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2024年Scratch少兒編程知識(shí)歷年高頻考點(diǎn)試卷專家薈萃含答案(圖片大小可自由調(diào)整)第1卷一.參考題庫(kù)(共25題)1.聲音的使用不可以()。A、通過(guò)錄音功能自己錄音B、通過(guò)導(dǎo)入方式從文件中導(dǎo)入已有的聲音C、選擇聲音素材庫(kù)里的聲音D、只能用scratch聲音素材庫(kù)里的聲音2.關(guān)于鍵盤(pán)啟動(dòng)指令塊的描述,哪種說(shuō)法是正確的?()A、點(diǎn)擊綠旗后開(kāi)始工作B、一直都在工作C、按下空格鍵后程序才開(kāi)始工作3.以下哪個(gè)指令的拖動(dòng)方式是標(biāo)準(zhǔn)的?() A、AB、BC、CD、D4.當(dāng)運(yùn)行程序時(shí),計(jì)算機(jī)按照程序中語(yǔ)言的順序依次執(zhí)行它們的指定操作,這種程序結(jié)構(gòu)就是順序結(jié)構(gòu)。5.在Scratch中不能刪除默認(rèn)的角色,只能新增角色。6.Scratch不能編寫(xiě)演奏音樂(lè)的程序。7.執(zhí)行時(shí),下面哪個(gè)數(shù)字是不可能得到的?()A、1B、10C、7D、118.下列不屬于Scratch窗口的是()。A、舞臺(tái)區(qū)B、腳本_區(qū)C、畫(huà)圖區(qū)D、控制區(qū)9.想實(shí)現(xiàn)背景切換時(shí),可采用下列哪一條指令?()A、將背景切換為……B、清除所有圖形特效C、當(dāng)背景切換到……D、當(dāng)收到消息110.想使用繪制好的圖畫(huà)作為Scratch的背景,應(yīng)選擇下列哪一項(xiàng)操作?()A、從背景庫(kù)中選擇背景B、在造型區(qū)繪制新背景C、從本地文件中上傳背景D、拍攝照片當(dāng)作背景11.關(guān)于變量,哪個(gè)說(shuō)法是錯(cuò)誤的?()A、變量就象一個(gè)“盒子”,可以保存數(shù)字和文字B、變量就象一個(gè)“盒子”,可以保存圖片和聲音C、變量的名稱就相當(dāng)于“盒子”上的標(biāo)簽12.屬于動(dòng)作模塊的是()。A、等待1秒B、鼠標(biāo)的X坐標(biāo)C、碰到邊緣就反彈13.我們用()來(lái)存儲(chǔ)謎面、謎底等這些數(shù)據(jù)。14.在編輯腳本的過(guò)程中,不同形狀的控件可以相互組合,從而完成各種功能。但對(duì)于數(shù)值型或判斷型的指令積木,如果形狀不匹配是不能放到一起的。15.在程序設(shè)計(jì)中下列哪種語(yǔ)句不是基本語(yǔ)句?()A、順序語(yǔ)句B、條件語(yǔ)句C、循環(huán)語(yǔ)句D、輸入輸出語(yǔ)句16.在scratch中,想讓角色留下圖像,可以使用積木()。A、圖章B、旋轉(zhuǎn)90度C、碰到邊緣就反彈D、下一個(gè)造型17.在sratch2.0中,添加新角色有()種方法:()、()、()、()。18.平時(shí)常說(shuō)的鼠標(biāo)雙擊,是用()手指按鼠標(biāo)()鍵。A、右手食指;左B、右手中指;左C、右手食指;右D、右手中指;右19.制作提問(wèn)時(shí),需要用到Scratch中的“詢問(wèn)并等待”。20.對(duì)小貓角色執(zhí)行完這段程序后,舞臺(tái)上會(huì)出現(xiàn)三只小貓。 21.小紅設(shè)計(jì)Scratch程序時(shí)使用了克隆體,可是運(yùn)行一段時(shí)間以后,計(jì)算機(jī)的速度越來(lái)越慢,舞臺(tái)上的角色出現(xiàn)嚴(yán)重的卡頓。下面哪個(gè)選項(xiàng)最有可能解決這一問(wèn)題?()A、減少命令的數(shù)量B、采用加速模式C、將無(wú)關(guān)命令移出循環(huán)體D、使用刪除本克隆體命令22.如圖所示,八幾魚(yú)的移動(dòng)方向是什么?() A、向左B、向右C、藍(lán)色細(xì)線所指方向23.用scratch2.0保存的文件默認(rèn)的圖標(biāo)是一只()。A、可愛(ài)的小狗B、可愛(ài)的小貓C、漂亮的蝴蝶D、可愛(ài)的小孩24.打開(kāi)Scratch,默認(rèn)的角色就是()。A、畫(huà)筆B、小貓C、小狗D、小猴25.()區(qū)是角色表演的地方,也是程序運(yùn)行并呈現(xiàn)的地方。A、角色區(qū)B、舞臺(tái)區(qū)C、指令區(qū)D、腳本_區(qū)第2卷一.參考題庫(kù)(共25題)1.Scratch是一款()軟件,這個(gè)軟件中構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過(guò)積木形狀的模塊來(lái)實(shí)現(xiàn),非常適合少兒使用。默認(rèn)的角色是()。2.舞臺(tái)的中心是()[坐標(biāo)],水平為X軸,垂直為Y軸。A、240,180B、180,240C、0,03.小貓家里有這樣一個(gè)程序,執(zhí)行完之后,小貓的x坐標(biāo)是多少?() A、30B、100C、20D、504.控件區(qū)是Scratch提供的各種程序模塊所在的區(qū)域。5.魔抓Scratch的舞臺(tái)高度是多少?()A、240B、480C、360D、1806.我們可以使用其他的角色替換默認(rèn)的角色,但是不能新增角色。7.在scratch中,我們可以把程序參與運(yùn)算的或者是運(yùn)算產(chǎn)生結(jié)果等數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在()中。8.可以用顯示和()指令模塊控制每個(gè)角色的出場(chǎng)時(shí)間。A、移動(dòng)B、等待C、隱藏D、圖章9.在Scratch中,可以對(duì)角色進(jìn)行造型的切換。10.x軸和y軸的交叉點(diǎn)叫什么?()A、交叉點(diǎn)B、原點(diǎn)C、奇點(diǎn)D、坐標(biāo)點(diǎn)11.“在1到10之間隨機(jī)選一個(gè)數(shù)”表示()。A、除了1和10都不能選擇其他數(shù)字B、在1到10之間任意抽取其中一個(gè)數(shù)字C、從1到10進(jìn)行排列D、不能選1到10的數(shù)12.魔抓使用顏色來(lái)區(qū)分不同類型的指令塊,有幾種顏色的指令塊?()A、4B、6C、8D、1013.任何多邊形的外角和都是()度。在scratch中畫(huà)正N邊形時(shí),畫(huà)筆腳本的循環(huán)次數(shù)是()次,畫(huà)筆轉(zhuǎn)向的角度是()。14.清空積木的作用是()。A、清空畫(huà)布B、使角色從舞臺(tái)上消失C、移動(dòng)角色D、清空舞臺(tái)15.“移至最上層”模塊代表移動(dòng)角色到所有角色的最上層。16.新建的默認(rèn)角色是()。A、紅色的Scratch貓B、黃色的Scratch貓C、藍(lán)色的Scratch貓17.下圖音符彈奏指令所對(duì)應(yīng)用簡(jiǎn)譜的正確順序是()。(do代表1,ri代表2…) A、1155656B、1155665C、2244556D、225566518.在角色列表區(qū)中Scratch默認(rèn)的圖形是小狗。19.我們給角色做腳本時(shí),所用的積木在哪里找?()A、舞臺(tái)區(qū)B、角色區(qū)C、指令區(qū)D、腳本_區(qū)20.不屬于動(dòng)作模塊中的是()。A、旋轉(zhuǎn)15度B、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)C、將Y坐標(biāo)增加0D、移動(dòng)10步21.在scratch中,繪制圖形過(guò)程中,矢量圖所特有的工具是()。A、橡皮擦B、變形C、填充D、圓形22.表示從鍵盤(pán)輸入的最新答案的積木是()。 A、AB、BC、CD、D23.旋轉(zhuǎn)一個(gè)花瓣變成一朵有8個(gè)花瓣的花朵,在腳本程序中每次需要旋轉(zhuǎn)()度。24.Scratch的文件在保存時(shí),一般建議擴(kuò)展名為下列哪一項(xiàng)?()A、TXTB、EXEC、HTMLD、SB225.小法師被擋在墻外面,他要施展法術(shù)穿墻而過(guò),除了“隱藏”積木塊之外,還有哪個(gè)積木塊可以幫他穿墻而過(guò)?() A、AB、BC、CD、D第3卷一.參考題庫(kù)(共25題)1.執(zhí)行下列哪個(gè)指令塊,無(wú)法使角色落筆后畫(huà)出的線條顏色變成紅色?() A、AB、BC、CD、D2.要控制角色向上移動(dòng)10步,用到的積木是()。A、移動(dòng)10步B、面向180度方向,移動(dòng)10步C、面向0度方向,移動(dòng)10步D、面向-90度方向,移動(dòng)10步3.閱讀下面的指令,找出哪個(gè)是小安出門的指令組合?() A、AB、BC、CD、D4.關(guān)于的描述,哪個(gè)是錯(cuò)誤的?()A、重復(fù)執(zhí)行的次數(shù)不是固定的B、在執(zhí)行大嘴巴里面的指令之前會(huì)先檢測(cè)條件是否成立C、執(zhí)行大嘴巴里面的指令之后才會(huì)檢測(cè)條件是否成立5.執(zhí)行完這段程序后,可以在舞臺(tái)上畫(huà)出一條藍(lán)色的直線。 6.角色水平向右移動(dòng)時(shí)()。A、x值減小B、y值減小C、x值增大D、y值增大7.下列哪一條指令可以用于接收鍵盤(pán)輸入?()A、詢問(wèn)……并等待B、說(shuō)……2秒C、連接……和……D、在……之前一致等待8.如果想要打開(kāi)之前保存的scratch程序,應(yīng)該選擇()按鈕來(lái)打開(kāi)。A、文件B、編輯C、幫助D、About9.()是Scratch提供的各種程序模塊所在的區(qū)域。A、控制區(qū)B、腳本_區(qū)C、控件區(qū)D、角色區(qū)10.新建文件的默認(rèn)角色是()。A、紅色Scratch貓B、黃色Scratch貓C、藍(lán)色Scratch貓D、粉色Scratch貓11.執(zhí)行下面的程序之后,變量“得分的值是多少?() A、10B、11C、20D、10012.我們從鍵盤(pán)上輸入的最新答案,可以用()模塊中的()積木來(lái)代表。13.關(guān)于程序指令的執(zhí)行,下面哪個(gè)說(shuō)法是錯(cuò)誤的?()A、一個(gè)程序中的指令塊是按順序一個(gè)一個(gè)執(zhí)行的B、一個(gè)程序中的指令塊是同時(shí)被執(zhí)行的C、如果一個(gè)程序有白邊就表示它正在執(zhí)行D、如果個(gè)程序沒(méi)有白邊就表示它在睡覺(jué)14.在Scratch中,通過(guò)“廣播”和“當(dāng)收到廣播”可以實(shí)現(xiàn)角色的轉(zhuǎn)換操作。15.Scratch中沒(méi)有默認(rèn)角色。16.編程是()。A、編程就是為解決某個(gè)問(wèn)題而編寫(xiě)的程序,并得出結(jié)果B、編程就是編寫(xiě)語(yǔ)言C、編程是規(guī)定計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的一個(gè)特定動(dòng)作17.下列途徑不能增加新角色的是()。A、從角色庫(kù)中選取角色B、繪制新角色C、從背景庫(kù)中導(dǎo)入D、從角色庫(kù)中添加18.魔抓Scratch的舞臺(tái)寬度是多少?()A、240B、480C、360D、18019.角色區(qū)是演示設(shè)計(jì)好的腳本的區(qū)域,所有的角色活動(dòng)在這里呈現(xiàn),它還顯示了角色和舞臺(tái)當(dāng)前所在的位置。20.執(zhí)行下面的程序后,哪個(gè)說(shuō)法是正確的?() A、如果按下了鼠標(biāo)左鍵,角色會(huì)不停地向右移動(dòng)B、如果沒(méi)有按下鼠標(biāo)左鍵,角色會(huì)向下方移動(dòng)C、如果按下了鼠標(biāo)左鍵,角色會(huì)不停地向左移動(dòng)D、如果按下了鼠標(biāo)左鍵,角色會(huì)不停地向上移動(dòng)21.SCRATCH中的啟動(dòng)模塊共有幾個(gè)?()A、1B、2C、3D、422.在Scratch中,如果想讓角色造型變換的慢一些,可以使用積木()。A、移動(dòng)10步B、等待1秒C、圖章D、重復(fù)執(zhí)行10次23.如果編寫(xiě)腳本時(shí)發(fā)現(xiàn)腳本_區(qū)沒(méi)有運(yùn)動(dòng)類積木,原因是()。24.我們能對(duì)定義的()進(jìn)行重命名,但不能對(duì)已經(jīng)創(chuàng)建的()進(jìn)行重命名。25.隨機(jī)數(shù),就是隨機(jī)產(chǎn)生的、無(wú)規(guī)則的數(shù),在Scratch中,只需調(diào)用如圖指令就可以產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。第1卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案:D2.參考答案:C3.參考答案:D4.參考答案:正確5.參考答案:錯(cuò)誤6.參考答案:錯(cuò)誤7.參考答案:D8.參考答案:C9.參考答案:A10.參考答案:C11.參考答案:B12.參考答案:C13.參考答案:鏈表14.參考答案:正確15.參考答案:C16.參考答案:A17.參考答案:四;從角色庫(kù)中選擇角色;拍攝照片當(dāng)作角色;繪制新角色;從本地文件中上傳角色18.參考答案:A19.參考答案:正確20.參考答案:正確21.參考答案:D22.參考答案:C23.參考答案:B24.參考答案:B25.參考答案:B第2卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案:編程;小貓2.參考答案:C3.參考答案:B4.參考答案:正確5.參考答案:C6.參考答案:錯(cuò)誤7.參考答案:變量8.參考答案:B9.參考答案:正確10.參考答案:D11.參考答案:B12.參考答案:D13.參考答案:360;N;360/n度14.參考答案:A15.參考答案:正確16.參考答案:B17.參考答案:B18.參考答案:錯(cuò)誤19.參考答案:C20.參考答案:B21.參考答案:B22.參考答案:C23.參考答案:4524.參考答案:D25.參考答案:B第3卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參
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