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文檔簡介
PAGE12如何在游戲中培養(yǎng)兒童的自主性【摘要】所謂的自主,實(shí)際上能夠幫助孩子形成更強(qiáng)大的獨(dú)立能力,并有效推動(dòng)孩子實(shí)現(xiàn)更加健康的發(fā)展。所以,本文提出在手段性游戲中,實(shí)施一題多樣的游戲策略、在目的性游戲中,構(gòu)建自選自創(chuàng)模式等來培養(yǎng)兒童的自主性?!娟P(guān)鍵詞】小班幼兒;交往能力;自主性游戲;環(huán)境創(chuàng)設(shè)從《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的相關(guān)規(guī)定來看,幼兒園教育要體現(xiàn)對(duì)幼兒的個(gè)性以及權(quán)力、身心發(fā)展的規(guī)律以及學(xué)習(xí)特點(diǎn)等的尊重,通過相應(yīng)游戲以及對(duì)個(gè)別差異的關(guān)注,要土洞幼兒個(gè)性化發(fā)展。由此可以看出,在幼兒教育中,主題性教育是必然要求。教師應(yīng)多了解幼兒,將其最大發(fā)展?jié)摿ν诰虺鰜?,為發(fā)展幼兒自主性營造機(jī)會(huì)以及條件,讓幼兒能夠做到主動(dòng)學(xué)習(xí)、內(nèi)化以及發(fā)展,成為學(xué)習(xí)的主人。而從當(dāng)前的實(shí)際情況來看,其普遍有著一些問題存在,主要表現(xiàn)在以下方面:其一是不能讓幼兒長時(shí)間保持對(duì)游戲的興趣;其二是游戲情節(jié)過于單一;其三是無法深入發(fā)展游戲等。這些都使得自主游戲很難充分認(rèn)識(shí)到兒童教育與發(fā)展的價(jià)值。在這種情況下,幼兒園要注重對(duì)游戲環(huán)境的優(yōu)創(chuàng),幼教則要注重對(duì)游戲極強(qiáng)指導(dǎo),這樣才能有利于這些問題得到一個(gè)較為妥善的處理。游戲?qū)和灾餍园l(fā)展的作用(一)有助于提高兒童的主動(dòng)性在兒童身上所體現(xiàn)出來的主動(dòng)性主要反映在他們對(duì)外部事物、以及活動(dòng)所作出的一種快速響應(yīng),然后踴躍的進(jìn)行調(diào)查,而不是外部刺激的被動(dòng)接受者。在比賽的主動(dòng)權(quán)幼兒發(fā)展主要是在游戲中,能夠積極參與到游戲的各個(gè)方面在沒有增加功率,獨(dú)立的材料平等互動(dòng)的過程中活動(dòng)。在游戲中,兒童和自主,自愿,主動(dòng),本場(chǎng)比賽的情緒行為總是伴隨著情緒和行為,有機(jī)會(huì)參與到游戲讓幼兒體驗(yàn)到游戲的樂趣,并提高互動(dòng)的同齡人起到一定的作用非常重要。孩子們從一個(gè)游戲到平行游戲,合作博弈和合作博弈去,作為游戲的社會(huì)轉(zhuǎn)型過程中的非社交游戲,而且還倡議在發(fā)展過程中照顧孩子。特別是,兒童早期發(fā)展的舉措可以歸結(jié)為玩具的選擇,角色分配,選擇的合作伙伴和四個(gè)類別的游戲內(nèi)容的有效性。后者,在另一方面,根據(jù)不同的對(duì)象,開發(fā)歸為物業(yè)發(fā)展,兒童和同伴的一項(xiàng)倡議,分配角色發(fā)展過程中的他們行動(dòng)的選擇,使他們的社會(huì)性質(zhì),結(jié)構(gòu)和性能的舉措發(fā)展的主動(dòng)權(quán)其實(shí)質(zhì)玩具兒童早期發(fā)展倡議兒童早期發(fā)展體現(xiàn)在主動(dòng)為游戲內(nèi)容的開發(fā)。(二)有助于提高兒童的積極性其實(shí)和孩子主動(dòng)性差不多的莫過于積極性了,它們和外界一樣都能夠出現(xiàn)被動(dòng)的刺激作用,然而它和主動(dòng)性游戲特征之間卻是存在差異的。游戲活動(dòng)的個(gè)體通常是幼兒積極性的主要反映,而能夠幼兒選擇這樣的過程形成引導(dǎo)的就是孩子本身的利益。因此,孩子會(huì)對(duì)那些比較有意思的、或者是能引起自己注意力的東西非常積極。在游戲中,幼兒的積極性主要表現(xiàn)在這樣的幾個(gè)方面:1,和一起玩耍的幼兒積極的進(jìn)行互動(dòng);2,非常有興趣參與到游戲中去。這一資料作為一個(gè)部分,不僅基本組成了游戲,而且作為一個(gè)理念,在孩子發(fā)展積極性的過程中,它也是非常有必要的。幼兒要想在游戲領(lǐng)域獲得長造型的發(fā)展,那么創(chuàng)造一個(gè)主要平臺(tái)就非常有必要了,這樣做主要是為了給幼兒創(chuàng)造一個(gè)開放的,積極的游戲環(huán)境。在這個(gè)平臺(tái)上,有很多對(duì)提升游戲內(nèi)容各種各樣的材料,教師可以充分的對(duì)這些游戲材料進(jìn)行運(yùn)用,提升游戲的趣味性,讓孩子參與游戲的積極性變得越來越高。(三)有助于提高兒童的創(chuàng)造性在比賽中創(chuàng)造性的孩子理應(yīng)具體表現(xiàn)為游戲人物創(chuàng)建創(chuàng)建假想場(chǎng)景和游戲材料,大概是通過游戲的劇情,并創(chuàng)建一個(gè)問題的決定性。在游戲中,使游戲?yàn)橹鞯牡谝粋€(gè)文學(xué)人物,他們要求孩子創(chuàng)造基于假設(shè)一個(gè)角色,并澄清自己和上述的角色之間的區(qū)別,使用已經(jīng)經(jīng)歷了身份的作用,給出個(gè)性化的想象力創(chuàng)造與游戲的電流作用的新線。其次,物質(zhì)基礎(chǔ)的另一個(gè)原因是為游戲順利進(jìn)行。材料和游戲場(chǎng)景擔(dān)任該游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),但對(duì)于一個(gè)孩子的想象力的物質(zhì)基礎(chǔ)的很大一部分。在游戲中,孩子們的材料具有取決于原料特性和游戲內(nèi)容了新的含義。該游戲是游戲的整體背景下,孩子們建的故事支持的游戲,為他們的語言和創(chuàng)造性思維的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。最后,創(chuàng)造性地解決問題的游戲?qū)和撬麄兊膭?chuàng)意發(fā)展的最重要的特征。問題是,孩子們?cè)谟螒蚝突?dòng)材料,環(huán)境等產(chǎn)生沖擊的過程中玩游戲的,其中出現(xiàn)的矛盾產(chǎn)生發(fā)展的內(nèi)在動(dòng)力,因此產(chǎn)生的問題不僅在比賽中阻礙進(jìn)步的游戲,但作為兒童的創(chuàng)造性發(fā)展的難得機(jī)遇。解決游戲中的任何問題似乎是幼兒的行為的外在表現(xiàn),但實(shí)際上反映在他的內(nèi)心思想,以及對(duì)重建的認(rèn)可。(四)有助于提高兒童的獨(dú)立性自幼獨(dú)立的個(gè)體芽的發(fā)展,孩子們不受其他影響,彼此獨(dú)立的,這取決于他們的知識(shí)和信仰,因?yàn)樗麄儊硗瓿傻乃?,這反映了這種能力。只有游戲的兒童早期發(fā)展是獨(dú)立在游戲過程中,導(dǎo)致建立關(guān)系和相互作用沒有實(shí)現(xiàn)依賴于他人,可與思考,判斷,選擇,行動(dòng)和其他事項(xiàng)的獨(dú)立功能進(jìn)行個(gè)性化。低在控制比賽的老師給孩子們年輕的開發(fā)獨(dú)立的必要保證。哈特研究表明,誰接觸到外界物體孩子的互動(dòng)是其主體性發(fā)展的基礎(chǔ)。在游戲活動(dòng),游戲由教師創(chuàng)建小的孩子的可能性較低控制與外界更多的互動(dòng)。在這個(gè)過程中,孩子成為獨(dú)立的思維和空間想象,它的思想,判斷,選擇和行動(dòng)也增加了獨(dú)立發(fā)展的能力。在游戲過程中,主要是培養(yǎng)孩子在面對(duì)問題或沖突游戲自養(yǎng)能力的獨(dú)立性。二、游戲中培養(yǎng)兒童自主性存在的問題游戲的條件不夠充分,教師提供的材料不夠豐富每個(gè)自治幼兒園游戲都存在自己的特點(diǎn),然而在一般情況下,創(chuàng)造的游戲?yàn)楹⒆觽兲峁┮稽c(diǎn)空間,非常簡單的材料。游戲是孩子們?cè)谟邢薜膮^(qū)域,特別活動(dòng)以及個(gè)人來進(jìn)行獨(dú)立游戲的自主空間。由于自主性游戲材料數(shù)字額屬于環(huán)境中最為根本的一個(gè)組成部分,不斷影響著幼兒的身心健康發(fā)展,客觀的事物所提供的環(huán)境也是影響個(gè)人的發(fā)展水平。因?yàn)椴牧系耐斗哦际翘幱诜忾]現(xiàn)象,導(dǎo)致幼兒自主性方面發(fā)展的首要問題,所以想要從根本上解決幼兒自住性發(fā)展的重要因素,就需要打破常規(guī)的游戲模式,以及存放的材料就顯得非常重要。這對(duì)正處在思維發(fā)展的幼兒來講,其自主性的發(fā)展主要依賴于游戲活動(dòng),需要具有一定的個(gè)性與生動(dòng)化模式,引起幼兒的興趣,另外對(duì)發(fā)展認(rèn)識(shí)也是具有相應(yīng)價(jià)值。(二)教師創(chuàng)設(shè)的自主性游戲形式單一,內(nèi)容單調(diào)自主游戲有必要呈現(xiàn)出一種開放性、自主性以及創(chuàng)造性。然而,現(xiàn)行自主游戲中卻根本卻沒有這種物化,基本上也就反映在區(qū)域間不存在任何關(guān)于物質(zhì)方面的開放性。處于成長發(fā)育期間的幼兒,能力通常都是在不斷提高的,幼兒發(fā)展區(qū)別更加明顯。因此,教師對(duì)這種差異和等級(jí)的漠視,對(duì)幼兒的發(fā)展產(chǎn)生了影響,把原來支持發(fā)展兒童地區(qū)的建立,變成了發(fā)展問題的原因。機(jī)械化的游戲規(guī)則就像一個(gè)監(jiān)獄籠子,在這個(gè)籠子里,幼兒自治的各種發(fā)展可以被困住。在遵守規(guī)則的觀念下,幼兒放棄了原來屬于自己的自我選擇和想象創(chuàng)造的權(quán)利。本來應(yīng)該屬于幼兒玩樂游戲的過程就變成了僵化的規(guī)則實(shí)施,使幼兒的發(fā)展更加順從。(三)幼兒游戲主動(dòng)性遇阻,主動(dòng)性發(fā)展不順玩具的選擇直接反映所關(guān)心的孩子的內(nèi)衣的意愿,從而起到選擇玩具的代表已成為幼兒更直觀的倡議反映外部行為發(fā)展的材料。自治以其豐富的原料玩小的孩子,提供了廣泛的活動(dòng)功能,孩子們可以發(fā)揮自己需要的內(nèi)容,并選擇合適的材料來打,孩子們主動(dòng)選擇,充分滿足游戲的愿望。在游戲中,孩子的心靈和雙手由兩種思路起到不能平衡,什么玩具要主動(dòng)去想孩子到底打的一部分,成為一個(gè)獨(dú)立的以教師為“引導(dǎo)”其選擇的模式這種干預(yù)將逐步限制兒童早期發(fā)展的主動(dòng)權(quán),意愿和選擇損失幼兒的能力。對(duì)于孩子的積極作用的責(zé)任,以反映在游戲中,使兒童模仿的語言,基于真實(shí)情況,分類和分發(fā)玩具和根據(jù)所選擇的人物震驚地保證自治比賽的順利開發(fā)游戲動(dòng)作的角色的作用。游戲的獨(dú)立性,不僅體現(xiàn)了幼兒了解自己的角色的角色分配,而且,最重要的是,它是一個(gè)活潑的孩子的思維,游戲情況的了解活動(dòng)的進(jìn)程。當(dāng)分配角色和年幼的孩子,一方面,需要對(duì)角色屬性的一個(gè)系統(tǒng)的了解,而另一方面,它與現(xiàn)實(shí)世界的想象與現(xiàn)實(shí)之間的整合情況?;趯?duì)游戲與分配的任務(wù)角色的社會(huì)分工的規(guī)則的當(dāng)前狀態(tài)兒童合理,主動(dòng)性大大提高。但看看缺少的措施,以建立角色任務(wù)的存活子女的現(xiàn)實(shí)。幼兒出現(xiàn)不能合并現(xiàn)實(shí)與想象,自助服務(wù)或發(fā)揮作用在多人戰(zhàn)斗中沒有反映的角色,任務(wù),舉措的現(xiàn)象,而一些老師確保在“安靜”的游戲中不干預(yù)孩子自定義的角色。三、在游戲中培養(yǎng)兒童自主性的對(duì)策(一)做好充分準(zhǔn)備,提供豐富的條件1提供非專門化的游戲材料雖然成品玩具很是逼真,能夠?qū)和螒虬l(fā)揮一定程度上的啟發(fā)作用。然而,高度結(jié)構(gòu)化的玩具讓幼兒想象和創(chuàng)造的空間更小。兒童不能輕易根據(jù)自己的需要和想象力進(jìn)行符號(hào)轉(zhuǎn)換。因此,在創(chuàng)意游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)為幼兒準(zhǔn)備開放的游戲資料或非成品。何況按照一些學(xué)者所提出的觀點(diǎn)連,如果教師想要激勵(lì)孩子在娃娃家變得更加具有能力,他們應(yīng)該將相關(guān)材料從常見的幼兒真實(shí)玩具轉(zhuǎn)變?yōu)橄鹌つ嘁约胺e木等對(duì)幼兒認(rèn)知轉(zhuǎn)換有著更高要求的材料。故而,教師在提供材料的時(shí)候最好選擇一些半成品材料和玩具,讓孩子能夠通過游戲的相應(yīng)操作來完成一些所需物品。例如,“麥當(dāng)勞”可以為年幼的兒孩子提供半成品漢堡,孩子則用橡皮泥制作餅,用縐紙制作菜葉,然后夾在中間供顧客吃。小孩子在不厭其煩的反復(fù)操作中能夠領(lǐng)會(huì)到非常多的樂趣,以完全調(diào)動(dòng)幼兒游戲的主動(dòng)性、積極性以及創(chuàng)造性。2保證充足的游戲時(shí)間游戲時(shí)間會(huì)對(duì)兒童游戲的質(zhì)量產(chǎn)生較為直接影響。只有花費(fèi)足夠的時(shí)間,孩子才能找到游戲伙伴,選擇到合適的角色,計(jì)劃出相應(yīng)的游戲情節(jié)等。若是時(shí)間太短,孩子不但不能玩高質(zhì)量的游戲,而且會(huì)逐漸放棄游戲。在短期游戲里面,兒童更容易表現(xiàn)出旁觀、閑散以及過渡性等行為。而游戲時(shí)間的充足則能夠鼓勵(lì)孩子玩具有更高的社交以及認(rèn)知水平的游戲;在較長一段時(shí)間內(nèi),兒童才能夠舒適地選擇他們的游戲合作伙伴,并討論所需的合作角色,以增加團(tuán)體合作游戲的頻率;足夠的時(shí)間能夠讓孩子對(duì)游戲更加喜愛,而在短時(shí)間內(nèi),孩子不能合理計(jì)劃和安排游戲,也無法全身心的沉浸在游戲中,只能玩些極為簡單的游戲活動(dòng)。通過相關(guān)的實(shí)踐情況可知,游戲時(shí)間的增加不會(huì)讓孩子覺得無事可做或厭煩,反而可以讓孩子更加沉浸在豐富多彩且復(fù)雜多變的游戲氛圍中。因此,為了確保兒童游戲的質(zhì)量,教師應(yīng)給幼兒提供足夠的時(shí)間玩耍,并盡可能避免由于游戲相關(guān)環(huán)節(jié)而導(dǎo)致兒童的真實(shí)玩耍時(shí)間越來越少了。(二)注重與幼兒之間的情感交流,創(chuàng)設(shè)自由、寬松的心理環(huán)境1注重與幼兒之間的情感交流教師應(yīng)該將給予幼兒最終的觀念轉(zhuǎn)化成具體態(tài)度以及行為。在游戲活動(dòng)中,教師要關(guān)心和照顧每一個(gè)幼兒,尊重他們的個(gè)性,為他們提供探索和發(fā)展自我機(jī)會(huì)和條件的一切機(jī)會(huì);與幼兒進(jìn)行積極平等的交流與互動(dòng);鼓勵(lì)和欣賞孩子的萌生更多的使用贊美,肯定,鼓勵(lì)表現(xiàn)出對(duì)兒童游戲的興趣,更多的贊美孩子的良好行為,或者用眼睛,面部表情,動(dòng)作等身體語言做出一個(gè)值得贊揚(yáng)的表達(dá)方式[2]。同時(shí),教師在與幼兒在游戲活動(dòng)中互動(dòng)時(shí),也應(yīng)學(xué)會(huì)以正面語言和冷靜態(tài)度積極評(píng)價(jià)幼兒的行為,并就行為問題等問題給予更積極的評(píng)價(jià)。積極引導(dǎo),耐心對(duì)實(shí)際情況進(jìn)行細(xì)致的幫助,讓孩子感受到老師對(duì)他的關(guān)注和關(guān)懷,讓孩子在被尊重和欣賞的過程中可以切實(shí)感受到被尊重和支持的感覺,以更好的推動(dòng)把他們實(shí)現(xiàn)健康的發(fā)展。2創(chuàng)設(shè)自由、寬松的心理環(huán)境對(duì)于幼兒成長而言,和諧而溫馨的環(huán)境是極為關(guān)鍵的。要想實(shí)現(xiàn)對(duì)幼兒交往能力的培養(yǎng),平等民主、自由放松的環(huán)境的營造是至關(guān)重要的,在這種環(huán)境中,他們才能敢于、有機(jī)會(huì)且喜歡上交朋友。在日常生活中,幼兒往往想將他們的相應(yīng)信息、主觀感受以及愿望要求告訴被人,或者是感染別人,而這就恰好突顯了幼兒交往的重要性。然而,受交往能力發(fā)展水平的限制,幼兒有時(shí)候無法準(zhǔn)確地表達(dá)真實(shí)愿望,極易出現(xiàn)弄巧成拙或者是事與愿違的錯(cuò)誤。這時(shí),若是教師不能對(duì)這些錯(cuò)誤進(jìn)行正確處理,采用的方式并不正確,就會(huì)導(dǎo)致孩子的互動(dòng)熱情受到壓制,甚至是自尊心受挫[3]。而若是教師能夠正確處理這些錯(cuò)誤,讓孩子們有機(jī)會(huì)進(jìn)行解釋以及彌補(bǔ),孩子就會(huì)感覺到被支持和鼓勵(lì),其交往能力將朝著更好的方向發(fā)展,從而提升其交往水平以及溝通能力。自選自創(chuàng)不等于“放任自流”,它一方面可以為幼兒自發(fā)自愿的活動(dòng)提供條件,同時(shí)又可滲透教育的目的要求,是愉快性和教育性的和諧統(tǒng)一。如中班的“積木游戲”課,我們可以先將園中的所有積木放置幼兒面前,讓幼兒自由組隊(duì),商量好搭建主題后,自己根據(jù)需要選擇活動(dòng)材料,創(chuàng)造性地把想象中構(gòu)建好的建筑物共同搭建好。孩子能夠用積木搭建成很多好看的小房子;也能夠搭出直來彎去的長廊;可以搭成一排排小方桌、一條條長板凳。(三)將游戲形式多樣化,內(nèi)容豐富化1將游戲形式多樣化我們國家的幼兒園管理規(guī)定中指出,幼兒園應(yīng)該結(jié)合自身的地理、空間、資金條件科學(xué)合理的制定幼兒教學(xué)計(jì)劃,可以根據(jù)需要調(diào)整幼兒教育的課程和游戲項(xiàng)目,但是必須建立在尊重幼兒全方面發(fā)展的基礎(chǔ)上。然而,我們國家人口眾多,幼兒園辦學(xué)條件普遍較為簡陋,資源比較匱乏,游戲、教學(xué)的資料等都比較有限,這就要求幼兒教師在開展教學(xué)活動(dòng)時(shí)采取多樣化的形式進(jìn)行。我個(gè)人目前從事的是幼兒大班教育,每個(gè)班級(jí)一周都有三次游戲課程,從課程表來看,至少有一次游戲活動(dòng)的內(nèi)容是一樣的,這三個(gè)大班處在幼兒園的三樓,教室滿勤的走廊空間還是寬闊。孩子的大部分時(shí)間都是在做游戲,因此,如果游戲是來源于生活,那么更能促進(jìn)幼兒主動(dòng)參與和積極投入到游戲中來,提高幼兒的自我創(chuàng)新能力。個(gè)人以為,我所在的幼兒園應(yīng)該充分發(fā)揮教室門前的走廊,可以造成一個(gè)游戲環(huán)節(jié),比如我們?nèi)粘V幸?jīng)常逛街購物,我們也可以將走廊改造成購物街道,然后固定一個(gè)時(shí)間開展商品交易活動(dòng),所有的幼兒朋友都可以參與。作為大班的幼兒來說,他們已經(jīng)具備了一定的生活能力,學(xué)習(xí)的需求欲望也比較濃,希望通過自身的主動(dòng)學(xué)習(xí)掌握更多的知識(shí)。他們應(yīng)該盡量營造出一個(gè)比較放松的活動(dòng)環(huán)境。比方說“公共走廊區(qū)域”,一方面提高了幼兒園的空間利用,另一方面加強(qiáng)了幼兒之間的溝通協(xié)作。比方說,老師能夠讓孩子們進(jìn)行一個(gè)“小兔采蘑菇”的游戲。讓幼兒頭戴白兔頭飾,經(jīng)過一條“小河”(跑道),鉆過一個(gè)“山洞”(墻洞),走過一座“獨(dú)木橋”(操場(chǎng)四周砌著的高出地面的磚塊),翻過一個(gè)“山坡”(兩層樓的樓梯)。幼兒在游戲時(shí),可以順路過去,也可以先翻“山坡”,接著過“獨(dú)木橋”,再鉆“山洞”,最后過“小河”。游戲中幼兒學(xué)著小兔雙腳蹦跳,從上往下跳、小步跑、平衡走、彎腰鉆等動(dòng)作都得到了鍛煉。如此一來,便很好的鍛煉了孩子的自主能力。2將游戲內(nèi)容豐富化一直以來,幼兒的生活世界對(duì)于成人來說都是不可理解和不可想象的。其實(shí),幼兒的時(shí)候世界,并不是成人眼中的一成不變的世界,而是富于變化的,活躍生動(dòng)的世界。幼兒眼中的世界不是封閉的,而是開放的。我們國家的傳統(tǒng)藝術(shù)一般都是祖輩流傳,把地方的文化同表演游戲想融合能夠有效發(fā)掘幼兒的興趣愛好。[5]在現(xiàn)在的幼兒教育中,表演類游戲已經(jīng)早已消失,或者不再具備以往的風(fēng)采,發(fā)揚(yáng)地方文化的表演類游戲可以有效促進(jìn)地方文化的繼承和發(fā)展。例如筆者所在的勝浦鎮(zhèn),有很多特色文化。世界聞名的勝浦三寶,指的是山歌、宣卷和女裝。2007年,已經(jīng)批準(zhǔn)為蘇州市的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),2008年,已經(jīng)批準(zhǔn)為江蘇省的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。在我所在的幼兒園大班年級(jí)活動(dòng)表演中,主題為“老少同樂賀重陽”,幼兒小朋友非常欣賞和投入打連廂的表演形式,有的還會(huì)參與模仿中。這些地方的山歌、文學(xué)等,都是來自于人們最初的生活,來自于生活中的人和事物,比較符合幼兒的生活,可以作為教學(xué)
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