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文檔簡介

2024年系統(tǒng)策劃崗位職責20篇

目錄

主系統(tǒng)策劃崗位職責

資深系統(tǒng)策劃、主策劃職位描述:

1、負責協(xié)助主策搭建產品主體框架及細節(jié)設定;

2、負責產品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新;

3、負責游戲功能的設計、開發(fā)及跟進,能充分調動并配合程序及美術等相關人員快捷高效的完成開發(fā)工作;

4、關注游戲開發(fā)的每個細節(jié),追求高品質畫面、音效、ui設計、ai及游戲平衡性等。

任職要求:

1、熱愛游戲行業(yè),游戲經驗豐富,對mmo類產品有足夠的見解和認知;

2、本科或以上學歷,理科相關專業(yè)畢業(yè),計算機、數(shù)學、信息專業(yè)優(yōu)先;

3、3年以上游戲策劃經驗,有2款或以上完整項目開發(fā)經驗者優(yōu)先;

4、具有良好的邏輯思維能力及學習能力;

5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達能力;

6、具有良好的團隊協(xié)作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責任心;

7、有mmo類頁游開發(fā)經驗者優(yōu)先。職位描述:

1、負責協(xié)助主策搭建產品主體框架及細節(jié)設定;

2、負責產品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新;

3、負責游戲功能的設計、開發(fā)及跟進,能充分調動并配合程序及美術等相關人員快捷高效的完成開發(fā)工作;

4、關注游戲開發(fā)的每個細節(jié),追求高品質畫面、音效、ui設計、ai及游戲平衡性等。

任職要求:

1、熱愛游戲行業(yè),游戲經驗豐富,對mmo類產品有足夠的見解和認知;

2、本科或以上學歷,理科相關專業(yè)畢業(yè),計算機、數(shù)學、信息專業(yè)優(yōu)先;

3、3年以上游戲策劃經驗,有2款或以上完整項目開發(fā)經驗者優(yōu)先;

4、具有良好的邏輯思維能力及學習能力;

5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達能力;

6、具有良好的團隊協(xié)作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責任心;

7、有mmo類頁游開發(fā)經驗者優(yōu)先。

系統(tǒng)策劃崗位職責(20篇)

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.參與游戲系統(tǒng)設計的提案與討論,編寫并維護游戲系統(tǒng)策劃案。

2.根據游戲產品方向需求,進行相關系統(tǒng)的體驗和分析,學習接觸更多的設計思路。

3.對開發(fā)完成后的游戲系統(tǒng)進行測試和體驗,提出不足之處與改進方案。

4.參考市面上的主流游戲產品設計,反推設計原理。

任職資格:

1.大專以上學歷,有1年以上網絡游戲策劃經驗者優(yōu)先。

2.熱愛游戲行業(yè),游戲經歷豐富,熟悉常見的網絡游戲中的各個系統(tǒng)玩法。

3.理解能力強,邏輯思維嚴謹,善于分析玩過游戲中的系統(tǒng)設計。

4.做事認真踏實,工作積極主動,能適應較大的工作壓力,具有良好的創(chuàng)新精神、團隊合作精神。

5.具有良好的溝通協(xié)作能力。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.負責游戲系統(tǒng)規(guī)則、設計與實現(xiàn)。

2.編寫相應的設計文檔,跟進系統(tǒng)功能開發(fā)。

3.制作交互原型、界面流程。

4.把握各系統(tǒng)平衡性與趣味性。

5.相關數(shù)值設計和表格填寫。

職位要求:

1.一年以上游戲策劃經驗,新人暫不考慮

2.對市場和各類用戶群體有深入的研究

3.熟悉游戲開發(fā)與運作流程

4.優(yōu)秀的邏輯能力、表達能力和執(zhí)行力

5.參與過完整卡牌類手游研發(fā)者優(yōu)先

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.參與設計游戲的系統(tǒng)規(guī)則、核心系統(tǒng)玩法;

2.負責游戲內各系統(tǒng)的內容和規(guī)則設計;

3.關注游戲的設計方向和核心思想,注重用戶的游戲體驗,確保游戲的設計方向及思路不偏離游戲框架;

4.跟進各系統(tǒng)的制作,并最終完成各系統(tǒng)的功能表現(xiàn);

5.負責游戲產品的前期制作及后期跟蹤和運營工作;

6.對游戲版本進行管理,制定版本管理文檔。

任職要求:

1.愛玩游戲,愛研發(fā)游戲;

2.良好的學習、溝通能力;

3.清晰,嚴謹?shù)倪壿嬎季S;

4.熟悉各類游戲的特點與設計思路;

5.思路清晰,有比較強的想象力和創(chuàng)新能力;

6.有較強的責任心和抗壓能力;

7.有手游項目相關開發(fā)經驗。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、按主策劃分配的工作任務,確保設計思路不偏離游戲框架,完成各種游戲玩法設定;

2、根據游戲發(fā)展方向,進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設計;制作相關系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據,豐富游戲系統(tǒng)內容;

3、向程序、美術、運維等相關部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設計意圖;

4、對系統(tǒng)設計文檔進行整理和更新,確保文檔歸檔的及時性。

任職要求:

1、1年以上網絡游戲系統(tǒng)策劃經驗,了解市場知名網絡游戲;

2、具有較強的邏輯思維能力,善于規(guī)則設計;具有良好的表達能力,包含口頭與書面表達能力;具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;具有系統(tǒng)思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;

3、工作積極主動,有奉獻精神,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力;

4、有相關經驗或者參與過一個完整的項目優(yōu)先。

職位標簽:

網頁游戲、手機游戲、游戲策劃、4399、網絡游戲、游戲開發(fā)

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、根據游戲的發(fā)展,進行游戲各系統(tǒng)的搭建和細節(jié)設計;

2、分析現(xiàn)在市面同類型游戲,對自己的游戲進行玩法優(yōu)化和設計;

3、提出新的創(chuàng)意進行討論,并將討論結果落實為策劃案;

4、和美術、程序溝通,跟進開發(fā)進度。

職位要求

1、狂熱的fps游戲愛好者,有多年的fps游戲經歷,對fps游戲系統(tǒng)有一定的認識;

2、3年以上游戲行業(yè)從業(yè)經驗,有3dmmo游戲開發(fā)經歷者優(yōu)先;

3、具有豐富的想象力,同時具有注重細節(jié),善于表達,將團隊的設計準確、規(guī)范、詳細的輸出成策劃案的能力;

4、具有系統(tǒng)思考能力,能快速的發(fā)現(xiàn)問題并提出恰當?shù)慕鉀Q方法;

5、具有熱情、積極并富有溝通技巧和團隊精神;

1、工資組成:工資+項目獎金

2、全體員工享有生日、節(jié)日禮品等福利;

3、定期組織員工娛樂、查體、拓展、旅游等異彩紛呈的員工活動;

4、餐費補貼;

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

工作職責:

1、參與游戲項目的整體策劃工作與開發(fā)流程;

2、設計和編寫游戲策劃文檔和設計需求文檔,主要為游戲系統(tǒng)規(guī)則;

3、搜集整理項目所需的各種創(chuàng)意、素材;

4、根據主策劃提出的方案和要求完成具體系統(tǒng)設計;

職位要求:

1、一年以上從事游戲策劃工作經驗;

2、自始至終完整的參與過一款產品從立項到上線的過程;

3、游戲經驗豐富,熟悉常見arpg游戲的特點與設計思路,了解各種游戲中常見規(guī)則的設定;

4、具有團隊合作意識,樂于與人溝通和交流;

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、負責游戲系統(tǒng)的設計與改進,包括游戲的框架、規(guī)則、玩法及游戲各種活動等;

2、負責游戲的細節(jié)實現(xiàn),指導配合程序完成游戲架構、系統(tǒng)及各功能模塊;

3、負責相關文檔的撰寫與維護;負責評測其他網絡游戲系統(tǒng)架構優(yōu)劣。

任職要求:

1、具有大量游戲經驗,對游戲有狂熱的愛好;

2、具備良好的邏輯分析能力、良好的學習能力和豐富的想象力;

3、對虛擬社會交互和玩家心理有較好的把握;

4、能獨立完成完整的開發(fā)文檔;能夠熟練使用相關系列軟件;

5、1年以上系統(tǒng)策劃工作經驗(學習能力強者可適當放寬);

6、具備良好的溝通表達能力,團隊合作精神和敬業(yè)精神。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

任職需求:

1、本科及以上學歷;

2、3年以上游戲策劃工作經驗,有完整的游戲開發(fā)經驗;

3、能從事系統(tǒng)功能設計及系統(tǒng)玩法設計;

4、有一定的文案基礎,能從事rpg類游戲的世界觀構建及相關文案工作;

5、熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力,對移動端游戲發(fā)展有自己的見解。

6、有arpg網游系統(tǒng)設計者優(yōu)先考慮

7、有手機網游系統(tǒng)設計者優(yōu)先考慮

職位工作:

1、負責網絡游戲產品的策劃設計、任務跟進、文案撰寫、版本驗收等工作;

2、與程序、美術、運營密切合作,制訂并編寫策劃案;

3、體驗流行產品,跟進市場,確保交付的產品具有優(yōu)良的游戲性和競爭優(yōu)勢。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

基本要求:

1、酷愛游戲,有豐富的游戲經驗,并熟悉多種類型和平臺的游戲,具備足夠的游戲常識;

2、有良好的溝通能力和表達能力;

3、具備良好的邏輯思維能力,富有創(chuàng)意;

4、思維活躍,對新事物有鉆研精神;

任職要求:

1、本科及以上學歷,1年以上游戲行業(yè)工作經驗;

2、有較多的游戲經歷,熟悉目前游戲行業(yè)現(xiàn)狀,對游戲業(yè)充滿熱情;

3、熟練掌握office工具;

4、豐富的想象力與創(chuàng)造力,嚴密的邏輯思維能力;

5、態(tài)度積級,有非常良好的團隊意識,能較快融入團隊;

6、寫作能力強,精通歷史、武俠、文學、社會原理,對美術,音樂方面有一定了解和領悟能力;

7、能適應高強度壓力下工作,能適應加班。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

任職要求:1.有1年以上系統(tǒng)策劃經驗,有手游卡牌游戲項目經驗者優(yōu)先,有數(shù)值策劃經驗更佳;2.有完整項目經驗者優(yōu)先考慮;3.大專以上學歷。公司珍愛人才,一經錄用,待遇從優(yōu)!

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

職位職責:

1.負責游戲系統(tǒng)設計相關工作;

2.根據系統(tǒng)構架的要求,完成游戲體驗玩法、系統(tǒng)框架等的方案設計、制作、跟進及測試驗證;

3.負責游戲上線效果跟進及調整優(yōu)化,游戲核心和基礎系統(tǒng)、功能、文案等持續(xù)調優(yōu);

4.特色玩法的設計和制作等;

5.在項目上線運營期內其他相關工作的分擔配合。

職位要求:

1.本科及以上學歷,熱愛游戲行業(yè),游戲體驗豐富敏感;

2.有完整且成功運營的網游項目設計開發(fā)經驗,至少1年以上核心系統(tǒng)策劃工作經驗;

3.有相對完整的設計理念和提煉,能根據項目整體思路和實際情況,系統(tǒng)化的思考和輸出較完整的解決方案和設計文檔;

4.能夠獨當一面駕馭大型系統(tǒng)模塊的框架搭建、方案設計和制作跟進;

5.對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、數(shù)值體系構建、成長體驗規(guī)劃、養(yǎng)成追求設計、社區(qū)交互等大型核心系統(tǒng)其中之一有心得和經驗者,有可驗證案例;

6.有很好的邏輯思維能力,和分析能力;

7.思維活躍,有一定想象力和創(chuàng)造力;

有主見,能配合,易溝通,能承擔一定壓力,對自身有較高要求和驅動力。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位描述:

1、參與游戲系統(tǒng)的搭建,進行游戲設計與制作細節(jié)設計,并形成規(guī)范的書面文檔;

2、根據所負責的游戲模塊的開發(fā)進度,推動與程序與美術等部門的進展;

3、對現(xiàn)有游戲系統(tǒng)的用戶體驗進行優(yōu)化。

任職要求:

1、豐富的游戲經歷,熱愛并精通各類游戲;

2、具備較強的邏輯思維能力,熱愛游戲制作具有一定的界面設計能力,擅長玩家互動玩法設計者優(yōu)先;

3、有責任心,具有團隊合作意識,具有高度的執(zhí)行力;

4、能承受壓力工作,有敬業(yè)精神。

5、請郵件方式投遞簡歷并附件發(fā)送相關個人作品

福利待遇:

1、工作時間,朝九晚六,雙休,國家規(guī)定的法定節(jié)假日休,員工滿一年享有年假;

2、試用期購買六險,轉正后購買住房公積金,公司提供節(jié)假日福利,生日禮金,體檢,團隊活動、旅游等。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

職位描述(工作內容和主要職責):

1.負責游戲系統(tǒng)設計相關工作;

2.根據系統(tǒng)構架的要求,完成游戲體驗玩法、系統(tǒng)框架等的方案設計、制作、跟進及測試驗證;

3.負責游戲上線效果跟進及調整優(yōu)化,游戲核心和基礎系統(tǒng)、功能、文案等持續(xù)調優(yōu);

4.特色玩法的設計和制作等;

5.在項目上線運營期內其他相關工作的分擔配合。

職位要求:

1.本科及以上學歷,熱愛游戲行業(yè),游戲體驗豐富敏感;

2.有完整且成功運營的網游項目設計開發(fā)經驗,至少1年以上核心系統(tǒng)策劃工作經驗;

3.有相對完整的設計理念和提煉,能根據項目整體思路和實際情況,系統(tǒng)化的思考和輸出較完整的解決方案和設計文檔;

4.能夠獨當一面駕馭大型系統(tǒng)模塊的框架搭建、方案設計和制作跟進;

5.對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、數(shù)值體系構建、成長體驗規(guī)劃、養(yǎng)成追求設計、社區(qū)交互等大型核心系統(tǒng)其中之一有心得和經驗者,有可驗證案例;

6.有很好的邏輯思維能力,和分析能力;

7.思維活躍,有一定想象力和創(chuàng)造力;

有主見,能配合,易溝通,能承擔一定壓力,對自身有較高要求和驅動力。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

職責:

1、負責游戲相關系統(tǒng)規(guī)則、界面等設計和跟進;

2、為程序或美術團隊制作需求文檔。

要求:

1、有端正的工作態(tài)度和正確的溝通方式;

2、熟練使用word、e*cel、visio或a*ure,對ps、ppt等熟練者優(yōu)先;

2、對各種游戲系統(tǒng)有深刻認識;

3、能精確表達系統(tǒng)邏輯;

4、能為系統(tǒng)設計具有較高詮釋性、易用性的合理界面模型;

4、有良好的學習力和協(xié)作能力;

5、能承受高強度工作壓力。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

職位描述:

1、負責游戲系統(tǒng)的設計與改進,包括游戲的框架、規(guī)則、玩法及游戲各種活動等;

2、負責游戲的細節(jié)實現(xiàn),指導配合程序完成游戲架構、系統(tǒng)及各功能模塊;

3、負責相關文檔的撰寫與維護;負責評測其他網絡游戲系統(tǒng)架構優(yōu)劣。

任職要求:

1、具有大量游戲經驗,對游戲有狂熱的愛好;

2、具備良好的邏輯分析能力、良好的學習能力和豐富的想象力;

3、對虛擬社會交互和玩家心理有較好的把握;

4、能獨立完成完整的開發(fā)文檔;5、1年以上系統(tǒng)策劃工作經驗(學習能力強者可適當放寬);

6、具備良好的溝通表達能力,團隊合作精神和敬業(yè)精神。7、優(yōu)秀應屆生也可考慮。備注:

1、基本工資,獎金(月度、年度),年終雙薪;

2、公司為國內領先的手游開發(fā)及運營公司,目前有月入近2000w的手機網游產品在運營,并且有

很多有潛力的產品在開發(fā)中;

3、公司提供各類健身設施,組織員工參與各種文體活動。

4、詳細信息請看公司介紹請將個人作品和簡歷發(fā)送至招聘郵箱,請在“主題欄”注明應聘職

位。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

負責游戲系統(tǒng)設計、制定書寫游戲策劃書

任職要求:

1、熟悉游戲行業(yè),特別是網游、虛擬社區(qū)發(fā)展及動態(tài),熟悉網游相關媒體。

2、具有策劃能力與創(chuàng)新精神,優(yōu)秀的文字功底;

3、對程序、美術方面有一定了解和領悟能力

4.熱愛游戲,精通幾款主流大型網絡游戲

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.在主策指導下,完成相關策劃案細化工作,確保設計思路不偏離游戲框架。

2.在游戲框架基礎上,提出新的系統(tǒng)設計方案,促使游戲系統(tǒng)更加豐富。

3.完成游戲具體內容的設計,如ui設計,詳細策劃等。

4.跟進策劃案實際開發(fā),溝通協(xié)調程序之間的日常開發(fā)工作,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設計意圖。

5.收集整理用戶及其他匯報的用戶建議及產品缺陷,推動產品質量持續(xù)改善。

任職要求:

1.1年以上網絡游戲策劃工作經驗,有手機網游策劃經驗者優(yōu)先;

2.有制作或參與過主系統(tǒng)設計并且游戲已經上市者優(yōu)先;

3.熟悉游戲基本構成模塊,熟悉不同類型游戲;

4.豐富的游戲經驗,熟悉各種類型的系統(tǒng)設計核心思想;

5.良好的溝通能力,準確的文字表達能力,邏輯性和條理性強;

6.有一定文學基礎,能對系統(tǒng)進行簡單文學包裝;

7.對游戲數(shù)值有一定的了解。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

工作職責:

1、負責手游項目的功能設計,注重用戶操作體驗,編寫游戲基礎系統(tǒng);

2、負責游戲的系統(tǒng)設計,把握游戲的設計方向和核心思想,要求對游戲有比較全盤的了解和把控能力;

3、與程序和美術進行溝通;

任職要求:

1、熱愛游戲,熱愛生活,有夢想,有想象力;

2、手機/pc/網頁網絡游戲相關行業(yè)1年以上策劃經驗;

3、熟悉游戲基本構成模塊,熟悉不同類型游戲;

4、豐富的游戲經驗,熟悉單機、網絡各種游戲的系統(tǒng)設計核心思想;

5、良好的溝通能力,準確的文字表達能力,邏輯性和條理性強;

6、關注手游市場,熟悉熱門游戲,有自己的見解。

您能更快的適應新環(huán)境。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位描述:1、負責搜集和提出創(chuàng)意;2、撰寫系統(tǒng)文檔,和程序溝通實現(xiàn);

3、收集整理用戶建議和反饋,推動產品持續(xù)改善。

崗位要求:1、專業(yè)不限,本科及以上學歷;2、熱愛游戲,具備豐富的單機和網絡游戲經驗,對于游戲系統(tǒng)有深刻的認識;3、優(yōu)秀的溝通能力、理解能力和團隊協(xié)作能力,邏輯思維嚴密,有良好的分析技巧;4、熟練使用office系列等各種辦公軟件;5、有相關端游、手游、頁游策劃工作經驗者優(yōu)先。

系統(tǒng)策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、根據主策劃的安排進行游戲玩法系統(tǒng)的策劃案撰寫工作;

2、負責各系統(tǒng)的玩法功能設計、界面及操作設計,注重用戶操作體驗,為用戶的游戲歷程提供便捷;

3、負責編寫相關的策劃案、表格、需求說明、測試需求文檔,協(xié)調各部門的資源配合;

4、負責跟進游戲系統(tǒng)制作,負責與測試各模塊的測試用例,配合測試組來保證版本的正確性。

任職要求:

1、有較長單機pc、webgame、tvgame及網絡游戲經歷,熟悉目前游戲現(xiàn)狀,對游戲產業(yè)充滿熱情;

2、較強的文字編輯能力;

3、興趣廣泛,思維活躍,富于想象力及創(chuàng)造力,有較好的邏輯思維能力;

4、書面及口頭表達能力佳,具備一定的文學、美術及音樂修養(yǎng);

5、熟練掌握office工具(word、e*cle、visio);

6、掌握photoshop等繪圖軟件的基礎操作;

7、數(shù)學系畢業(yè)或對美術音樂任意一項有特長者優(yōu)先;

8、對游戲數(shù)值設計及平衡有相關經驗或深入研究者優(yōu)先。

注:薪資面議

系統(tǒng)策劃經理崗位職責

工作職責:

負責內容平臺賬號系統(tǒng)搭建、規(guī)劃和設計;

負責定期出賬號平臺的優(yōu)化方案,并對量化指標負責。

任職要求:

本科及以上學歷,3年及以上互聯(lián)網行業(yè)工作經驗,有賬號后臺搭建相關工作經驗的優(yōu)先考慮;

邏輯清晰,具備較強的學習能力,優(yōu)秀的溝通和交往能力,具備數(shù)據敏感性、較強邏輯分析,并具有良好分析判斷能力;

對國內外互聯(lián)網行業(yè)發(fā)展有深入了解,對負責業(yè)務流程的搭建處理有清晰了解;

有完整的大型互聯(lián)網或軟件產品的策劃經驗,組織過產品立項、設計、研發(fā)、推廣應用及維護改進的整個過程。

核心系統(tǒng)策劃職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

崗位職責:

1、負責游戲內其他各系統(tǒng)的功能、規(guī)則以及操作交互設計,核心玩法的設計,并持續(xù)優(yōu)化;

2、撰寫相關的策劃需求案,包括規(guī)則、客戶端/服務端實現(xiàn)邏輯、交互、表現(xiàn)、后臺需求;

3、與美術、程序等其他部門進行溝通,協(xié)調、跟進游戲的開發(fā)情況;

4、關注自身產品以及同類競品的運營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項目調整或制定開發(fā)計劃。

任職要求:

1、三年以上系統(tǒng)策劃經驗;

2、3drpg項目經驗;

3、經歷過完整的游戲產品開發(fā)運營周期,有線上產品經驗優(yōu)先考慮;

4、對游戲有濃厚興趣,優(yōu)秀的口頭和文字表述能力;

5、對待工作有極強的責任感,嚴謹、細心,良好的溝通能力。

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系統(tǒng)策劃崗位職責職位要求

職責描述:

職責:1.配合運營部門對上線產品進行后期開發(fā),提高用戶活躍度,達到產品業(yè)績指標2.負責自己負責的產品核心數(shù)據分析和掌控游戲節(jié)奏3.負責完成主策分配的模塊設計4.承擔游戲策劃和腳本撰寫工作,包括不限于:游戲策劃案主體架構與細節(jié)設計,任務劇情編寫、游戲對白撰寫,數(shù)值設定,地圖編輯等5.制定產品優(yōu)化計劃,把握進度6.協(xié)調產品內部人員安排和各部門之間的協(xié)調要求:1.對游戲有創(chuàng)作熱情2.在劇情編寫、關卡設計、腳本編寫三種技能中至少有一種比較熟練或者有相當?shù)淖孕?.了解網游活動或者有較長網游游戲史4.為人友善、謙和,溝通能力強,邏輯清晰5.具有責任感、可以穩(wěn)定工作、具有團隊合作精神6.工作態(tài)度嚴謹,有耐心重效率,抗壓能力強,能適應高強度長時間的研發(fā)工作如果你符合上述要求,有主動性,樂于玩游戲和開發(fā)游戲,我們希望得到你的回復

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

主系統(tǒng)策劃崗位職責任職要求

主系統(tǒng)策劃崗位職責

工作職責:

負責游戲內系統(tǒng)設計品質把控,并推動內部協(xié)同開發(fā)落地;

針對游戲中的玩家社交互動、游戲目標、對局環(huán)境等相關系統(tǒng),制定清晰的長期目標和計劃,并定期回顧;

協(xié)助管理策劃團隊,指導團隊成員進行系統(tǒng)設計;制定計劃和分配工作,培養(yǎng)人才。

任職要求:

至少5年以上的相關工作經驗,3年以上核心策劃,主策劃或制作人經驗;

熟悉游戲行業(yè)發(fā)展動態(tài),深刻理解當前手游用戶的需求,善于總結和抽象提煉;

熱愛游戲行業(yè),熱愛moba游戲,具備較好的深度與廣度,對復雜的社交類游戲或競技類游戲有深入的理解和分析,有深入了解或研究過moba玩法者優(yōu)先;

具備較強的感染力以及出色的表達及協(xié)作能力,品行端正,能夠承受較大的工作壓力,立志作為全球一流的游戲從業(yè)者。

主系統(tǒng)策劃崗位

資深系統(tǒng)策劃崗位職責

資深系統(tǒng)策劃工作內容

1、開發(fā)基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲產品;

2、根據產品方向,獨立完成負責的系統(tǒng)功能設計;

3、對游戲整體的視覺感官與交互體驗進行把控;

4、學習unity相關技術,完成策劃相關制作工作。

職位要求

1、有良好的邏輯思維能力,能夠考慮到系統(tǒng)功能設計的各個方面;

2、有良好的溝通能力,對美術、交互體驗有較好的鑒賞力;

3、熟悉界面交互設計;

4、有日系卡牌手游、音游、偶像類游戲的策劃經驗者優(yōu)先;

5、熟悉代表性的日系少女偶像團體,多年忠實粉絲優(yōu)先考慮工作內容

1、開發(fā)基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲產品;

2、根據產品方向,獨立完成負責的系統(tǒng)功能設計;

3、對游戲整體的視覺感官與交互體驗進行把控;

4、學習unity相關技術,完成策劃相關制作工作。

職位要求

1、有良好的邏輯思維能力,能夠考慮到系統(tǒng)功能設計的各個方面;

2、有良好的溝通能力,對美術、交互體驗有較好的鑒賞力;

3、熟悉界面交互設計;

4、有日系卡牌手游、音游、偶像類游戲的策劃經驗者優(yōu)先;

5、熟悉代表性的日系少女偶像團體,多年忠實粉絲優(yōu)先考慮

手機游戲系統(tǒng)策劃崗位職責任職要求

手機游戲系統(tǒng)策劃崗位職責

手機游戲系統(tǒng)策劃游唐網絡上海游唐網絡技術有限公司,游唐職位描述:

1.負責游戲系統(tǒng)設計及推進執(zhí)行;

2.負責游戲核心玩法的設計;

3.負責游戲模式及其玩法研究;

4.負責游戲核心戰(zhàn)略方向研究;

職位要求:

1、擁有2年以上項目經驗

2、能獨立發(fā)起系統(tǒng)玩法的設計,或者有比較強的系統(tǒng)實現(xiàn)的執(zhí)行溝通能力

4、思路嚴謹,注重細節(jié)!

5、有成功上線項目者優(yōu)先考慮

手機游戲系統(tǒng)策劃崗位

游戲系統(tǒng)策劃職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

系統(tǒng)策劃

負責游戲系統(tǒng)構架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法、規(guī)則設定及數(shù)值調整及平?;

負責游戲內各系統(tǒng)的功能設計、并能根據用戶的操作檢驗設計和優(yōu)化系統(tǒng)界面;

負責與程序、美術溝通,實現(xiàn)游戲系統(tǒng)的邏輯組織與制作實現(xiàn)。

負責編寫相關的策劃案、表格、需求說明、測試需求文檔,協(xié)調各部門的資源配合;

關注市場同類產品,分析數(shù)據和玩家反饋,不斷優(yōu)化產品。

任職要求:

1.1~2年手機游戲策劃經驗;

2.熱愛游戲,善于把握玩家心理,熟悉市面手機游戲產品;

3.具備豐富的想象力和創(chuàng)造力,邏輯思維能力強;

4.有良好的溝通能力、團隊協(xié)作意識和出色的學習能力;優(yōu)秀的口頭表達能力與文字表達能力;

5.能承受高強度工作壓力,有敬業(yè)精神,熱衷游戲制作;

6.有完整手機游戲項目(安卓或ios平臺)策劃經驗優(yōu)先,有手游、網游策劃經驗優(yōu)先。

員工福利:免費三餐/餐后水果/員工活動/節(jié)日福利/旅游/五險一金/加班補貼/全勤獎/年底雙薪/帶薪年假病假等

系統(tǒng)策劃專員崗位職責

游戲系統(tǒng)策劃專員-盤古游戲部108網易集團網易(杭州)網絡有限公司,杭州網易,網易,網易杭州,網易游戲,網易網絡,網易集團,網易工作職責:

1.按照項目需求,分析玩家需求及游戲內生態(tài)形成設計需求,完成游戲玩法或功能的規(guī)則與包裝設計;

2.與程序,美術,測試等相關部門溝通協(xié)調,落實策劃文檔;

3.根據運營反饋,持續(xù)跟進系統(tǒng)的改進和體驗優(yōu)化。

任職要求:

1.大學本科以上學歷,1-3年工作經歷,有大型mmorpg游戲項目經歷者優(yōu)先;

2.豐富的想象力和創(chuàng)造力,嚴密的邏輯思維能力,善于規(guī)則設計;

3.具備完整項目,有實際項目運營階段經驗者優(yōu)先。

游戲系統(tǒng)策劃崗位職責任職要求

游戲系統(tǒng)策劃崗位職責

工作職責:

1、負責合作游戲項目的系統(tǒng)設計、優(yōu)化與實現(xiàn)。

2、參與合作游戲部分玩法的討論、設計與實現(xiàn)。

3、參與合作游戲部分商業(yè)化內容設計與實現(xiàn)。

任職要求:

1.熟悉主流的二次元、卡牌、stg手游系統(tǒng)設計,能夠分析各類游戲系統(tǒng)的優(yōu)缺點,并能夠結合游戲類型設計調整方案。

2.有豐富的二次元、卡牌、stg手游經歷者優(yōu)先。

3.溝通能力強,擅長跨部門、跨公司合作工作模式。

4.心態(tài)好、抗壓能力強,能夠適應項目的進度要求。

5.工作細心,邏輯思維能力縝密,全面。

6.三年或以上系統(tǒng)設計工作經驗。

游戲系統(tǒng)策劃崗位

系統(tǒng)策劃專員崗位職責任職要求

系統(tǒng)策劃專員崗位職責

工作職責:

1.負責規(guī)劃設計、開發(fā)及跟進游戲中各玩法、系統(tǒng)、活動的功能規(guī)則;

2.負責撰寫及更新各玩法、系統(tǒng)、活動的策劃案文檔、需求文檔及配置文件;

3.負責各玩法、系統(tǒng)、活動的基礎ai流程圖設計和維護。

任職要求:

1.985高校優(yōu)先;

2.熱愛游戲事業(yè),具備創(chuàng)業(yè)激情和心態(tài),熱衷于高效輸出優(yōu)質游戲內容,吃苦耐勞,堅韌不拔;

3.2年以上游戲經驗,至少精通過1款手游或端游;

4.有原創(chuàng)作品優(yōu)先,游戲系統(tǒng)玩法設計作品或文學作品均可;

5.有豐富的想象力、創(chuàng)造力與架構能力,以及嚴密的邏輯思維能力,善于規(guī)則設計;

6.有較強的語言溝通能力和文字表達能力,有良好的團隊精神以及協(xié)調能力。

游戲系統(tǒng)策劃師崗位職責

游戲系統(tǒng)策劃師slg北京殼木軟件北京殼木軟件有限責任公司,北京殼木軟件,殼木軟件,殼木1.崗位職責:

1.1.能夠獨立完成整體的策劃方案,包含完整的功能或玩法交互流程,同時有相關數(shù)值、美術內容的預期;

1.2.負責與相關技術人員溝通需求,落實實施,負責與相關美術人員確認設計,跟進完成;

1.3.習慣收集開發(fā)團隊、玩家反饋,不斷思考、總結并改進設計方案;

1.4.主動研究學習同類產品,吸收養(yǎng)分,提純新鮮創(chuàng)意,并能實施到目前游戲中。

2.任職要求:

2.1.熟悉策略類網絡游戲(slg),熱愛戰(zhàn)爭策略游戲、世界觀者優(yōu)先;

2.2.執(zhí)行能力強,富有團隊精神、溝通能力、敬業(yè)精神,積極熱情的外向性格優(yōu)先;

2.3.對數(shù)據敏感,有積極了解、學習數(shù)值能力的訴求;

2.4.一年以上移動游戲策劃相關工作,策略類(slg)類產品制作經驗者優(yōu)先。

手游系統(tǒng)策劃崗位職責任職要求

手游系統(tǒng)策劃崗位職責

工作職責:

1.負責社交與陣營系統(tǒng)的制作,并推動實現(xiàn);

2.根據玩家體驗與暴雪反饋,打磨細節(jié)提升整體品質。

任職要求:

1.熟悉暗黑破壞神的世界觀,熟悉并了解西方魔幻題材;

2.熱愛游戲,有豐富的mmo游戲經驗,對各類玩家的社交需求有較為深刻的理解;

3.邏輯性強,考慮周到,有mmo的社交或幫派系統(tǒng)制作經驗優(yōu)先;

4.對工作內容有高度責任心,有耐心,能持續(xù)主動推動打磨細節(jié)。

手游系統(tǒng)策劃崗位

高級系統(tǒng)策劃崗位職責

高級系統(tǒng)策劃上海鹿揚網絡科技有限公司上海鹿揚網絡科技有限公司,上海鹿揚,鹿揚,鹿揚互娛,鹿揚崗位描述

1.負責游戲的整體創(chuàng)意,設計思路的確定;

2.負責規(guī)劃游戲版本迭代和玩法更新;

3.負責系統(tǒng)數(shù)據結構設計及基礎表格制作;

4.推進程序,美術各部門協(xié)調工作和確保設計思想的準確到達;

5.管理和培訓各級別策劃人員。

任職要求

1.大專及以上學歷,5年以上網絡游戲系統(tǒng)策劃經驗;

2.有卡牌類/mmo手游設計經驗;

3.對卡牌/mmo手游的社交體系有自己的方法論;

4.溝通能力強,能正確向美術、程序傳達設計意圖和需求;

5.有極強的責任心和抗壓能力,能在緊湊的節(jié)奏環(huán)境中推進項目的順利研發(fā);

6.強大的系統(tǒng)設計能力、邏輯思維、文檔能力和推進執(zhí)行力;

7.熟悉unity引擎,有該引擎的游戲開發(fā)經驗。

系統(tǒng)策劃崗位職責系統(tǒng)策劃職責任職要求

系統(tǒng)策劃崗位職責

工作職責:

1.負責社交與陣營系統(tǒng)的制作,并推動實現(xiàn);

2.根據玩家體驗與暴雪反饋,打磨細節(jié)提升整體品質。

任職要求:

1.熟悉暗黑破壞神的世界觀,熟悉并了解西方魔幻題材;

2.熱愛游戲,有豐富的mmo游戲經驗,對各類玩家的社交需求有較為深刻的理解;

3.邏輯性強,考慮周到,有mmo的社交或幫派系統(tǒng)制作經驗優(yōu)先;

4.對工作內容有高度責任心,有耐心,能持續(xù)主動推動打磨細節(jié)。

游戲系統(tǒng)策劃崗位職責

系統(tǒng)策劃-雷火游戲部002網易集團網易(杭州)網絡有限公司,杭州網易,網易,網易杭州,網易游戲,網易網絡,網易集團,網易工作職責:

-參與到游戲設計和實現(xiàn)的各個環(huán)節(jié)中去,親手搭建起一個夢想中的游戲世界。

-設計、實現(xiàn)和驗證各種“游戲性”。

-參與到戰(zhàn)斗和系統(tǒng)的開發(fā)和實現(xiàn)中,為玩家呈現(xiàn)最核心的游玩體驗。

-設計并制作高質量的關卡地圖,并保證游戲性和平衡。

-設計并實現(xiàn)ai模塊的制作。

-設計并實現(xiàn)動畫劇本等視覺表現(xiàn)語言。

-對游戲內容進行調試和優(yōu)化,及時的提出修改方案。

-掌握并精通新引擎、新技術、新工具。

-獲得來自

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