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文檔簡介
長風(fēng)破浪會有時,直掛云帆濟滄海。大學(xué)試題(計算機科學(xué))-多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)筆試(2018-2023年)真題摘選含答案(圖片大小可自由調(diào)整)卷I一.參考題庫(共30題)1.根據(jù)以下Authorware多媒體程序結(jié)構(gòu)。 (1)分析該程序第一個交互圖標(biāo)的部分能夠?qū)崿F(xiàn)的功能。 (2)被打開的第二層程序是圖中那個設(shè)計圖標(biāo),實現(xiàn)的是何功能。 (3)框加圖標(biāo)實現(xiàn)的功能是什么?有什么特點? 2.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,()不能夠長期存儲選區(qū)。A、通道B、路徑C、圖層D、選框工具3.編寫多媒體應(yīng)用系統(tǒng)腳本時通常采用()卡片方式編寫腳本。A、圖像B、圖形C、圖文結(jié)合D、文字4.電視信號掃描方式有逐行掃描和隔行掃描兩種,其中隔行掃描的步驟是()。A、先掃描奇數(shù)行再掃描偶數(shù)行B、先掃描偶數(shù)行再掃描奇數(shù)行C、由頂向下順序掃描各行D、由下向上順序掃描各行5.采樣是對模擬信號按固定的時間間隔取一個樣本值,這樣就把時間連續(xù)的信號變成了時間上離散的信號。采樣的時間間隔越長,()。A、所的信號越精確B、原信號越易失真C、采樣質(zhì)量越高D、數(shù)據(jù)量越大6.聲音的三個要素中不包括()。A、音調(diào)B、音質(zhì)C、音色D、音強7.圖像處理軟件PhotoshopCS3的專用圖像格式為()。A、JPEGB、TIFFC、PSDD、GIF8.指出下圖中程序的基本結(jié)構(gòu)和功能,并指出被命名為不同名稱的設(shè)計圖標(biāo),在authorware的設(shè)計圖標(biāo)欄中的稱謂。分析該程序設(shè)計結(jié)構(gòu)有什么優(yōu)點。9.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,()工具可以方便地選擇連續(xù)的、顏色相似的區(qū)域。A、套索B、魔棒C、矩形選框D、橢圓選框10.[標(biāo)簽:內(nèi)容]11.對于AdobeAudition2.0音頻處理軟件,混音處理需要在()編輯模式實現(xiàn)。A、多軌B、單軌C、CDD、噪聲12.簡述多媒體計算機系統(tǒng)的主要組成。列出你所熟悉的一種MPC主機基本配置。13.要使一張數(shù)碼照片產(chǎn)生風(fēng)吹的效果,最重要的步驟是使用Photoshop中的()功能。A、圖層B、濾鏡C、通道D、蒙板14.()是構(gòu)成圖像的最小的單元。A、點陣B、線條C、顏色D、像素15.多媒體系統(tǒng)開發(fā)中項目進度管理的入口是()。A、任務(wù)分解B、需求分析C、編寫代碼D、接口定義16.Photoshop是一個()圖像編輯軟件,而corelDraw是一個()圖形編輯軟件。17.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要特征是什么18.虛擬現(xiàn)實19.基于構(gòu)件的多媒體電子出版物開發(fā)模型融合了()模型的許多特征。A、螺旋B、增量C、瀑布D、構(gòu)件集成20.編寫多媒體腳本的最終產(chǎn)品是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)()。A、雛形B、最終效果C、展示模塊的詳細設(shè)計D、制作依據(jù)21.多媒體課件系統(tǒng)教學(xué)過程組織策略包含()。A、螺旋式組織B、漸進分化組織C、自底向上/自頂向下組織D、最短路徑組織22.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)在對動態(tài)圖像壓縮時采用的是基于()的變換編碼技術(shù)。A、DCTB、K_L變換C、DFTD、DWT23.若要采用語音合成技術(shù)合成出高質(zhì)量的語音,必須遵循()等人類語言的表達規(guī)則。A、語義學(xué)規(guī)則B、詞匯規(guī)則C、語音學(xué)規(guī)則D、文字規(guī)則24.圖像處理軟件PhotoshopCS3中()命令可對某個圖層的圖像尺寸進行縮放。A、放大鏡工具B、圖像大小C、自由變換D、畫布大小25.一般高級音響設(shè)備的頻帶寬度是()Hz。A、200---3400B、100---10000C、20---20000D、20---1500026.豪杰超級解霸不支持的視頻格式是()。A、MPEGB、WAVC、AVlD、WMA27.度量一幅圖像的像素密度的方法稱為()。A、像素總量B、顯示分辨率C、圖像分辨率D、PPI28.視頻編輯29.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)目標(biāo)分析原則包括()。A、科學(xué)性B、適用性C、藝術(shù)性D、技術(shù)性30.模擬音頻數(shù)字化的過程包括()。A、采樣B、壓縮C、編碼D、量化卷I參考答案一.參考題庫1.參考答案: (1)該交互設(shè)計圖標(biāo)實現(xiàn)了對BACK、FIND、NAVGATIONHELP、QUIT四個子程序,運用按鈕響應(yīng)交互類型的程序控制功能。 (2)第二層打開的是Methodanaylses組設(shè)計圖標(biāo)的程序內(nèi)容,該程序完成了一個關(guān)閉按鈕交互控制,程序運行到此位置時,呈現(xiàn)了交互設(shè)計圖標(biāo)中所引入的信息,并供用戶閱讀、提供一個按鈕交互響狀態(tài),等待用戶擊活;當(dāng)用戶對該交互執(zhí)行了擊活操作后,程序便退出交互,執(zhí)行下一個框架圖標(biāo)內(nèi)的程序。 (3)該框架設(shè)計圖標(biāo)實現(xiàn)了對其下掛的“頁面”(其實是6-51,6-52,6-53……不同程序分支)間進行選擇性執(zhí)行呈現(xiàn)的控制,并能夠讓用戶進行交互操作。用框架設(shè)計圖標(biāo)來實現(xiàn)對交互的控制,有程序設(shè)計結(jié)構(gòu)更加明析、“頁面”之間的跳轉(zhuǎn)更為靈活、程序更易維護等特點。2.參考答案:D3.參考答案:D4.參考答案:A5.參考答案:B6.參考答案:B7.參考答案:C8.參考答案: 該程序結(jié)構(gòu)是實現(xiàn)一個由主界面到各分枝程序之間交互控制的功能。其中被命名為Introduction的圖標(biāo)稱為組圖標(biāo),是程序開始部分,應(yīng)該是對該程序說明部分和Title;被命名為MasterFramework的是主框架設(shè)計圖標(biāo),主要實現(xiàn)對其下掛的分枝部分的交互控制;分別被命名為MainMenuTerminology、PartsofaCamera、Takesomepictures、CameraQuiz的五個組設(shè)計圖標(biāo)屬于主框架圖標(biāo)的不同頁面,在主框架圖標(biāo)內(nèi)的入口部分設(shè)置了交互響應(yīng)類型和相關(guān)的設(shè)置,供進行用戶交互響應(yīng)操作。這種程序的交互設(shè)計程序之間的跳轉(zhuǎn)非常的靈活;不會等一個圖標(biāo)內(nèi)容執(zhí)行完成后才能進行下一分枝呈現(xiàn);而且,還可以設(shè)計成上、下翻頁;至最前、至最后、查找等方式程序控制。9.參考答案:B11.參考答案:A12.參考答案: 多媒體計算機系統(tǒng)的基本組成可分為多媒體硬件系統(tǒng)和多媒體軟件系統(tǒng)兩大部分。其中硬件系統(tǒng)包括多媒體計算機主機、多媒體功能板卡、多媒體輸入輸出設(shè)備及外圍設(shè)備、多媒體通信設(shè)備、多媒體應(yīng)用終端等用于承載多媒體信息的硬件設(shè)備。多媒體軟件系統(tǒng)包括以多媒體設(shè)備驅(qū)動程序和操作系統(tǒng)為核心的系統(tǒng)軟件、多媒體數(shù)據(jù)庫、多媒體創(chuàng)作工具、多媒體播放工具以及多媒體應(yīng)用軟件產(chǎn)品等。 我所熟悉的一種MPC主機基本配置:計算機主機板、光盤驅(qū)動器、輸入輸出接口放置于主機箱內(nèi)。13.參考答案:B14.參考答案:D15.參考答案:A16.參考答案:點陣(或者位圖);適量(圖形)17.參考答案: 主要特征是多感知性——所謂多感知性是指除了一般計算機技術(shù)所具有的視覺感之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、修覺感知等。理想的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù)的限制,目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具備的感知功能仍有限。 沉浸感——又稱臨場感,指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計算機創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現(xiàn)實世界中的感覺一樣 交互性——指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度。 構(gòu)想性——強調(diào)虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)具有廣闊的可想象空間,可拓展人類認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。18.參考答案:虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。19.參考答案:A20.參考答案:C21.參考答案:A,B,C,D22.參考答案:A23.參考答案:A,B,C24.參考答案:C25.參考答案:C26.參考答案:B27.參考答案:C28.參考答案:所謂視頻編輯是對聲像素材進行剪接、特效等,只是對圖形進行處理,現(xiàn)在又分為線性編輯和非線性編輯。線性編輯是一種基于傳統(tǒng)媒體的聲像編輯技術(shù)。非線性編輯建立在多媒體計算機系統(tǒng)之上的一種音視頻編輯技術(shù),編輯對象是不同的音視頻文件。利用多媒體計算機的高性能處理和交互性特點,實現(xiàn)音視頻信息的裁剪、拼接、合成以及其他效果處理等編輯功能。29.參考答案:A,C,D30.參考答案:A,C,D卷II一.參考題庫(共30題)1.為什么會有不同圖像文件格式?2.采樣精度是每次采樣的數(shù)據(jù)位數(shù),12位量化的含義是每個采樣點可以表示()個量化值。A、12B、24C、144D、40963.以下不屬于統(tǒng)計編碼的是()。A、變換編碼B、行程編碼C、霍夫曼編碼D、算術(shù)編碼4.在當(dāng)前的技術(shù)條件下,數(shù)字圖像的采集和生成的技術(shù)方法可以將其歸為,如:()、();(),如:()、();(),如:()、()等三大類。能夠?qū)崿F(xiàn)對位于不同記錄介質(zhì)上的原有的光學(xué)圖像、模擬圖像的轉(zhuǎn)化,對自然界對象直接生成數(shù)字化圖像或者根據(jù)作者想象創(chuàng)作數(shù)字圖像。5.RGB模式中紅、綠、藍三基色每種使用()數(shù)據(jù)表示。A、8位B、16位C、32位D、64位6.在PhotoshopCS3圖像處理軟件中為圖層制作投影、內(nèi)陰影、外發(fā)光、斜面和浮雕、圖像疊加以及描邊等特殊圖像效果,可通過設(shè)置()來實現(xiàn)。7.語音識別技術(shù)主要包括特征提取技術(shù)、()及模型訓(xùn)練技術(shù)三個方面。A、單元集成技術(shù)B、去除冗余技術(shù)C、信號處理技術(shù)D、模式匹配技術(shù)8.多媒體課件是運用多媒體技術(shù),在一定的學(xué)習(xí)理論指導(dǎo)下,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計,反映某種教學(xué)策略和教學(xué)內(nèi)容的,用于()的計算機軟件,它是()的一種形式。.9.常見的圖形/圖像文件格式有哪些?10.()是瀏覽過程中節(jié)點遷移的原因。A、鏈宿B、鏈源C、鏈的屬性D、其他11.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,默認(rèn)設(shè)置下使用快捷鍵()可以增加選區(qū)范圍。A、ShiftB、A1tC、CtrlD、空格12.在PhotoshopCS3中可創(chuàng)建的圖層有哪些?創(chuàng)建普通圖層可采用哪些方法?13.鏈的結(jié)構(gòu)一般分為()、鏈宿及鏈的屬性。A、鏈體B、鏈源C、鏈接D、鏈路14.在兩個素材銜接處加入視頻切換,則素材應(yīng)按照()方式進行排列。A、分別放在上下相鄰的兩個視頻軌道上B、兩個素材在同一軌道上C、可以放在任何視頻軌道上D、可以放在任何音頻軌道上15.Snagit16.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要特征是什么?17.YUV又稱亮度色差模型,其中表示亮度信號的是()。A、YB、UC、VD、YUV都是18.聲卡的主要功能包括哪些?19.VCD20.以下顏色模式中,()是將紅、綠、藍三種顏色按不同比例混和而得到的自然界中大部分顏色。A、YUVB、LABC、RGBD、HSB21.給現(xiàn)實世界增加各種信息的系統(tǒng),使系統(tǒng)更加真實和完美的技術(shù)是()。A、虛擬技術(shù)B、圖像技術(shù)C、“增加現(xiàn)實”技術(shù)D、幻影技術(shù)22.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的測試有哪些主要方法?你實踐過哪些?23.模擬電視信號的場頻是指每秒掃描的場數(shù),它是幀頻的()倍。A、1B、2C、3D、424.適合于網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)囊纛l格式為()。A、CDAB、RMC、WAVD、WMA25.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)創(chuàng)意設(shè)計中要設(shè)計出創(chuàng)意獨特的系統(tǒng)必須突破傳統(tǒng)的陳規(guī)思路是指()原則。A、科學(xué)性B、源于技術(shù)高于技術(shù)C、藝術(shù)性D、求異創(chuàng)新26.灰度顏色模式的圖像可以通過()模式轉(zhuǎn)換得到。A、LABB、RGBC、HSBD、CMYK27.將模擬音頻信號在時間上進行離散化處理,這一過程叫()。A、量化B、編碼C、采樣D、壓縮28.多媒體軟件教學(xué)內(nèi)容的結(jié)構(gòu)設(shè)計目的是什么?29.以下屬于基色顏色空間的顏色模式有()。A、LABB、RGBC、HSBD、CIEXYZ30.多媒體原始數(shù)據(jù)壓縮的評價標(biāo)準(zhǔn)包括()三方面。A、壓縮比率、壓與解壓縮速度、編碼法B、壓縮質(zhì)量、壓與解壓縮速度、編碼法C、壓縮比率壓縮質(zhì)量、壓與解壓縮速度D、壓縮比率、壓縮質(zhì)量、編碼法卷II參考答案一.參考題庫1.參考答案:由于對圖像壓縮時所采用的算法不同,所以對圖像文件的結(jié)構(gòu)的組織、色彩信息描述、記錄方式也就不同,所以就有了不同的圖像文件格式。2.參考答案:D3.參考答案:A4.參考答案:圖像攝??;數(shù)字照相機;掃描儀;圖像捕獲;視頻捕獲卡;屏幕捕獲程序;圖像繪制;繪圖儀;圖像編輯軟件。5.參考答案:A6.參考答案:圖層樣式7.參考答案:D8.參考答案:輔助教學(xué);計算機輔助教學(xué)9.參考答案:圖形圖像文件格式很多,常見的圖形圖像格式包括:BMP、DIB、DIF、JPG、GIF、PNG等。10.參考答案:B11.參考答案:A12.參考答案: (1)在PhotoshopCS3中可創(chuàng)建的圖層有普通圖層、背景圖層、形狀圖層、文字圖層、調(diào)整圖層、填充圖層、3D圖層、蒙版圖層等。 (2)創(chuàng)建普通圖層的方法有 A.主菜單建立 單擊“圖層”→“新建”→“圖層”命令即可建立新圖層。 B.利用“圖層”面版菜單命令建立 單擊“圖層”面板右上角的三角形圖標(biāo),在彈出的菜單中單擊“新圖層”命令,彈出“新圖層”對話框,建立新圖層。 C.利用“圖層”面版功能按鈕建立 單擊“圖層”面板下方的“創(chuàng)建新圖層”按鈕可建立新圖層。 D.利用快捷鍵:同時按下Ctrl+Alt+Shift+N鍵可建立新圖層。 其它方法還有通過對有選區(qū)的圖像用復(fù)制和粘貼命令建立新圖層或?qū)⑷魏我环N圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層。13.參考答案:B14.參考答案:B15.參考答案: SnagIt是Windows應(yīng)用程序,可以捕捉、編輯、共享您計算機屏幕上的一切。 一個非常著名的優(yōu)秀屏幕、文本和視頻捕獲、編輯與轉(zhuǎn)換軟件??梢圆东@Windows屏幕、DOS屏幕;RM電影、游戲畫面;菜單、窗口、客戶區(qū)窗口、最后一個激活的窗口或用鼠標(biāo)定義的區(qū)域。圖象可保存為BMP、PCX、TIF、GIF或JPEG格式,也可以存為視頻動畫。使用JPEG可以指定所需的壓縮級(從1%到99%)??梢赃x擇是否包括光標(biāo),添加水印。另外還具有自動縮放,顏色減少,單色轉(zhuǎn)換,抖動,以及轉(zhuǎn)換為灰度級。此外,SnagIT在保存屏幕捕獲的圖象之前,還可以用其自帶的編輯器編輯;也可選擇自動將其送至SnagIt虛擬打印機或Windows剪貼板中,或直接用E-mail發(fā)送。 SnagIt具有將顯示在Windows桌面上的文本塊直接轉(zhuǎn)換為機器可讀文本的獨特能力,有些類似某些OCR軟件,這一功能甚至無需剪切和粘貼。程序支持DDE,所以其他程序可以控制和自動捕獲屏幕。還能嵌入Word、PowerPoint和IE瀏覽器中。利用SnagIt的捕捉界面,能夠捕捉您WindowsPC上的圖片、文本和打印輸出,然后通過內(nèi)嵌編輯器,可以對捕捉結(jié)果進行改進,SnagItScreenCapture增強了您PrintScreen鍵的功能。16.參考答案: (1)多感知性,如視覺感知,聽覺感受知、觸覺感知、運動感受知等; (2)臨場性,可以產(chǎn)生身臨其境的真實感覺。 (3)交互性:對位于場景中的虛擬現(xiàn)實對象,進行非常方便的操作與控制,并得到實時的信息反饋。 (4)自主性:用戶能夠隨時根據(jù)自己的意愿來操作一個符合物體自身的物理運動規(guī)律的對象或場景。17.參考答案:A18.參考答案:聲卡的作用是對聲音信號進行采集、編碼、壓縮、解壓、回放等處理,其主要功能包括:支持錄音設(shè)備對聲音錄制采集和編輯處理;可對聲音信號進行模數(shù)轉(zhuǎn)換和數(shù)模轉(zhuǎn)換;能夠?qū)?shù)字化聲音信號進行壓縮和
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