的設定值,就像上面看到的那樣,在不同的尺寸模板下,我們需要使用不同的單位符號來進行區(qū)分,比方,6英尺2英寸==6‘2“擠壓成3D的長方體點擊推/拉圖標,然后點擊你剛創(chuàng)立的框,同時按住鼠標,在這個方向拖動,當然也可以點擊2次鼠標來完成拖動。當然,當你完成這個立方體的時候,別忘了,我們要根據(jù)實際的大小調(diào)整一下立方體的高度,畢竟,我們還是在蓋房子。刪除對象1、選擇選擇圖標2、選擇對象來刪除它或者拖動光標來框選你要刪除的物體。3、按下刪除鍵〔而不是退格〕對現(xiàn)有的面添加更多的細節(jié)點擊創(chuàng)立圓形工具,然后點擊其中一個你剛創(chuàng)立的三維實體的臉,按住鼠標,在某些方向拖動出一個圓形〔Shift為正圓〕。點擊推/拉圖標,然后點擊你剛創(chuàng)立的圓形,按照如下圖的方向推動出一個擠壓形狀來?!巴啤焙汀袄钡牟煌Ч瞥鲆粋€洞和刪掉一個洞的區(qū)別如果你用的是推拉工具,那么你將會得到一個隧道,或者說,開出了一個有厚度的孔。如果你用的是Delete刪除中心的圓形,那么,你所得到的類似于墻體開窗的效果只會是薄薄的一層〔無厚度〕。想要以不同的視角查看么?點擊如下圖的工具,將鼠標在操作區(qū)域內(nèi)按下左鍵并拖動。你也可以使用鼠標中間〔按下〕來進行環(huán)繞角度的調(diào)節(jié),在按下Shift的時候按下鼠標中間,你可以得到“小手”的效果。想要放大視圖?放大縮小工具,沒什么說的,一定可以讓你放大到你想要的程度。鼠標滾輪的前后滾動,同樣可以起到縮放的效果讓我們創(chuàng)立一個屋頂使用畫線工具,就是這支紅色的鉛筆~,當你的鼠標移動到對應的線段時,SketchUp會自動的吸附到中點的位置,我們當然更喜歡連接2個中點來制作一個對稱的屋頂。耐心,鼠標放在上面直到青色的點出現(xiàn)了,就意味著我們找到了需要的中點了。讓我們創(chuàng)立一個屋頂現(xiàn)在,使用移開工具,把剛剛畫好的中線向上移動〔沿著藍色的z軸移動〕,如果一不小心喪失了選擇物體,那么可以使用選擇工具〔快捷鍵空格〕重新選中新繪制的中線。想要傾斜屋頂?shù)倪吘??先畫一條線~移動屋頂?shù)倪@個頂點,就可以到達傾斜的效果了。讓你的房子看起來更有趣?點擊Window→Materials調(diào)出材質窗口在分類中選擇自己喜歡的材質類型。選擇需要付材質的面。點擊想要付給物體的材質圖標。純色彩也可以被理解為一種材質用法和材質面板的用法相同。點擊Window→Materials調(diào)出材質窗口尺寸標注點擊Tools→Dimensions1、點擊你要標注的邊2、拖到一個你需要顯示標注的位置在和別人分享你的作品時,尺寸標注就會顯得非常的重要。1、點擊圓周2、拖動到你需要的位置。添加窗子按圖中所示,點擊Windows→Components,顯示組件窗口,點擊左側顯示大圖標,選擇建筑類,點擊Windows組件庫。添加窗子選擇一個你所認為適宜的窗子,添加到我們的模型中。添加景觀組件和添加窗子的方法一樣,我們在為模型添加一棵景觀樹。移動和復制1、選擇“選擇”圖標2、選擇對象3、點擊移動圖標4、移動對象5、在移動的過程中按下Ctrl鍵將導致復制而不是移動變形1、選擇“選擇”圖標2、選擇對象3、選擇變形工具。

4、通過點擊不同的形變控制點,來控制形變的方式和程度。風格點擊Window→Styles選擇DefaultStyles點擊你喜歡的風格圖標草地和天空Shadedwithtextures〔這個很好用〕X-ray透視模式,在需要同時觀察內(nèi)部構造和外形時,它是你的不二選擇線框默認風格〔這個也不錯〕多嘗試一些綜合性的風格,他們很有意思。你可以告訴SketchUp你的位置點擊Window→ModelInfo→Location美國的利瓦利斯,很顯然,美國佬的東西,他們自己的地理位置更詳細。你需要設定你的維度,為什么?因為,SketchUp可以讓你。。。設定陰影點擊Window→Shadows設定時間,當然是月、日、小時都要設定。透視點擊Camera→Perspective點擊Camera→ParallelProjection在透視情況下,物體會遵循“消失點”原理,通俗的說法就是離你越遠的物體越小,有些類似我們學素描的兩點透視。導出一個圖片點擊File→Export→2DGraphic你的圖片可以導出為四種不同的格式。1、JPEG〔很顯然最常用〕2、BMP〔PC機的原格式〕3、TIF〔支持打印〕4、PNG〔支持透明〕也許,你會需要導出2d的圖片來和人交流,或者交給領導審查。也許,有時候你又需要導出3d的實體,但是在免費版SketchUp支持的3d導出僅僅是GoogleEarth所支持的格式,如果需要導出其他類型的3d格式,你需要下載專業(yè)版。另一些你可以用SKETCHUP做的事情OtherCoolThingsyoucandowithSketchUp給這個人換衣服其實這個人物就是一個GoogleSketchUp的默認組件,你想要對它進行編輯,那么就需要先對這個組件進行炸開操作右鍵點擊,然后“Explode”更簡單的右鍵點擊這個人物然后選擇Explodefromthepop-upMenu。然后,你就可以點擊Window→Materials

來調(diào)出需要的材質進行替換了。創(chuàng)立組有的時候,也許你希望把場景中的某幾個物體組成一體,對他們進行整體的編輯和修改,這就用到了SketchUp的組命令。首先使用右邊的這個選擇工具吧選擇你需要組成組的物體,按住Shift可以多項選擇。也可以按住鼠標左鍵把你想要選擇的物體都框起來完成多項選擇。右鍵,選擇MakeGroupfromthepop-upmenu。取消分組==Explode炸開隱藏幾何體有時,暫時消除一些幾何體,讓你可以看到里面的東西,這將是很有用的。要隱藏一個或多個幾何件,所有你想要隱藏的物體,或者你可以創(chuàng)立一個組。右鍵,選擇隱藏。所選的對象看起來他們都走了,但事實并非如此。他們只是被隱藏起來而已。用這種方法,我們可以更方便的做一些工作了,比方,放一個家具進去。取消隱藏我們有2中方法,來取消已經(jīng)被我們隱藏的物體第一種:Edit→Unhide→All這樣,可以取消所有的隱藏物體〔如果你組成了組件,那么這種方法也只能夠在當前組件中起作用〕第二種:View→HiddenGeometry這樣做可以讓你能夠查看到所有的隱藏物體〔虛線〕,這樣你就能夠選擇到他,然后點擊右鍵,選擇Unhide。刪除物體當你畫錯了,或者有些多余的線條,形狀存在的時候,你就需要進行刪除工作了。你可以使用橡皮工具,也可以使用神奇的Delete鍵來完成這項工作。注意:當你一旦刪除了某些元素(比方線段),和他相關聯(lián)的其他元素也會自動被刪除,比方,你刪掉了三角形的一個邊,那么三角形本身也不存在了。移動的技巧你可以移動并且復制選擇的物體,當你移動物體的時候按下Control鍵。你可以強制的讓你的移動路線符合某一個坐標軸,藍色〔z軸〕,綠色〔y軸〕,紅色〔x軸〕,按住對應的方向鍵即可。添加3D文字1.點擊Tools→3DText2.輸入需要顯示的文字3.做一些自定義的設置4.放置生成的3D文字旋轉物體1.選擇需要編輯的實體2.點擊RotateTool3.放置好位置之后點擊定位器4.旋轉物體通過鼠標偏移的角度。當你人為適宜的時候,再一次單機鼠標。在旋轉的過程中,或者旋轉結束之后〔前提是沒有進行其他的操作〕,你同樣可以通過輸入具體的參數(shù)值來控制旋轉的角度。旋轉的技巧有些時候,我們需要對一個平面進行垂直面內(nèi)的旋轉,但是如果依靠旋轉工具的自動吸附,那么不可能出現(xiàn)垂直面得旋轉定位怎么辦呢,如圖,可以先畫一個立方體,讓定位器在立方體上取得所需方向,然后按住Shift,移動到需要定位的點,就可以按照自己需要的方向進行旋轉了有關旋轉工具的一個有趣的應用首先我們翻開一個模型對所有的面進行操作如下1、雙擊某個面,選中2、右鍵,組成Group這樣的目的就是把所有的面獨立起來,不回因為某個的變化而相互影響。有關旋轉工具的一個有趣的應用選擇一個面,使用旋轉工具,對他進行旋轉,每一個面旋轉之后,要求和與他相連的面在一個平面內(nèi),如下圖。對于多面得編輯,我們一般情況下關閉透視模式,這樣可以讓你的場景更易觀察。有關旋轉工具的一個有趣的應用在頂視圖模式下,打印圖片,你將會得到一個類似包裝盒的小玩具了~用它做一個實體模型吧!這些標簽時候來添加的,用來進行黏貼~旋轉一個面看起來奇怪么?你還可以嘗試僅旋轉一個面,和這個的做法一樣,選擇的時候僅選擇一個面??s放對象1.選擇一個對象2.選擇Tools→Scale3.用鼠標拖動控制點4.按下ctrl鍵可以讓對象相對于中心點縮放移動中心的控制點沿著單一左邊軸縮放,移動邊線中點的控制點是按照坐標平面方向進行縮放,移動對角線控制點是對象的整體縮放。你還可以僅僅縮放單個面1.選擇一個面2.選擇Tools→Scale3.進行縮放操作4.按下Ctrl鍵可以進行中心縮放切片對象1.選擇一個對象2.選擇Tools→SectionPlane3.選擇切片〔剖切〕平面4.通過移開工具來修改剖切的位置繪制圓弧1.點擊圓弧工具2.選擇需要建立圓弧的兩個點3.確立第三個點來確認圓弧的弧度圓弧通常應用于倒角1.首先在一條邊上點擊,當鼠標移動到另一條邊上的時候,會產(chǎn)生顏色提示,紫色說明兩條邊所取得的距離相等。2.當你選取第三個點的時候,SketchUp依然會用顏色變化來提示你所生成的圓弧是否相切。如何建立一個冠狀模型?在拐角處畫一個圓弧沿著矩形的周長選擇所有的邊點擊路徑跟隨工具選擇之前的那個圓弧面~另一個路徑跟隨的應用——創(chuàng)立一個圓球1.創(chuàng)立一個圓形2.復制這個圓形〔通過ctrl和移開工具〕在圖形的下方3.對上面的圖形旋轉90度4.選擇下面的圖形,選擇Tools→FollowMe,然后選擇上面的圓形5.擦出下面的圓形并刪除它Offsetting一個面1.點擊Offset工具2.選擇需要Offset的外表3.移動鼠標來確定偏移多少距離–點擊確認4.這僅僅是在外表上確立了偏移量,如果需要生成以下圖所示圖形,還需要用推拉工具進行擠出。綜合應用——制作一個游泳池開始先建立一個矩形制作一個游泳池使用橡皮擦工具和圓弧工具把這個矩形修飾成一個帶倒角的圓角矩形。推拉工具擠出3D圖形Offset工具來創(chuàng)立一個厚度再次用推拉工具挖出池體移動底面到上部,充當水面這個外表將會成為水面選擇Window→Materials→Tile將所需的材質賦予外表在點擊Tile〔瓦〕給外表附材質的時候,如果你按下Ctrl鍵,那么會同時給所有的外表附相應的材質,節(jié)約時間啊。水面的材質是錯誤的,我們接下來對其進行處理同樣的,我們選擇水的材質賦予水面調(diào)節(jié)水面的透明度在Materials→Water面板中,點擊Edit選項卡降低材質的不透明度添加云霧點擊Window→Fog翻開云霧面板點擊此處翻開云霧效果這個滑塊控制了云霧的起始點,在這個距離以內(nèi)的都不會被云霧籠罩這個滑塊控制了云霧的結束點,超出這個距離的物體,根本不會被顯示。云霧效果添加一個垂直于坡頂?shù)臒焽?.首先畫一條線。SketchUp的智能引導會自動按照坐標軸進行。我們就按照這個方向畫線。2.選擇剛剛畫好的線,然后用移開工具復制一條到上方。(用Control鍵)復制時,鼠標向上移動,找到這么一個點,系統(tǒng)會提示藍色路徑,這就對了,沿著Z軸向上移動。添加一個垂直于坡頂?shù)臒焽?.沿著紅色路徑〔垂直于原來的路徑〕畫一條線,按Shift鍵,把端點吸附到屋頂平面上。4.繼續(xù)使用畫筆工具把這些點都連接起來。最終形成的形狀如下圖。添加一個垂直于坡頂?shù)臒焽?.使用推拉工具,擠出煙囪的形狀。6.使用Offset工具來描繪一個厚度7.使用推拉工具把煙囪的內(nèi)部建立起來。添加一個垂直于坡頂?shù)臒焽?.添加任何你想要的材質在

Window→Material9.通過隱藏房屋的一個面,然后刪除邊線來去掉超出屋頂平面的煙囪。10.完成之后,顯示隱藏的面外表相交1.建立兩個實體2.使用移開工具讓兩個實體相交3.選擇兩個實體4.選擇Edit→Intersect→IntersectwithModel5.擦出你不需要的線和面。觀察執(zhí)行前后的區(qū)別創(chuàng)立一個飛行動畫創(chuàng)立一個動畫:1.創(chuàng)立一個場景視圖2.選擇View→Animation→AddScene3.創(chuàng)立另一個視圖4.選擇View→Animation→AddScene5....播放動畫:1.選擇View→Animation→Play2.控制播放,暫停和停止。當你創(chuàng)立視圖的時候,SketchUp會把他們列舉出來,你可以隨時點擊不同的視圖來進行切換。動畫設置兩個視圖切換的時間間隔每一個動畫開始前的等待時間導出動畫保存動畫:1、選擇File→Export→Animation2、保存為AVI格式的文件當然,你可以選擇對你的AVI文件進行各種的應用,隨意的應用,這里就不多做贅述了。用谷歌地球制作SKETCHUP作品

如果你想要展示你的作品。。。。。。他到底在地球的什么地方?步驟1.開啟谷歌地球2.定位到你想要放置模型的位置導航輸入你的城市或者街道信息旋轉鏡頭〔鼠標右鍵同樣可以旋轉鏡頭〕平移鏡頭〔鼠標左鍵〕縮放地形〔鼠標滾輪〕當你使用鼠標中鍵點擊時,可以由2d視圖轉換為3d視圖飛行到“Corvallis,OR”并且查看3D視圖下一步:導航到你所需求放置自己建筑的位置DimpleHill,OR在SketchUp的界面中,點擊獲取當前視圖SketchUp中相關谷歌地球的菜單圖標Getcurrentview–

復制谷歌地球中的視圖到SketchUp中Toggleterrain–改變SketchUp中的地形Placemodel–把模型發(fā)送回谷歌地球來進行放置Getmodels–聯(lián)網(wǎng)獲取模型Sharemodels–上傳我的模型成功的在SketchUp中建立模型之后放置這個模型到谷歌地球中放置模型在谷歌地球中選擇File→Save→Saveimage來保存一張圖片,適用于web顯示或者發(fā)布在谷歌地球中,你可以翻開3

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