動(dòng)畫制作員(高級(jí)工)技能鑒定考試題庫(kù)及答案(含各題型)_第1頁(yè)
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動(dòng)畫制作員(高級(jí)工)技能鑒定考試題庫(kù)及答案(含各題型)一、單選題2.顏色都有自己獨(dú)特的象征意義。譬如()象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險(xiǎn)等等。3.在Maya中哪個(gè)快捷鍵可調(diào)節(jié)筆刷大小10.下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出()A、16色C、24位色D、32位色16.中間線繪制是指在兩根線條之間,不借助計(jì)量工具,完全依靠自A、影響到整個(gè)組的運(yùn)動(dòng)20.()是一種來(lái)源于中國(guó)本土的片種,它是受到中國(guó)北方剪紙和皮影21.面顯示的快捷鍵是?()24.動(dòng)畫之所有具有電影的性質(zhì),是因?yàn)閺母旧蟻?lái)說(shuō),它們都是以A、十二C、二十四D、三十26.下面的哪個(gè)命令可以給多邊形物體增加細(xì)節(jié),進(jìn)而得到平滑的邊C、布爾27.要畫好包含多種運(yùn)動(dòng)規(guī)律復(fù)合運(yùn)動(dòng)的中間動(dòng)作,需要()和對(duì)運(yùn)動(dòng)29.maya修改雕刻筆參考值快捷鍵是32.在設(shè)計(jì)人物角色時(shí),繪制打坐佛像需要的比例方法是()A、非關(guān)鍵姿勢(shì)35.從動(dòng)畫藝術(shù)的影像構(gòu)成形式來(lái)看,第81屆奧斯卡”最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片”《機(jī)器人總動(dòng)員Wall-E》是一部()動(dòng)畫片。38.下列()類型的文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫序列.A、“.BMP”B、“.JPG”C、“.TIF”D、“.GIF”A、“.swf”47.按()鍵可以打開(kāi)”創(chuàng)建新元件”對(duì)話框48.要在二維的平面上表現(xiàn)三維縱深廣闊的自然景物,必須掌握有關(guān)()的一般規(guī)律。49.maya文件菜單中Newscene命令的含義是什么50.素描是指()51.下列對(duì)通道盒右鍵菜單muteselected功能描述正確的是()。Z平面上移動(dòng)。53.哪個(gè)快捷鍵()是燈光顯示模式54.鏡頭光位分為幾種()55.maya中菜單命令分為()幾模塊器58.在設(shè)計(jì)人物角色時(shí),繪制坐姿人物需要的比例方法時(shí)()A、立七60.動(dòng)畫線條技術(shù)要求中,線條與線條的銜接要緊,尤其畫物61.以下是MAYA專屬語(yǔ)言的是()。A、情緒68.動(dòng)漫游戲中Q版風(fēng)格的人物比例一般是()A、6個(gè)頭長(zhǎng)以下C、5個(gè)頭長(zhǎng)以上69.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,()和頭部造型起關(guān)鍵性作用,動(dòng)作動(dòng)態(tài)與面部71.要在二維的平面上表現(xiàn)三維縱深廣闊的自然景物,必須掌握有關(guān)()的一般規(guī)律。74.Ctrl+a可以打開(kāi)下列哪一項(xiàng)()D、超級(jí)濾光器A、慣性運(yùn)動(dòng)78.Maya視圖操作中遠(yuǎn)近拉伸視圖的操作是()79.嘴部包裹的肌肉叫做()D、嘴輪匝肌C、加線81.把鼠標(biāo)指針移動(dòng)到任意一個(gè)視圖中,要使某個(gè)視圖最大化顯示則83.光源投射方向與攝影機(jī)的拍攝方向成90度左右的過(guò)線為()84.制做人物運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫時(shí),第一幀與第二幀之間人物的距離越遠(yuǎn),人86.全因素素描是指()89.在FLASH生成的文件類型中,我們常說(shuō)源文件是指()A、“.swf”91.根據(jù)導(dǎo)演對(duì)分鏡頭、美術(shù)設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)稿的要求,設(shè)計(jì)出卡通形象D、美術(shù)設(shè)計(jì)令是94.鼻子位于面部的什么位置()95.動(dòng)畫線條技術(shù)要求中,線條與線條的銜接要緊,尤其畫物97.動(dòng)畫之所以具有電影的性質(zhì),是因?yàn)閺母旧蟻?lái)說(shuō),它們都是以每秒()格畫面的運(yùn)行速度,通過(guò)機(jī)器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。98.Maya中快速?gòu)?fù)制物體的快捷鍵是()99.哪個(gè)快捷鍵()是制定父子關(guān)系A(chǔ)、平行光101.哪個(gè)快捷鍵()是高質(zhì)量顯示得愈快,四條腿的交替分合就愈不明顯。有時(shí)會(huì)變成()同時(shí)屈伸,作中大的體積變化關(guān)系上。人物側(cè)面時(shí),動(dòng)態(tài)線往往體現(xiàn)在()的一105.角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中跑步時(shí)()人物高度最高。106.速寫的意思()116.鏡頭色彩可以分為幾種()117.正面光又稱()A、順光D、側(cè)光119.Ctrl+z的作用是()參考答案:A124.瀏覽四視圖的快捷鍵是()125.單項(xiàng)選擇題下面屬于闊翼類動(dòng)作特點(diǎn)的是()。動(dòng)126.什么顏色最吸熱()127.男性的肩寬、胯窄可以用什么形狀概括()A、16色B、256色C、24位色134.常見(jiàn)的音頻格式是135.Ctrl+a可以打開(kāi)下列哪一項(xiàng)()B、大綱視圖136.時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是()C、空白關(guān)鍵幀137.成人身高的“火柴人”劃分方法有()A、等比劃分與單位劃分B、單位劃分與垂直線劃分C、等比劃分與垂直線劃分139.人體胸部肌肉叫做()B、胸肌141.Ctrl+a可以打開(kāi)下列哪一項(xiàng)()144.禽類中()類的身體特點(diǎn)是身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子145.原畫()設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來(lái)影片的質(zhì)量,動(dòng)畫電影的獨(dú)立性正C、動(dòng)作A、鉛筆B、反光和背光150.瀏覽四視圖的快捷鍵是()152.Maya7中,快捷鍵Ctrl+Z組合鍵的功能是154.人體是一個(gè)()結(jié)構(gòu)155.動(dòng)漫頭發(fā)畫法是()156.哪個(gè)快捷鍵()彈出四視圖158.與畫面平行,立方體和畫面所構(gòu)成的透視關(guān)系透視就叫)()的一般規(guī)律。161.眉毛依附于()骨骼生長(zhǎng)B、眉弓169.下列()類型的文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫序列.B、“.JPG”D、“.GIF”170.確立透視鳥(niǎo)瞰圖時(shí),()確定結(jié)構(gòu)線的消失點(diǎn),畫出有一定透視172.人物跑常見(jiàn)的繪畫方法有()類型。174.下列不屬于飛禽類動(dòng)作特點(diǎn)選項(xiàng)是()。176.口型動(dòng)作的變化要與()相互配合。D、故事情節(jié)、動(dòng)作節(jié)奏D、后肢A、關(guān)鍵幀C、查殺病毒C、0~360度C、屬性B、貼圖C、動(dòng)作D、毛發(fā)193.UV映射中沒(méi)有以下哪種映射方式?()B、高光柔和D、高光微弱195.經(jīng)過(guò)專業(yè)素描訓(xùn)練和沒(méi)經(jīng)過(guò)專業(yè)素描訓(xùn)練的設(shè)計(jì)人員最主要的能力區(qū)別會(huì)在()196.脖子像一個(gè)什么形狀()199.在動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)中最先設(shè)計(jì)出來(lái)的是()201.哪個(gè)快捷鍵()是高質(zhì)量顯示203.眼睛圓瞪、眉毛高飛、嘴巴下移或張大,這是哪種表情特征(205.maya儲(chǔ)存縮放通道的關(guān)鍵幀是209.動(dòng)物奔跑的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中在快速奔跑過(guò)程中,兩條腿有時(shí)呈(),身211.下列()類型的文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫序列.A、“.BMP”B、“.JPG”C、“.TIF”D、“.GIF”214.下列flash視頻文件格式的是()217.(),也被稱為動(dòng)作設(shè)計(jì),是一部動(dòng)畫片的靈魂。220.UV映射中沒(méi)有以下哪種映射方式?()222.在Maya實(shí)時(shí)顯示模式中哪項(xiàng)數(shù)字鍵為平滑顯示的快捷鍵()224.人物頸部肌肉名稱叫做()D、曲面捕捉按C、剛體動(dòng)力學(xué)D、導(dǎo)出所有237.獸類奔跑時(shí),四條腿()分合,跑得越快,分合越不明顯。240.圖片的擴(kuò)展名分別為)243.在設(shè)計(jì)角色人物,畫站立姿勢(shì)時(shí),需要參考的人體比例是()A、立七244.()是擠出的快捷鍵246.法國(guó)人埃米爾.科爾用攝影機(jī)上的()技術(shù)拍攝了世界上第一部249.復(fù)制的快捷鍵是250.眼部由什么肌肉包裹著()251.按()鍵可以打開(kāi)”創(chuàng)建新元件”對(duì)話框B、背景262.素描從功能上分有結(jié)構(gòu)素描和()按A、卡通風(fēng)格的B、個(gè)性較為鮮明的實(shí)驗(yàn)性267.素描是B、反光和背光D、受光和背光269.畫等份中間畫時(shí),開(kāi)始可以先從簡(jiǎn)單的()圖形移位變化人手271.中國(guó)古建筑呈現(xiàn)什么構(gòu)圖()D、水平線構(gòu)圖272.時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是()273.按住鍵盤上的Alt鍵,然后按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行移動(dòng),274.maya切換雕刻筆作用方式的快捷鍵是276.從物體下方照過(guò)來(lái)的光稱之為()A、順光B、腳光D、側(cè)光277.Maya中有()種表面類型279.哪個(gè)快捷鍵()是燈光顯示模式282.若想把兩個(gè)多邊形物體變成一個(gè)整體,應(yīng)該使用的命令是()B、加線將下半身_等分()285.頭和身體是靠什么連接的()286.Ctrl+z的作用是()D、表情288.動(dòng)畫角色的轉(zhuǎn)身動(dòng)作會(huì)產(chǎn)生一系列(),例如:衣服、頭發(fā)、衣擺運(yùn)動(dòng)過(guò)程291.常見(jiàn)的視頻格式是292.動(dòng)漫游戲中Q版風(fēng)格的人物比例一般是()A、6個(gè)頭長(zhǎng)以下C、5個(gè)頭長(zhǎng)以上D、5個(gè)頭長(zhǎng)以下293.按住鍵盤上alt鍵,然后鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行移動(dòng)A、旋轉(zhuǎn)試圖B、移動(dòng)試圖C、縮放試圖D、平移試圖294.在操作時(shí)單擊什么鍵可以捕捉曲線295.哪個(gè)快捷鍵()選擇多邊形的邊297.曲線運(yùn)動(dòng),是區(qū)別于()運(yùn)動(dòng)的一種運(yùn)動(dòng)規(guī)律。sA、創(chuàng)立運(yùn)動(dòng)軌跡B、創(chuàng)立運(yùn)動(dòng)模糊C、創(chuàng)立捕捉動(dòng)作300.粘貼的快捷鍵是301.UV映射中沒(méi)有以下哪種映射方式?()C、球體映射D、圓錐體映射302.下列最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫類型是()303.默認(rèn)設(shè)置,將移動(dòng)物體圖標(biāo)的顯示放大的鍵是哪個(gè)304.打關(guān)鍵幀的快捷鍵是?()305.maya儲(chǔ)存旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀是B、二十五作能在不改變起始時(shí)間的基礎(chǔ)上使物體的運(yùn)動(dòng)速度變慢()。C、橢圓D、肌肉B、9形D、發(fā)際線-眉毛-嘴唇-下顎319.以下Maya的功能體系中,出現(xiàn)最晚的是哪一體系()。320.()是人體非常關(guān)鍵的部位322.鏡頭光位分為幾種()323.哪個(gè)快捷鍵()選擇多邊形的邊時(shí)間相互關(guān)系的選項(xiàng)是()327.什么顏色反射太陽(yáng)的輻射最多()330.鏡頭色彩的顏色溫度稱之為()332.影調(diào)中的黑白灰對(duì)應(yīng)的灰是哪個(gè)()334.蝴蝶的運(yùn)動(dòng)軌跡是()。335.當(dāng)物體被使用Aim約束后,哪些屬性能夠被約束()。是C、三個(gè)346.角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中跑步時(shí)()人物高度最高。347.下列flash視頻文件格式的是C、光源356.物體的最小元素是()。357.哪個(gè)快捷鍵()是燈光顯示模式360.瀏覽四視圖的快捷鍵是()362.曲線運(yùn)動(dòng),是區(qū)別于()運(yùn)動(dòng)的一種運(yùn)動(dòng)規(guī)律。365.有的石頭開(kāi)裂后外形成()狀。366.以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。367.關(guān)于素描的空間表現(xiàn)技法敘述中,下列不正確的一項(xiàng)是()368.按()鍵可以打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框371.鏡頭色彩可以分為幾種()參考答案:BC、ALTA、修形383.運(yùn)動(dòng)的形態(tài)在動(dòng)畫中的呈現(xiàn)方式是位移與()384.哪個(gè)快捷鍵()是制定父子關(guān)系386.動(dòng)畫中的時(shí)間是指影片中物體完成某一個(gè)動(dòng)作所需要的時(shí)間長(zhǎng)C、二十四390.依附于肋骨上的肌肉是()繪畫物體會(huì)發(fā)生真正()的感覺(jué)。D、查殺病毒396.正面光又稱()A、順光398.Maya選擇鍵是399.新建場(chǎng)景的快捷鍵是?()400.Maya中快速?gòu)?fù)制物體的快捷鍵是()401.maya儲(chǔ)存轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀是403.全因素素描是指()405.使用maya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為C、24位色D、32位色406.動(dòng)漫游戲中Q版風(fēng)格的人物比例一般是()B、6個(gè)頭長(zhǎng)以下C、5個(gè)頭長(zhǎng)以上D、5個(gè)頭長(zhǎng)以下408.Ctrl+z的作用是()409.人體比例中,單位劃分的大概劃分方法()D、倒立跪臥器412.簡(jiǎn)化人體骨骼的口訣()。414.頸部最主要的肌肉是()415.鏡頭光位中,從正面照過(guò)來(lái)的光叫什么()B、順光D、側(cè)光417.影調(diào)中的黑白灰對(duì)應(yīng)的灰是哪個(gè)()419.()是擠出的快捷鍵425.透視就是()426.以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。427.刪除物體的快捷鍵是()428.《蒙娜麗莎的微笑》是一副什么畫()429.在Maya實(shí)時(shí)顯示模式中哪項(xiàng)數(shù)字鍵為平滑顯示的快捷鍵()C、剛性蒙皮不能夠鏡像拷貝權(quán)重434.maya中,在系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置下,試圖區(qū)是一個(gè)試圖,既436.單項(xiàng)選擇題下面屬于闊翼類動(dòng)作特點(diǎn)的是()。A、腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動(dòng)437.按住鍵盤上的Alt鍵,然后按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行移動(dòng),則()。C、肌肉模擬體系D、ncloth衣服模擬體系445.原畫設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭的關(guān)鍵動(dòng)作,動(dòng)作所需要的中間過(guò)程由()人D、動(dòng)作設(shè)計(jì)446.物體的最小元素是()。447.在禽類中飛禽)、涉禽()。B、背面C、3/4側(cè)面A、返回上一次操作B、打開(kāi)屬性面板C、打開(kāi)圖層面板D、打開(kāi)大綱視圖453.原畫根據(jù)鏡頭總的秒數(shù),分別確定每個(gè)關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間實(shí)際所需加B、動(dòng)畫張數(shù)C、中間張數(shù)454.電腦繪畫需要用到()D、數(shù)位板455.在FLASH生成的文件類型中,我們常說(shuō)源文件是指()A、“.swf”D、“.html”459.口部分部的肌肉叫做()A、使用融合變形必須是多邊形物體變形D、曲面捕捉467.素描是()468.鏡頭光位中,從正面照過(guò)來(lái)的光叫什么()B、順光D、側(cè)光470.眉毛依附于什么生長(zhǎng)()A、頭骨B、眉弓472.從物體下方照過(guò)來(lái)的光稱之為()A、順光B、腳光D、側(cè)光473.為了烘托喜慶的氣氛,我們會(huì)把()作為主導(dǎo)色474.動(dòng)畫電影的播放速度是每秒()格,在電視里的播放速度是().476.畫面局部例如眼睛、手、打火機(jī)等,這些繪制屬于()繪制。C、華納480.禽類中()類的身體特點(diǎn)是身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子A、S形運(yùn)動(dòng)482.女性的肩寬、胯窄可以用什么形狀概括()484.我們一般表現(xiàn)人物動(dòng)態(tài)是以什么()。A、7個(gè)頭長(zhǎng)B、5個(gè)頭長(zhǎng)3.5個(gè)頭長(zhǎng)490.原畫()設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來(lái)影片的質(zhì)量,動(dòng)畫電影的獨(dú)立性正493.目測(cè)人體比例是以什么為計(jì)量單位()。496.角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中跑步時(shí)()人物高度最高。二.多選題文件下載速度的目的?()2.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?B、繪畫構(gòu)圖原理(靜態(tài))D、運(yùn)動(dòng)構(gòu)圖原理(動(dòng)態(tài))5.動(dòng)畫片表現(xiàn)爆炸主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行描繪()。正確的是作7.動(dòng)畫的視覺(jué)符號(hào)有具象的、非具象的、)和()。8.組成試聽(tīng)語(yǔ)言的元素包括:))()()10.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。12.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。13.()哪些類型動(dòng)畫的制作只需給出動(dòng)畫序列中的起始幀和終結(jié)幀,15.()除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也存?16.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()17.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()19.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。B、補(bǔ)間形狀21.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。22.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。25.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()26.Flash提供了多種顏色填充類型,它們是()C、放射狀27.以下哪個(gè)不是“斷開(kāi)父子關(guān)系”的快捷鍵?28.下列哪個(gè)選項(xiàng)不是可以調(diào)整物體樞軸的快捷鍵?29.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。B、補(bǔ)間形狀swf文件下載速度的目的?()32.美術(shù)造型能力包括:()()()C、色彩構(gòu)成正確的是作35.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。36.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。37.旋轉(zhuǎn)物體同時(shí)按著‘J’鍵物體不會(huì)?38.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。39.動(dòng)畫作品的特性包括()()、和獨(dú)創(chuàng)性。42.動(dòng)畫的視覺(jué)符號(hào)有具象的()A、非具象的D、虛擬的C、什么都不是47.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。48.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。D、蒙板動(dòng)畫和行為動(dòng)畫51.故事版包括畫面與文字兩部分,其畫面內(nèi)容有()鏡頭調(diào)度和光影C、背景變化D、空白關(guān)鍵幀56.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。57.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。58.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。swf文件下載速度的目的?()B、導(dǎo)入外部swf文件60.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。A、推鏡頭62.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。D、引導(dǎo)動(dòng)畫swf文件下載速度的目的?()66.水的運(yùn)動(dòng)規(guī)律體現(xiàn)在動(dòng)畫工作中可以歸納D、“S”形變化67.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。68.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。D、線性時(shí)間C、什么都不是2、圖層3。下列操作正確的是:()2、圖層3上眼睛下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)C、單擊時(shí)間軸上的眼睛,然后再單擊圖層4上眼睛下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)77.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。B、補(bǔ)間形狀79.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。B、空白幀81.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。82.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。86.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。D、背景設(shè)計(jì)稿89.動(dòng)畫應(yīng)該用挺、()、()、活的動(dòng)畫線條一張一張地畫出每個(gè)細(xì)小91.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()C、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵92.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫是指那種帶有探索性的作品,從()與()上都有新的建樹(shù)或突破的作品。B、觀念93.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)95.中期創(chuàng)作階段(設(shè)計(jì)制作階段)這一階段內(nèi)容包括:A、動(dòng)作設(shè)計(jì)swf文件下載速度的目的?()能的錯(cuò)誤有()99.歷史面板的使用可以方便地撤消和重做相關(guān)操作,下列說(shuō)法正確D、可以在Flash的“首選參數(shù)”中選擇撤消和重做的級(jí)別數(shù)(從2到101.在動(dòng)畫繪制過(guò)程中,速度的改變與)()()102.用Flash編輯動(dòng)畫時(shí),如下圖。要鎖定圖層1,圖層2,圖層3。2、圖層3上鎖下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)C、單擊時(shí)間軸上的鎖,然后再單擊圖層4上鎖下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)D、單擊圖層4上鎖下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)A、執(zhí)行菜單"修改”→"分離"分離對(duì)象104.角色的動(dòng)作又分為()和()。105.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。106.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()107.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。B、中期制作D、準(zhǔn)備階段D、其他傳播媒體110.以下是對(duì)Flash舞臺(tái)和工作區(qū)的陳述,其中錯(cuò)誤的是()。D、聲音設(shè)計(jì)114.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()115.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。117.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。B、補(bǔ)間形狀118.繪畫是靜止的藝術(shù),動(dòng)畫則是加入了()與()的因素來(lái)講故事.B、時(shí)間119.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()C、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵120.中期創(chuàng)作階段(設(shè)計(jì)制作階段)這一階段內(nèi)容包括:121.動(dòng)畫制作員要以一個(gè)()來(lái)正確看待自己所從事的事業(yè),要熱愛(ài)122.彎曲是通過(guò)設(shè)置()使物體沿一定的軸向彎曲A、彎曲角度B、軸向D、范圍123.反映中國(guó)傳統(tǒng)職業(yè)道德的精華的內(nèi)容是()。124.動(dòng)畫控制器的兩種類型。()125.縮放工具的縮放方式有()126.職業(yè)技能的特點(diǎn)包括()。127.渲染場(chǎng)景中的視口中的透視包括。()128.渲染時(shí),不能看到大氣效果的視圖有()。129.3DsMax中點(diǎn)屬性有()A、平滑133.人本管理機(jī)制包括()134.關(guān)于職業(yè)責(zé)任,正確的說(shuō)法是()。135.命令面板中一級(jí)主命令有()C、修改器列表A、節(jié)點(diǎn)139.以下屬于復(fù)合物體中的命令有()。B、布爾運(yùn)算141.渲染時(shí),不能看到大氣效果的視圖有()。C、專業(yè)素養(yǎng)144.以下屬于復(fù)合物體中的命令有()。A、彎曲145.下列哪些命令可以對(duì)三維造型進(jìn)行變形()154.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()155.材質(zhì)編輯器窗口分為3部分,分別為()。157.不屬于旋渦貼圖類型的是()。158.編輯網(wǎng)格中次物體包括()159.下列做法中,符合誠(chéng)實(shí)守信職業(yè)道德要求的是()。160.鏡像有()方式?B、上下161..以下屬于捕捉類默認(rèn)快捷方式的是哪些?()163.市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下,對(duì)職業(yè)人員提出的道德要求有()。166.攝像機(jī)的視圖控制鈕有()自我提高的活動(dòng)過(guò)程()。C、藝術(shù)169.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()170.縮放工具的縮放方式有()171.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)由哪幾個(gè)色塊構(gòu)成()174.下列哪幾種是常用的建模方式()175.3DsMax控制光線衰減,有()C、偏遠(yuǎn)衰減A、工作指導(dǎo)法179.以下應(yīng)用于三維物體的修改器有()。180.社會(huì)主義職業(yè)道德的特征有()。181.要進(jìn)入曲線的子物體狀態(tài)必須將該曲線轉(zhuǎn)化為()。184.在編輯樣條線命令中,添加頂點(diǎn)的方法有下列哪幾種:()186.下列說(shuō)法中,隱含敬業(yè)思想的有()。統(tǒng)道德,主要有()工作和生活中按照職業(yè)道德規(guī)范的要求,不斷地進(jìn)行()。B、相減D、相交D、參加培訓(xùn)193.約束動(dòng)畫的形式有哪些。()194.下列選項(xiàng)中屬于彎曲修改器選項(xiàng)的是()。195.關(guān)于如何培養(yǎng)職業(yè)情感,正確的認(rèn)識(shí)是()。D、樣條線197.在自由變形修改中除了FFD2錯(cuò)2錯(cuò)2還有()199.下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體()D、彎曲200.矩形的創(chuàng)建參數(shù)包括()A、爆炸特效作用,取決于()。203.3DsMax中有哪幾種類型的攝像機(jī)()204.西方發(fā)達(dá)國(guó)家職業(yè)道德精華包括()。206.職業(yè)道德修養(yǎng)包括()三.判斷題1.mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中?5.顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。6.mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中?7..轉(zhuǎn)面的中間畫完成后要將畫面翻轉(zhuǎn),從背面可以看到其臉部的結(jié)13.動(dòng)畫片中頭部轉(zhuǎn)面,手腕手掌的轉(zhuǎn)動(dòng)和手15.Flash中的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別是兩種動(dòng)畫很相似19.水是流動(dòng)的液體其外形很容易受如風(fēng)和地形的影響25.空間指一個(gè)動(dòng)作的幅度,也就是兩張關(guān)鍵動(dòng)

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