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第第頁大班數(shù)學(xué)教案:哪張牌不見了教案及教學(xué)反思

大班數(shù)學(xué)教案:哪張牌不見了教案及教學(xué)反思

活動目標:

1、運用分類、排序的閱歷進行猜?lián)淇伺频幕顒印?/p>

2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的技能。

活動預(yù)備:

自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。

活動過程:

一、觀測撲克牌排列規(guī)律

1、出示撲克牌提問:"這是什么?你們玩過嗎?出自:大;考.吧幼.師網(wǎng)今日老師就用撲克牌來和小伙伴做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我靜靜地藏起來了。你們認真看看,他們是怎么排隊的?'

2、老師和幼兒一起小結(jié):橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

二、猜?lián)淇伺浦v解游戲規(guī)章:

老師任意抽調(diào)一張撲克牌,你依據(jù)規(guī)律猜出是什么圖案的、幾個點子的撲克牌不見了。

1、老師拿,幼兒猜。

2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?

三、分組猜?lián)淇伺?/p>

1、講解游戲規(guī)章:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。

2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行競賽。要求大家肯定要商量一下,怎樣才會獲勝。

四、活動延伸:

讓幼兒在區(qū)角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

活動反思:

數(shù)學(xué)活動是比較抽象的,老師能把抽象的數(shù)同學(xué)活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗數(shù)學(xué)的歡樂這是特別難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的神秘,是老師留意觀測生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識,也會自覺地的查找生活中數(shù)學(xué)發(fā)覺,這是特別重要的學(xué)習(xí)體驗。撲克牌簡便靈巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培育幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的愛好。通過操作撲克,來玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解許多許多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)神秘。老師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得開心

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