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文檔簡介
目錄企業(yè)簡介1市場分析2團(tuán)隊(duì)介紹3產(chǎn)品介紹42競爭分析5財(cái)務(wù)分析6風(fēng)險(xiǎn)與對策7融資方案8
3專注于多人在線游戲的制作發(fā)行和運(yùn)營核心團(tuán)隊(duì)來自UBISoft、騰訊、盛大和Activision|Blizzard等世界著名游戲企業(yè),平均從業(yè)經(jīng)驗(yàn)7年以上,有豐富的游戲設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、游戲制作、游戲外包和獨(dú)立游戲工作行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。參與開發(fā)過多款A(yù)AA級游戲。專注于打造最好的Web+Mobile的游戲產(chǎn)品?;趫F(tuán)隊(duì)多年的技術(shù)積累,晉泰閣游戲不僅擁有完整的網(wǎng)頁游戲和微端游戲的產(chǎn)品方案,而且還研發(fā)了自主的游戲開發(fā)圖形壓縮系統(tǒng),客戶端快速模塊開發(fā)系統(tǒng)等多個(gè)游戲開發(fā)解決方案,使得未來公司游戲系統(tǒng)開發(fā)擁有了良好的技術(shù)儲備。二戰(zhàn)游戲《勝利曙光》已經(jīng)在國內(nèi)大陸市場,英語北美市場,日語區(qū),俄羅斯語言地區(qū),波蘭語地區(qū),越南語地區(qū)上線。德語區(qū)版本,葡萄牙語版本即將上線。并且計(jì)劃海外繼續(xù)拓展法國,土耳其,韓國,東南亞,以及中東游戲市場。1、企業(yè)簡介
1、企業(yè)簡介——發(fā)展歷程公司成立;正式啟動網(wǎng)頁游戲《勝利曙光》的開發(fā);
《勝利曙光》進(jìn)行內(nèi)部測試;和搜狐暢游簽訂《勝利曙光》的海外運(yùn)營協(xié)議;
《勝利曙光》在北美服開服調(diào)試測試;
《勝利曙光》在Facebook正式上線;暢游推廣開啟服務(wù)器40組,經(jīng)5個(gè)月線上調(diào)優(yōu),月流水超過100萬元人民幣,已和海外多家聯(lián)運(yùn)平臺簽訂2014年開啟聯(lián)運(yùn);
37wan海外、博游、空門開始聯(lián)運(yùn)測試及開服,俄羅斯等地區(qū)聯(lián)運(yùn)開啟運(yùn)營。俄羅斯地區(qū)一度流水接近50萬。2011年11月2012年05月2012年12月2013年04月2013年05月2013年07月2013年12月2014年01月4
1、企業(yè)簡介——發(fā)展歷程國內(nèi)騰訊正式以二戰(zhàn)1944名稱正式在國內(nèi)上線,同年底,流水接近百萬?!秳倮锕狻穱鴥?nèi)聯(lián)運(yùn)正式啟動,接入近40家運(yùn)營商。流水峰值達(dá)到30萬
《勝利曙光》日文版進(jìn)行內(nèi)部測試;
《勝利曙光》日文版進(jìn)行正式運(yùn)營;同期流水在一個(gè)月內(nèi),迅速接近百萬。
《勝利曙光》波蘭版開始內(nèi)部調(diào)試;
《勝利曙光》越南版正式上線運(yùn)營;運(yùn)營3天,流水突破10萬。
《機(jī)甲蘿莉》正式在Facebook簡體文板塊測試。
《機(jī)甲蘿莉》計(jì)劃在騰訊開放平臺運(yùn)營。
2014年5月2014年06月2014年12月2015年01月2015年03月2015年04月2015年05月2015年06月5
61、企業(yè)簡介——資質(zhì)、榮譽(yù)
樂禮賓84.15%公司股權(quán)結(jié)構(gòu)上海晉泰正宏信息技術(shù)有限公司樂禮賓(84.15%)71、企業(yè)簡介
銀樺投資(15%)張昆(0.85%)81、企業(yè)簡介愿景致力于制作高品質(zhì)的基于互聯(lián)網(wǎng)、跨越多終端的移動化的游戲產(chǎn)品,期待向全世界的玩家提供一個(gè)全新的令人激動的互動娛樂體驗(yàn)
3、團(tuán)隊(duì)介紹——核心團(tuán)隊(duì)總經(jīng)理:樂禮賓(制作人)●曾擔(dān)任育碧(ubi)電腦美術(shù)技術(shù)主管,上影數(shù)碼,動視(暴雪)上海,深圳網(wǎng)域計(jì)算機(jī)公司等公司的美術(shù)總監(jiān)職位,并在西安晶銳互娛有限公司擔(dān)任總經(jīng)理.
直接管理及參與的產(chǎn)品包括雷曼,F(xiàn)1,細(xì)胞分裂,qq英雄島,九界,龍之傳奇等?!裼螒蜷_發(fā)經(jīng)驗(yàn)豐富,熟悉游戲研發(fā)中策劃,美術(shù)和程序團(tuán)隊(duì)的研發(fā)流程,對善于規(guī)劃各個(gè)團(tuán)隊(duì)的管理和協(xié)調(diào)工作。
技術(shù)總監(jiān):張昆(技術(shù)支持)●曾擔(dān)任上海靈禪信息技術(shù)有限公司技術(shù)總監(jiān)。之前在育碧電腦過高級軟件工程師?!?年視頻游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),6年網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)和管理經(jīng)驗(yàn),對游戲開發(fā)技術(shù)和過程有深刻理解和把握,能夠組織完成游戲產(chǎn)品的提案、立項(xiàng)、設(shè)計(jì)、開發(fā)、測試和維護(hù)各個(gè)階段的工作;精通C/C++、MFC、3D數(shù)學(xué);精通AI、UI、輸入、聲音模塊,熟悉渲染、粒子系統(tǒng)、場景管理、資源管理、物理等模塊;●精通socket、ACE、MySQL和多線程編程,完成過多個(gè)項(xiàng)目服務(wù)器端構(gòu)架設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)工作;具有大型游戲邏輯AI系統(tǒng)、UI系統(tǒng)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)能力;具有OpenSpace,RedStorm,Unreal2,Gamebryo,Bigworld,Ogre等多個(gè)游戲引擎使用經(jīng)驗(yàn)。910姓名職責(zé)工作經(jīng)歷任職公司職位主要工作內(nèi)容喬捷程序技術(shù)總監(jiān),服務(wù)器端主程盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司客戶端開發(fā)工程師參與《三國豪俠傳》客戶端的開發(fā)靈禪信息技術(shù)有限公司服務(wù)器端teamleader負(fù)責(zé)MMORPG《Wish》服務(wù)器的開發(fā),以及靈禪棋牌游戲平臺的開發(fā)。瓦格納比羅舞臺系統(tǒng)公司(waagnerbirostagesystemco.ltd.)
技術(shù)主管負(fù)責(zé)3D虛擬劇院系統(tǒng)以及下一代舞臺控制系統(tǒng)的開發(fā)和管理。主要經(jīng)驗(yàn):網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端和服務(wù)器端、3D虛擬現(xiàn)實(shí)、實(shí)時(shí)控制系統(tǒng)等領(lǐng)域的程序開發(fā)和管理。郭志遠(yuǎn)策劃指導(dǎo)曾擔(dān)任金山數(shù)字娛樂科技有限公司手機(jī)游戲策劃深圳網(wǎng)域網(wǎng)絡(luò)科技有限公司數(shù)值主策劃資深游戲策劃網(wǎng)絡(luò)休閑對戰(zhàn)游戲《英雄島》數(shù)值主策深圳騰訊互娛量子工作室核心游戲策劃MOBA類游戲策劃工作:1、數(shù)值主策劃;2、游戲玩法設(shè)計(jì);3、英雄設(shè)計(jì)廣州愛游信息科技有限公司4399策劃研究中心|戰(zhàn)斗研究小組主管1、指導(dǎo)公司各項(xiàng)目組的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì);2、主導(dǎo)前瞻性網(wǎng)頁游戲以及手機(jī)游戲核心戰(zhàn)斗DEMO開發(fā)。崔磊主策劃、音效曾擔(dān)任西安紛騰互動數(shù)碼科技游戲策劃西安晶銳互娛數(shù)值主策劃、音效龍之傳奇項(xiàng)目朱迪客戶端主程上海魔猩科技有限公司1.社區(qū)項(xiàng)目維護(hù)2.棋牌游戲大廳3.多款棋牌游戲上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司賽爾號項(xiàng)目部FLASH開發(fā)工程師摩爾勇士項(xiàng)目部FLASH開發(fā)工程師上海星果網(wǎng)絡(luò)科技有限公司客戶端teamleader庫庫馬力項(xiàng)目部3、團(tuán)隊(duì)介紹——技術(shù)人員4、產(chǎn)品介紹11
勝利曙光頁游項(xiàng)目·運(yùn)營中
二戰(zhàn)之王手游項(xiàng)目·研發(fā)中將于2015年8月完成
機(jī)甲蘿莉
頁游項(xiàng)目·即將運(yùn)營
已開發(fā)產(chǎn)品開發(fā)中產(chǎn)品已開發(fā)產(chǎn)品124、產(chǎn)品介紹——勝利曙光(頁游版)產(chǎn)品名稱勝利曙光(頁游版)游戲介紹一款基于戰(zhàn)爭世界背景的游戲,是一款半即時(shí)戰(zhàn)斗的策略游戲。玩家可以控制從二戰(zhàn)開始發(fā)展至現(xiàn)代的武器裝備,在游戲中通過歷史戰(zhàn)役過關(guān),分為單人任務(wù)和多人任務(wù),積累裝備經(jīng)驗(yàn)等,發(fā)展玩家自己的主城,玩家之間可以進(jìn)行資源爭奪,結(jié)成軍團(tuán),最終通過國家戰(zhàn)爭進(jìn)行世界爭霸。主要特點(diǎn)可以理解為突襲+紅警的改良戰(zhàn)爭模式在網(wǎng)頁游戲上表現(xiàn)。游戲類型網(wǎng)頁游戲收費(fèi)模式游戲免費(fèi),商城道具收費(fèi)。 運(yùn)營區(qū)域全球范圍
134、產(chǎn)品介紹——勝利曙光(頁游版)登陸頁面部隊(duì)升級游戲向?qū)?/p>
144、產(chǎn)品介紹——勝利曙光(頁游版)
154、產(chǎn)品介紹——勝利曙光(頁游版)世界戰(zhàn)爭
16勢力劃分4、產(chǎn)品介紹——勝利曙光(頁游版)王權(quán)爭霸
目前項(xiàng)目收入狀況目前開服數(shù)量:128開服地區(qū):北美開服平臺:
2013年:Facebook,gamebox,空門,IMA,博游
2014年1月:Facebook,gamebox,空門,IMA,博游單服平均收入:3萬-10萬人民幣月流水:100萬-120萬人民幣ARPU值:250元人民幣游戲內(nèi)數(shù)據(jù)Facebook服樣例數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):首日角色數(shù)15321首服次日留存為33%7日留存為16%
首日付費(fèi)比例1%7日付費(fèi)比例3%。游戲持續(xù)付費(fèi)時(shí)間:由于SLG游戲的壽命遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通MMORPG產(chǎn)品,目前在運(yùn)營的項(xiàng)目,英文版已經(jīng)保持了近2年,較為穩(wěn)定的收入,國內(nèi)保持了近1年的穩(wěn)定收入,特別是14年底流水接近百萬后,一直穩(wěn)定在百萬這個(gè)數(shù)值,接近6個(gè)月時(shí)間。174、產(chǎn)品介紹——勝利曙光(頁游版)
該款游戲?qū)⑹恰秳倮锕狻肪W(wǎng)頁游戲的移動版游戲基本架構(gòu)方案改進(jìn)源于我公司另外一款已經(jīng)在北美成功上線的網(wǎng)頁游戲GeneralWar,目前該項(xiàng)目仍然在快速發(fā)展中,3個(gè)月流水過100萬,是一款適合歐美的寫實(shí)風(fēng)格的戰(zhàn)爭slg產(chǎn)品,游戲已經(jīng)擁有非常成熟的架構(gòu),同時(shí)有大量已經(jīng)被市場驗(yàn)證的付費(fèi)結(jié)構(gòu),重點(diǎn)工作將集中在ui和客戶端方面。184、產(chǎn)品介紹——二戰(zhàn)之王(移動版)
194、產(chǎn)品介紹——機(jī)甲蘿莉
場景+單位半3D化原畫寫實(shí)風(fēng)斜45°俯瞰視角美術(shù)目標(biāo)用戶策略游戲玩家軍事及戰(zhàn)斗愛好人群二戰(zhàn)情結(jié)人群新穎概念感興趣者核心定義:
策略戰(zhàn)術(shù)SLG技術(shù)客戶端:FlashAir服務(wù)端:c#特色在真實(shí)歷史背景下的全新故事充滿樂趣的核心戰(zhàn)斗簡單易上手的操作豐富的戰(zhàn)斗組合玩法4、產(chǎn)品介紹——機(jī)甲蘿莉20
商業(yè)模式公司通過自主開發(fā),開發(fā)各種網(wǎng)頁游戲和移動端游戲,再通過自營平臺或聯(lián)營平臺向游戲用戶推廣,得到游戲用戶的認(rèn)可以后,游戲用戶會通過注冊賬戶,充值等再具體參與游戲過程。公司通過向游戲用戶收取游戲套餐、虛擬道具費(fèi)等方式獲得收入。推廣模式合作運(yùn)營商聯(lián)合運(yùn)營和獨(dú)家代理給合作運(yùn)營商4、產(chǎn)品介紹——營銷模式
國內(nèi)的著名游戲運(yùn)營商37wan已經(jīng)對《勝利曙光》游戲的中文版進(jìn)行功能測試,以及《機(jī)甲蘿莉》全版本的版權(quán)持關(guān)注態(tài)度,希望盡快提供版本測試。
搜狐旗下控股公司暢游繼續(xù)對游戲的新版本密切關(guān)注,尤其是移動版,希望簽下海外的移動版。同時(shí)目前頁游他們也在積極去更多國家推廣開放聯(lián)運(yùn)。4、產(chǎn)品介紹——主要合作伙伴22
5、競爭分析市場比較在海外,優(yōu)質(zhì)的游戲開發(fā)商稀缺,而諸如Facebook,LinkedIn,Twitter外加、安卓等平臺較多,渠道分成通常不超過30%。海外玩家游戲付費(fèi)的可持續(xù)性更強(qiáng)。在國內(nèi),渠道與CP的分成比例通常是7:3或8:2,超大流量的平臺開服能力強(qiáng)勁,37wan對單款游戲開服1天最高可以達(dá)到18服。前期付費(fèi)力較高。開發(fā)優(yōu)勢:新產(chǎn)品建立在原有產(chǎn)品穩(wěn)定架構(gòu)之上23
5、競爭分析——競爭對手勝利曙光海外無同類游戲,經(jīng)過今年的不斷改良和開發(fā),2014年推出更有競爭力的國戰(zhàn)版本后將更具競爭力,目前國內(nèi)市場上2款國戰(zhàn)游戲(大將軍,攻城略地)都成績不俗,月流水均在4000-5000萬,我們更有信心,在未來更快提高單服收入,在暢游海外密切配合大推的情況下取得好的收入情況。同時(shí)國內(nèi)版本由于題材和基礎(chǔ)玩法的不同,喜歡國戰(zhàn)slg的玩家同時(shí)可以選擇我們的游戲。機(jī)甲蘿莉國內(nèi)騰訊主流市場是卡通風(fēng)格,由于勝利曙光的風(fēng)格定位在30~40歲之間,機(jī)甲蘿莉的主要針對目標(biāo)市場,就是14~30歲之間的年輕人,對于騰訊平臺而言卡通風(fēng)格最適配,并且針對頁游小服導(dǎo)入的趨勢,引入全跨服機(jī)制,讓服務(wù)器開啟更快捷。24
6、財(cái)務(wù)分析——發(fā)展計(jì)劃海外1.2015年繼續(xù)研發(fā)新功能版本2.同時(shí)推進(jìn)全球多語言版本計(jì)劃,全球全年開啟服務(wù)器達(dá)到2000組,月流水人民幣500萬。收入達(dá)到100萬。
國內(nèi)1.勝利曙光的聯(lián)運(yùn)計(jì)劃全面啟動。除騰訊外平臺,繼續(xù)接入大游戲平臺。2.2015年全年開服數(shù)量可以達(dá)到1000組,月流水人民幣300萬。收入達(dá)到70萬。收入合計(jì)全年收入:3000萬人民幣分成后收入:750萬
1、計(jì)劃2015年6月測試上線2、3個(gè)月以后達(dá)到推廣開服階段,計(jì)劃全年開服200組。月流水500萬全年收入:1560萬分成后收入:300萬3、版權(quán)金海外區(qū):200萬收入合計(jì):500萬機(jī)甲蘿莉(網(wǎng)頁版)二戰(zhàn)之王勝利曙光(目前產(chǎn)品:網(wǎng)頁版)1、計(jì)劃2015年9月上線2、版權(quán)金海外區(qū):200萬3、計(jì)劃全年開服100組,月流水200萬。全年收入:500萬分成后收入:150萬收入合計(jì):350萬
6、財(cái)務(wù)分析——主要產(chǎn)品運(yùn)營指標(biāo)運(yùn)營時(shí)間2013年Q32013年Q42014年Q1(至2月27日)自營平臺用戶付費(fèi)率2%1.1%1.5%付費(fèi)用戶數(shù)430297625657日ARPU值223.97279.72286.32聯(lián)營平臺充值人數(shù)1172日ARPU值306.626勝利曙光(頁游版)
6、財(cái)務(wù)分析
——行業(yè)指標(biāo)及公司運(yùn)營狀況指標(biāo)指標(biāo)名稱一般參考范圍優(yōu)質(zhì)參考范圍游戲指標(biāo)游戲效果次日留存率5%-10%18%18.9%優(yōu)質(zhì)三日留存率5%-7%12%11.7%優(yōu)質(zhì)7日留存率3%-5%8%6.3%優(yōu)質(zhì)付費(fèi)率0.5%-1%1%-5%1.5%平均ARPU50-100100-500260優(yōu)質(zhì)27勝利曙光(頁游版)
6、財(cái)務(wù)分析
——盈利分析項(xiàng)目2014年2015年(預(yù)測)2016年(預(yù)測)勝利曙光(頁游版)(2013.102013.12)勝利曙光(頁游版)二戰(zhàn)之王機(jī)甲蘿莉勝利曙光(頁游版)二戰(zhàn)之王機(jī)甲蘿莉游戲總流水451成收入63.16750150200200010002000版權(quán)金收入50200200收入合計(jì)113
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