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文檔簡介

基于游戲活動下的幼兒園學(xué)前教育教學(xué)策略探討獲獎科研報告【摘要】隨著我國經(jīng)濟(jì)實力的不斷發(fā)展和對學(xué)前教育的不斷重視,越來越多的一線幼兒教師開始嘗試提升學(xué)前教育的教學(xué)有效性。但是由于學(xué)前階段的兒童年齡較小,其知識接收能力較差,一線幼兒教師的教學(xué)質(zhì)量一直無法得到有效保障。因此,在一線教師不斷的探索和嘗試中發(fā)現(xiàn),有效利用游戲活動,將游戲活動融入到幼兒學(xué)前教育環(huán)節(jié)之中能夠極大地幫助教師提升教學(xué)效率和效果。下面,筆者就將從實際的學(xué)前教育實踐出發(fā),探討如何在基于游戲活動的教學(xué)模式下,有效開展幼兒園學(xué)前教育。

【關(guān)鍵詞】游戲活動;幼兒園;學(xué)前教育;教學(xué)策略

前言:

對于正處于學(xué)前階段的學(xué)生而言,游戲活動與學(xué)習(xí)并沒有本質(zhì)上的差異,對于這一階段的學(xué)生而言,學(xué)習(xí)也是一種趣味性較低的游戲。因此,教師在開展針對幼齡兒童的學(xué)前教育時,就應(yīng)當(dāng)充分遵循幼兒的這一特征,有效利用幼兒的這一特點。但是在傳統(tǒng)的教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師忽視幼兒的這一特征,教學(xué)對于幼兒的吸引力較差,從而導(dǎo)致幼兒的學(xué)習(xí)主動性不強(qiáng),教師教學(xué)效果不佳。為了解決這一現(xiàn)象,利用幼兒的年齡特征,教師在教學(xué)時,可以將游戲環(huán)節(jié)融入到教學(xué)過程中,通過游戲活動,助力幼兒全面成長。

一、游戲設(shè)計以幼兒為主體

游戲是幫助幼兒成長的最好工具,因此,為了幫助幼兒最大化地在游戲中獲得提升,游戲設(shè)計就應(yīng)當(dāng)以幼兒為主體,將幼兒作為游戲的核心,通過幼兒的主動參與,充分發(fā)揮出游戲的本體價值,保證幼兒能夠在游戲的過程中獲得有效提升。但是,在以往的幼兒游戲環(huán)節(jié)中,教師不能充分把握游戲的本體價值,而是將游戲的工具價值不斷地放大,從而導(dǎo)致幼兒游戲環(huán)節(jié)成為功利性的教學(xué)手段,游戲的設(shè)計以教師為中心,幼兒喪失在游戲環(huán)節(jié)中的主體地位,從而導(dǎo)致幼兒無法保持著充足的內(nèi)部驅(qū)動進(jìn)行游戲,幼兒的參與游戲的主動性和自發(fā)性無法得到保障,從而致使游戲環(huán)節(jié)不能夠滿足幼兒的客觀需求,幼兒也就無法在游戲的過程中,提升自身的能力。因此,教師在學(xué)前教育的環(huán)節(jié)中開展游戲活動時,就應(yīng)當(dāng)以幼兒為主體,保證幼兒能夠自由,主動地進(jìn)行游戲,從而實現(xiàn)幼兒在游戲中的提升。

例如,教師在開展“制作稻草人”的手工游戲活動的設(shè)計和開展的過程中,就應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮幼兒的主體地位,以幼兒為游戲活動的核心。在以往開展這一活動時,教師往往帶領(lǐng)幼兒完成這一游戲過程,幼兒在教師的指揮下行動,從而完成這一游戲活動。在這樣的游戲環(huán)節(jié)中,學(xué)生處于被動地位。因此,為了加強(qiáng)幼兒在游戲活動中的主導(dǎo)地位,教師在開展這一活動時,就應(yīng)當(dāng)弱化自身在游戲中的地位,將“帶著做”改變?yōu)椤耙龑?dǎo)做”,引導(dǎo)幼兒對制作方法進(jìn)行學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒互相分工合作,完成這一制作過程,而教師僅僅作為保證活動能夠安全開展的身份參與游戲。在這樣的游戲環(huán)節(jié)之中,幼兒的主體地位被充分提升,幼兒能夠在這樣的游戲活動之中,保持著高昂的游戲興趣,并能夠不斷提升自身的動手能力、合作能力等綜合能力和素養(yǎng)。

二、豐富游戲活動內(nèi)容,提升幼兒探索空間

在以往的游戲活動的開展過程中,囿于教學(xué)工具的缺乏和游戲器械的短缺,游戲活動往往只能夠在課堂之上開展,或者在極為有限的游戲器械的幫助下開展,教師通過游戲情境的構(gòu)建,引導(dǎo)幼兒融入到游戲情境之中,完成游戲環(huán)節(jié)的開展。但是在這一游戲環(huán)節(jié)之中,幼兒的客觀需要不能夠得到有效滿足,幼兒無法在這樣的游戲環(huán)節(jié)之中充分發(fā)揮自身的想象力和創(chuàng)造能力,幼兒的能力提升被約束。此時,教師應(yīng)當(dāng)為學(xué)生提供客觀存在的游戲環(huán)境,并充分豐富游戲中的器械,從而幫助游戲內(nèi)容有效豐富。在這樣的游戲活動之中,幼兒對進(jìn)行游戲的興趣和欲望被有效地激發(fā),幼兒能夠在這樣的豐富且開放的游戲活動之中,在游戲活動和游戲環(huán)境的參與和探索的過程中,充分發(fā)展自身的綜合能力。

例如,教師在構(gòu)建游戲場景的過程中,就可以充分吸收生活中的素材來源,將橋梁,小河,小山,沙灘等元素融入到游戲場景中,讓游戲能夠?qū)崿F(xiàn)對生活場景的呈現(xiàn),幼兒在這樣的游戲場景中,充分的發(fā)揮自主性,能夠在游戲場景中進(jìn)行探索和發(fā)現(xiàn),通過幼兒在這樣的場景中進(jìn)行玩耍,教師實現(xiàn)了將幼兒放到自然的環(huán)境中,讓幼兒回到自然的懷抱。幼兒也就能夠在游戲環(huán)節(jié)和游戲場景的探索過程中,體會到游戲本身的樂趣,并不斷提升自身的想象力和實踐能力。

三、重視教學(xué)評價,激勵幼兒參與

對于幼兒而言,教師的多元性的教學(xué)評價能夠為其帶來被關(guān)注的感覺,能夠有效幫助幼兒塑造陽光外向的性格特征,保證幼兒未來的健康快樂成長。但是在傳統(tǒng)的游戲活動的開展過程中,部分教師會忽視評價的重要性,在完成游戲活動之后,不能夠及時有效并且多角度地對幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行評價。在這樣的游戲活動完成之后,幼兒雖然能夠獲得提升,但是游戲活動的作為沒有被最大化的發(fā)揮,幼兒沒有在游戲活動的過程中獲得最大化的提升。因此,幼兒教師在開展游戲活動之后,就需要針對幼兒在游戲活動中的表現(xiàn)進(jìn)行多元化的評價,對幼兒錯誤的做法提出指正,對幼兒表現(xiàn)優(yōu)異之處提出表揚(yáng)和激勵。通過這樣的教學(xué)模式,幼兒能夠在游戲活動中充分得到提升,幼兒的能力能夠在教師的幫助下得到最大化的培養(yǎng)和加強(qiáng)。

例如,教師在完成“制作稻草人”的手工游戲活動之后,教師可以對參與活動的幼兒的行為進(jìn)行多元性教學(xué)評價。教師可以鼓勵在活動過程中表現(xiàn)靦腆的學(xué)生,幫助其鼓起勇氣,從而幫助幼兒培養(yǎng)外向的性格,教師還可以鼓勵在游戲活動中主導(dǎo)游戲合作的幼兒,表揚(yáng)其行為,保證其能夠充分培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作的能力,教師還可以指正在游戲活動之中特立獨行的幼兒,引導(dǎo)其加入團(tuán)體合作之中,幫助其具備團(tuán)結(jié)合作的意識。這樣的多元化評價下,教師能夠根據(jù)幼兒的差異性,幫助幼兒全方面提升。

總結(jié):

總而言之,游戲活動是開展幼兒學(xué)前教

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