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CADCAD高級裝配動畫培訓(xùn)指南目錄第1章引言 1第2章全約束的裝配 4第3章非全約束 13高級裝配動畫高級裝配動畫第1章引言3D標(biāo)對象。一般不可訪問位于裝配外部的動畫。也不可通過“根對象瀏覽器”顯示出來。其原理與從屬于零件的草圖類似。需通過裝配選項(xiàng)卡訪問“裝配”動畫。新建動畫用戶在創(chuàng)建簡單或復(fù)雜的動畫時(shí),可使用也可不使用相機(jī)。如使用了相機(jī),則用戶可就動畫視點(diǎn)進(jìn)行動畫制作。在這種情況下,用戶可以通過改變相機(jī)位于動畫關(guān)鍵幀的位置,創(chuàng)建“飛躍式”動畫。以下所給出的是兩個(gè)簡單動畫,分別是在使用相機(jī)、不使用相機(jī)的條件下創(chuàng)建的。對組件部分的修改則可在裝配和動畫中反映出來?,F(xiàn)有兩種基本的動畫腳本:裝配受到全面約束–自由度不存在–無法拖拽組件。11高級裝配動畫高級裝配動畫PAGE10PAGE10裝配并未受到全面約束–機(jī)構(gòu)中仍存在某種自由度–可拖拽組件。我們將在后續(xù)各章中對這兩者進(jìn)行探討。中的約束造成影響。無論用戶打算創(chuàng)建何種類型的動畫,首先都要弄懂“關(guān)鍵幀添加關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀指的是動畫中的“關(guān)鍵性的”幀。在動畫參數(shù)或者特定動作的確切值已給定的情況下,關(guān)鍵幀可指定動畫中的時(shí)間。從一個(gè)關(guān)鍵幀到下一個(gè)關(guān)鍵幀之間,各參數(shù)值的變化呈線性關(guān)0mm,5100mm,2.550mm所謂動畫參數(shù),指的是在動畫期間允許發(fā)生變化的數(shù)值。裝配尺寸的數(shù)值,就是最常見的參數(shù)示例。例如,通過在關(guān)鍵幀部位設(shè)置裝配尺寸值,虎鉗牙之間的距離就可在動畫期間發(fā)生變化。在被制作為動畫時(shí),裝配尺寸變?yōu)閯赢嫷囊粋€(gè)“參數(shù)”。位于3D右側(cè)的前兩個(gè)圖標(biāo)見上圖),管理器頂部的下拉菜單可顯示所有的關(guān)鍵幀,并可用于設(shè)置動畫的當(dāng)前時(shí)間。刪除某一關(guān)鍵幀,即可刪除在該關(guān)鍵幀所設(shè)置的全部參數(shù)值。以下為包含三個(gè)關(guān)鍵幀的簡單動畫示例。動畫的起點(diǎn)被指定為關(guān)鍵幀0,且機(jī)構(gòu)已被關(guān)閉。5(10),式。動畫參數(shù)相當(dāng)于門與墻體之間的角度。用戶最好能為自己創(chuàng)建的動畫設(shè)置類似的時(shí)線。指定擬在動畫期間進(jìn)行控制的參數(shù)、及其參數(shù)值。包括用戶希望相機(jī)角度改變的次數(shù)。示例1-關(guān)鍵幀時(shí)線6-20(1和-40(4)。在該動畫的第一秒鐘期間,該角度應(yīng)為-20-40示例2-關(guān)鍵幀時(shí)線參數(shù)值的推斷–要弄懂動畫期間某一參數(shù)的變化方式,其關(guān)鍵在于弄懂參數(shù)與時(shí)間曲線圖。目前,曲線圖的構(gòu)建規(guī)則非常簡單;在參數(shù)已設(shè)置的情況下,發(fā)生在各關(guān)鍵幀之間的線性變化。在數(shù)值已設(shè)置的情況下,在首個(gè)關(guān)鍵幀之前和最后一個(gè)關(guān)鍵幀之后不會發(fā)生變化(即恒定值)。1025mm(2.5)100mm(52.525mm525mm100mm,100mm。第2章全約束的裝配打開文件“toggle_clamp.Z3在對象預(yù)覽窗口中,選擇“Assembly_1點(diǎn)擊裝配選項(xiàng)卡的“查詢對齊”命令。可看到“flange”處于固定狀態(tài),其它組“明確約束”。這表示:如果用戶試圖拖拽啟動新動畫。通過裝配選項(xiàng)卡>新建動畫。3D于使用的格式,收集動畫控制和查看命令。動畫管理器并不會顯示該裝配中所有的潛在動畫性參數(shù),只會顯示正處于該動畫控制下的各參數(shù)。設(shè)置動畫的長度。字樣“0:10”應(yīng)理解為“10開始(時(shí)間0:00)和結(jié)束(時(shí)間0:10)。在當(dāng)前關(guān)鍵幀0:00處確定一個(gè)參數(shù)。選擇“參數(shù)”。 添加/動畫中。按照用戶慣用于裝配中的方法(雙擊標(biāo)注,編輯->標(biāo)注值(菜單),編輯現(xiàn)有的對齊方式(裝配選項(xiàng)卡)),或使用“參數(shù)”圖標(biāo),可編輯虎鉗分離距離。使用“參數(shù)”圖標(biāo),可顯示裝配中所有的可編輯參數(shù)。刪除某一參數(shù),可導(dǎo)致該參數(shù)在動畫期間停止變化,還可將該參數(shù)的值恢復(fù)設(shè)定為該動畫開始時(shí)該參數(shù)的值。注意,添加某一參數(shù),即可在當(dāng)前的動畫時(shí)間自動創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,前提是該項(xiàng)當(dāng)時(shí)并不存在。接下來,我們將制作手柄角度的動畫。用戶可注意到兩個(gè)完全相同的約束條件:Align11_d4(平面/平面),參考輸入管理器的Leftsideflange.1>∠Align11_d4。實(shí)際上是同一個(gè)約束條件,只是被顯示為附著在其所控制的兩個(gè)組件上(左側(cè)法蘭和手柄)。選取兩者中任何一個(gè),并<點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵>?!拜斎霕?biāo)注值選擇確定0。在5秒鐘時(shí)創(chuàng)建另一個(gè)關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)與示例時(shí)線之間的匹配。0mm、100mm75mm(051055(100mm),10式從0mm變?yōu)?5mm。選擇“關(guān)鍵幀”。0:05,0:05,0。雙擊該值,“輸入標(biāo)注值-45。設(shè)置/清除參數(shù)值–在將某參數(shù)添加到動畫之后,有數(shù)種方式可用于設(shè)置該值??砂凑粘S镁庉嫹椒ǜ淖冊撝?。也可雙擊或用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊動畫管理器上的參數(shù),進(jìn)行數(shù)值修改。已在當(dāng)前關(guān)鍵幀完成設(shè)置的各參數(shù),都會顯示與其在動畫管理器上的圖標(biāo)對應(yīng)的標(biāo)識符。注意,設(shè)定某一參數(shù)的值,即可在當(dāng)前的動畫時(shí)間自動創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,前提是該項(xiàng)當(dāng)時(shí)并不存在。清除位于某一關(guān)鍵幀的參數(shù),可導(dǎo)致位于該關(guān)鍵幀的值轉(zhuǎn)由各相鄰關(guān)鍵幀的值確定。對于受到影響的參數(shù),清除該值與刪除該關(guān)鍵幀的影響相同。當(dāng)然,不會對設(shè)定在該關(guān)鍵幀位置的其它參數(shù)造成影響,與關(guān)鍵幀被刪除時(shí)的情形相同。0:10?;蛴覔暨x擇激活。此時(shí),我們位于最后一個(gè)關(guān)鍵幀,并擬將夾具返回其原始位置。0。10手柄相對于法蘭的位置將從0變?yōu)?45,然后返回為0。在動畫管理器的中部,有回放控制按鈕。當(dāng)前位置位于動畫的結(jié)尾處。當(dāng)前動畫時(shí)間顯示在動畫管理器的下部,裝配的顯示取決于當(dāng)前動畫時(shí)間。可將各動畫參數(shù)內(nèi)插到各關(guān)鍵幀位置指定的各值之間,以確定其當(dāng)前值,且這些值可被指派到此時(shí)已求解的裝配上。此時(shí),由這些值得出的裝配會在圖形區(qū)域顯示出來,而各參數(shù)的當(dāng)前值會顯示在動畫管理器的列表區(qū)域。有數(shù)種方法可用于當(dāng)前動畫時(shí)間的修改。對其進(jìn)行設(shè)置時(shí),可將確切的新值鍵入當(dāng)前動畫時(shí)間字段,利用關(guān)鍵幀下拉列表或位于動畫管理器下部的播放控制按鈕,修改當(dāng)前的關(guān)鍵幀。選擇“動畫的開始”鈕 。用戶此時(shí)位于關(guān)鍵幀0。選擇“播放動畫”。如果沒有問題,就到此為止吧……。其實(shí)沒這么快……。我們剛將“手柄”下推穿過了機(jī)構(gòu)。這將不能通過在車間內(nèi)進(jìn)行的檢驗(yàn)。用戶必須將位于中點(diǎn)的角度從-45度修改為45度。0:05。雙擊該值,“輸入標(biāo)注值45。選擇“動畫的開始”按鈕 。選擇“播放”。動畫參數(shù)值–無需在動畫參數(shù)的每個(gè)關(guān)鍵幀指定一個(gè)值。例如,在動畫期間,虎鉗可多次張開和閉合,而附近的傳送帶仍保持連續(xù)運(yùn)行?;Q每張開和閉合一次,虎鉗牙分離尺寸就需利用數(shù)個(gè)關(guān)鍵幀設(shè)定一次。另一方面,可是動畫的開始和結(jié)尾處設(shè)定用于驅(qū)動該傳送帶的尺寸,無需在用于驅(qū)動各虎鉗牙的關(guān)鍵幀指定各數(shù)值。如果某參數(shù)的值是在當(dāng)前關(guān)鍵幀設(shè)置的,則該參數(shù)在動畫管理器參數(shù)列表中的參數(shù)圖標(biāo)上就會顯示一個(gè)標(biāo)識符??瓷先ゲ诲e(cuò)。5秒時(shí)的動畫用戶還可試用其它播放控制按鈕。 如果暫停動畫播放,則用戶可查看到實(shí)時(shí)參數(shù)值。鍵入確切的時(shí)間值,即可修改該時(shí)間。可鍵入0:04看看。在動畫暫停期間,點(diǎn)擊“重復(fù)”按鈕和“播放”??蓜赢嫽捻?xiàng)目裝配組件位置。裝配對齊尺寸值。裝配對齊狀態(tài)(對齊方式是否已啟用,并對動畫造成影響)。可控制動畫視圖的相機(jī)。不可動畫化的項(xiàng)目并非組件組成部分的造型和線框位置(創(chuàng)建)。照明效果(通過“光源組件”的除外)。顏色、透明度等屬性。組件的“固定”狀態(tài)。對某一組件進(jìn)行固定/浮動,可導(dǎo)致在整個(gè)動畫中固定浮動該組件。組件的任何實(shí)體或者造型。任何實(shí)體的“隱藏”狀態(tài)?,F(xiàn)將相機(jī)定義添加到動畫中。點(diǎn)擊“暫?!卑粹o。 選擇“關(guān)鍵幀0”或 。在本例中,可將其轉(zhuǎn)換成前視圖。 選擇“相機(jī)位置”圖標(biāo)。在輸入管理器下選擇“當(dāng)前視圖”按鈕。026.激活“關(guān)鍵幀0:10”。旋轉(zhuǎn)或縮放視圖。用戶可使用動態(tài)查看功能:F2、F3再次選擇“相機(jī)”圖標(biāo)。再次選擇“當(dāng)前視圖選擇“視圖”下拉菜單>“布局”>以及可由該菜單訪問的任何可選布局。點(diǎn)擊各視口,并按照用戶喜好設(shè)置視圖方位。用戶所點(diǎn)擊的最后一個(gè)視圖為活動視圖。這是相機(jī)可修改的唯一視口。另一種查看方法,是使用“剖面視圖”命令。在左側(cè)視圖中進(jìn)行選取。其選取范圍實(shí)際上是圍繞著裝配的“塊”。 0并點(diǎn)擊“確定此時(shí)最好能探討一下干涉的問題。使用位于DA工具欄的視圖控制裝置,將該視圖重新設(shè)置為線框或著色視圖。 使用視圖下拉菜單>布局>單個(gè),將視口返回其原始單視圖狀態(tài)。第3章非全約束打開“Assembly_2Assembly_1用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊“Alignl1”,并“刪除”它此時(shí)具備自由度,并可“拖拽”該手柄。選擇“拖拽”命令。選擇以下標(biāo)注的“面”,并拖拽該手柄,以查看動作范圍。取消該命令。這基本上就是我們在下一個(gè)動畫中將要做的事情了。點(diǎn)擊位于裝配選項(xiàng)卡的“查詢”命令。 這是用以核實(shí)機(jī)構(gòu)中具備至少一種自由度的另一種方式。該機(jī)構(gòu)并未完全約束,而是“缺少約束”。建動畫。 0:06切記時(shí)線的第二個(gè)示例??蓪⑵渥鳛槟0迨褂?。將視圖設(shè)置為用戶查看動畫時(shí)所需的角度:F2F3。選擇“拖拽”命令,并將該機(jī)構(gòu)移動到開始位置。定義相機(jī)位置。 添加一秒時(shí)的關(guān)鍵幀。現(xiàn)在,我們將改變某一參數(shù)。我們需為該動畫的第一秒鐘時(shí)段設(shè)置一個(gè)定值。添加四秒時(shí)的關(guān)鍵幀。拖動夾具,使其打開寬度更大。0:06”。不需改變該夾具的角度。但將改變相機(jī)角度。F3,旋轉(zhuǎn)至視圖背面。定義相機(jī)位置。 如需將剛制作的動畫發(fā)送給客戶,可打開“動畫”選項(xiàng)卡。點(diǎn)擊位于該選項(xiàng)卡的錄制動畫按鈕。 鎖定于“前一關(guān)鍵幀”開關(guān)–該開關(guān)位于動畫管理器上,可顯著減少動畫創(chuàng)建期間所需完成的工作量。在按下該開關(guān)時(shí)

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