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文檔簡介

2022年圖形化一級(jí)試題及答案一、單選題(共25題,共50分)1.廣場中有聲控噴泉,當(dāng)聲音的音量大于60的時(shí)候,噴泉就會(huì)噴出水,現(xiàn)在的音量為30,下列哪個(gè)選項(xiàng)可以讓噴泉噴出水?

A.

B.(正確答案)

C.

D.答案解析:試題解析:當(dāng)前聲音的音量為30,需要將聲音增加到60以上就可以讓噴泉噴出水,選項(xiàng)A將聲音減少40,選項(xiàng)B將聲音增加40,選項(xiàng)C設(shè)置音量為40,選項(xiàng)D將音調(diào)增加40,故選項(xiàng)B正確。2.造型編輯器中,選中橙子以及它的陰影后,點(diǎn)擊下面哪個(gè)按鈕可以讓造型從圖1變成圖2?(?)

A.

B.

C.

D.(正確答案)答案解析:試題解析:考察造型中的垂直翻轉(zhuǎn)3、小貓和小狗賽跑比賽,下圖的黑線是終點(diǎn),兩個(gè)角色初始位置距離終點(diǎn)都是50步,點(diǎn)擊綠旗后,誰先到達(dá)終點(diǎn)?

下圖為小貓的程序:

下圖為小狗的程序:

A.小貓(正確答案)B.小狗C.同時(shí)到達(dá)D.不一定試題解析:積木“播放聲音等待播完”是指聲音播放完畢后才往下繼續(xù)執(zhí)行,顯然要耗時(shí)更長。依賴于答案解析:試題解析:積木“播放聲音等待播完”是指聲音播放完畢后才往下繼續(xù)執(zhí)行,顯然要耗時(shí)更長。4.下面選項(xiàng)說法錯(cuò)誤的是?A.舞臺(tái)區(qū)可以同時(shí)展示多個(gè)角色,但是只能同時(shí)展示一個(gè)背景。B.角色的造型有位圖和矢量圖兩種模式。C.作品名稱只能在編程界面修改,不能在保存到電腦時(shí)修改。(正確答案)D.不使用積木塊也可以設(shè)置角色的旋轉(zhuǎn)方式。答案解析:試題解析:作品名稱可以在編程界面修改,也可以在保存到電腦時(shí)修改。5、小貓有如下兩個(gè)造型,下列程序執(zhí)行結(jié)束后,小貓的造型是?(?)

A.造型1(正確答案)B.造型2C.有可能造型1,也有可能造型2D.造型1和造型2會(huì)不停切換答案解析:試題解析:程序按照從上往下的順序執(zhí)行,先是換成造型2,等待一秒之后切換為下一個(gè)造型,因?yàn)樾∝堉挥袃蓚€(gè)造型,造型2的下一個(gè)造型是造型1。6.繪制完風(fēng)車的圖案后,不小心畫錯(cuò)了,多畫了一條黑色的線。下列哪個(gè)選項(xiàng)能夠讓風(fēng)車立刻變回原來的樣子?

A.

B.(正確答案)

C.

D.答案解析:試題解析:A是橡皮,使用橡皮會(huì)擦掉風(fēng)車的葉片;B是撤銷上一步操作,可以用來撤銷上一步操作;C是畫筆用來畫圖案的;D是恢復(fù)下一步操作。題目要求立刻恢復(fù)回原來的樣子,因此點(diǎn)擊撤銷按鈕,即可恢復(fù)到上一步操作前。7.Ben角色的造型列表如下圖所示,下列選項(xiàng)中,造型名稱和造型編號(hào)對(duì)應(yīng)正確的是?

A.造型名稱ben-a對(duì)應(yīng)造型編號(hào)0B.造型名稱ben-b對(duì)應(yīng)造型編號(hào)2(正確答案)C.造型名稱ben-c對(duì)應(yīng)造型編號(hào)1D.造型名稱ben-d對(duì)應(yīng)造型編號(hào)3答案解析:試題解析:造型名稱ben-a對(duì)應(yīng)造型編號(hào)1;造型名稱ben-b對(duì)應(yīng)造型編號(hào)2;造型名稱ben-c對(duì)應(yīng)造型編號(hào)3;造型名稱ben-d對(duì)應(yīng)造型編號(hào)4。8.舞臺(tái)的兩個(gè)背景如下圖所示,小貓每天先去籃球場打球3分鐘,再去游泳池游泳。下面哪個(gè)選項(xiàng)能正確表示運(yùn)動(dòng)場景變化?(?)

A.

B.(正確答案)

C.

D.答案解析:試題解析:先去籃球場打球,所以需要先將背景設(shè)為籃球場,打球時(shí)間為3分鐘,所以需要加上等待180秒,最后去泳池游泳,需要再將背景設(shè)為游泳池。9.Parrot有兩個(gè)造型,下列選項(xiàng)程序執(zhí)行結(jié)束后,能夠看到Parrot多次揮舞翅膀效果的是?(?)

A.

B.

C.

D.(正確答案)答案解析:試題解析:想要看到Parrot多次揮舞翅膀,需要滿足兩個(gè)條件,一是多次切換造型,二是加上等待積木塊看清楚變換造型的過程。10.舞臺(tái)有如下背景,程序執(zhí)行結(jié)束后,舞臺(tái)最終顯示的背景是?(?)

A.ArcticB.DesertC.Farm(正確答案)D.Urban試題解析:程序是按照從上到下的順序執(zhí)行的,先是換成Urban背景,再換成Desert背景,最后換成下一個(gè)背景,也就是Farm背景。答案解析:試題解析:程序是按照從上到下的順序執(zhí)行的,先是換成Urban背景,再換成Desert背景,最后換成下一個(gè)背景,也就是Farm背景。11.Casey的造型列表和舞臺(tái)的背景列表如下圖所示。當(dāng)程序執(zhí)行結(jié)束后,正確顯示舞臺(tái)區(qū)的背景和角色造型的是哪一個(gè)選項(xiàng)?

A.

B.

C.(正確答案)

D.答案解析:試題解析:Casey的初始造型是casey-d,然后切換為casey-a,最后切換為下一個(gè)造型,為casey-b;背景最后切換為Party。12.有如下兩根木棒,在不疊放的情況下切成五段圓柱,需要切幾次?

A.1次B.2次C.3次(正確答案)D.4次答案解析:試題解析:已經(jīng)有了兩段木棒,切一次得到三段,切2次得到四段,切3次得到五段,答案是C選項(xiàng)。13.觀察下列圖形規(guī)律,虛線框中應(yīng)該填入的圖形是?

A.

B.(正確答案)

C.

D.答案解析:試題解析:方框中的四個(gè)圖形按照順時(shí)針方向移動(dòng),每次移動(dòng)一下,從第三個(gè)方框中的圖形可推斷出虛線框中的圖形,答案是C選項(xiàng)。14.兩個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行一對(duì)一競賽,隊(duì)伍一有3個(gè)人,隊(duì)伍二有3個(gè)人,要保證每個(gè)隊(duì)員都和對(duì)方的三名隊(duì)員比過一場,應(yīng)該安排幾場比賽?A.6場B.7場C.8場D.9場(正確答案)答案解析:試題解析:隊(duì)伍一的1號(hào)隊(duì)員和隊(duì)伍二的三名隊(duì)員比三場,2號(hào)隊(duì)員和隊(duì)伍二的三名隊(duì)員比三場,3號(hào)隊(duì)員和隊(duì)伍二的三名隊(duì)員比三場,一共是9場比賽,答案是D選項(xiàng)。15.小玉、小林、小明和小紅四人在比誰的鉛筆多,小玉說我的筆比小林多,小明說小紅的筆比小林少,小紅說小明的筆比我少,請問四人誰的鉛筆最多?A.小玉(正確答案)B.小林C.小明D.小紅答案解析:試題解析:根據(jù)“小玉說我的筆比小林多”,可得出筆的數(shù)量上小玉>小林;根據(jù)“小紅的筆比小林少”,可得出筆的數(shù)量上小林>小紅;根據(jù)“小紅說小明的筆比我少”,可得出筆的數(shù)量上小紅>小明??傻贸鏊膫€(gè)人在筆的數(shù)量上的關(guān)系是:小玉>小林>小紅>小明,所以筆最多的是小玉,答案是A選項(xiàng)。16.小甲蟲的初始狀態(tài)與位置如左圖所示。下列選項(xiàng)中,能夠讓小甲蟲爬上右圖位置并且頭朝上的是?(?)

A.

B.

C.(正確答案)

D.答案解析:試題解析:甲蟲的默認(rèn)方向面向90,讓甲蟲面向0方向,設(shè)置旋轉(zhuǎn)方式為任意旋轉(zhuǎn),甲蟲的頭在向上移動(dòng)的時(shí)候朝著舞臺(tái)上方,所以選擇C選項(xiàng)。17.執(zhí)行下面哪段程序,可以讓蘋果由圖1的默認(rèn)狀態(tài)切換到圖2的狀態(tài)?

圖1圖2

A.

B.

C.

D.(正確答案)答案解析:試題解析:觀察圖片1和圖片2,兩個(gè)蘋果圖片左右鏡像,所以是“將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為左右翻轉(zhuǎn)”積木塊,圖片1是默認(rèn)狀態(tài),因此圖片1的面向方向?yàn)?0,故圖片2面向的方向?yàn)?90,所以選擇D。18.角色默認(rèn)的樣式與方向如圖1所示,執(zhí)行圖2的程序后,箭頭指向的方向?yàn)椋?/p>

圖1圖2A.上B.下(正確答案)C.左D.右答案解析:試題解析:箭頭默認(rèn)的方向?yàn)椋好嫦?0方向,它的旋轉(zhuǎn)方式為任意旋轉(zhuǎn),所以會(huì)根據(jù)實(shí)際的旋轉(zhuǎn)方式旋轉(zhuǎn),3個(gè)右轉(zhuǎn)30度,就會(huì)右轉(zhuǎn)90度,右轉(zhuǎn)90度后,箭頭會(huì)面向下方,所以選擇B。19.角色的當(dāng)前音量如下圖所示為70%,下面哪個(gè)選項(xiàng)能夠讓聲音變小一點(diǎn)?(?)

A.

B.

C.

D.(正確答案)答案解析:試題解析:A選項(xiàng)聲音會(huì)消失,只有D選項(xiàng)會(huì)將聲音變小一點(diǎn)。20.執(zhí)行下列程序,能夠聽到幾聲貓叫?

A.1B.2(正確答案)C.3D.4答案解析:試題解析:由于程序執(zhí)行的速度很快,第1聲貓和第2聲貓叫重合,第3聲貓和第4聲貓叫重合,所以只能聽見2聲貓叫,選擇B選項(xiàng)。21.Ballerina的初始造型為造型3,在小綠旗積木下需要拼接幾塊“下一個(gè)造型”指令積木,在運(yùn)行程序后才能讓Ballerina換成造型2呢?

A.1塊B.2塊C.3塊(正確答案)D.4次答案解析:試題解析:因?yàn)楫?dāng)前的造型是造型3,執(zhí)行2次“下一個(gè)造型”指令積木后,回到造型1,再執(zhí)行一次“下一個(gè)造型”指令積木,才能變成造型2。22.小貓的初始位置與程序如下圖所示,程序執(zhí)行結(jié)束后,小貓停留在哪個(gè)區(qū)域?

A.1號(hào)區(qū)域B.2號(hào)區(qū)域C.3號(hào)區(qū)域D.4號(hào)區(qū)域(正確答案)答案解析:試題解析:運(yùn)行程序,角色先向右移動(dòng)100步,接著角色再向下移動(dòng)100步,這時(shí)候角色來到了4號(hào)位置。23.舞臺(tái)上有一個(gè)Balloon1角色,Balloon1角色的初始造型和程序如下圖所示,點(diǎn)擊Balloon1三次后,舞臺(tái)上顯示?

A.

B.

C.(正確答案)

D.答案解析:試題解析:角色從默認(rèn)方向旋轉(zhuǎn)三次90度后面向左邊,排除A、B選項(xiàng);角色變換三次造型后顏色變成造型1,排除D選項(xiàng),正確答案選C。24.舞臺(tái)上有一只小貓如圖1所示,小貓現(xiàn)在在最左邊格子的中心,每走一格需要移動(dòng)100步,程序如圖2所示,要想讓小貓走到紅色格子的中心,需要點(diǎn)擊幾次小貓?

A.3次B.4次C.5次D.6次(正確答案)答案解析:試題解析:通過閱讀程序可知,每點(diǎn)擊一次小貓,小貓運(yùn)動(dòng)50步,也就是半格?,F(xiàn)在小貓到紅色格子的中心需要移動(dòng)三格,也就是300步。所以需要點(diǎn)擊6次。25.在哪一個(gè)模塊下能找到下面這塊積木?

A.

B.(正確答案)

C.

D.答案解析:試題解析:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊積木屬于事件積木,因此在事件模塊下可以找到。二、判斷題(共10題,共20分)26.只能通過積木塊和拖動(dòng)角色的方式改變角色的坐標(biāo)。正確錯(cuò)誤(正確答案)答案解析:試題解析:還可以在角色區(qū)改變角色的坐標(biāo)。27.舞臺(tái)背景列表如下圖所示,想要從背景1切換為Woods背景,使用“下一個(gè)背景”積木塊和“換成Woods背景”積木塊都可以實(shí)現(xiàn)。

正確(正確答案)錯(cuò)誤答案解析:試題解析:背景1的下一個(gè)背景是Woods背景,所以使用“下一個(gè)背景”積木塊和“換成Woods背景”積木塊都可以實(shí)現(xiàn)。28.Bear的造型列表如下圖所示,使用“下一個(gè)造型”積木塊,可以讓Bear的造型變?yōu)閎ear-a。

正確(正確答案)錯(cuò)誤答案解析:試題解析:Bear的初始造型是bear-b,下一個(gè)造型是bear-a。29.母雞有下列兩個(gè)造型,執(zhí)行下列程序后,母雞的頭朝著右邊。(?)

正確錯(cuò)誤(正確答案)答案解析:試題解析:角色的旋轉(zhuǎn)方式不影響造型切換。30.每上一層樓需要走10階樓梯,李華從1樓走到4樓一共走了40階樓梯。正確錯(cuò)誤(正確答案)試題解析:到1樓不需要走樓梯,1樓到4樓中間一共是3層,一共走了30階樓梯,所以答案為錯(cuò)誤。依賴于31.對(duì)于默認(rèn)的小貓角色,將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為不可旋轉(zhuǎn),小貓面向-90,小貓會(huì)倒立。(?)正確錯(cuò)誤(正確答案)答案解析:試題解析:設(shè)置成不可旋轉(zhuǎn)時(shí),小貓一直朝向右,不會(huì)出現(xiàn)倒立。32.角色1的面向方向與旋轉(zhuǎn)方式可以編程用積木修改,也可以在下面區(qū)域修改。(?)

正確(正確答案)錯(cuò)誤答案解析:試題解析:可以在角色區(qū)中修改面向方向與旋轉(zhuǎn)方式。33.小雞的造型列表與程序如圖所示,運(yùn)行程序后,可以清楚地看見小雞一邊向左移動(dòng)一邊切換造型。(?)

正確錯(cuò)誤(正確答案)答案解析:試題解析:沒有加等待積木,不能看見程序中間運(yùn)行過程,所以錯(cuò)誤。34.在背景中用“將音量設(shè)為···”積木塊調(diào)整音量,角色中的聲音音量也會(huì)跟著變化。正確錯(cuò)誤(正確答案)答案解析:試題解析:每個(gè)角色與背景的音量都需要各自調(diào)節(jié),所以錯(cuò)誤。35.只能給角色添加一個(gè)聲音。正確錯(cuò)誤(正確答案)答案解析:試題解析:可以添加多個(gè)聲音。三、編程題(共2題,共30分)36.旅行相冊

1.準(zhǔn)備工作

(1)刪除小貓角色;

(2)選擇角色Wizard-toad;

(3)刪除默認(rèn)白色背景,選擇背景依次為:Forest,Boardwalk,WaterAndRocks,Arctic;

(4)為背景選擇聲音Chill。

2.功能實(shí)現(xiàn)

(1)點(diǎn)擊綠旗開始,角色Wizard-toad初始位置如圖所示,初始造型為wizard-toad-a;

(2)程序開始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,換成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,換成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始終朝向右;

(3)點(diǎn)擊綠旗后,初始背景為Forest,背景播放著聲音Chill,同時(shí)每隔1秒切換一次背景,最后停在第四個(gè)背景Arctic。37.報(bào)時(shí)的公雞

故事背景:公雞在黎明時(shí)分會(huì)打鳴迎接太陽升起,古人也將雞鳴聲

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