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英雄聯(lián)盟最強大腦活動策劃Contents目錄活動背景活動目標(biāo)活動內(nèi)容活動預(yù)算活動推廣活動效果評估活動背景01英雄聯(lián)盟(LeagueofLegends,簡稱LOL)是一款由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的一款英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里面包含了數(shù)百個英雄,每個英雄都有各自不同的定位以及不同的技能,并且每個英雄都有各自不同的皮膚。這款游戲在全球范圍內(nèi)擁有大量的玩家,是全球最受歡迎的電子競技游戲之一。游戲《英雄聯(lián)盟》簡介主要是針對《英雄聯(lián)盟》的玩家,特別是那些對游戲策略和戰(zhàn)術(shù)感興趣的玩家。目標(biāo)受眾年齡段主要集中在18-35歲之間,這個年齡段的玩家通常對電子競技游戲有著濃厚的興趣,并且有一定的經(jīng)濟實力來參與這樣的活動。目標(biāo)受眾中男性玩家占比較大,但也有一部分女性玩家。目標(biāo)受眾分析隨著電子競技行業(yè)的快速發(fā)展,越來越多的玩家開始關(guān)注和參與電子競技比賽。目前市場上已經(jīng)有一些類似的電子競技比賽和活動,但大多數(shù)都是針對職業(yè)選手的,對于普通玩家的參與度不夠高。因此,策劃一場針對普通玩家的《英雄聯(lián)盟》比賽,可以吸引更多的玩家參與,擴大品牌影響力?!队⑿勐?lián)盟》作為全球最受歡迎的電子競技游戲之一,其市場潛力巨大。市場環(huán)境分析活動目標(biāo)02

提高游戲用戶粘性策劃有趣的挑戰(zhàn)任務(wù)設(shè)計一系列與英雄聯(lián)盟游戲內(nèi)容相關(guān)的挑戰(zhàn)任務(wù),吸引玩家積極參與并投入更多時間在游戲中。獎勵機制為完成挑戰(zhàn)任務(wù)的玩家提供豐厚的獎勵,如游戲道具、皮膚、經(jīng)驗值等,激發(fā)玩家持續(xù)參與活動的動力。社交互動鼓勵玩家在活動過程中與其他玩家互動,分享經(jīng)驗、組隊挑戰(zhàn),增加游戲的社交粘性。在活動中推出限定皮膚或道具,作為高級獎勵或直接銷售,吸引玩家進行購買。限定皮膚銷售限時折扣積分兌換在活動期間提供游戲內(nèi)商品的限時折扣,刺激玩家進行消費。設(shè)置積分系統(tǒng),玩家可以通過參與活動獲得積分,積分可兌換游戲內(nèi)商品或用于購買。030201增加游戲內(nèi)消費與其他知名品牌或熱門IP合作,共同推廣活動,擴大活動影響力,提高品牌知名度。合作宣傳邀請媒體參與活動報道,通過媒體渠道將活動傳播給更廣泛的受眾。媒體曝光利用社交媒體平臺進行活動宣傳,發(fā)布活動信息、玩家分享等內(nèi)容,吸引更多關(guān)注和討論。社交媒體營銷提升品牌知名度活動內(nèi)容03活動將分為線上預(yù)選賽、線下決賽兩個階段。線上預(yù)選賽將篩選出各賽區(qū)前10名選手進入線下決賽。賽程設(shè)置線上預(yù)選賽采用單敗淘汰制,線下決賽采用雙敗淘汰制,增加比賽的懸念和觀賞性。比賽模式選用召喚師峽谷地圖,保證比賽的公平性和競技性。比賽地圖賽事安排獎勵設(shè)置冠軍將獲得10萬元現(xiàn)金獎勵,以及與職業(yè)戰(zhàn)隊同臺競技的機會。亞軍將獲得5萬元現(xiàn)金獎勵,以及參與職業(yè)戰(zhàn)隊訓(xùn)練營的機會。季軍將獲得3萬元現(xiàn)金獎勵,以及與知名解說面對面交流的機會。進入決賽的選手將獲得精美紀(jì)念品和榮譽證書,以提高選手參與感和榮譽感。冠軍獎勵亞軍獎勵季軍獎勵其他獎勵社交媒體宣傳合作推廣線下宣傳賽事直播宣傳方案01020304通過微博、微信、QQ等社交媒體平臺進行廣泛宣傳,提高活動的知名度和影響力。與知名游戲媒體、直播平臺、職業(yè)戰(zhàn)隊等進行合作,共同推廣活動,擴大活動的影響力。在高校、網(wǎng)吧等地方進行線下宣傳,吸引更多玩家的關(guān)注和參與。通過直播平臺對比賽進行全程直播,讓更多觀眾能夠觀看到精彩的比賽?;顒宇A(yù)算04執(zhí)行人員費用負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場布置、設(shè)備調(diào)試、活動執(zhí)行和后期清理等工作的費用。策劃人員費用負(fù)責(zé)策劃活動方案、設(shè)計挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)和制定評分標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)人員費用。評審團費用邀請業(yè)內(nèi)專家、電競選手和解說等組成評審團,對參賽選手進行公正評分的費用。人力成本租賃適合活動的場地,如電競場館、會議中心等。活動場地租賃購置或租賃音響、燈光、投影儀、比賽用機等設(shè)備。設(shè)備購置與租賃設(shè)計制作海報、宣傳冊、橫幅等宣傳物料。活動宣傳物料物力成本其他名次獎金為亞軍、季軍和其他優(yōu)秀選手準(zhǔn)備的獎金池。特別獎勵為鼓勵創(chuàng)新和優(yōu)秀表現(xiàn)設(shè)立的特別獎勵,如最佳創(chuàng)意獎、最佳表現(xiàn)獎等。冠軍獎金為活動冠軍準(zhǔn)備的獎金池,吸引參賽者踴躍參與。獎金池預(yù)算活動推廣0503社交媒體推廣利用微博、微信、QQ群等社交媒體平臺發(fā)布活動信息,邀請玩家參與。01官方網(wǎng)站在官方網(wǎng)站上發(fā)布活動信息,詳細(xì)介紹活動規(guī)則、時間、獎勵等信息。02游戲內(nèi)推廣在游戲內(nèi)發(fā)布公告,提醒玩家參與活動,同時可以通過游戲內(nèi)的廣告位進行宣傳。線上推廣實體店面推廣在游戲周邊實體店面張貼活動海報,提醒玩家參與活動。高校合作與高校合作,通過校園宣傳欄、學(xué)生會等渠道進行活動宣傳。媒體報道邀請媒體對活動進行報道,提高活動的知名度和影響力。線下推廣直播平臺營銷邀請知名游戲主播對活動進行直播宣傳,提高活動的曝光度。KOL合作與游戲領(lǐng)域的意見領(lǐng)袖合作,通過他們的影響力吸引更多玩家參與活動。短視頻平臺營銷在抖音、快手等短視頻平臺上發(fā)布活動短視頻,吸引玩家關(guān)注。社交媒體營銷活動效果評估06總結(jié)詞活動參與度詳細(xì)描述統(tǒng)計活動期間參與人數(shù),包括新用戶和老用戶的參與情況,以評估活動的吸引力和傳播效果。參與人數(shù)統(tǒng)計總結(jié)詞:經(jīng)濟效益詳細(xì)描述:分析活動帶來的收益,包括

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