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文檔簡介

課程游戲化背景下幼兒美術(shù)活動的實踐優(yōu)秀獲獎科研論文美術(shù)是幼兒教學(xué)中重要的一部分,是培養(yǎng)孩子審美的有效途徑。幼兒時期的美術(shù)教學(xué)的目的是培養(yǎng)孩子們的興趣,為孩子們審美能力和審美情趣打基礎(chǔ),是孩子們向外界表達自己內(nèi)心的一種方式?,F(xiàn)代社會對學(xué)前教育越來越重視,為了給孩子打下堅實的基礎(chǔ),學(xué)前教育也成了社會熱點問題。由于孩子們年齡尚小,自制力較差,中規(guī)中矩地上課有一定困難,所以學(xué)前教育方式很重要。玩是孩子們的天性,教師不要為了課堂紀律一味地壓制孩子們的活躍性,這樣容易導(dǎo)致孩子對課堂失去興趣。把游戲和課程結(jié)合起來進行教學(xué),能讓孩子們在游戲中學(xué)到知識、培養(yǎng)興趣,在幼兒美術(shù)活動中,這一教學(xué)方式尤為重要。下面,我將對課程游戲化背景下幼兒美術(shù)活動的實踐展開論述。

一、從“注入式”教學(xué)到“游戲化”教學(xué),在玩的同時培養(yǎng)興趣、學(xué)到知識

愛動、愛玩是孩子們的天性,傳統(tǒng)的教學(xué)模式無法適應(yīng)現(xiàn)代化教育的發(fā)展,不符合孩子們的階段發(fā)展特點,無法使孩子們的個性得到發(fā)展。“注入式”的教學(xué)模式下,教師一味地傳授。為了維護課堂紀律,教師用說教的方式制止孩子們的一些小動作,忽略了愛動是孩子們的天性,壓制了孩子們的活躍性。經(jīng)過教師的不斷探索實踐,發(fā)現(xiàn)課程游戲化是一種有效的教學(xué)模式,將課堂內(nèi)容和游戲巧妙結(jié)合起來,能讓孩子們通過做游戲?qū)W到知識、培養(yǎng)興趣、開發(fā)智力,這一教學(xué)模式在美術(shù)教學(xué)活動中也有著重要的幫助。

在傳統(tǒng)教學(xué)模式下,孩子們的美術(shù)活動就是根據(jù)教師給出的題材完成一幅作品,但是這種方式壓制了孩子們的創(chuàng)造性,并沒有讓孩子們充分地創(chuàng)造,也沒有充分體現(xiàn)孩子們的內(nèi)心世界。教師在教學(xué)時可以采用游戲化的方式讓孩子們充分想象,將學(xué)習(xí)內(nèi)容和游戲進行完美融合。例如小小繪畫家的游戲:教師事先規(guī)定一個圖形或題材,之后將幼兒分成兩組,輪流按照教師的動作說單詞或句子,說得又快又對的孩子可以到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品,哪一組就獲勝。這個游戲就可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想象,激發(fā)孩子們答題的積極性,從而學(xué)到知識;又如“老鷹抓小雞”的游戲,教師可以給孩子們分好角色,玩游戲后,教師就可以讓孩子們根據(jù)玩的游戲想象一下老鷹和小雞戰(zhàn)斗的畫面,然后完成一幅圖。通過玩游戲,孩子調(diào)動了繪畫的積極性,因此會充分發(fā)揮自身的想象完成繪畫,這樣完成的作品比教師單方面描述后創(chuàng)作的作品更具有創(chuàng)造性,更能展現(xiàn)孩子們的內(nèi)心世界。教師要尊重每個孩子的創(chuàng)作成果,每個孩子的個性、創(chuàng)作的作品不同,教師不能挖苦諷刺孩子的作品,要鼓勵表揚孩子的作品,進一步激發(fā)孩子繪畫的積極性。

二、通過課程游戲化教學(xué)營造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)孩子們各方面的能力

美術(shù)教學(xué)是一門陶冶情操、放松心情的課程,美術(shù)作品的創(chuàng)作需要靈感,一個輕松愉悅的繪畫環(huán)境對作品的創(chuàng)作尤為重要。在幼兒階段,孩子們對一切事物都充滿好奇,他們愿意做感到開心快樂的事,嚴肅緊張的課堂氛圍只會打壓孩子們的學(xué)習(xí)興趣。美術(shù)的學(xué)習(xí)對提高孩子們的創(chuàng)造力、動手能力、實踐能力等都有很大幫助,色彩的碰撞和形態(tài)的變幻可以刺激孩子們的想象力,促進孩子們右腦的發(fā)育。教師可以組織孩子們開展一些智力小游戲,讓孩子們開動腦筋,比如,可以玩“手心手背”的游戲。教師把全班孩子分成幾組,當教師說手心時,孩子們伸出手背,當教師說手背時,孩子們伸出手心,鍛煉孩子們的反應(yīng)能力,伸錯的孩子被淘汰,每組獲勝的一名孩子進行決賽,這種小游戲既可以提高孩子們的興趣,活躍課堂氛圍,還能夠鍛煉孩子們的反應(yīng)能力、思維能力,讓孩子們在一種輕松活躍的課堂氛圍內(nèi)學(xué)習(xí),更有利于孩子們個性的發(fā)展、學(xué)習(xí)能力的提升。在美術(shù)課堂中,還可以組織一些團體合作的小游戲,讓孩子們在游戲中獲取知識、鍛煉合作能力、收獲友誼。例如“貼人像”的游戲:準備五官的卡片,每組有一張沒有五官的臉,孩子蒙眼說出句子的一部分,然后貼上五官的一部分,然后換下個孩子,哪個組先貼完,哪組獲勝。這個游戲不僅僅鍛煉了孩子們的動手能力,更重要的是培養(yǎng)了孩子們之間的合作意識,這些是傳統(tǒng)教學(xué)模式下的美術(shù)課堂不能達到的效果。

三、游戲化課程中,發(fā)揮孩子們的主體精神,給孩子們適當?shù)囊龑?dǎo)

前段時間,我在網(wǎng)絡(luò)上看過一段幼兒教學(xué)視頻,內(nèi)容是:兩個班的幼兒,一班采用游戲化的教學(xué)模式,二班采用注入式的教學(xué)模式,課程內(nèi)容為對顏色的辨識。一班教師讓孩子們穿上五顏六色的小黃鴨的玩偶服裝,并設(shè)置了小黃鴨游泳的情景,讓孩子們跟著教師假扮成各種顏色的小鴨子,教師指出一種顏色,這個顏色的“小鴨子”就站起來,站錯隊或沒反應(yīng)過來的則被淘汰;二班采用傳統(tǒng)的注入式學(xué)習(xí),憑借教師的講解認識顏色。一節(jié)課下來,效果有著明顯的差距:一班孩子對顏色的認識更深刻,對顏色的敏感度更高,而且能夠在日常生活中指出不同事物的不同色彩,而二班孩子們對顏色的敏感度明顯較弱,對生活中一些事物的顏色不明確。這個實驗表明,課程游戲化對幼兒美術(shù)教學(xué)活動非常重要,這種模式更有利于孩子們創(chuàng)造力的發(fā)揮和繪畫興趣的培養(yǎng)。

四、結(jié)語

美術(shù)是幼兒時期一項重要的教學(xué)內(nèi)容,愛玩、愛動是孩子們的天性,教師們不能壓制孩子們的天性,要利用這一天性培養(yǎng)孩子

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