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文檔簡介

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???TheCompleteDigitalAnimationCourse??1

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數(shù)字動(dòng)畫基礎(chǔ)

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數(shù)字動(dòng)畫基礎(chǔ)

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“十三五”高等學(xué)校數(shù)字媒體類專業(yè)規(guī)劃教材

數(shù)字動(dòng)畫基礎(chǔ)

主?編?黃丹紅?許志強(qiáng)

副主編?章?兵?唐?文

參?編?程夢(mèng)君?馬?茜?冉俊青?張莉琴

主?審?王家福

???TheCompleteDigitalAnimationCourse??5

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內(nèi)?容?簡?介

本書是介紹數(shù)字動(dòng)畫的專業(yè)教材,內(nèi)容全面,條理清楚,深入淺出地闡述了數(shù)字動(dòng)畫的相關(guān)定義、

概念、技術(shù)、創(chuàng)作前期、制作中期、制作后期及動(dòng)畫營銷等。本書描繪了動(dòng)畫從前期創(chuàng)意策劃到制作收

尾的全過程,為初學(xué)數(shù)字動(dòng)畫者打開了成功之門。

本書共分8章,其中第1章動(dòng)畫概論,主要講動(dòng)畫原理及動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí);第2章數(shù)字動(dòng)畫制作軟件,

主要講制作數(shù)字動(dòng)畫的軟件的相關(guān)知識(shí);第3章數(shù)字動(dòng)畫專業(yè)術(shù)語及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,主要講制作動(dòng)畫必須掌

握的動(dòng)畫專業(yè)知識(shí)及物體運(yùn)動(dòng)的規(guī)律;第4章數(shù)字動(dòng)畫前期創(chuàng)作,主要講前期策劃、劇本編寫、美術(shù)風(fēng)

格的確定;第5章數(shù)字動(dòng)畫中期制作,主要分為二維與三維動(dòng)畫講解中期制作過程;第6章數(shù)字動(dòng)畫后

期制作,主要講動(dòng)畫后期特效以及編輯合成技術(shù);第7章動(dòng)畫營銷與衍生品開發(fā),主要講動(dòng)畫的推廣與

后續(xù)發(fā)展問題;第8章動(dòng)畫創(chuàng)作者的素質(zhì)養(yǎng)成,主要講成為一名出色的動(dòng)畫從業(yè)人員需要具備的素養(yǎng)。

本書適合作為高等院校培養(yǎng)動(dòng)畫及相關(guān)專業(yè)藝術(shù)人才的教材,也可作為廣大讀者認(rèn)識(shí)和學(xué)習(xí)數(shù)字動(dòng)

畫知識(shí)的入門級(jí)參考書,對(duì)于希望系統(tǒng)學(xué)習(xí)和研究動(dòng)畫的人員也頗具參考價(jià)值。

?圖書在版編目(CIP)數(shù)據(jù)

?數(shù)字動(dòng)畫基礎(chǔ)/黃丹紅,許志強(qiáng)主編.—北京:

中國鐵道出版社,2016.8

?“十三五”高等學(xué)校數(shù)字媒體類專業(yè)規(guī)劃教材

?ISBN978-7-113-21971-0

?Ⅰ.①數(shù)…Ⅱ.①黃…②許…Ⅲ.①數(shù)字技術(shù)-

應(yīng)用-動(dòng)畫片-制作-高等學(xué)校-教材Ⅳ.①J954-39

?中國版本圖書館CIP數(shù)據(jù)核字(2016)第140954號(hào)

書名:數(shù)字動(dòng)畫基礎(chǔ)

作者:黃丹紅許志強(qiáng)主編

策劃:陳士劍讀者熱線:(010)63550836

責(zé)任編輯:周?欣田銀香

編輯助理:吳?楠

封面設(shè)計(jì):劉?穎

封面制作:白?雪

責(zé)任校對(duì):湯淑梅

責(zé)任印制:郭向偉

出版發(fā)行:中國鐵道出版社(100054,北京市西城區(qū)右安門西街8號(hào))

網(wǎng)址:

印刷:三河市華業(yè)印務(wù)有限公司

版次:2016年8月第1版2016年8月第1次印刷

開本:787?mm×1?092?mm?1/16?印張:18.5?字?jǐn)?shù):394千

書號(hào):ISBN978-7-113-21971-0

定價(jià):63.00元

版權(quán)所有侵權(quán)必究

凡購買鐵道版圖書,如有印制質(zhì)量問題,請(qǐng)與本社教材圖書營銷部聯(lián)系調(diào)換。電話:(010)63550836

打擊盜版舉報(bào)電話:(010)51873659

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前言

Foreword

動(dòng)畫是一門集自然、人文科學(xué)以及藝術(shù)等于一身、綜合性極強(qiáng)的交叉學(xué)科。動(dòng)畫這門充滿神

奇色彩的藝術(shù)表現(xiàn)形式吸收了時(shí)代的最前沿元素,技術(shù)的發(fā)展也始終跟隨著時(shí)代高科技的步伐。

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及與發(fā)展,現(xiàn)代動(dòng)畫已經(jīng)很少用紙、筆、顏料等傳統(tǒng)工具和材料來制作,取

而代之的是計(jì)算機(jī)軟件,而用計(jì)算機(jī)軟件制作出來的動(dòng)畫便有了一個(gè)新的名稱——數(shù)字動(dòng)畫。與

傳統(tǒng)動(dòng)畫相比,數(shù)字動(dòng)畫就是利用計(jì)算機(jī)完成的動(dòng)畫。相較于傳統(tǒng)動(dòng)畫,數(shù)字動(dòng)畫不僅縮短了制

作周期,提高了制作效率,也滿足了快節(jié)奏、多需求的現(xiàn)代市場。

隨著動(dòng)漫、游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,需要更多的企業(yè)從事動(dòng)漫、游戲制作和發(fā)行、衍生品生產(chǎn)銷售,

對(duì)優(yōu)秀技術(shù)人才的需求一直保持著旺盛的態(tài)勢(shì)。為了推動(dòng)和普及數(shù)字動(dòng)畫領(lǐng)域中的技術(shù)及應(yīng)用,

我們編寫了本書。本書介紹了數(shù)字動(dòng)畫的定義、概念、制作過程、推廣營銷等,希望將數(shù)字動(dòng)畫

的軟件應(yīng)用和制作技術(shù)準(zhǔn)確、高效地傳達(dá)給讀者,力求給讀者帶來充實(shí)的閱讀體驗(yàn)和思考提示。

無論是剛接觸數(shù)字動(dòng)畫的新人,還是有一定經(jīng)驗(yàn)的相關(guān)工作者,本書都值得一讀。

本書由黃丹紅、許志強(qiáng)任主編,章兵、唐文任副主編,程夢(mèng)君、馬茜、冉俊青、張莉琴參編,

王家福教授主審。具體編寫分工如下:黃丹紅負(fù)責(zé)全書的框架、協(xié)調(diào)、統(tǒng)稿、審閱、撰寫前言并

編寫第1章,章兵、許志強(qiáng)編寫第2章,張莉琴編寫第3章,冉俊青編寫第4章,馬茜、黃丹紅、

唐文編寫第5章,程夢(mèng)君編寫第6章,唐文編寫第7、8章,

本書的出版得到了四川傳媒學(xué)院的大力支持和幫助,在此表示由衷的感謝。本書在理論闡述

方面參考了不少學(xué)術(shù)前輩、同仁的研究成果,在此對(duì)他們深表敬意與感謝。同時(shí)還要感謝中國鐵

道出版社對(duì)本書的出版所付出的辛勤勞動(dòng)和鼎力幫助。

由于編者水平有限,書中疏漏和不足之處在所難免,敬請(qǐng)專家、讀者不吝指教。

?編?者

2016年3月

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目錄

Contents

第1章?動(dòng)畫概論??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????1

1.1?動(dòng)畫的基本概念????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????3

1.1.1?動(dòng)畫的定義????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????3

1.1.2?動(dòng)畫的原理?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????3

1.1.3?動(dòng)畫的特征?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????3

1.2?動(dòng)畫的起源與簡史????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????5

1.2.1?動(dòng)畫的起源????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????5

1.2.2?動(dòng)畫發(fā)展簡史?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????8

1.3?數(shù)字動(dòng)畫?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????10

1.4?數(shù)字動(dòng)畫制作流程??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????14

1.4.1?數(shù)字二維動(dòng)畫制作流程????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????14

1.4.2?數(shù)字三維動(dòng)畫制作流程????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????17

第2章?數(shù)字動(dòng)畫制作軟件????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????29

2.1?前期設(shè)計(jì)軟件?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????31

2.1.1?Photoshop軟件介紹??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????31

2.1.2?Painter軟件介紹???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????32

2.1.3?其他軟件介紹???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????32

2.2?二維動(dòng)畫制作軟件??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????33

2.2.1?USAnimation軟件介紹????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????33

2.2.2?ToonBoomHarmony軟件介紹???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????34

2.2.3?ToonBoomStudio軟件介紹????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????34

2.2.4?Flash軟件介紹???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????35

2.3?三維動(dòng)畫制作軟件??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????36

2.3.1?Maya軟件介紹??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????36

2.3.2?3dsMax軟件介紹?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????37

2.3.3?SoftimageXSI軟件介紹????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????37

2.4?后期編輯軟件??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????38

2.4.1?AE軟件介紹?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????38

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數(shù)字動(dòng)畫基礎(chǔ)

2.4.2?Premiere軟件介紹????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????39

2.4.3?NUKE軟件介紹???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????40

第3章?數(shù)字動(dòng)畫專業(yè)術(shù)語及運(yùn)動(dòng)規(guī)律????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????42

3.1?動(dòng)畫制作的專業(yè)術(shù)語???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????44

3.1.1?標(biāo)尺原畫中間畫?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????44

3.1.2?幀關(guān)鍵幀過渡幀?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????47

3.2?動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的基本原理???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????48

3.3?動(dòng)畫中的力學(xué)??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????51

3.3.1?動(dòng)畫力學(xué)原理???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????51

3.3.2?預(yù)備與緩沖動(dòng)作????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????56

3.3.3?擠壓動(dòng)作與伸展動(dòng)作????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????57

3.4?動(dòng)畫中的典型運(yùn)動(dòng)規(guī)律???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????57

3.4.1?人物走路、跑步????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????57

3.4.2?四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????62

3.4.3?禽類的運(yùn)動(dòng)???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????64

3.4.4?魚類運(yùn)動(dòng)???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????67

3.4.5?自然現(xiàn)象???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????71

第4章?數(shù)字動(dòng)畫前期創(chuàng)作????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????87

4.1動(dòng)畫劇本創(chuàng)作??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????89

4.1.1動(dòng)畫劇本創(chuàng)作技巧????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????89

4.1.2文字分鏡頭的表現(xiàn)??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????110

4.2數(shù)字動(dòng)畫分鏡頭臺(tái)本繪制??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????111

4.2.1分鏡頭臺(tái)本的含義??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????111

4.2.2影視動(dòng)畫中的視聽語言??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????112

4.2.3繪制分鏡頭臺(tái)本??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????115

4.3數(shù)字動(dòng)畫美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????116

4.3.1整體美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????116

4.3.2?造型設(shè)計(jì)?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????116

4.3.3場景設(shè)計(jì)?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????120

第5章?數(shù)字動(dòng)畫中期制作?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????124

5.1?二維動(dòng)畫中期制作????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????126

5.1.1?基本工具使用?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????126

5.1.2?二維中期制作過程??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????127

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目?錄

5.2?三維動(dòng)畫中期制作????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????132

5.2.1?三維模型制作?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????132

5.2.2?材質(zhì)渲染?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????148

5.2.3?三維模型動(dòng)作制作??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????160

5.2.4?燈光渲染輸出?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????203

第6章?數(shù)字動(dòng)畫后期制作?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????217

6.1視覺特效???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????219

6.1.1后期技術(shù)概況????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????219

6.1.2粒子基礎(chǔ)????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????219

6.1.3Turbulence場的高級(jí)應(yīng)用??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????225

6.1.4粒子渲染????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????226

6.2音頻處理???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????231

6.2.1音頻處理概況????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????231

6.2.2捕捉音頻?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????232

6.2.3編輯音頻?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????233

6.2.4音頻過渡和特效??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????234

6.3數(shù)字動(dòng)畫合成輸出????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????234

6.3.1AfterEffects簡介????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????234

6.3.2AfterEffectsCS6界面????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????235

6.3.3渲染輸出????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????238

第7章?動(dòng)畫營銷與衍生品開發(fā)?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????250

7.1?認(rèn)識(shí)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????252

7.1.1?動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的基本概念??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????252

7.1.2?動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的盈利模式??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????253

7.1.3?動(dòng)畫商品的市場營銷??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????260

7.2?動(dòng)畫衍生品和動(dòng)畫“IP”的開發(fā)???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????266

7.2.1?衍生品的設(shè)計(jì)生產(chǎn)以及對(duì)動(dòng)畫的推動(dòng)作用....................................................................................266

7.2.2?“IP”開發(fā)對(duì)動(dòng)畫的推動(dòng)作用???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????268

第8章?動(dòng)畫創(chuàng)作者的素質(zhì)養(yǎng)成?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????271

8.1?基礎(chǔ)技能???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????273

8.1.1?造型能力?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????273

8.1.2?色彩感覺?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????274

8.1.3?設(shè)計(jì)思維能力?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????274

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數(shù)字動(dòng)畫基礎(chǔ)

8.1.4?計(jì)算機(jī)軟件操作能力??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????275

8.2?了解影視創(chuàng)作規(guī)律????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????276

8.2.1?影視美學(xué)?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????276

8.2.2?鏡頭的創(chuàng)作規(guī)律??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????277

8.2.3?分鏡設(shè)計(jì)?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????277

8.3?動(dòng)作設(shè)計(jì)???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????277

8.4?綜合人文素養(yǎng)????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????278

8.5?動(dòng)畫創(chuàng)作者語錄????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????280

參考文獻(xiàn)?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????284

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第1章

動(dòng)畫概論

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數(shù)字動(dòng)畫基礎(chǔ)

本章導(dǎo)讀

本章共分四節(jié),分別介紹了動(dòng)畫的基本概念、動(dòng)畫的起源與發(fā)展歷史、數(shù)字動(dòng)畫的發(fā)展趨勢(shì)

及類型、動(dòng)畫的制作流程等內(nèi)容。首先介紹什么是動(dòng)畫,動(dòng)畫形成的原因以及動(dòng)畫的起源與發(fā)展;

其次對(duì)數(shù)字動(dòng)畫的發(fā)展趨勢(shì)做出分析,然后探討動(dòng)畫的不同類型以及不同動(dòng)畫類型的數(shù)字制作方

法;最后闡述了數(shù)字動(dòng)畫的制作流程。

學(xué)習(xí)目標(biāo)

1了解動(dòng)畫、數(shù)字動(dòng)畫的定義;5掌握數(shù)字動(dòng)畫時(shí)代的制作技術(shù);

2了解動(dòng)畫的特點(diǎn)與應(yīng)用領(lǐng)域;6掌握動(dòng)畫技術(shù)的制作流程;

3了解動(dòng)畫的基本起源與發(fā)展趨7理解不同類別的動(dòng)畫制作技術(shù)。

勢(shì);

4了解動(dòng)畫的制作流程;

知識(shí)要點(diǎn)、難點(diǎn)

要點(diǎn)難點(diǎn)

1動(dòng)畫的基本概念,動(dòng)畫的起源與2動(dòng)畫的制作流程,數(shù)字二維動(dòng)畫的

發(fā)展歷史。制作,數(shù)字三維動(dòng)畫的制作。

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第1章動(dòng)畫概論

1.1?動(dòng)畫的基本概念

1.1.1?動(dòng)畫的定義

動(dòng)畫一詞翻譯為英文是Animation,它的來源是拉丁文字anima,是指“靈魂”的意思,而

Animation則指“賦予生命”,引申為使某物活起來的意思。所以,動(dòng)畫可以定義為使用繪畫的手

法,創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。

廣義而言,把一些原先不活動(dòng)的東西,經(jīng)過影片的制作與放映,變成為活動(dòng)的影像,即為動(dòng)畫。

“動(dòng)畫”的中文叫法應(yīng)該說是源自日本。第二次世界大戰(zhàn)前后,日本稱以線條描繪的漫畫作品為動(dòng)畫。

動(dòng)畫是指由許多幀靜止的畫面,以一定的速度連續(xù)播放時(shí),人眼因視覺殘留產(chǎn)生的錯(cuò)覺,而

誤以為是畫面活動(dòng)的作品?!皠?dòng)畫不是活動(dòng)的畫的藝術(shù),而是創(chuàng)造運(yùn)動(dòng)的藝術(shù),因此畫與畫的關(guān)

系比每一幅單獨(dú)的畫更重要。雖然每一幅畫也很重要,但就重要的程度來講,畫與畫的關(guān)系更重要?!?/p>

這句話的意思是動(dòng)畫不是會(huì)動(dòng)的畫,而是畫出來的運(yùn)動(dòng),每幀之間發(fā)生的事,比每幀上發(fā)生的事

更重要。

定義動(dòng)畫的方法,不在于使用的材質(zhì)或創(chuàng)作的方式,而是作品是否符合動(dòng)畫的本質(zhì)。動(dòng)畫媒體

已經(jīng)包含了各種形式,但不論何種形式,它們具體有一些共同點(diǎn):其影像是以電影膠片、錄像帶或

數(shù)字信息的方式逐格記錄的;另外,影像的“動(dòng)作”是被創(chuàng)造出來的幻覺,而不是原本就存在的。

1.1.2?動(dòng)畫的原理

動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視

一樣,都是視覺原理。

1824年,英國的彼得·羅杰出版的《移動(dòng)物體的視覺暫留現(xiàn)象》是視覺暫留原理研究的開端,

書中提出了這樣的觀點(diǎn):“人眼的視網(wǎng)膜在物體移動(dòng)前,可有1s左右的停留”。醫(yī)學(xué)證明,人類

具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24s內(nèi)不會(huì)消失。利

用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺變化效果。

因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC

制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。

視覺暫留原理提供了發(fā)明動(dòng)畫的科學(xué)基礎(chǔ)。

1.1.3?動(dòng)畫的特征

動(dòng)畫包納了造型、聲音、攝影與計(jì)算機(jī)技術(shù)等創(chuàng)作形式,它是一種動(dòng)態(tài)的視覺藝術(shù),是由多

種形式結(jié)為一體的視聽語言藝術(shù)。創(chuàng)作方法的特殊性也決定了它與其他藝術(shù)創(chuàng)作形態(tài)截然不同的

特征,可以分為功能特征與藝術(shù)特征。

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數(shù)字動(dòng)畫基礎(chǔ)

1.功能特征

任何藝術(shù)形式都有它的功能特征。動(dòng)畫從誕生開始就帶有很強(qiáng)的功能特征,包括娛樂性、商

業(yè)性、教育性。

(1)娛樂性

娛樂性適合于所有的動(dòng)畫。動(dòng)畫創(chuàng)作者在創(chuàng)作動(dòng)畫的過程中都含有娛樂成分,觀眾能在欣賞

影片時(shí)獲得一種精神享受,從而達(dá)到娛樂的目的。在早期的動(dòng)畫當(dāng)中,娛樂基本成為動(dòng)畫功能特

征的主導(dǎo)。而隨著動(dòng)畫的不斷發(fā)展,藝術(shù)和其他的一些成分慢慢被吸入,從而產(chǎn)生了一些其他的

功能特征,但娛樂始終是動(dòng)畫的最大功能之一。

(2)商業(yè)性

娛樂的出現(xiàn)必定會(huì)帶來商業(yè)的需求,因此動(dòng)畫開始分為兩大類,一類以市場為主;另一類以

自我娛樂為主,即主流動(dòng)畫和非主流動(dòng)畫。其中,主流動(dòng)畫與商業(yè)密不可分,這類動(dòng)畫以市場為

主要目的,以商業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)為中心,以觀眾的喜好為主導(dǎo)。

(3)教育性

動(dòng)畫是大眾化的藝術(shù),是直觀的藝術(shù),十分通俗易懂,因此它具有很強(qiáng)的傳播性。“寓教于樂”

一直是動(dòng)畫發(fā)展的主要方針,它的傳播途徑廣、面積大,具有很強(qiáng)的影響力,因此具有很強(qiáng)的教育性。

2.藝術(shù)特征

動(dòng)畫的有著自身的藝術(shù)特征,它不同于其他藝術(shù)形式的單一固定的藝術(shù)特征,動(dòng)畫的藝術(shù)特

征是多樣的也是多變的,是一種綜合的藝術(shù)特征。

動(dòng)畫的藝術(shù)特征分為四個(gè)方面:假定性、制作性、綜合性、抽象性。

(1)假定性

動(dòng)畫的假定性可以從兩個(gè)方面進(jìn)行說明:一個(gè)是技術(shù)上的假定性,另一個(gè)是思想上的假定性。

技術(shù)上的假定性:動(dòng)畫中的空間是非現(xiàn)實(shí)的,是靠畫出來或制作出來的假定空間。動(dòng)畫中的

時(shí)間觀念與實(shí)拍電影不同,每個(gè)鏡頭、每個(gè)動(dòng)作都與現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間不同,這是時(shí)間上的假定性。

動(dòng)畫中的角色是非現(xiàn)實(shí)的,這就

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